Grasblock

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Grasblock
Kategorie

Naturblöcke

Erneuerbar

Ja

Stapelbar

Ja (64)

Werkzeug

Explosions-
widerstand

0,6

Härte

0.6

Schwerkraft

Nein

Transparenz

Nein

Leuchtend

Nein

Entflammbar

Nein

Verschiebbar

Ja

Drops

Erde (1)
Mit Behutsamkeit:
Sich selbst

Schwefelwürfeltyp

normal (Fußball)

ID-Name

grass_block

Blockzustand

Siehe Tabelle

Der Grasblock ist Erde, deren Oberseite von einer flachen Grasfläche bedeckt ist. Die Grasfläche wächst auf der Erde, wenn genügend Sonnenlicht vorhanden ist und ein anderer Grasblock angrenzt. Er ist biomabhängig gefärbt. Im Inventar hat er immer die Farbe
 #7CBD6B.

Grasfarben in verschiedenen Biomen

Beim Abbau des Grasblocks ohne Behutsamkeit erhält man, so wie bei Myzel und Podsol, einen Block Erde.

Block Grasblock[note 1]
Härte 0.6
Werkzeug
Abbauzeit[note 2]
Standard 0.9
Holz 0.45
Stein 0.25
Kupfer 0.2
Eisen 0.15
Diamant 0.15
Netherit 0.1
Gold 0.1
  1. ↑ gelber Hintergrund bedeutet, nur mit Behutsamkeit erhältlich
    blauer Hintergrund bedeutet, es droppt etwas anders
  2. ↑ Zeiten sind für nicht verzauberte Werkzeuge, gemessen in Sekunden.
    Für mehr Informationen, siehe Abbau § Geschwindigkeit.

Wird eine neue Welt generiert, sind alle obersten Erdblöcke Grasblöcke, vorausgesetzt auf ihnen befinden sich keine Flüssigkeiten, lichtundurchlässige Blöcke oder sie befinden sich nicht in einem Biom, in dem diesbezüglich eine Ausnahme gemacht wird.

Der Grasblock wird - wenn auch nicht sofort - zu Erde, wenn ein lichtundurchlässiger Block direkt darauf gesetzt wird. Wird ein Zaun oder ein Glasblock auf den Grasblock platziert, verschwindet die Grasfläche demnach nicht. Der Grasblock verändert sich genau genommen stets dann, wenn sein Lichtlevel auf weniger als 4 fällt. Außerdem kann die Grasfläche von Schafen gefressen werden, hierbei wird der Grasblock ebenfalls zu Erde.

Bearbeitet man Grasblöcke mit einer Hacke, entsteht Ackerboden, auf dem man Ackerpflanzen anbauen kann. Bearbeitet man Grasblöcke mit einer Schaufel, entsteht ein Trampelpfad, der nicht zuschneien kann.

Wenn man Knochenmehl auf einem Grasblock benutzt, entstehen Blumen und Gras. Die entstehenden Blumen variieren je nach Biom.

Der Grasblock verwendet insgesamt vier verschiedene Texturen: Eine graue Textur auf der Oberseite welche dem Biom entsprechend unterschiedlich grün eingefärbt wird, die Textur von Erde für die Unterseite, die Erde-Textur mit grünen Grasansätzen an den vier Seiten des Blocks und eine weitere graue Textur als Überdeckung für die Grasansätze an den Seiten, die dem Biom entsprechend eingefärbt werden. Wenn der Grasblock mit Schnee bedeckt wird, wechseln die Seitentexturen zu Schneeansätzen.

Anbau, Wachstum und Ernte

[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Grasfläche kann auf jeder, direkt an einem Grasblock anliegenden Erde wachsen. Dies gilt auch für diagonal anliegende Erde. Grasflächen wachsen auch an angrenzenden Blöcken weiter, die einen Block oberhalb oder drei Blöcke unterhalb des Grasblockes sind. Grasflächen wachsen schneller nach unten als nach oben und je mehr Grasblöcke in der Nähe eines Erdblockes platziert sind, desto schneller wachsen sie.

