Wolle

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Wolle kann durch das Scheren oder Töten von Schafen gewonnen und durch Fäden hergestellt werden. Sie war der erste Block, der gefärbt werden kann.

Wolle gibt es in insgesamt 16 verschiedenen Farben.

Ein Wollblock weist an allen Seiten ein kontrastarmes Muster in seiner bestimmten Farbe auf. Daher kann Wolle in seinen Farbvariationen besonders für dekorative Zwecke verwendet werden, bis hin zu Pixel-Art. Außerdem klingen Schritte auf Wolle weicher als etwa auf Holz, Bruchstein oder einigen anderen Blöcken.

Wollblöcke sind leicht abbaubar, schnell brennbar und schützen kaum vor Explosionen. Durch die Weiterverarbeitung zu Teppichen lässt sich gewinnbringend Bodenbelag herstellen.

Befindet sich Wolle unter einem Notenblock, spielt dieser Gitarrentöne.

Wolle kann mit jedem Werkzeug oder mit der Hand abgebaut werden, wobei Scheren am schnellsten sind.

Block Wolle
Härte 0.8
Abbauzeit
Standard 1.2
Schere 0.25

Üblicherweise wird Wolle durch das Scheren von Schafen gewonnen. Ein Schaf lässt dabei ein bis drei Wollblöcke in seiner jeweiligen Farbe fallen. Beim Tod lässt ein ungeschorenes Schaf hingegen nur einen einzigen Wollblock fallen. Alternativ kann Wolle mit vier Fäden hergestellt werden, die je einen Block weiße Wolle ergeben. Da Fäden in Form von Drops von Spinnen und Höhlenspinnen im normalen Spiel allerdings wesentlich seltener auftreten als Schafe, ist diese Art der Gewinnung meist nicht besonders empfehlenswert.

Es ist möglich, ein Schaf in allen 16 Farben einzufärben, indem es mit einem Farbstoff rechts angeklickt wird. Außerdem können auch im Nachhinein alle Farbtöne auf Wollblöcke angewendet werden. Jedoch ist das direkte Färben von Schafen effizienter, da man auf diese Weise beim Scheren bis zu drei Wollblöcke dieser Farbe erhalten kann. Zudem wächst die Wolle von Schafen in der aktuellen Färbung immer wieder nach, wenn die Schafe grasen.

Java Edition:

KreaturMenge / Wahrscheinlichkeit
StandardPlünderung IPlünderung IIPlünderung III
Schaf[A]1100.00%1100.00%1100.00%1100.00%

KreaturAnzahlWahrscheinlichkeit
StandardPlünderung IPlünderung IIPlünderung III
Schaf[A]1100.00%100.00%100.00%100.00%
Durchschnitt1.001.001.001.00

KreaturErwartete Anzahl an Kills
StandardPlünderung IPlünderung IIPlünderung III
Schaf[A]1.001.001.001.00

  1. ↑ Die Farbe der gedroppten Wolle entspricht der Farbe des Schafs. Ein geschorenes Schaf verliert beim Tod keine Wolle.

Bedrock Edition:

KreaturMenge / Wahrscheinlichkeit
StandardPlünderung IPlünderung IIPlünderung III
Schaf[A]1100.00%1100.00%1100.00%1100.00%

KreaturAnzahlWahrscheinlichkeit
StandardPlünderung IPlünderung IIPlünderung III
Schaf[A]1100.00%100.00%100.00%100.00%
Durchschnitt1.001.001.001.00

KreaturErwartete Anzahl an Kills
StandardPlünderung IPlünderung IIPlünderung III
Schaf[A]1.001.001.001.00

  1. ↑ Die Farbe der gedroppten Wolle entspricht der Farbe des Schafs. Ein geschorenes Schaf verliert beim Tod keine Wolle.

Schafe kommen mit weißer, schwarzer, grauer, hellgrauer, brauner und rosa Wolle mit unterschiedlicher Häufigkeit natürlich vor.

Natürliche Generierung

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Plünderer-Außenposten: generiert mit weißer Wolle, als Teil von Zelten.

Waldanwesen: generiert mit verschieden gefärbte Wolle, als Teil verschiedener Räume.

Dorf: kann mit weißer und gelber Wolle, als Teil des Treffpunkts generieren.

