| Vollversion | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.19 |
|
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Mangrovensumpf
| Merkmale | |
|---|---|
| Blöcke |
Mangrovenlaub |
| Klima | |
| Temperatur |
0.8 |
| Feuerausbreitung |
0.9 |
| Niederschlag |
Ja |
| Farben | |
| Grasfarbe |
|
| Laubfarbe |
|
| Wasserfarbe |
|
| Biom-ID |
mangrove_swamp |
Der Mangrovensumpf ist ein Feuchtgebiets-Biom, das mit Schlamm und Mangroven bevölkert ist und in dem Schleim, Frösche und Sumpfskelette entstehen können.
Beschreibung
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Mangrovensümpfe sind eine Variante des Sumpfbioms mit dichtem Mangrovenbestand unterschiedlicher Höhe. Der Boden besteht hauptsächlich aus Schlammblöcken, vereinzelt mit Grasblöcken oder Erdscheiben. Seegras bedeckt den Boden überfluteter Gebiete, und Seerosenblätter säumen die Wasseroberfläche.
[Nur Java Edition]: Anders als in den meisten Oberweltbiomen werden hier keine Pilze generiert. Das Gras hat die gleiche Farbe wie im Sumpf, Laub und Ranken haben jedoch einen einzigartigen hellgrünen Farbton, und das Wasser ist blaugrün statt grau. Warme Frösche und tropische Fische sind die einzigen passiven Mobs, die in diesem Biom erscheinen.
Mangrovensumpfbiome können neben Wüsten und Sümpfen auch Fossilien im Untergrund bilden. Allerdings werden hier keine Sumpfhütten generiert.
Mangrovensumpfbiome finden sich meist in flachem Gelände nahe dem Meeresspiegel in Regionen mit sehr hoher Erosion und ersetzen dort auch Flüsse. Mangrovensümpfe grenzen nie direkt an den Ozean. Ihre Gewässer sind jedoch oft mit dem Ozean verbunden. Sie entstehen neben Savannen, den meisten zerzausten Savannen, einigen Wäldern, einigen Ebenen, Dschungeln, lichten Dschungeln, Bambusdschungeln und Wüsten.
Der Unterwasser-Nebel ist hier dicht, was die Sicht unter Wasser beeinträchtigt.
Mangrovenbäume erzeugen spärlicher in der Bedrock Edition als in der Java Edition.
Kreaturen
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Schleime können nachts oder bei Gewitter in Sümpfen erscheinen, ausschließlich zwischen Y=50 und Y=70. Ihre Erscheinungsrate wird von der Mondphase beeinflusst. Sie erscheinen am häufigsten bei Vollmond und überhaupt nicht bei Neumond. Sumpfskelette stellen nachts, bei Gewitter oder in Höhlen[Nur Java Edition] eine zusätzliche Bedrohung dar, da ihre Giftpfeile die Gefahr durch feindliche Kreaturen erhöhen können.
Dorfbewohner, die in Mangrovensümpfen erscheinen, erhalten ein einzigartiges sumpfartiges Aussehen. Obwohl es sumpfspezifische Dorfbewohnertypen gibt, kann kein Dorf generiert werden, das ausschließlich diese Dorfbewohner enthält. Diese Dorfbewohner können nur erscheinen, wenn sie entweder im Sumpf- oder Mangrovensumpfbiom gezüchtet werden, ein im Sumpf entstandener Zombiedorfbewohner geheilt wird oder ein Dorf gefunden wird, dessen Teile den Sumpf erreichen.
