Spawn-Ei

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Spawn-Ei
Kategorie

Kreaturen

Erneuerbar

Nein

Stapelbar

Ja (64)

ID-Name

Siehe ID-Namen

NBT-Daten

Siehe Gegenstandsdaten

Spawn-Eier sind Gegenstände, die nur im Inventar des Kreativmodus oder in einer Modifikation vorhanden sind und dem Spieler ermöglichen, verschiedene Kreaturen erscheinen zu lassen. Dies geschieht, indem der Spieler ein Spawn-Ei in die Hand nimmt und mit der rechten Maustaste auf die jeweilige Fläche klickt. Wird ein Rechtsklick auf ein Tier oder einen Dorfbewohner mit dem entsprechenden Ei ausgeführt, wird ein Jungtier erzeugt (siehe Jungtiere). Alle Kreaturen werden mit ihrer natürlichen Ausrüstung gespawnt (z.B. ein Bogen bei einem Skelett). Auch Werfer können Kreaturen mithilfe von Spawn-Eiern spawnen. Auf dem Schwierigkeitsgrad friedlich können keine Monster gespawnt werden. Jedes Spawn-Ei hat eine eigene Textur, die sich nach dem Aussehen der Kreatur richtet.

Mit dem Befehl /summon kann man alle im Spiel enthaltenen Kreaturen an eine beliebige Position ins Spiel holen, auch Enderdrachen und Riesen.

Rechtsklickt man im Kreativ- oder Überlebensmodus mit einem Spawn-Ei auf einen Spawner, spawnt dieser anschließend diese Kreatur. Im Überlebensmodus wird dabei ein Spawn-Ei verbraucht.

