Flor chorus
| Nombres en otros dialectos |
Flor coral
Flor de chorus
|
|---|---|
| Nivel de rareza |
|
| Renovable |
Yes |
| Apilable |
Yes (64) |
| Herramienta | |
| Resistencia a las explosiones |
|
| Dureza |
0.4 |
| Luminosidad |
No |
| Transparente |
Yes |
| Inflamable |
No |
| Se incendia con lava |
No |
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"title": "Flor chorus",
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"label": "Nombres en<br>otros dialectos"
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"label": "(enlace a Rareza artículo, mostrado como Nivel de rareza)"
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},
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"label": "Se incendia con (enlace a lava artículo, mostrado como lava)"
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"Flor chorus"
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"Chorus Flower.png",
"Chorus Flower Dead.png"
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La flor chorus (chorus flower en inglés) es una planta que se encuentran en el End.
Obtención
[editar | editar código]Rompiendo
[editar | editar código]Las flores chorus se pueden extraer con cualquier herramienta y soltarlas cuando se rompen. No dejan caer nada cuando son empujados por un pistón o agua, destruidos por un devastador (que solo puede suceder en Bedrock Edition), o cuando su bloque de soporte (el bloque de planta chorus) es destruido, ya que las flores del coro crecen encima de un árbol chorus. También caen cuando son golpeados por un tridente [Solo Java Edition], una flecha o bola de nieve, o un carga de fuego disparado desde un dispensador.
Generación natural
[editar | editar código]Las flores chorus se generan naturalmente en el End en la parte superior de los árboles chorus, en su estado completamente desarrollado.
Uso
[editar | editar código]Las flores chorus se utilizan para cultivar plantas chorus. Se pueden plantar en la piedra del End en cualquier mundos.
Agricultura
[editar | editar código]Las flores chorus se pueden plantar en la piedra del End y crecer en cualquier dimensión, independientemente del nivel de luz. Una flor deja de crecer una vez que alcanza la edad de 5 años (aparece morada en lugar de blanca), pero se puede cosechar y volver a plantar para restablecer la edad. Las flores chorus no crecen si se plantan 1 bloque debajo de la superficie del suelo.
Colocación y crecimiento
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- Colocación
Las flores chorus deben estar por encima de piedra del End o de planta chorus, o estar por encima del aire y horizontalmente adyacentes exactamente a una planta chorus. Si no se cumplen estas condiciones, el bloque se rompe sin dejar caer nada.
- Condiciones de crecimiento y algoritmo.
Cada bloque marca hasta que la flor alcanza los 5 años, la flor intenta crecer si el bloque de arriba es aire. La flor no envejece si no se intenta el crecimiento debido a la falta de un bloque de aire en la parte superior.
La flor puede intentar crecer hacia arriba dependiendo de la estructura de los bloques de plantas chorus directamente debajo:
- 100% de probabilidad si cero o un bloque de plantas está directamente debajo
- 60 % si la flor está por encima de una planta sin ramificar de dos bloques (es decir, dos bloques de plantas sobre la piedra del End)
- 50% si está por encima de una rama alta de dos bloques (es decir, dos bloques de plantas sobre el aire)
- 40% si es superior a una planta no ramificada de tres bloques
- 25% si está por encima de un ramal de tres cuadras de altura
- 20% si es superior a una planta no ramificada de cuatro bloques
El intento de crecimiento tiene éxito si los bloques adyacentes horizontalmente y por encima del bloque objetivo de arriba son todos aire, y da como resultado que el bloque objetivo se convierta en un bloque de flores con la misma edad, mientras que el bloque de flores existente se convierte en una planta chorus.
Si no se produce un crecimiento hacia arriba y la edad de la flor es menor de 4 años, la flor puede intentar ramificarse horizontalmente. Se intentan de 1 a 4 ramas en una planta no ramificada o de 0 a 3 en una planta ramificada. Para cada rama se elige una dirección horizontal al azar, y si el bloque en esa dirección es un bloque de aire con más bloques de aire en todos los demás lados horizontales y un bloque de aire debajo, se reemplaza con una flor con la edad incrementada en 1. Si al menos una rama tiene éxito, el bloque de flores original se convierte en planta chorus.
Tras un intento de crecimiento exitoso, la flor del coro emite un sonido de tono bajo, similar al sonido que emiten los endermen cuando se teletransportan.
Si no se produce ningún crecimiento en un intento de crecimiento, la edad de la flor se establece en 5.
- Flores y altura de la planta
La cantidad de flores chorus que un jugador obtiene de una planta chorus completamente desarrollada y sin restricciones varía de 1 a 8, con un promedio de alrededor de 3,7 flores por planta.
