| Indev | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.31 20100110 | |||||||||||||||
| 0.31 20100122 | |||||||||||||||
| 0.31 20100124-1 |
|
||||||||||||||
| 0.31 20100128 | |||||||||||||||
| 0.31 20100129 |
|
||||||||||||||
| 0.31 20100130 | |||||||||||||||
| 0.31 20100131 |
|
||||||||||||||
| 20100206 | |||||||||||||||
| Beta | |||||||||||||||
| 1.2 |
|
||||||||||||||
| 1.5 | |||||||||||||||
| Vollversion | |||||||||||||||
| 1.0 |
|
||||||||||||||
| 1.2.4 |
|
||||||||||||||
| 1.3.1 |
|
||||||||||||||
| 1.4 |
|
||||||||||||||
| 1.6.1 (13w21a) | |||||||||||||||
| 1.7.2 (1.7.1-pre) |
|
||||||||||||||
| 1.8 (14w02a) |
|
||||||||||||||
| 1.9 |
|
||||||||||||||
| 1.11.1 (16w50a) |
|
||||||||||||||
| 1.13 |
|
||||||||||||||
| 1.14 |
|
||||||||||||||
| 1.16 |
|
||||||||||||||
| 1.16.2 (20w30a) |
|
||||||||||||||
| 1.17 |
|
||||||||||||||
| 1.19 (22w11a) |
|
||||||||||||||
| 1.19.3 (22w42a) |
|
||||||||||||||
| 1.19.4 |
|
||||||||||||||
| 1.20.5 |
|
||||||||||||||
| 1.21 (24w18a) |
|
||||||||||||||
| 1.21.9 (25w31a) | |||||||||||||||
Axt
| Kategorie | |
|---|---|
| Haltbarkeit |
Java Edition / Bedrock Edition: |
| Erneuerbar |
Ja |
| Stapelbar |
Nein |
| ID-Name |
Siehe ID-Namen |
| NBT-Daten |
Siehe Gegenstandsdaten |
Die Axt ist ein einfaches Werkzeug, welches verwendet wird, um Kürbisse, Stämme und aus Holz hergestellte Blöcke schneller abzubauen. Sie kann aber auch als Waffe verwendet werden.
Eigenschaften
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Funktion
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Äxte werden eingesetzt, indem man einen Block fokussiert und die linke Maustaste gedrückt hält. Die Axt ist vor allem für Blöcke aus Holz geeignet. Setzt man sie zum Abbau von Blöcken ein, für die ein anderes Werkzeug besser geeignet ist (z.B. die Spitzhacke), kann es sein, dass die Blöcke zwar abgebaut werden, man aber keinen Drop erhält.
Mit einem Rechtsklick auf einen Stamm oder Holz kann man beides entrinden und erhält einen entrindeten Stamm bzw. entrindetes Holz. Außerdem ist es möglich gewachste Kupferblöcke in normale zurück zu verwandeln.
Sie können auch zum Kampf mit anderen Spielern und Monstern gut verwendet werden, da sie in der Java-Version sogar mehr Schaden als ein Schwert verursachen. Der Nachteil bei Äxten ist, dass sie sehr lange brauchen, um nach einem Schlag wieder voll einsatzfähig zu sein; sie verursachen deshalb auch weniger Schaden pro Sekunde, als ein Schwert.
Haltbarkeit
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Baut man mit der Axt einen dafür vorgesehenen Block ab, gilt das als eine Benutzung. Sind alle erlaubten Benutzungen ausgeführt worden, verschwindet das Werkzeug aus dem Inventar des Spielers mit einem zerbrechenden Geräusch.
Details siehe rechts im Steckbrief oder unter Haltbarkeit.
Gewinnung
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Vorkommen
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Eisenäxte werden von Dienern als Waffe genutzt und können beim Tod gedroppt werden. Goldäxte werden von Piglin-Barbaren als Waffe verwendet und können auch gedroppt werden.
- ↑ a b c d Alle Verzauberungen sind gleich wahrscheinlich, einschließlich Schatzverzauberungen (außer Seelenläufer, Huschen und Windstoß), und jede Stufe der Verzauberung ist gleich wahrscheinlich.
- ↑ a b Der Gegenstand hat zwischen 40 % und 90 % seiner Gesamthaltbarkeit.
