Java Edition 1.20.5

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Minecraft 1.20.5
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Java Edition 1.20.5.png: Imagen de infobox para Minecraft 1.20.5 the plantilla:versión en Minecraft
Edición

Java Edition

Nombre oficial

Armored Paws

Fecha de lanzamiento

23 de abril de 2024

Versiones de desarrollo
Versión de protocolo

766

Versión de datos

3837

Formato de
paquete de recursos

32

Formato de
paquete de datos

41

Versión mínima de Java

Desconocida

1.20.5, o también llamada Armored Paws, es una actualización lanzada el 23 de abril de 2024 para la edición Java [1]. La actualización agrega armadillos, armaduras para lobo y corrige múltiples errores. Además, actualiza el experimento de la Actualización 1.21, incluida la adición del ciénago , el arca, las varas de brezee, las cargas de viento, la maza y la reelaboración de mal presagio.

1.20.5 es la primera versión de Java Edition que requiere un sistema operativo de 64 bits y Java 21.[2]

Adiciones

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Escama de Armadillo

  • La dejan caer los armadillos cuando son cepillados.
  • Se pueden utilizar dispensadores para quitar las escamas de armadillo de los armadillos.
  • Se puede utilizar para fabricar armaduras de lobo.

Huevo Generador

  • Se agregó el huevo generador de armadillo.

Armadura de Lobo

  • Se elabora con 6 escamas de armadillo en forma de arnés.
  • Protege a los lobos del daño.
  • Usar la armadura de lobo en un lobo domesticado le equipará la armadura, y usar tijeras hará que la suelte.
    • Sólo el dueño del lobo puede ponerle o quitarle una armadura de lobo. Esto tambien excluye a los dispensadores.
  • Si un lobo muere mientras lleva una armadura, la dejará caer.

Criaturas

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Armadillo

  • El ganador de la Mob Vote de la Minecraft Live 2023
  • Un mob pasivo que se genera en biomas de sabana con la misma frecuencia que los pollo y los cerdos.
  • Tienen 12Salud♥ × 6 puntos de vida.
  • Puede solar escamas de armadillo periódicamente o cuando se le cepilla, pero no deja botín cuando lo matan.
    • Los armadillos dejan caer escamas aproximadamente al mismo ritmo en el que los pollos ponen huevos.
    • El cepillado resta cierta durabilidad al pincel.
  • Se pueden reproducir con ojos de araña.
  • Si un armadillo detecta una amenaza, se enrollará.
    • Las amenazas incluyen:
    • Un armadillo no se enrrolla cuando:
      • Esta huyendo
      • Esta en agua o en el aire
      • Tiene una rienda puesta
  • Cuando un armadillo está enrrollado no pueden caminar ni correr, y no será tentado por la comida.
  • Busca continuamente amenazas; si no detecta ninguna durante 3 segundos (60 ticks), se desenrollará
  • Se agregó el atributo generic.scale
    • Permite cambiar el tamaño de cualquier mob entre 0,0625 y 16 veces su tamaño predeterminado.
  • Se agregó el atributo generic.step_height
    • Determina la altura máxima en bloques sobre los que una multitud puede caminar sin saltar.
    • El valor predeterminado es 0,6 y el rango válido es de 0 a 10
  • Se agregaron los atributos generic.block_interaction_range y generic.entity_interaction_range
    • Determina el rango máximo en el que un jugador puede interactuar con bloques y entidades, respectivamente.
    • Ambos oscilan entre 0 y 64, siendo el valor predeterminado 4,5 para bloques y 3 para entidades.

Escama de Tortuga

  • Renombrado de Escama a Escama de Tortuga

Criaturas

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General

  • FactorCalculationData se ha eliminado de las etiquetas de instancias de los efectos de las criaturas

Shulkers

Entidades No Mafiosas

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Escupitajo de Llama

  • Ahora usan un nuevo tipo de daño spit en lugar de mob_projectile
  • Ya no pueden destruir soportes de armadura

Jugabilidad

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Progresos

  • Ahora se requieren armadillos para el progreso "De Dos en Dos"
  • El avance "Tortolitos" ahora se puede conseguir criando armadillos

Generalidades

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Paquete de Datos

  • La versión ahora es 27

Efecto

  • Se ha cambiado la textura del fondo de la interfaz de usuario de efectos pequeños

Cambios Experimentales

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Generador de Criaturas de Desafío

  • Los generadores de criaturas de desafío ahora tienen las mismas tablas de botín predeterminadas que tienen las Trial Chambers

Criaturas

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Breeze

  • Se agregaron sonidos para la desviación del proyectil "Ataque de Carga", el Breeze está en el aire y un sonido de "Giro" inactivo.
  • Se modificaron los sonidos existentes.
  • Las texturas de los ojos separados se han fusionado en la cabeza.

Entidades No Mafiosas

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Carga de viento

  • La textura ha sido cambiada. Sin embargo, la apariencia del juego no se ve afectada.
  • Ahora usan un nuevo tipo de daño wind_charge en lugar de mob_projectile.

