Treppe

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Steintreppe
Prismarintreppe
Kategorie

Baumaterial

Erneuerbar

Tiefenschiefer, Tuffstein: Nein
Sonst: Ja

Stapelbar

Ja (64)

Werkzeug

Explosions-
widerstand

Endsteinziegel: 9
Allgemein: 6
Sandstein, Quartz, Roter Sandstein: 0,8

Härte

Endsteinziegel, Tiefenschiefer: 3
Ziegel, Bruchstein (bemoost), Netherziegel (rot), Polierter Schwarzstein, Glatter Quarz, Glatter Sandstein (rot): 2 Allgemein: 1.5
Sandstein, Quartz, Roter Sandstein: 0.8

Schwerkraft

Nein

Transparenz

Ja

Leuchtend

Nein

Entflammbar

Nein

Verschiebbar

Ja

Drops

Sich selbst

ID-Name
Blockzustand

Siehe Tabelle

Eine Treppe wird erstellt, indem man 6 Blöcke des gewünschten Materials in Form einer Treppe in das Handwerksfeld legt. Dadurch erhält man 4 Treppen des entsprechenden Materials.

Bei Holztreppen erhält man die Treppe beim Abbau zurück, bei Steintreppen nur wenn man diese mit einer Spitzhacke abbaut.

Art Material Einführung
Steintreppe Stein Vollversion 1.14 (18w43a)
Granittreppe Granit Vollversion 1.14 (18w43a)
Polierte Granittreppe Polierter Granit Vollversion 1.14 (18w43a)
Andesittreppe Andesit Vollversion 1.14 (18w43a)
Polierte Andesittreppe Polierter Andesit Vollversion 1.14 (18w43a)
Diorittreppe Diorit Vollversion 1.14 (18w43a)
Polierte Diorittreppe Polierter Diorit Vollversion 1.14 (18w43a)
Bruchsteintreppe Bruchstein Alpha v1.0
Bemooste Bruchsteintreppe Bemooster Bruchstein Vollversion 1.14 (18w43a)
Ziegeltreppe Ziegelsteine Beta 1.8 (Beta 1.8-pre1)
Schlammziegeltreppe Schlammziegel Vollversion 1.19 (22w11a)
Steinziegeltreppe Steinziegel Beta 1.8 (Beta 1.8-pre1)
Bemooste Steinziegeltreppe Bemooste Steinziegel Vollversion 1.14 (18w43a)
Netherziegeltreppe Netherziegel Vollversion 1.0 (Beta 1.9-pre1)
Rote Netherziegeltreppe Rote Netherziegel Vollversion 1.14 (18w43a)
Sandsteintreppe Sandstein Vollversion 1.3 (12w21a)
Glatte Sandsteintreppe Glatter Sandstein Vollversion 1.14 (18w43a)
Rote Sandsteintreppe Roter Sandstein Vollversion 1.8 (14w32a)
Glatte rote Sandsteintreppe Glatter roter Sandstein Vollversion 1.14 (18w43a)
Quarztreppe Quarzblock Vollversion 1.5 (13w02a)
Glatte Quarztreppe Glatter Quarzblock Vollversion 1.14 (18w43a)
Endsteinziegeltreppe Endsteinziegel Vollversion 1.14 (18w43a)
Prismarintreppe Prismarin Vollversion 1.13 (18w07a)
Prismarinziegeltreppe Prismarinziegel Vollversion 1.13 (18w07a)
Dunkle Prismarintreppe Dunkler Prismarin Vollversion 1.13 (18w07a)
Purpurtreppe Purpurblock Vollversion 1.9 (15w31a)
Schwarzsteintreppe Schwarzstein Vollversion 1.16 (20w15a)
Polierte Schwarzsteintreppe Polierter Schwarzstein Vollversion 1.16 (20w15a)
Polierte Schwarzsteinziegeltreppe Polierte Schwarzsteinziegel Vollversion 1.16 (20w15a)
Bruchtiefenschiefer Bruchtiefenschiefer Vollversion 1.17 (21w07a)
Polierte Tiefenschiefertreppe Polierter Tiefenschiefer Vollversion 1.17 (21w07a)
Tiefenschieferziegeltreppe Tiefenschieferziegel Vollversion 1.17 (21w07a)
Tiefenschieferfliesentreppe Tiefenschieferfliesen Vollversion 1.17 (21w07a)
Tuffsteintreppe Tuffstein Vollversion 1.20.3 (23w43a)
Polierte Tuffsteintreppe Polierter Tuffstein Vollversion 1.20.3 (23w43a)
Tuffsteinziegeltreppe Tuffsteinziegel Vollversion 1.20.3 (23w43a)
Harzziegeltreppe Harzziegel Vollversion 1.21.4 (24w44a)
Zinnobertreppe Zinnober

Vollversion 26.2 (26.2-snap-1)

Polierte Zinnobertreppe Polierter Zinnober

Vollversion 26.2 (26.2-snap-1)

