Pocket Edition Alpha 0.16.0 build 1

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v0.15.90 alpha build 1
Edition

Pocket Edition

Interne
Versionsnummer

0.15.90

Art

Build

Erscheinungsdatum

29. August 2016

Build für

Alpha 0.16.0

Protokollversion

90

Alpha 0.16.0 build 1 (auch als 0.15.90[1] bekannt) ist die erste Build-Version für Pocket Edition Alpha 0.16.0, die am 29. August 2016 veröffentlicht wurde und erste Inhalte für das Boss Update hinzufügt.[2]

Die VR-Fehlerkorrekturen aus dieser Version wurden später mit Pocket Edition Alpha 0.15.10 veröffentlicht.[3]

  • Möglichkeit zum Ändern der Tastaurbelegung hinzugefügt.
  • Suchreiter zum Kreativinventar hinzugefügt (nur Windows 10).
  • Regler zum Einstellen der Maus-UI-Sensitivität in den VR-Optionen hinzugefügt (nur Oculus Rift auf Windows 10).
  • Neue UI für das Optionsmenü.
  • Mehr Optionen.
  • Musikoptionen
  • Bedrock-exklusiv: Schleichen umschalten.
  • Warnung vor Verlassen des Spiels hinzugefügt.

Weltengeneration

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  • Seelaterne
  • Prismarin
  • Nasser Schwamm
  • Grenze
    • Ein Roter Block mit einem der Bruchsteinmauer ähnlichem Modell.
    • Kann nur mit Befehlen zerstört werden.
    • Unsichtbare Blöcke erscheinen ober- und unterhalb der Grenze und sind unzerstörbar.
      • Sie Zerbrechen, wenn die Grenze abgebaut wird.
    • Kann mit dem Befehl /give erhalten werden.
      • Erhaltener Gegenstand hat keine Funktion.
    • Kann mit dem Befehl /setblock platziert werden.
    • Rote Partikel erscheinen auf dem Block und fliegen nach oben.
  • Tafel
    • Hat ungenutzte Gegenstandstexturen.
    • Wird in der Autovervollständigung des Befehl /setblock mit einem 2D-Holzbretter-Symbol aufgeführt.
    • Kann nur mit dem Befehl /setblock platziert werden, es erscheint jedoch kein Block.
  • Leistungsverbesserungen
  • Die Skinauswahl zeigt nicht mehr die Silhouette des Skins hinter dem Skin, wenn ein benutzerdefinierter Skin ausgewählt wird.
  • Verbesserte Maussensitivität für vertikale bzw. horizontale Bewegung in der UI bei der Verwendung von Oculus Rift (nur Oculus Rift auf Windows 10).
  • Maximale Sichtweite bei fähigen GPUs erhöht (nur Windows 10 und EDU).
  • Textur der Uhr angepasst, sodass alle Pixel stimmen.
  • Option für Welttyp Alt
    • Wird nicht mehr angezeigt.
    • Früher erstellte Welten von Typ "Alt" können weiterhin zu unendlichen Welten umgewandelt werden.
  • Eimer
    • Neues Geräusch bei Verwendung.
  • Karten
    • Bedrock-exklusiv: Haben jetzt für verschiedene Biome unterschiedliche Farben.
  • Kamera
    • Hat jetzt eine neue Blockform im Inventar, die beim Platzieren das Kameraobjekt erschafft.
    • Der Block kann mit dem Befehl /setblock, bzw. Befehl /fill platziert werden (die Block-ID ist minecraft:camera)
    • Die "Bild Aufnehmen"-Schaltfläche funktioniert jetzt.
  • Schwämme
    • Wieder im Überlebensmodus verfügbar.
    • Können jetzt Wasser absorbieren.
    • Haben jetzt die Textur aus Java Edition 1.8.
  • Betten
    • Haben jetzt ein Geräusch beim Platzieren.
  • Befallene Steine
  • Trampelpfade
    • Haben jetzt beim Erschaffen ein Geräusch.
  • Öfen
    • Bessere Beschreibung (Eingabe, Brennstoff, Ausgabe) auf Geräten ohne Controller-Eingabe.
  • Tintenfische
    • Bedrock-exklusiv: Neue Geräusche hinzugefügt.