Spawnbare Kreaturen

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Ei Kreatur Info
Feindliche und neutrale Kreaturen
Biene Bienen haben eine 5% Wahrscheinlichkeit als Kind zu erscheinen.
Böe Böen spawnen von Prüfungs-Spawnern in Prüfungskammern
Creeper Creeper erscheinen niemals aufgeladen.
Delfin Delphine haben eine 10%ige Chance, als Jungtier zu spawnen.
Diener Sie können mit einer verzauberten Axt spawnen.
Zombiedorfbewohner Zombiedorfbewohner erscheinen mit 1⁄20 (5%) Wahrscheinlichkeit als Kind, davon erscheinen noch einmal 5% als Hühnerreiter. Der Beruf wird zufällig vergeben. Außerdem trägt er Biomtypische Kleidung.
Eisbär 10% erscheinen in Gruppen.
Eisengolem Die gespawnten Eisengolems sind, wie die in Dörfern anzutreffenden Eisengolems, neutral.
Eiswanderer Eiswanderer können mit einem verzauberten Bogen und einer Rüstung spawnen.
Enderdrache Nur mit Befehlen verfügbar, um versehentliche Zerstörung von Bauwerken zu verhindern.
Enderman Endermen werden neutral erzeugt, ohne dass sie einen Block halten.
Endermite Endermiten werden nicht von Endermen angegriffen.
[Neu: JE 26.4] Ertrunkener Erfrorene können auch mit Eisbällen in der Hand erscheinen.
Ertrunkener Ertrunkene erscheinen mit 1⁄20 (5%) Wahrscheinlichkeit als Kind, davon erscheinen noch einmal 5% als Hühnerreiter.
Fuchs Kann mit Sachen im Maul erscheinen.
Ghast –
Großwächter –
Hexe –
Hoglin Hoglins haben eine 5%ige Chance, als Ferkel zu spawnen.
Höhlenspinne Höhlenspinnen haben eine Chance von 1%, Höhlenspinnenjockeys hervorzubringen.
Knarz Mit Spawn-Ei erschaffene Knarze sterben nach einem Treffer.
Lama 10% von ihnen erscheinen als Cria.
Lohe –
Magier –
Magmawürfel Magmawürfel spawnen in unterschiedlichen Größen.
Panda Die Variante wird zufällig vergeben (Persönlichkeiten).
Phantom –
Piglin Werden mit zufälliger Ausrüstung gespawnt.
Piglin-Barbar Piglin-Barbaren spawnen nie mit Rüstung.
Plünderer Plünderer haben die Chance, mit einer verzauberten Armbrust zu spawnen.
Plagegeist Plagegeister beginnen nicht nach einer bestimmten Zeit Schaden zu nehmen und sterben daher auch nicht von allein.
Schleim Schleime spawnen in unterschiedlichen Größen.
Shulker Shulker teleportiert sich sofort auf einen soliden Block, sollten sie auf einem transparenten Block gespawnt worden sein.
Silberfischchen –
Skelett Skelette spawnen selten mit Rüstung.
Spinne Spinnen-Spawn-Eier erzeugen mit 1⁄100 (1%) einen Spinnenreiter.
Sumpfskelett –
Verwüster –
Wächter –
Wärter –
Wither Nur mit Befehlen verfügbar, um versehentliche Zerstörung von Bauwerken zu verhindern.
Witherskelett –
Wolf Wölfe spawnen ungezähmt und neutral, und ihre Felle sind biomabhängig. Wölfe haben eine 5%ige Chance, als Welpe zu spawnen.
Wüstenzombie Wüstenzombies erscheinen mit 1⁄20 (5%) Wahrscheinlichkeit als Kind, davon erscheinen noch einmal 5% als Hühnerreiter.
Ziege Ziegen erscheinen mit 1⁄50 (2%) Wahrscheinlichkeit als schreiende Ziege.
Zoglin –
Zombie Zombies spawnen selten mit Rüstung. Sie erscheinen außerdem mit 1⁄20 (5%) Wahrscheinlichkeit als Kind, davon erscheinen noch einmal 5% als Hühnerreiter.
Zombifizierter Piglin Zombifizierte Piglins erscheinen mit 1⁄20 (5%) Wahrscheinlichkeit als Kind, davon erscheinen noch einmal 5% als Hühnerreiter.
Passive Kreaturen
Axolotl Axolotls Farben sind zufällig und haben eine 5%ige Chance, als Jungtier zu spawnen.
Dorfbewohner Der Beruf wird zufällig vergeben. Der Dorfbewohner trägt biomtypische Kleidung.
Dromedar –
Esel Statt einem erwachsenen Esel wird gelegentlich ein Eselfohlen gespawnt.
Fahrender Händler Wird mit zwei Händlerlamas gespawnt.
Fledermaus –
Frosch Froschfarbe ist biomabhängig.
Glücklicher Ghast In der Bedrock Edition besteht die Möglichkeit, dass das Spawn-Ei ein Ghastlein hervorbringt.
Gürteltier –
Händlerlama –
Hilfsgeist –
Huhn Hühnerfarbe ist biomabhängig. Hühner haben eine 5%ige Chance, als Küken zu spawnen.
Kabeljau –
Kaninchen Die Färbung des Kaninchens ist vom aktuellen Biom abhängig.
Katze Die Variante wird zufällig vergeben.
Kaulquappe –
Kugelfisch –
Kuh Kuhfarbe ist biomabhängig. Kühe haben eine 5%ige Chance, als Kalb zu spawnen.
Kupfergolem –
Lachs Lachse spawnen mit einer zufälligen Größe.
Leuchttintenfisch Leuchttintenfische haben eine 5%ige Chance, als Jungtier zu spawnen.
Maultier Statt einem erwachsenen Maultier wird gelegentlich ein Maultierfohlen gespawnt.
Mooshroom Mooshrooms spawnen immer rot und haben eine 5%ige Chance, als Kalb zu spawnen.
Ozelot Ozelots spawnen mit 1⁄7 (14,3%) Wahrscheinlichkeit mit genau zwei Ozelotkätzchen.
Papagei Papageien spawnen ungezähmt und mit einer zufälligen Farbe.
Pferd Statt einem erwachsenen Pferd wird gelegentlich ein Fohlen gespawnt, Fellmuster und -farbe werden zufällig gewählt.
Schaf Schafe können in den sechs natürlich vorkommenden Farben gespawnt werden.
Schildkröte Der Geburtsort der Schildkröte wird durch das Spawnen festgelegt.
Schneegolem –
Schnüffler –
Schreiter –
Schwein Schweinfarbe ist biomabhängig. Schweine spawnen ohne Sattel und haben eine 5%ige Chance, als Ferkel zu spwanen.
Skelettpferd Skelettpferde können nicht geritten werden. Man kann jedoch mit dem /data Befehl die Eigenschaft Tame bearbeiten.
Tintenfisch Tintenfische können an Land gespawnt werden, ersticken allerdings nach kurzer Zeit.
Tropenfisch Formen, Farben und Muster sind zufällig, obwohl die Tropenfische in 90 % der Fälle als eine der 22 eindeutig benannten Varianten spawnen.
Zombiepferd Zombiepferde können nicht geritten werden. Man kann jedoch mit dem /data Befehl die Eigenschaft Tame bearbeiten.
Minecraft Education
Agent –
NPC –
NameZutatenAmbossrezept
KreaturnameSpawn-Ei
+ Freitext