Zinnoberziegeltreppe Zinnoberziegel

Vollversion 26.2 (26.2-snap-1)

Schwefeltreppe Schwefel

Vollversion 26.2 (26.2-snap-1)

Polierte Schwefeltreppe Polierter Schwefel

Vollversion 26.2 (26.2-snap-1)

Schwefelziegeltreppe Schwefelziegel

Vollversion 26.2 (26.2-snap-1)

  • Treppen werden immer zum Spieler hin platziert, sodass man sie sofort benutzen kann. Deshalb sollte man beim Bauen einer Treppe immer von unten nach oben arbeiten. Alternativ dazu kann man den oberen Teil der Treppe anschauen, schleichen und den Block unter den eigenen Füßen platzieren, während man über der Ecke des Blockes hängt.
  • Wasser fließt über Treppen, als ob es normal hohe Blöcke wären, d. h. es bildet sich eine Lufttasche.
  • Auf den Treppen kann sich kein Schnee ablagern, dafür wächst aber Gras darunter.
  • Wenn man eine Truhe unter einer Treppe platziert, lässt diese sich öffnen, obwohl sich ein Block über ihr befindet.
  • Treppen lassen sich auf den Kopf stellen, indem man mit der Treppe auf die Unterseite eines Blocks klickt.
  • Treppen lassen sich auch auf dem Kopf stellen, indem man den hinteren Block auf der obersten Hälfte anvisiert.
  • Sie können sich außerdem automatisch mit anderen Treppen um die Ecke verbinden.
  • Drops rutschen Treppen herunter.

Hölzerne Treppen sowie Bruchsteintreppen kommen natürlich in Dörfern vor. Sandsteintreppen kommen nur in Wüsten-Dörfern sowie Wüstentempeln vor. Bruchsteintreppen kommen natürlich in Dschungeltempeln vor. In Festungen kann man Bruchsteintreppen und Steinziegeltreppen natürlich finden. Die Netherziegeltreppe kommt natürlich in Netherfestungen vor.

Name Zutaten Eingabe » Ausgabe
Bruchsteintreppe Bruchstein
Ziegeltreppe Ziegelsteine
Netherziegeltreppe Netherziegel
Purpurtreppe Purpurblock
Steinziegeltreppe Steinziegel
Sandsteintreppe Sandstein
Rote Sandsteintreppe Roter Sandstein
Quarztreppe Quarzblock,
normal, als Säule
oder gemeißelt
in beliebiger Kombination
Prismarintreppe Prismarin
Steintreppe Stein
Andesittreppe Andesit
Polierte Andesittreppe Polierter Andesit
Granittreppe Granit
Polierte Granittreppe Polierter Granit
Diorittreppe Diorit
Polierte Diorittreppe Polierter Diorit
Glatte rote Sandsteintreppe Glatter roter Sandstein
Bemooste Steinziegeltreppe Bemooste Steinziegel
Bemooste Bruchsteintreppe Bemooster Bruchstein
Endsteinziegeltreppe Endsteinziegel
Glatte Sandsteintreppe Glatter Sandstein
Glatte Quarztreppe Glatter Quarzblock
Rote Netherziegeltreppe Rote Netherziegel
Schwarzsteintreppe Schwarzstein
Polierte Schwarzsteinziegeltreppe Polierte Schwarzsteinziegel
Bruchtiefenschiefertreppe,
Polierte Tiefenschiefertreppe,
Tiefenschieferziegeltreppe oder
Tiefenschieferfliesentreppe
Bruchtiefenschiefer,
Polierter Tiefenschiefer,
Tiefenschieferziegel oder
Tiefenschieferfliesen
Tuffsteintreppe Tuffstein
Polierte Tuffsteintreppe Polierter Tuffstein
Tuffsteinziegeltreppe Tuffsteinziegel
Harzziegeltreppe Harzziegel

Treppen können benutzt werden, um das Aufsteigen auf höhere Ebenen zu erleichtern, da man nicht springen muss, um auf die nächste Blockebene zu gelangen. Treppen werden vor allem in Häusern als dekorativer Block verwendet. Man kann auch ein oder zwei Treppen als Stuhl oder Bank benutzen, um diese zu imitieren.

Da die Treppe ein transparenter Block ist, auf dem man Redstone platzieren kann, lassen sich mit ihr einfache vertikale Signalleitungen bauen, allerdings können diese das Signal nur von unten nach oben leiten. (siehe Signalleitung). Stufen können ebenfalls dafür verwendet werden.

Auf der gesamten ein-Block-hohen Seite des Blocks können auch Fackeln oder Redstone-Fackeln platziert werden.

