Bedrock Edition Preview 26.0.23
| Edición | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fecha de lanzamiento |
3 de diciembre de 2025 | |||||
| Versión de servidor | ||||||
| Versión del editor | ||||||
| Versión de build |
39434976 | |||||
| Versión interna |
Windows: 1.26.24.0 | |||||
| Código de versión |
Android: | |||||
| Tipo |
Preview | |||||
| Preview para | ||||||
| Descargas |
Servidor (1.26.0.23) | |||||
| Versión de protocolo |
905 | |||||
| ||||||
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Beta 26.0.23 (ChromeOS, Android), Preview 26.0.23 (iOS, iPadOS, Xbox, PlayStation), o Preview 26.0.24 (Windows) es la primera beta y Preview para Bedrock Edition 26.0, lanzada el 3 de diciembre de 2025,[1] la cual añade subtítulos y corrige errores.
Adiciones
[editar | editar código]- Se añadió un ajuste para mostrar subtítulos en el juego, el cual no funciona correctamente aún.[2]
- Se añadió una función para macros de comandos.
- Al activarlo, añade 10 nuevas entradas de teclas a la pantalla de ajuste de teclado y ratón cada uno de los cuales tiene una entrada de texto para indicar qué comando ejecutar cuando se presiona la entrada en el juego.
- Todas las teclas reasignables son acordes de Alt más la tecla escogida.
- Se añadió guardar para prevenir asignar una tecla de macro de comando a Alt y Alt como tecla específica.
Cambios
[editar | editar código]Criaturas
[editar | editar código]- Ya no crecen gradualmente en tamaño como en edad, coincidiendo con Java Edition.
- Se ajustó el radio en el cual el ahogado se genera con tridentes y cañas de pescar.
- El bebé ahogado ahora se puede generar con tridentes.
- Las variantes bebés ahora sueltan objetos al ser matados.
- Las variantes bebé ya no sueltan objetos al ser matados.
![]()
![]()
Pusilánime, zombi y aldeano zombi
- Las variantes bebé ahora sueltan objetos al ser matados.
- Ahora tiene sonido de nado.
- Ahora tiene sonidos alternativos de ambiente, daño y muerte al estar en tierra.
- Los nautilos bebé ahora tienen sonidos de nado únicos, incluyendo sonidos alternativos de ambiente, daño y muerte al estar en tierra.
- Los osos polares bebé ahora atacan a los zorros.
- Los osos polares bebé ya no son hostiles hacia el jugador.
- Ahora son menos propensas a atascarse en los bordes del bloque.
- Al ser tentados, navegan alrededor de los obstáculos en lugar de moverse en línea recta hacia el jugador.
- Ya no giran al moverse verticalmente.
- Ya no se mueve excesivamente lento a moverse verticalmente.
- Ahora ataca correctamente todas las criaturas que no sean maldeanos al tener aplicado la etiqueta «Jhonny».
- Los objetos acoplables ya no se muestran cuando se equipan a un nautilus zombi mediante comandos.
- Ahora tiene sonido de nado.
- Ahora tiene sonidos alternativos de ambiente, daño y muerte al estar en tierra.
Objetos
[editar | editar código]![]()
Armadura de diamante para caballo y Armadura de diamante para nautilo
- Los valores de dureza ahora son 2.
Armadura para caballo, armadura para nautilo y armadura para lobo
- Ahora muestran su dureza, armadura, y resistencia al empuje con valores mayores que 0.
![]()
Armadura de netherita para caballo y Armadura de netherita para nautilo
- Los valores de dureza son 3.
- Ahora rotan en la misma dirección al cargar en primera y en tercera persona.
- El ahogado, el esqueleto, el errante, el ciénago y el momificado ya no pueden agarrar lanzas.
General
[editar | editar código]- Las partículas de efecto de las criaturas ahora pueden aparecer ligeramente fuera de la caja de colisión de la criatura.