Beutequellen für Wollen
GegenstandBauwerkBehälterMengeChance
Java Edition und Bedrock Edition
Braune WolleDorfSchäfer Truhe1-323,3 %
Graue WolleDorfSchäfer Truhe1-323,3 %
Hellgraue WolleDorfSchäfer Truhe1-323,3 %
Schwarze WolleDorfSchäfer Truhe1-333,0 %
Weiße WolleDorfSchäfer Truhe1-855,8 %
Name Zutaten Eingabe » Ausgabe
Weiße Wolle Fäden

DorfbewohnerChanceKauft GegenstandVerkauft GegenstandHandel auf
Lager
Dorfbewohner-
XP
JEBE
Schäfer Lehrling68 %50 %1 × Smaragd

1 × Beliebige farbige Wolle[t 1]
165
  1. ↑ Die Liste der möglichen Angebote enthält individuelle Angebote für jede Farbe, so dass mehrere Farben von demselben Dorfbewohner als separate Tauschgeschäfte angeboten werden können.
Name Zutaten Eingabe » Ausgabe
Banner Wolle +
Stock

Gemälde Stock +
Wolle

Bett Wolle +
Holzbretter

Wolle Farbstoff +
Beliebige Wolle


Teppich Wolle
Geschirr Leder +
Wolle +
Glas

Wollstufe Passende Wolle
Wolltreppe Passende Wolle

Blockieren von Schwingungen

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Wolle hat die Eigenschaft, dass sie Schwingungen vor einem Sculk-Sensor oder von einem Kalibrierter Sculk-Sensor abhalten kann. Heißt, ein Sculk-Sensor kann nur Schwingungen hören, die er mit der sieht (auch durch Blöcke außer Wolle). So kann zum Beispiel der Bereich, in dem der Sculk-Sensor lauschen soll, eingedämmt werden.

Wolle kann als Brennstoff für den Ofen benutzt werden. Eine Wolle reicht lediglich für 0,5 Operationen aus, daher benötigt man genau zwei Wollblöcke, um einen eingelegten Rohstoff vollständig zu erhitzen. Somit ist diese Methode sehr ineffizient.

Name Zutaten Schmelzen Rezept
Alle Ofenprodukte Alle Ofenzutaten


DorfbewohnerChanceKauft GegenstandVerkauft GegenstandHandel auf
Lager
Dorfbewohner-
XP
JEBE
Schäfer Neuling40 %25 %18 × Weiße Wolle1 × Smaragd162
40 %25 %18 × Braune Wolle1 × Smaragd162
40 %25 %18 × Schwarze Wolle1 × Smaragd162
40 %25 %18 × Graue Wolle1 × Smaragd162

Java Edition:

NameIDGruppenformGruppenObergruppen
Weiße Wollewhite_woolblock#wool
item#wool#dampens_vibrations
#sulfur_cube_archetype/light
#sulfur_cube_swallowable
Hellgraue Wollelight_gray_woolblock#wool
item#wool#dampens_vibrations
#sulfur_cube_archetype/light
#sulfur_cube_swallowable
Graue Wollegray_woolblock#ancient_city_replaceable
#wool
item#wool#dampens_vibrations
#sulfur_cube_archetype/light
#sulfur_cube_swallowable
Schwarze Wolleblack_woolblock#wool
item#wool#dampens_vibrations
#sulfur_cube_archetype/light
#sulfur_cube_swallowable
Braune Wollebrown_woolblock#wool
item#wool#dampens_vibrations
#sulfur_cube_archetype/light
#sulfur_cube_swallowable
Rote Wollered_woolblock#wool
item#wool#dampens_vibrations
#sulfur_cube_archetype/light
#sulfur_cube_swallowable
Orange Wolleorange_woolblock#wool
item#wool#dampens_vibrations
#sulfur_cube_archetype/light
#sulfur_cube_swallowable
Gelbe Wolleyellow_woolblock#wool
item#wool#dampens_vibrations
#sulfur_cube_archetype/light
#sulfur_cube_swallowable
Hellgrüne Wollelime_woolblock#wool
item#wool#dampens_vibrations
#sulfur_cube_archetype/light
#sulfur_cube_swallowable
Grüne Wollegreen_woolblock#wool
item#wool#dampens_vibrations
#sulfur_cube_archetype/light
#sulfur_cube_swallowable
Türkise Wollecyan_woolblock#wool
item#wool#dampens_vibrations
#sulfur_cube_archetype/light
#sulfur_cube_swallowable
Hellblaue Wollelight_blue_woolblock#wool
item#wool#dampens_vibrations
#sulfur_cube_archetype/light
#sulfur_cube_swallowable
Blaue Wolleblue_woolblock#wool
item#wool#dampens_vibrations
#sulfur_cube_archetype/light
#sulfur_cube_swallowable
Violette Wollepurple_woolblock#wool
item#wool#dampens_vibrations
#sulfur_cube_archetype/light
#sulfur_cube_swallowable
Magenta Wollemagenta_woolblock#wool
item#wool#dampens_vibrations
#sulfur_cube_archetype/light
#sulfur_cube_swallowable
Rosa Wollepink_woolblock#wool
item#wool#dampens_vibrations
#sulfur_cube_archetype/light
#sulfur_cube_swallowable
Symbol Erfolg Beschreibung Aufgabe Punkte Trophäe (PS)
RegenbogensammlungSammle Wolle in allen 16 Farben.—30GSilber Silber