Java Edition:

NameIDGruppenformGruppenObergruppen
Eichenholztreppeoak_stairsblock#wooden_stairs
item#wooden_stairs#stairs
Fichtenholztreppespruce_stairsblock#wooden_stairs
item#wooden_stairs#stairs
Birkenholztreppebirch_stairsblock#wooden_stairs
item#wooden_stairs#stairs
Tropenholztreppejungle_stairsblock#wooden_stairs
item#wooden_stairs#stairs
Akazienholztreppeacacia_stairsblock#wooden_stairs
item#wooden_stairs#stairs
Schwarzeichenholztreppedark_oak_stairsblock#wooden_stairs
item#wooden_stairs#stairs
Mangrovenholztreppemangrove_stairsblock#wooden_stairs
item#wooden_stairs#stairs
Kirschholztreppecherry_stairsblock#wooden_stairs
item#wooden_stairs#stairs
Blasseichenholztreppepale_oak_stairsblock#wooden_stairs
item#wooden_stairs#stairs
Bambustreppebamboo_stairsblock#wooden_stairs
item#wooden_stairs#stairs
Bambusmosaiktreppebamboo_mosaic_stairsblock#mineable/axe
#stairs
#blocks_dolphin_jump
#blocks_fluid_flow
#blocks_lava_fire_spread
#blocks_motion
#blocks_motion_in_heightmap
#blocks_motion_in_heightmap_no_leaves
#blocks_motion_no_leaves
#causes_suffocation
#entities_can_teleport_to
#ice_melts_when_destroyed_above
item#stairs—
Wirrtreppewarped_stairsblock#wooden_stairs
item#non_flammable_wood
#wooden_stairs
#stairs
Karmesintreppecrimson_stairsblock#wooden_stairs
item#non_flammable_wood
#wooden_stairs
#stairs
Block Zustand Wert Beschreibung
Weiße Betontreppe
Hellgraue Betontreppe
Graue Betontreppe
Schwarze Betontreppe
Braune Betontreppe
Rote Betontreppe
Orange Betontreppe
Gelbe Betontreppe
Hellgrüne Betontreppe
Grüne Betontreppe
Türkise Betontreppe
Hellblaue Betontreppe
Blaue Betontreppe
Violette Betontreppe
Magenta Betontreppe
Rosa Betontreppe
facingnorth
south
east
west
Die Richtung, in die die Rückseite der Treppe zeigt.
Die Richtung ist identisch zum Blick des Spielers beim Platzieren des Blockes.
halftop
bottom
Gibt an, wo die Bodenfläche der Treppe ist.
shapestraight
inner_left
inner_right
outer_left
outer_right

Die normale Treppenform.
"inner" ist eine Treppenform mit Innenecke, die zwei vollflächige Seitenflächen und zwei treppenförmige Seitenflächen aufweist.
"outer" ist eine Treppenform mit Außenecke, die zwei treppenförmige und zwei halbblockförmige Seitenflächen aufweist.
"left" und "right" geben an, in welche Richtung der höhere Teil der Stufe zeigt.

waterloggedtrue
false
true, wenn Luftanteile des Block mit Wasser gefüllt sind.
Block Zustand Wert Beschreibung
Geschnittene Kupfertreppe
Angelaufene geschnittene Kupfertreppe
Verwitterte geschnittene Kupfertreppe
Oxidierte geschnittene Kupfertreppe
Gewachste geschnittene Kupfertreppe
Gewachste angelaufene geschnittene Kupfertreppe
Gewachste verwitterte geschnittene Kupfertreppe
Gewachste oxidierte geschnittene Kupfertreppe
facingnorth
south
east
west
Die Richtung, in die die Rückseite der Treppe zeigt.
Die Richtung ist identisch zum Blick des Spielers beim Platzieren des Blockes.
halftop
bottom
Gibt an, wo die Bodenfläche der Treppe ist.
shapestraight
inner_left
inner_right
outer_left
outer_right

Die normale Treppenform.
"inner" ist eine Treppenform mit Innenecke, die zwei vollflächige Seitenflächen und zwei treppenförmige Seitenflächen aufweist.
"outer" ist eine Treppenform mit Außenecke, die zwei treppenförmige und zwei halbblockförmige Seitenflächen aufweist.
"left" und "right" geben an, in welche Richtung der höhere Teil der Stufe zeigt.

waterloggedtrue
false
true, wenn Luftanteile des Block mit Wasser gefüllt sind.
Block Zustand Wert Beschreibung
Eichenholztreppe
Fichtenholztreppe
Birkenholztreppe
Tropenholztreppe
Akazienholztreppe
Schwarzeichenholztreppe
Mangrovenholztreppe
Kirschholztreppe
Blasseichenholztreppe
Pappelholztreppe
Bambustreppe
Bambusmosaiktreppe
Karmesintreppe
Wirrtreppe
facingnorth
south
east
west
Die Richtung, in die die Rückseite der Treppe zeigt.
Die Richtung ist identisch zum Blick des Spielers beim Platzieren des Blockes.
halftop
bottom
Gibt an, wo die Bodenfläche der Treppe ist.
shapestraight
inner_left
inner_right
outer_left
outer_right

