| Vollversion | |||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.1 |
|
||||||||||||||||||
| 1.2.1 |
|
||||||||||||||||||
| 1.3.1 (12w15a) |
|
||||||||||||||||||
| 1.4.2 |
|
||||||||||||||||||
| 1.4.4 (1.4.4-pre) |
|
||||||||||||||||||
| 1.5 (13w03a) |
|
||||||||||||||||||
| 1.6.1 |
|
||||||||||||||||||
| 1.7.2 (13w43a) |
|
||||||||||||||||||
| 1.8 |
|
||||||||||||||||||
| 1.9 (15w31a) |
|
||||||||||||||||||
| 1.10 |
|
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| 1.11 |
|
||||||||||||||||||
| 1.12 (17w13a) |
|
||||||||||||||||||
| 1.13 |
|
||||||||||||||||||
| 1.14 |
|
||||||||||||||||||
| 1.15 |
|
||||||||||||||||||
| 1.16 |
|
||||||||||||||||||
| 1.16.2 (20w27a) |
|
||||||||||||||||||
| 1.17 |
|
||||||||||||||||||
| 1.19 |
|
||||||||||||||||||
Experiment |
|
||||||||||||||||||
| 1.19.3 |
|
||||||||||||||||||
Experiment |
|
||||||||||||||||||
Experiment |
|
||||||||||||||||||
| 1.20.5 |
|
||||||||||||||||||
Experiment |
|
||||||||||||||||||
Experiment |
|
||||||||||||||||||
| 1.21.4 (1.21.4-pre1) |
|
||||||||||||||||||
| 1.21.5 |
|
||||||||||||||||||
| 1.21.6 (25w15a) |
|
||||||||||||||||||
| 1.21.9 |
|
||||||||||||||||||
| 1.21.11 |
|
||||||||||||||||||
| 26.2 (26.2-snap-1) |
|
||||||||||||||||||
| 26.4 (26.4-snap-3) |
|
||||||||||||||||||
Spawn-Ei
| Kategorie | |
|---|---|
| Erneuerbar |
Nein |
| Stapelbar |
Ja (64) |
| ID-Name |
Siehe ID-Namen |
| NBT-Daten |
Siehe Gegenstandsdaten |
Spawn-Eier sind Gegenstände, die nur im Inventar des Kreativmodus oder in einer Modifikation vorhanden sind und dem Spieler ermöglichen, verschiedene Kreaturen erscheinen zu lassen. Dies geschieht, indem der Spieler ein Spawn-Ei in die Hand nimmt und mit der rechten Maustaste auf die jeweilige Fläche klickt. Wird ein Rechtsklick auf ein Tier oder einen Dorfbewohner mit dem entsprechenden Ei ausgeführt, wird ein Jungtier erzeugt (siehe Jungtiere). Alle Kreaturen werden mit ihrer natürlichen Ausrüstung gespawnt (z.B. ein Bogen bei einem Skelett). Auch Werfer können Kreaturen mithilfe von Spawn-Eiern spawnen. Auf dem Schwierigkeitsgrad friedlich können keine Monster gespawnt werden. Jedes Spawn-Ei hat eine eigene Textur, die sich nach dem Aussehen der Kreatur richtet.
Mit dem Befehl /summon kann man alle im Spiel enthaltenen Kreaturen an eine beliebige Position ins Spiel holen, auch Enderdrachen und Riesen.
Rechtsklickt man im Kreativ- oder Überlebensmodus mit einem Spawn-Ei auf einen Spawner, spawnt dieser anschließend diese Kreatur. Im Überlebensmodus wird dabei ein Spawn-Ei verbraucht.
