Tierras baldías

Las tierras baldías (también conocidas como mesetas) son biomas cálidos poco comunes, que presentan montículos de terracota de varios colores, junto con arena rojiza. Hay tres variantes diferentes del bioma de las tierras baldías.
Descripción
[editar | editar código]
Los biomas de las tierras baldías presentan grandes montículos de terracota, en capas de varios colores; específicamente, rojo, naranja, amarillo, blanco, gris claro, marrón y terracota normal pueden generarse naturalmente. Estos montículos se elevan desde una capa de arena roja y tienen unos 10-15 bloques de grosor, dando paso a variantes de piedra típicas debajo de ellos. Los cactus y los arbustos muertos se generan con frecuencia en el paisaje, de forma similar a los desiertos. Los biomas de las tierras baldías se generan en regiones cálidas con alta continentalidad y baja erosión, lo que significa que suelen generarse lejos de los océanos, en zonas con mesetas e incluso picos montañosos.
Las minas abandonadas se generan a elevaciones mucho más altas en estos biomas, a menudo expuestos al aire fresco. Sus tablones y vallas de soporte están hechos de roble oscuro en lugar de roble. Además, la mena de oro se genera hasta la elevación Y=255 (en lugar de la normal Y=32), y a tasas mucho más altas que el resto del mundo, lo que hace que los túneles de las tierras baldías sean excelentes fuentes de oro.
Todos los biomas de las tierras baldías son ricos en materiales de construcción únicos y menas de oro, contiene fauna como las variantes cálidas de los cerdos, vacas y pollos, junto con ovejas y armadillos. Además, los árboles, la hierba y el agua son poco comunes, por lo que el cultivo de alimentos puede ser difícil. Los árboles y la hierba solo aparecen en la parte superior de las tierras baldías frondosas.
Al ser un bioma seco, nunca llueve, lo que significa que los rayos son imposibles. Las excepciones son los ríos que atraviesan las tierras baldías, donde todavía puede llover y caer rayos. El oscurecimiento habitual del cielo y la aparición de criaturas hostiles que acompañan a las tormentas eléctricas sigue ocurriendo durante el mal tiempo.
Generación de terracota
[editar | editar código]
Los colores de los estratos específicos de terracota (bandas, capas) en estos biomas son los mismos en todos los biomas de las tierras baldías para cualquier mundo en particular. Esto significa, por ejemplo, que una capa de terracota blanca podría generarse entre las líneas (X=200, Y=71) y (X=400, Y=72), siendo la misma para todos los cambios en Z. Se pueden notar patrones de chunks cuando los estratos saltan un nivel Y en un valor X particular. A menudo, la capa superior de terracota teñida se reemplaza por terracota normal, sobre todo en las cimas de las mesetas. Además, la capa superior de terracota por debajo del nivel Y 63 siempre es de color naranja. Desde Caves & Cliffs Part 2, cada semilla de mundo en Java Edition genera 192 capas de terracota para cada coordenada Y a elegir.
Criaturas
[editar | editar código]La generación de criaturas y la probabilidad de su aparición se respeta en todas las variantes del bioma que se alistarán en la próxima sección.Error de Lua: mw.text.jsonDecode: Error de sintaxis.
| Criatura | Probabilidad de Aparición | Tamaño del grupo |
|---|---|---|
| Categoría criatura | ||
| 1 | 2–4 | |
| Categoría criatura | ||
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
| 10 | 2–4 | |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 6 | 1–2 | |
| Categoría hostil | ||
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 | |
- ↑ El intento de aparición solo tiene éxito en los chunks de slime.
