Dies ist eine Liste von Pocket Edition Alpha 0.10.0 Entwicklungsversionen.
Alpha 0.10.0 build 1 ist die erste Build-Version für Pocket Edition Alpha 0.10.0, die am 17. Oktober 2014 veröffentlicht wurde.
Neuerungen
- Das Rendering-System wurde auf OpenGL ES 2.0 aktualisiert (von 1.1 kommend), wobei OpenGL 3.0 verwendet wird, wo es verfügbar ist.
- Portierung der getönten Beleuchtung aus Java Edition.
- Portierung des runden Nebels aus der Java Edition.
- Einige Leistungssteigerungen auf den meisten Geräten.
- Mesa-Biome haben Gold auf jeder Höhe und können Minenschächte an der Oberfläche spawnen.
- Staubpartikel, die aus instabilem Kies und Sand fallen, wurden hinzugefügt.
- Mehr Holzarten für Zäune und Zauntore hinzugefügt.
- Einstellbare Helligkeit (Gamma) hinzugefügt, um die Dunkelheit von dunklem Terrain anzupassen.
- iOS: Ein 64-Bit-Build für kompatible iOS-Geräte wurde hinzugefügt.
Änderungen
- Neue doppelseitige Beleuchtung auf Objekten und Wolken, die besser mit dem Terrain übereinstimmt.
- Aktivierte Mipmaps auf Android-Geräten, die GLES 3.0 unterstützen.
- Neuer Wassershader.
- Wasser ist jetzt bräunlich in Sümpfe.
- Schnellerer Wiederaufbau von Chunks.
- Weiche Beleuchtung auf Wasser und weiche Farbübergänge hinzugefügt.
- Riesenpilze spawnen jetzt in Sümpfen.
- Wischbewegungen von außerhalb des Bildschirms werden ignoriert, so dass das Verlassen des Vollbildschirms bzw. das Aktivieren des Kontrollzentrums die Ansicht nicht mehr verändert.
- Das Auswahl-Overlay auf Ranken/hohem Gras hat jetzt die richtige Form.
- Ein Auswahl-Overlay auf Truhen und Schildern wurde hinzugefügt.
- Die Fehlermeldungen, wenn eine Welt nicht geöffnet werden kann, sind jetzt informativer über den Grund des Fehlers.
- Der Tag/Nacht-Zyklus in der Kreativwelt wurde aktiviert.
Fehlerkorrekturen
Alpha 0.10.0 build 2 ist die zweite Build-Version für Pocket Edition Alpha 0.10.0, die am 23. Oktober 2014 veröffentlicht wurde.
Änderungen
- Weiche Beleuchtung wieder zu Laub hinzugefügt.
- Weichere Tiefenübergänge zwischen Sümpfen und normalem Wasser.
- Der "runde Nebel" ist jetzt wirklich rund.
Fehlerkorrekturen
Alpha 0.10.0 build 3 ist die dritte Build-Version für Pocket Edition Alpha 0.10.0, die am 27. Oktober 2014 veröffentlicht wurde und Fehler behebt.
Fehlerkorrekturen
Alpha 0.10.0 build 4 ist die vierte Build-Version für Pocket Edition Alpha 0.10.0, die am 31. Oktober 2014 veröffentlicht wurde.
Änderungen
- Glaswände haben jetzt wieder nur eine Seite, wie in der Java Edition.
- Das Spiel begrenzt nun seine CPU-Nutzung, wenn es sich im Hintergrund befindet.
Fehlerkorrekturen
Alpha 0.10.0 build 5 ist die fünfte Build-Version für Pocket Edition Alpha 0.10.0, die am 3. November 2014 veröffentlicht wurde und Fehler behebt.
Fehlerkorrekturen
Alpha 0.10.0 build 6 ist die sechste Build-Version für Pocket Edition Alpha 0.10.0, die am 5. November 2014 veröffentlicht wurde.
Änderungen
- Laufanimationen sind allgemein schneller und wurden für jedes Tier angepasst.
- Besserer Nebel auf Wolken, der weiter entfernt beginnt und sich an die Farbe des Himmels anpasst.
Fehlerkorrekturen
Alpha 0.10.0 build 7 ist die siebte Build-Version für Pocket Edition Alpha 0.10.0, die am 7. November 2014 veröffentlicht wurde.
Änderungen
- Wolken und Landschaft werden nun während dem Sonnenuntergang rot gefärbt.
- Modder können nun Shader-Version 300 verwenden.
- Rendern von Text (insbesondere Nicht-ASCII) schneller gemacht.
- Wassergeräusche wieder hinzugefügt.
Fehlerkorrekturen
Alpha 0.10.0 build 8 ist die achte Build-Version für Pocket Edition Alpha 0.10.0, die am 10. November 2014 veröffentlicht wurde und Fehler behebt.
Fehlerkorrekturen
Alpha 0.10.0 build 9 (RC1) ist die neunte und letzte Build-Version (sowie der erste und einzige Release-Kandidat) für Pocket Edition Alpha 0.10.0, die am 11. November 2014 veröffentlicht wurde. Es ist die letzte Build-Version, die 2014 veröffentlicht wurde.
Änderungen
- Betten lassen sich nun in ersetzbaren Blöcken (hohes Gras, etc.) platzieren.
Fehlerkorrekturen
Anmerkungen und Einzelnachweise