Pocket Edition Alpha 0.16.0

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v0.16.0
Edition

Pocket Edition

Offizieller Name

Boss Update

Erscheinungsdatum

Android, FireOS, Windows Phone, Windows 10, Gear VR: 21. Oktober 2016
iOS: 25. Oktober 2016

Entwicklungsversionen
Protokollversion

91

Alpha 0.16.0, die erste Veröffentlichung des Boss Update,[1] ist ein großes Update für Minecraft: Pocket Edition, das am 21. und 25. Oktober 2016 veröffentlicht wurde. Es fügte viele neue Funktionen hinzu, wie z. B. Befehle, Leuchtfeuer, Ozeanmonumente und Wächter, sowie den Wither und den Großwächter.

Das Update sollte am 12. Oktober 2016 auf allen Plattformen veröffentlicht werden, als es auf der MineCon 2016 besprochen wurde. Kurz vor dem geplanten Veröffentlichungszeitpunkt wurde jedoch ein kritischer Fehler entdeckt, der die Veröffentlichung um ein paar Tage verzögerte. Die iOS-Version kam aufgrund eines langen Zertifizierungsprozesses sogar erst 4 Tage nach dem Veröffentlichungsdatum für die anderen Plattformen heraus.

Darüber hinaus war das Update das letzte in der Alpha-Entwicklungsphase des Spiels - das nächste Update, 1.0.0, würde die „Vollversion“ der Pocket Edition markieren.

  • Großer Wächter
    • Wird als Boss gezählt.[1]
  • Wächter
  • Wither
    • Spawnt auf normalem und schwerem Schwierigkeitsgrad 4 Witherskelette wenn seine Gesundheit unter 50% fällt.
    • Neue Animationen und Sounds beim Erschaffen und Sterben.
    • Neue 'Auflade'-Attacke wenn er weniger als 50% Gesundheit hat.

Weltgenerierung

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Add-ons
  • Von Benutzern erstellte Ressourcenpakete hinzugefügt, die von der Welt installiert werden können. Ähnlich wie die in der PC-Edition
  • Von Benutzern erstellte Verhaltenspakete wurden hinzugefügt. Diese ermöglichen es dem Spieler, Dateien zu ändern, die in JSON geschrieben sind, um zu ändern, wie das Spiel funktioniert. Ähnlich wie Mods, haben aber eine offizielle API.
  • Funktioniert in dieser Version nicht auf Windows Mobile.
  • Optionen
    • Möglichkeit zur Anpassung der Tastatursteuerung.
    • Neue Einstellungsleiste (Android und iOS)
    • Suchleiste zum Kreativinventar hinzugefügt (nur Win 10).
    • Schieberegler für die Maus-Benutzeroberflächen-Empfindlichkeit in den VR-Optionen hinzugefügt (nur Win 10 Rift).
    • Neue Benutzeroberfläche für das Options-Menü.
    • Neue Benutzeroberfläche für das Menü zum Erstellen und Bearbeiten von Servern.
    • Neue Benutzeroberfläche für das Welt-Options-Menü.
    • Mehr Optionen.
    • Warnung vor dem Verlassen des Spiels hinzugefügt.
    • Add-ons, Ressourcenpakete und Welten können auf Mobilgeräten durch Doppelklick importiert werden. (funktioniert momentan nicht auf Android-Geräten)
  • Realms
    • Realms-Administratoren können in ihrem Realm Moderatoren hinzufügen.
  • Schwamm
    • Wieder zum Überlebensmodus hinzugefügt.
    • Kann nun Wasser aufsaugen.
    • Benutzt jetzt die Textur aus Java-Edition 1.8.
  • Betten
    • Haben jetzt ein Geräusch, wenn sie platziert werden.
  • Spawneier
  • Truhe
    • Der benutzerdefinierte Name wird nicht mehr im GUI angezeigt.
  • Eimer
    • Neues Geräusch bei der Benutzung.
  • Karten
    • Haben jetzt verschiedene Farben für verschieden Biome.
  • Trampelpfad
    • Geräusche beim erstellen hinzugefügt.
  • Kamera
  • Kakaobohnen
    • Es gibt kein Herstellungsrezept mehr.
  • Loren
    • Spieler können keine Lore zerstören, in der sie selber sitzen.
  • Performanceverbesserungen.
  • Die Skin-Auswahl zeigt nicht mehr die Silhouette der Skins dahinter an, wenn ein benutzerdefinierter Skin ausgewählt wird.
  • Optimierte Mausempfindlichkeit für vertikale vs. horizontale Bewegung in der Benutzeroberfläche in Rift (nur Win10 Rift).
  • Maximale Sichtweite für geeignete GPUs erhöht (nur Win10 und EDU).
  • Die Uhrentextur wurde optimiert, damit sie alle richtigen Pixel hat.
  • Kein Weltgenerierungsbildschirm beim Betreten eines Netherportal.