{ "hasNotes": true, "notes": { "Slime": "El intento de aparición solo tiene éxito en los chunks de slime." }, "1": { "totalWeight": 10, "mobs": [ { "size": "2-4", "mob": "Calamar luminoso", "weight": 10 } ], "category": "creature" }, "2": { "totalWeight": 56, "mobs": [ { "size": "2-3", "mob": "Oveja", "weight": 12 }, { "size": "2-4", "mob": "Pollo cálido", "weight": 10 }, { "size": "2-4", "mob": "Calamar luminoso", "weight": 10 }, { "size": "1-3", "mob": "Cerdo cálido", "weight": 10 }, { "size": "2-3", "mob": "Vaca cálida", "weight": 8 }, { "size": "1-2", "mob": "Armadillo", "weight": 6 } ], "category": "passive" }, "3": { "totalWeight": 495, "mobs": [ { "size": "1", "mob": "Creeper", "weight": 100 }, { "note": "El intento de aparición solo tiene éxito en los chunks de slime.", "mob": "Slime", "weight": 100, "notename": "Slime", "size": "1" }, { "size": "1", "mob": "Araña", "weight": 100 }, { "size": "2-4", "mob": "Zombi", "weight": 95 }, { "size": "1-2", "mob": "Esqueleto", "weight": 80 }, { "size": "1-2", "mob": "Enderman", "weight": 10 }, { "size": "1", "mob": "Bruja", "weight": 5 }, { "size": "2-4", "mob": "Aldeano zombi", "weight": 5 } ], "category": "hostile" } }
Variantes
[editar | editar código]Tierras baldías
[editar | editar código]| Estructuras | |
|---|---|
| Bloques | |
|
Clima | |
| Temperatura |
2.0 |
| Humedad |
0.0 |
| Precipitación |
No |
|
Colores | |
| Césped |
|
| Follaje |
|
| Agua | |
| Niebla submárina | |
{
"title": "<span class=\"sprite-file\" style=\"\">[[Archivo:BiomeSprite badlands.png|16x16px|link=|alt=BiomeSprite badlands.png: Sprite de Imagen de badlands en Minecraft|class=pixel-image|]]</span> Tierras baldías",
"rows": [
{
"field": "<span class=\"nowrap\"><span class=\"sprite-file\" style=\"\">(enlace a Archivo:EnvSprite mineshaft.png artículo, mostrado como 16x16px|link=Mina abandonada|alt=EnvSprite mineshaft.png: Sprite de Imagen de mineshaft en Minecraft que conecta el Mina abandonada|class=pixel-image|)</span>(enlace a Mina abandonada artículo, mostrado como <span class=\"sprite-text\">Minas abandonadas</span>)</span>",
"label": "(enlace a Estructura artículo, mostrado como Estructuras)"
},
{
"field": "(los valores exceden los 1000 carácteres...)",
"label": "Bloques"
},
{
"field": "",
"label": "Clima"
},
{
"field": "2.0",
"label": "(enlace a Bioma#Temperatura artículo, mostrado como Temperatura)"
},
{
"field": "0.0",
"label": "(enlace a Bioma#Humedad artículo, mostrado como Humedad)"
},
{
"field": "No",
"label": "(enlace a Bioma#Precipitación artículo, mostrado como Precipitación)"
},
{
"field": "",
"label": "Colores"
},
{
"field": "<span style=\"white-space: nowrap;\"><span style=\"display: inline-block; background-color: #90814D; border: 1px solid #888; border-radius: 0.3em; color: transparent; width: 1em; height: 1em; vertical-align: -0.36em; margin-right: -0.1em\"><br></span> #90814D</span>",
"label": "Césped"
},
{
"field": "<span style=\"white-space: nowrap;\"><span style=\"display: inline-block; background-color: #9E814D; border: 1px solid #888; border-radius: 0.3em; color: transparent; width: 1em; height: 1em; vertical-align: -0.36em; margin-right: -0.1em\"><br></span> #9E814D</span>",
"label": "Follaje"
},
{