Einzelnachweise

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Das alte Rezept von weißer Wolle vor Beta 1.6.6 benötigte deutlich mehr Fäden und sah folgendermaßen aus:

Versionen der Java Edition
Classic
0.0.20a
  • Stoff in 16 verschiedenen Farben hinzugefügt.
  • Stoff in 16 verschiedenen Farben hinzugefügt.
  • Stoff hat weiß, hellgrau, grau, 12 Farben aus dem Farbtonzyklus, mit einem zusätzlichen Lila.
0.0.22a
  • Geräusche hinzugefügt. Stoff verwendet Grasgeräusche zum Abbauen und für Schritte.
0.28
  • Schafe droppen Stoff, wenn man sie schlägt.
  • Graue und hellgraue Stoffe sind jetzt dunkler.
Indev
0.31 20100201-1
  • Stoff kann aus Fäden hergestellt werden.
20100212-1
  • Schafe lassen jetzt 1-3 weiße, graue und hellgraue Stoffe fallen, wenn sie getroffen werden.
20100218
  • Hellgrauer Stoff kann jetzt zur Herstellung von Stoffrüstungen verwendet werden.
20100223
  • Hellgrauer Stoff wird nun zur Herstellung von Gemälden verwendet.
  • Schafe lassen nur noch hellgrauen Stoff fallen.
Infdev
20100624
  • Alle Stofffarben wurden entfernt, außer weißem Stoff, der nun die ID von hellgrauem Stoff übernimmt.
  • Schafe lassen nun weißen statt hellgrauen Stoff fallen.
Alpha
v1.0.8
Beta
1.0
  • Stoff heißt jetzt „Wolle“, was in den neu eingeführten Gegenstands-Tooltips angezeigt wird.
1.2
  • Neu hinzugefügte farbige Wolle mit einem neuen Spektrum.
  • 16 Farbstoffe hinzugefügt; weiße Schafe können nun gefärbt werden, indem man mit der rechten Maustaste auf sie klickt, während man einen beliebigen Farbstoff hält.
  • Hellgraue, graue und schwarze Schafe spawnen jetzt seltener und lassen die entsprechend gefärbte Wolle fallen.
  • Braune Wolle ist derzeit im Spiel ohne Inventarbearbeitung nicht zu bekommen.
1.3
  • Wolle wird zur Herstellung von roten Betten verwendet. Da es noch keine farbigen Betten gibt, ist Rot die einzige verfügbare Farbe.
  • Die Wolle kann in jeder beliebigen Kombination zur Herstellung des Bettes verwendet werden.
1.4
  • Braune und rosa Schafe spawnen nun seltener und lassen die entsprechend gefärbte Wolle fallen, wodurch braune Wolle im Spiel ohne Hacks erhältlich ist.
  • Kakaobohnen spawnen in Verliestruhen, wodurch braune Wolle auf andere Weise erhältlich ist.
1.6.6
  • Weiße Wolle wird aus vier anstatt neun Fäden hergestellt.
1.7
  • Wolle kann mit einer Schere schneller abgebaut werden.
  • Die beim Abbauen erscheinenden Partikeleffekte entsprechen der Farbe des Wollblocks und sind somit nicht mehr nur weiß.
  • Schafe können nur noch mit Scheren geschoren werden, wodurch sie zwei bis vier Wollblöcke fallen lassen.
  • Ungeschoren lassen bei ihrem Tod einen Wollblock fallen.
1.8 (1.8-pre1)
Vollversion
1.1 (11w49a)
  • Schafe fressen Gras, damit ihre Wolle nachwächst, somit ist Wolle viel leichter zu erhalten.
  • Schafe lassen beim Scheren mit einer Schere ein bis drei anstatt zwei bis vier Wollblöcke fallen.
