Java Edition 1.18 Pre-release 7
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Minecraft 1.18 Pre-release 7
| Edición | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fecha de lanzamiento |
Noviembre 23, 2021 | ||||||
| Tipo | |||||||
| Pre-release para | |||||||
| Descargas | |||||||
| Mapas de ofuscación | |||||||
| Versión de protocolo |
dec: 1073741879 | ||||||
| Versión de datos |
2854 | ||||||
| Formato de paquete de recursos |
8 | ||||||
| Formato de paquete de datos |
8 | ||||||
| Versión mínima de Java |
Desconocida | ||||||
| |||||||
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1.18 Pre-release 7 (conocida como 1.18-pre7 en el lanzador) es la séptima pre-release de Java Edition 1.18, publicada el 23 de noviembre de 2021,[1] que hace ajustes y corrige errores.
Cambios
[editar | editar código]Bloques
[editar | editar código]- Se ha cambiado ligeramente la textura lateral, moviendo hacia arriba 1 píxel de la parte de la tierra, para que coincida con el lado de un bloque de tierra.
- Cambiado la textura del tronco de roble oscuro sin corteza de nuevo.
Generación de mundo
[editar | editar código]- El número de características ha vuelto a aumentar un poco.
Correcciones
[editar | editar código]- 6 errores corregidos
- De versiones publicadas antes de 1.18
- MC-218592 – Azalea trees can generate in more than two blocks of water.
- De las versiones de desarrollo de 1.18
- MC-241240 – Pointed dripstone can occasionally generate unwaterlogged when generating in water aquifers.
- MC-241277 – Server can't generate amplified/large biomes worlds from scratch.
- MC-241327 – Render Distance 13 at the world border causes excessive lag.
- MC-242068 – Dirt part of the Dirt Path texture is one pixel too low.
- De la versión de desarrollo anterior
- MC-242546 – When optimizing 1.17 world in 1.18, old
LevelCompound is not deleted, resulting in increased world size.
Vídeo
[editar | editar código]Vídeo realizado por slicedlime:
Referencias
[editar | editar código]- ↑ «Minecraft 1.18 Pre-Release 7» – Minecraft.net, Noviembre 23, 2021.