Disc Press
Plantilla:Característica de música
| Nivel de rareza |
|
|---|---|
| Renovable |
Sí |
| Apilable |
Sí (64) |
| Herramienta | |
| Resistencia a las explosiones |
3.5 |
| Dureza |
3.5 |
| Luminosidad |
No |
| Transparente |
Sí |
| Inflamable |
No |
| Se incendia con lava |
No |
{
"title": "Disc Press",
"rows": [
{
"field": "<span style=\"white-space: nowrap;\"><span style=\"display: inline-block; background-color: #fff; border: 1px solid #888; border-radius: 0.3em; color: transparent; width: 1em; height: 1em; vertical-align: -0.36em; margin-right: -0.1em\"><br></span> </span> Común",
"label": "(enlace a Rareza artículo, mostrado como Nivel de rareza)"
},
{
"field": "Sí",
"label": "(enlace a Recurso renovable artículo, mostrado como Renovable)"
},
{
"field": "Sí (64)",
"label": "Apilable"
},
{
"field": "<span class=\"sprite-file\" style=\"height:32px;width:32px;--vertical-align:middle\">(enlace a Archivo:SlotSprite Pickaxe Required.png artículo, mostrado como 32x32px|link=Pico|alt=SlotSprite Pickaxe Required.png: Sprite de Imagen de Pickaxe Required en Minecraft que conecta el Pico|class=pixel-image|Este bloque puede romperse con cualquier herramienta, pero un pico es más rápido)</span>",
"label": "Herramienta"
},
{
"field": "3.5",
"label": "(enlace a Explosión#Resistencia a las explosiones artículo, mostrado como Resistencia a las <br>explosiones)"
},
{
"field": "3.5",
"label": "(enlace a Rotura#Bloques por dureza artículo, mostrado como Dureza)"
},
{
"field": "No",
"label": "(enlace a Luz artículo, mostrado como Luminosidad)"
},
{
"field": "Sí",
"label": "(enlace a Opacidad artículo, mostrado como Transparente)"
},
{
"field": "No",
"label": "(enlace a Inflamable artículo, mostrado como Inflamable)"
},
{
"field": "No",
"label": "Se incendia con (enlace a lava artículo, mostrado como lava)"
}
],
"invimages": [
"Disc Press"
],
"images": [
"Disc Press.png"
]
}
Un disc press es un bloque para crear discos con pistas de música personalizada.
Obtención
[editar | editar código]26.60
[editar | editar código]Durante el desarrollo por 26.70, el bloque también se añadió en 26.60. Al no tener un comportamiento definido, no puede obtenerse mediante /give o /setblock. Se pueden usar complementos para colocar su forma de bloque, pero la API de scripting falla silenciosamente al intentar dar la forma del objeto, que solo puede obtenerse mediante editores de inventario o fallos.
Rotura
[editar | editar código]El disc press siempre se suelta asi mismo cuando se rompe, aunque el pico es la herramienta más rápida para minarlo.
| Bloque | ||
|---|---|---|
| Dureza | 3.5 | |
| Herramienta | ||
| Tiempo de rotura (en segundos)[FN 1] | ||
| Por defecto | 5.25 | |
| 2.65 | ||
| 1.35 | ||
| 1.05 | ||
| 0.9 | ||
| 0.7 | ||
| 0.6 | ||
| 0.45 | ||
- herramienta incorrecta, no suelta nada
- herramienta correcta, suelta nada o algo ademas del bloque mismo
- herramienta correcta, suelta el mismo bloque
- en cursiva puede ser minado instantáneamente
- ↑ Estas duraciones ignoran otros factores influyentes (p. ej., la fatiga minera) y se miden en segundos. Para más información, véase Rotura § Velocidad.
Fabricación
[editar | editar código]| Ingredientes | Receta de Fabricación | Descripción |
|---|---|---|
| Lingote de cobre + Blank Disc + Mesa de trabajo + Roca |
[próximamente Features Add-On] |
Sonidos
[editar | editar código]En 26.70:
Génerico
[editar | editar código]Tipo de sonido: copper | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sonido | Subtítulos descriptivos | Fuente | Descripción | Identificador | Clave de traducción | Volumen | Tono |
| ? | Bloques | Cuando el bloque es roto | dig | ? | 1.0 | 0.8–1.0 | |
| ? | Bloques | Cuando el bloque es colocado | dig | ? | 1.0 | 0.8–1.0 | |
| ? | Bloques | Cuando el bloque está en el proceso de ser roto | hit | ? | 0.3 | 0.5 | |
| ? | Jugadores | Caer sobre el bloque con daño de caída | fall | ? | 0.4 | 1.0 | |
| ? | Jugadores | Caminar sobre el bloque | step | ? | 0.3 | 1.0 | |
| ? | Jugadores | Saltar del bloque | step | ? | 0.12 | 1.0 | |
| ? | Jugadores | Caer en el bloque sin recibir daño de caída | step | ? | 0.22 | 1.0 | |
Único
[editar | editar código]| Sonidos | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sonido | Subtítulos descriptivos | Fuente | Descripción | Identificador | Clave de traducción | Volumen | Tono |
| ? | Bloques | Cuando el disc press es usado | smithing_table | ? | 1.0 | 1.0 | |
En 26.60: Plantilla:Tabla de sonido/Bloque/Normal/BE
Valores de datos
[editar | editar código]ID
[editar | editar código]| Nombre | Identificador | ID numérico | Forma | ID de objeto[i 1] | Clave de traducción |
|---|---|---|---|---|---|
disc_press | 1506 | Bloque y objeto obtenible[i 2] | Identical[i 3] (Numeric: -1251) |
tile |
Estados de bloque
[editar | editar código]| Nombre | Bits de metadatos | Valor por defecto | Valores permitidos | Valores de bits de metadatos |
Descripción |
|---|---|---|---|---|---|
| minecraft:cardinal_direction | Sin soporte | south | eastnorthsouthwest | Unsupported | La dirección cardinal de colocación del bloque. |
Historial
[editar | editar código]| Próxima Bedrock Edition | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.60 | Preview 26.60.29 | disc_press. No tiene un comportamiento definido y por ende no es obtenible, tampoco posee una forma de objeto apropiada. Tiene funcionalidad relacionada con una GUI despues de usarlo. | |||||
| 26.70 | Preview 26.70.20 | Se removio el disc_press como bloque. Algunos códigos de GUI permanecen. | |||||
| Preview 26.70.21 | |||||||
Errores
[editar | editar código]Los errores relacionados con «Disc Press» se mantienen en el rastreador de errores. Los errores deben ser reportados (en inglés) y vistos aquí.
Navegación
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