- Um Karten herauszuzoomen, muss die Originalkarte in der Mitte des Handwerksrasters platziert werden.
- Abstürze auf einigen Android-Geräten wurden behoben.
- Ein Absturz beim Laden der Welt in der Gear VR Edition wurde behoben.
- Die Bildrate beeinflusst nicht mehr die Empfindlichkeit der Maus und des Controllers beim Drehen im Spiel.
- Ein Spielabsturz auf FireTV, der nach ein paar Minuten Spielzeit auftrat, wurde behoben.
- Es wurde ein Absturz behoben, der gelegentlich auftrat, wenn ein Spieler versuchte, auf die Realms-Einstellungen zuzugreifen.
- Es wurde ein Verbindungsproblem behoben, das bei Spielern auftrat, die versuchten, sich von Android, Kindle, iOS oder Gear VR aus mit Realms zu verbinden.
- Beim Wechsel vom Wohnzimmer-Modus in den immersiven Modus, während man auf einem Tier reitet, sieht das Tier nicht mehr so aus, als würde es geröntgt (nur Win 10 Rift).
- Boote haben Schatten
- Ein Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn in der Nacht eine Tür in der Nähe eines Dorfbewohners aufgebrochen wurde.
- Informiert den Spieler nicht mehr, wenn er einem Spiel beitritt.
- Wenn sich der Spieler in einer Spielsitzung befindet, in der er keine Freunde einladen kann, wird die Schaltfläche „Freunde einladen“ nicht mehr im Pausenbildschirm angezeigt.
- Ein fehlerhaftes Pixel auf der Rückseite des Kopfes des Cake Maniac-Skins wurde behoben.
- Röntgeneffekte beim Aufprall auf ein Boot im Überlebensmodus wurden behoben.
- Wasser fließt nicht mehr aus gefrorenen Wasserquellenblöcken.
- Der Spieler kann jetzt im Kreativmodus ewig sprinten.
- Durch Drücken der Eingabetaste wird das Chat-Fenster geöffnet.
- Das Öffnen des Chat-Fensters und anschließendes schnelles Tippen ist kein Problem mehr - keine verlorenen Buchstaben mehr!
- Der Spieler wackelt nicht mehr zufällig, wenn er von einem Fahrzeug absteigt, während er sich in einem Block befindet, oder eine Falltür schließt, während er in deren Bereich steht.
- Die Angriffsreichweite von feindlichen Kreaturen wurde korrigiert, wenn sie sich in einem Boot befinden.
- Baby-Mooshrooms frieren nicht mehr ein, wenn der Spieler versucht, eine Schere an ihnen zu benutzen.
- Der Spieler wird nicht mehr sofort absteigen, wenn er beim Schleichen mit Pferden oder Schweinen interagiert.
- Ein Absturz wurde behoben, wenn eine gefüllte Karte ausgewählt wurde.
- Ein Absturz beim Öffnen einer Werkbank im Kreativmodus wurde behoben.
- Es wurde behoben, dass einige Mobs im Sonnenlicht nicht brennen.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein Enderman, der in einem Lore fährt, eine Steindruckplatte neben einer diagonalen Lorenbahn aktivieren konnte.
- Kreaturen, die während der Fahrt auf eine Lore sterben, werden aus der Lore entfernt.
- Brandherde greifen Spieler je nach Spielmodus des Hostspiels/Servers an.
- Skelette können keine Pfeile mehr von der Seite abfeuern.
- Der Cursor ist nun vollständig sichtbar, wenn man einen Bogen spannt, und die Pfeile fliegen, je nachdem, wohin der Cursor gerichtet ist. (nur Gear VR Edition & Win 10 Rift)
- Das graue Symbol, das die Pferderüstung und den Sattel darstellt, ändert sich jetzt je nachdem, welches Texturpaket der Spieler verwendet.
- Keine schwebenden Fackeln mehr unter Decken.
- Die Texturen des Warzenwachstums im Nether lagen um eine Stufe daneben - dies wurde jetzt behoben.
- Die Meldung „Toggle immersive mode“ erscheint nicht mehr auf Nicht-VR-Plattformen.
- Controller-Eingaben werden jetzt in VR erkannt, auch wenn das VR-Fenster nicht den Fensterfokus hat (nur Win 10 Rift).
- Der Spieler kann jetzt die Gesundheit eines Schweins sehen.