Fehlerkorrekturen

In dieser Version wurden folgende Fehlerkorrekturen vorgenommen:
  • Um Karten herauszuzoomen, muss die Originalkarte in der Mitte des Handwerksrasters platziert werden.
  • Abstürze auf einigen Android-Geräten wurden behoben.
  • Ein Absturz beim Laden der Welt in der Gear VR Edition wurde behoben.
  • Die Bildrate beeinflusst nicht mehr die Empfindlichkeit der Maus und des Controllers beim Drehen im Spiel.
  • Ein Spielabsturz auf FireTV, der nach ein paar Minuten Spielzeit auftrat, wurde behoben.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der gelegentlich auftrat, wenn ein Spieler versuchte, auf die Realms-Einstellungen zuzugreifen.
  • Es wurde ein Verbindungsproblem behoben, das bei Spielern auftrat, die versuchten, sich von Android, Kindle, iOS oder Gear VR aus mit Realms zu verbinden.
  • Beim Wechsel vom Wohnzimmer-Modus in den immersiven Modus, während man auf einem Tier reitet, sieht das Tier nicht mehr so aus, als würde es geröntgt (nur Win 10 Rift).
  • Boote haben Schatten
  • Ein Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn in der Nacht eine Tür in der Nähe eines Dorfbewohners aufgebrochen wurde.
  • Informiert den Spieler nicht mehr, wenn er einem Spiel beitritt.
  • Wenn sich der Spieler in einer Spielsitzung befindet, in der er keine Freunde einladen kann, wird die Schaltfläche „Freunde einladen“ nicht mehr im Pausenbildschirm angezeigt.
  • Ein fehlerhaftes Pixel auf der Rückseite des Kopfes des Cake Maniac-Skins wurde behoben.
  • Röntgeneffekte beim Aufprall auf ein Boot im Überlebensmodus wurden behoben.
  • Wasser fließt nicht mehr aus gefrorenen Wasserquellenblöcken.
  • Der Spieler kann jetzt im Kreativmodus ewig sprinten.
  • Durch Drücken der Eingabetaste wird das Chat-Fenster geöffnet.
  • Das Öffnen des Chat-Fensters und anschließendes schnelles Tippen ist kein Problem mehr - keine verlorenen Buchstaben mehr!
  • Der Spieler wackelt nicht mehr zufällig, wenn er von einem Fahrzeug absteigt, während er sich in einem Block befindet, oder eine Falltür schließt, während er in deren Bereich steht.
  • Die Angriffsreichweite von feindlichen Kreaturen wurde korrigiert, wenn sie sich in einem Boot befinden.
  • Baby-Mooshrooms frieren nicht mehr ein, wenn der Spieler versucht, eine Schere an ihnen zu benutzen.
  • Der Spieler wird nicht mehr sofort absteigen, wenn er beim Schleichen mit Pferden oder Schweinen interagiert.
  • Ein Absturz wurde behoben, wenn eine gefüllte Karte ausgewählt wurde.
  • Ein Absturz beim Öffnen einer Werkbank im Kreativmodus wurde behoben.
  • Es wurde behoben, dass einige Mobs im Sonnenlicht nicht brennen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein Enderman, der in einem Lore fährt, eine Steindruckplatte neben einer diagonalen Lorenbahn aktivieren konnte.
  • Kreaturen, die während der Fahrt auf eine Lore sterben, werden aus der Lore entfernt.
  • Brandherde greifen Spieler je nach Spielmodus des Hostspiels/Servers an.