"field": "<span style=\"white-space: nowrap;\"><span style=\"display: inline-block; background-color: #3F76E4; border: 1px solid #888; border-radius: 0.3em; color: transparent; width: 1em; height: 1em; vertical-align: -0.36em; margin-right: -0.1em\"><br></span> #3F76E4</span><sup class=\"noprint nowrap Inline-Template \" title=\"\">[<i><span title=\"Esta afirmación solo se aplica a Java Edition.\">Solo (enlace a Java Edition artículo, mostrado como JE)</span></i>]</sup><br><span style=\"white-space: nowrap;\"><span style=\"display: inline-block; background-color: #4E7F81; border: 1px solid #888; border-radius: 0.3em; color: transparent; width: 1em; height: 1em; vertical-align: -0.36em; margin-right: -0.1em\"><br></span> #4E7F81</span><sup class=\"noprint nowrap Inline-Template \" title=\"\">[<i><span title=\"Esta afirmación solo se aplica a Bedrock Edition.\">Solo (enlace a Bedrock Edition artículo, mostrado como BE)</span></i>]</sup>",
"label": "Agua"
},
{
"field": "<span style=\"white-space: nowrap;\"><span style=\"display: inline-block; background-color: #050533; border: 1px solid #888; border-radius: 0.3em; color: transparent; width: 1em; height: 1em; vertical-align: -0.36em; margin-right: -0.1em\"><br></span> #050533</span><sup class=\"noprint nowrap Inline-Template \" title=\"\">[<i><span title=\"Esta afirmación solo se aplica a Java Edition.\">Solo (enlace a Java Edition artículo, mostrado como JE)</span></i>]</sup><br><span style=\"white-space: nowrap;\"><span style=\"display: inline-block; background-color: #4E7F81; border: 1px solid #888; border-radius: 0.3em; color: transparent; width: 1em; height: 1em; vertical-align: -0.36em; margin-right: -0.1em\"><br></span> #4E7F81</span><sup class=\"noprint nowrap Inline-Template \" title=\"\">[<i><span title=\"Esta afirmación solo se aplica a Bedrock Edition.\">Solo (enlace a Bedrock Edition artículo, mostrado como BE)</span></i>]</sup>",
"label": "Niebla submárina"
}
],
"invimages": [],
"images": [
"Badlands.png"
]
}
El bioma de las tierras baldías normales tiene arena roja como capa superior del suelo y grandes montículos de terracota de varios colores. La arena y la terracota dan paso a la piedra y las menas a unas pocas capas de profundidad. Los cactus y los arbustos muertos salpican las arenas. Además, puede generar picos más altos, irregulares y puntiagudos que a menudo pasan las nubes y pueden alcanzar el nivel y=256.
Tierras baldías frondosas
[editar | editar código]| Estructuras | |
|---|---|
| Bloques |
|
|
Clima | |
| Temperatura |
2.0 |
| Humedad |
0.0 |
| Precipitación |
No |
|
Colores | |
| Césped |
|
| Follaje |
|
| Agua | |
{
"title": "<span class=\"sprite-file\" style=\"\">[[Archivo:BiomeSprite wooded-badlands.png|16x16px|link=|alt=BiomeSprite wooded-badlands.png: Sprite de Imagen de wooded-badlands en Minecraft|class=pixel-image|]]</span> Tierras baldías frondosas",
"rows": [
{
"field": "<span class=\"nowrap\"><span class=\"sprite-file\" style=\"\">(enlace a Archivo:EnvSprite mineshaft.png artículo, mostrado como 16x16px|link=Mina abandonada|alt=EnvSprite mineshaft.png: Sprite de Imagen de mineshaft en Minecraft que conecta el Mina abandonada|class=pixel-image|)</span>(enlace a Mina abandonada artículo, mostrado como <span class=\"sprite-text\">Minas abandonadas</span>)</span>",
"label": "(enlace a Estructura artículo, mostrado como Estructuras)"
},
{
"field": "(los valores exceden los 1000 carácteres...)",
"label": "Bloques"