- Verschiedene Fehler wurden behoben, die dazu führten, dass Käufe von Skins, Texturpaketen und kompletten Spielen nicht richtig erkannt wurden.
- Das Drücken der Z-Taste zum Aufrufen des Statuseffekt-Fensters funktioniert jetzt.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Abbauen eines Bettes den Spawnpunkt eines Spielers nicht zurücksetzte.
- Wenn man auf einem Schwein/Pferd reitet, wird die Gesundheit des Tieres nun korrekt angezeigt, wenn das Tier vergiftet ist.
- Kreatur-Schritte können wieder gehört werden.
- Spieler können unter Wasser eine Eimer füllen, auch im Kreativmodus.
- Es wurde behoben, dass Tränke des Schadens Kreaturen töten, anstatt sie nur Beute fallen zu lassen.
- Die Platzhalter wurden durch die korrekten Namen der Gegenstände ersetzt.
- Angriffsanimationen von Wächtern und Großwächtern sind wieder sichtbar.
- Attribut-Inkonsistenzen bei Mobs behoben und mehrere Attribut-Ladefehler behoben (einige Kreaturenm liefen zu schnell, einige Kreaturen hatten falsche Gesundheit, einige Kreaturen zeigten nicht die richtige Gesundheit in ihrer Gesundheitsleiste an.
- Absturz nach dem Beitritt zu einem LAN-Spiel behoben.
- Zufällig zerbrechende Boote behoben.
- Der Spawner lässt das Spiel nicht mehr abstürzen, wenn der Schwierigkeitsgrad auf Friedlich eingestellt ist.
- Ein Absturz wurde behoben, wenn ein Spieler einen Schneeball, ein Ei oder einen Spritztrank warf.
- Schweinezombies sind nicht mehr feindselig gegenüber Kreaturen.
- Kein Tauchen mehr beim Reiten auf einem Pferd, Schwein oder Esel.
- Laserstrahlen von Wächtern ändern jetzt die Farbe.
- Markierungen auf Karten zeigen nun korrekt die Richtung an, wenn man reitet (Tier, Loren, etc.)
- Die Einstellungen der Spielregeln bleiben nun in gespeicherten Spielen erhalten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Kreaturen keine Gegenstände mehr fallen ließen.
- Spieler spawnen wieder an „sicheren Orten“ während der ersten Welterzeugung.
- Spieler schweben nicht mehr über Betten, wenn sie schlafen.
- Absturz behoben, wenn der Server Wächter und Großwächter spawnen lässt.
- Der Lasersound für Wächter und Großwächter ist wieder zu hören.
- Behebung von Gegenständen, die nicht korrekt von Kreaturen gedroppt wurden (manche droppen nicht, manche droppen, die nicht droppen sollten)
- Chat-Fenster repariert - aktualisiert Nachrichten automatisch, wenn sie reinkommen.
- Zwei Zombiedorfbewohner spawnen nicht mehr, wenn sich ein einzelner Dorfbewohner in einen Zombie verwandelt.
- Statuseffekte sind nach dem Tod eines Spielers nicht mehr vorhanden.
- Nether-Kreaturen verlieren nicht mehr ihren Feuerwiderstand.
- Projektile wurden korrigiert, so dass sie in alle Richtungen geschossen werden können, nicht nur auf Ziele.
- Unsichtbare Spieler können nicht mehr von Kreaturen gesehen und angegriffen werden.
- Creepers machen jetzt wieder zischende Zündgeräusche.
- Der Eisengolem hat jetzt wieder eine Angriffsanimation.
- Blitzeinschläge haben wieder Geräusche.
- Feuerkugeln behoben: Feuerkugeln setzen Blöcke in Brand und große Feuerkugeln sind wieder sichtbar.
- Verschiedene Abstürze beim Laden/Importieren älterer Welten behoben.
- Projektile verletzen den Spieler nicht mehr, wenn sie reflektiert werden.
- Eisengolems greifen nun wieder aggressive Kreaturen an, um Dorfbewohner zu verteidigen.
- Seltener Fall von Kreaturen, die ohne Kopf spawnen, behoben.
- Probleme mit der Größe des Schleims beim Spawnen wurden behoben.
- Schweinezombies spawnen wieder mit goldenen Schwertern.
- Der Großwächter greift nun den Spieler an.