Curiosidades

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  • Después de la confirmación de que los Armadillos llegarán en esta versión, esta será la primera actualización menor que agrega características no experimentales que provienen de Minecraft Live y la segunda que agrega una criatura después de la 1.16.2 .

Correcciones

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55 errores corregidos
De versiones publicadas antes de la 1.20
  • MC-130244 – When opening chat in F1 mode, previous messages aren't visible.
  • MC-153643 – Debug overlay is rendered behind hotbar items.
  • MC-167375 – Baby turtle subtitles are grammatically incorrect.
  • MC-173672 – Title text renders in front of player names in player list.
  • MC-184066 – Respawn anchors don't produce an ambient sound.
  • MC-184622 – Sound for exiting a portal/travelling to another dimension does not use its subtitle string despite it existing in en_us.json
  • MC-185379 – Baby polar bear subtitle does not explicitly mention it comes from a baby polar bear.
  • MC-187267 – Title text renders in front of sidebar.
  • MC-187372 – There is no space between FPS limit/VSync and graphics level in the debug screen.
  • MC-193511 – Title text renders in front of narrator text.
  • MC-193515 – Boss bar text renders in front of narrator text.
  • MC-193517 – Boss bar text renders in front of sidebar.
  • MC-193521 – Boss bar text renders in front of F3
  • MC-193524 – Boss bar text strikethough/underline renders on tab list.
  • MC-193753 – Respawn anchor ambient sound subtitle refers to it as a portal.
  • MC-194948 – Block breaking subtitle inconsistent with painting, item frame and lead breaking subtitles.
  • MC-198787 – Inefficient streams in GoalSelector
  • MC-198963 – Chat text renders in front of player names in player list.
  • MC-219899 – Bone meal used on rooted dirt causes the particles to appear above it, despite the growth being below it.
  • MC-238242 – There is an unnecessary black pixel in the upper right corner of small potion UI icons in the inventory.
  • MC-248961 – takenDamage for achievement criteria is calculated wrongly when the player has equipped a helmet.
  • MC-249335 – Using bone meal on mangrove leaves spawns growth particles at the center of the block instead of below it.
  • MC-251027 – Wearing a helmet doesn't reduce the damage of falling anvils or stalactites by ¼.
  • MC-252409 – Memory statistics within the debug menu contain some unnecessary spaces.
  • MC-259587 – Negative item durability causes the durability bar to render incorrectly.
  • MC-261577 – The nether portal overlay is rendered completely opaque when using spyglasses while standing inside of nether portals.
  • MC-266990 – Maps with the same 'map' tag value, but different 'display' tag data can cause markers to disappear.
Desde la 1.20
  • MC-263256 – Chat renders on top of TAB, blocking information.
Desde la 1.20.1
  • MC-264597 – F3debug menu underlined text renders over subtitles.
Desde la 1.20.2
  • MC-265541 – player.dat_old won't be read even if player.dat doesn't exist.
  • MC-265669 – Hotbar text renders above subtitle background but under subtitle text.
  • MC-266135 – Cached macro commands ignore permission level, allowing limited permission escalation.
  • MC-266136 – Macro commands ignore function-permisson-level server setting, including when lower than default.
  • MC-266334 – Shulker bullets destroy armor stands.
  • MC-266389 – Glow berry particles are barely visible when bonemealed.
  • MC-266589 – Armor durability is changed when swapping on Creative.
  • MC-266628 – High polling rate causing stuttering.
  • MC-266960 – Bossbar text renders in front of player list background and player icons.
Desde la 1.20.3
  • MC-265835 – The freezing effect is rendered totally opaque when using a spyglass.
  • MC-266055 – Opening or closing a copper door or trapdoor while holding an axe / honeycomb grants wax-related advancement.
  • MC-266144 – Copper doors are not part of the #doors item tag.
  • MC-266145 – Copper trapdoors are not part of the #trapdoors item tag.
  • MC-266308 – Copper bulbs have unused "turn_off" sound.
  • MC-266430 – Breeze on top of a non-full block produces particles of the block below it.
  • MC-266432 – Exposed, weathered and oxidised copper bulbs are unwaxed in trial chambers.
  • MC-266469 – When attacked, breezes sometimes stop pathfinding, jumping, or firing wind charges.
  • MC-266533 – Breeze's AI has serious flaws in open terrain.
  • MC-266680 – The glowing outline isn't applied to the eyes or eyebrows of breezes.
  • MC-266685 – The entity shadows of breezes are too large in relation to the size of their models.
  • MC-266688 – Breeze model's glowing eyes are not resource pack-friendly.
  • MC-266738 – Subtitles string "subtitles.block.trial_spawner.spawn_mob" is misleading and inconsistent.
  • MC-266879 – Clouds, entity hitboxes, block outlines, specially rendered blocks, and enchantment glints, render through the insides of breezes' eyes and eyebrows.
  • MC-266909 – Breezes don't have smooth transitions to their idle states when they stop moving.
  • MC-266999 – Crafter's tooltip buttons can still be visible to players on Spectator mode.
Desde la 1.20.4
  • MC-267194 – return run function in combination with a fork and a function that doesn't return has inconsistent behavior.

Referencias

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