Piedra base
| Nombres en otros dialectos |
Lecho de roca
Piedra madre
Roca madre
|
|---|---|
| Nivel de rareza |
|
| Renovable |
No |
| Apilable |
Sí (64) |
| Herramienta |
Ninguna |
| Resistencia a las explosiones |
3,600,000 |
| Dureza |
-1 |
| Luminosidad |
No |
| Transparente |
No |
| Inflamable |
No |
| Se incendia con lava |
No |
| Color de mapa |
|
{
"title": "Piedra base",
"rows": [
{
"field": "<div><p>Lecho de roca</p><ul><li>(enlace a Bedrock Edition artículo, mostrado como BE): (enlace a Archivo:Bandera de España.svg artículo, mostrado como 14px|link=|alt=Ícono de Bandera de España.svg)</li></ul></div><div><p>Piedra madre</p><ul><li>(enlace a Java Edition artículo, mostrado como JE): (enlace a Archivo:Bandera de Argentina.svg artículo, mostrado como 14px|link=|alt=Ícono de Bandera de Argentina.svg) (enlace a Archivo:Bandera de México.svg artículo, mostrado como 14px|link=|alt=Ícono de Bandera de México.svg) (enlace a Archivo:Bandera de Uruguay.svg artículo, mostrado como 14px|link=|alt=Ícono de Bandera de Uruguay.svg)</li></ul></div><div><p>Roca madre</p><ul><li>(enlace a Bedrock Edition artículo, mostrado como BE): (enlace a Archivo:Bandera de México.svg artículo, mostrado como 14px|link=|alt=Ícono de Bandera de México.svg)</li></ul></div>",
"label": "Nombres en<br>otros dialectos"
},
{
"field": "<span style=\"white-space: nowrap;\"><span style=\"display: inline-block; background-color: #fff; border: 1px solid #888; border-radius: 0.3em; color: transparent; width: 1em; height: 1em; vertical-align: -0.36em; margin-right: -0.1em\"><br></span> </span> Común",
"label": "(enlace a Rareza artículo, mostrado como Nivel de rareza)"
},
{
"field": "No",
"label": "(enlace a Recurso renovable artículo, mostrado como Renovable)"
},
{
"field": "Sí (64)",
"label": "Apilable"
},
{
"field": "Ninguna",
"label": "Herramienta"
},
{
"field": "3,600,000",
"label": "(enlace a Explosión#Resistencia a las explosiones artículo, mostrado como Resistencia a las <br>explosiones)"
},
{
"field": "-1",
"label": "(enlace a Rotura#Bloques por dureza artículo, mostrado como Dureza)"
},
{
"field": "No",
"label": "(enlace a Luz artículo, mostrado como Luminosidad)"
},
{
"field": "No",
"label": "(enlace a Opacidad artículo, mostrado como Transparente)"
},
{
"field": "No",
"label": "(enlace a Inflamable artículo, mostrado como Inflamable)"
},
{
"field": "No",
"label": "Se incendia con (enlace a lava artículo, mostrado como lava)"
},
{
"field": "<span style=\"white-space: nowrap;\"><span style=\"display: inline-block; background-color: rgb(); border: 1px solid #888; border-radius: 0.3em; color: transparent; width: 1em; height: 1em; vertical-align: -0.36em; margin-right: -0.1em\"><br></span> 11 STONE<wbr> <small>(piedra)</small></span>",
"label": "(enlace a Formato de objeto de mapa#Tabla de colores artículo, mostrado como Color de mapa)"
}
],
"invimages": [
"Piedra base"
],
"images": [
"Bedrock.png"
]
}
La piedra base (bedrock en inglés) es un bloque indestructible en supervivencia que se encuentra en las tres dimensiones.
Obtención
[editar | editar código]- Artículo principal: Tutoriales/Cómo romper la bedrock
La piedra base no se puede romper en el modo Supervivencia sin usar errores. En Bedrock Edition, se pueden utilizar ciertos glitches para obtener piedra base en Supervivencia. En Java Edition es imposible obtener la piedra base con los medios normales,[1] pero se puede obtener en versiones anteriores utilizando varios glitches a la vez.[2]
Generación natural
[editar | editar código]La piedra base comprende las cinco capas inferiores de la Superficie en un patrón aproximado, aunque las cuatro capas superiores son predominantemente de piedra base plana, con solo raras brechas, haciendo que la quinta capa más baja, completamente plana (en y=-64) sea mayormente inaccesible.