Técnico
[editar | editar código]Metas de IA
- Se han creado esquemas para las siguientes metas más estrictos al analizar y no podrá cargar una entidad json que tenga datos no válidos en las versiones 1.26.0 y posteriores:
minecraft:behavior.defend_village_targetminecraft:behavior.nearest_attackable_target
- El rango del campo float
attack_intervalenminecraft:behavior.nearest_attackable_targetahora solo acepta un objeto con los valoresminymax.- Otros formatos fallarán al analizarse.
- Se hizo más estricto el esquema para
minecraft:behavior.guardian_attackal analizar, ahora no se podrá cargar una entidad json que tenga datos no válidos en las versiones 1.26.0 y posteriores. - Se hicieron esquemas más estrictos para los siguientes objetivos al analizar y no se podrá cargar una entidad json que tenga datos no válidos en las versiones 1.26.0 y posteriores:
minecraft:behavior.timer_flag_1minecraft:behavior.timer_flag_2minecraft:behavior.timer_flag_3minecraft:behavior.move_towards_dwelling_restrictionminecraft:behavior.move_towards_home_restriction
- Campos de rango float
cooldown_rangeyduration_rangeenminecraft:behavior.timer_flag_1,minecraft:behavior.timer_flag_2, andminecraft:behavior.timer_flag_3ahora solo acepta un objeto con valoresminymax.- Otros formatos fallarán al analizarse.
- Se lanzó la versión 2.5.0 de
@minecraft/server. - Se añadieron los valores faltantes de enumeración
BlockComponentTypesen 2.5.0:PrecipitationInteractions = 'minecraft:precipitation_interactions'RedstoneProducer = 'minecraft:redstone_producer'MapColor = 'minecraft:map_color'Movable = 'minecraft:movable'
- Se cambió
EntityHurtAfterEventpara enviar cuando el daño recibido es cero. - Se lanzó
PlayerSwingStartAfterEventdesdebetaav2.5.0. - Se lanzó
PlayerSwingEventOptionsdesdebetaav2.5.0. - Se lanzó
HeldItemOptiondesdebetaav2.5.0. - Se lanzó
EntitySwingSourcedesdebetaav2.5.0. - Se lanzó
BlockComponentRedstoneUpdateEventdesdebetaav2.0.0. - Se lanzó
BlockCustomComponent.onRedstoneUpdatedesdebetaav2.0.0.
Biomas
- Los biomas sin un espacio de nombres en
biomes_client.jsonse aplicarán a mundos anteriores abase_game_version1.21.40 con el espacio de nombres predeterminado.
Bloques
- Se añadió el campo
use_liquid_clippingadetection_rulesenminecraft:liquid_detection- "
true" significa que el bloque usará "collision_box" para atravesar visualmente el agua. - "
false" ignora el líquido atravesando, lo cual renderizará el agua a través de todo el bloque. - Por defecto
trueparaformat_version1.26.0. - Por defecto
falseparaformat_version1.26.0 y posterior.
- "
- Se actualizó el campo
minecraft:redstone_consumerque se renombró apropogates_power. - La opción
alpha_masked_tintenminecraft:material_instancesya no requiere "Upcoming Creator Features" - Se lanzó
minecraft:redstone_consumerdesde experimental aformat_version>= 1.26.0
Componentes de entidad
- Se cambió el campo
swingpor defecto atrueen el componenteminecraft:interact.
General
- El protocolo de lanzamiento minecraft://connect?localLevelId=<level id> requiere que el ID de nivel sea un valor codificado en URL.
Gráfico
- Se introdujo el nuevo parámetro
biome_water_color_contributional archivo de ajuste de los efectos de agua en los visuales vibrantes. Este nuevo parámetro controla la contribución de colores de agua por bioma entregados por los archivos *.client_biome.json.- Rango:
[0.0, 1.0] - Valor por defecto:
0.0
- Rango:
- El componente de objetos
minecraft:damageitem component ahora soporta valores entre 0 y 32767.
- Los campos
pre_animationeinitializeenminecraft:client_entityyminecraft:attachable\ahora soportan correctamente{}delimitadores de alcance de llaves a través de varias líneas.
Experimental
[editar | editar código]Estos cambios y adiciones son accesibles activando las funciones experimentales «API beta», «Próximas funciones del creador» y «Renderizar características del creador para creadores».
