Java Edition 14w32a
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14w32a
| Edición | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fecha de lanzamiento |
6 de agosto de 2014 | ||||||
| Tipo | |||||||
| Snapshot para | |||||||
| Descargas | |||||||
| Versión de protocolo |
33 | ||||||
| Formato de paquete de recursos |
1 | ||||||
| Versión mínima de Java |
Desconocida | ||||||
| |||||||
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La 14w32a[1] es la snapshot de cuarenta segundos lanzada para la Java Edition 1.8.
Adiciones
[editar | editar código]Bloques
[editar | editar código]- Puede elaborarse con 4 bloques de arena roja en un cuadrado.
- Puede elaborarse en formas cinceladas, lisas, de escalera y de losa.
- La variante cincelada tiene un patrón de marzoitamiento para complementar el patrón de enredadera normal.
- Las losas tienen (como piedra y arenisca) una variante lisa.
- Viene como una losa doble lisa -
minecraft: double_stone_slab2: 8.
- Generado solo en biomas de Mesa en las entradas de las cuevas.
Entidades
[editar | editar código]- Se puede usar para mostrar armaduras decorativas (incluidas calabazas, cabezas de mafia y cabezas de jugadores).
- Se puede hacer clic con el botón derecho en la armadura para aplicarla al soporte de la armadura y se puede aplicar mediante dispensadores.
- La armadura se puede aplicar mediante dispensadores dirigidos a cualquier parte del soporte.
- La armadura se puede quitar haciendo clic derecho en la pieza de armadura que el jugador quiere quitar.
- Puede renderizar armaduras encantadas y teñidas.
- Elaborado con cualquier losa tipo piedra y 6 palos.
- Se acumula hasta 16.
- Los soportes de armadura son en realidad entidades, no bloques y, por lo tanto, se pueden invocar usando el comando
/summon ArmorStandy colocarlos en las vagonetas. - Las etiquetas NBT se pueden usar para crear soportes de armadura que son pequeños (
Small), invisibles (Invisible), tienen brazos (ShowArms), tienen ranuras desactivadas (DisabledSlots), no tienen gravedad (NoGravity) y están en una posición preconfigurada (Pose).
Formato de comando
[editar | editar código]- Etiquetas NBT
- La etiqueta
NoAIse puede aplicar a las entidades para deshabilitar su IA.- Las entidades sin IA no atacan a los jugadores ni se mueven o rotan por sí mismas, y no desaparecen, tampoco responden a la gravedad o colisión con otras turbas, pero aún pueden recibir daño, morir y montar otras entidades.
General
[editar | editar código]- Splash
- Se agregó "Esto es bueno para los reinos".
Cambios
[editar | editar código]Bloques
[editar | editar código]- Color de los haces de luz de baliza al atravesar cristales y paneles de cristal.
- Hacer que se alimente en múltiples bloques de cristal o paneles de cristal combinará los colores.
- Labrar la tierra gruesa con una azada la convertirá en suciedad regular.
Jugabilidad
[editar | editar código]- Ahora la barra de salud tiene una nueva animación para el daño, que además muestra cuántos corazones pierde un jugador.
Correcciones
[editar | editar código]- 24 errores corregidos
- De versiones publicadas antes de 1.8
- MC-268 – El "salto boost" no reduce el daño por caída.
- MC-2911 – Los comandos de Gamerule permiten parámetros distintos de verdadero / falso.
- MC-2930 – La barra de corazón no muestra cuánto daño se le inflige al jugador.
- MC-3664 – La zanahoria dorada no esta en el inventario del modo creativo
- MC-3718 – Las texturas y los efectos están apagados cuando están lejos del centro del mapa.
- MC-3818 – Reproducir discos de música apilados en jukebox los duplicará.
- MC-3884 – No hay sonido de salpicaduras cuando los artículos caen al agua.
- MC-3995 – Las esponjas secas no absorben los bloques de agua a su alrededor.
- MC-4772 – Los elementos de la cabeza no se renderizan correctamente en 3D.
- MC-29431 – La función de búsqueda devuelve algunos resultados extra de pociones.
- MC-37946 – Recoger el bloque en la tierra sin césped da suciedad.
- MC-50039 – Solo obtén el logro "Overkill" si el jugador inflige al menos 9 corazones de daño, aunque la descripción dice 8 corazones.
- MC-50848 – Las perlas de ender son arrojado antes de que la muerte se teletransporta después de reaparecer.
- MC-64571 – El Enderdragón destruye los bloques de mando.
- De las versiones de desarrollo de 1.8
- MC-55228 – La generación de arenisca en el bioma de la mesa en las entradas de la cueva.
- MC-56799 – Los portales a veces se multiplican por 8 dos veces.
- MC-58503 – Las trampillas en el inventario o en la distancia tiene bordes blancos alrededor de los agujeros.
- MC-60925 – La arena que cae con el cofre como ID de bloque bloquea el juego.
- MC-61565 – Descripción del modo espectador.
- MC-63226 – El bloque de césped no bloquea la luz del sol.
- MC-64260 – La muerte por un rayo afirma que los jugadores arden en llamas.
- De la versión de desarrollo anterior
- MC-64409 – Los nombres de los objetos están entre paréntesis.
- MC-64472 – Fallo al jugar en la snapshot 14w31a.
- MC-64497 – Los animales LED no pueden saltar 1 bloque.
Curiosidades
[editar | editar código]- La 14w32a se eliminó anteriormente del lanzador durante algún tiempo, pero se agregó en septiembre de 2018.