En el Nether, la piedra base comprende las cuatro capas superiores e inferiores en un patrón aproximado. Tanto en Java Edition como en Bedrock Edition, los patrones de piedra base son consistentes en el Nether. En la cima del Nether, la piedra base impide que el jugador ascienda por encima de y=127 sin glitches, aunque en Java Edition el límite de construcción se extiende hasta y=255 como el End.
En el End, se genera un único bloque de piedra base en la parte superior de cada pico del End, cada uno de ellos coronado por un cristal del End. La piedra base permanece tras la destrucción del cristal, y se enciende indefinidamente. La piedra base comprende además parte del portal de salida en el centro de la isla central. En Bedrock Edition, si uno consigue romper la piedra base en el portal de salida, la piedra base reaparece cuando el portal se regenera. Si se coloca un cristal del End en la piedra base del End, se prenderá fuego.
Se genera un nexo del End al morir cada Enderdragón, cada uno de los cuales contiene 12 bloques de piedra base. Un total de 20 de estos portales se generan en un círculo alrededor de la isla central en posiciones establecidas. Un nexo del End correspondiente se genera en el borde interior de las islas periféricas después de que se active un nexo del End en la isla principal. También se generan portales de enlace del End adicionales de forma aleatoria a lo largo de las islas periféricas del End.
Uso
[editar | editar código]Información
[editar | editar código]El uso principal de la piedra base es como un bloque sólido e irrompible para evitar que los jugadores caigan al vacío.
Las criaturas tampoco aparecen en la piedra base. Los Enderman no pueden colocar el bloque que sostienen encima de la piedra base.
Además, cuando se prende fuego en el End, el fuego en la piedra base nunca se extingue de forma natural, de forma similar al fuego en netherrack.
Trampa de Wither
[editar | editar código]Dado que la piedra base es indestructible en Supervivencia, puede utilizarse contra el Wither. Ciertas configuraciones de piedra base (como la que se encuentra bajo el portal de salida del End) se pueden utilizar de forma inteligente para atrapar de forma segura al Wither (o incluso a varios de ellos) al generarlos debajo de la piedra base. El wither puede entonces matarse fácilmente, utilizado para romper bloques automáticamente, o usado para crear Rosas de wither.
Cristal del End
[editar | editar código]La piedra base es uno de los dos únicos bloques en los que se pueden colocar cristales del End, el otro es la obsidiana.
Bloques musicales
[editar | editar código]El bloque musical puede colocarse encima de la piedra base para producir sonidos de "bombo".
Interactividad del pistón
[editar | editar código]La piedra base no puede ser empujado ni arrastrado por ninguna de las variantes del pistón.
Sonidos
[editar | editar código]Tipo de sonido stone | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Identificador | Clave de traducción | Volumen | Tono | Distancia de atenuación |
| Bloque roto | Bloques | Una vez el bloque se ha roto | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Bloque colocado | Bloques | Cuando se coloca el bloque | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Rotura de bloque | Bloques | Mientras el bloque está en proceso de ser roto | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
| Algo cae sobre un bloque | Dependiente de entidades | Cayendo en el bloque con daño de caída | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16 | |
| Pasos | Dependiente de entidades | Caminando en el bloque | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 | |
Tipo de sonido stone | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sonido | Subtítulos descriptivos | Fuente | Descripción | Identificador | Clave de traducción | Volumen | Tono |
| Bloque roto | Bloques | Una vez el bloque se ha roto | dig | subtitles | 1.0 | 0.8–1.0 | |
| Bloque colocado | Bloques | Cuando el bloque es colocado | place | subtitles | 1.0 | 0.8–1.0 | |
| Rotura de bloque | Bloques | Mientras el bloque está en proceso de ser roto | hit | subtitles | 0.37 | 0.5 | |
| Pasos | Jugadores | Cayendo en el bloque con daño de caída | fall | subtitles | 0.4 | 1.0 | |
| Pasos | Jugadores | Caminando en el bloque | step | subtitles | 0.3 | 1.0 | |
| Pasos | Bloques | Saltando desde el bloque | jump | subtitles | 0.12 | 1.0 | |
| Pasos | Bloques | Cayendo en el bloque sin sufrir daño de caída | land | subtitles | 0.22 | 1.0 | |
Valores de datos
[editar | editar código]ID
[editar | editar código]| Nombre | Identificador | Forma | Etiquetas de bloque | Clave de traducción |
|---|---|---|---|---|
bedrock | Bloque y objeto | dragon_immune infiniburn_end wither_immune lava_pool_stone_replaceables features_cannot_replace geode_invalid_blocks |
block |
| Nombre | Identificador | ID numérico | Forma | ID de objeto[i 1] | Clave de traducción |
|---|---|---|---|---|---|
bedrock | 7 | Bloque y objeto obtenible[i 2] | Identical[i 3] | tile |
Estados de bloque
[editar | editar código]En Bedrock Edition, la piedra base utiliza los siguientes estados de bloque:
Historial
[editar | editar código]| Java Edition Classic | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.0.12a | May 18, 2009 | Se ha demostrado la piedra base. | |||||
| release | |||||||
| El límite de mundo está marcado con una barrera con la textura de la piedra base. Es competamente irrompible. | |||||||
| 0.0.20a | La piedra base ya no puede ser colocada ni destruida, excepto por jugadores en servidores con permisos de operador. | ||||||
| Los operadores ahora pueden destruir la piedra base como cualquier otro bloque. | |||||||
Los operadores ahora pueden utilizar /solid, lo cual permite que la piedra se coloque a sí misma o se convierta en piedra base en un período de tiempo breve.