1.2.4
  • Die Sättigung der Wolle wurde optimiert, so dass die Wollblöcke jetzt etwas dunkler sind als zuvor.
1.3.1 (12w21a)
  • 54 orange Wolle und 1 blaue Wolle entstehen jetzt auf natürliche Weise als Teil von Wüstentempeln.
  • Wolle jeglicher Farbe kann nun an Farmerdorfbewohner verkauft werden, zu 14-21 Wolle für 1 Smaragd.
1.6.1
13w16a
13w18a
  • Wolle wird nicht mehr für alle Arten von Pferderüstungen verwendet.
1.8
14w02a
  • Der Handel wurde geändert: Schäferdorfbewohner kaufen jetzt 16-22 weiße Wolle für 1 Smaragd. Sie verkaufen auch 1 Wolle für 1-2 Smaragde, 1 Angebot für jede Farbe. Farmer-Dorfbewohner handeln nicht mehr mit Wolle.
14w03a
14w30a
  • Man kann aus Wolle und Stöcken Banner herstellen.
1.9
15w33c
  • Schilde hinzugefügt, die mit Wolle hergestellt werden.
15w37a
  • Schilde benötigen für das Rezept keine Wolle.
1.11
16w33a
  • Wollblöcke können im Ofen als Brennmaterial genutzt werden.
16w39a
  • Verschiedene Wollfarben entstehen jetzt innerhalb von Strukturen in Waldanwesen.
16w44a
  • Weiße Wolle heißt jetzt „Weiße Wolle“ und nicht mehr nur „Wolle“.
1.12
17w06a
  • Das Farbspektrum wurde zum zweiten Mal geändert, was zu neuen Texturen für alle Wolle und wollverwandte Artikel führt.
17w15a
  • Mit der Hinzufügung von farbigen Betten kann Wolle nicht mehr in beliebiger Kombination zur Herstellung von Betten verwendet werden, sie muss nun dieselbe Farbe haben.
17w17a
  • Wolle kann nun zum Spielen auf der Gitarre verwendet werden, wenn sie unter Notenblöcken liegt.
1.13 (17w47a)
1.14
18w47a
  • Weiße Wolle wird nun als Wollzelte außerhalb der neuen Plünderer-Außenposten erzeugt.
18w48a
  • Weiße und gelbe Wolle wird nun in den Schäferhäusern, Pfeilmacherhäusern und an den Treffpunkten in den Dörfern der Ebene erzeugt.
18w49a
  • Hellgraue Wolle wird jetzt in einem Haustyp in den neuen verschneiten Tundra-Dörfern erzeugt.
  • Schwarze, weiße, graue, hellgraue und braune Wolle kann jetzt in den Truhen der Schäferhäuser gefunden werden.
19w11a
  • Schäferdorfbewohner kaufen schwarze, braune und graue Wolle sowie weiße Wolle.
  • Nur 1 oder 2 Farben der Wolle sind für jeden Schäferdorfbewohner verfügbar, anstatt aller 16 Farben.
19w13a
  • Schäferdorfbewohner geben Wolle an Spieler mit dem Effekt „Held des Dorfes“.
1.17 (20w49a)
  • Wolle kann genutzt werden, um die Vibrationen von Sculk-Sensoren zu behindern.
1.19
1.19-es1
  • Graue Wolle entsteht jetzt als Teil der antiken Stätten.
22w13a
  • Blaue, hellblaue und türkise Wolle sind Teil der antiken Stätten.
1.20
23w18a
  • Das Springen oder Landen auf dem Rand der Wolle erzeugt keine Vibration mehr.
1.20-pre1
  • Wolle jeder Farbe kann nun in jede andere Farbe eingefärbt werden.
1.21.6 (25w15a)
  • Wolle kann zur Herstellung von Geschirren verwendet werden.
Versionen der Bedrock Edition
Pocket Edition Alpha
Pre-release