Fehlerkorrekturen

In dieser Version wurden folgende Fehlerkorrekturen vorgenommen:
  • Um Karten herauszuzoomen, muss die Originalkarte in der Mitte des Handwerksrasters platziert werden.
  • Abstürze auf einigen Android-Geräten wurden behoben.
  • Ein Absturz beim Laden der Welt in der Gear VR Edition wurde behoben.
  • Die Bildrate beeinflusst nicht mehr die Empfindlichkeit der Maus und des Controllers beim Drehen im Spiel.
  • Ein Spielabsturz auf FireTV, der nach ein paar Minuten Spielzeit auftrat, wurde behoben.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der gelegentlich auftrat, wenn ein Spieler versuchte, auf die Realms-Einstellungen zuzugreifen.
  • Es wurde ein Verbindungsproblem behoben, das bei Spielern auftrat, die versuchten, sich von Android, Kindle, iOS oder Gear VR aus mit Realms zu verbinden.
  • Beim Wechsel vom Wohnzimmer-Modus in den immersiven Modus, während man auf einem Tier reitet, sieht das Tier nicht mehr so aus, als würde es geröntgt (nur Win 10 Rift).
  • Boote haben Schatten
  • Ein Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn in der Nacht eine Tür in der Nähe eines Dorfbewohners aufgebrochen wurde.
  • Informiert den Spieler nicht mehr, wenn er einem Spiel beitritt.
  • Wenn sich der Spieler in einer Spielsitzung befindet, in der er keine Freunde einladen kann, wird die Schaltfläche „Freunde einladen“ nicht mehr im Pausenbildschirm angezeigt.
  • Ein fehlerhaftes Pixel auf der Rückseite des Kopfes des Cake Maniac-Skins wurde behoben.
  • Röntgeneffekte beim Aufprall auf ein Boot im Überlebensmodus wurden behoben.
  • Wasser fließt nicht mehr aus gefrorenen Wasserquellenblöcken.
  • Der Spieler kann jetzt im Kreativmodus ewig sprinten.
  • Durch Drücken der Eingabetaste wird das Chat-Fenster geöffnet.
  • Das Öffnen des Chat-Fensters und anschließendes schnelles Tippen ist kein Problem mehr - keine verlorenen Buchstaben mehr!
  • Der Spieler wackelt nicht mehr zufällig, wenn er von einem Fahrzeug absteigt, während er sich in einem Block befindet, oder eine Falltür schließt, während er in deren Bereich steht.
  • Die Angriffsreichweite von feindlichen Kreaturen wurde korrigiert, wenn sie sich in einem Boot befinden.
  • Baby-Mooshrooms frieren nicht mehr ein, wenn der Spieler versucht, eine Schere an ihnen zu benutzen.
  • Der Spieler wird nicht mehr sofort absteigen, wenn er beim Schleichen mit Pferden oder Schweinen interagiert.
  • Ein Absturz wurde behoben, wenn eine gefüllte Karte ausgewählt wurde.
  • Ein Absturz beim Öffnen einer Werkbank im Kreativmodus wurde behoben.
  • Es wurde behoben, dass einige Mobs im Sonnenlicht nicht brennen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein Enderman, der in einem Lore fährt, eine Steindruckplatte neben einer diagonalen Lorenbahn aktivieren konnte.
  • Kreaturen, die während der Fahrt auf eine Lore sterben, werden aus der Lore entfernt.
  • Brandherde greifen Spieler je nach Spielmodus des Hostspiels/Servers an.
  • Skelette können keine Pfeile mehr von der Seite abfeuern.
  • Der Cursor ist nun vollständig sichtbar, wenn man einen Bogen spannt, und die Pfeile fliegen, je nachdem, wohin der Cursor gerichtet ist. (nur Gear VR Edition & Win 10 Rift)