| |||||||
| Si cualquier jugador intenta colocar piedra base utilizando un objeto colocado en su inventario, el servidor ahora lo echa, incluso si son un operador. | |||||||
| 0.24_SURVIVAL_TEST | La piedra base en la capa más baja del mundo se ha reemplazado con un lago de lava infinito. | ||||||
| Java Edition Indev | |||||||
| 0.31 | 20100130 | La piedra base en la capa más baja del mundo se ha reemplazado con un lago de lava infinito una vez más. | |||||
| Java Edition Infdev | |||||||
| 20100616-1 | La piedra base ahora se genera en las últimas 5 capas del mundo. El lago de lava infinito aún se genera debajo. | ||||||
| 20100617-2 | El lago de lava infinito debajo del mundo se ha eliminado y fue reemplazado con una capa adicional de piedra base. | ||||||
| Java Edition Alpha | |||||||
| v1.2.0 | ? | Se ha añadido el Nether, con piedra base en su parte superior e inferior. | |||||
| Java Edition Beta | |||||||
| 1.3 | La piedra base ya no puede ser destruida al plantar una semilla de trigo debajo de él sobre tierra fértil. | ||||||
| 1.6 | Test Build 3 | Se ha solucionado un error en el cual el jugador podía caer al vacío. Destruir una barca o railes con una vagoneta en la capa más baja de piedra base causaba que esto ocurriera. | |||||
| August 10, 2011 | Notch publica en Twitter que él accidentalmente le había hecho algo a la capa de piedra base, pero no ha especificado exactamente qué. | ||||||
| 1.8 | Pre-release | Se ha añadido el modo Creativo, en el cual la piedra base puede ser colocada y destruida instantáneamente, como cualquier otro bloque. | |||||
| Java Edition | |||||||
| 1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 6 | El efecto de partículas para la piedra base puede desactivarse o reducirse. | |||||
| Cuando el enderdragón muere, ahora deja una estructura semejante a una fuente conformada por piedra base, con el huevo de dragón en la cima. Tiene otro portal de salida para regresar al punto de regeneración del jugador. | |||||||
| Se han añadido los cristal del End, los cuales son entidades que se encuentran encima de un bloque de piedra base. | |||||||
| La piedra base en el End ahora se incendia para siempre si se prende fuego, similar a la infiedra. Aún puede extinguirse con los métodos habituales. | |||||||
| 1.1 | 12w01a | La piedra base ahora se genera en el tipo de mundo extraplano. | |||||
| 1.2.1 | 12w07a | Ya que la altura máxima de el Nether se ha incrementado a 256, pero la generación de mundo de el Nether no se ha cambiado, las criaturas y los champiñones aún se generan encima del techo de piedra base. | |||||
| 12w07b | Las criaturas ya no pueden generarse sobre la piedra base. | ||||||
| 1.8 | 14w27b | La textura de la piedra base ahora gira aleatoriamente, dándole una apariencia más natural a la capa de piedra base. | |||||
| 1.8.2 | pre5 | La piedra base ya no obstruye la activación del faro ni su rayo. | |||||
| 1.9 | 15w31a | El enderdragón ya no crea el portal de salida al morir, y en su lugar se genera en sí con el mundo. | |||||
| La piedra base ahora forma parte del nexo del End. | |||||||
| 16w02a | La piedra base ya no puede soltarse como un objeto. | ||||||
| 1.14 | November 27, 2018 | JAPPA publica en Twitter una imagen de la textura actualizada de la piedra base. | |||||
| 18w50a | |||||||
| 1.16.2 | Pre-release 1 | Los enderman ya no pueden colocar los bloques que estén sosteniendo sobre la piedra base. | |||||
| 1.17 | 21w06a | Con la expansión del subterráneo por 64 capas, la piedra base en la Superficie ahora se genera en los niveles Y -64 a -60. | |||||
| 21w15a | La capa de piedra base se ha trasladado de vuelta a los niveles Y 0 a 5 debido a que se han revertido los cambios de generación. | ||||||