},
{
"field": "",
"label": "Clima"
},
{
"field": "2.0",
"label": "(enlace a Bioma#Temperatura artículo, mostrado como Temperatura)"
},
{
"field": "0.0",
"label": "(enlace a Bioma#Humedad artículo, mostrado como Humedad)"
},
{
"field": "No",
"label": "(enlace a Bioma#Precipitación artículo, mostrado como Precipitación)"
},
{
"field": "",
"label": "Colores"
},
{
"field": "<span style=\"white-space: nowrap;\"><span style=\"display: inline-block; background-color: #90814D; border: 1px solid #888; border-radius: 0.3em; color: transparent; width: 1em; height: 1em; vertical-align: -0.36em; margin-right: -0.1em\"><br></span> #90814D</span>",
"label": "Césped"
},
{
"field": "<span style=\"white-space: nowrap;\"><span style=\"display: inline-block; background-color: #9E814D; border: 1px solid #888; border-radius: 0.3em; color: transparent; width: 1em; height: 1em; vertical-align: -0.36em; margin-right: -0.1em\"><br></span> #9E814D</span>",
"label": "Follaje"
},
{
"field": "<span style=\"white-space: nowrap;\"><span style=\"display: inline-block; background-color: #3F76E4; border: 1px solid #888; border-radius: 0.3em; color: transparent; width: 1em; height: 1em; vertical-align: -0.36em; margin-right: -0.1em\"><br></span> #3F76E4</span><sup class=\"noprint nowrap Inline-Template \" title=\"\">[<i><span title=\"Esta afirmación solo se aplica a Java Edition.\">Solo (enlace a Java Edition artículo, mostrado como JE)</span></i>]</sup><br><span style=\"white-space: nowrap;\"><span style=\"display: inline-block; background-color: #55809E; border: 1px solid #888; border-radius: 0.3em; color: transparent; width: 1em; height: 1em; vertical-align: -0.36em; margin-right: -0.1em\"><br></span> #55809E</span><sup class=\"noprint nowrap Inline-Template \" title=\"\">[<i><span title=\"Esta afirmación solo se aplica a Bedrock Edition.\">Solo (enlace a Bedrock Edition artículo, mostrado como BE)</span></i>]</sup>",
"label": "Agua"
}
],
"invimages": [],
"images": [
"Wooded Badlands Plateau.png"
]
}
Las tierras baldías frondosas generan arboledas de árboles a gran altitud, y por lo tanto son la variante forestal de las tierras baldías. Las capas superiores del terreno tienen grandes parches de hierba y tierra estéril, con robles creciendo en ellos. Aquí, la hierba y las hojas de roble adquieren un color verde-marrón apagado más oscuro que el del bioma de sabana, dándole un aspecto reseco; además, todos los árboles generados naturalmente son variantes pequeñas. Esta variante es una fuente rara de madera en las tierras baldías de otro modo áridas. El bosque comienza a generarse por encima de elevaciones de aproximadamente Y=100. Esta variante se genera con valores de humedad más altos que los de las tierras baldías predeterminadas, lo que significa que a menudo se puede encontrar bordeando junglas o teniendo cuevas frondosas bajo tierra.
Las tierras baldías frondosas usan las mismas probabilidades de aparición de criaturas que las tierras baldías.
Tierras baldías erosionadas
[editar | editar código]| Estructuras | |
|---|---|
| Bloques | |
|
Clima | |
| Temperatura |
2.0 |
| Humedad |
0.0 |
| Precipitación |
No |
|
Colores | |
| Césped |
|
| Follaje |
|
| Agua | |
{
"title": "<span class=\"sprite-file\" style=\"\">[[Archivo:BiomeSprite eroded-badlands.png|16x16px|link=|alt=BiomeSprite eroded-badlands.png: Sprite de Imagen de eroded-badlands en Minecraft|class=pixel-image|]]</span> Tierras baldías erosionadas",
