Rossharnisch

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Rossharnisch
Kategorie

Kampf

Haltbarkeit

∞

Erneuerbar

Nein (außer Lederner Rossharnisch)

Stapelbar

Nein

ID-Name
NBT-Daten

Siehe Gegenstandsdaten

Der Rossharnisch ist ein spezieller Rüstungstyp. Er kann Pferden angelegt werden und bietet diesen Schutz. Rossharnische nutzen sich nicht ab. Rossharnische können im Überlebensmodus nicht verzaubert werden. Im Kreativmodus ist dies möglich, allerdings haben die Verzauberungen keine Auswirkungen auf das Pferd.

Beutequellen für Rossharnische
GegenstandBauwerkBehälterMengeChance
Java Edition
Diamantener RossharnischAntike StätteTruhe116,5 %
DorfWaffenschmied Truhe15,0 %
DschungeltempelTruhe14,4 %
EndsiedlungTruhe14,4 %
FestungAltar-Truhe12,5 %
NetherfestungTruhe111,1 %
VerliesTruhe16,8 %
WüstentempelTruhe15,9 %
Eiserner RossharnischDorfWaffenschmied Truhe15,0 %
DschungeltempelTruhe14,4 %
EndsiedlungTruhe14,4 %
FestungAltar-Truhe12,5 %
NetherfestungTruhe117,9 %
VerliesTruhe119,4 %
WüstentempelTruhe117,0 %
Goldener RossharnischDorfWaffenschmied Truhe15,0 %
DschungeltempelTruhe14,4 %
EndsiedlungTruhe14,4 %
FestungAltar-Truhe12,5 %
NetherfestungTruhe127,4 %
PortalruineTruhe17,3 %
VerliesTruhe113,3 %
WüstentempelTruhe111,6 %
Kupferner RossharnischDorfWaffenschmied Truhe15,0 %
DschungeltempelTruhe14,4 %
EndsiedlungTruhe14,4 %
FestungAltar-Truhe12,5 %
NetherfestungTruhe117,9 %
VerliesTruhe119,4 %
WüstentempelTruhe117,0 %
Bedrock Edition
Diamantener RossharnischAntike StätteTruhe116,5 %
DorfWaffenschmied Truhe15,0 %
DschungeltempelTruhe14,4 %
EndsiedlungTruhe14,4 %
FestungAltar-Truhe12,4 %
NetherfestungTruhe111,1 %
VerliesTruhe16,8 %
WüstentempelTruhe15,9 %
Eiserner RossharnischDorfWaffenschmied Truhe15,0 %
DschungeltempelTruhe14,4 %
EndsiedlungTruhe14,4 %
FestungAltar-Truhe12,4 %
NetherfestungTruhe117,9 %
VerliesTruhe119,4 %
WüstentempelTruhe117,0 %
Goldener RossharnischDorfWaffenschmied Truhe15,0 %
DschungeltempelTruhe14,4 %
EndsiedlungTruhe14,4 %
FestungAltar-Truhe12,4 %
NetherfestungTruhe127,4 %
PortalruineTruhe17,3 %
VerliesTruhe113,3 %
WüstentempelTruhe111,6 %
Kupferner RossharnischDorfWaffenschmied Truhe15,0 %
DschungeltempelTruhe14,4 %
EndsiedlungTruhe14,4 %
FestungAltar-Truhe12,4 %
NetherfestungTruhe117,9 %
VerliesTruhe119,4 %
WüstentempelTruhe117,0 %

Lederne Rossharnische können nicht als Beute in vom Spiel generierten Truhen gefunden werden, dafür kann man sie herstellen oder bei Dorfbewohnern erhandeln. Netheritene Rossharnische können erhalten werden, indem man einen Diamantenen Rossharnisch auf einem Schmiedetisch mit einer Netheritaufwertungs-Schmiedevorlage und einem Netheritbarren kombiniert.