Spawnbare Kreaturen
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| Ei | Kreatur | Info | |
|---|---|---|---|
| Feindliche und neutrale Kreaturen | |||
| Biene | Bienen haben eine 5% Wahrscheinlichkeit als Kind zu erscheinen. | ||
| Böe | Böen spawnen von Prüfungs-Spawnern in Prüfungskammern | ||
| Creeper | Creeper erscheinen niemals aufgeladen. | ||
| Delfin | Delphine haben eine 10%ige Chance, als Jungtier zu spawnen. | ||
| Diener | Sie können mit einer verzauberten Axt spawnen. | ||
| Zombiedorfbewohner | Zombiedorfbewohner erscheinen mit 1⁄20 (5%) Wahrscheinlichkeit als Kind, davon erscheinen noch einmal 5% als Hühnerreiter. Der Beruf wird zufällig vergeben. Außerdem trägt er Biomtypische Kleidung. | ||
| Eisbär | 10% erscheinen in Gruppen. | ||
| Eisengolem | Die gespawnten Eisengolems sind, wie die in Dörfern anzutreffenden Eisengolems, neutral. | ||
| Eiswanderer | Eiswanderer können mit einem verzauberten Bogen und einer Rüstung spawnen. | ||
| Enderdrache | Nur mit Befehlen verfügbar, um versehentliche Zerstörung von Bauwerken zu verhindern. | ||
| Enderman | Endermen werden neutral erzeugt, ohne dass sie einen Block halten. | ||
| Endermite | Endermiten werden nicht von Endermen angegriffen. | ||
| [Neu: JE 26.4] | Ertrunkener | Erfrorene können auch mit Eisbällen in der Hand erscheinen. | |
| Ertrunkener | Ertrunkene erscheinen mit 1⁄20 (5%) Wahrscheinlichkeit als Kind, davon erscheinen noch einmal 5% als Hühnerreiter. | ||
| Fuchs | Kann mit Sachen im Maul erscheinen. | ||
| Ghast | – | ||
| Großwächter | – | ||
| Hexe | – | ||
| Hoglin | Hoglins haben eine 5%ige Chance, als Ferkel zu spawnen. | ||
| Höhlenspinne | Höhlenspinnen haben eine Chance von 1%, Höhlenspinnenjockeys hervorzubringen. | ||
| Knarz | Mit Spawn-Ei erschaffene Knarze sterben nach einem Treffer. | ||
| Lama | 10% von ihnen erscheinen als Cria. | ||
| Lohe | – | ||
| Magier | – | ||
| Magmawürfel | Magmawürfel spawnen in unterschiedlichen Größen. | ||
| Panda | Die Variante wird zufällig vergeben (Persönlichkeiten). | ||
| Phantom | – | ||
| Piglin | Werden mit zufälliger Ausrüstung gespawnt. | ||
| Piglin-Barbar | Piglin-Barbaren spawnen nie mit Rüstung. | ||
| Plünderer | Plünderer haben die Chance, mit einer verzauberten Armbrust zu spawnen. | ||
| Plagegeist | Plagegeister beginnen nicht nach einer bestimmten Zeit Schaden zu nehmen und sterben daher auch nicht von allein. | ||
| Schleim | Schleime spawnen in unterschiedlichen Größen. | ||
| Shulker | Shulker teleportiert sich sofort auf einen soliden Block, sollten sie auf einem transparenten Block gespawnt worden sein. | ||
| Silberfischchen | – | ||
| Skelett | Skelette spawnen selten mit Rüstung. | ||
| Spinne | Spinnen-Spawn-Eier erzeugen mit 1⁄100 (1%) einen Spinnenreiter. | ||
| Sumpfskelett | – | ||
| Verwüster | – | ||
| Wächter | – | ||
| Wärter | – | ||
| Wither | Nur mit Befehlen verfügbar, um versehentliche Zerstörung von Bauwerken zu verhindern. | ||
| Witherskelett | – | ||
| Wolf | Wölfe spawnen ungezähmt und neutral, und ihre Felle sind biomabhängig. Wölfe haben eine 5%ige Chance, als Welpe zu spawnen. | ||
| Wüstenzombie | Wüstenzombies erscheinen mit 1⁄20 (5%) Wahrscheinlichkeit als Kind, davon erscheinen noch einmal 5% als Hühnerreiter. | ||
| Ziege | Ziegen erscheinen mit 1⁄50 (2%) Wahrscheinlichkeit als schreiende Ziege. | ||