La altura de las plantas varía de 5 a (rara vez) 22 por encima del bloque de piedra del End en el que se plantó la flor del coro original, con más de la mitad cayendo en el rango 13-16. La altura de las flores varía de 3 a (rara vez) 22, con más de la mitad cayendo en el rango de 11 a 16 por encima del bloque de piedra final.
Sonidos
[editar | editar código]Genérico
[editar | editar código]Tipo de sonido wood | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Identificador | Clave de traducción | Volumen | Tono | Distancia de atenuación |
| Bloque roto | Bloques | Una vez el bloque se ha roto | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Bloque colocado | Bloques | Cuando el bloque es colocado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Rotura de bloque | Bloques | Mientras el bloque está en proceso de ser roto | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
| Algo cae sobre un bloque | Dependiente de entidades | Caer sobre el bloque con daño de caída | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16 | |
| Pasos | Dependiente de entidades | Caminar sobre el bloque | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 | |
Tipo de sonido wood | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sonido | Subtítulos descriptivos | Fuente | Descripción | Identificador | Clave de traducción | Volumen | Tono |
| Bloque roto | Bloques | Una vez el bloque se ha roto | dig | subtitles | 1.0 | 0.8–1.0 | |
| Bloque colocado | Bloques | Cuando el bloque es colocado | place | subtitles | 1.0 | 0.8 | |
| El hacha raspa | Bloques | Cuando un hacha raspa un tronco o bloque de madera [sonido 1] | use | subtitles | 1.0 | 0.8 | |
| El bloque se rompe | Bloques | Mientras el bloque está en proceso de ser roto | hit | subtitles | 0.23 | 0.5 | |
| Pasos | Jugadores | Caer sobre el bloque son daño por caída | fall | subtitles | 0.4 | 1.0 | |
| Pasos | Jugadores | Caminar sobre el bloque | step | subtitles | 0.3 | 1.0 | |
| Pasos | Bloques | Saltar desde el bloque | jump | subtitles | 0.12 | 1.0 | |
| Pasos | Bloques | Caer sobre el bloque sin daño por caída | land | subtitles | 0.18 | 1.0 | |
Unique
[editar | editar código]| Sonidos | |
|---|---|
| Sonido | Descripción |
| Sonidos | |
|---|---|
| Sonido | Descripción |
Valores de datos
[editar | editar código]ID
[editar | editar código]| Nombre | Identificador | Forma | Clave de traducción |
|---|---|---|---|
chorus_flower | Bloque y objeto | ? |
| Nombre | Identificador | ID numérico | Forma | Clave de traducción |
|---|---|---|---|---|
chorus_flower | 200 | Bloque y objeto | ? |
Metadata
[editar | editar código]en Bedrock Edition, las flores chorus usan los siguientes valores de datos:
Estados del bloque
[editar | editar código]Historial
[editar | editar código]| Java Edition | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.9 | 22 de junio de 2015 | Jeb revela flores chorus en Instagram, con la leyenda "MINECON 2015 ¡HYPE!" | |||||
| 15w31a | |||||||
| pre1 | Las flores chorus en la cima del mundo ya no intentan crecer más. | ||||||
| 1.13 | 17w47a | Antes de The Flattening, el ID numérico de este bloque era 200. | |||||
| 1.14 | 18w43a | Las flores chorus ahora se pueden romper con flechas y tridentes. | |||||
| Pocket Edition | |||||||
| 1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | ||||||
| Bedrock Edition | |||||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Las flores chorus ahora se pueden romper con flecha. | |||||
| Legacy Console Edition | |||||||
| Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
| TU46 | CU36 | Patch 15 | 1.0.1 | ||||
| Las flores del coro ahora se rompen cuando son golpeadas por una flecha. | |||||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||||
| 1.7.10 | |||||||
Errores
[editar | editar código]Los errores relacionados con «Flor chorus» se mantienen en el rastreador de errores. Los errores deben ser reportados (en inglés) y vistos aquí.
Curiosidades
[editar | editar código]- El polvo de huesos no puede forzar el crecimiento de flores chorus.
- El chorus tree completamente desarrollado más pequeño posible (suponiendo que no se perturbe el crecimiento) tendría solo 5 bloques de planta chorus, y el árbol (incluida la flor) tendría 5 bloques de alto. El árbol más grande posible tendría 22 bloques de altura.
- Cuando las flores alcanzan los cinco años, romperlas y volver a plantarlas en el mismo bloque de plantas chorus (incluso en una cara diferente) puede permitir que la planta crezca más.
- Hay una flor chorus como mafia que apareció en la vista previa del End DLC para Minecraft Dungeons.
Galería
[editar | editar código]-
La criatura con forma de flor chorus que se ve en la vista previa del MCD:End DLC.
Referencias
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