  • Skelette können keine Pfeile mehr von der Seite abfeuern.
  • Der Cursor ist nun vollständig sichtbar, wenn man einen Bogen spannt, und die Pfeile fliegen, je nachdem, wohin der Cursor gerichtet ist. (nur Gear VR Edition & Win 10 Rift)
  • Das graue Symbol, das die Pferderüstung und den Sattel darstellt, ändert sich jetzt je nachdem, welches Texturpaket der Spieler verwendet.
  • Keine schwebenden Fackeln mehr unter Decken.
  • Die Texturen des Warzenwachstums im Nether lagen um eine Stufe daneben - dies wurde jetzt behoben.
  • Die Meldung „Toggle immersive mode“ erscheint nicht mehr auf Nicht-VR-Plattformen.
  • Controller-Eingaben werden jetzt in VR erkannt, auch wenn das VR-Fenster nicht den Fensterfokus hat (nur Win 10 Rift).
  • Der Spieler kann jetzt die Gesundheit eines Schweins sehen.
  • Verschiedene Fehler wurden behoben, die dazu führten, dass Käufe von Skins, Texturpaketen und kompletten Spielen nicht richtig erkannt wurden.
  • Das Drücken der Z-Taste zum Aufrufen des Statuseffekt-Fensters funktioniert jetzt.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Abbauen eines Bettes den Spawnpunkt eines Spielers nicht zurücksetzte.
  • Wenn man auf einem Schwein/Pferd reitet, wird die Gesundheit des Tieres nun korrekt angezeigt, wenn das Tier vergiftet ist.
  • Kreatur-Schritte können wieder gehört werden.
  • Spieler können unter Wasser eine Eimer füllen, auch im Kreativmodus.
  • Es wurde behoben, dass Tränke des Schadens Kreaturen töten, anstatt sie nur Beute fallen zu lassen.
  • Die Platzhalter wurden durch die korrekten Namen der Gegenstände ersetzt.
  • Angriffsanimationen von Wächtern und Großwächtern sind wieder sichtbar.
  • Attribut-Inkonsistenzen bei Mobs behoben und mehrere Attribut-Ladefehler behoben (einige Kreaturenm liefen zu schnell, einige Kreaturen hatten falsche Gesundheit, einige Kreaturen zeigten nicht die richtige Gesundheit in ihrer Gesundheitsleiste an.
  • Absturz nach dem Beitritt zu einem LAN-Spiel behoben.
  • Zufällig zerbrechende Boote behoben.
  • Der Spawner lässt das Spiel nicht mehr abstürzen, wenn der Schwierigkeitsgrad auf Friedlich eingestellt ist.
  • Ein Absturz wurde behoben, wenn ein Spieler einen Schneeball, ein Ei oder einen Spritztrank warf.
  • Schweinezombies sind nicht mehr feindselig gegenüber Kreaturen.
  • Kein Tauchen mehr beim Reiten auf einem Pferd, Schwein oder Esel.
  • Laserstrahlen von Wächtern ändern jetzt die Farbe.
  • Markierungen auf Karten zeigen nun korrekt die Richtung an, wenn man reitet (Tier, Loren, etc.)
  • Die Einstellungen der Spielregeln bleiben nun in gespeicherten Spielen erhalten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Kreaturen keine Gegenstände mehr fallen ließen.
  • Spieler spawnen wieder an „sicheren Orten“ während der ersten Welterzeugung.
  • Spieler schweben nicht mehr über Betten, wenn sie schlafen.
  • Absturz behoben, wenn der Server Wächter und Großwächter spawnen lässt.