Reparieren + BenennenKreaturname

Erfahrungskosten: 1
  • Wenn man mit einem Spawn-Ei direkt auf ein Tier oder einen Dorfbewohner klickt, wird das Jungtier von dieser Kreatur gespawnt.
  • Bei Monstern ist die gezielte Erschaffung von Kindern nicht möglich. Die meisten Monster haben auch gar keine Kind-Version. Aber auch bei denen, die eine haben (Zombie, Schweinezombie, Schleim, Magmawürfel), funktioniert es nicht. Stattdessen besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, dass bei der normalen Erschaffung eines dieser Monster zufällig die Kind-Version erschaffen wird.
  • Wenn die Erschaffung einer Jungtier-Version nicht möglich ist, bewirkt ein Klick auf die Kreatur gar nichts, das Spawn-Ei funktioniert dann nicht.
  • Bei Tieren wird als Jungtier exakt dieselbe Fellfarbe gespawnt (Schaf, Pferd). Bei Dorfbewohnern hat das Kind jedoch eine zufällige Kleidung, die nicht mit der des Erwachsenen übereinstimmen muss. Ein gezieltes Spawnen von bestimmten Dorfbewohner-Berufen ist also so nicht möglich.
  • Bei Pferden erscheint schon bei normaler Spawn-Ei-Benutzung zufällig entweder die erwachsene oder die Fohlen-Version. Wenn man ein Fohlen erschaffen hat und dann mit dem Spawn-Ei erneut auf das Fohlen klickt, erscheint eine identische Version des Fohlens. Das ist aber bei allen anderen Tierjungen genauso, d.h. die Jungtier-Version wird auch gespawnt, wenn das Tier selbst ein Kind ist.
  • Bei den Haustieren Schwein, Kuh, Mooshroom, Huhn und Schaf folgen die gespawnten Kinder immer dem erwachsenen Tier. Bei den Wildtieren Wolf, Katze und Pferd (das erst einmal ungezähmt ist, wenn es gespawnt wird), und bei den Dorfbewohnern gehen die Kinder eigene Wege.

Gegenstandsdaten

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  • Jeder Gegenstand, der ein Objekt in der Welt erzeugen kann.
    • count: Größe des Gegenstandsstapels. Prinzipiell kann hier für jeden Gegenstand (z.B. auch für Werkzeuge und Fahrzeuge) eine Stapelung eingetragen werden, auch wenn das Spiel dies im normalen Ablauf nicht ermöglicht. Der Wert muss mindestens 1 betragen, sonst wird der Gegenstand automatisch gelöscht. Anzahlen größer 1 werden im Inventar angezeigt.
    • id: ID-Name.
    • Slot: Optional. Die Inventarplatz-Nummer, wenn der Gegenstand in einem Inventar einsortiert ist.
    • components: Optional. Alle weiteren Eigenschaften des Gegenstands. Beachte die Besonderheit der components-Eigenschaft.
      • "minecraft:entity_data": Alle Eigenschaften, die ein Objekt oder Kreatur in den Objektdaten haben kann. Wenn das Objekt platziert wird, übernimmt es die im entity_data gesetzten Eigenschaften.
  • Heißt ein Spawn-Ei Dinnerbone oder Grumm, dann steht die gespawnte Kreatur auf dem Kopf.
  • Wenn ein Schaf-Spawn-Ei jeb_ heißt, wechselt das erschaffene Schaf die Farben.
Gegenstand ID-Name
Axolotl axolotl_spawn_egg
Biene bee_spawn_egg
Böe breeze_spawn_egg
Creeper creeper_spawn_egg
Delfin dolphin_spawn_egg
Diener vindicator_spawn_egg
Dorfbewohner villager_spawn_egg
Dromedar camel_spawn_egg
Eisbär polar_bear_spawn_egg
Eisengolem iron_golem_spawn_egg
Eiswanderer stray_spawn_egg
Enderdrache ender_dragon_spawn_egg
Enderman enderman_spawn_egg
Endermite endermite_spawn_egg
Erfrorener[Neu: JE 26.4] frostbite_spawn_egg
Ertrunkener drowned_spawn_egg
Esel donkey_spawn_egg
Fahrender-Händler wandering_trader_spawn_egg
Fledermaus bat_spawn_egg
Frosch frog_spawn_egg
Fuchs fox_spawn_egg
Ghast ghast_spawn_egg
Glücklicher Ghast happy_ghast_spawn_egg
Großwächter elder_guardian_spawn_egg
Gürteltier armadillo_spawn_egg
Händlerlama trader_llama_spawn_egg
Hexe witch_spawn_egg
Hilfsgeist allay_spawn_egg
Hoglin hoglin_spawn_egg
Höhlenspinne cave_spider_spawn_egg
Huhn chicken_spawn_egg
Kabeljau cod_spawn_egg
Kaninchen rabbit_spawn_egg
Katze cat_spawn_egg
Kaulquappe tadpole_spawn_egg
Knarz creaking_spawn_egg
Kugelfisch pufferfish_spawn_egg
Kuh cow_spawn_egg
Kupfergolem copper_golem_spawn_egg
Lachs salmon_spawn_egg
Lama llama_spawn_egg
Leuchttintenfisch glow_squid_spawn_egg
Lohe blaze_spawn_egg
Magier evoker_spawn_egg
Magmawürfel magma_cube_spawn_egg
Maultier mule_spawn_egg
Mooshroom mooshroom_spawn_egg
Ozelot ocelot_spawn_egg
Panda panda_spawn_egg
Papagei parrot_spawn_egg
Pferd horse_spawn_egg
Phantom phantom_spawn_egg
Piglin piglin_spawn_egg
Piglin-Barbar piglin_brute_spawn_egg
Plagegeist vex_spawn_egg
Plünderer pillager_spawn_egg
Schaf sheep_spawn_egg
Schildkröten turtle_spawn_egg
Schleim slime_spawn_egg
Schneegolem snow_golem_spawn_egg
Schnüffler sniffer_spawn_egg
Schreiter strider_spawn_egg
Schwefelwürfel sulfur_cube_spawn_egg
Schwein pig_spawn_egg
Shulker shulker_spawn_egg
Silberfischchen silverfish_spawn_egg
Skelett skeleton_spawn_egg
Skelettpferd skeleton_horse_spawn_egg
Spinne spider_spawn_egg
Sumpfskelett bogged_spawn_egg
Tintenfisch squid_spawn_egg
Tropenfisch tropical_fish_spawn_egg
Verwüster ravager_spawn_egg
Wächter guardian_spawn_egg
Wärter warden_spawn_egg
Wither wither_spawn_egg
Witherskelett wither_skeleton_spawn_egg
Wolf wolf_spawn_egg
Wüstenzombie husk_spawn_egg
Ziege goat_spawn_egg
Zoglin zoglin_spawn_egg
Zombie zombie_spawn_egg
Zombiedorfbewohner zombie_villager_spawn_egg
Zombifizierter-Piglin zombified_piglin_spawn_egg
Zombiepferd zombie_horse_spawn_egg
Agent agent_spawn_egg
NPC npc_spawn_egg

