Enredaderas
| Nombres en otros dialectos |
|
|---|---|
| Nivel de rareza |
|
| Renovable |
Sí |
| Apilable |
Sí (64) |
| Herramienta | |
| Resistencia a las explosiones |
|
| Dureza |
0.2 |
| Luminosidad |
No |
| Transparente |
Sí |
| Inflamable |
Sí (15) |
| Se incendia con lava |
Sí |
{
"title": "Enredaderas",
"rows": [
{
"field": "<div><p>Enredadera</p><ul><li>(enlace a Java Edition artículo, mostrado como JE): (enlace a Archivo:Bandera de Chile.svg artículo, mostrado como 14px|link=|alt=Ícono de Bandera de Chile.svg)</li><li>(enlace a Bedrock Edition artículo, mostrado como BE): (enlace a Archivo:Bandera de España.svg artículo, mostrado como 14px|link=|alt=Ícono de Bandera de España.svg)</li></ul></div><div><p>Lianas</p><ul><li>(enlace a Java Edition artículo, mostrado como JE): (enlace a Archivo:Bandera de Ecuador.svg artículo, mostrado como 14px|link=|alt=Ícono de Bandera de Ecuador.svg) (enlace a Archivo:Bandera de México.svg artículo, mostrado como 14px|link=|alt=Ícono de Bandera de México.svg)</li><li>(enlace a Bedrock Edition artículo, mostrado como BE): (enlace a Archivo:Bandera de México.svg artículo, mostrado como 14px|link=|alt=Ícono de Bandera de México.svg)</li></ul></div>",
"label": "Nombres en<br>otros dialectos"
},
{
"field": "<span style=\"white-space: nowrap;\"><span style=\"display: inline-block; background-color: #fff; border: 1px solid #888; border-radius: 0.3em; color: transparent; width: 1em; height: 1em; vertical-align: -0.36em; margin-right: -0.1em\"><br></span> </span> Común",
"label": "(enlace a Rareza artículo, mostrado como Nivel de rareza)"
},
{
"field": "Sí",
"label": "(enlace a Recurso renovable artículo, mostrado como Renovable)"
},
{
"field": "Sí (64)",
"label": "Apilable"
},
{
"field": "<span class=\"sprite-file\" style=\"height:32px;width:32px;--vertical-align:middle\">(enlace a Archivo:Invicon Shears.png artículo, mostrado como 32x32px|link=Tijeras|alt=Invicon Shears.png: Sprite de Imagen de Shears en Minecraft que conecta el Tijeras|class=pixel-image|Este bloque puede romperse con cualquier herramienta, pero unas tijeras son más rápidas)</span>",
"label": "Herramienta"
},
{
"field": "(enlace a Plantilla:Valores de resistencia a explosiones#Valor faltante artículo, mostrado como ?)(enlace a Categoría:resistencia a explosiones faltante artículo, mostrado como Categoría:resistencia a explosiones faltante)",
"label": "(enlace a Explosión#Resistencia a las explosiones artículo, mostrado como Resistencia a las <br>explosiones)"
},
{
"field": "0.2",
"label": "(enlace a Rotura#Bloques por dureza artículo, mostrado como Dureza)"
},
{
"field": "No",
"label": "(enlace a Luz artículo, mostrado como Luminosidad)"
},
{
"field": "Sí",
"label": "(enlace a Opacidad artículo, mostrado como Transparente)"
},
{
"field": "Sí (15)",
"label": "(enlace a Inflamable artículo, mostrado como Inflamable)"
},
{
"field": "Sí",
"label": "Se incendia con (enlace a lava artículo, mostrado como lava)"
}
],
"invimages": [
"Enredaderas"
],
"images": [
"Vines.png"
]
}
Las enredaderas (vines en inglés) son bloques de vegetación no sólida escalables que crecen en las paredes.