  • Der Lasersound für Wächter und Großwächter ist wieder zu hören.
  • Behebung von Gegenständen, die nicht korrekt von Kreaturen gedroppt wurden (manche droppen nicht, manche droppen, die nicht droppen sollten)
  • Chat-Fenster repariert - aktualisiert Nachrichten automatisch, wenn sie reinkommen.
  • Zwei Zombiedorfbewohner spawnen nicht mehr, wenn sich ein einzelner Dorfbewohner in einen Zombie verwandelt.
  • Statuseffekte sind nach dem Tod eines Spielers nicht mehr vorhanden.
  • Nether-Kreaturen verlieren nicht mehr ihren Feuerwiderstand.
  • Projektile wurden korrigiert, so dass sie in alle Richtungen geschossen werden können, nicht nur auf Ziele.
  • Unsichtbare Spieler können nicht mehr von Kreaturen gesehen und angegriffen werden.
  • Creepers machen jetzt wieder zischende Zündgeräusche.
  • Der Eisengolem hat jetzt wieder eine Angriffsanimation.
  • Blitzeinschläge haben wieder Geräusche.
  • Feuerkugeln behoben: Feuerkugeln setzen Blöcke in Brand und große Feuerkugeln sind wieder sichtbar.
  • Verschiedene Abstürze beim Laden/Importieren älterer Welten behoben.
  • Projektile verletzen den Spieler nicht mehr, wenn sie reflektiert werden.
  • Eisengolems greifen nun wieder aggressive Kreaturen an, um Dorfbewohner zu verteidigen.
  • Seltener Fall von Kreaturen, die ohne Kopf spawnen, behoben.
  • Probleme mit der Größe des Schleims beim Spawnen wurden behoben.
  • Schweinezombies spawnen wieder mit goldenen Schwertern.
  • Der Großwächter greift nun den Spieler an.
  • Der Spieler wird nicht mehr vom Realm getrennt, wenn er das Gerät/Spiel unterbricht und wieder aufnimmt.
  • Ein Absturz wurde behoben, wenn die Skelettpferdefalle auf friedlich ausgelöst wurde.
  • MCPE-5272 - Leere Eimer können kein Wasser sammeln, wenn man unter Wasser ist (nur Kreativ)
  • MCPE-6721 – Wolken gehen durch Blöcke
  • MCPE-7526 - Wolkentextur durch Spieler und Entitäten durchgestrahlt
  • MCPE-7848 - Gras wächst nicht auf Erde unter Zäunen oder Bruchsteinmauern
  • MCPE-8212 - Pfeile prallen an gezähmten Hunden ab, aber nicht an gezähmten Katzen
  • MCPE-8424 - Wenn ich ein Block vor mir abbaue, zerbricht es den Block, auf dem ich stehe.
  • MCPE-9096 - Betten können nicht mehr auf halbe Stufen platziert werden
  • MCPE-9669 - Kreativinventar Gewöhnlicher Trank dupliziert Fehler
  • MCPE-9846 - Kreaturen, die eine Rüstung tragen, lassen diese zu 100% fallen
  • MCPE-10353 - Einige Tastaturtasten sind tot
  • MCPE-11013 - Autosprung erlaubt es dem Spieler, über Zäune und Bruchsteinmauern zu springen
  • MCPE-11204 - Angriffe und Abbau mit verzauberten Büchern wenden die Verzauberungen des Buches an
  • MCPE-11214 - Der Spieler kann mit einem Boot durch feste Blockwände und Zäune fahren
  • MCPE-11241 - Beim Einfüllen von Brennstoff in den Ofen werden Einheiten vom ersten berührten Stapel abgezogen, statt von dem, den der Spieler anzapft
