| Vollversion | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.16 |
|
||||||||||
| 1.16.2 (20w27a) |
|
||||||||||
| 1.20.3 (23w40a) |
|
||||||||||
| 1.21.2 (24w36a) |
|
||||||||||
| 26.1 (26.1-snap-8) | |||||||||||
| 26.2 (26.2-snap-5) |
|
||||||||||
Zoglin
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Zoglin
| Lebensenergie | |
|---|---|
| Angriffsschaden |
Ausgewachsen: |
| Größe |
Breite: 1,3965 Blöcke |
| Spawn |
Wenn sich ein Hoglin für 15 Sekunden in der Oberwelt oder im Ende aufhält |
| Verwendbare Gegenstände |
|
| Drops |
Siehe Beute |
| Erfahrung |
5 |
| ID-Name |
zoglin |
| NBT-Daten |
Siehe Kreaturdaten |
| Geräusch |
|
Der Zoglin ist eine Kreatur, die entsteht, wenn sich ein Hoglin zu lange in der Oberwelt aufhält.
Eigenschaften
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Zoglins sind dem Spieler gegenüber aggressiv und greifen bis auf Creeper, Ghasts oder andere Zoglins alle Kreaturen an. Sie greifen auch Rüstungsständer an.[1]
- Ähnlich wie bei Hoglins wird der Spieler bei einem Angriff in die Luft geschleudert.
- Im Gegensatz zu Hoglins können Zoglins nicht vermehrt werden und fliehen auch nicht vor Wirrpilzen.
- Zoglinferkel greifen im Gegensatz zu Hoglinferkel auch Piglin-Kinder an.
- Piglins fliehen vor Zoglins wenn diese nicht in einem Kampf verwickelt sind.
- Zoglins werden als untote Kreaturen durch den Trank des Schadens geheilt – dafür nehmen sie Schaden durch den Trank der Heilung. (Deswegen ist es nützlich, Tränke der Heilung im Nahkampf auf den Boden zu werfen.) Tränke der Regeneration und der Vergiftung haben keine Auswirkungen.
- Wenn ein Hoglin 15 Sekunden in der Oberwelt ist, entsteht ein Zoglin, zu Beginn hat er 10 Sekunden lang den Effekt Übelkeit. Dieser Effekt hat keine Auswirkungen auf das Verhalten vom Zoglin.
- Zoglins sind immun gegen Feuer und Lava.
Beute
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| Gegenstand | Menge / Wahrscheinlichkeit | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Standard | Plünderung I | Plünderung II | Plünderung III | |||||
| Verrottetes Fleisch | 1–3 | 100.00% | 1–4 | 100.00% | 1–5 | 100.00% | 1–6 | 100.00% |
| Gegenstand | Anzahl | Wahrscheinlichkeit | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Standard | Plünderung I | Plünderung II | Plünderung III | ||
| Verrottetes Fleisch | 1 | 33.33% | 16.67% | 8.33% | 5.56% |
| 2 | 33.33% | 33.33% | 25.00% | 16.67% | |
| 3 | 33.33% | 33.33% | 33.33% | 27.78% | |
| 4 | 0 | 16.67% | 25.00% | 27.78% | |
| 5 | 0 | 0 | 8.33% | 16.67% | |
| 6 | 0 | 0 | 0 | 5.56% | |
| Durchschnitt | 2.00 | 2.50 | 3.00 | 3.50 | |
| Gegenstand | Erwartete Drops | |||
|---|---|---|---|---|
| Standard | Plünderung I | Plünderung II | Plünderung III | |
| Verrottetes Fleisch | 2.00 | 2.50 | 3.00 | 3.50 |
| Gegenstand | Menge / Wahrscheinlichkeit | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Standard | Plünderung I | Plünderung II | Plünderung III | |||||
| Verrottetes Fleisch | 1–3 | 100.00% | 1–4 | 100.00% | 1–5 | 100.00% | 1–6 | 100.00% |
| Gegenstand | Anzahl | Wahrscheinlichkeit | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Standard | Plünderung I | Plünderung II | Plünderung III | ||
| Verrottetes Fleisch | 1 | 33.33% | 16.67% | 8.33% | 5.56% |
| 2 | 33.33% | 33.33% | 25.00% | 16.67% | |
| 3 | 33.33% | 33.33% | 33.33% | 27.78% | |
| 4 | 0 | 16.67% | 25.00% | 27.78% | |
| 5 | 0 | 0 | 8.33% | 16.67% | |
| 6 | 0 | 0 | 0 | 5.56% | |
| Durchschnitt | 2.00 | 2.50 | 3.00 | 3.50 | |
| Gegenstand | Erwartete Drops | |||
|---|---|---|---|---|
| Standard | Plünderung I | Plünderung II | Plünderung III | |
| Verrottetes Fleisch | 2.00 | 2.50 | 3.00 | 3.50 |
Daten
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Gruppendaten
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| Name | ID | Gruppenform | Gruppen | Obergruppen |
|---|---|---|---|---|
| Zoglin | zoglin | entity_type | #zombies | #can_breathe_under_water#ignores_poison_and_regen#immune_to_poison#immune_to_regeneration#inverted_healing_and_harm#sensitive_to_smite#undead#wither_friends |
Kreaturdaten
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Zoglin hat die Objekt-ID „zoglin“
- Allgemeine Objekteigenschaften
- Allgemeine Weseneigenschaften
- Allgemeine Kreatureigenschaften
- IsBaby: 1 or 0 (true/false) - Optional. true wenn dieser Zoglin ein Baby ist.