Alle Spawneier anzeigen

Versionen der Java Edition
Vollversion
1.1
11w49a
12w01a
  • Änderungen bei den Spawn-Eiern in ihrer Farbe (sehen den Kreaturen, die sie spawnen, ähnlicher).
1.2.1
12w03a
  • Werfer können die Kreaturen spawnen lassen statt nur die Eier auszuwerfen.
  • Spawner Eier können bis 64 Stück gestapelt werden.
12w04a
  • Ozelot-Spawn-Ei hinzugefügt.
1.3.1 (12w15a)
  • Pick-Block-Taste im Kreativmodus auf Kreaturen ergibt das entsprechende Spawn-Ei.
1.4.2
12w34a
  • Spinnen-Spawn-Eier spawnen selten Spinnenreiter bzw. Witherspinnenreiter.
12w36a
  • Spinnen-Spawn-Eier spawnen selten Witherspinnenreiter.
  • Skelett-Spawn-Eier spawnen im Nether manchmal Witherskelette.
12w38a
1.4.4 (1.4.4-pre)
  • Kindervarianten von Kreaturen können durch Rechtsklick mit den entsprechenden Spawn-Eiern erzeugt werden.
1.5 (13w03a)
  • Kreaturen aus umbenannten Spawn-Eiern tragen den Namen über ihrem Kopf.
1.6.1
13w16a
  • Pferde-Spawn-Ei hinzugefügt.
  • Spawnt verschiedene Pferde (Esel, Pferde, Fohlen).
13w24a
  • Spawn-Eier können auch auf Wasser angewendet werden (u. a. um Tintenfische besser zu spawnen).
1.7.2 (13w43a)
  • Spawn-Eier können auch auf Lava angewendet werden.
1.8
14w11a
14w25a
14w27a
14w28b
  • Spawner können mit Spawn-Eiern umgewandelt werden.
1.9 (15w31a)
1.10
16w20a
1.10-pre2
  • Die Spawn-Eier für die Kreaturvarianten verursachen Probleme und werden wieder entfernt, als einzig neues Spawn-Ei bleibt der Eisbär, der eine neue Kreatur und keine Variante ist.
1.11
16w32a
  • Die Spawn-Eier aus 1.10 (16w20a) für alle Kreaturvarianten bis auf Katzen wieder hinzugefügt.
  • Zombiedorfbewohner-Spawn-Ei hinzugefügt. Es kann nur Zombie-Bauern spawnen.
  • Das verwenden eines Spawn-Eis beim Klicken auf die Oberseite eines Blocks spawnt die Kreatur nun immer auf dem Boden. Dadurch wird vermieden, das die Kreatur auf nicht-vollen Blöcken wie Stufen und Seelensand in der Luft spawnt und verhindert, das sie durch Zäune fällt.[1]
  • Spawn-Eier können nicht mehr zufällig die anderen Varianten von Kreaturen spawnen, stattdessen muss das eigene Spawn-Ei der Kreaturvariante verwendet werden. Das bedeutet, dass Pferde-Spawn-Eier keine Esel mehr spawnen können, Skelett-Spawn-Eier im Nether keine Witherskelette und in kalten Biomen keine Eiswanderer mehr spawnen können und dass Zombie-Spawn-Eier in Wüstenbiomen keine Wüstenzombies und keine Zombiedorfbewohner mehr spawnen können.
16w32b
16w39a
1.12 (17w13a)
1.13
17w47a
  • Metadaten-Entfernung: Aufteilung des ID-Namens in 43 ID-Namen.
  • Beim Verwenden eines Spawn-Eis auf einem Block ohne Kollision wird die Kreatur nun in dem Block statt neben ihm gespawnt.
18w07a
18w08b
18w10a
18w11a
18w15a
  • Delfin-Spawn-Ei hinzugefügt.
18w19a
  • Das Phantom-Spawn-Ei wird an die Farben des Phantoms angepasst.
  • Die ID vom Kugelfisch-Spawn-Ei ändert sich von puffer_fish_spawn_egg in pufferfish_spawn_egg.
18w20a
  • Die ID vom Kabeljau-Spawn-Ei ändert sich von cod_mob_spawn_egg in cod_spawn_egg und vom Lachs-Spawn-Ei von salmon_mob_spawn_egg in salmon_spawn_egg.
  • Die Gegenstände wurden von "Erschaffe <Kreatur>" in "<Kreatur>-Spawn-Ei" umbenannt.
