Java Edition 1.0.0
| Edición | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre oficial |
Adventure Update (Part 2) | |||||
| Fecha de lanzamiento |
18 de noviembre de 2011 | |||||
| Fecha de compilación |
14 de noviembre de 2011 | |||||
| Versiones de desarrollo | ||||||
| Descargas |
Build de la Minecon: | |||||
| Versión de protocolo |
22 | |||||
| Versión mínima de Java |
Java SE 5 | |||||
| al_version |
1321653290000 | |||||
| ||||||
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1.0.0 (mostrada como lanzamiento 1.0) es el segundo y último lanzamiento de la Adventure Update, y la primera versión completa del juego. Fue lanzada el 18 de noviembre de 2011,[1] durante la MINECON 2011, marcando el juego como oficialmente lanzado tras dos años y medio (916 días)[note 1] de desarrollo. Esta versión añade la alquimia, los encantamientos, el End, el modo Extremo, la crianza y más. Es la última versión de Minecraft que Notch desarrolló antes de darle la posición de desarrollo creativo a Jens Bergensten.
Inicialmente llamada "Beta 1.9", Mojang en vez de eso optó por lanzar esta actualización bajo el nombre "Minecraft 1.0.0", pero esta decisión fue hecha después de las versiones de desarrollo llamándola como Beta 1.9 fueran lanzadas, por lo que todas la pre-releases para esta versión son nombradas como "Beta 1.9".
Existe una build de esta versión hecha específicamente para mostrarse en la MINECON 2011 existe, publicada dentro de un archivo 7z protegido con contraseña llamado tominecon.7z, el cual difiere de la build de lanzamiento por una línea de codigo para corregir un error de autentificación causado por analizar el ID del servidor como decimal, en vez de hexadecimal. El archivo fue colocado en el archivo de servidor assets.minecraft.net antes de que los empleados de Mojang volaran de Suecia a EEUU así podrían tener acceso a una build de 1.0.0 desde antes del lanzamiento final de la versión.[2] La gente ha extraído el archivo y descifrado la contraseña.
Adiciones
[editar | editar código]Bloques
[editar | editar código]- Se utiliza para elaborar pociones.
| Ingredientes | Receta de Fabricación |
|---|---|
| Vara de blaze + Roca |
- Se puede llenar con un cubo con agua.
| Ingredientes | Receta de Fabricación |
|---|---|
| Lingote de hierro |
- Se genera después de matar al enderdragón.
- Puede recogerse colocando una antorcha bajo un bloque y rompiéndolo.
- Se teletransporta cuando se intenta minar.
- Se utiliza para encantar herramientas, armas y armaduras.
| Ingredientes | Receta de Fabricación |
|---|---|
| Libro + Diamante + Obsidiana |
- Cuando una entidad entra en contacto con él, se teletransporta al End o de vuelta al Mundo superior, respectivamente.
- Se genera en las fortalezas.
- Se utilizan para generar portales del End cuando se activan.
- No se puede romper en modo Supervivencia.
- Similar a la roca, pero más resistente.
- Se genera exclusivamente en la dimensión del End.
- No puede ser destruido por el Enderdragón.
- E s una versión invertida de la roca.
- Se generan en pantanos.
- Se genera en biomas de isla de hongos.
Ladrillos del Nether,
vallas de ladrillos del Nether y
escaleras de ladrillos del Nether.
- Los bloques de los cuales están hechas las fortalezas del Nether.
- Se genera de forma natural en fortalezas del Nether
- Solo se puede cultivar en el Nether.
Objetos
[editar | editar código]- Puede utilizarse para fabricar ojos de ender y crema de magma.
- Ingrediente para elaborar pociones.
- Fabricado con varas de blaze.
| Ingredientes | Receta de Fabricación |
|---|---|
| Vara de blaze |
- Las sueltan los blazes.
- Ingrediente para elaborar pociones.
- Activa los marcos del portal del End.
- Puede utilizarse para encontrar strongholds.
- Fabricado con polvo de blaze y perlas de ender
| Ingredientes | Receta de Fabricación |
|---|---|
| Perla de ender + Polvo de blaze |
- Ingrediente para elaborar pociones.
- Hace versiones negativas de las pociones.
| Ingredientes | Receta de Fabricación |
|---|---|
| Cristal |
- Ingrediente para elaborar pociones.