Die normale Treppenform.
"inner" ist eine Treppenform mit Innenecke, die zwei vollflächige Seitenflächen und zwei treppenförmige Seitenflächen aufweist.
"outer" ist eine Treppenform mit Außenecke, die zwei treppenförmige und zwei halbblockförmige Seitenflächen aufweist.
"left" und "right" geben an, in welche Richtung der höhere Teil der Stufe zeigt.

waterloggedtrue
false
true, wenn Luftanteile des Block mit Wasser gefüllt sind.
Block Zustand Wert Beschreibung
Andesittreppe
Polierte Andesittreppe
Diorittreppe
Polierte Diorittreppe
Granittreppe
Polierte Granittreppe
Bruchsteintreppe
Bemooste Bruchsteintreppe
Ziegeltreppe
Steinziegeltreppe
Bemooste Steinziegeltreppe
Netherziegeltreppe
Rote Netherziegeltreppe
Sandsteintreppe
Glatte Sandsteintreppe
Rote Sandsteintreppe
Glatte rote Sandsteintreppe
Quarztreppe
Glatte Quarztreppe
Prismarintreppe
Prismarinziegeltreppe
Dunkle Prismarintreppe
Endsteinziegeltreppe
Purpurtreppe
Schwarzsteintreppe
Polierte Schwarzsteintreppe
Polierte Schwarzsteinziegeltreppe
Bruchtiefenschiefertreppe
Polierte Tiefenschiefertreppe
Tiefenschieferziegeltreppe
Tiefenschieferfliesentreppe
Schlammziegeltreppe
Harzziegeltreppe
facingnorth
south
east
west
Die Richtung, in die die Rückseite der Treppe zeigt.
Die Richtung ist identisch zum Blick des Spielers beim Platzieren des Blockes.
halftop
bottom
Gibt an, wo die Bodenfläche der Treppe ist.
shapestraightDie normale Treppenform.
inner_left
inner_right
outer_left
outer_right
waterloggedtrue
false
true, wenn Luftanteile des Block mit Wasser gefüllt sind.
Block Zustand Wert Beschreibung
Weiße Wolltreppe
Hellgraue Wolltreppe
Graue Wolltreppe
Schwarze Wolltreppe
Braune Wolltreppe
Rote Wolltreppe
Orange Wolltreppe
Gelbe Wolltreppe
Hellgrüne Wolltreppe
Grüne Wolltreppe
Türkise Wolltreppe
Hellblaue Wolltreppe
Blaue Wolltreppe
Violette Wolltreppe
Magenta Wolltreppe
Rosa Wolltreppe
facingnorth
south
east
west
Die Richtung, in die die Rückseite der Treppe zeigt.
Die Richtung ist identisch zum Blick des Spielers beim Platzieren des Blockes.
halftop
bottom
Gibt an, wo die Bodenfläche der Treppe ist.
shapestraight
inner_left
inner_right
outer_left
outer_right

Die normale Treppenform.
"inner" ist eine Treppenform mit Innenecke, die zwei vollflächige Seitenflächen und zwei treppenförmige Seitenflächen aufweist.
"outer" ist eine Treppenform mit Außenecke, die zwei treppenförmige und zwei halbblockförmige Seitenflächen aufweist.
"left" und "right" geben an, in welche Richtung der höhere Teil der Stufe zeigt.

