debug_fourj_item
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Esta característica es exclusiva de Legacy Console Edition.
Este artículo describe contenido que ha sido oficialmente hecho no obtenible en Legacy Console Edition.
Puede obtenerse usando programas de terceros. Sin embargo, puede causar fallos inesperados.
debug_fourj_item
| Nivel de rareza |
|
|---|---|
| Renovable |
No |
| Apilable |
Sí (64) |
{
"title": "<samp>debug_fourj_item</samp>",
"rows": [
{
"field": "<span style=\"white-space: nowrap;\"><span style=\"display: inline-block; background-color: #fff; border: 1px solid #888; border-radius: 0.3em; color: transparent; width: 1em; height: 1em; vertical-align: -0.36em; margin-right: -0.1em\"><br></span> </span> Común",
"label": "(enlace a Rareza artículo, mostrado como Nivel de rareza)"
},
{
"field": "No",
"label": "(enlace a Recurso renovable artículo, mostrado como Renovable)"
},
{
"field": "Sí (64)",
"label": "Apilable"
}
],
"invimages": [
"debug_fourj_item"
],
"images": [
"Barrier (held) JE1 BE1.png"
]
}
debug_fourj_item es un objeto no obtenible exclusivo de Legacy Console Edition y solo puede ser obtenido atravez de modificaciones en el juego. Posee la textura de la barrera, no tiene pista "What's this?" y no tiene nombre.
Obtención
[editar | editar código]La única forma de obtener este objeto es por medio de editores de inventario y herramientas externas.
Uso
[editar | editar código]El propósito de este objeto es desconocido, y no puede ser colocado. Aunque su ID[1] sugiere que era utilizado para el proposito de desarrollo y testeos.
Valores de datos
[editar | editar código]ID
[editar | editar código]| Nombre | Identificador | ID numérico | Clave de traducción |
|---|---|---|---|
| [No posee nombre] | debug_fourj_item | 2255[note 1][1] |
item |
- ↑ Numerical IDs aren't supported on the Legacy Console Edition anymore.
Historial
[editar | editar código]| Legacy Console Edition | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
| ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | |
Galería
[editar | editar código]-
debug_fourj_item en el inventario de creativo
Véase también
[editar | editar código]Referencias
[editar | editar código]- ↑ 1,0 1,1 "マインクラフト WiiU 全面の木、偽バリアブロックのアイテムID公開" - YouTube, Marzo 26, 2019
