Bedrock Edition 1.14.30
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v1.14.30
| Edición | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fecha de lanzamiento |
11 de febrero de 2020 | |||||
| Versión de servidor |
[[Servidor Dedicado De Bedrock 1.14.30.2 | |||||
| Versión interna |
Android: 1.14.30.2 | |||||
| Versiones de desarrollo | ||||||
| Descargas |
Servidor (1.14.30.2): | |||||
| Versión de protocolo |
389 | |||||
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1.14.30 es una actualización menor de la Bedrock Edition lanzada el 11 de febrero de 2020, que corrige errores.[1] Si bien no fue la última actualización a 1.14, fue la última antes comenzaron las versiones beta de la 1.16.0.
Correcciones
[editar | editar código]- Choques
- Se corrigieron varios bloqueos que podían ocurrir durante el juego.
- Los paquetes de resolución 256x ahora están restringidos en Xbox One para evitar fallas.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir en ciertos mundos. (MCPE-59756)
- General
- La pantalla dividida ahora muestra un mensaje para unirse cuando el controlador principal está desconectado.
- Ya no se pueden comprar Realms si no se ha iniciado sesión en Xbox Live.
- Los jugadores que no están vinculados a una cuenta de Nintendo en Switch pueden volver a editar personajes.
- Se solucionó un problema por el cual los amigos a los que se podía unir en Nintendo Switch aún eran visibles después de que se cerrara el mundo.
- Gameplay
- El salto automático ya no se activa inesperadamente al intentar atravesar puertas abiertas. (MCPE-52213)
- Bloques
- Se restauró el crecimiento de las algas marinas a su velocidad adecuada y más rápida. (MCPE-57330)
- El bambú en macetas ya no está vacío después de convertir un mundo de Editions.
- Objetos
- La fabricación de varios bloques de miel ahora devuelve la cantidad correcta de las botellas de vidrio vacías en una cuadrícula de 2x2. (Aún no se ha solucionado por completo) (MCPE-58579)
- Interfaz de usuario
- El botón 'Iniciar sesión' ahora se escala correctamente en todas las plataformas.
- Se corrigió el texto del marcador de posición que aparecía en el menú de pausa cuando se alojaba un juego sin conexión a Internet.
- Complementos
- Las entidades ya no dejan de moverse cuando el comportamiento
circle_around_anchorse agrega a través de un grupo de componentes agregado por un evento y / o había un bloque cerca de su hitbox.
Referencias
[editar | editar código]- ↑ «Minecraft - 1.14.30 (Bedrock)» , February 11, 2020.