waterloggedtrue
false
true, wenn Luftanteile des Block mit Wasser gefüllt sind.
  • Logisch gesehen müssten beim Herstellen von Treppen acht statt vier Treppen entnommen werden können. Da aus jedem der sechs Blöcke jeweils eine Treppe gebaut werden könnte, bleiben sechs 1/4 Stücke die man jeweils zu zwei weiteren Treppenblöcken zusammenfügen könnte.
  • Obwohl das Herstellungsrezept von Treppen die Form von drei Stufen bildet, besitzt eine Treppe immer nur zwei Stufen.
  • Drops springen auf dem zum vollen Block fehlenden Teil.
  • Beim Abbauen entstehen nur auf der hohen Seite Partikel.
  • Steht man auf dem unteren Teil der Treppe, zeigt der Debug-Bildschirm als Lichtlevel 0 an, da man sich dann im Block befindet.
  • Wenn man Steintreppen in der Steinsäge herstellt, bekommt man aus der selben Menge Zutaten mehr Steintreppen als wenn man Steintreppen in der Werkbank herstellt.
Versionen der Java Edition
Infdev
20100629
  • Eichenholz- und Bruchsteintreppe hinzugefügt.
  • Holztreppen brennen derzeit nicht.
  • Texturen für Treppen im Inventar sind derzeit flache Bretter und Bruchsteintexturen.
Alpha
v1.0.1
  • Treppeninventar-Symbole werden nun als Bild eines soliden Modells mit zwei Stufen gerendert, die derzeit mit einem Glitch versehen sind.
v1.2.0
  • Ausrichtung von Treppen wird nun anhand der Richtung bestimmt, in die der Spieler beim Platzieren der Treppe blickt. Vor dieser Version richtete sich die Treppe nach den umliegenden Blöcken (und änderte ihre Ausrichtung, wenn diese verändert wurden).
v1.2.2
  • Treppen haben die seltsame Eigenschaft, für Licht transparent zu sein; wenn sie einen oder mehrere Räume über dem Boden mit Luft darunter platziert werden, scheinen Sonnenlicht oder andere Lichtquellen durch und beleuchten die Blöcke unter oder hinter der Treppe genau so, als ob sich nichts Undurchsichtiges dazwischen befindet.
  • Andere atmosphärische Effekte, wie z. B. Schneefall, durchdringen die Treppenblöcke nicht, was sie zu einem ungewöhnlich effektiven Material für die Schaffung von Überdachungen macht, die das Wetter draußen halten, aber dennoch Tageslicht hereinlassen.
  • Schnee kann sich nicht auf Treppen ansammeln, Gras kann auf dem Block direkt unter einem Treppenblock wachsen, und Gras verschwindet, wenn ein Treppenblock darauf platziert wurde. Jeder Treppenblock, der in Alpha 1.2.0 bis Beta 1.5 platziert werden, werden diese Eigenschaft in späteren Versionen beibehalten, bis er oder ein benachbarter Block geändert oder entfernt wird, was eine Aktualisierung der Beleuchtung zur Folge hätte.
Beta
1.0
  • Gegenstände mit Namen aus dem Spiel versehen, beide Treppenarten werden "Holztreppe" bzw. "Steintreppe" genannt.
1.6
  • Eichenholztreppen können nun brennen.
  • Lichtdurchlässigkeit der Treppen aus Alpha 1.2.2 wird behoben.
  • Inventarsymbol für Treppe umgedreht und zeigt nun eine besser erkennbare Figur.
1.7
  • Modelle für Treppen geändert. Textur der Steintreppen aufgrund der Änderung der Kopfsteinpflaster-Textur geändert.
1.8 (Beta 1.8-pre1)
  • Steinziegel- und Ziegeltreppen hinzugefügt.
  • Steinziegeltreppen droppen Steinziegel, Ziegeltreppen droppen Ziegel.
  • Fallengelassene Treppen erscheinen nicht mehr größer als normale Blöcke.
Vollversion
1.0
Beta 1.9-pre1
  • Netherziegeltreppe hinzugefügt.
Beta 1.9-pre5
  • Textur für Ziegelsteintreppe aufgrund der veränderten Ziegelsteintextur geändert.
  • Textur für Holztreppe aufgrund der veränderten Brettertextur geändert.
Beta 1.9-pre6
  • Abbauzeiten werden verkürzt.
  • Holztreppen lassen sich nun mit einer Axt schneller abgebaut.
  • Beim Abbauen erhält man nun die Treppen und nicht den Block aus dem Material.
1.2.1 (12w08a)
  • Treppen lassen sich nun auf den Kopf stellen.
  • Modelle für Treppen geändert.
1.3.1
12w21a
  • Sandsteintreppen hinzugefügt.
12w22a
  • Bruchsteintreppen generieren nun natürlich in Dschungeltempeln.
12w23a
  • Verhalten der Hitboxen verbessert, so kann man zum Beispiel mit einem Bogen einen Pfeil durch die freie Ecke des Blockes schießen.
12w25a
  • Es ist möglich, Redstone, Fackeln etc. auf umgedrehte Treppen zu setzen.