Obtención
[editar | editar código]Generación natural
[editar | editar código]Las enredaderas se generan de forma natural en las junglas, los pantanos y las cuevas frondosas. Los árboles de jungla de ambos tamaños tienen enredaderas en sus troncos y en los bordes de las copas, y las enredaderas crecen en los lados del terreno de la jungla. Las enredaderas también se generan de forma natural en los robles de los pantanos y en los manglares. Se encuentran en los templos de jungla y en la sala de allium de las mansiones del bosque. Las enredaderas también pueden generarse en robles moribundos, abetos, robles de junglas y robles oscuros.[Solo Bedrock Edition] Las enredaderas pueden generarse en los muros de las torres de vigilancia en los puestos de saqueadores.
Rotura
[editar | editar código]Las enredaderas pueden destruirse con cualquier objeto, pero en Java Edition, el uso de tijeras es la única forma de recogerlas, mientras Bedrock Edition también permite el uso de un hacha encantada con Toque de seda. Las tijeras encantadas con Eficiencia son más eficientes cuando se usan en las enredaderas; la Eficiencia II y superior permite romper las enredaderas al instante.[1] El uso de un hacha en vides también puede aumentar la eficiencia, pero no permite la recolección en Java Edition. Si existen varias enredaderas en el mismo espacio de bloque, al romper una de ellas se rompen todas en lugar de solo la que es objeto de la acción,[2] y el resultado es la caída de un solo bloque de enredaderas.[3]
| Bloque | ||
|---|---|---|
| Dureza | 0.2 | |
| Herramienta | SlotSprite Tijeras necesario.png: Sprite de Imagen de Tijeras necesario en Minecraft que conecta el Tijeras | |
| Tiempo de rotura (en segundos)[FN 1] | ||
| Por defecto | 0.3 | |
| 0.15 | ||
| 0.1 | ||
| 0.1 | ||
| 0.05 | ||
| 0.05 | ||
| 0.05 | ||
| 0.05 | ||
| — | ||
| — | ||
- herramienta incorrecta, no suelta nada
- herramienta correcta, suelta nada o algo ademas del bloque mismo
- herramienta correcta, suelta el mismo bloque
- en cursiva puede ser minado instantáneamente
- ↑ Estas duraciones ignoran otros factores influyentes (p. ej., la fatiga minera) y se miden en segundos. Para más información, véase Rotura § Velocidad.
Comercio
[editar | editar código]Los vendedores ambulantes venden las enredaderas por una esmeralda.
Comportamiento
[editar | editar código]En cada tick de bloque, el bloque de enredaderas tiene un 25% de posibilidades de extenderse en una dirección seleccionada al azar. Las enredaderas se extienden a los bloques adyacentes bajo ciertas condiciones:
- Hacia abajo:
- Si el bloque de abajo es aire, cada lado (norte, sur, este y oeste) con enredaderas tiene un 50% de posibilidades de extenderse hacia abajo.
- Si el bloque de abajo es un bloque, cada lado de ese bloque con enredaderas en el bloque marcado tiene un 50% de posibilidades de ganar enredaderas.
- Hacia arriba:
- Si el bloque de arriba es aire y hay menos de 4 bloques de enredaderas en un área de 9×9×3 que rodea el bloque de enredaderas marcado, cada lado (norte, sur, este y oeste) con enredaderas tiene un 50% de posibilidades de extenderse hacia arriba si ese lado está respaldado por un bloque en el que se puedan colocar enredaderas.
- En horizontal:
- Si el bloque de enredaderas actual no cubre la dirección objetivo y hay menos de 4 bloques de enredaderas en un área de 9×9×3 alrededor del bloque de enredaderas marcado, entonces:
- Si el bloque en la dirección del objetivo es el aire, entonces intenta:
- Si el bloque de enredaderas actual no cubre la dirección objetivo y hay menos de 4 bloques de enredaderas en un área de 9×9×3 alrededor del bloque de enredaderas marcado, entonces:
|
a |
|
- Si el bloque de enredaderas tiene enredaderas a la derecha y ese lado del bloque de aire está respaldado por algo en lo que se puedan colocar enredaderas, extiéndelas hacia el lado derecho del bloque de aire.
|
a |
|
- Si el bloque de enredaderas tiene enredaderas a la izquierda y ese lado del bloque de aire está respaldado por algo en lo que se puedan colocar enredaderas, extiéndelas hacia el lado izquierdo del bloque de aire.
|
a |
|
- Si el bloque de enredaderas tiene enredaderas a la derecha, y ese lado del bloque de aire está respaldado por otro bloque de aire, y el lado derecho del bloque de enredaderas está respaldado por algo en lo que se puedan colocar enredaderas, extiéndase por la esquina.
|
a |
|
- Si el bloque de enredaderas tiene enredaderas a la izquierda, y ese lado del bloque de aire está respaldado por otro bloque de aire, y el lado izquierdo del bloque de enredaderas está respaldado por algo en lo que se puedan colocar enredaderas, se extiende por la esquina.