| Kreatur | Spawn-Gewicht | Gruppengröße |
|---|---|---|
| Monster-Kategorie | ||
| Creeper | 100⁄516 | 4 |
| Skelett | 70⁄516 | 4 |
| Schleim[note 1] | 100⁄516 | 4 |
| Spinne | 100⁄516 | 4 |
| Zombie | 95⁄516 | 4 |
| Sumpfskelett | 30⁄516 | 4 |
| Enderman | 10⁄516 | 1–4 |
| Hexe | 5⁄516 | 1 |
| Zombiedorfbewohner | 5⁄516 | 1 |
| Schleim[note 1] | 1⁄516 | 1 |
| Tiere-Kategorie | ||
| Warm-Frosch | 1 | 2–5 |
| Wasser-Ambiente-Kategorie | ||
| Tropenfisch | 1 | 8 |
| Unterirdische Wassertiere-Kategorie | ||
| Leuchttintenfisch | 1 | 4–6 |
| Ambiente-Kategorie | ||
| Fledermaus | 1 | 8 |
| Kreatur | Spawn-Gewicht | Gruppengröße |
|---|---|---|
| Monster-Kategorie | ||
| Creeper | 100 | 1 |
| Schleim[note 1] | 100 | 1 |
| Spinne | 100 | 1 |
| Zombie | 95 | 1 |
| Sumpfskelett | 40 | 1–2 |
| Enderman | 10 | 1–4 |
| Hexe | 5 | 1 |
| Zombiedorfbewohner | 5 | 1 |
| Tiere-Kategorie | ||
| Warm-Frosch | 10 | 2–5 |
| Unterirdische Wassertiere-Kategorie | ||
| Leuchttintenfisch | 100 | 2–4 |
| Ambiente-Kategorie | ||
| Fledermaus | 10 | 2 |
| Wassertiere-Kategorie | ||
| Tropenfisch[note 2] | 25 | 3–5 |
| Tropenfisch[note 2] | 25 | 1–3 |
Musik
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Diese Musiktitel werden abgespielt, während sich der Spieler im Mangrovensumpf befindet.
| Dateiname in Minecraft |
Gameplay | Soundtrack-Titel | Soundtrack | Titelvorschau | Gewicht |
|---|---|---|---|---|---|
| aerie.ogg | Üppige Höhlen, Wald, Dunkler Wald, Birkenwald, Dschungel, Sumpf, Mangrovensumpf, Fichten-Urtaiga | "Aerie" | Minecraft: The Wild Update (Original Game Soundtrack) Nr. 2 | 1 | |
| firebugs.ogg | Üppige Höhlen, Wald, Dunkler Wald, Birkenwald, Dschungel, Sumpf, Mangrovensumpf, Fichten-Urtaiga | "Firebugs" | Minecraft: The Wild Update (Original Game Soundtrack) Nr. 1 | 1 | |
| labyrinthine.ogg | Üppige Höhlen, Wald, Dunkler Wald, Birkenwald, Dschungel, Sumpf, Mangrovensumpf, Fichten-Urtaiga | "Labyrinthine" | Minecraft: The Wild Update (Original Game Soundtrack) Nr. 3 | 1 |
Daten
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Gruppendaten
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| Name | ID | Gruppenform | Gruppen | Obergruppen |
|---|---|---|---|---|
| Mangrovensumpf | mangrove_swamp | biome | #allows_surface_slime_spawns#has_structure/mineshaft#has_structure/ruined_portal_swamp#has_structure/trial_chambers#is_overworld#spawns_warm_variant_farm_animals#spawns_warm_variant_frogs#water_on_map_outlines | #has_structure/stronghold |
Fortschritte
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Erfolge
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| Symbol | Erfolg | Beschreibung | Aufgabe | Punkte | Trophäe (PS) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Abenteurerzeit | Entdecke 17 Biome. | Besuche 17 Biome. (weltenübergreifend) | 40G | |||
Galerie
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]-
Mangrovensumpf in dem Frösche entlang hüpfen.
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Die Mangrovenwurzeln von Mangrovenbäumen Unterwasser.
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Ein Mangrovensumpf der sich durch die Savanne schlängelt.
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Ein Ebenendorf, welches sich in einen Mangrovensumpf erstreckt.
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Eine Schlucht in einem Mangrovensumpf, gefüllt mit Wasser, in dem Tropenfischen schwimmen.
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Ein großer Mangrovensumpf
Geschichte
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| Versionen der Java Edition |
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| Versionen der Bedrock Edition | ||||||||||||||||||
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Navigation
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