Hohes Trockengras

Aus Minecraft Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Hohes Trockengras
Kategorie

Naturblöcke

Erneuerbar

Ja

Stapelbar

Ja (64)

Werkzeug

Explosions-
widerstand

0

Härte

0

Schwerkraft

Nein

Transparenz

Ja

Leuchtend

Nein

Entflammbar

Ja

Verschiebbar

Droppt

Drops

Weizenkörner (0–1)
Mit Schere:
Sich selbst

ID-Name

tall_dry_grass

Hohes Trockengras ist ein Block ähnlich wie Hohes Gras und Busch. Es besteht aus einem Block in der Höhe und spawnen natürlich in Wüsten und Tafelbergen, und ähnlich wie tote Büsche spawnen sie in Gruppen.

Block Hohes Trockengras
Härte 0
Abbauzeit
Standard 0.05
Schere 0.05

Hohes Trockengras wächst in Wüsten und Tafelbergen.

Die Verwendung von Knochenmehl auf niedriges Trockengras verwandelt es in hohes Trockengras.

DorfbewohnerChanceKauft GegenstandVerkauft GegenstandHandel auf
Lager
Dorfbewohner-
XP
JEBE
Fahrender HändlerNormal6 %6 %1 × Smaragd1 × Hohes Trockengras12—

Hohes Trockengras kann zur Dekoration verwendet werden. Es kann auf jede Art von Sand, Keramik, Erde, Podsol und Schlamm platziert werden; es kann auch auf Grasblöcken, Myzel und Moosblöcken platziert werden.

Wenn ein Schaf hohes Trockengras frisst, wird der Block entfernt, und einem geschorenen Schaf wächst die Wolle nach. Lämmer grasen häufiger als Erwachsene hohes Trockengras, ihr Wachstum wird dadurch um eine Minute beschleunigt.

In Öfen und anderen Schmelzblöcken brennt hohes Trockengras genau 5 Sekunden lang. Es braucht zwei hohes Trockengras, um einen Gegenstand zu schmelzen.

Name Zutaten Schmelzen Rezept
Alle Ofenprodukte Alle Ofenzutaten


Benutzt man hohes Trockengras zum Füllen eines Komposters, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% um genau eine Stufe. Mit 64 hohem Trockengras erhält man so im Durchschnitt 2.74 Knochenmehl.

Knochenmehl kann auf hohem Trockengras verwendet werden, um ein niedriges Trockengras auf einem benachbarten Block zu platzieren, wenn möglich.

Wenn es auf Sand, rotem Sand oder Keramik jeglicher Art mit mindestens einem weiteren entsprechenden Block darunter platziert wird, erzeugt hohes Trockengras Umgebungsgeräusche, die an raschelnde trockene Blätter, heulenden Wind und zirpende Insekten erinnern. Diese Umgebungsgeräusche können überall abgespielt werden, wenn die gegebenen Bedingungen erfüllt sind, und werden aufgrund des reichlich vorhandenen Trockengrases auf den genannten Blöcken natürlich in den Biomen Tafelberge und Wüste abgespielt.

Java Edition:

NameIDGruppenformGruppenObergruppen
Hohes Trockengrastall_dry_grassblock#edible_for_sheep
#replaceable
#replaceable_by_mushrooms
#replaceable_by_trees
#washed_away_by_fluids
#enchantment_power_transmitter
Versionen der Java Edition
Vollversion
1.21.5
25w06a
  • Hohes Trockengras hinzugefügt.
25w09a
  • Hohes Trockengras wird nun innerhalb des Blocks, in dem es sich befindet, zufällig versetzt.
1.21.6 (25w15a)
  • Hohes Trockengras erzeugt nun Umgebungsgeräusche von wind, wenn sich darunter zwei Blöcke Sand, roter Sand oder Keramik befinden.
Versionen der Bedrock Edition
Bedrock Edition
Experiment
Ertrag 1 2025
  • Hohes Trockengras hinzugefügt.
1.21.70 (1.21.70.23)
  • Hohes Trockengras ist außerhalb des experimentellen Schalters verfügbar.
1.21.90 (1.21.90.21)
  • Hohes Trockengras erzeugt nun Umgebungsgeräusche von wind, wenn sich darunter zwei Blöcke Sand, roter Sand oder Keramik befinden.