  • MCPE-11325 - Inventarzählung wird zu zentriert angezeigt
  • MCPE-11381 - Offene Türen werden geschlossen, wenn man die Welt neu lädt
  • MCPE-11490 - Alte Welten können nicht auf „immer Tag“ eingestellt werden
  • MCPE-11583 - Das Melken einer Kuh (oder einer Mooshroom) mit einem einzigen Eimer (oder einer Schüssel) verzehrt sofort die Milch (oder die Suppe, wenn der Spieler hungrig ist)
  • MCPE-11594 - Feuer kann in Survival nicht durch Tippen und Halten gelöscht werden (in Kreativ aber schon)
  • MCPE-11796 - Netherwarze lässt nur eine Warze fallen, wenn sie abgebaut wird
  • MCPE-12171 - Gezähmter Wölfe greifen ihren Besitzer an
  • MCPE-12279 - Hebel, Knöpfe, Redstone, etc. können nicht auf Spawner platziert werden
  • MCPE-12467 - Nether-Kreaturen können in beliebigen Lavakörpern sterben
  • MCPE-12922 - Wasser ist unsichtbar, wenn der Spieler die Welt neu lädt
  • MCPE-13304 - Doppelter Blumen-Duplikations-Bug
  • MCPE-13421 - Wölfe können mit rohem und gekochtem Fisch gefüttert werden
  • MCPE-13640 - Karten blinken rot, wenn der Spieler Schaden nimmt
  • MCPE-13802 - Uhren in Gegenstandsrahmen haben zusätzliche Pixel
  • MCPE-13846 - Falsche Abbauzeit von Schienen
  • MCPE-13891 - Trichter saugen immer nur einen Gegenstand an
  • MCPE-13966 - Kreaturen lassen gespawnte Ausrüstung nicht fallen
  • MCPE-14026 - Komparator-basierte Analogspeicherschaltungen verlieren Signal bei OnGameLoad
  • MCPE-14101 - Creeper beschädigt Terrain im Wasser.
  • MCPE-14142 - Seltsames Schriftverhalten (Breite, Größe...)
  • MCPE-14250 - Betten machen keine Geräusche, wenn sie platziert werden
  • MCPE-14300 - Spielabsturz, wenn einem unter Wasser die Luft ausgeht, während man einen Helm mit Atmung trägt
  • MCPE-14452 - Angehängter Block an der vollen Schneeschicht aktualisiert sich nicht mehr, wenn man einige Pfeile darauf schießt
  • MCPE-14487 - Alle Kreaturen erleiden Rückschlagschaden durch Wuftrank des Schadens II
  • MCPE-14514 - Creeper sind stumm, wenn sie angegriffen werden
  • MCPE-14516 - Interaktionsbutton und Item-Anzeige-Name
  • MCPE-14517 - Keine „Name“-Schaltfläche für Schnee-Golems
  • MCPE-14519 - Kann anbaubaren Block an Kopfkolben platzieren
  • MCPE-14521 - Untote/Passive Kreaturen leben noch, wenn sie von getränkten Pfeilen der Heilung/Schadens getroffen werden
  • MCPE-14525 - Pferde zeigen öffenen Knopf bevor sie vollständig gezähmt sind
  • MCPE-14526 - Pferd kann nicht geritten werden, wenn es am Zaun angebunden ist und die Schaltfläche Reiten angezeigt wird
  • MCPE-14529 - Boote, die halb in einer Wand platziert werden, wackeln heftig
  • MCPE-14530 - Karottenrute in der Hotbar führt dazu, dass andere Gegenstände zweimal den gleichen Titel anzeigen
  • MCPE-14533 - Kaputtter Wither-Name in Todesnachricht
  • MCPE-14585 - Regenpartikel sammeln sich vor dem Verschwinden während man im Inventar ist
  • MCPE-14641 - Fehlerhafte Generierung von Festungen unter Dörfern und Schließen von abstürzenden MCPE