  • Wolle in den 15 verschiedenen Farben hinzugefügt. Weiße Wolle ist noch nicht hinzugefügt worden.
0.1.0
  • Die Inventarsymbole für Wolle wurden in Texturen von Blöcken geändert.
  • Ein zweiter Gegenstand aus schwarzer Wolle mit der ID 35, wahrscheinlich ein Platzhalter für die noch hinzuzufügende weiße Wolle, kann durch externe Bearbeitung erhalten werden. Er ist identisch mit dem ersten Gegenstand, hat aber ein eigenes Inventarsymbol, das in gui_blocks.png definiert ist.
  • Schwarze, orange und magenta Wolle wurden aus dem Inventar entfernt, so dass sie nicht mehr erhältlich sind.
0.2.0
  • Es wurden Schafe hinzugefügt, die hellgraue Wolle fallen lassen. Abgeworfene hellgraue Wolle kann nicht aufgesammelt werden, da eine unendliche Menge davon im Inventar vorhanden ist.
  • Schwarze Wolle ist nun wieder im Inventar verfügbar.
  • Alle IDs für farbige Wollblöcke wurden in ID 35 zusammengeführt und sind jetzt einfach Metadaten-Varianten, was dazu führt, dass es nicht mehr zwei schwarze Wollblöcke gibt.
  • Weiße Wolle wurde hinzugefügt, ist aber noch nicht erhältlich.
0.2.1
  • Schafe lassen weiße Wolle fallen. Abgeworfene weiße Wolle wird beim Aufnehmen entfernt, da sie im Inventar nicht verfügbar ist.
0.3.0
  • Es wurden leere Felder im Inventar hinzugefügt, in denen weiße Wolle aufgenommen werden kann, wodurch weiße Wolle erstmals im Überlebensmodus verfügbar ist.
  • Orange und magenta Wolle sind nun wieder im Kreativinventar verfügbar.
  • Überlebens-Spieler beginnen nicht mehr mit einer unendlichen Menge der zuvor verfügbaren Wollfarben im Inventar.
0.4.0
  • Weiße Wolle ist jetzt im Kreativinventar verfügbar.
  • Ein Handwerksrezept für Wolle wurde hinzugefügt.
  • Wolle wird jetzt zur Herstellung von Betten verwendet.
0.5.0
  • Wolle wird zur Herstellung von Gemälden verwendet.
0.8.0
build 1
  • Die Sättigung der Wolle wurde optimiert, so dass die Wollblöcke jetzt etwas dunkler sind als zuvor.
build 4
  • Aus roter Wolle können rote Teppiche hergestellt werden.
0.9.0 (build 1)
  • Schwarze Wolle generiert auf natürliche Weise in Dörfern.
  • Die übrigen Teppichfarben können nun mit Wolle hergestellt werden.
0.9.3
  • Wolle hat jetzt eine gleichmäßige Beleuchtung.
0.11.0 (build 1)
  • Umbenennung von „Blaue helle Wolle“ in „Hellblaue Wolle“.
Pocket Edition
1.0.4 (1.0.4.0)
  • Schäferdorfbewohner kaufen 16-22 weiße Wolle für 1 Smaragd. Sie verkaufen auch 1 Wolle für 1-2 Smaragde, 1 Angebot für jede Farbe.
1.1.0 (1.1.0.0)
  • Das Farbspektrum wurde zum zweiten Mal geändert, was zu neuen Texturen für alle Wolle und wollverwandte Artikel führt.
  • Zusätzliche Betten in 16 Farben. Das bedeutet, dass die Wolle zueinander passen muss, damit das Bett hergestellt werden kann.
  • Verschiedene Wollfarben werden nun in den Strukturen der Waldanwesen erzeugt.
Bedrock Edition
1.2.0
1.2.0.2
  • Wolle kann zur Herstellung von Bannern verwendet werden.
1.2.0.7
  • Jede Farbe von Wolle kann gefärbt werden.
1.4.0 (1.2.20.1)
  • Mit Hilfe von Bleichmittel kann man nun farbige Wolle in weiße Wolle verwandeln.
1.9.0 (1.9.0.0)
  • Die reguläre „Wolle“ wurde in „Weiße Wolle“ umbenannt.
1.10.0 (1.10.0.3)
  • Weiße Wolle wird nun als Wollzelte außerhalb der neuen Plünderer-Außenposten erzeugt.
1.11.0
1.11.0.1
  • Wolle kann in den Dorftruhen der Schäfer gefunden werden.
1.11.0.4
  • Der Handel wurde geändert, Schäferdorfbewohner haben jetzt eine 1⁄32 (3,125%) Chance, eine von 16 farbigen Wolle für einen Smaragd zu verkaufen.
  • Schäferdorfbewohner haben nun eine 25%ige Chance, 18 weiße Wolle für einen Smaragd zu kaufen, eine 25%ige Chance, 18 graue Wolle für einen Smaragd zu kaufen, eine 25%ige Chance, 18 schwarze Wolle für einen Smaragd zu kaufen, und eine 25%ige Chance, 18 braune Wolle für einen Smaragd zu kaufen, als Teil ihrer ersten Handelsstufe.
1.13.0 (1.13.0.9)
  • Wolle kann zum Spielen von Gitarre-Tönen verwendet werden, wenn sie unter Notenblöcken liegt.
Experiment
Wildes Update
  • Wolle kann genutzt werden, um die Vibrationen von Sculk-Sensoren zu behindern.
1.19.70 (1.19.70.20)
Experiment
Ertrag 2 2025
  • Wolle kann zur Herstellung von Geschirren verwendet werden.
Versionen der Konsolenedition
TU1 CU1 1.00 Patch 1
  • Wolle in allen 16 Farben hinzugefügt.