Mangrovensumpf

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Mangrovensumpf
Merkmale

Mangrove
Fossil

Blöcke

Mangrovenlaub
Mangrovenstamm
Moosteppich
Mangrovenwurzeln
Schlamm
Schlammige Mangrovenwurzeln
Ranken
Mangroven-Keimling
Bienennest
Schlamm
Grasblock
Niedriges Gras
Toter Busch
Wasser
Seerosenblatt
Seegras
Glühwürmchenbusch

Klima
Temperatur

0.8

Feuerausbreitung

0.9

Niederschlag

Ja

Farben
Grasfarbe


 #6A7039

Laubfarbe


 #8DB127

Wasserfarbe


 #3A7A6A

Biom-ID

mangrove_swamp

Der Mangrovensumpf ist ein Feuchtgebiets-Biom, das mit Schlamm und Mangroven bevölkert ist und in dem Schleim, Frösche und Sumpfskelette entstehen können.

Mangrovensümpfe sind eine Variante des Sumpfbioms mit dichtem Mangrovenbestand unterschiedlicher Höhe. Der Boden besteht hauptsächlich aus Schlammblöcken, vereinzelt mit Grasblöcken oder Erdscheiben. Seegras bedeckt den Boden überfluteter Gebiete, und Seerosenblätter säumen die Wasseroberfläche.

[Nur Java Edition]: Anders als in den meisten Oberweltbiomen werden hier keine Pilze generiert. Das Gras hat die gleiche Farbe wie im Sumpf, Laub und Ranken haben jedoch einen einzigartigen hellgrünen Farbton, und das Wasser ist blaugrün statt grau. Warme Frösche und tropische Fische sind die einzigen passiven Mobs, die in diesem Biom erscheinen.

Mangrovensumpfbiome können neben Wüsten und Sümpfen auch Fossilien im Untergrund bilden. Allerdings werden hier keine Sumpfhütten generiert.

Mangrovensumpfbiome finden sich meist in flachem Gelände nahe dem Meeresspiegel in Regionen mit sehr hoher Erosion und ersetzen dort auch Flüsse. Mangrovensümpfe grenzen nie direkt an den Ozean. Ihre Gewässer sind jedoch oft mit dem Ozean verbunden. Sie entstehen neben Savannen, den meisten zerzausten Savannen, einigen Wäldern, einigen Ebenen, Dschungeln, lichten Dschungeln, Bambusdschungeln und Wüsten.

Der Unterwasser-Nebel ist hier dicht, was die Sicht unter Wasser beeinträchtigt.

Mangrovenbäume erzeugen spärlicher in der Bedrock Edition als in der Java Edition.

Schleime können nachts oder bei Gewitter in Sümpfen erscheinen, ausschließlich zwischen Y=50 und Y=70. Ihre Erscheinungsrate wird von der Mondphase beeinflusst. Sie erscheinen am häufigsten bei Vollmond und überhaupt nicht bei Neumond. Sumpfskelette stellen nachts, bei Gewitter oder in Höhlen[Nur Java Edition] eine zusätzliche Bedrohung dar, da ihre Giftpfeile die Gefahr durch feindliche Kreaturen erhöhen können.

Dorfbewohner, die in Mangrovensümpfen erscheinen, erhalten ein einzigartiges sumpfartiges Aussehen. Obwohl es sumpfspezifische Dorfbewohnertypen gibt, kann kein Dorf generiert werden, das ausschließlich diese Dorfbewohner enthält. Diese Dorfbewohner können nur erscheinen, wenn sie entweder im Sumpf- oder Mangrovensumpfbiom gezüchtet werden, ein im Sumpf entstandener Zombiedorfbewohner geheilt wird oder ein Dorf gefunden wird, dessen Teile den Sumpf erreichen.

In Java Edition
KreaturSpawn-GewichtGruppengröße
Monster-Kategorie
Creeper100⁄5164
Skelett70⁄5164
Schleim[note 1]100⁄5164
Spinne100⁄5164
Zombie95⁄5164
Sumpfskelett30⁄5164
Enderman10⁄5161–4
Hexe5⁄5161
Zombiedorfbewohner5⁄5161
Schleim[note 1]1⁄5161
Tiere-Kategorie
Warm-Frosch12–5
Wasser-Ambiente-Kategorie
Tropenfisch18
Unterirdische Wassertiere-Kategorie
Leuchttintenfisch14–6
Ambiente-Kategorie
Fledermaus18
  1. ↑ a b Schleime werden zweimal erzeugt, einmal für Schleimbrocken und einmal für die Oberfläche.
In Bedrock Edition
KreaturSpawn-GewichtGruppengröße
Monster-Kategorie
Creeper1001
Schleim[note 1]1001
Spinne1001
Zombie951
Sumpfskelett401–2
Enderman101–4
Hexe51
Zombiedorfbewohner51
Tiere-Kategorie
Warm-Frosch102–5
Unterirdische Wassertiere-Kategorie
Leuchttintenfisch1002–4
Ambiente-Kategorie
Fledermaus102
Wassertiere-Kategorie
Tropenfisch[note 2]253–5
Tropenfisch[note 2]251–3
  1. ↑ Schleime werden zweimal erzeugt, einmal für Schleimbrocken und einmal für die Oberfläche.
  2. ↑ a b Tropenfische werden zweimal gespawnt.