- ↑ a b Die Verzauberungswahrscheinlichkeiten entsprechen denen einer Verzauberung der Stufen 0 bis 10 in einem Zaubertisch, der Schatzverzauberungen anwenden kann (außer Seelenläufer, Huschen und Windstoß) und bei der die Wahrscheinlichkeit für mehrere Verzauberungen nicht verringert wird.
- ↑ a b c d Der Gegenstand hat zwischen 15 % und 80 % seiner Gesamthaltbarkeit.
Herstellung
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Äxte können aus verschiedenen Materialien hergestellt werden. An einer Werkbank kann mit zwei Stöcken und jeweils drei Einheiten der folgenden Materialien eine Axt hergestellt werden: Holzbretter, Goldbarren, Bruchstein, Schwarzstein, Kupferbarren, Eisenbarren oder Diamanten. Anders als die anderen Äxte, lassen sich Netheritäxte nicht direkt herstellen; sie lassen sich nur durch Aufwerten einer Diamantaxt mit Netheritbarren in einem Schmiedetisch herstellen.
Zwei Äxte können durch Kombination im Craftingfeld auch ohne Amboss repariert werden, wobei jedoch eine Axt und gegebenenfalls die Verzauberung verloren geht. Sinnvoll ist dies nur bei Kombination von zwei abgenutzten Äxten, die dann eine weniger abgenutzte Axt ergeben. Dabei werden die Rest-Haltbarkeiten der beiden Äxte addiert und sogar noch ein paar hinzugefügt. Diese Kombination funktioniert nur bei Äxten des selben Materials.
| Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe |
|---|---|---|
| Holzaxt | Holzbretter + Stock |
|
| Steinaxt | Bruchstein, Schwarzstein oder Bruchtiefenschiefer + Stock |
|
| Kupferaxt | Kupferbarren + Stock |
|
| Eisenaxt | Eisenbarren + Stock |
|
| Goldaxt | Goldbarren + Stock |
|
| Diamantaxt | Diamant + Stock |
|
| Axt | Zwei Äxte des selben Materials |
Aufwerten
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| Zutaten | Schmiede-Rezepte | Beschreibung |
|---|---|---|
| Netheritaufwertung + Diamantaxt + Netheritbarren |
Netheritaxt |
Handel
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| Dorfbewohner | Chance | Kauft Gegenstand | Verkauft Gegenstand | Handel auf Lager | Dorfbewohner- XP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JE | BE | ||||||
| Grobschmied | 40 % | 25 % | 1 × Smaragd | 1 × Steinaxt | 12 | 1 | |
| 40 % | 25 % | 6–20 × Smaragd | 1 × Verzauberte Eisenaxt[t 1] | 3 | 10 | ||
| 67 % | 50 % | 17–31 × Smaragd | 1 × Verzauberte Diamantaxt[t 1] | 3 | 15 | ||
| Waffenschmied | 67 % | 100 % | 3 × Smaragd | 1 × Eisenaxt | 12 | 1 | |
| 100 % | 100 % | 17–31 × Smaragd | 1 × Verzauberte Diamantaxt[t 2] | 3 | 15 | ||
- ↑ a b Bei der Erstellung eines Verzauberungsangebots verwendet das Spiel eine zufällige Verzauberungsstufe von 5 bis 19. Die Verzauberungen sind niemals Schatzverzauberungen.
- ↑ Bei der Erstellung eines Verzauberungsangebots verwendet das Spiel eine zufällige Verzauberungsstufe von 5 bis 19. Die Verzauberungen sind niemals Schatzverzauberungen.
Verwendung
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| Der Inhalt "Kampf" ist nur für die Java Edition |
Kampf
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Axtkämpfe setzen, genau wie Schwertkämpfe, eine geringe Distanz zum Gegner voraus, um Schaden zu verursachen. Dies ist zwar effizienter als ein Fernkampf mit Pfeil und Bogen, aber auch gefährlicher. Es empfiehlt sich daher, beim Axtkampf eine Rüstung zu tragen, sowie eine volle Hungeranzeige zu haben, um verlorene Leben sofort zu regenerieren. Monster bekämpft man am besten, indem man sie schlägt, sobald sie in Reichweite sind, und dann Abstand nimmt. Dies wiederholt man so lange, bis das Monster stirbt.
Äxte haben eine Abklingzeit, d. h. nach jedem Schlag ist seine Angriffsstärke für eine kurze Zeitspanne vermindert. Der Ablauf der Abklingzeit wird durch einen Fortschrittsbalken im Zentrum des Bildschirms angezeigt.