| Zoglin | – | ||
| Zombie | Zombies spawnen selten mit Rüstung. Sie erscheinen außerdem mit 1⁄20 (5%) Wahrscheinlichkeit als Kind, davon erscheinen noch einmal 5% als Hühnerreiter. | ||
| Zombifizierter Piglin | Zombifizierte Piglins erscheinen mit 1⁄20 (5%) Wahrscheinlichkeit als Kind, davon erscheinen noch einmal 5% als Hühnerreiter. | ||
| Passive Kreaturen | |||
| Axolotl | Axolotls Farben sind zufällig und haben eine 5%ige Chance, als Jungtier zu spawnen. | ||
| Dorfbewohner | Der Beruf wird zufällig vergeben. Der Dorfbewohner trägt biomtypische Kleidung. | ||
| Dromedar | – | ||
| Esel | Statt einem erwachsenen Esel wird gelegentlich ein Eselfohlen gespawnt. | ||
| Fahrender Händler | Wird mit zwei Händlerlamas gespawnt. | ||
| Fledermaus | – | ||
| Frosch | Froschfarbe ist biomabhängig. | ||
| Glücklicher Ghast | In der Bedrock Edition besteht die Möglichkeit, dass das Spawn-Ei ein Ghastlein hervorbringt. | ||
| Gürteltier | – | ||
| Händlerlama | – | ||
| Hilfsgeist | – | ||
| Huhn | Hühnerfarbe ist biomabhängig. Hühner haben eine 5%ige Chance, als Küken zu spawnen. | ||
| Kabeljau | – | ||
| Kaninchen | Die Färbung des Kaninchens ist vom aktuellen Biom abhängig. | ||
| Katze | Die Variante wird zufällig vergeben. | ||
| Kaulquappe | – | ||
| Kugelfisch | – | ||
| Kuh | Kuhfarbe ist biomabhängig. Kühe haben eine 5%ige Chance, als Kalb zu spawnen. | ||
| Kupfergolem | – | ||
| Lachs | Lachse spawnen mit einer zufälligen Größe. | ||
| Leuchttintenfisch | Leuchttintenfische haben eine 5%ige Chance, als Jungtier zu spawnen. | ||
| Maultier | Statt einem erwachsenen Maultier wird gelegentlich ein Maultierfohlen gespawnt. | ||
| Mooshroom | Mooshrooms spawnen immer rot und haben eine 5%ige Chance, als Kalb zu spawnen. | ||
| Ozelot | Ozelots spawnen mit 1⁄7 (14,3%) Wahrscheinlichkeit mit genau zwei Ozelotkätzchen. | ||
| Papagei | Papageien spawnen ungezähmt und mit einer zufälligen Farbe. | ||
| Pferd | Statt einem erwachsenen Pferd wird gelegentlich ein Fohlen gespawnt, Fellmuster und -farbe werden zufällig gewählt. | ||
| Schaf | Schafe können in den sechs natürlich vorkommenden Farben gespawnt werden. | ||
| Schildkröte | Der Geburtsort der Schildkröte wird durch das Spawnen festgelegt. | ||
| Schneegolem | – | ||
| Schnüffler | – | ||
| Schreiter | – | ||
| Schwein | Schweinfarbe ist biomabhängig. Schweine spawnen ohne Sattel und haben eine 5%ige Chance, als Ferkel zu spwanen. | ||
| Skelettpferd | Skelettpferde können nicht geritten werden. Man kann jedoch mit dem /data Befehl die Eigenschaft Tame bearbeiten. | ||
| Tintenfisch | Tintenfische können an Land gespawnt werden, ersticken allerdings nach kurzer Zeit. | ||
| Tropenfisch | Formen, Farben und Muster sind zufällig, obwohl die Tropenfische in 90 % der Fälle als eine der 22 eindeutig benannten Varianten spawnen. | ||
| Zombiepferd | Zombiepferde können nicht geritten werden. Man kann jedoch mit dem /data Befehl die Eigenschaft Tame bearbeiten. | ||
| Minecraft Education | |||
| Agent | – | ||
| NPC | – | ||
Umbenennen
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| Name | Zutaten | Ambossrezept |
|---|---|---|
| Kreaturname | Spawn-Ei + Freitext |
Jungtiere
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Wenn man mit einem Spawn-Ei direkt auf ein Tier oder einen Dorfbewohner klickt, wird das Jungtier von dieser Kreatur gespawnt.
