Bedrock Edition 1.5.0

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1.5.0
Bedrock 1.5.0.png: Imagen de infobox para 1.5.0 the plantilla:versión en Minecraft
Update Aquatic Phase 2.png: Imagen de infobox para 1.5.0 the plantilla:versión en Minecraft
Edición

Bedrock Edition

Nombre oficial

Update Aquatic (Phase 2)

Fecha de lanzamiento

10 de julio de 2018

Versión interna

1.5.0.14
Windows 10: 1.5.14.0

Versiones de desarrollo
Versión de protocolo

274

1.5.0,[1] conocida como la Phase Two de Update Aquatic, es una actualización mayor de Bedrock Edition publicada el 10 de julio de 2018.[2] Añade muchas de las características de Update Aquatic no incluidas con la 1.4.0, como tortugas, conductos, columnas de burbujas y más, junto con numerosos cambios y correcciones.

Adiciones

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1.5.0 nuevos bloques y objetosInvicon Bubble Column.png: Sprite de inventario de Columna de burbujas en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Columna de burbujas con la descripción: Columna de burbujasInvicon Conduit.png: Sprite de inventario de Canalizador en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Canalizador con la descripción:Invicon Turtle Egg.png: Sprite de inventario de Huevo de tortuga en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Huevo de tortuga con la descripción: Huevo de tortugaInvicon Turtle Spawn Egg.png: Sprite de inventario de Generar tortuga en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Generar tortuga con la descripción: Generar tortugaInvicon Turtle Scute.png: Sprite de inventario de Escama de tortuga en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Escama de tortuga con la descripción: Escama de tortugaInvicon Turtle Shell.png: Sprite de inventario de Caparazón de tortuga en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Caparazón de tortuga con la descripción: Caparazón de tortuga En la cabeza: +2 ArmaduraInvicon Potion of the Turtle Master.png: Sprite de inventario de Poción del maestro tortuga en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Poción del maestro tortuga con la descripción: Poción del maestro tortugaInvicon Splash Potion of the Turtle Master.png: Sprite de inventario de Poción del maestro tortuga arrojadiza en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Poción del maestro tortuga arrojadiza con la descripción: Poción del maestro tortuga arrojadizaInvicon Lingering Potion of the Turtle Master.png: Sprite de inventario de Poción del maestro tortuga persistente en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Poción del maestro tortuga persistente con la descripción: Poción del maestro tortuga persistenteInvicon Arrow of the Turtle Master.png: Sprite de inventario de Flecha del maestro tortuga en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Flecha del maestro tortuga con la descripción: Flecha del maestro tortuga







Columnas de burbujas

  • Creadas al colocar bloques de magma o arena de almas en agua.
    • Las columnas de bloques de magma empuja a las entidades hacia abajo.
    • Las columnas de bloques de magma empuja a las entidades hacia arriba.
  • Exclusivo de la versión: hay una opción de "fancy bubbles".

Canalizador

  • Se fabrica con 1 corazón del mar y 8 caparazones de nautilo.
  • Puede ser activado colocando prismarina, ladrillos de prismarina, prismarina oscura y/o linterna de mar en cuadrados abiertos 5x5.
    • Cuando está activo, dará a los jugadores cercanos el efecto canalización.
  • No creará un bloque fuente de agua al colocarse
  • Exclusivo de la versión: Cuando se activa mediante 42 bloques específicos, su textura interior cambiará nuevamente, de forma similar a EffectSprite conduit-power.png: Sprite de Imagen de conduit-power en Minecraft.
  • Exclusivo de la versión: Se puede orientar en 16 direcciones diferentes en la parte superior de un bloque como las cabezas de criaturas.
  • Exclusivo de la versión: No se puede activar si hay contacto con la lluvia.

Huevos de tortuga

  • Es creado al alimentar tortugas.

