| Vollversion | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.13 |
|
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| 1.13.1 (18w31a) |
|
||||||
| 1.18 (21w40a) |
|
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Kugelfisch
| Lebensenergie | |
|---|---|
| Angriffsschaden |
Halb aufgeblasen: |
| Effekt |
Vergiftung I für 7 sec |
| Größe |
Breite: 0,7 Blöcke |
| Spawn | |
| Verwendbare Gegenstände |
|
| Drops |
Siehe Beute |
| Erfahrung |
1-3 |
| ID-Name |
pufferfish |
| NBT-Daten |
Siehe Kreaturdaten |
| Geräusch |
|
Der Kugelfisch ist ein gefährlicher Fisch, der den Spieler vergiften kann.
Verhalten
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Kugelfische treten nicht in Schwärmen, sondern stets einzeln auf. Sobald sich ein Spieler, ein Ertrunkener oder eine nicht im Wasser vorkommende Kreatur in einem 5×5×5 Blöcke großen Umkreis eines Kugelfischs befindet, bläst er sich auf. Dabei hat er drei unterschiedliche Aufblas-Stadien. Kugelfische sind zwar passive Kreaturen, aber wenn der Spieler sich in der Nähe eines voll aufgeblasenen Kugelfischs befindet, wird er für sieben Sekunden vergiftet. Außerdem verursacht das Berühren eines voll aufgeblasenen Kugelfischs ein wenig Schaden.
Wenn ein Kugelfisch an Land ist, versucht er durch Herumspringen, wieder ins Wasser zu gelangen. Bleibt er zu lange an der Luft, stirbt er.
Vorkommen
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Kugelfische kommen im warmen und lauwarmen Ozean und in der lauwarmen Tiefsee vor. In der warmen Tiefsee (die nicht natürlich generiert wird) spawnen sie nicht.
Beute
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| Gegenstand | Menge / Wahrscheinlichkeit | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Standard | Plünderung I | Plünderung II | Plünderung III | |||||
| Kugelfisch | 1 | 100.00% | 1 | 100.00% | 1 | 100.00% | 1 | 100.00% |
| Knochenmehl | 0–1 | 5.00% | 0–1 | 5.00% | 0–1 | 5.00% | 0–1 | 5.00% |
| Gegenstand | Anzahl | Wahrscheinlichkeit | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Standard | Plünderung I | Plünderung II | Plünderung III | ||
| Kugelfisch | 1 | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% |
| Durchschnitt | 1.00 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | |
| Knochenmehl | 0 | 95.00% | 95.00% | 95.00% | 95.00% |
| 1 | 5.00% | 5.00% | 5.00% | 5.00% | |
| Durchschnitt | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | |
| Gegenstand | Erwartete Drops | |||
|---|---|---|---|---|
| Standard | Plünderung I | Plünderung II | Plünderung III | |
| Kugelfisch | 1.00 | 1.00 | 1.00 | 1.00 |
| Knochenmehl | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 |
| Gegenstand | Menge / Wahrscheinlichkeit | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Standard | Plünderung I | Plünderung II | Plünderung III | |||||
| Kugelfisch | 1 | 100.00% | 1 | 100.00% | 1 | 100.00% | 1 | 100.00% |
| Knochen | 0–1 | 25.00% | 0 / 2–3 | 26.00% | 0 / 3–5 | 27.00% | 0 / 4–7 | 28.00% |
| Gegenstand | Anzahl | Wahrscheinlichkeit | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Standard | Plünderung I | Plünderung II | Plünderung III | ||
| Kugelfisch | 1 | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% |
| Durchschnitt | 1.00 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | |
| Knochen | 0 | 75.00% | 74.00% | 73.00% | 72.00% |
| 1 | 25.00% | 0 | 0 | 0 | |
| 2 | 0 | 13.00% | 0 | 0 | |
| 3 | 0 | 13.00% | 6.75% | 0 | |
| 4 | 0 | 0 | 13.50% | 4.67% | |
| 5 | 0 | 0 | 6.75% | 9.33% | |
| 6 | 0 | 0 | 0 | 9.33% | |
| 7 | 0 | 0 | 0 | 4.67% | |
| Durchschnitt | 0.25 | 0.65 | 1.08 | 1.54 | |
| Gegenstand | Erwartete Drops | |||
|---|---|---|---|---|
| Standard | Plünderung I | Plünderung II | Plünderung III | |
| Kugelfisch | 1.00 | 1.00 | 1.00 | 1.00 |
| Knochen | 0.25 | 0.65 | 1.08 | 1.54 |
Verwendung
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Ein Kugelfisch kann mit einem gefüllten Wassereimer gefangen und zu einem anderen Ort transportiert werden. Der Eimer wird dadurch zum Kugelfischeimer. Ein Fisch, der aus einem Eimer geschüttet wird, despawnt nicht mehr.