- Der Spieler wird nicht mehr vom Realm getrennt, wenn er das Gerät/Spiel unterbricht und wieder aufnimmt.
- Ein Absturz wurde behoben, wenn die Skelettpferdefalle auf friedlich ausgelöst wurde.
- MCPE-5272 - Leere Eimer können kein Wasser sammeln, wenn man unter Wasser ist (nur Kreativ)
- MCPE-6721 – Wolken gehen durch Blöcke
- MCPE-7526 - Wolkentextur durch Spieler und Entitäten durchgestrahlt
- MCPE-7848 - Gras wächst nicht auf Erde unter Zäunen oder Bruchsteinmauern
- MCPE-8212 - Pfeile prallen an gezähmten Hunden ab, aber nicht an gezähmten Katzen
- MCPE-8424 - Wenn ich ein Block vor mir abbaue, zerbricht es den Block, auf dem ich stehe.
- MCPE-9096 - Betten können nicht mehr auf halbe Stufen platziert werden
- MCPE-9669 - Kreativinventar Gewöhnlicher Trank dupliziert Fehler
- MCPE-9846 - Kreaturen, die eine Rüstung tragen, lassen diese zu 100% fallen
- MCPE-10353 - Einige Tastaturtasten sind tot
- MCPE-11013 - Autosprung erlaubt es dem Spieler, über Zäune und Bruchsteinmauern zu springen
- MCPE-11204 - Angriffe und Abbau mit verzauberten Büchern wenden die Verzauberungen des Buches an
- MCPE-11214 - Der Spieler kann mit einem Boot durch feste Blockwände und Zäune fahren
- MCPE-11241 - Beim Einfüllen von Brennstoff in den Ofen werden Einheiten vom ersten berührten Stapel abgezogen, statt von dem, den der Spieler anzapft
- MCPE-11325 - Inventarzählung wird zu zentriert angezeigt
- MCPE-11381 - Offene Türen werden geschlossen, wenn man die Welt neu lädt
- MCPE-11490 - Alte Welten können nicht auf „immer Tag“ eingestellt werden
- MCPE-11583 - Das Melken einer Kuh (oder einer Mooshroom) mit einem einzigen Eimer (oder einer Schüssel) verzehrt sofort die Milch (oder die Suppe, wenn der Spieler hungrig ist)
- MCPE-11594 - Feuer kann in Survival nicht durch Tippen und Halten gelöscht werden (in Kreativ aber schon)
- MCPE-11796 - Netherwarze lässt nur eine Warze fallen, wenn sie abgebaut wird
- MCPE-12171 - Gezähmter Wölfe greifen ihren Besitzer an
- MCPE-12279 - Hebel, Knöpfe, Redstone, etc. können nicht auf Spawner platziert werden
- MCPE-12467 - Nether-Kreaturen können in beliebigen Lavakörpern sterben
- MCPE-12922 - Wasser ist unsichtbar, wenn der Spieler die Welt neu lädt
- MCPE-13304 - Doppelter Blumen-Duplikations-Bug
- MCPE-13421 - Wölfe können mit rohem und gekochtem Fisch gefüttert werden
- MCPE-13640 - Karten blinken rot, wenn der Spieler Schaden nimmt
- MCPE-13802 - Uhren in Gegenstandsrahmen haben zusätzliche Pixel
- MCPE-13846 - Falsche Abbauzeit von Schienen
- MCPE-13891 - Trichter saugen immer nur einen Gegenstand an
- MCPE-13966 - Kreaturen lassen gespawnte Ausrüstung nicht fallen
- MCPE-14026 - Komparator-basierte Analogspeicherschaltungen verlieren Signal bei OnGameLoad
- MCPE-14101 - Creeper beschädigt Terrain im Wasser.
- MCPE-14142 - Seltsames Schriftverhalten (Breite, Größe...)