Grundvoraussetzung für das Wachstum von Grasflächen ist stets ein Lichtlevel von mindestens 9 auf dem Grasblock und ein Lichtlevel von mindestens 4 auf dem betreffenden (angrenzenden) Erdblock. Auf dem Erdblock darf sich außerdem kein Block befinden, der das Lichtlevel um 2 oder mehr senkt. Hierzu zählen neben allen soliden Blöcken auch Eis, Wasser und Lava, wogegen Zäune, Glas, Fackeln und sogar Kolben kein Problem darstellen.

Möchte man einen unversehrten Grasblock erhalten, um beispielsweise Grasblöcke an einem anderen Ort zu erzeugen, muss man ein mit Behutsamkeit verzaubertes Werkzeug verwenden. Eine weitere, weniger effektivere Möglichkeit besteht darin, einen Enderman zu töten, der gerade einen Grasblock in den Händen hält.

Dieser Abschnitt ist nur für die Bedrock Edition.

Wird ein Grasblock in einen Komposter gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% um genau eine Stufe.

Java Edition:

NameIDGruppenformGruppenObergruppen
Grasblockgrass_blockblock#animals_spawnable_on
#foxes_spawnable_on
#frogs_spawnable_on
#grass_blocks
#mineable/shovel
#parrots_spawnable_on
#rabbits_spawnable_on
#sniffer_diggable_block
#supports_big_dripleaf
#turns_into_dirt_path
#turns_into_farmland
#valid_spawn
#wolves_spawnable_on
item#grass_blocks
#sulfur_cube_archetype/regular
#sulfur_cube_swallowable
Block Zustand Wert Beschreibung
Grasblock
Myzel
Podsol
snowytrue
false
true, wenn auf dem Block Schnee liegt. Dann wird auch Schnee an seinen Seiten angezeigt.
  • Der Grasblock ist ein sehr ikonischer Block für das gesamte Spiel. So wurde er z. B. als Website-Icon von minecraft.net und als Icon des Minecraft Launchers verwendet und ist nach wie vor im Launcher das Icon der Java- und der Bedrock Edition.
  • Wenn man z.B. mit dem Debug-Stab einen Grasblock mit dem Blockzustand snowy=true erzeugt, auf dessen Oberseite sich jedoch kein anderer Block befindet, ist seine Oberseite nicht biomgefärbt und somit grau.
Versionen der Java Edition
Pre-Classic
Cave game tech test
  • Steine mit Grasblocktexturen werden zufällig auf ausschließlich beleuchteten Blöcken generiert. Je höher die y-Höhe ist, desto wahrscheinlicher ist das Generieren von Gras. Auf der höchsten Bauhöhe wird Gras auf allen Blöcken generiert.
  • Die Textur zeigt auf allen Seiten eine Grasfläche, sie stammt aus Notchs Projekt RubyDung.
rd-132211
  • Steine mit Grasblocktexturen generieren ausschließlich auf y=43. Alle Blöcke auf dieser Ebene haben Grasblocktexturen, auch nachdem man einen neuen Block auf dieser platziert.
rd-20090515
  • Grasblock als eigenen Block hinzugefügt. Die Oberseite ist leicht erhellt, die Seiten haben eine Erdtextur mit Grasrand und die Unterseite eine Erdtextur.
  • Gleichzeitig wird Erde hinzugefügt, ist sie direkt von oben Licht ausgesetzt, wird sie zu Grasblöcken. Im Schatten kann ein Grasblock auch zu Erde werden.
Classic
0.24_SURVIVAL_TEST
  • Grasblöcke lassen Erde fallen wenn diese zerstört werden.
25. Oktober 2009
  • Auf Notchs Block werden Schafe gezeigt, die Gras fressen um ihre Wolle nachwachsen zu lassen, wodurch der Grasblock zu Erde wird. Das Gras wächst oftmals genauso schnell, wie es gefressen wird wieder nach.