Alle Äxte haben im Vergleich zu Schwertern eine höhere Abklingzeit, verursachen dafür aber mehr Schaden in einem Schlag.
Aufgrund des sehr hohen Schadens von Äxten können diese sehr gut in Kämpfen verwendet werden. Die Kupferaxt verursacht 5 Schaden, Holz- und Goldaxt fügen 7 Schaden zu (gleich viel wie ein Diamantschwert) - Stein, Eisen und Diamantäxte 9 Schaden und die Netheritaxt sogar 10. Die Angriffsgeschwindigkeit ist allerdings bei allen Äxten sehr niedrig, deshalb sollten sie nicht beim Kampf gegen Zombies in Gruppen, Skelette, Creeper, zombifizierte Piglins und den Wither verwendet werden.
Nach einem Schlag benötigt die Axt einige Zeit, bis sie wieder voll einsatzfähig ist. Man kann auch schon vorher zuschlagen, hat dann aber einen verminderten Angriffsschaden. Dies ist an der Größe der sichtbaren Axt zu erkennen.
Äxte verlieren zwei Haltbarkeitspunkte beim Angreifen.
Schilddeaktivierung
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Jede Axt hat die Fähigkeit Schilde von Spielern temporär zu deaktivieren. Diese Fähigkeit wird ausschließlich und mit einer 100%-Chance ausgelöst, wenn ein Spieler aktiv mit einem Schild blockt und dieser mit einer vollständig aufgeladenen Axt angegriffen wird. Wird die Fähigkeit ausgelöst erhält das Schild eine Abklingzeit von 5 Sekunden, in welcher die Nutzung des Schilds nicht möglich ist. Kreaturen, die den Spieler mit einer Axt angreifen (Diener oder über den Befehl /summon erschaffene) deaktivieren den Schild ebenfalls immer.
Verzauberung
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Bann bis Stufe V: Erhöht den Schaden gegen alle Untote.
- Behutsamkeit: Lässt Blöcke sich selbst droppen, auch solche, die sonst einen Gegenstand droppen.
- Effizienz bis Stufe V: Erhöht die Abbaugeschwindigkeit.
- Fluch des Verschwindens: Lässt die Axt beim Tod nicht fallen, sondern verschwinden.
- Glück bis Stufe III: Erhöht die Drop-Anzahl beim Abbau von Blöcken.
- Haltbarkeit bis Stufe III: Verlängert die Haltbarkeit.
- Nemesis der Gliederfüßer bis Stufe V: Erhöht Schaden gegen Gliederfüßer.
- Reparatur: Repariert die Axt beim Aufsammeln von Erfahrungspunkten.
- Schärfe bis Stufe V: Erhöht den Schaden gegen Spieler und Kreaturen.
Schleifen
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| Name | Zutaten | Schleifen Rezept | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| Holzaxt oder Steinaxt oder Kupferaxt oder Eisenaxt oder Diamantaxt oder Goldaxt oder Netheritaxt |
Zwei Äxte | Die Haltbarkeit der beiden Äxte addiert sich zuzüglich einer zusätzlichen Haltbarkeit von 5%. | |
| Holzaxt oder Steinaxt oder Kupferaxt oder Eisenaxt oder Diamantaxt oder Goldaxt oder Netheritaxt |
Verzauberte Axt | Die Verzauberungen der Axt werden entfernt (ein Fluch nicht) und man erhält einen Teil der Erfahrung wieder. |
Schmieden
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| Name | Zutaten | Ambossrezept |
|---|---|---|
| Reparierte Axt | Zwei Äxte | |
| Reparierte Axt | Axt und Holzbretter, Bruchstein, Kupferbarren, Eisenbarren, Diamanten, Goldbarren oder Netheritbarren | |
| Verzauberte Axt | Axt und Verzaubertes Buch | |
| Kombinierte Axt | Zwei verzauberte Äxte |
Brennstoff
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Holzäxte können als Brennstoff für den Ofen benutzt werden.
| Name | Zutaten | Schmelzen Rezept |
|---|---|---|
| Alle Ofenprodukte | Alle Ofenzutaten |
Schmelzen
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| Name | Zutaten | Schmelzen Rezept |
|---|---|---|
| Kupferklumpen | Kupferaxt + Alle Brennstoffe |
|
| Eisenklumpen | Eisenaxt + Alle Brennstoffe |
|
| Goldklumpen | Goldaxt + Alle Brennstoffe |
Abbaugeschwindigkeit
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Die folgende Tabelle fasst die Abbaugeschwindigkeit der verschiedenen Äxte zusammen.