Fortschritte
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| Symbol | Fortschritt | Beschreibung | Vorgänger | Aufgabe | Datenwert |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Abenteuer | Abenteuer, Entdeckung und Kampf | — | Töte irgendeine Kreatur oder werde von irgendeiner Kreatur getötet | adventure/root
|
![]() | Monsterjäger | Erlege ein Monster | Abenteuer | Töte eines der folgenden Monster: Böe, Creeper, Diener, Zombiedorfbewohner, Eiswanderer, Enderdrache, Enderman, Endermite, Ertrunkener, Ghast, Großwächter, Hexe, Hoglin, Höhlenspinne, Knarz (durch zerstören des Knarzherz), Lohe, Magier, Magmawürfel, Phantom, Piglin, Piglin-Barbar, Plagegeist, Plünderer, Schleim, Shulker, Silberfischchen, Skelett, Spinne, Sumpfskelett, Verwüster, Wächter, Wither, Witherskelett, Wüstenzombie, Zoglin, Zombie, Zombifizierter Piglin oder Erfrorener[Neu: JE 26.4 & BE 26.60] | adventure/kill_a_mob |
![]() | Ein Witz zum Wegwerfen | Wirf deinen Dreizack auf irgendetwas. Hinweis: Es ist keine gute Idee, deine einzige Waffe wegzuwerfen. | Monsterjäger | Triff irgendeine Kreatur mit einem Dreizack | adventure/throw_trident
|
![]() | Es verbreitet sich | Erlege eine Kreatur in der Nähe eines Sculk‐Katalysators | Monsterjäger | — | adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
|
![]() | Zielübungen | Triff eine Kreatur mit einem Pfeil | Monsterjäger | Triff irgendeine Kreatur mit Pfeil und Bogen oder mit einer Armbrust. Der Fortschritt wird auch dann erzielt, wenn man Spektral- oder Effektpfeile verwendet. | adventure/shoot_arrow
|
![]() | Meisterjäger | Erlege jedes Monster mindestens ein Mal | Monsterjäger | Töte alle der folgenden Monster: Böe, Creeper, Diener, Zombiedorfbewohner, Eiswanderer, Enderdrache, Enderman, Endermite, Ertrunkener, Ghast, Großwächter, Hexe, Hoglin, Höhlenspinne, Knarz (durch zerstören des Knarzherz), Lohe, Magier, Magmawürfel, Phantom, Piglin, Piglin-Barbar, Plagegeist, Plünderer, Schleim, Shulker, Silberfischchen, Skelett, Spinne, Sumpfskelett,Verwüster, Wächter, Wither, Witherskelett, Wüstenzombie, Zoglin, Zombie, Zombifizierter Piglin und Erfrorener[Neu: JE 26.4 & BE 26.60] | adventure/kill_all_mobs |
Erfolge
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| Symbol | Erfolg | Beschreibung | Aufgabe | Punkte | Trophäe (PS) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Monsterjäger | Greif ein Monster an und töte es. | Erlege ein beliebiges Monster von Hand, mit einer Waffe oder einem Werkzeug. | 15G | |||
| Meister des Kampfes | Verursache neun Herzen Schaden mit einem einzigen Schlag. | Schlage ein Monster mit einem hochgradig verzauberten Diamantschwert. | 30G | |||
| Es breitet sich aus | Töte eine Kreatur neben einem Katalysator | — | 10G | |||
| Over-Overkill | Verursache 50 Herzen Schaden mit einem einzigen Treffer mit dem Streitkolben | — | 20G | |||
| Kreatur Kabob | Triff fünf Kreaturen im selben Angriff mit dem Speer | — | 10G | |||
Galerie
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]-
Ein Hoglin und ein Zoglin bekämpfen sich.
-
Ein Hoglin wird von einem Zoglin getötet.
Geschichte
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| Versionen der Java Edition |
|---|
| Versionen der Bedrock Edition | ||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||