Huevos generadores

Escamas de tortugas

  • Los sueltan las tortugas bebés al crecer.
  • Se puede usar para fabricar un caparazón de tortuga.

Caparazones de tortuga

  • Se fabrica con escamas de tortugas.
  • Se puede usar como casco, añadiendo 2 puntos de armadura.
    • Mientras esté equipado y en el aire, le dará al jugador el efecto de apnea por 10 segundos.
  • Puede ser usada para crear la poción del maestro tortuga.

Poción del maestro tortuga

Poción arrojadiza del maestro tortuga

Poción persistente del maestro tortuga

Flecha del maestro tortuga

  • Se fabrica 1 poción persistente del maestro tortuga y 8 flechas.

Criaturas

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Tortugas

  • Criaturas acuáticas que hacen nidos compuestos de huevos en las costas de varios biomas.
  • Se pueden alimentar con algas.
  • Se generan en playas calientes en pequeños grupos.
  • Dejan huevos en su playa hogar.
  • Suelta 0-2 algas al morir.

Jugabilidad

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Logros

Efectos

Formato de comando

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  • Se añadieron nuevos comandos que solo afectan a mundos con Minecraft Education activado:
    • /abilty
      • Le da una habilidad al jugador.
    • /immutrableworld
      • Le da el estado inmutable al mundo.
    • /worldbuilder
      • Alterna el estado de constructor de mundos del llamador.

Realms

  • Ahora están disponibles en Nintendo Switch.

Hielo azul

  • Ahora es más resbaladizo.

Bloques de coral

  • No muere mientras tiene un lado tocando agua.

Alga

  • Se actualizó la textura de arriba del alga.

Bacalao cocinado

  • Se actualizó la textura.

Caparazón de nautilo

Tridentes

  • Ahora puede ser encantado con reparación e irrompibilidad.
  • Se añadió una animación al usar propulsión acuática.
  • Ya no puede romper bloques en creativo (similar a las espadas).
  • Ahora es obtenible en supervivencia sin trucos.
  • Exclusivo de la versión: El giro de la propulsión acuática tiene una textura diferente.

Criaturas

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Delfines

Ahogados

  • Ahora tienen la posibilidad de generarse con un caparazón de nautilo.
  • Ya no es accesible a través del juego experimental.

Disecados

  • Si se ahogan en agua, se transforman en zombis y después en ahogados.

Caballatos esqueleto

  • Ahora pueden ser montados bajo el ahoga.

Esqueletos y errantes

  • Ahora cambiará de ataques a distancia a ataques cuerpo a cuerpo mientras esté bajo el agua y volverá a cambiar cuando esté fuera del agua.

Muertos vivientes

  • Ahora se hunden en el agua y pueden caminar en el fondo.

Generación del mundo

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Barranco oceánico

Jugabilidad

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Botes

  • Se modificó la dirección al usar el teclado y el mouse presionando W para avanzar y S para retroceder.
El pop-up preguntando si el jugador está disfurando Minecraft.

Marketplace

  • Se movió el botón de inventario al alto of de la página.

Pantalla de menú

  • Se movieron las opciones y botones en el menú principal a estar uno debajo del otro.
  • Un nuevo pop-up preguntando si el jugador está disfurando Minecraft. Este solo se mostrará una vez al salir aleatoriamente al salir de un mundo.
  • Se movió el fondo para reflejar la Update Aquatic.

Opciones

  • Se ha reducido el campo de vista predeterminado de 70 a 60.