  • Fichtenholz-, Birkenholz- und Tropenholztreppe hinzugefügt.
12w26a
  • Die drei neuen Holztreppen können auch hergestellt werden.
12w27a
  • Die drei neuen Holztreppen können brennen.
12w30a
  • Wenn man eine Treppe seitlich an der oberen Hälfte eines Blockes platziert, wird die Treppe auf dem Kopf platziert.
1.4.2
12w34a
  • Treppen schließen sich nun an Ecken an.
12w39a
  • Treppen interagieren nun korrekt mit Licht.
12w39b
  • Neues Lichtsystem wieder entfernt und auf unbestimmte Zeit verschoben, wodurch Treppen wieder inkorrekt mit Licht interagieren.
12w40a
  • Fichtenholztreppen generieren nun natürlich in Sumpfhütten.
1.5
13w02a
  • Quarzblocktreppe hinzugefügt.
13w05a
  • Beleuchtung von Treppen korrigiert, wenn die glatte Beleuchtung eingeschaltet ist.
13w05b
  • Treppen verhindern nicht mehr das Sprinten.
1.7.2 (1.7-pre)
  • Akazienholz- und Schwarzeichenholztreppe hinzugefügt.
1.7.4 (13w48a)
  • Modelle für Treppen geändert.
1.8
14w25a
  • Treppen-Symbol umgedreht.
14w29a
  • Treppen-Symbol neu ausgerichtet.
14w32a
  • Rote Sandsteintreppe hinzugefügt.
1.9
15w31a
  • Purpurtreppe hinzugefügt.
  • Treppen im Inventar um 90° gedreht.
15w43a
  • Fichtenholztreppen generieren nun natürlich in Iglu-Kellern.
15w44b
  • Aufgrund von Modelländerungen werden Treppen nun falsch gestreckt oder gequetscht dargestellt, dies kann GPU-abhängig sein, da auf manchen Computern nur die Ecktreppen verzerrt sind.
15w45a
  • Treppentexturen werden nicht mehr falsch gestreckt. Allerdings werden sie jetzt falsch gemappt.
15w46a
  • Die Treppentextur wird nun korrigiert. Es ist jedoch nicht bekannt, ob Treppen ab dieser Version überhaupt anders aussehen als vor 15w44b.
1.11 (16w39a)
  • Eichen-, Birken-, Schwarzeichenholz- und Bruchsteintreppen generieren nun in Waldanwesen.
1.12 (17w15a)
  • Rückseiten bzw. umgedrehte Treppen werden nun wie solide Blöcke behandelt, wenn man daran etwas befestigen möchte (z. B. Fackeln).
  • Zäune, Glasscheiben und Mauern verbinden sich mit Treppen.
1.13
17w47a
  • Metadaten-Entfernung: ID-Name für Bruchsteintreppe geändert, von stone_stairs zu cobblestone_stairs.
18w07a
  • Prismarin-, Prismarinziegel- und dunkle Prismarintreppe hinzugefügt.
18w09a
  • Steinziegel- und Sandsteintreppen generieren nun natürlich in Unterwasserruinen.
18w10c
  • Wasser kann nun auf demselben Block wie Treppen platziert werden.
18w11a
  • Holztreppen generieren nun natürlich in den neu hinzugefügten Schiffswracks.
18w20a
  • ID der Prismarinziegeltreppe geändert, von prismarine_bricks_stairs zu prismarine_brick_stairs.
1.13.1 (18w32a)
  • Die Purpurtreppe kann nun auch aus Purpursäulen hergestellt werden.
1.14
18w43a
  • Die Texturen aller Treppen werden geändert.
  • Andesit-, polierte Andesit-, Diorit-, polierte Diorit-, Granit-, polierte Granit-, bemooste Steinziegel-, bemooste Bruchstein-, glatte Sandstein-, Glatte rote Sandstein-, glatte Quarz-, Stein-, rote Netherziegel- und Endsteinziegeltreppe hinzugefügt.
18w44a
  • Texturen für Andesit, polierter Andesit, Diorit, polierter Diorit, Stein, Sandstein und glatte Sandsteintreppen geändert.
18w46a
  • Treppen lassen nun Licht durch bestimmte Flächen hindurch.
18w47a
  • Texturen für Eiche, Fichte, Birke, Tropen, Akazie, Schwarzeiche, Steinziegel, bemooste Steinziegel, Netherziegel, roter Sandstein und glatte rote Sandsteintreppen geändert.
18w50a
  • Texturen für Fichtenholz, Bruchstein, bemooster Bruchstein, Sandstein, glatter Sandstein, roter Sandstein und glatte rote Sandsteintreppen geändert.
19w03c
  • Einige nicht sichtbare Teile des Modells entfernt.
19w08a
  • Textur für Diorittreppe geändert.
  • Glatter Quarz verwendet nun die untere Textur normaler Quarzblöcke und nicht die obere Textur.
19w13a
  • Treppen blockieren nun kein Licht mehr, außer an den Stirnseiten.
19w13b
  • Textur für Quarztreppe geändert.
1.16
20w06a
  • Karmesin- und Wirrtreppe hinzugefügt.
20w10a
  • Die obere Textur einer auf dem Kopf stehenden Quarztreppenvariante wird ausgetauscht, um die richtige Textur zu verwenden.
20w15a
  • Schwarzstein-, polierte Schwarzstein- und polierte Schwarzsteinziegeltreppe hinzugefügt.
