| Pocket Edition Alpha |
| 0.1.0 | Se han publicado junto a la primera versión de Pocket Edition.
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Se ha generado un terreno básico que cuenta con 3 biomas (bosque, taiga y desiertos).
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| 0.1.3 | Ahora aparecen Cactus en los desiertos.
{"type": "pocket Alpha", "version": "0.1.3", "exp": "", "snap": "", "content": "Ahora aparecen (enlace a Cactus artículo, mostrado como Cactus) en los desiertos."} |
| 0.9.0 | Ahora es un tipo de mapa opcional. Se puede elegir entre antiguo , infinito y plano.
{"type": "pocket Alpha", "version": "0.9.0", "exp": "", "snap": "", "content": "Ahora es un tipo de mapa opcional. Se puede elegir entre '''antiguo ''', (enlace a Superficie artículo, mostrado como infinito) y (enlace a Extraplano artículo, mostrado como plano)."} |
| pi |
| 0.1.0 | Se ha publicado el modo de mapa viejo como único tipo de mapa.
{"type": "pi", "version": "0.1.0", "exp": "", "snap": "", "content": "Se ha publicado el modo de mapa viejo como único tipo de mapa."} |
| Bedrock Edition |
| 1.2.0 | Los viejos mundos ya no están rodeados por piedra base invisible, y los trozos cerca de la frontera están fallados.
{"type": "bedrock", "version": "1.2.0", "exp": "", "snap": "", "content": "Los viejos mundos ya no están rodeados por (enlace a piedra base invisible artículo, mostrado como piedra base invisible), y los trozos cerca de la frontera están fallados."} |
| 1.10.0 | Debido a la revisión de las aldeas, la generación de aldeas es ahora más rara.
{"type": "bedrock", "version": "1.10.0", "exp": "", "snap": "", "content": "Debido a la revisión de las aldeas, la generación de aldeas es ahora más rara."} |
| 1.18.0 | El tipo de mundo antiguo se ha eliminado de la pantalla de creación del mundo. Los mundos existentes todavía se pueden jugar, pero no recibirán nuevas características en adelante.
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