"rows": [
{
"field": "<span class=\"nowrap\"><span class=\"sprite-file\" style=\"\">(enlace a Archivo:EnvSprite mineshaft.png artículo, mostrado como 16x16px|link=Mina abandonada|alt=EnvSprite mineshaft.png: Sprite de Imagen de mineshaft en Minecraft que conecta el Mina abandonada|class=pixel-image|)</span>(enlace a Mina abandonada artículo, mostrado como <span class=\"sprite-text\">Minas abandonadas</span>)</span>",
"label": "(enlace a Estructura artículo, mostrado como Estructuras)"
},
{
"field": "(los valores exceden los 1000 carácteres...)",
"label": "Bloques"
},
{
"field": "",
"label": "Clima"
},
{
"field": "2.0",
"label": "(enlace a Bioma#Temperatura artículo, mostrado como Temperatura)"
},
{
"field": "0.0",
"label": "(enlace a Bioma#Humedad artículo, mostrado como Humedad)"
},
{
"field": "No",
"label": "(enlace a Bioma#Precipitación artículo, mostrado como Precipitación)"
},
{
"field": "",
"label": "Colores"
},
{
"field": "<span style=\"white-space: nowrap;\"><span style=\"display: inline-block; background-color: #90814D; border: 1px solid #888; border-radius: 0.3em; color: transparent; width: 1em; height: 1em; vertical-align: -0.36em; margin-right: -0.1em\"><br></span> #90814D</span>",
"label": "Césped"
},
{
"field": "<span style=\"white-space: nowrap;\"><span style=\"display: inline-block; background-color: #9E814D; border: 1px solid #888; border-radius: 0.3em; color: transparent; width: 1em; height: 1em; vertical-align: -0.36em; margin-right: -0.1em\"><br></span> #9E814D</span>",
"label": "Follaje"
},
{
"field": "<span style=\"white-space: nowrap;\"><span style=\"display: inline-block; background-color: #3F76E4; border: 1px solid #888; border-radius: 0.3em; color: transparent; width: 1em; height: 1em; vertical-align: -0.36em; margin-right: -0.1em\"><br></span> #3F76E4</span><sup class=\"noprint nowrap Inline-Template \" title=\"\">[<i><span title=\"Esta afirmación solo se aplica a Java Edition.\">Solo (enlace a Java Edition artículo, mostrado como JE)</span></i>]</sup><br><span style=\"white-space: nowrap;\"><span style=\"display: inline-block; background-color: #497F99; border: 1px solid #888; border-radius: 0.3em; color: transparent; width: 1em; height: 1em; vertical-align: -0.36em; margin-right: -0.1em\"><br></span> #497F99</span><sup class=\"noprint nowrap Inline-Template \" title=\"\">[<i><span title=\"Esta afirmación solo se aplica a Bedrock Edition.\">Solo (enlace a Bedrock Edition artículo, mostrado como BE)</span></i>]</sup>",
"label": "Agua"
}
],
"invimages": [],
"images": [
"Eroded Badlands.png"
]
}
Las tierras baldías erosionadas presentan formaciones únicas de chimenea de hadas de terracota, espinas estrechas que se elevan desde el suelo de arena roja de las cuencas de drenaje del bioma. En Bedrock Edition, pueden aparecer criaturas pasivas aquí. Este bioma está pensado para parecerse al famoso Cañón Bryce en Utah, EE.UU., que presenta chimeneas de hadas en su paisaje.
En Java Edition, las tierras baldías erosionadas usan las mismas probabilidades de aparición de criaturas que las tierras baldías.
Sonidos
[editar | editar código]Música
[editar | editar código]Estas pistas de música suenan mientras el jugador está en las tierras baldías.
