Java Edition 1.16 Pre-release 8
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1.16 Pre-release 8
| Edición | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fecha de lanzamiento |
17 de junio de 2020 | ||||||
| Tipo | |||||||
| Pre-release para | |||||||
| Descargas | |||||||
| Mapas de ofuscación | |||||||
| Versión de protocolo |
733 | ||||||
| Versión de datos |
2564 | ||||||
| Formato de paquete de recursos |
5 | ||||||
| Formato de paquete de datos |
5 | ||||||
| Versión mínima de Java |
Desconocida | ||||||
| |||||||
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1.16 Pre-release 8 (conocida como 1.16-pre8 en el lanzador) es la séptima pre-release de Java Edition 1.16, lanzada el 17 de junio de 2020,[1] la cual corrige algunos errores.
Correcciones
[editar | editar código]- 26 errores corregidos
- De versiones publicadas antes de 1.16
- MC-77176 – Cuando son retraidos por un pistón pegajoso, los raíles detectores activados no actualizán su orientación.
- MC-77820 – La luz de la muerte del enderdragón no se ve correctamente.
- MC-82995 – Bloquear con dos escudos en tercera persona.
- MC-114030 – Los bloques de estructura toman y aplican datos NBT de entidades y entidades de mosaico directamente en lugar de una copia al cargar y guardar estructuras.
- MC-127971 – Al intentar lanzar un tridente mientras tienes un escudo o un arco equipado hará que el tridente aparezca al revés en tu mano.
- MC-147625 – El enderdragón trata de regenerarse con cristales del End rotos.
- MC-149799 – Cuando una ballesta está cargada y en la mano izquierda, ya no la ves si llevas un objeto en la mano principal.
- MC-153483 – Al cambiar tridentes entre manos el tridente siendo agarrado no cambia visualmente, solo gira hacia atrás.
- MC-159820 – El error de la tercera persona tridente reverso.
- MC-177873 – El modelo que sostiene un tridente y un escudo se activa cuando usas un objeto con función de clic derecho en la otra mano.
- MC-178572 – El uso de un escudo activa el modelo para otras poses si el elemento respectivo se sostiene en la otra mano.
- MC-179309 – El tridente se anima hacia atrás al comer.
- De las versiones de desarrollo de 1.16
- MC-185282 – Los mundos de depuración comienzan a generar terreno normal del mundo exterior después de volver a ingresar al mundo.
- MC-187953 – Se añadieron objetos al tag de objetos
#minecraft:small_flowersy al alimentarles a cahmpiñones marrones cierra el juego. - MC-188746 – No seleccionar un bioma para el tipo de mundo islas flotantes genera un mundo vacío.
- MC-188859 – Animación de lanzamiento incorrecta para los tridentes.
- MC-189007 – Al entrar o salir del modo natación, ambos brazos ahora se mueven en paralelo en lugar de simétricamente.
- MC-189782 – Los helechos grandes solo dejan caer un helecho pequeño cuando se cosechan.
- MC-189858 – Las riendas pueden desaparecer al transportar una criatura a través de un portal del Nether.
- MC-189937 – Los cerdos con monturas acumulan velocidad cuando son montados en agua.
- MC-189970 – Los mundos seleccionados que utilizan la navegación con el teclado no habilitan opciones específicas del mundo, como Jugar, Editar, Eliminar y Recrear.
- MC-189973 –
ClassCastExceptioncuando una abeja con un pasajero vuela por una aldea durante la noche. - MC-190005 – Los piglins pueden aparecer con equipo que tenga demasiados encantamientos, incluidos múltiples encantamientos del mismo tipo.
- MC-190036 – Las criaturas pasivas no aparecen en el tipo de mundo islas flotantes.
- De la versión de desarrollo anterior
- MC-190124 – El césped decae muy rápido cuando está cubrido pro agua.
- MC-190166 – El juego tiene un cierre inesperado cuando se quema un árbol en una dimensión customizada:
java.lang.NullPointerException: Exception while ticking.
Referencias
[editar | editar código]- ↑ «Minecraft 1.16 Pre-Release 8» – minecraft.net, 15 de junio de 2020.