Da Kugelfische sich auch bei anderen Landkreaturen aufblasen und diese bei Berührung stechen , könnten sie als Waffe genutzt werden. Untote wie Zombies werden allerdings nicht vom Gift des Kugelfisches beinflusst.
Daten
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Gruppendaten
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| Name | ID | Gruppenform | Gruppen | Obergruppen |
|---|---|---|---|---|
| Kugelfisch | pufferfish | entity_type | #aquatic#axolotl_hunt_targets#can_breathe_under_water#cannot_be_pushed_onto_boats#nautilus_hostiles#not_scary_for_pufferfish | #sensitive_to_impaling |
item | #fishes#nautilus_taming_items#wolf_food | #nautilus_food |
Kreaturdaten
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Kugelfisch hat die Objekt-ID „puffer_fish“
- Allgemeine Objekteigenschaften
- Allgemeine Weseneigenschaften
- Allgemeine Kreatureigenschaften
- FromBucket: 1 oder 0 (true/false) – true wenn der Fisch mit einem Fischeimer erzeugt wurde. In diesem Fall despawnt er nicht mehr.
- PuffState: Der Aufgeblasen-Zustand: 0 = nicht, 1 = klein, 2 = groß. Der Kugelfisch verlässt den Aufgeblasen-Zustand automatisch nach kurzer Zeit.
Fortschritte
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| Symbol | Fortschritt | Beschreibung | Vorgänger | Aufgabe | Datenwert |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Abenteuer | Abenteuer, Entdeckung und Kampf | — | Töte irgendeine Kreatur oder werde von irgendeiner Kreatur getötet | adventure/root
|
![]() | Ein Witz zum Wegwerfen | Wirf deinen Dreizack auf irgendetwas. Hinweis: Es ist keine gute Idee, deine einzige Waffe wegzuwerfen. | Monsterjäger | Triff irgendeine Kreatur mit einem Dreizack | adventure/throw_trident
|
![]() | Es verbreitet sich | Erlege eine Kreatur in der Nähe eines Sculk‐Katalysators | Monsterjäger | — | adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
|
![]() | Zielübungen | Triff eine Kreatur mit einem Pfeil | Monsterjäger | Triff irgendeine Kreatur mit Pfeil und Bogen oder mit einer Armbrust. Der Fortschritt wird auch dann erzielt, wenn man Spektral- oder Effektpfeile verwendet. | adventure/shoot_arrow
|
![]() | Taktisches Fischen | Fang einen Fisch … ohne Angel! | Anglerglück | Fang einen Fisch mit einem Eimer. | husbandry/tactical_fishing
|
Erfolge
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| Symbol | Erfolg | Beschreibung | Aufgabe | Punkte | Trophäe (PS) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ich bin Meeresbiologe | Sammle einen Fisch in einem Eimer ein. | Benutze einen Wassereimer (oder einen leeren Eimer nur Bedrock Edition) auf einen Fisch, um ihn einzusammeln. | 20G | |||
| Meister des Kampfes | Verursache neun Herzen Schaden mit einem einzigen Schlag. | Schlage ein Monster mit einem hochgradig verzauberten Diamantschwert. | 30G | |||
| Es breitet sich aus | Töte eine Kreatur neben einem Katalysator | — | 10G | |||
| Over-Overkill | Verursache 50 Herzen Schaden mit einem einzigen Treffer mit dem Streitkolben | — | 20G | |||
| Kreatur Kabob | Triff fünf Kreaturen im selben Angriff mit dem Speer | — | 10G | |||
Geschichte
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| Versionen der Java Edition |
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| Versionen der Bedrock Edition | ||||||||||||
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