  • Das graue Symbol, das die Pferderüstung und den Sattel darstellt, ändert sich jetzt je nachdem, welches Texturpaket der Spieler verwendet.
  • Keine schwebenden Fackeln mehr unter Decken.
  • Die Texturen des Warzenwachstums im Nether lagen um eine Stufe daneben - dies wurde jetzt behoben.
  • Die Meldung „Toggle immersive mode“ erscheint nicht mehr auf Nicht-VR-Plattformen.
  • Controller-Eingaben werden jetzt in VR erkannt, auch wenn das VR-Fenster nicht den Fensterfokus hat (nur Win 10 Rift).
  • Der Spieler kann jetzt die Gesundheit eines Schweins sehen.
  • Verschiedene Fehler wurden behoben, die dazu führten, dass Käufe von Skins, Texturpaketen und kompletten Spielen nicht richtig erkannt wurden.
  • Das Drücken der Z-Taste zum Aufrufen des Statuseffekt-Fensters funktioniert jetzt.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Abbauen eines Bettes den Spawnpunkt eines Spielers nicht zurücksetzte.
  • Wenn man auf einem Schwein/Pferd reitet, wird die Gesundheit des Tieres nun korrekt angezeigt, wenn das Tier vergiftet ist.
  • MCPE-5272 - Leere Eimer können kein Wasser sammeln, wenn man unter Wasser ist (nur Kreativ)
  • MCPE-9096 - Betten können nicht mehr auf halbe Stufen platziert werden
  • MCPE-9669 - Kreativinventar Gewöhnlicher Trank dupliziert Fehler
  • MCPE-9846 - Kreaturen, die eine Rüstung tragen, lassen diese zu 100% fallen
  • MCPE-11013 - Autosprung erlaubt es dem Spieler, über Zäune und Bruchsteinmauern zu springen
  • MCPE-11214 - Der Spieler kann mit einem Boot durch feste Blockwände und Zäune fahren
  • MCPE-11241 - Beim Einfüllen von Brennstoff in den Ofen werden Einheiten vom ersten berührten Stapel abgezogen, statt von dem, den der Spieler anzapft
  • MCPE-12922 - Wasser ist unsichtbar, wenn der Spieler die Welt neu lädt
  • MCPE-13640 - Karten blinken rot, wenn der Spieler Schaden nimmt
  • MCPE-13802 - Uhren in Gegenstandsrahmen haben zusätzliche Pixel
  • MCPE-13891 - Trichter saugen immer nur einen Gegenstand an
  • MCPE-13966 - Kreaturen lassen gespawnte Ausrüstung nicht fallen
  • MCPE-14250 - Betten machen keine Geräusche, wenn sie platziert werden
  • MCPE-14529 - Boote, die halb in einer Wand platziert werden, wackeln heftig
  • MCPE-14761 - Türen wirken wie Werkzeuge
  • MCPE-14801 - Fehler in der Ofentextur
  • MCPE-15034 - Dorfbewohner bleiben mit Blickrichtung 90° stecken
  • MCPE-15268 - Blöcke blinken auf Kolben
  • MCPE-15586 - Der Hohlraum unter dem Grundgestein ist eine bodenlose Grube
  • MCPE-15594 - Stolperdraht wird nicht ausgelöst, wenn der Spieler auf einer Lore oder einem Schwein reitet, wohl aber bei Pferden und Booten
  • MCPE-15696 - Leine wird rot, wenn die angeleinte Kreatur schaden nimmmt
  • MCPE-15983 - Das Benutzen eines Bettes beim Reiten eines Pferdes/Bootes etc. steigt der Spieler nicht ab
  • MCPE-16529 - Truhen-UI ist nicht zugänglich, wenn man auf einem Schwein, Boot oder Lore sitzt.
  • MCPE-16649 - NPC-Spawn-Ei spawnt nichts, wenn es nicht in einem Spawner verwendet wird.
  • MCPE-16863 - Loren und ihre Varianten despawnen immer, wenn sie in Bewegung sind und das Spiel abstürzt

Einzelnachweise

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