- Bei Monstern ist die gezielte Erschaffung von Kindern nicht möglich. Die meisten Monster haben auch gar keine Kind-Version. Aber auch bei denen, die eine haben (Zombie, Schweinezombie, Schleim, Magmawürfel), funktioniert es nicht. Stattdessen besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, dass bei der normalen Erschaffung eines dieser Monster zufällig die Kind-Version erschaffen wird.
- Wenn die Erschaffung einer Jungtier-Version nicht möglich ist, bewirkt ein Klick auf die Kreatur gar nichts, das Spawn-Ei funktioniert dann nicht.
- Bei Tieren wird als Jungtier exakt dieselbe Fellfarbe gespawnt (Schaf, Pferd). Bei Dorfbewohnern hat das Kind jedoch eine zufällige Kleidung, die nicht mit der des Erwachsenen übereinstimmen muss. Ein gezieltes Spawnen von bestimmten Dorfbewohner-Berufen ist also so nicht möglich.
- Bei Pferden erscheint schon bei normaler Spawn-Ei-Benutzung zufällig entweder die erwachsene oder die Fohlen-Version. Wenn man ein Fohlen erschaffen hat und dann mit dem Spawn-Ei erneut auf das Fohlen klickt, erscheint eine identische Version des Fohlens. Das ist aber bei allen anderen Tierjungen genauso, d.h. die Jungtier-Version wird auch gespawnt, wenn das Tier selbst ein Kind ist.
- Bei den Haustieren Schwein, Kuh, Mooshroom, Huhn und Schaf folgen die gespawnten Kinder immer dem erwachsenen Tier. Bei den Wildtieren Wolf, Katze und Pferd (das erst einmal ungezähmt ist, wenn es gespawnt wird), und bei den Dorfbewohnern gehen die Kinder eigene Wege.
Daten
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Gegenstandsdaten
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Jeder Gegenstand, der ein Objekt in der Welt erzeugen kann.
- count: Größe des Gegenstandsstapels. Prinzipiell kann hier für jeden Gegenstand (z.B. auch für Werkzeuge und Fahrzeuge) eine Stapelung eingetragen werden, auch wenn das Spiel dies im normalen Ablauf nicht ermöglicht. Der Wert muss mindestens 1 betragen, sonst wird der Gegenstand automatisch gelöscht. Anzahlen größer 1 werden im Inventar angezeigt.
- id: ID-Name.
- Slot: Optional. Die Inventarplatz-Nummer, wenn der Gegenstand in einem Inventar einsortiert ist.
- components: Optional. Alle weiteren Eigenschaften des Gegenstands. Beachte die Besonderheit der components-Eigenschaft.
- "minecraft:entity_data": Alle Eigenschaften, die ein Objekt oder Kreatur in den Objektdaten haben kann. Wenn das Objekt platziert wird, übernimmt es die im entity_data gesetzten Eigenschaften.
Trivia
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Heißt ein Spawn-Ei Dinnerbone oder Grumm, dann steht die gespawnte Kreatur auf dem Kopf.
- Wenn ein Schaf-Spawn-Ei jeb_ heißt, wechselt das erschaffene Schaf die Farben.