| Block | Härte | Werkzeug | Abbauzeit[note 1] | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Standard | Holz | Stein | Kupfer | Eisen | Diamant | Netherit | Gold | |||
| Holzfalltür | 3 | 4.5 | 2.25 | 1.15 | 0.9 | 0.75 | 0.6 | 0.5 | 0.4 | |
| Holztür | 3 | 4.5 | 2.25 | 1.15 | 0.9 | 0.75 | 0.6 | 0.5 | 0.4 | |
| Redstone-Truhe | 2.5 | 3.75 | 1.9 | 0.95 | 0.75 | 0.65 | 0.5 | 0.45 | 0.35 | |
| Truhe | 2.5 | 3.75 | 1.9 | 0.95 | 0.75 | 0.65 | 0.5 | 0.45 | 0.35 | |
| Werkbank | 2.5 | 3.75 | 1.9 | 0.95 | 0.75 | 0.65 | 0.5 | 0.45 | 0.35 | |
| Kartentisch | 2.5 | 3.75 | 1.9 | 0.95 | 0.75 | 0.65 | 0.5 | 0.45 | 0.35 | |
| Bognertisch | 2.5 | 3.75 | 1.9 | 0.95 | 0.75 | 0.65 | 0.5 | 0.45 | 0.35 | |
| Schmiedetisch | 2.5 | 3.75 | 1.9 | 0.95 | 0.75 | 0.65 | 0.5 | 0.45 | 0.35 | |
| Fass | 2.5 | 3.75 | 1.9 | 0.95 | 0.75 | 0.65 | 0.5 | 0.45 | 0.35 | |
| Lesepult | 2.5 | 3.75 | 1.9 | 0.95 | 0.75 | 0.65 | 0.5 | 0.45 | 0.35 | |
| Webstuhl | 2.5 | 3.75 | 1.9 | 0.95 | 0.75 | 0.65 | 0.5 | 0.45 | 0.35 | |
| Entrindetes Holz Entrindeter Stamm |
2 | 3 | 1.5 | 0.75 | 0.6 | 0.5 | 0.4 | 0.35 | 0.25 | |
| Holz Stamm |
2 | 3 | 1.5 | 0.75 | 0.6 | 0.5 | 0.4 | 0.35 | 0.25 | |
| Holzbretter | 2 | 3 | 1.5 | 0.75 | 0.6 | 0.5 | 0.4 | 0.35 | 0.25 | |
| Holzstufe | 2 | 3 | 1.5 | 0.75 | 0.6 | 0.5 | 0.4 | 0.35 | 0.25 | |
| Holztreppe | 2 | 3 | 1.5 | 0.75 | 0.6 | 0.5 | 0.4 | 0.35 | 0.25 | |
| Lagerfeuer Seelenlagerfeuer |
2 | 3 | 1.5 | 0.75 | 0.6 | 0.5 | 0.4 | 0.35 | 0.25 | |
| Plattenspieler | 2 | 3 | 1.5 | 0.75 | 0.6 | 0.5 | 0.4 | 0.35 | 0.25 | |
| Zaun | 2 | 3 | 1.5 | 0.75 | 0.6 | 0.5 | 0.4 | 0.35 | 0.25 | |
| Zauntor | 2 | 3 | 1.5 | 0.75 | 0.6 | 0.5 | 0.4 | 0.35 | 0.25 | |
| Bücherregal | 1.5 | 2.25 | 1.15 | 0.6 | 0.45 | 0.4 | 0.3 | 0.25 | 0.2 | |
| Banner | 1 | 1.5 | 0.75 | 0.4 | 0.3 | 0.25 | 0.2 | 0.2 | 0.15 | |
| Kürbis | 1 | 1.5 | 0.75 | 0.4 | 0.3 | 0.25 | 0.2 | 0.2 | 0.15 | |
| Geschnitzter Kürbis | 1 | 1.5 | 0.75 | 0.4 | 0.3 | 0.25 | 0.2 | 0.2 | 0.15 | |
| Kürbislaterne | 1 | 1.5 | 0.75 | 0.4 | 0.3 | 0.25 | 0.2 | 0.2 | 0.15 | |
| Melone | 1 | 1.5 | 0.75 | 0.4 | 0.3 | 0.25 | 0.2 | 0.2 | 0.15 | |
| Schild (Schrift) | 1 | 1.5 | 0.75 | 0.4 | 0.3 | 0.25 | 0.2 | 0.2 | 0.15 | |
| Notenblock | 0.8 | 1.2 | 0.6 | 0.3 | 0.25 | 0.2 | 0.15 | 0.15 | 0.1 | |
| Bienenstock | 0.6 | 0.9 | 0.45 | 0.25 | 0.2 | 0.15 | 0.15 | 0.1 | 0.1 | |
| Holzdruckplatte | 0.5 | 0.75 | 0.4 | 0.2 | 0.15 | 0.15 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | |
| Holzknopf | 0.5 | 0.75 | 0.4 | 0.2 | 0.15 | 0.15 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | |
| Chorusblüte | 0.4 | 0.6 | 0.3 | 0.15 | 0.15 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.05 | |
| Choruspflanze | 0.4 | 0.6 | 0.3 | 0.15 | 0.15 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.05 | |
| Leiter | 0.4 | 0.6 | 0.3 | 0.15 | 0.15 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.05 | |