Name Zutaten Eingabe » Ausgabe
Lederner Rossharnisch Leder

Zutaten Schmiede-Rezepte Beschreibung
Netheritaufwertung +
Diamantener Rossharnisch +
Netheritbarren

Ausrüstung aufwerten
Netheritener Rossharnisch
DorfbewohnerChanceKauft GegenstandVerkauft GegenstandHandel auf
Lager
Dorfbewohner-
XP
JEBE
Gerber Experte100 %100 %6 × Smaragd1 × Lederner Rossharnisch[t 1]1215
  1. ↑ Die Lederrüstung hat eine zufällige Farbe, die durch zwei Farbstoffe erzeugt wird (möglicherweise zweimal derselbe Farbstoff).

Nachdem man ein Pferd gezähmt hat und auf ihm sitzt, kann man mit E sein Inventar öffnen und ihm den Harnisch anlegen. Wenn man nicht aufsitzt, kann man das Inventar durch gleichzeitiges Drücken der Schleichen-Taste und Rechtsklick öffnen. Der durch einen Harnisch für ein Pferd gewährleistete Schutz ist von dem Material des Harnisches abhängig:

Material Rüstungspunkte Schutz
Leder 3 (🛡🛡) 12 %
Kupfer 4 (🛡🛡) 16 %
Eisen 5 (🛡🛡🛡) 20 %
Gold 7 (🛡🛡🛡🛡) 28 %
Diamant 11 (🛡 × 5.5) 44 %
Netherit 19 (🛡 × 9.5) 44 %

Lederne Rossharnische schützen Pferde vor dem Erfrieren im Pulverschnee, heben aber andere Auswirkungen des Pulverschnees (z. B. Hindurchfallen, Unfähigkeit zu springen) nicht auf.

Der lederne Rossharnisch kann, wie die Lederrüstung für Spieler, in einem weiten Spektrum von RGB-Farben eingefärbt werden, indem man ihn in einer Werkbank mit Farbstoffen kombiniert. In der Bedrock Edition wird an dieser Stelle stattdessen der Kessel verwendet.

Name Zutaten Eingabe » Ausgabe
Gefärbter lederner Rossharnisch Farbstoff +
Lederner Rossharnisch


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Name Zutaten Schmelzen Rezept
Kupferklumpen Kupferner Rossharnisch +
Alle Brennstoffe


0.1
Eisenklumpen Eiserner Rossharnisch +
Alle Brennstoffe


0.1
Goldklumpen Goldener Rossharnisch +
Alle Brennstoffe


0.1

Anders als Spielerrüstung kann der Rossharnisch nicht im Überlebensmodus verzaubert werden. In der Java Edition ist es jedoch wie bei jedem Gegenstand im Kreativmodus möglich, ihn mithilfe eines Ambosses zu verzaubern. Ist der Rossharnisch mit Dornen, Federfall, Schutz, Feuerschutz, Schussschutz, Explosionsschutz, Fluch der Bindung oder Fluch des Verschwindens verzaubert, funktionieren die Verzauberungen für das Pferd wie erwartet. Andere Verzauberungen haben keine Auswirkungen.

Java Edition:

NameIDGruppenformGruppenObergruppen
Lederner Rossharnischleather_horse_armoritem#cauldron_can_remove_dye
#freeze_immune_wearables
—
Goldener Rossharnischgolden_horse_armoritem#piglin_loved—

Gegenstandsdaten

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  • Lederkappe hat die Gegenstand-ID "leather_helmet"
  • Lederjacke hat die Gegenstand-ID "leather_chestplate"
  • Lederhose hat die Gegenstand-ID "leather_leggings"
  • Lederstiefel hat die Gegenstand-ID "leather_boots"
  • Wolfspanzer hat die Gegenstand-ID "wolf_armor"
    • count: Größe des Gegenstandsstapels. Prinzipiell kann hier für jeden Gegenstand (z.B. auch für Werkzeuge und Fahrzeuge) eine Stapelung eingetragen werden, auch wenn das Spiel dies im normalen Ablauf nicht ermöglicht. Der Wert muss mindestens 1 betragen, sonst wird der Gegenstand automatisch gelöscht. Anzahlen größer 1 werden im Inventar angezeigt.
    • id: ID-Name.
    • Slot: Optional. Die Inventarplatz-Nummer, wenn der Gegenstand in einem Inventar einsortiert ist.
    • components: Optional. Alle weiteren Eigenschaften des Gegenstands. Beachte die Besonderheit der components-Eigenschaft.
      • "minecraft:dyed_color": Kann eine einzelne Ganzzahl sein und ist die RGB-Farbe des gefärbten Gegenstands.