Correcciones

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Bloqueos/rendimiento

  • Se corrigieron varios bloqueos que ocurrían mientras se jugaba.
  • Se corrigió un bloqueo que ocurría al suspender el juego durante la generación del mundo.
  • Se corrigió un bloqueo que ocurría cuando un pistón movía un caldero bajo el agua.
  • Se corrigió un bloqueo que ocurría al jugar en Truffletop Town y morir mientras se usaban élitros y fuegos artificiales.
  • Se corrigió un bloqueo que ocurría al buscar en la Tienda en Oculus Rift y Gear VR.
  • Se aumentó el rendimiento al ver partículas del ataque del enderdragón y pociones persistentes.
  • Se mejoró el rendimiento alrededor de monumentos oceánicos en dispositivos Android. (MCPE-32523)

General

  • Personal game mode is now fully applied in Game Settings when switched from Survival to Creative.
  • The first mouse click after re-mapping an action to a key is now recognized.
  • Players will no longer inherit the host's spawn, inventory, and location when rejoining a world with a resource pack removed.
  • Fixed players not able to join worlds hosted by players who previously joined another player's world.
  • Fixed the controller not being detected when resuming the game from suspended state after changing profiles.
  • Changes made to the 'Trust Player Permissions' setting during world creation will now persist after loading into the world.
  • Fixed an issue with saved worlds not syncing properly between Xbox One consoles.
  • Players without an Xbox Live Gold membership can once again join and host LAN games on Xbox One.
  • Resource and behavior packs are now properly enabled/disabled on Realms when restoring backups or replacing worlds.
  • The Mob Griefing game rule now converts properly from Console Edition worlds.
  • The 'Castaway' achievement no longer unlocks before completing the requirement.

Jugabilidad

  • Flying speed now stays constant while descending in Creative mode.
  • Players will no longer gradually drift up or down when swimming straight ahead.
  • Fixed experience orbs not always being picked up by players.
  • Bone meal is now depleted when used on kelp from a dispenser.
  • Dropped items can once again pass under top slabs. (MCPE-25100)
  • Tall birch trees will once again generate in mutated birch forests. (MCPE-29698)
  • Fixed water flow being inconsistent and suspended around caves and ravines.
  • Splash water bottles will now keep dolphins hydrated on land.
  • Pick Block now works in Survival mode. (MCPE-12456)
  • Pick Block now selects the proper variant of buttons and pressure plates. (MCPE-31887)
  • Players can no longer refill breath and breathe underwater by swimming into ice blocks.
  • Sneaking and jumping into water no longer prevents jumping or swimming upwards. (MCPE-32478)
  • Riptide can no longer be used while riding a mount.
  • Fixed entering a minecart from another minecart. (MCPE-32074)
  • Passengers in boats will now take damage when falling from a high place.
  • Fire resistance once again protects players from blaze ranged attacks.
  • Fixed an exploit that allowed players to get infinite lava buckets. (MCPE-33280)
  • Fixed an exploit that generated unlimited items and XP from furnaces.
  • Players without permission can no longer attack mobs shooting arrows at them.
  • Protection enchantments once again protects players from all types of damage. (MCPE-32945)
  • The Friendly Fire game rule now prevents damage from players using Fire Aspect, Flame, and Channeling enchantments.
  • Decreased the damage given by standing in lava when armor with Fire Protection and Protection enchantments is equipped.
  • TNT exploding underwater no longer deals damage to players and other entities.
  • Activating a dispenser with its exit covered and a bucket of fish inside will now drop the bucket of fish as an item.

Objetos

  • The trident will now be thrown the direction the cursor is pointing when playing in VR.
  • Fixed tridents damaging multiple mobs in a single throw.
  • Tridents can no longer be destroyed by explosions.
  • Tridents thrown into soul sand now land properly and no longer prevent Loyalty from working. (MCPE-32412)
  • Tridents thrown underwater will no longer produce infinite bubbles.
  • Tridents fired from a dispenser no longer have the exact same trajectory and will now lose durability.
  • Woodland explorer maps once again point players correctly to woodland mansions. (MCPE-33534)
  • Items will no longer get stuck in flowing water source blocks. (MCPE-32389)
  • Dropped items no longer float against the water current (MCPE-33628)
  • Fixed received items disappearing after trading a renamed item with a villager. (MCPE-33830)
  • Throwable items will no longer hit the player when there is a parrot riding on their shoulder.
  • It's once again possible to eat raw fish.
  • Leather horse armor no longer loses its dyed color after world conversion.
  • Arrows fired by skeletons can no longer be picked up by players.
  • Leads and balloons can no longer be attached to horses being ridden by players.
  • Banners are no longer consumed from the inventory when placed in Creative mode.