20w16a
  • Schwarzstein- und polierte Schwarzsteintreppen generieren nun natürlich als Teil von Bastionsruinen.
  • Steinziegel-, bemooste Steinziegel-, Schwarzstein-, polierte Schwarzsteinziegel- und polierte Schwarzsteintreppen können nun als Teil von Portalruinen generieren.
1.16.2 (20w28a)
  • Schwarzstein-, polierte Schwarzstein- und polierte Schwarzsteinziegeltreppen sind nun erneuerbar, da Piglins eine 8,71%ige Chance haben, beim Tauschhandel 8-16 Schwarzstein zu handeln.
1.17
20w45a
  • Geschnittene und gewachste geschnittene Kupfertreppe hinzugefügt.
20w46a
  • Textur für geschnittenen Kupfertreppen geändert.
21w07a
  • Bruchtiefenschiefer-, Polierte Tiefenschiefer-, Tiefenschieferziegel- und Tiefenschieferfliesentreppe als Grimmsteintreppen hinzugefügt.
  • Texturen für Schwarzstein- und polierte Schwarzsteinziegeltreppe geändert.
21w08a
  • Umbenennung von Grimmsteintreppe zu Tiefenschiefertreppe und Bruchtiefenschiefertreppe.
  • Texturen für Bruchtiefenschiefer-, polierte Tiefenschiefer-, Tiefenschieferziegel- und Tiefenschieferfliesentreppe geändert.
  • Textur für Schwarzsteintreppe geändert.
21w10a
  • Textur für Bruchtiefenschiefertreppe geändert.
21w14a
  • Gewachste oxidierte geschnittene Kupfertreppe hinzugefügt.
1.18 (21w40a)
  • Ein Kupferblock kann nun in 4 Blöcke geschnittener Kupfertreppen umgewandelt werden, wenn die Steinsäge verwendet wird.
1.19
1.19-es1
  • Bruchtiefenschiefer-, polierte Tiefenschiefer-, Tiefenschieferziegel- und Tiefenschieferfliesentreppen generieren nun als Teil von antiken Städten.
22w11a
  • Mangrovenholz- und Schlammziegeltreppe hinzugefügt.
22w14a
  • Durch Mangrovenbäume sind Mangrovenholztreppen nun erneuerbar.
1.19.3
22w42a
  • Bambus- und Bambusmosaiktreppe hinzugefügt.
22w46a
  • Textur für Bambustreppe aufgrund der veränderten Textur der Bambusbretter geändert.
1.19.4 (23w07a)
  • Kirschholztreppe hinzugefügt.
1.20.3
23w43a
23w44a
  • Textur für Tuffsteinziegeltreppe geändert.
23w46a
  • Textur für Tuffsteinziegeltreppe erneut geändert.
Experiment
Winter Drop
  • Blasseichenholztreppe hinzugefügt.
1.21.4 (24w44a)
  • Harzziegeltreppe hinzugefügt.
26.2 (26.2-snap-1)
  • Zinnober-, polierte Zinnober-, Zinnoberziegel-, Schwefel-, polierte Schwefel- und Schwefelziegeltreppe hinzugefügt.
Versionen der Bedrock Edition
Pocket Edition Alpha
0.1.0
  • Eichenholztreppe und Bruchsteintreppe hinzugefügt.
0.2.0
  • Die Texturen der Holz- und Bruchsteintreppen werden geändert.
0.3.0
  • Ziegeltreppe zum Kreativmodus hinzugefügt. Obwohl sie ein Handwerksrezept haben, sind sie im Überlebensmodus nicht erhältlich, da unendliche Stapel nur als eines der Materialien zählen.
  • Survival-Spieler beginnen nicht mehr mit einer unendlichen Menge an Holz- und Bruchsteintreppen im Inventar.
0.3.2
  • Ziegelsteine sind nicht mehr in einem unendlichen Stapel und können nun gesammelt werden, wodurch Ziegeltreppen im Überlebensmodus erreichbar werden.
0.4.0
  • Die Modelle der Treppen werden geändert.
0.6.0
  • Steinziegeltreppen, Sandsteintreppen, Netherziegeltreppen und Quarztreppen hinzugefügt.
  • Treppen lassen sich auf den Kopf stellen.
  • Treppen schließen sich an Ecken an.
  • Die Texturen der Eichen- und Bruchsteintreppen werden geändert.
0.8.0 (build 2)
  • Birken-, Fichten- und Tropenholztreppen hinzugefügt.
0.9.0 (build 1)
  • Akazien- und Schwarzeichenholztreppen hinzugefügt.
  • Steinziegeltreppen werden natürlich in Festungen generiert.
  • Bruchstein- und Eichenholztreppen werden natürlich in Dörfern generiert.
  • Name von Treppen korrigiert.
0.11.0 (build 1)
  • Akazien- und Schwarzeichenholztreppen sind brennbar.
  • Quarztreppen können im Überlebensmodus hergestellt werden.
0.13.0 (build 1)
  • Sandsteintreppen generieren in Wüstentempeln.
0.14.0 (build 1)
  • Rote Sandsteintreppe hinzugefügt.
0.14.2
  • Die Textur der Netherziegeltreppe wird durch die Aufhellung der Textur der Netherziegelsteine aufgehellt.
0.15.0 (build 1)
  • Bruchsteintreppen generieren in Dschungeltempeln.
  • Savannendörfer generieren mit Akazienholztreppen statt Eichenholztreppen.