| 1.18 | Experimental Snapshot 1 | La capa de piedra base de la superficie nuevamente se genera entre Y=-64 y Y=-60. | |||||
| 21w40a | La generación de la capa de la piedra base ahora depende de la semilla (generación de mundo). | ||||||
| 21w43a | Actualizar mundos de versiones anteriores a 1.18 reemplaza la antigua capa de piedra base de la Superficie con pizarra profunda. | ||||||
| Pocket Edition Alpha | |||||||
| v0.1.0 | |||||||
| La piedra base aparece en la parte de inferior del mundo, pero no puede obtenerse, incluso estando en el modo Creativo. | |||||||
| v0.8.0 | build 3 | Se ha añadido la piedra base al modo Creativo. | |||||
| v0.9.0 | build 1 | Se ha añadido la niebla de piedra base. | |||||
| v0.12.1 | build 1 | La piedra base ahora se genera en el Nether. | |||||
| Pocket Edition | |||||||
| 1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | La piedra base ahora se genera en el End. | |||||
| La piedra base en el End ahora se incendia para siempre si se prende fuego, similar a la infiedra. | |||||||
| Bedrock Edition | |||||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||||
| Legacy Console Edition | |||||||
| Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
| TU1 | CU1 | Patch 1 | 1.0.1 | ||||
| TU14 | La piedra base que se encuentra en la capa 0 ahora puede romperse. Sin embargo, el jugador aún no puede caerse del mundo. | ||||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||||
| 0.1.0 | |||||||
Historial de datos
[editar | editar código]| Java Edition | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.8 | 14w11b | La piedra base que contenga variantes de metadata numéricos de 1 a 15, los cuales son inaccesibles mediante la jugabilidad normal, ahora no tienen modelo | |||||||||||
| 14w26a | La metadata de bloques se ha eliminado por completo en esta devshot en adelante con la introducción de los estado de bloque. Ya que este bloque nunca utilizó metadata de bloque en lo absoluto, se han eliminado del juego quince variantes de metadata sin utilizar:
| ||||||||||||
| 1.13 | 17w47a | Antes de The Flattening, el ID numérico de este bloque era 7. | |||||||||||
Errores
[editar | editar código]Los errores relacionados con «Piedra base» se mantienen en el rastreador de errores. Los errores deben ser reportados (en inglés) y vistos aquí.
Curiosidades
[editar | editar código]- Las fortalezas pueden anular la piedra base generada.
- El Portal del End puede romper la piedra base.
- La textura de la piedra base, independientemente del paquete de recursos por defecto actual (Programmer Art o Default), es básicamente el bloque de piedra con un contraste realmente alto.
- Los vexes y el enderdragón pueden volar a través de la piedra base. Además, el enderdragón no puede romper la piedra base.
- Fuera de Minecraft, "roca madre" (piedra base) solo significa cualquier roca sólida debajo de la capa de suelo (Así que todo lo que está por debajo de la superficie de tierra, arena, o grava).
- En Java Edition, la textura de la piedra base se gira o voltea aleatoriamente. Cuando los lados se alinean correctamente, puede aparecer un patrón similar a una calavera de wither.
- En la vida real, la piedra base es rompible.
Galería
[editar | editar código]-
Una mina abandonada que generó al nivel de la piedra base.
-
Bajo la piedra base en la Superficie. La luz proviene de la piedra brillante por encima del jugador, de lo contrario sería la oscuridad total.
-
Debajo de la última capa de piedra base del Nether.
-
Por encima de la última capa de piedra base del Nether.
Enlaces externos
[editar | editar código]- Roca madre en la vida real (Wikipedia)