Cambios
[editar | editar código]Técnico
[editar | editar código]- Se añadió la versión 2.6.0-beta de
@minecraft/server. - Se añadió la propiedad
localizationKeyaBlockTypeyBlockPermutation. - Se añadió el comando
/packstacka la ventana de comandos que permite a los usuarios ver que paquetes tienen instalados y los datos de su plantilla de mundo si hay alguna en uso. - Se añadió la propiedad
localizationKeyaEntityType. - Se añadió la propiedad
localizationKeyaItemType. - Se añadió
class EntityHurtBeforeEventabeta. - Se añadió
class EntityHurtBeforeEventSignalabeta. - Se añadió
interface EntityHurtAfterEventOptionsabeta. - Se añadió
interface EntityHurtBeforeEventOptionsabeta. - Se añadió
WorldBeforeEvents.entityHurtabeta. - Se cambió
EntityHurtAfterEventSignalpara usarEntityHurtAfterEventOptionsenbeta. - Se añadió
enum EntityHealCauseabeta. - Se añadió
class EntityHealSourceabeta. - Se añadió
class EntityHealAfterEventabeta. - Se añadió
class EntityHealBeforeEventabeta. - Se añadió
class EntityHealBeforeEventSignalabeta. - Se añadió
class EntityHealAfterEventSignalabeta. - Se añadió la propiedad
WorldAfterEvents.entityHealabeta. - Se añadió la propiedad
WorldBeforeEvents.entityHealabeta. - Se añadió
interface EntityHealEventOptionsabeta. - Se añadió la enumeración
EntityAttachPointabeta. - Se añadió la interfaz
CameraAttachOptionsabeta.- Se añadió el método
attachToEntity(attachCameraOptions?: CameraAttachOptions): voidabeta.- Esto se puede utilizar para conectar una cámara en tercera persona a una entidad.
- Se añadió el método
- Se añadió
getTags()aBiomeTypeenbeta. - Se añadió
hasTags(tags: string[])aBiomeTypeenbeta. - Se añadió
containsBiomes(volume: BlockVolumeBase, biomeFilter: BiomeFilter)aDimensionenbeta. - Se añadió la interfaz
BiomeFilterabeta. - Se añadió el parámetro de tipo easing a la API de splines de cámara para rotación y posición.
Gráfico
- Los colores de luces de bloques en los experimentos «Renderizar características del creador para creadores» ha sido ligeramente ajustado; los colores local_lighting.json se espera que estén en el espacio sRGB.
Correcciones
[editar | editar código]- 44 errores corregidos
- De versiones publicadas antes de 26.0
- MCPE-48072 – Los cachorros de oso polar no atacan a los zorros.
- MCPE-52105 – La animación de la mano no se reproduce en determinadas circunstancias en las que debería hacerlo.
- MCPE-62030 – Los aldeanos zombis no cuentan para los límites de población de monstruos.
- MCPE-93172 – Los bebés ahogados no sueltan nada.
- MCPE-121628 – Los caballos bebés, los burros y las mulas aún aumentan de tamaño poco a poco a medida que envejecen.
- MCPE-156784 – El logro Hora de Aventuras se desbloquea sin pasar 17 biomas.
- MCPE-173833 – Los bebés de osos polar se hace hostil.
- MCPE-176018 – El modelo del lobo tiene un desplazamiento hacia la izquierda contra su sombra.
- MCPE-180073 – El componente del valor "
minecraft:damage" tiene un comportamiento entero inesperado. - MCPE-185362 – Los marcadores de mapas permanecen en los mapas cuando se borran con comandos.
- MCPE-187058 – Los objetos en sacos a veces desaparecen cuando se dejan en un cofre o barril durante el cierre de sesión.
- MCPE-188434 – No se pueden cambiar el nombre de los mundos creados a partir de algunas plantillas de mundo bajo la nueva IU (OreUI) sin desbloquear opciones.
- MCPE-189551 – Los calamares bebés y los calamares luminosos bebé sueltan bolsas de tinta cuando mueren.
- MCPE-191655 – Las pociones arrojadizas, las pociones persistentes y las botellas de hechizo no rebotan como proyectiles dañinos.