Criaturas

  • The ender dragon will no longer get stuck if the player moves too far away. (MCPE-31765)
  • Dolphins and cod no longer get the jitters when swimming in groups.
  • Silverfish can once again enter stone blocks.
  • Increased the collision size of fish mobs.
  • Donkeys and mules no longer become horses after Console Edition world conversion.
  • Mobs will no longer rotate their heads 360 degrees while in boats.
  • Baby animals will no longer take damage in boats.
  • Zombie villagers created during world generation are no longer super-fast.
  • Fixed issues with zombie pathfinding and not attacking players.
  • Guardians once again spawn in valid water source blocks. (MCPE-29520)
  • Fixed two elder guardians sometimes spawning in each chamber of an ocean monument.
  • Arrows fired by skeletons and strays can now damage the wither.
  • Dolphins can no longer fully clip through magma blocks.
  • Mobs will no longer spawn on top of redstone components. (MCPE-27122)
  • Pumpkins are now consumed when creating an iron golem.
  • Salmon will no longer get stuck on the edges of Old worlds.

Bloques

  • Fixed the hitbox of coral fans.
  • Blocks can no longer be placed with no other block to support it when sprint-flying underwater in Creative mode.
  • Command blocks can now be modified when set to 'Repeat' and 'Always Active'.
  • Fixed blocks that were removed underwater not creating source water blocks.
  • Ice placed on magma blocks in the Nether no longer create water source blocks when melted.
  • Powered observers now convert properly from Console Edition worlds.
  • Cauldrons with varying levels of water now convert properly from Console Edition worlds.
  • TNT can no longer deal damage or destroy blocks underwater when placed on non-full blocks.
  • Crops will no longer grow by repeatedly placing a full size, non-transparent block on top of them.
  • Blocks can once again be repeatedly placed when flying sideways in Creative mode.
  • Decreased the time it takes to break coral fans in Survival.
  • Redstone, torches, and redstone torches can no longer be placed on seagrass underwater.
  • Lava falling onto a water block with seagrass or kelp from will now become stone.
  • Armor stands can now be destroyed by thrown tridents.
  • Fixed water flowing incorrectly from stairs that contained water source blocks.
  • Blocks can no longer be placed underwater without highlighting another block while sprint-swimming in Creative mode.
  • Top snow will now break once it hits water.
  • Top snow falling on a snow block no longer loses one layer.

Generación del mundo

  • Icebergs, seagrass, and kelp can no longer replace blocks of an ocean monument when generated.
  • Mutated savanna plateau and mutated mesa plateau biomes now convert properly from old worlds.
  • All overhangs and floating islands will once again generate with grass or snow under them. (MCPE-32572)
  • Bryce mesa biomes will now generate correctly. (MCPE-30612)