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Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert
Oh, wie glänzend!
Lenke Piglins mit Gold ab Nether Andere Gold-ähnliche Gegenstände, falls vorhanden, zählen nicht für diesen Fortschritt.nether/distract_piglin

Einzelnachweise

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So sah das Rezept für Rossharnische in Vollversion 1.6 (13w16a) aus, welches später jedoch wieder entfernt wurde. Man konnte jede Wollfarbe verwenden, das hatte aber keinen Einfluss auf das Aussehen des Rossharnisches.

Versionen der Java Edition
Vollversion
1.6.1
13w16a

  • Rossharnische in Eisen, Gold und Diamant hinzugefügt.
  • Der Rossharnisch kann aus den entsprechenden Materialien und Wolle hergestellt werden.
13w18a
13w19a
  • Der Rossharnisch kann nur bis 32 Stück statt 64 Stück gestapelt werden.
13w21a
1.9
15w31a
  • Rossharnische können in den Truhen von Endsiedlungen gefunden werden.
15w43a
  • Rossharnische können etwas seltener in den Truhen von Netherfestungen gefunden werden.
15w44a
  • Rossharnische können etwas häufiger in den Truhen von Wüstentempeln gefunden werden.
  • Rossharnische können etwas seltener in den Truhen von Verliesen und Minen gefunden werden.
1.11.1 (16w50a)
  • Goldener und Eiserner Rossharnisch können im Ofen eingeschmolzen werden und man erhält Gold- oder Eisenklumpen zurück.
1.13
17w45a
  • Die Texturen der Rossharnische wird geändert, da sich das Modell der Pferde geändert hat.
17w46a
  • Das Modell der Rossharnische wird geändert, aber die Texturen der Rossharnische sind unverändert geblieben.
18w03a
  • Die Texturen der Rossharnische wird geändert, da sich das Modell der Pferde geändert hat.
18w22a
  • Die Textur des eisernen Rossharnisches, wenn es ausgerüstet ist, wird geändert.
1.14
18w50a
  • Die Texturen von Rossharnisch-Gegenstände wird geändert.
19w08a

  • Die Texturen von Eiserner-, Goldener- und Diamantener-Rossharnische wirde geändert.
  • Lederner Rossharnisch hinzugefügt. Er kann mit allen Farbenstoffen gefärbt werden.
  • Ein getragener Rossharnisch färbt sich nicht mehr rot, wenn das Pferd Schaden erleidet.
  • Ein getragener Rossharnisch bleibt sichtbar, wenn das Pferd den Statuseffekt Unsichtbarkeit hat.
  • Die Verzauberungen Dornen, Federfall, Wasserläufer, Atmung, Schutz, Feuerschutz, Schussschutz und Explosionsschutz funktionieren nun auf Rossharnischen für Pferde, die diese tragen.
19w11a
  • Gerber verkaufen lederne Rossharnische.
1.14.1 (1.14.1-pre1)
  • Die Textur der ledernen Rossharnische wird geändert, um eine bessere Übereinstimmung mit den anderen Arten von Rossharnischen zu erreichen.
  • Die Textur des eisernen Rossharnisch-Gegenstands wird geändert.
1.15 (19w37a)
1.16
20w15a
  • Rossharnische, die in einem Werfer gelegt werden, können auf gezähmte Pferde gelegt werden.
20w16a
  • Goldene Rossharnische können in Truhen von Portalruinen gefunden werden.
1.17 (21w13a)
  • Lederne Rossharnische schützen Pferde vor dem Erfrieren.
1.19 (22w13a)
  • Diamantene Rossharnische können in den Truhen von antiken Stätten gefunden werden.
1.19.3 (22w42a)
  • Hält man ein Rossharnisch in der Hand, so kann man mit einem Rechtsklick dem Pferd den Harnisch sofort aufsetzen, ohne zuvor das Inventar öffnen zu müssen.
1.20.5 (24w05a)
  • Trägt ein Pferd einen Rossharnisch mit Wasserläufer oder Atmung, funktioniert die Verzauberung nicht mehr.
Experiment
Update 1.21
24w05a
  • Rossharnische können in Tresoren in Prüfungskammern gefunden werden.
24w11a
  • Rossharnische können nicht mehr in den Tresoren in Prüfungskammern gefunden werden.
1.21 (24w18a)
  • Trägt ein Pferd einen Rossharnisch mit Fluch der Bindung funktioniert die Verzauberung.
1.21.2 (24w36a)
  • Der Rossharnisch zeigt jetzt das Glitzern der Verzauberung auf dem Pferd, wenn sie verzaubert ist.
1.21.9 (25w31a)
  • Kupferner Rossharnisch hinzugefügt.
1.21.11
25w45a
  • Netheritener Rossharnisch hinzugefügt.
25w46a
  • Die Textur des getragenen netheritenen Rossharnisch wird geändert.
  • Netheritene Rossharnische brennen nicht mehr im Feuer oder in Lava.
1.21.11-pre1
  • Die Textur des ledernen Rossharnischs wird an die Bedrock Edition angepasst.
  • Sowohl der Gegenstand als auch das getragene Modell wurden in eine getönte Grundschicht und eine Überlagerungsschicht unterteilt.
Versionen der Bedrock Edition
Pocket Edition Alpha
0.15.0 (build 1)