Valores de datos
[editar | editar código]ID
[editar | editar código]| Nombre | Identificador | Clave de traducción |
|---|---|---|
badlands |
? | |
wooded_badlands |
? | |
eroded_badlands |
? |
| Nombre | Identificador | ID numérico |
|---|---|---|
mesa | 37 |
|
mesa_plateau_stone | 38 |
|
mesa_bryce | 165 |
Historial
[editar | editar código]Java Edition
[editar | editar código]| Java Edition | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| August 2, 2013 | Jeb tweeted the first image of the mesa biome. He jokingly referred to them as "disco mountains". | ||||||
| 1.7.2 | 13w36a | Mesa biome added, along with its variants, many other biomes, and the temperature system. | |||||
| Each 48-bit world seed generated 64 layers of terracotta that repeated every 64 blocks on the Y-axis, for use in generating terracotta layers in mesa biomes. | |||||||
| 13w36b | Fixed the mesa generation.[1] | ||||||
| 13w37a | Slightly changed mesa biome generation to appear more layered. | ||||||
| 13w39a | Red sand now generates in mesa biomes and their variants. | ||||||
| 1.8 | 14w32a | Red sandstone now generates in cave entrances instead of floating red sand. | |||||
| 1.10 | 16w20a | Mineshafts can now generate on the surface in mesa biomes, using dark oak planks and fences rather than oak. | |||||
| In mesa biomes, hardened clay no longer generates more than 15 blocks deep, if the mesa is more than 15 blocks above sea level. | |||||||
| The normal 2 blobs of gold ore below Y=32 in mesas now attempt to generate 20 blobs at elevations between 32 and 79. | |||||||
| Mesas can now generate dark oak mineshafts above ground. | |||||||
| Red sandstone no longer generates in cave entrances. | |||||||
| 1.13 | 18w19a | Renamed "Mesa" to "Badlands". | |||||
| 1.16.2 | 1.16.2 Pre-release 2 | Plateaus generate more frequently at the edges of badlands. | |||||
| 1.18 | Experimental Snapshot 1 | World seeds now generate 192 layers of terracotta per world seed, instead of 64 layers of terracotta, for use in generating terracotta in badlands biomes. | |||||
| experimental snapshot 3 | Badlands sometimes show up in flat areas next to plateaus. | ||||||
| Increased the maximum Y-level for red sand to generate. | |||||||
| experimental snapshot 4 | Badlands biomes are now larger and less likely to show up as "microbiomes." | ||||||
| experimental snapshot 5 | Badlands biomes are slightly smaller on average. | ||||||
| Badlands can now generate on sharp peaks. | |||||||
| Water lakes no longer generate in badlands. | |||||||
| 21w42a | The extra gold ore in badlands biomes now generates up to Y=255. | ||||||
| 1.20 | 23w17a | "Crescent Dunes", and "Echo in the Wind" can now be played in all types of badlands biomes. | |||||
| 1.20.5 | 24w03a | Armadillos now spawn in badlands. | |||||
| 24w11a | Wolves summoned in badlands using spawn eggs or commands, or by them simply spawning there due to a pack spawning along a biome boundary are now the striped variant instead of the pale variant. | ||||||
| 1.21.5 | 25w02a | Farm animals can now spawn in badlands. | |||||
| Pigs that spawn in badlands are now the warm variant. | |||||||
| 25w05a | Cows that spawn in badlands are now the warm variant. | ||||||
| 25w06a | Chickens that spawn in badlands are now the warm variant. | ||||||
| Short dry grass, tall dry grass and cactus flowers now generate in badlands. | |||||||
| 25w09a | The Firefly Bush can now generate near water in all types of badlands (very rarely), like other biomes with water. | ||||||
Bedrock Edition
[editar | editar código]| Pocket Edition Alpha | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| v0.9.0 | build 1 | Mesa biomes added, along with many other biomes. | |||||
| v0.10.0 | build 1 | Mesa biomes now have gold ore at every elevation. | |||||
| Mesas can now generate mineshafts on the surface. | |||||||
| v0.15.0 | build 1 | Hardened clay no longer generates more than 15 blocks deep, if the mesa is more than 15 blocks above sea level. | |||||
| Bedrock Edition | |||||||
| 1.18.0 | beta 1.18.0.22 | The extra gold ore in badlands biomes now generates up to Y=255. | |||||
| 1.18.0 | ? | Overhauled the generation of badlands. They now generate as standalone biome with variable terrain. | |||||
| 1.20.70 Experiment | Preview 1.20.70.20 | Armadillos now spawn in badlands and their variants. | |||||