- MCPE-14250 - Betten machen keine Geräusche, wenn sie platziert werden
- MCPE-14300 - Spielabsturz, wenn einem unter Wasser die Luft ausgeht, während man einen Helm mit Atmung trägt
- MCPE-14452 - Angehängter Block an der vollen Schneeschicht aktualisiert sich nicht mehr, wenn man einige Pfeile darauf schießt
- MCPE-14487 - Alle Kreaturen erleiden Rückschlagschaden durch Wuftrank des Schadens II
- MCPE-14514 - Creeper sind stumm, wenn sie angegriffen werden
- MCPE-14516 - Interaktionsbutton und Item-Anzeige-Name
- MCPE-14517 - Keine „Name“-Schaltfläche für Schnee-Golems
- MCPE-14519 - Kann anbaubaren Block an Kopfkolben platzieren
- MCPE-14521 - Untote/Passive Kreaturen leben noch, wenn sie von getränkten Pfeilen der Heilung/Schadens getroffen werden
- MCPE-14525 - Pferde zeigen öffenen Knopf bevor sie vollständig gezähmt sind
- MCPE-14526 - Pferd kann nicht geritten werden, wenn es am Zaun angebunden ist und die Schaltfläche Reiten angezeigt wird
- MCPE-14529 - Boote, die halb in einer Wand platziert werden, wackeln heftig
- MCPE-14530 - Karottenrute in der Hotbar führt dazu, dass andere Gegenstände zweimal den gleichen Titel anzeigen
- MCPE-14533 - Kaputtter Wither-Name in Todesnachricht
- MCPE-14585 - Regenpartikel sammeln sich vor dem Verschwinden während man im Inventar ist
- MCPE-14641 - Fehlerhafte Generierung von Festungen unter Dörfern und Schließen von abstürzenden MCPE
- MCPE-14660 - Truhen können nicht auf Esel und Maultiere gelegt werden. (Es wird kein Ausrüstungsknopf angezeigt)
- MCPE-14691 - Skins werden nicht im Skins-Bereich angezeigt
- MCPE-14761 - Türen wirken wie Werkzeuge
- MCPE-14766 - Die Textur der Netherwarze ändert sich nicht beim Wachsen
- MCPE-14776 - Wenn man ein Feuerzeug hält, während man sich auf einen Creeper konzentriert, wird der Zündungsknopf nicht angezeigt
- MCPE-14801 - Fehler in der Ofentextur
- MCPE-14805 - Kolben, der einen Kessel mit Wasser oder Trank schiebt, lässt das Spiel abstürzen
- MCPE-14971 - Skelettpferde & Zombiepferde Bug
- MCPE-15034 - Dorfbewohner bleiben mit Blickrichtung 90° stecken
- MCPE-15052 - Das Brechen von Eis erzeugt einen Wasserquellenblock im Nether
- MCPE-15086 - Pferdebabys zeigen keine Futtertaste an
- MCPE-15268 - Blöcke blinken auf Kolben
- MCPE-15424 - Man kann sein Pferd mit einem verzauberten Schwert schaden zufügen, während man es reitet
- MCPE-15586 - Der Hohlraum unter dem Grundgestein ist eine bodenlose Grube
- MCPE-15594 - Stolperdraht wird nicht ausgelöst, wenn der Spieler auf einer Lore oder einem Schwein reitet, wohl aber bei Pferden und Booten
- MCPE-15696 - Leine wird rot, wenn die angeleinte Kreatur schaden nimmmt
- MCPE-15981 - Rüstung nimmt Schaden, wenn man mit ihr Blöcke abbaut
- MCPE-15983 - Das Benutzen eines Bettes beim Reiten eines Pferdes/Bootes etc. steigt der Spieler nicht ab.
- MCPE-16009 - Der Versuch, ein Pferd zu zähmen, während man den Sattel hält, ist fehlerhaft.
- MCPE-16093 - MCPE stürzt häufig ab, wenn ein Lore, eine Sensorschiene aktiviert, und diese Sensorschiene gleichzeitig von Kolben geschoben werden
- MCPE-16160 - Kreaturen verbrennen nicht im Sonnenlicht, wenn sie auf Seelensand stehen.
- MCPE-16163 - Wenn man zufällig hört, dass ein Schwein stirbt, kommt es zum Absturz.
- MCPE-16202 - Pferdebug - Kann keine Treppen und Platten reibungslos erklimmen
- MCPE-16283 - Redstone-Fackel brennt/geht aus, wenn sie auf der Seite eines Kolbens platziert wird.
- MCPE-16292 - Witherskelette und Loren spawnen nicht mehr in Netherfestungen.
- MCPE-16417 - Inception-Erfolg wird nicht freigeschaltet
- MCPE-16529 - Truhen-UI ist nicht zugänglich, wenn man auf einem Schwein, Boot oder Lore sitzt.