  • Rossharnisch und färbbare Lederne Rossharnisch als exklusiv für die Version hinzugefügt.
Pocket Edition
1.0.0 (0.17.0.1)
  • Rossharnische können in Truhen von Endsiedlungen gefunden werden.
1.1.0 (1.1.0.0)
  • Eiserne und goldene Rossharnische sind schmelzbar.
Bedrock Edition
1.2.6 (1.2.6.2)
  • Die Texturen der Rossharnische wird geändert, da sich das Modell der Pferde geändert hat.
1.10.0 (1.10.0.3)
  • Rossharnische können in Truhen von Waffenschmieden in Ebenen-Dörfern gefunden werden.

  • Die Texturen aller Rossharnische werden geändert.
1.11.0
1.11.0.1
  • Rossharnische können in Truhen von Waffenschmieden der Dörfer Savanne, Wüste, Taiga, Schneetaiga und Schneetundra gefunden werden.
1.11.0.4
  • Gerber verkaufen lederne Rossharnische.
1.11.0.5
  • Die Texturen von Rossharnisch-Gegenstände wird geändert.
?
  • Die Textur des ledernen Rossharnischs wird geändert.
1.17.0 (1.16.230.54)
  • Lederne Rossharnische schützen Pferde vor dem Erfrieren.
Experiment
Update 1.21
  • Eiserne, goldene und diamantene Rossharnische können als Beute in Prüfungskammern erhalten werden.
Experiment
Update 1.21
  • Eiserne, goldene und diamantene Rossharnische können nicht mehr als Beute in Prüfungskammern erhalten werden.
1.21.90 (1.21.90.25)
  • Rossharnische können nun mit einer Schere von Pferden entfernt werden.
1.21.111 (1.21.110.22)
  • Kupferner Rossharnisch hinzugefügt.
1.21.130
1.21.130.20
1.21.130.26
  • Netheritener Rossharnisch hinzugefügt.
26.0 (26.0.23)
  • Die Werte für Rüstungshärte, Rüstung und Standfestigkeit von Rossharnischen werden nun angezeigt, wenn sie größer als 0 sind.
Versionen der Konsolenedition
TU19 CU7 1.12 Patch 1
  • Rossharnisch hinzugefügt.
TU53 CU43 1.49 1.50 Patch 23 Patch 1.0.3
  • Eisene und goldene Rossharnische können nun eingeschmolzen werden.
TU60 CU51 1.64 1.64 Patch 30 Patch 1.0.11
  • Lederner Rossharnisch hinzugefügt. Er kann mit allen Farbenstoffen gefärbt werden.
1.90
  • Die Texturen von Rossharnischen werden geändert.