- No se puede comer.
| Ingredientes | Receta de Fabricación |
|---|---|
| Pepita de oro + Rodaja de sandía |
- Las sueltan los hombrecerdos zombis.
| Ingredientes | Receta de Fabricación |
|---|---|
| Lingote de oro |
| Ingredientes | Receta de Fabricación |
|---|---|
| Pepita de oro |
- Ingrediente para elaborar pociones.
| Ingredientes | Receta de Fabricación |
|---|---|
| Bola de slime + Polvo de blaze |
- Puede utilizarse para la alquimia.
- Proporcionan efectos de estado después de beberlas.
- Soltados por las arañas.
- Ingrediente para elaborar pociones negativas.
- Se crea elaborando una poción existente con pólvora.
- Como las pociones, pero se pueden lanzar y tienen un efecto de salpicadura después de golpear algo.
Criaturas
[editar | editar código]- Criatura pasiva.
- Una variante de la vaca cubierta de hongos.
- Puede ser ordeñada para el estofado de champiñones y esquilada para sus setas, pero volverá a ser una vaca normal si es esquilada.
- Exclusivo del bioma raro campo de champiñones, siendo la única criatura que aparece allí de forma natural.
- Es la versión bebé del pollo.
- Es la versión bebé de la vaca.
- Es la versión bebé del cerdo.
- Es la versión bebé de la oveja.
- La cristura hostil del Nether.
- Vuela y lanza bolas de fuego a los jugadores.
- Inmune al daño por fuego.
- Débil al agua y a las bolas de nieve.
- Criatura hostil del Nether.
- Se comporta de forma similar a los slimes, pero es inmune al daño por fuego.
- No recibe ningún daño por caída.
- Se puede crear colocando dos bloques de nieve en vertical y una calabaza encima.
- Se derrite en los biomas calientes.
- Esparce nieve cuando camina.
- Pacífico para el jugador, pero lanza bolas de nieve a los enemigos.
- Tienen la misma IA que los cerdos.
- Tienen profesiones.
- Se generan en aldeas NPC.
Generación del Mundo
[editar | editar código]Biomas
Océano helado
- Se genera como un océano con una capa sólida de hielo en la superficie.
- BiomeSprite rio-helado.png: Sprite de Imagen de rio-helado en Minecraft Río helado
- Solo se genera dentro de los biomas de las llanuras nevadas.
Cumbres heladas
- Una variante montañosa de las llanuras nevadas.
Llanura nevada
- Se ha vuelto a añadir al juego.
- Igual que las antiguas tundras, pero ahora tiene un nombre diferente, y ahora contiene hierba alta y robles.
Isla de champiñones
- Bioma muy raro.
- Generado naturalmente con hongos enormes.
- Spawnean vachongos.
Orilla de la Isla de champiñones
- Una variación de las islas de champiñones.
El End
- Nueva dimensión.
- Reemplaza a la anteriormente planeada Dimensión del Cielo.
- Los enderman y el Ender Dragon spawnean allí.
- Estructuras
Sala del portal al End
- Añadida a strongholds
- Como máximo 12 ojos de ender para activar.
- Lleva al jugador al End.
Fortaleza del Nether
- Se genera en el Nether.
- Los blazes spawnean aquí.
Jugabilidad
[editar | editar código]- Crianza
- El trigo atrae y alimenta a los animales.
- Alimentar a los animales les hace entrar en "modo amor".
- Los corazones saldrán de los animales mientras estén en modo amor.
- La crianza producirá crías.
- Versiones más pequeñas de los padres con cabezas grandes que tienen un movimiento más rápido y sonidos más agudos.
- Destilación
- Produce pociones.
- Encantamientos
- Ahora puedes dar propiedades especiales a las armaduras, herramientas y armas.
- Poema del End/Créditos
- Aparece después de entrar en el portal de salida en el End.
- Reparación de objetos
- Dos de las mismas herramientas/armas dañadas en la elaboración crearán una herramienta/arma reparada.
General
[editar | editar código]- Logros
- Añadido DIAMONDS!, We Need to Go Deeper, Return to Sender, Into Fire, Local Brewery, The End?, The End., Enchanter, Overkill y Librarian.
- Modo hardcore
- Bloquea la dificultad a Difícil y obliga a los usuarios a borrar los datos de guardado del mundo al morir.