1.13-pre5
  • Die ID vom Magier-Spawn-Ei ändert sich von evocation_illager_spawn_egg in evoker_spawn_egg und vom Diener-Spawn-Ei von vindication_illager_spawn_egg in vindicator_spawn_egg.
1.14
18w43a
18w44a
  • Katzen-Spawn-Ei hinzugefügt.
19w05a
19w07a
  • Fuchs-Spawn-Ei hinzugefügt.
1.15
19w34a
  • Bienen-Spawn-Ei hinzugefügt.
19w37a
  • Beim Verwenden des Ozelot-Spawn-Eis werden nicht mehr mit einer geringen Wahrscheinlichkeit zusätzlich zu einem ausgewachsenen Ozelot zwei Ozelot-Jungtiere gespawnt.[2]
  • Pferde-, Esel-, Maultier-, Skelettpferde-, Zombiepferde-, Lama- und Händlerlama-Spawn-Eier können keine Jungtiere mehr zufällig spawnen, wenn sie nicht auf einer Kreatur der gleichen Art verwendet wurden.[3]
19w41a
  • Die Textur des Bienen-Spawn-Eis wurde geändert.
19w42a
  • Werden Dorfbewohner-Spawn-Eier mit einem Werfer ausgegeben, spawnen Dorfbewohner mit entsprechender Biom-Kleidung.
19w46a
1.15-pre1
  • Schweinezombie-Spawn-Eier können auf Schweinezombies verwendet werden, um die Kind-Variante zu spawnen.
1.16
20w06a
  • Hoglin-Spawn-Ei hinzugefügt.
  • Das Hoglin-Spawn-Ei verwendet momentan die Textur des Schweinezombie-Spawn-Eis.
20w07a
  • Die Textur des Hoglin-Spawn-Eis wurde geändert.
  • Piglin-Spawn-Ei hinzugefügt.
20w09a
  • Das "Schweinezombie-Spawn-Ei" wird in "Zombifizierter-Piglin-Spawn-Ei" umbenannt.
20w13a
20w14a
  • Zoglin-Spawn-Ei hinzugefügt.
1.16.2 (20w27a)
1.17
20w51a
21w03a
21w13a
  • Ziegen-Spawn-Ei hinzugefügt.
1.19
1.19-es1
22w11a
  • Frosch- und Kaulquappen-Spawn-Ei hinzugefügt.
  • Neben dem Wärter ist auch das Wärter-Spawn-Ei in dieser Entwicklungsversion nicht enthalten.
22w12a
  • Wärter-Spawn-Ei erneut hinzugefügt.
22w13a
Experiment
Update 1.20
22w42a
22w43a
  • Die Textur des Dromedar-Spawn-Eis wird geändert.
1.19.3
22w44a
22w46a
  • Spawn-Eier von Eisengolems, Schneegolems, Wither und Enderdrachen aus der Zeit vor der Metadaten-Entfernung werden in die neu implementierten Spawn-Eier umgewandelt. Zuvor wurden sie in Schweine-Spawn-Eier mit zusätzlichem NBT umgewandelt.
Experiment
Update 1.20
23w07a
1.19.4-pre1
  • Die Textur des Schnüffler-Spawn-Eis wurde geändert.
Experiment
Update 1.21
1.20.5
23w51a
24w03a
  • Die Textur des Gürteltier-Spawn-Eis wurde geändert.
Experiment
Update 1.21
Experiment
Winter Drop
  • Knarz-Spawn-Ei hinzugefügt.
1.21.4 (1.21.4-pre1)
  • In der Schnellinfo von Spawn-Eiern für Objekte, die Operatoren-Befehle ausführen können, wird nun (ähnlich zu Blockgegenständen) eine Warnung angezeigt.
1.21.5
25w08a
  • Die Texturen von allen Spawn-Eiern wurden geändert.
1.21.5-pre1
  • Spawn-Eier verwenden nun ihre alten Texturen, wenn das Programmierer-Art-Ressourcenpaket aktiviert ist.
1.21.6 (25w15a)
  • Glücklicher-Ghast-Spawn-Ei hinzugefügt.
  • Die Größe der Eier von Lohen und Böen wurde von „groß“ auf „mittel“ geändert, um die Kreatur genauer darzustellen.
  • Zwei falsch gefärbte Pixel auf dem Mooshroom-Spawn-Ei wurden geändert.
1.21.9
25w31a
  • Kupfergolem-Spawn-Ei hinzugefügt.
  • Monster-Spawn-Eier haben eine Schnellinfo-Warnung, wenn der Schwierigkeitsgrad auf „Friedlich“ eingestellt ist.
25w33a