| Bienennest | 0.3 | 0.45 | 0.25 | 0.15 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.05 | 0.05 | |
| Kakao | 0.2 | 0.3 | 0.15 | 0.1 | 0.1 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | |
| Pilzblock | 0.2 | 0.3 | 0.15 | 0.1 | 0.1 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | |
| Ranken | 0.2 | 0.3 | 0.15 | 0.1 | 0.1 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | |
| Tageslichtsensor Nachtlichtsensor |
0.2 | 0.3 | 0.15 | 0.1 | 0.1 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | |
| Großes Tropfblatt | 0.1 | 0.15 | 0.1 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | |
- ↑ Zeiten sind für nicht verzauberte Werkzeuge, gemessen in Sekunden.
Für mehr Informationen, siehe Abbau § Geschwindigkeit.
Daten
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Gruppendaten
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Fortschritte
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| Symbol | Fortschritt | Beschreibung | Vorgänger | Aufgabe | Datenwert |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Oh, wie glänzend! | Lenke Piglins mit Gold ab | Nether | Gib einem aggressiven Piglin einen von diesen 28 aus Gold bestehenden Gegenständen: Feinwägeplatte, Glitzernde Melonenscheibe, Glocke, Goldaxt, Goldbarren, Goldbeinschutz, Goldblock, Golddurchzogener Schwarzstein, Goldene Karotte, Goldener Apfel, Goldener Löwenzahn, Goldener Nautiluspanzer, Goldener Rossharnisch, Golderz, Goldhacke, Goldharnisch, Goldhelm, Goldschaufel, Goldschwert, Goldspeer, Goldspitzhacke, Goldstiefel, Nethergolderz, Uhr, Verzauberter goldener Apfel, Rohgold, Rohgoldblock und Tiefenschiefer-Golderz. | nether/distract_piglin |
![]() | Aufhellen | Kratze eine Kupferleuchte mit einer Axt ab, um sie heller zu machen | Minecraft: Prüfungs‐Edition | — | adventure/lighten_up
|
![]() | Polieren | Schabe Wachs von einem Kupferblock ab! | Auftragen | Verwende eine Axt um eine dieser 15 gewachsten Kupferblockvarianten zurückzusetzen: | husbandry/wax_off |
Erfolge
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| Symbol | Erfolg | Beschreibung | Aufgabe | Punkte | Trophäe (PS) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bestens ausgerüstet | Stell ein Werkzeug jeden Typs her. | Stelle ein Werkzeug aus Holz, Stein, Eisen, Gold, Diamant und Netherit her | 15G | |||
| Ach, wie goldig! | Lenke ein Piglin mit Gold ab | — | 30G | |||
Geschichte
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| Versionen der Java Edition |
|---|
| Versionen der Bedrock Edition | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Versionen der Konsolenedition |
|---|
Navigation
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| Werkzeuge | |
|---|---|
| Beschriebenes | |
| Behälter | |
| Hilfsmittel | |
| Transportmittel | |
| Technisch | |
| Historisch | |
| Überblick | |
| Waffen | |||
|---|---|---|---|
| Rüstung | |||
| PvP |
| ||
| Überblick | |||