- La barra de salud cambia de aspecto para indicar que el juego está en modo Hardcore.
- Opciones
- Ajustes de vídeo
- Se ha añadido el ajuste "Clouds", que puede utilizarse para activar/desactivar las nubes.
- Se ha añadido la configuración de "Particles".
- "All", que renderiza todos los efectos de partículas.
- "Decreased", renderizando la mitad de los efectos de partículas.
- "Minimal", que no produce efectos de partículas (excepto los que se crean al romper los bloques).
- Server.properties
- Nuevos ajustes:
debugenable-queryenable-rconquery.portrcon.passwordrcon.port
- Splash
- Añadidos nuevos splashes:
- "Made by Jeb!"
- "Has an ending!"
- "Finally complete!"
- "Feature packed!"
- "Boots with the fur!"
- "Stop, hammertime!"
- "Testificates!"
- "Conventional!"
- "Homeomorphic to a 3-sphere!"
- "Doesn't avoid double negatives!"
- "Place ALL the blocks!"
- "Does barrel rolls!"
- "Meeting expectations!"
- "PC gaming since 1873!"
- "Ghoughpteighbteau tchoghs!"
- "Déjà vu!"
- "Déjà vu!"[note 2]
- "Got your nose!"
- "Haley loves Elan!"
- "Afraid of the big, black bat!"
- "Doesn't use the U-word!"
- "Child's play!"
- "See you next Friday or so!"
- "From the streets of Södermalm!"
- "150 bpm for 400000 minutes!"
- "Technologic!"
- "Funk soul brother!"
- "Pumpa kungen!"
Cambios
[editar | editar código]Bloques
[editar | editar código]- Camas
- Ya no aparecen monstruos cuando el jugador está durmiendo.
- En cambio, al intentar dormir cuando hay monstruos cerca, aparece un mensaje que dice You may not rest now, there are monsters nearby.
- Bloque de diamante
- Bloque de oro
- Bloque de hierro
- Estanterías
- Cuando se destruyen, dropean 3 libros.
- Se ha cambiado la textura de la parte superior de
a
como resultado de la nueva textura de los tablones.
- Ladrillos
- Losas de ladrillos
- Mineral de carbón
- Ahora se puede fundir para obtener carbón.
- Rieles detectores, rieles alimentados y rieles
- Ahora se minan más rápido usando picos.
- Tierra
- Puertas
- Nuevos sonidos
- Valla
- Se ha cambiado la textura de
a
como resultado de la nueva textura de los tablones. - Ahora se conecta a los bloques sólidos
- Ya no bloquea a los jugadores en su espacio.
- Ahora los jugadores pueden situarse junto a ellos, de forma similar a los cristales y las barras de hierro.
- Fuego
- El fuego sobre la bedrock en el End ahora arderá para siempre.
- Piedra luminosa
- Textura cambiada de
a
. - Se ha cambiado el tipo de material de "vidrio" a "piedra".
- Ahora se necesita un pico para soltar objetos.
- Ahora se puede colocar redstone, antorchas, palancas, etc. en el bloque.
- Ya no actúa como un diodo vertical (hacia abajo) de redstone.
- Bloques de hierba
- Grava
- Mineral de lapislázuli
- Se puede fundir para obtener lapislázuli.
- Lava
- Cuando la lava que fluye golpea una fuente de agua directamente desde arriba, crea piedra.
- Antes, la lava fluía por el agua.
- Si la lava está por encima de un techo de un solo bloque de grosor, las partículas de lava gotearán a través de él, siempre que el jugador esté a menos de 13 bloques del techo.
- Spawner de monstruos[note 3]
- Netherrack
- Obsidiana
- Para compensar la ventaja de que los picos minen más rápido los bloques de piedra, se ha cambiado su valor de "dureza" de 10 a 50.
- Esto significa que su tiempo de extracción se ha reducido de 15 a 10 segundos.
- Mineral de redstone
- Ahora se puede fundir para obtener polvo de redstone.
- Ahora se mina más rápido usando picos.
- Arena
- Piedra
- Hierba alta
- Cada tipo de hierba alta tiene ahora su propio nombre:
- La variante del arbusto muerto se llama ahora "Arbusto".
- La variante del helecho se llama ahora "Helecho".
- La variante normal mantiene el mismo nombre ("Hierba alta").