  • Eine Kreatur die durch ein Spawn-Ei spawnen würde, erscheint nicht mehr für einen Tick, wenn versucht wird, das Spawn-Ei im Schwierigkeitsgrad „Friedlich“ zu verwenden.
1.21.11
25w41a
25w42a
  • Das Zombiepferd- und der Zombienautilus-Spawn-Ei funktionieren jetzt auch im Schwierigkeitsgrad "Friedlich".
25w44a
  • Vertrockneter- und Zombiedromedar-Spawn-Ei hinzugefügt.
  • Die Texturen der Zombiepferde-Spawn-Eier wurden aktualisiert, um das aktualisierte Aussehen der Kreatur zu zeigen.
25w46a
  • Spawn-Eier werden thematisch im Kreativinventar nach Kategorien sortiert.
26.2 (26.2-snap-1)
26.4 (26.4-snap-3)
Versionen der Bedrock Edition
Pocket Edition Alpha
0.7.0
  • Es werden Spawn-Eier für Hühner, Schafe, Schweine und Kühe hinzugefügt.
  • Alle Spawn-Eier mit Schadens-/Metadatenwerten von 30 und höher zeigen eine einzigartige Textur.
  • Es ist möglich, ein Spawn-Ei namens „Spawn.name<“ zu erhalten, indem man einen Bogen abfeuert und schnell zu einem Spawn-Ei in der Hotbar wechselt.
0.8.0 (build 1)
  • Die Textur des Standard-Spawn-Eis ist jetzt , anstatt eine völlig leere Textur zu haben.
0.9.0
build 1
build 2
  • Dorfbewohner-Spawn-Eier hinzugefügt.
  • Spawn-Eier können zur Programmierung von Spawnern verwendet werden.
0.11.0
build 1
  • Man kann mit Zombie-Spawn-Eiern Zombiekinder und Hühnerreiter spawnen.
  • Man kann mit Schweinezombie-Spawn-Eiern Schweinezombiekinder und Hühnerreiter spawnen.
  • Fledermaus- und Tintenfisch-Spawn-Ei hinzugefügt.
  • Ghast-, Magmawürfel- und Höhlenspinnen-Spawn-Eier hinzugefügt, die derzeit nicht erhältlich sind.
build 3
  • Höhlenspinne-Spawn-Ei dem Kreativinventar hinzugefügt.
build 8
  • Magmawürfel-Spawn-Ei dem Kreativinventar hinzugefügt.
0.12.1
build 1
  • Ozelot-, Lohe- und Zombiedorfbewohner-Spawn-Ei hinzugefügt.
  • Ghast-Spawn-Ei dem Kreativinventar hinzugefügt.
  • Witherskelette haben nun eine hohe Chance, aus einem Skelett-Spawn-Ei zu spawnen, wenn sich der Spieler im Nether befindet.
build 9
  • Kreaturen, die aus umbenannten Eiern spawnen, tragen nun den Namen des Eies und die Namen erscheinen in den Todesmeldungen.
build 12
  • Zombiedorfbewohner können mit Zombie-Spawn-Eiern gespawnt werden.
0.13.0 (build 1)
0.14.0 (build 1)
  • Hexen-Spawn-Ei hinzugefügt.
0.15.0 (build 1)
0.15.1 (build 1)
  • Die Textur des Standard-Spawn-Eis wurde von auf geändert.
  • Das leere Spawn-Ei mit dem Namen „Spawn“ ist jetzt über die Inventarbearbeitung verfügbar, führt aber zum Absturz des Spiels.
0.16.0
build 1
  • Wächter-Spawn-Ei hinzugefügt.
  • Großwächter-Spawn-Ei ohne Farben hinzugefügt, das derzeit im Kreativinventar nicht verfügbar ist.
  • Ein nicht-funktionales NPC-Spawn-Ei wurde hinzugefügt.
  • Das Kamera-Spawn-Ei wurde durch den Kamerablock ersetzt.
build 2
  • Das NPC-Spawn-Ei wurde aus dem Kreativinventar entfernt.
build 4
  • Das NPC-Spawn-Ei wurde vollständig entfernt.
build 5
Pocket Edition
1.0.0 (0.17.0.1)
1.1.0
1.1.0.0
  • Spawn-Eier für Lamas, Diener, Magier und Plagegeister hinzugefügt.
1.1.0.9
Bedrock Edition
1.2.0 (1.2.0.2)
  • Papageien-Spawn-Ei hinzugefügt.
  • Zombiedorfbewohner-Spawn-Ei wurde zum Kreativinventar hinzugefügt.
Experiment