- Si el bloque de aire en la dirección del objetivo tiene algo que las enredaderas podrían ser colocadas por encima de él, se extiende a la parte superior del bloque de aire.
- Si el bloque en la dirección de destino es opaco y llena todo su cubo, se extiende a ese lado del bloque de enredaderas marcado.
Las enredaderas no se pueden cultivar con polvo de hueso.
Las enredaderas no necesitan luz para crecer.
Uso
[editar | editar código]Las enredaderas pueden colocarse en el lado de cualquier bloque que llene todo su cubo y bloquee el movimiento de la entidad. También pueden colocarse en el lado inferior de un bloque (aunque no en el lado inferior de otra enredadera - esto se programó intencionadamente[4]). Sin embargo, un bloque de enredaderas sin enredaderas en ninguno de los lados horizontales desaparece si recibe una actualización de un bloque vecino. Las enredaderas unidas a la parte inferior de las escaleras se eliminan por completo con cualquier actualización de bloque.[5]
Se pueden colocar varias enredaderas en el mismo espacio de bloque, siempre que estén orientadas en direcciones diferentes.
Las enredaderas pueden treparse colocándose junto a ellas y manteniendo la tecla de salto. Si hay un bloque sólido detrás de las enredaderas, también se puede utilizar la tecla de avance.
Las enredaderas pueden cancelar el sprint del jugador, reduciendo la velocidad de movimiento.
Las enredaderas absorben todo el daño por caída, incluso sin una superficie sólida cercana. Agacharse en las lianas hace que el jugador se cuelgue, incluso si las enredaderas no están adyacentes a ninguna superficie.
Los bloques pueden sustituir a las enredaderas si se colocan dentro del mismo espacio de bloque. Sin embargo, los marcos y los cuadros no pueden.[6]
Ingrediente de fabricación
[editar | editar código]| Nombre | Ingredientes | Receta de Fabricación |
|---|---|---|
| Estampado de bordura dentada | Papel + Enredaderas |
|
| Ladrillos de piedra musgosos | Ladrillos de piedra + Enredaderas |
|
| Roca musgosa | Roca + Enredaderas |
Compostaje
[editar | editar código]Colocar enredaderas en un compostador tiene un 50% de posibilidades de aumentar el nivel de compost en 1.
Lista de colores
[editar | editar código]Java Edition
[editar | editar código]Color de código duro
- En el inventario, las enredaderas tienen un color:
#48b518.
Colores de bioma
Estos valores son generados por el algoritmo de colores de biomas. Véase Colores de los biomas para más información.