- MCPE-206669 – Visuales vibrantes: los negros (especialmente en los aspectos de los jugadores) se ven extremadamente lavados.
- MCPE-222491 – El resaltado de bloque (con la selección de contorno desactivada) no aparece con los elementos visuales vibrantes activados.
- MCPE-226682 – A veces, los visuales vibrantes se vuelven a activar después de una actualización del juego.
- MCPE-227945 – Mover el cursor y luego cerrar inmediatamente la GUI hace que la cámara del jugador se mueva.
- MCPE-228082 – Las cabezas de gólem de nieve no se inmutan cuando se les acerca.
- MCPE-228267 – El Nexo del End puede teletransportar a los jugadores a 0, 0, 0 (el Vacío).
- MCPE-228584 – El teclado en pantalla se muestra cuando se intenta escribir si el controlador también está conectado.
- MCPE-228875 – La versión GDK del juego a menudo restablece la resolución de la ventana.
- MCPE-229178 – Pasar el cursor del mouse sobre un cuadro de texto ya no permite escribir.
- MCPE-229469 – Los zombis que se generan montados en un caballo zombi no se pueden generar con armadura de cobre.
- MCPE-230294 – Al presionar la tecla Alt en una IU, el juego se congela.
- MCPE-230838 – Los efectos ambientales de criaturas en la pantalla Efectos de Criaturas todavía usan fondo gris.
- MCPE-231095 – Aparece un error en el registro de contenido al generar ciertas entidades.
- MCPE-231580 – Los huevos de generación de piglin y piglin bruto no están ordenados alfabéticamente.
- MCPE-231582 – Visuales vibrantes: El efecto de tramado se ve defectuoso o presenta fallos con una resolución del 50 %.
- MCPE-232098 – Los zombis que se generan montados en un caballo zombi aún tienen una tabla de botín de armadura incorrecta.
Otros
- Se corrigió un error que provocaba que las capturas de pantalla tomadas con el modo de gráficos trazado de rayos seleccionado no se renderizaran con precisión.
- Se corrigió que la extinción del agua se dibujara sobre la niebla cuando faltaba el fragmento detrás en visuales vibrantes.
- Se corrigió un problema que causaba que la iluminación en el portal del End se renderizara incorrectamente si un paquete de recursos definía un bloque de portal como una luz puntual en los visuales vibrantes.
- Se corrigió que los efectos de nota en el bloque de notas no mostraran el color correcto en la oscuridad.
- Se corrigió un error con la opción «Ocultar destellos del cielo» provocando que el sonido de entrada del End se repita.
- Se corrigió un error en el cual los osos polares recalculaban su camino al objetivo dos veces durante el ataque de pisotón.
- Se corrigió un error por el cual los caballos zombis bebés se encogían al convertirse en adultos.
- Se corrigió un problema por el cual la narración no siempre leía la descripción del cuadro de diálogo emergente «Liberar espacio» al usar el mouse.
- Se corrigieron las leyendas de entrada para el modo de conciliación de compras de Reinos.
- Se corrigió el error «El Realm no pudo cargar» que ocurría después de unirse a un Reino por invitación.
- Se corrigió un error por el cual la tecla Esc no abría el menú del juego en la pantalla de muerte.
- Se corrigió un error por el cual
getComponentsenItemStackpodía devolver un valor indefinido en la matriz al usarse en versiones anteriores de scripts. - Se corrigió un error con
minecraft:behavior.fire_at_targetdondemax_head_rotation_xymax_head_rotation_yse aplicaban de forma inversa. - Se corrigió un error en el que los esquemas JSON generados incluían campos
_arraysuperfluos (por ejemplo,on_bred_array,on_death_array) para ciertos componentes comoexperience_reward.
Referencias
[editar | editar código]- ↑ «Minecraft Beta & Preview - 26.0.23» – Minecraft Feedback, 3 de diciembre de 2025.
- ↑ MCPE-232701 – Subtítulos no activables
- Error conocido: Esta función actualmente no está funcionando conforme a lo esperado y apuntamos a corregirlo en un próximo lanzamiento preview.