- Agua
- Si el agua está por encima de un techo que tiene un solo bloque de grosor, las partículas del agua gotearán a través de él, siempre que el jugador esté a menos de 13 bloques del techo.
- Tablones de madera
- Petrified Oak Slab
Objetos
[editar | editar código]- General
- ahora se reproduce cuando un elemento que puede romperse, se rompe.
- Hachas
- Ahora rompe todos los bloques de madera (antes sólo algunos) más rápido que a mano.
- Arcos
- Aparece más grande en la vista en tercera persona cuando se sostiene.
- Ya no se necesitan flechas para la munición en el modo Creativo.
- Ya no tienen un número infinito de usos (385 disparos antes de romperse).
- Se ha cambiado el comportamiento de los arcos cargados.
- Los arcos cargados a tope ahora reparten
9Salud![]()
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de daño, con una rara posibilidad de causar 10Salud![]()
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.
- Se han añadido sonidos de arco adicionales.
- Perlas de Ender
- Ahora se pueden utilizar para fabricar ojos de ender.
- Ahora son capaces de ser lanzadas.
- El jugador se teletransportará al lugar de impacto de la perla Ender, pero recibirá 2 corazones y medio de daño por caída.
- No se pueden lanzar en modo creativo.
- Manzanas doradas
- Ahora tiene un brillo en el inventario (parece encantada).
- Leche
- Ahora se puede beber.
- Beber leche restablece todos los efectos de las pociones que afectan al jugador.
- Picos
- Ahora puede romper todos los bloques relacionados con la piedra (antes sólo unos pocos) más rápido que a mano, incluyendo:
- Bloque de diamante, bloque de oro, bloque de hierro, dispensadores, hornos, barras de hierro, puertas de hierro, generadores de monstruos, obsidiana, mineral de redstone y ladrillos de piedra.
- Redstone
- Ahora puede utilizarse como ingrediente para destilación
- Ahora se puede preparar en una botella de agua para crear una poción mundana.
- Ahora extiende las pociones de Resistencia al Fuego, Lentitud, Velocidad, Veneno, Debilidad y Fuerza.
- La redstone colocada sola ahora tiene una forma "•" en lugar de "+".
- Cizallas
- Se han añadido sonidos de cizalla.
- Palas
- Ahora mina arena de almas más rápido que a mano.
- Espadas
- Ahora inflige menos daño:
| Material | De madera | De oro | Piedra | Hierro | Diamante | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Antes | Después | Antes | Después | Antes | Después | Antes | Después | Antes | Después | |
| Daño | 4Salud |
4Salud |
4Salud |
4Salud |
6Salud |
5Salud |
8Salud |
6Salud |
10Salud |
7Salud |
Mobs
[editar | editar código]- Arañas de cueva
- Ahora dropean 0-1 ojo de araña.
- Ahora tiene
12Salud
× 6.
- Enderman
- La cantidad de bloques que pueden llevar los enderman está ahora limitada.
- Añadidos sonidos verdaderos de enderman, y se elimina su marcador de posición zombi.
- Ghasts
- Ahora tienen
10Salud![]()
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.
- Ahora pueden ser asesinados por sus propias bolas de fuego.
- Ahora suelta 0-1 lágrimas de ghast.
- Oveja
- Ahora tiene
8Salud![]()
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![]()
.
- Silverfish
- Añadidos sonidos verdaderos de silverfish.
- Esqueletos
- Mejora de los sonidos al caminar.
- Slimes
- Ahora aparecen en los niveles 0-40 en lugar de 0-16, lo que los hace mucho más comunes.
- Los slimes grandes (slimes de tamaño +4) tienen sonidos de salto más profundos.
- Arañas
- Ahora dropean 0-1 ojo de araña.
- Ahora tienen
16Salud
× 8.
- Zombis
- Ahora tienen
20Salud
× 10 y 2 de armadura.
Entidades no-Mob
[editar | editar código]- Bola de fuego de Ghast
- Efectos de estado
- Las entidades bajo un efecto de estado producirán partículas de remolino.
Generación del Mundo
[editar | editar código]- Biomas
- Pantano
- Ajustado para que parezca "más pantanoso".
- El color de la hierba ha cambiado para tener una textura más oscura.
- Agua más oscura.
- Ahora genera nenúfares.
- Se utiliza para usar la paleta de colores del bosque.