- MCPE-16556 - Ziegel und Netherziegel (Gegenstände) sind nicht im Kreativinventar
- MCPE-16649 - NPC-Spawn-Ei spawnt nichts, wenn es nicht in einem Spawner verwendet wird.
- MCPE-16653 - Spielbeendigungsbestätigung zeigt vr.warning.exitGameWarning falsch an
- MCPE-16662 - Text zur Anmeldung bei Xbox Live befindet sich hinter dem Einstellungsbutton
- MCPE-16678 - Fehler in der Textur der Seelaterne
- MCPE-16681 - Option „Welt exportieren“ ist funktionslos
- MCPE-16682 - Alles verschwindet beim Öffnen einer GUI
- MCPE-16691 - Wasseratmung erhöht nicht die Sichtbarkeit
- MCPE-16696 - Hopper duplizieren Gegenstände
- MCPE-16715 - Blankes Spawn-Ei lässt Spiel abstürzen
- MCPE-16724 - Abmeldung von XBL / Switch User in 0.16.0 Menü nicht möglich
- MCPE-16741 - Befehl
/gamemode hat falsche Feedback-Meldung
- MCPE-16743 - Gegenstände auf dem Boden zeigen in die entgegengesetzte Richtung
- MCPE-16750 - Sattel oder Rüstung kann nicht auf ein gezähmtes Pferd gesetzt werden
- MCPE-16779 - Wechsel des Spielmodus beim Fliegen gibt Flugkontrollknöpfe in Überlebensmodus
- MCPE-16791 - Taste13 in den Controller-Einstellungen hat falschen Namen - key.interactwithtoast
- MCPE-16802 - Chat / Texteingabe Cursor ist falsch ausgerichtet (zu niedrig)
- MCPE-16826 - Oberste Schicht der Kreatur-Textur ist abgedunkelt (möglicherweise falscher Schatten?)
- MCPE-16863 - Loren und ihre Varianten despawnen immer, wenn sie in Bewegung sind und das Spiel abstürzt
- MCPE-16876 - Wächter sinken, wenn sie mit Lazer angreifen
- MCPE-16888 - Wenn man /help 1 oder /help 3 eingibt, wird nicht angezeigt, welche Seite man eingibt
- MCPE-17036 - Leuchtfeuerstrahl wird nicht korrekt wiedergegeben (schwarz)
- MCPE-17039 - Alter Welttyp (endliche Welt) fehlt in den Optionen zum Erstellen einer neuen Welt
- MCPE-17062 - Ghast, Lohe & Witherskelett nehmen jetzt Feuer-/Lavaschaden.
- MCPE-17069 - Einige Kreaturen geben keine Geräusche mehr von sich, oder werden durch „Spieler verletzt“-Sounds ersetzt.
- MCPE-17072 - Scher-Option/Sounds fehlen/ sind kaputt.
- MCPE-17075 - Baby-Pferde sind beim Spawnen winzig klein
- MCPE-17076 - Pfeil des Verfalls hat den falschen Titel.
- MCPE-17078 - Kürbislaternen Textur Fehler
- MCPE-17081 - Tränkeeffekte werden entfernt, wenn die Welt wieder geöffnet wird
- MCPE-17083 - Wither greift keine Kreaturen an
- MCPE-17117 - Baby Schweinezombie hält das Schwert nicht richtig
- MCPE-17124 - Die Animation der brennenden Kreatur schwebt weg
- MCPE-17182 - Eiswanderer schießen normale Pfeile
- MCPE-17212 - Beim Reiten eines Zombiepferdes erhält man die Meldung action.hint.exit.ZombieHorse
- MCPE-17250 - Der Name des Pfeils des Verfalls ist falsch geschrieben.
- MCPE-17259 - Wenn man auf dem Schwierigkeitsgrad „friedlich“ ein Schwein angreift, stürzt das Spiel ab.
- MCPE-17280 - Das Treffen eines Creepers und Zurückweichen verhindert nicht mehr die Explosion
- MCPE-17295 - Der Befehl /summon lightningbolt verzögert den Blitzschlag, bis die Welt neu geladen wird
- MCPE-17316 - Man kann Schafe unendlich scheren, ohne auf das Wachstum der Wolle zu warten
- MCPE-17320 - Getränkte Pfeile, die in eine Schneeschicht geschossen werden, entfalten ihre Wirkung kontinuierlich.
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