  • MCPE-14660 - Truhen können nicht auf Esel und Maultiere gelegt werden. (Es wird kein Ausrüstungsknopf angezeigt)
  • MCPE-14691 - Skins werden nicht im Skins-Bereich angezeigt
  • MCPE-14761 - Türen wirken wie Werkzeuge
  • MCPE-14766 - Die Textur der Netherwarze ändert sich nicht beim Wachsen
  • MCPE-14776 - Wenn man ein Feuerzeug hält, während man sich auf einen Creeper konzentriert, wird der Zündungsknopf nicht angezeigt
  • MCPE-14801 - Fehler in der Ofentextur
  • MCPE-14805 - Kolben, der einen Kessel mit Wasser oder Trank schiebt, lässt das Spiel abstürzen
  • MCPE-14971 - Skelettpferde & Zombiepferde Bug
  • MCPE-15034 - Dorfbewohner bleiben mit Blickrichtung 90° stecken
  • MCPE-15052 - Das Brechen von Eis erzeugt einen Wasserquellenblock im Nether
  • MCPE-15086 - Pferdebabys zeigen keine Futtertaste an
  • MCPE-15268 - Blöcke blinken auf Kolben
  • MCPE-15424 - Man kann sein Pferd mit einem verzauberten Schwert schaden zufügen, während man es reitet
  • MCPE-15586 - Der Hohlraum unter dem Grundgestein ist eine bodenlose Grube
  • MCPE-15594 - Stolperdraht wird nicht ausgelöst, wenn der Spieler auf einer Lore oder einem Schwein reitet, wohl aber bei Pferden und Booten
  • MCPE-15696 - Leine wird rot, wenn die angeleinte Kreatur schaden nimmmt
  • MCPE-15981 - Rüstung nimmt Schaden, wenn man mit ihr Blöcke abbaut
  • MCPE-15983 - Das Benutzen eines Bettes beim Reiten eines Pferdes/Bootes etc. steigt der Spieler nicht ab.
  • MCPE-16009 - Der Versuch, ein Pferd zu zähmen, während man den Sattel hält, ist fehlerhaft.
  • MCPE-16093 - MCPE stürzt häufig ab, wenn ein Lore, eine Sensorschiene aktiviert, und diese Sensorschiene gleichzeitig von Kolben geschoben werden
  • MCPE-16160 - Kreaturen verbrennen nicht im Sonnenlicht, wenn sie auf Seelensand stehen.
  • MCPE-16163 - Wenn man zufällig hört, dass ein Schwein stirbt, kommt es zum Absturz.
  • MCPE-16202 - Pferdebug - Kann keine Treppen und Platten reibungslos erklimmen
  • MCPE-16283 - Redstone-Fackel brennt/geht aus, wenn sie auf der Seite eines Kolbens platziert wird.
  • MCPE-16292 - Witherskelette und Loren spawnen nicht mehr in Netherfestungen.
  • MCPE-16417 - Inception-Erfolg wird nicht freigeschaltet
  • MCPE-16529 - Truhen-UI ist nicht zugänglich, wenn man auf einem Schwein, Boot oder Lore sitzt.
  • MCPE-16556 - Ziegel und Netherziegel (Gegenstände) sind nicht im Kreativinventar
  • MCPE-16649 - NPC-Spawn-Ei spawnt nichts, wenn es nicht in einem Spawner verwendet wird.
  • MCPE-16653 - Spielbeendigungsbestätigung zeigt vr.warning.exitGameWarning falsch an
  • MCPE-16662 - Text zur Anmeldung bei Xbox Live befindet sich hinter dem Einstellungsbutton
  • MCPE-16678 - Fehler in der Textur der Seelaterne
  • MCPE-16681 - Option „Welt exportieren“ ist funktionslos
  • MCPE-16682 - Alles verschwindet beim Öffnen einer GUI
  • MCPE-16691 - Wasseratmung erhöht nicht die Sichtbarkeit