Bedrock Edition
[editar | editar código]Sonidos
[editar | editar código]Plantilla:Tabla de sonido/Bloque/Enredaderas
Valores de datos
[editar | editar código]ID
[editar | editar código]| Nombre | Identificador | Forma | Etiquetas de bloque | Clave de traducción |
|---|---|---|---|---|
vine | Bloque y objeto | climbable lush_plants_replaceable |
block |
| Nombre | Identificador | ID numérico | Forma | ID de objeto[i 1] | Clave de traducción |
|---|---|---|---|---|---|
vine | 106 | Bloque y objeto obtenible[i 2] | Identical[i 3] | tile |
Estados de bloque
[editar | editar código]Historial
[editar | editar código]Nota: Sounds before 21w05a
Showcase
[editar | editar código]| August 26, 2011 | When the Adventure Update was showcased at PAX, vines hadn't been given a name, and a mouseover would not show a title. This implies that they didn't have an official name at the time. | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Java Edition
[editar | editar código]| Java Edition Beta | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.8 | Pre-release | ||||||
| Vines take as long to break as leaves and drop nothing unless collected with shears. | |||||||
| Pre-release 2 ;) | Vines spread infinitely down now, but do not spread if there are more than four other vine blocks nearby.[7] | ||||||
| Java Edition | |||||||
| 1.2.1 | 12w03a | Vines are now climbable provided they are climbed against a solid block. | |||||
| 12w04a | Players are now slowed when going through vines due to their nature of being a collisionless ladder. | ||||||
| 1.3.1 | 12w22a | Vines now generate naturally in jungle temples. | |||||
| 1.4.4 | 1.4.3 | Vines no longer appear grayscale when held in third person. | |||||
| 1.5 | 13w02a | Players who die falling off of vines receive a message upon death: "<player> fell off some vines." | |||||
| 1.8 | 14w02a | Added a crafting recipe for mossy stone bricks (uses 1 vine and 1 stone brick.) | |||||
| 14w04a | |||||||
| Added a crafting recipe for mossy cobblestone (uses 1 vine and 1 cobblestone.) | |||||||
| 14w07a | Vines are no longer visible from behind.[8] | ||||||
| 14w10a | Vines are visible from behind again. However, the back texture planes are no longer mirrored, unlike before, resulting in the texture always having the same orientation regardless of view direction. | ||||||
| Vines with no connections now crash the game, effectively bricking the world for this version. | |||||||
| 14w10b | Vines with no attachments now use the southmost vine model, fixing the crash from 14w10a. | ||||||
| 14w30c | Vines are now used to create the fancy border pattern for banners. | ||||||
| 1.11 | 16w39a | Vines now generate in woodland mansions.[verificar] | |||||
| 1.13 | 17w47a | Vines can now be placed on the bottom of blocks, as well as not replacing existing vines. | |||||
| 1.14 | 18w43a | ||||||
| 18w45a | Vines can now also be climbed by pressing the jump key, allowing free hanging vines to be climbed. | ||||||
| 19w03a | Placing a vine into the new composter now has a 20% chance of raising the compost level by 1. | ||||||
| 19w05a | Vines now have a 50% chance of increasing the compost level in a composter by 1. | ||||||
| Added wandering traders, which sell vines. | |||||||
| 1.16 | 20w11a | Vines now play sounds when climbed. | |||||
| 1.17 | 21w03a | Vines now use a multipart model, rather than each combination of vines having a unique model that would be rotated accordingly. As such, vine blocks with an upper vine present no longer rotate with certain state changes, and vine blocks with no vines present are once again invisible.[9] | |||||
| 21w05a | Vines now have unique sounds. | ||||||
| Shears enchanted with Efficiency now break vines faster. | |||||||
| 21w10a | Vines can now generate in lush caves. | ||||||
| 21w13a | The model of the vines has been changed that the rear texture plane is correctly mirrored again.[10] | ||||||
| 1.19 | 22w14a | Vines can now generate on mangrove trees. | |||||
| 22w15a | Vines can now be placed on the sides of soul sand, mud and maximum height snow. | ||||||
| 1.19.4 | 23w06a | The spreading of vines can now be controlled by the doVinesSpread game rule. | |||||
| 1.21 | 24w18a | Vines can now generate in the entrances of trial chambers. | |||||
| 1.21.5 | 25w09a | Added fallen trees to match Bedrock Edition, which can generate with vines growing on them. | |||||
Bedrock Edition
[editar | editar código]| Pocket Edition Alpha | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| v0.9.0 | build 1 | ||||||
| v0.15.0 | build 1 | Vines now generate naturally in jungle temples. | |||||
| Pocket Edition | |||||||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Vines now generate in woodland mansions. | |||||
| Bedrock Edition | |||||||