Experimentelle Spielweise
  • Ertrunkener-Spawn-Ei als experimentelles Feature hinzugefügt.
1.4.0
1.2.14.2
  • Tropenfisch-, Kabeljau-, Lachs- und Kugelfisch-Spawn-Ei hinzugefügt.
1.2.20.1
  • Delfin-Spawn-Ei hinzugefügt.
  • Die Texturen vom Tropenfisch-, Kabeljau-, Lachs- und Kugelfisch-Spawn-Ei werden geändert.
1.5.0 (1.5.0.4)
1.6.0 (1.6.0.1)
1.8.0 (1.8.0.8)
  • Spawn-Eier für Pandas und Katzen hinzugefügt.
  • Das NPC-Spawn-Ei wurde wieder eingefügt.
  • Zwei neue Spawn-Eier mit dem Namen Agent und Maske hinzugefügt.
  • Unbekannte Spawn-Eier verwenden nun vollständig schwarze Spawn-Eier als Standardtextur.
Experiment
Experimentelle Spielweise
  • Plünderer-Spawn-Ei hinzugefügt.
Experiment
Experimentelle Spielweise
Experiment
Experimentelle Spielweise
  • Die Spawn-Eier des alten Dorfbewohners und des alten Zombiedorfbewohners wurden entfernt.
1.13.0 (1.13.0.1)
  • Fuchs-Spawn-Ei hinzugefügt.
1.14.0 (1.14.0.1)
  • Bienen-Spawn-Ei hinzugefügt.
1.16.0
1.16.0.51
  • Piglin- und Hoglin-Spawn-Eier hinzugefügt.
  • „Zombie Pigman erschaffen“ wurde umbenannt in „Zombifizierter Piglin erschaffen“.
1.16.0.57
1.16.0.59
  • Die Texturen der Piglin- und Hoglin-Spawn-Eier wurden an die Java Edition angepasst.
1.16.20 (1.16.20.50)
1.16.100
1.16.100.55
  • Die Kameras wurden vollständig entfernt, auch das Spawn-Ei.
1.16.100.56
  • Unbenutzte Spawn-Eier (wie Eisengolem, Endkristall und Wither) werden vollständig entfernt. Beim Versuch, solche Spawn-Eier in ein Inventar zu legen, wird stattdessen das Standard-Spawn-Ei angezeigt.
  • Die Textur des Standard-Spawn-Eis ist jetzt , anstatt eine komplett schwarze Textur zu haben.
Experiment
Höhlen und Klippen
  • Ziegen-Spawn-Eier hinter dem experimentellen Schalter „Höhlen und Klippen“ hinzugefügt.
Experiment
Höhlen und Klippen
1.16.210.51
  • Die Textur von Ziegen-Spawn-Eiern wurde geändert.
1.16.210.59
1.16.210.60
  • Leuchttintenfisch-Spawn-Ei wird vorübergehend entfernt.
Experiment
Höhlen und Klippen
  • Leuchttintenfisch-Spawn-Ei wieder hinzugefügt.
1.17.0
1.16.230.52
1.17.0.52
  • Ziegen-, Leuchttintenfisch- und Axolotl-Spawn-Eier sind jetzt verfügbar, ohne dass experimentelle Spielweise aktiviert werden muss.
Experiment
Wildes Update
  • Frosch- und Kaulquappen-Spawn-Ei hinter dem experimentellen Schalter „Wildes Update“ hinzugefügt.
Experiment
Wildes Update
1.18.30.22
  • Hilfsgeist-Spawn-Ei hinter dem experimentellen Schalter „Wildes Update“ hinzugefügt.
1.18.30.32
  • Wärter]-Spawn-Ei erneut hinter dem experimentellen Schalter „Wildes Update“ hinzugefügt.
1.19.0 (1.19.0.20)
  • Frosch-, Kaulquappen-, Hilfsgeister und Wärter-Spawn-Eier sind jetzt verfügbar, ohne dass experimentelle Spielweise aktiviert werden muss.
1.19.10 (1.19.10.20)
  • Händlerlama-Spawn-Ei hinzugefügt.
Experiment
Nächstes großes Update
1.19.50.21
  • Dromedar-Spawn-Ei hinter dem experimentellen Schalter „Nächstes großes Update“ hinzugefügt.
1.19.50.22
  • Die Textur des Dromedar-Spawn-Eis wird geändert.
1.19.60
1.19.60.20
1.19.60.25
  • Wither- und Enderdrachen-Spawn-Eier sind nicht mehr im Kreativinventar verfügbar, sondern nur noch über Befehle.
Experiment
Schnüffler