Gráfico

  • The surface of water can now be seen when viewing from behind glass underwater.
  • Fixed water not rendering when swimming against the bottom of a block.
  • Fixed water not rendering when viewed at certain angles near the surface.
  • Rain no longer severely limits view distance.
  • Entities no longer become invisible based on the position of the observing player.
  • Fixed the mining cracking animation being out of sync when mining from a boat.
  • Particles now appear when player jump into water.
  • Particles now appear when tropical fish flop into the water.
  • Double doors once again display correctly.
  • Fixed the texture of dark prismarine Stairs.
  • Fixed water coloring in mutated biomes.
  • Fixed the glint on enchanted tridents in first person.
  • Fixed the rotation of tridents while charging in first person.
  • Fixed some chunk rendering that caused players to see through the ground at certain angles. (MCPE-30626)
  • Minimized animation delays with large stacks of falling blocks.
  • The lead attach point no longer appears in front of the player when swimming.
  • Fixed some visual issues with kelp.
  • Lava will now render when the player's perspective is right below the surface.
  • Fixed bows not appearing in the right hand when being charged. (MCPE-31990)
  • Fixed the texture of the wither's armor not appearing properly with several texture packs.
  • Fixed the rotation of oak trapdoor textures.
  • Fixed seam lines appearing between cactus blocks on the City Texture Pack.
  • Improved swimming motion when using full VR mode.
  • Players can no longer see through blocks while swimming against blocks in Virtual Living Room mode on Oculus Rift and Gear VR.
  • Fixed missing water textures while underwater and a block is placed above the water. (MCPE-33264 / MCPE-32927)
  • Glass once again renders properly at further distances and certain angles.
  • All button items now display properly in the hotbar and when placed in an item frame.
  • Fixed the cracking animation not appearing when mining blocks through the water surface.
  • Fixed textures on low-end devices when the Education toggle was enabled.
  • Fixed the delay in ice textures appearing when using the Frost Walker enchantment.
  • Enchanted tridents no longer flash red when entering fire.
  • Fixed helmets being visible after being destroyed by taking damage from a mob.
  • Water now appears properly around ladders. (MCPE-32600)
  • Flowing water now angles properly when flowing down.
  • Flowing water touching stairs that contains a water source no longer causes water to flow from the solid face of the stairs.
  • Hay bales now have the correct bottom texture when held or seen in item frames.

Audio

  • Fixed some Update Aquatic sound effects not playing on low memory devices. (MCPE-30843)
  • Beacons now have sound effects.
  • The drinking sound is no longer played twice when drinking a potion or milk.

Interfaz de usuario

  • The 'Sign In' button will now disappear from the main menu after signing in.
  • Pressing the 'Default Settings' button will now only affect the control scheme that is selected.
  • Improved messaging when there are no Old worlds to sync.
  • A controller tooltip will now appear when it is possible to place blocks underwater.
  • Fixed the marker on treasure maps disappearing when another player quits and rejoins a world.
  • Cached data once again appears on the Storage screen.
  • Enchantment names can now be seen on the enchantment table screen with Pocket UI when using keyboard and mouse.
  • Image thumbnails and game modes for worlds and world templates will now appear when searching on the Storage screen.
  • The book on the enchantment table screen no longer overlaps the suggested enchantment's name.
  • Fixed spelling errors for Anemone and Red Lipped Blenny tropical fish.
  • The "Manage who can send you invites" button in Profile settings now points to the proper location. (MCPE-28270)
  • Pressing down on the controller no longer loses focus on the chat field.
  • Changes to a world's name when it is initially created from a template will now update properly after saving and quitting.
  • The paper doll no longer sticks out of the frame on the inventory screen while swimming.
  • Fixed Slowness levels over 4 not appearing on the mob effects screen.
  • The player model in the skin picker no longer covers the rotate icons in certain GUI scales. (MCPE-32545)

Comandos

  • The coordinates of buried treasure are now accurate when using the '/locate' command.
  • Seagrass obtained by commands is now functional and stackable.
  • Special symbols in a player’s nickname no longer cause a syntax error when trying to teleport that player from the Host Options tab.
  • Using the '/spreadplayers' command will no longer set entities or players at y=255.
  • Ladders no longer appear as invisible blocks with collision when placed using '/setblock'.
  • Map items now have the proper name displayed in chat for players when using commands.
  • Replacing or moving containers no longer causes the items from the container to drop to the ground.

Referencias

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  1. ↑ «Minecraft - 1.5.0 (Bedrock)» – Minecraft Feedback, 10 de julio de 2018.
  2. ↑ «Update Aquatic Phase Two is out today!» – minecraft.net, 10 de julio de 2018.
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