| 1.21.60 | Preview 1.21.60.23 | Dead bushes now generate more frequently. | |||||
| 1.21.60 Experiment | Preview 1.21.60.25 | Pigs that spawn in badlands are now the warm variant. | |||||
| 1.21.70 Experiment | Preview 1.21.70.20 | Cows that spawn in badlands are now the warm variant. | |||||
| Preview 1.21.70.22 | Chickens that spawn in badlands are now the warm variant. | ||||||
| Short dry grass, tall dry grass and cactus flowers now generate in badlands. | |||||||
| 1.21.90 | Preview 1.21.90.26 | Added mesa atmospherics and color grading, and warmish lighting to badlands with Vibrant Visuals. | |||||
| 26.50 | Preview 26.50.22 | Bats now spawn in badlands. | |||||
Legacy Console Edition
[editar | editar código]| Legacy Console Edition | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
| TU31 | CU19 | 1.22 | 1.22 | 1.22 | Patch 3 | 1.0.1 | Added mesa biomes, along with many other biomes. |
| TU43 | CU33 | 1.36 | 1.36 | 1.36 | Patch 13 | Mineshafts can now generate on the surface in mesa biomes, using dark oak planks and fences rather than oak. | |
New Nintendo 3DS Edition
[editar | editar código]| New Nintendo 3DS Edition | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.1.0 | Added mesa biomes. | ||||||
Data history
[editar | editar código]| Java Edition | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.13 | pre5 | Changed the ID mesa to badlands. | |||||
| 1.18 | 21w37a | Prior to the removal of numerical biome IDs, this biome's numerical ID was 37. | |||||
Old generation
[editar | editar código]
Before Caves & Cliffs, the badlands biome generated only as an edge around all wooded badlands plateaus and badlands plateaus, or as small spots within those biomes. It had mostly flat terrain at the red sand levels, occasionally topped with terracotta layers, but when next to the plateau biomes, steep eroded cliffs formed. Beaches did not generate next to oceans, and the biome was separated from other land biomes by a thin desert border. It was often replaced by eroded badlands as a mutation.
Curiosidades
[editar | editar código]- Las minas abandonadas de roble no se generan en los biomas de tierras baldías, pero pueden generarse en uno si un bioma vecino genera la mina abandonada.
- Aunque las minas abandonadas de roble oscuro se generan en las tierras baldías, los robles oscuros no crecen en este bioma.
- Las tierras baldías erosionadas siguen generando terreno en la parte de "la nada" de las Tierras lejanas. Otros biomas de tierras baldías son un océano hasta la capa de piedra base, como la mayoría de los biomas.
Galería
[editar | editar código]-
La primera imagen del bioma, tuiteada por Jens.
-
Vista desde el suelo de un bioma de las tierras baldías.
-
Tierras baldías con un lago.
-
Una rara ocurrencia de tierras baldías erosionadas y picos de hielo tocándose.
-
Un bioma de tierras baldías y jungla generado juntos, con una mina abandonada expuesta.
-
Una aldea que se generó casi enteramente dentro de los biomas de las tierras baldías y las tierras baldías erosionadas.
-
Una cueva en las tierras baldías.
-
Una playa en el bioma de tierras baldías.
-
Una vista del bioma de las tierras baldías.
-
Tierras baldías erosionadas cerca del borde del mundo.
-
Tierras baldías erosionadas en la parte de "nada" de las Tierras Lejanas.
-
Bioma de jungla y tierras baldías generado uno al lado del otro.
-
Un portal en ruinas generado en el bioma de tierras baldías frondosas.
-
Generación de tierras baldías erosionadas antes de la versión Pocket Edition v0.9.5 alpha.
-
Un portal en ruinas en un bioma de tierras baldías.
-
Llanuras de arena roja debajo de un acantilado de terracota.
-
Una mina abandonada expuesta en un bioma de tierras baldías.
-
Un bioma de tierras baldías frondosas.
Véase también
[editar | editar código]
Desierto- BiomeSprite montañas.png: Sprite de Imagen de montañas en Minecraft que conecta el MontañasMontañas
- BiomeSprite terracota.png: Sprite de Imagen de terracota en Minecraft que conecta el TerracotaTerracota
Referencias
[editar | editar código]Enlaces externos
[editar | editar código]- Around the Block: Badlands – Minecraft.net on July 8, 2021
- Around the Block: Eroded Badlands – Minecraft.net on November 14, 2022
Navegación
[editar | editar código]
| |||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||