  • Fichtenholztreppen generieren in Taiga-, Schneetundra- und Schneetaigadörfern.
Pocket Edition
1.0.0 (0.17.0.1)
  • Purpurtreppe hinzugefügt.
  • Fichtenholztreppe generieren als Ecken eines Tisches innerhalb Iglu Kellern.
1.1.0 (1.1.0.0)
  • Eichen-, Birken- und Schwarzeichenholztreppen und Bruchsteintreppen generieren in Waldanwesen.
Bedrock Edition
1.2.13 (1.2.13.8)
  • Prismarintreppen für alle drei Arten von Prismarin als experimentelle Features hinzugefügt.
1.4.0
1.2.14.2
  • Treppen können mit Wasser geflutet werden.
  • Alle Holztreppenarten kommen natürlich in Schiffswracks vor.
  • Alle drei Prismarintreppen sind nicht mehr experimentelle Features.
1.2.20.1
  • Steinziegeltreppen und Sandsteintreppen können in manchen Unterwasserruinen vorkommen.
1.9.0 (1.9.0.0)
  • Stein-, Andesit-, polierte Andesit-, Diorit-, polierte Diorit-, Granit-, polierte Granit-, Bemooste Steinziegel-, Bemooste Bruchstein-, Glatte Sandstein-, Glatte rote Sandstein-, Glatte Quarz-, Rote Netherziegel- und Endsteinziegeltreppe hinzugefügt.
1.10.0 (1.10.0.3)
  • Die Texturen der Treppen werden geändert.
  • Bruchstein, bemooster Bruchstein und Schwarzeichentreppen generieren in Plünderer-Außenposten.
  • Granit- und glatte Sandsteintreppen generieren in Wüstendörfern.
  • Diorittreppen generieren in verschneiten Tundra-Dörfern.
1.16.0
1.16.0.51
  • Karmesin- und Wirrtreppe hinzugefügt.
1.16.0.57
  • Schwarzsteintreppe, Polierte Schwarzsteintreppe und Polierte Schwarzsteinziegeltreppe hinzugefügt.
  • Steinziegel-, bemooste Steinziegel- und Netherziegeltreppen können nun als Teil von Portalruinen generiert werden.
  • Neue Geräusche für die Netherziegeltreppenvarianten werden hinzugefügt.
1.16.0.63
  • Die Textur der Netherziegeltreppe passt wieder zu Java.
1.16.20 (1.16.20.50)
  • Karmesin- und Wirrtreppen verwenden nun reguläre Brettergeräusche anstelle ihrer Stammvarianten.
1.16.210 (1.16.210.57)
  • Geschnittene Kupfertreppen und gewachste geschnittene Kupfertreppen hinzugefügt.
1.17.0
1.16.230.52
  • Bruchtiefenschiefer-, Polierte Tiefenschiefer-, Tiefenschieferziegel- und Tiefenschieferfliesentreppe hinzugefügt.
  • Gewachste oxidierte geschnittene Kupfertreppe hinzugefügt.
1.17.0.50
  • Aktualisierte Textur der Schwarzsteintreppe.
1.17.0.52
  • Die Kupfer- und Tiefenschiefertreppen sind nicht mehr nur über die Experimentelle Spielweise verfügbar.
1.19.0 (1.19.0.20)
  • Mangrovenholz- und Schlammziegeltreppe hinzugefügt.
1.19.50 (1.19.50.21)
  • Bambus- und Bambusmosaiktreppe hinter dem experimentellen Schalter "Nächstes großes Update" hinzugefügt.
  • Einzigartige Geräusche für Nether- und Bambusholztreppen hinzugefügt.
1.19.60 (1.19.60.20)
  • Die Textur der Bambustreppen wird aufgrund der veränderten Textur der Bambusbretter geändert.
1.20.50
1.20.50.22
  • Tuffsteintreppe, Polierte Tuffsteintreppe und Tuffsteinziegeltreppe hinter dem experimentellen Schalter „Update 1.21“ hinzugefügt.
1.20.50.23
  • Textur für Tuffsteinziegeltreppe geändert.
  • Kann hergestellt werden.
1.20.60 (1.20.60.20)
  • Textur für Tuffsteinziegelmauer erneut geändert.
Versionen der Konsolenedition
TU1 CU1 1.00 Patch 1
  • Eichenholz- und Bruchsteintreppen hinzugefügt.
TU5 CU1 1.00 Patch 1
  • Steinziegel- und Ziegeltreppen hinzugefügt.
TU7 CU1 1.00 Patch 1
  • Netherziegeltreppen hinzugefügt.
TU9 CU1 1.00 Patch 1
  • Birkenholz-, Fichtenholz- und Sandsteintreppen hinzugefügt.
TU12 CU1 1.00 Patch 1
  • Tropenholztreppen hinzugefügt.
  • Treppen verbinden sich zu Ecken.
  • Treppen können an der Unterseite eines Blocks platziert werden.
TU13 CU1 1.00 Patch 1
  • Treppen sind brennbar.
TU14 CU1 1.04 Patch 1
  • Quarztreppen hinzugefügt.
TU27 CU15 1.18 Patch 1
  • Akazienholz- und Schwarzeichenholztreppen hinzugefügt.
TU31 CU19 1.22 Patch 3
  • Rote Sandsteintreppen hinzugefügt.
TU46 CU36 1.38 Patch 15
  • Purpurtreppe hinzugefügt.
TU57 CU49 1.57 1.56 Patch 27 Patch 1.0.7
  • Purpurtreppen können auch aus Purpursäulen hergestellt werden.
TU69 1.76 1.76 Patch 38
  • Prismarintreppen, Prismarinziegeltreppen und Dunkle Prismarintreppen hinzugefügt.