- Estructuras
- Stronghold
- Ahora se generan cofres de botín de "altar" aleatorios.
Jugabilidad
[editar | editar código]- Sistema de armadura
- Sistema nuevo/mejorado.
- Aumento de la durabilidad de la armadura.
- Bloqueo
- Ahora mueve el brazo del jugador, en lugar de la espada que flota delante del jugador.
- Muerte
- Se ha limitado la cantidad de orbes de experiencia que dejan caer los jugadores al morir.
- Se da una puntuación adecuada basada en el número de orbes de experiencia que los jugadores han recogido.
- Se ha eliminado el antiguo sonido de la muerte
- Experiencia
- Se puede utilizar para encantamientos.
- Cada orbe de experiencia vale un punto de puntuación.
- Saltar
- Ligero retraso entre los saltos cuando se mantiene pulsado el botón de salto.
- Los jugadores ya no rebotan entre el techo y el suelo en espacios de dos bloques de altura.
- Vista en tercera persona
- Al cambiar la vista en tercera persona dos veces, la cámara pasa a estar delante del jugador, mientras que ahora se necesita una tercera pulsación de F5 para volver a la vista en primera persona.[note 4]
General
[editar | editar código]- Pantalla de información
- El número de versión que aparece en la esquina superior izquierda vuelve a aparecer sólo en la pantalla de información.
- Inventario
- Los efectos de estado activos ahora aparecen en el inventario como sprites.
- Información sobre las herramientas de los objetos
- Las etiquetas de los objetos tienen un borde azul
- El color de la fuente de los objetos raros (manzanas doradas y discos de música) es ahora rosa.
- Pantalla del menú
- El botón "Mods y paquetes de texturas" ha cambiado a "Paquetes de texturas".
- Añadido el huevo de pascua "Minceraft".
- Luna y sol
- Ahora salen por el este y se ponen por el oeste.
- Añadidas las fases lunares.
- Splash
- Cambiados algunos splashes:
- "OpenGL 1.1!" a "OpenGL 1.2!".
- "Coming soon!" a "It's here!".
- "When it's finished!" a "It's finished!".
- "That's not a moon!" a "That's no moon!".
- "Absolutely dragon free!" a "Kind of dragon free!".
- "Superfragilisticexpialidocious!" a "Supercalifragilisticexpialidocious!".
- "Tyrian would love it!" a "Tyrion would love it!".
- ""Noun" is an autonym!" a ""Autological" is!".
- Paquetes de texturas
- El jugador puede recargar el paquete de texturas pulsando F3 + T.
Curiosidades
[editar | editar código]- Originalmente, esta actualización estaba planeada para ser lanzada como Beta 1.9, pero después de algunas pre-releases, se decidió que 1.0.0 sería el nombre de la versión, y retrasar la fecha de lanzamiento hasta durante la MINECON 2011.
- La broma del día de los inocentes de 2014 hace referencia a la versión en la que se implementaron los aldeanos como Beta 1.9, aunque técnicamente eran una implementación 1.0.0.
- Además de marcar el lanzamiento "verdadero" del juego, esta actualización destaca por ser la última desarrollada por Notch antes de dejar el equipo de Minecraft.
- Esta actualización rompe las convenciones de nomenclatura de las actualizaciones de nivel superior. Por ejemplo, si siguiera el mismo esquema de nomenclatura que la 1.0.0, la 1.1 sería "1.1.0", la 1.2 sería "1.2.0", etc. Sin embargo, este formato se utiliza en la edición Bedrock.
- La versión 1.0.0 fue la única con candidatos de releases hasta la 1.16.
- La versión 1.0.0 es la última gran actualización que no tiene snapshosts.
Notas
[editar | editar código]- ↑ Días desde el 13 de mayo de 2009 (Cave game tech test fue hecha) hasta el 18 de noviembre de 2011 (lanzamiento de esta versión).
- ↑ Duplicate intended.
- ↑ Now just called Spawner in Java Edition, but still Monster Spawner in Bedrock.
- ↑ This change occurred between the last development version for 1.0.0, RC2, and the full release of 1.0.0.
Referencias
[editar | editar código]- ↑ «Getting Started With Minecraft» (Archivo) – PCWorld, 18 de noviembre de 2011.
- ↑ «The Full Story of tominecon.7z and its Conclusion» (Archivo) – Reddit, 19 de mayo de 2024.