  • MCPE-16696 - Hopper duplizieren Gegenstände
  • MCPE-16715 - Blankes Spawn-Ei lässt Spiel abstürzen
  • MCPE-16724 - Abmeldung von XBL / Switch User in 0.16.0 Menü nicht möglich
  • MCPE-16741 - Befehl /gamemode hat falsche Feedback-Meldung
  • MCPE-16743 - Gegenstände auf dem Boden zeigen in die entgegengesetzte Richtung
  • MCPE-16750 - Sattel oder Rüstung kann nicht auf ein gezähmtes Pferd gesetzt werden
  • MCPE-16779 - Wechsel des Spielmodus beim Fliegen gibt Flugkontrollknöpfe in Überlebensmodus
  • MCPE-16791 - Taste13 in den Controller-Einstellungen hat falschen Namen - key.interactwithtoast
  • MCPE-16802 - Chat / Texteingabe Cursor ist falsch ausgerichtet (zu niedrig)
  • MCPE-16826 - Oberste Schicht der Kreatur-Textur ist abgedunkelt (möglicherweise falscher Schatten?)
  • MCPE-16863 - Loren und ihre Varianten despawnen immer, wenn sie in Bewegung sind und das Spiel abstürzt
  • MCPE-16876 - Wächter sinken, wenn sie mit Lazer angreifen
  • MCPE-16888 - Wenn man /help 1 oder /help 3 eingibt, wird nicht angezeigt, welche Seite man eingibt
  • MCPE-17036 - Leuchtfeuerstrahl wird nicht korrekt wiedergegeben (schwarz)
  • MCPE-17039 - Alter Welttyp (endliche Welt) fehlt in den Optionen zum Erstellen einer neuen Welt
  • MCPE-17062 - Ghast, Lohe & Witherskelett nehmen jetzt Feuer-/Lavaschaden.
  • MCPE-17069 - Einige Kreaturen geben keine Geräusche mehr von sich, oder werden durch „Spieler verletzt“-Sounds ersetzt.
  • MCPE-17072 - Scher-Option/Sounds fehlen/ sind kaputt.
  • MCPE-17075 - Baby-Pferde sind beim Spawnen winzig klein
  • MCPE-17076 - Pfeil des Verfalls hat den falschen Titel.
  • MCPE-17078 - Kürbislaternen Textur Fehler
  • MCPE-17081 - Tränkeeffekte werden entfernt, wenn die Welt wieder geöffnet wird
  • MCPE-17083 - Wither greift keine Kreaturen an
  • MCPE-17117 - Baby Schweinezombie hält das Schwert nicht richtig
  • MCPE-17124 - Die Animation der brennenden Kreatur schwebt weg
  • MCPE-17182 - Eiswanderer schießen normale Pfeile
  • MCPE-17212 - Beim Reiten eines Zombiepferdes erhält man die Meldung action.hint.exit.ZombieHorse
  • MCPE-17250 - Der Name des Pfeils des Verfalls ist falsch geschrieben.
  • MCPE-17259 - Wenn man auf dem Schwierigkeitsgrad „friedlich“ ein Schwein angreift, stürzt das Spiel ab.
  • MCPE-17280 - Das Treffen eines Creepers und Zurückweichen verhindert nicht mehr die Explosion
  • MCPE-17295 - Der Befehl /summon lightningbolt verzögert den Blitzschlag, bis die Welt neu geladen wird
  • MCPE-17316 - Man kann Schafe unendlich scheren, ohne auf das Wachstum der Wolle zu warten
  • MCPE-17320 - Getränkte Pfeile, die in eine Schneeschicht geschossen werden, entfalten ihre Wirkung kontinuierlich.
  • Dies ist die dritte Pocket Edition-Version, die einen offiziellen Namen von Mojang erhalten hat.
  • Auf der MineCon 2016 wurde eine Entwicklungsversion von 0.16.0 veröffentlicht.

Einzelnachweise

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