| 1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Vines can now be used to make border patterns on banners. | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||||
| Vines can now be used to craft bordure indented banner pattern. | |||||||
| Vines now generate in pillager outpost watchtowers. | |||||||
| Vines are now sold by wandering traders. | |||||||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Vines can now be used to fill up composters. | |||||
| Vines can now also be climbed by pressing the jump key, allowing free hanging vines to be climbed. | |||||||
| 1.16.20 | beta 1.16.20.50 | Vines now play sounds when climbed. | |||||
| 1.17.0 | beta 1.16.230.52 | Vines can now generate in lush caves. | |||||
| 1.19.0 | beta 1.19.0.20 | Vines can now generate on mangrove trees. | |||||
| 1.19.70 | Preview 1.19.70.22 | Vines now drop nothing when mined with silk touch enchanted tools except shears. | |||||
| 1.21.0 Experiment | Preview 1.21.0.24 | Vines can now generate in the entrances of trial chambers. | |||||
| 1.21.50 | Preview 1.21.50.20 | ||||||
Legacy Console Edition
[editar | editar código]| Legacy Console Edition | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
| TU5 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | |
| TU9 | Vines are now climbable provided they are climbed against a solid block. | ||||||
| TU43 | CU33 | 1.36 | 1.36 | 1.36 | Patch 13 | Vines are now used to create the fancy border pattern for banners. | |
| TU54 | CU44 | 1.52 | 1.52 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | Vines now generate in woodland mansions. |
| TU60 | CU51 | 1.64 | 1.64 | 1.64 | Patch 30 | 1.0.11 | Vines can now generate on dying trees, making it possible to obtain them without a jungle or swamp biome. |
| 1.90 | |||||||
| Vines can now be used to craft bordure indented banner pattern. | |||||||
| 1.91 | Vines now generate in pillager outpost watchtowers. | ||||||
| Vines can now also be climbed by pressing the jump key, allowing free hanging vines to be climbed. | |||||||
| Added wandering traders, which sell vines. | |||||||
New Nintendo 3DS Edition
[editar | editar código]| New Nintendo 3DS Edition | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.1.0 | |||||||
Data history
[editar | editar código]| Java Edition Beta | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.8 | Pre-release | The used data values are as follows (tested in 1.7.6, any potential changes between Beta 1.8 Pre-release are not known):
Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt The face of a vine is relative to its block space, and is the opposite of the face of the block it attaches to or the direction it itself faces (a south face vine is in the southernmost area of the block it exists in, but is attached to the north side of a block and itself faces north). | |||||
| Java Edition | |||||||
| 1.8 | 14w10a | Vine data values often result in incorrect orientations in many arrangements.[12]
The data values appear to be as follows: Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt | |||||
| 14w18a | Vine data values, according to /setblock, appear to have reverted to their pre-14w10a states:
Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt Plantilla:Dvt However, MC-50729 implies some mismatching still exists in some form, possibly with upward-attached vines, or possibly due to the grown vine blocks themselves using the wrong states instead of just models.Plantilla:Info needed | ||||||
| 1.13 | 17w47a | Prior to The Flattening, this block's numeral ID was 106. | |||||
-
Unused texture update vine variant.
-
Unused texture update vine variant.
-
Unused texture update vine variant.
Errores
[editar | editar código]Los errores relacionados con «Enredaderas» se mantienen en el rastreador de errores. Los errores deben ser reportados (en inglés) y vistos aquí.
Galería
[editar | editar código]-
Una captura de pantalla de Jeb de una isla flotante con enredaderas.
-
Vandalismo con enredaderas en la pre-release de la Beta 1.8.
-
Cultivo de enredaderas colocadas por el jugador.
-
Enredaderas colgando de los árboles en el pantano.
-
Enredaderas en el bioma de jungla.
-
Enredaderas que crecen desde los bordes de los pequeños árboles de jungla.
-
Enredaderas que crecen en una cueva.
-
Enredaderas en un templo de jungla.
-
Un árbol de manglar se generó encima de otro en una montaña, provocando una enredadera gigante que se extendió hasta el nivel del suelo
Referencias
[editar | editar código]- ↑ [1]
- ↑ MC-129114 resolved as "Invalid"
- ↑ MC-123140 resolved as Works as Intended
- ↑ MC-177513
- ↑ MC-128672
- ↑ MC-130017
- ↑ https://twitter.com/notch/status/113547746585214976
- ↑ MC-48512 – Resuelto como "Fixed"
- ↑ MC-203397 – Resuelto como "Fixed"
- ↑ MC-199239 – Resuelto como "Fixed"
- ↑ Vines, tallgrass and ferns have color overlays applied twice – Resuelto como "F"
- ↑ MC-50729 – Resuelto como "Fixed"