ID-Namen
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| Gegenstand | ID-Name |
|---|---|
| Axolotl | axolotl_spawn_egg
|
| Biene | bee_spawn_egg
|
| Böe | breeze_spawn_egg
|
| Creeper | creeper_spawn_egg
|
| Delfin | dolphin_spawn_egg
|
| Diener | vindicator_spawn_egg
|
| Dorfbewohner | villager_spawn_egg
|
| Dromedar | camel_spawn_egg
|
| Eisbär | polar_bear_spawn_egg
|
| Eisengolem | iron_golem_spawn_egg
|
| Eiswanderer | stray_spawn_egg
|
| Enderdrache | ender_dragon_spawn_egg
|
| Enderman | enderman_spawn_egg
|
| Endermite | endermite_spawn_egg
|
| Erfrorener[Neu: JE 26.4] | frostbite_spawn_egg
|
| Ertrunkener | drowned_spawn_egg
|
| Esel | donkey_spawn_egg
|
| Fahrender-Händler | wandering_trader_spawn_egg
|
| Fledermaus | bat_spawn_egg
|
| Frosch | frog_spawn_egg
|
| Fuchs | fox_spawn_egg
|
| Ghast | ghast_spawn_egg
|
| Glücklicher Ghast | happy_ghast_spawn_egg
|
| Großwächter | elder_guardian_spawn_egg
|
| Gürteltier | armadillo_spawn_egg
|
| Händlerlama | trader_llama_spawn_egg
|
| Hexe | witch_spawn_egg
|
| Hilfsgeist | allay_spawn_egg
|
| Hoglin | hoglin_spawn_egg
|
| Höhlenspinne | cave_spider_spawn_egg
|
| Huhn | chicken_spawn_egg
|
| Kabeljau | cod_spawn_egg
|
| Kaninchen | rabbit_spawn_egg
|
| Katze | cat_spawn_egg
|
| Kaulquappe | tadpole_spawn_egg
|
| Knarz | creaking_spawn_egg
|
| Kugelfisch | pufferfish_spawn_egg
|
| Kuh | cow_spawn_egg
|
| Kupfergolem | copper_golem_spawn_egg
|
| Lachs | salmon_spawn_egg
|
| Lama | llama_spawn_egg
|
| Leuchttintenfisch | glow_squid_spawn_egg
|
| Lohe | blaze_spawn_egg
|
| Magier | evoker_spawn_egg
|
| Magmawürfel | magma_cube_spawn_egg
|
| Maultier | mule_spawn_egg
|
| Mooshroom | mooshroom_spawn_egg
|
| Ozelot | ocelot_spawn_egg
|
| Panda | panda_spawn_egg
|
| Papagei | parrot_spawn_egg
|
| Pferd | horse_spawn_egg
|
| Phantom | phantom_spawn_egg
|
| Piglin | piglin_spawn_egg
|
| Piglin-Barbar | piglin_brute_spawn_egg
|
| Plagegeist | vex_spawn_egg
|
| Plünderer | pillager_spawn_egg
|
| Schaf | sheep_spawn_egg
|
| Schildkröten | turtle_spawn_egg
|
| Schleim | slime_spawn_egg
|
| Schneegolem | snow_golem_spawn_egg
|
| Schnüffler | sniffer_spawn_egg
|
| Schreiter | strider_spawn_egg
|
| Schwefelwürfel | sulfur_cube_spawn_egg
|
| Schwein | pig_spawn_egg
|
| Shulker | shulker_spawn_egg
|
| Silberfischchen | silverfish_spawn_egg
|
| Skelett | skeleton_spawn_egg
|
| Skelettpferd | skeleton_horse_spawn_egg
|
| Spinne | spider_spawn_egg
|
| Sumpfskelett | bogged_spawn_egg
|
| Tintenfisch | squid_spawn_egg
|
| Tropenfisch | tropical_fish_spawn_egg
|
| Verwüster | ravager_spawn_egg
|
| Wächter | guardian_spawn_egg
|
| Wärter | warden_spawn_egg
|
| Wither | wither_spawn_egg
|
| Witherskelett | wither_skeleton_spawn_egg
|
| Wolf | wolf_spawn_egg
|
| Wüstenzombie | husk_spawn_egg
|
| Ziege | goat_spawn_egg
|