Diese Musiktitel werden abgespielt, während sich der Spieler im Mangrovensumpf befindet.

Dateiname
in Minecraft
Gameplay Soundtrack-Titel Soundtrack Titelvorschau Gewicht
aerie.ogg Üppige Höhlen, Wald, Dunkler Wald, Birkenwald, Dschungel, Sumpf, Mangrovensumpf, Fichten-Urtaiga "Aerie" Minecraft: The Wild Update (Original Game Soundtrack) Nr. 2 1
firebugs.ogg Üppige Höhlen, Wald, Dunkler Wald, Birkenwald, Dschungel, Sumpf, Mangrovensumpf, Fichten-Urtaiga "Firebugs" Minecraft: The Wild Update (Original Game Soundtrack) Nr. 1 1
labyrinthine.ogg Üppige Höhlen, Wald, Dunkler Wald, Birkenwald, Dschungel, Sumpf, Mangrovensumpf, Fichten-Urtaiga "Labyrinthine" Minecraft: The Wild Update (Original Game Soundtrack) Nr. 3 1

Java Edition:

NameIDGruppenformGruppenObergruppen
Mangrovensumpfmangrove_swampbiome#allows_surface_slime_spawns
#has_structure/mineshaft
#has_structure/ruined_portal_swamp
#has_structure/trial_chambers
#is_overworld
#spawns_warm_variant_farm_animals
#spawns_warm_variant_frogs
#water_on_map_outlines
#has_structure/stronghold
Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert
Abenteuerzeit
Entdecke alle Biome Träum was Schönes Andere Biome können besucht werden, werden aber nicht mitgezähltadventure/adventuring_time
Symbol Erfolg Beschreibung Aufgabe Punkte Trophäe (PS)
AbenteurerzeitEntdecke 17 Biome.Besuche 17 Biome. (weltenübergreifend)40GSilber Silber
Versionen der Java Edition
Vollversion
1.19
22w14a
  • Mangrovensumpf hinzugefügt.
22w15a
  • In Mangrovensümpfen bildet sich Schlamm von der Oberfläche bis hinunter zum Stein.
  • Große Mangrovenbäume sind viel häufiger als kleinere, was die Navigation durch die Mangrovensümpfe insgesamt viel einfacher macht.
  • Tropenfische spawnen in Mangrovensümpfen.
  • Auf den Mangrovenwurzeln können sich Moosteppiche bilden.
  • Die Farbe des Wassernebels wurde geändert, um der Farbe des Wassers in den Mangrovensümpfen zu entsprechen.
1.19-pre1
Versionen der Bedrock Edition
Bedrock Edition
1.19.0
1.19.0.20
  • Mangrovensümpfe hinzugefügt.
1.19.0.24
  • Die Größe und Platzierung von Mangrovensümpfen entspricht nun der Java Edition.
  • Schlamm generiert von der Oberfläche bis hinunter zum Stein in Mangrovensümpfen.
  • Große Mangrovenbäume sind nun deutlich häufiger als kleinere, wodurch die Navigation durch Mangrovensümpfe insgesamt leichter wird.
  • Tropenfische spawnen nun in Mangrovensümpfen.
  • Moosteppiche können auf Mangrovenwurzeln generieren.
  • Die Wasserfarbe in Mangrovensümpfen ist nun Zyan statt Gelb wie im normalen Sumpf.
1.20.70 (1.20.70.24)
1.21.60
1.21.60.21
  • Monster, die normalerweise in der Oberwelt spawnen (z. B. Zombies, Endermen, Creeper usw., mit Ausnahme von Skeletten), spawnen nun in Mangrovensümpfen.
1.21.60.23
1.21.90 (1.21.90.26)
  • Feuchte Atmosphäre, Farbfilterung, Nebel und Beleuchtung in Mangrovensümpfen durch Vibrant Visuals hinzugefügt.