  • Schnüffler-Spawn-Ei hinter dem experimentellen Schalter „Schnüffler“ hinzugefügt.
1.20.0
1.20.0.20
  • Schnüffler-Spawn-Eier sind jetzt auch ohne den experimentellen Schalter „Schnüffler“ verfügbar.
  • Die Textur des Schnüffler-Spawn-Eis wurde geändert.
1.20.0.21
  • Dromedar-Spawn-Eier sind jetzt auch ohne den experimentellen Schalter „Nächstes großes Update“ verfügbar.
Experiment
Update 1.21
  • Böen-Spawn-Ei hinter dem experimentellen Schalter „Update 1.21“ hinzugefügt.
Experiment
Gürteltier und Wolfsrüstung
  • Gürteltier-Spawn-Ei hinter dem experimentellen Schalter „Gürteltier und Wolfsrüstung“ hinzugefügt.
Experiment
Gürteltier und Wolfsrüstung
  • Die Textur des Gürteltier-Spawn-Eis wurde geändert.
1.20.70 (1.20.70.21)
  • Der Name jedes Spawn-Eis wurde vom Format „<Kreatur> erschaffen“ in „<Kreatur>-Spawn-Ei“ geändert.
Experiment
Update 1.21
  • Sumpfskelett-Spawn-Ei hinter dem experimentellen Schalter „Update 1.21“ hinzugefügt.
1.20.80 (1.20.80.20)
  • Gürteltier-Spawn-Eier sind jetzt auch ohne den experimentellen Schalter „Gürteltier und Wolfsrüstung“ verfügbar.
1.21.0 (1.21.0.22)
  • Böen- und Sumpfskelett-Spawn-Eier sind jetzt auch ohne den experimentellen Schalter „Update 1.21“ verfügbar.
1.21.30 (1.21.30.22)
  • Umbenennung von „Meeresschildkröten-Spawn-Ei“ in „Schildkröten-Spawn-Ei“, um der Java Edition zu entsprechen.
1.21.50 (1.21.50.20)
  • Knarz-Spawn-Ei hinzugefügt.
1.21.70 (1.21.70.24)
  • Die Texturen von allen Spawn-Eiern wurden geändert.
Experiment
Ertrag 2 2025
1.21.90
1.21.90.20
  • Glücklicher-Ghast-Spawn-Ei sind auch außerhalb des experimentellen Spielmodus verfügbar.
1.21.90.25
  • Zwei falsch gefärbte Pixel auf dem Mooshroom-Spawn-Ei wurden geändert.
1.21.90.26
  • Die Größe der Eier von Lohen und Böen wurde von „groß“ auf „mittel“ geändert, um die Kreatur genauer darzustellen.
Experiment
Ausbeute 3 2025
1.21.130
1.21.130.20
1.21.130.24
1.21.130.26
  • Die Texturen der Zombiepferde-Spawn-Eier wurden aktualisiert, um das aktualisierte Aussehen der Kreatur zu zeigen.
1.21.130.27
  • Spawn-Eier werden thematisch im Kreativinventar nach Kategorien sortiert.
26.0 (26.0.27)
  • Wird ein Spawn-Ei auf der entsprechenden Kreatur angewendet, wird die Kind-Variante der Kreatur gespawnt.
Experiment
Inhaltsveröffentlichung
Nr. 2 für 2026
Versionen der Konsolenedition
TU9 CU1 1.00 Patch 1
  • Spawn-Eier für Creeper, Skelette, Spinnen, Zombies, Slimes, Ghasts, Zombiepigmans, Endermen, Höhlenspinnen, Silberfische, Lohen, Magmawürfel, Schweine, Schafe, Kühe, Hühner, Tintenfische, Wölfe, Mooshrooms und Dorfbewohner hinzugefügt.
  • Spawn-Eier können von Werfern benutzt werden.
TU12 CU1 1.00 Patch 1
  • Spawn-Ei für Ozelot hinzugefügt.
TU19 CU7 1.12 Patch 1
  • Spawn-Eier hinzugefügt für Pferde, Esel, Maultiere, Hexen und Fledermäuse.
TU31 CU19 1.22 Patch 3
  • Spawn-Eier hinzugefügt für Endermiten, Wächter und Kaninchen.
TU46 CU36 1.38 Patch 15
  • Spawn-Ei hinzugefügt für Shulker.

Einzelnachweise

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  1. ↑ MC-88096 – When using spawn eggs on fences the mobs fall through – resolved as "Fixed"
  2. ↑ MC-160999
  3. ↑ MC-160945