| Zoglin | zoglin_spawn_egg
|
| Zombie | zombie_spawn_egg
|
| Zombiedorfbewohner | zombie_villager_spawn_egg
|
| Zombifizierter-Piglin | zombified_piglin_spawn_egg
|
| Zombiepferd | zombie_horse_spawn_egg
|
| Agent | agent_spawn_egg
|
| NPC | npc_spawn_egg
|
Galerie
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Gegenstände
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Alle Spawneier anzeigen
-
Axolotl-Spawn-Ei
-
Bienen-Spawn-Ei
-
Böen-Spawn-Ei
-
Creeper-Spawn-Ei
-
Delfin-Spawn-Ei
-
Diener-Spawn-Ei
-
Dorfbewohner-Spawn-Ei
-
Dromedar-Spawn-Ei
-
Eisbären-Spawn-Ei
-
Eisengolem-Spawn-Ei
-
Eiswanderer-Spawn-Ei
-
Enderdrachen-Spawn-Ei
-
Enderman-Spawn-Ei
-
Endermiten-Spawn-Ei
-
Ertrunkenen-Spawn-Ei
-
Esel-Spawn-Ei
-
Fahrender-Händler-Spawn-Ei
-
Fledermaus-Spawn-Ei
-
Frosch-Spawn-Ei
-
Fuchs-Spawn-Ei
-
Ghast-Spawn-Ei
-
Großwächter-Spawn-Ei
-
Gürteltier-Spawn-Ei
-
Händlerlama-Spawn-Ei
-
Hexen-Spawn-Ei
-
Hilfsgeister-Spawn-Ei
-
Hoglin-Spawn-Ei
-
Höhlenspinnen-Spawn-Ei
-
Huhn-Spawn-Ei
-
Kabeljau-Spawn-Ei
-
Kaninchen-Spawn-Ei
-
Katzen-Spawn-Ei
-
Kaulquappen-Spawn-Ei
-
Knarz-Spawn-Ei
-
Kugelfisch-Spawn-Ei
-
Kuh-Spawn-Ei
-
Kupfergolem-Spawn-Ei
-
Lachs-Spawn-Ei
-
Lama-Spawn-Ei
-
Leuchttintenfisch-Spawn-Ei
-
Lohen-Spawn-Ei
-
Magier-Spawn-Ei
-
Magmawürfel-Spawn-Ei
-
Maultier-Spawn-Ei
-
Mooshroom-Spawn-Ei
-
Nautilus-Spawn-Ei
-
Ozelot-Spawn-Ei
-
Panda-Spawn-Ei
-
Papageien-Spawn-Ei
-
Pferde-Spawn-Ei
-
Phantom-Spawn-Ei
-
Piglin-Spawn-Ei
-
Piglin-Barbaren-Spawn-Ei
-
Plagegeister-Spawn-Ei
-
Plünderer-Spawn-Ei
-
Schafs-Spawn-Ei
-
Schildkröten-Spawn-Ei
-
Schleim-Spawn-Ei
-
Schneegolem-Spawn-Ei
-
Schnüffler-Spawn-Ei
-
Schreiter-Spawn-Ei
-
Schwefelwürfel-Spawn-Ei
-
Schweine-Spawn-Ei
-
Shulker-Spawn-Ei
-
Silberfischchen-Spawn-Ei
-
Skelett-Spawn-Ei
-
Skelettpferde-Spawn-Ei
-
Spinnen-Spawn-Ei
-
Sumpfskelett-Spawn-Ei
-
Tintenfisch-Spawn-Ei
-
Tropenfisch-Spawn-Ei
-
Vertrockneter-Spawn-Ei
-
Verwüster-Spawn-Ei
-
Wächter-Spawn-Ei
-
Wärter-Spawn-Ei
-
Wither-Spawn-Ei
-
Witherskelett-Spawn-Ei
-
Wolfs-Spawn-Ei
-
Wüstenzombie-Spawn-Ei
-
Ziegen-Spawn-Ei
-
Zoglin-Spawn-Ei
-
Zombie-Spawn-Ei
-
Zombiedorfbewohner-Spawn-Ei
-
Zombiedromedar-Spawn-Ei
-
Zombienautilus-Spawn-Ei
-
Zombifizierter-Piglin-Spawn-Ei
-
Zombiepferde-Spawn-Ei
Screenshots
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]-
Verschiedene Spawn-Eier, die ihre alte Farbgebung vor 12w01a verwenden.
-
Ein Beispiel für eine auf dem Kopf stehende Kreatur durch Umbenennung des Spawn-Eis in "Dinnerbone".
-
Zwei Mobs spawnten mit den Namen "Grumm" und "Dinnerbone".
Geschichte
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| Versionen der Java Edition |
|---|
| Versionen der Bedrock Edition | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Versionen der Konsolenedition | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