0.28
  • Schafe mit den oben genannten Verhalten hinzugefügt.
0.30
  • Wenn ein Spieler auf Late-Classic-Creative-Servern Grasblöcke im Inventar durch Hacken erhält wird dieser automatisch gekickt.
  • Die Gegenstandstextur hat auf allen Seiten die Oberseitentextur des Grasblocks.
Indev
0.31 20091223-2
  • Gras kann durch das Hinzufügen von dynamischer Beleuchtung auch auf etwas weniger stark beleuchteten Blöcken wachsen. Grasblöcke müssen auch nicht mehr komplett beleuchtet bleiben.
0.31 20100124-1
  • Grasblöcke lassen sich in einem 99er-Stapel in einer Truhe im Indev-Haus finden.
  • Grasblöcke können platziert werden. Die von Spielern platzierten Grasblöcke können im Schatten nicht zu Erde werden. Dies geht nur, in dem man Grasblöcke zerstört und Erde fallen lassen.
0.31 20100129
  • Grasblöcke lassen sich nicht mehr im Indev-Haus finden.
20100206
  • Gras kann mit einer Hacke zu Ackerland gemacht werden. Dabei werden manchmal Samen fallen gelassen.
Alpha
v1.0.4
  • Schneefall hinzugefügt, schneebedeckte Grasblöcke bekommen einen weißen Schneerand an den Seiten.
  • Die Oberseite hat keine eigene Schneetextur.
  • Die Gegenstandstextur von Grasblöcken wird verändert.
v1.0.5
  • Verschneite Grasblöcke erscheinen, wenn die Grasblöcke unter Schneeblöcken liegen.
v1.2.0-preview
  • Die Oberseitentextur wird geändert.
  • Diese Änderung ist bei schneebedeckten Grasblöcken nicht sichtbar.
  • Biome hinzugefügt, die Grasfarbe auf der Oberseite passt sich farblich dem Biom an, die Grasränder nicht.
Beta
1.5
  • Wenn die Grafikeinstellungen auf schön gestellt sind wird eine Overlaytextur auf den Seiten verwendet. Diese ist gräulich und wird von den Biomen beeinflusst.
  • Wenn die Grafikeinstellungen auf schnell gestellt sind wird die alte Textur verwendet.
Beta 1.6 Test Build 3
  • Samen werden nicht mehr beim Hacken von Grasblöcken abgegeben; Stattdessen macht dies Gras.
1.6.6
  • Knochenmehl kann auf Grasblöcken verwendet werden um Gras generieren zu lassen.
1.7
  • Die Schneetextur wird geändert.
Beta 1.8
Beta 1.8-pre1
  • Mit der Einführund des Kreativmodus ist es wieder möglich legitim Grasblöcke zu bekommen.
Beta 1.8-pre2
  • Die Gegenstandstextur wird geändert. Die Oberseite ist mit
     #7CBD6B gefärbt.
Vollversion
1.0
Beta 1.9-pre4
  • Mit Hinzufügung der Behutsamkeit-Verzauberung kann man Grasblöcke abbauen, ohne dass sie sich in Erde verwandeln.
Beta 1.9-pre5
  • Etwas dunklere Grastextur, um besser zu den Biomen zu passen.
  • Diese Änderung ist bei schneebedeckten Grasblöcken auch nicht sichtbar.
Beta 1.9-pre6
  • Die Seitentextur von Gras wird erneut geändert.
1.0-rc1
  • Stufen machen Grasblöcke nicht mehr zu Erde und erlauben es auch von der Unterseite zu anderen Erdblöcken zu wachsen.
1.4.2
12w38a
  • Geräusche für das Laufen auf Gras hinzugefügt.
1.7.2
13w36a
  • Eine "graslose" Variante, ähnlich wie Grobe Erde wird hinzugefügt.
1.8
14w10a
  • Textur unterstützt Biome.
  • Im schnellen Grafikmodus werden die selben Texturen verwendet und die Seitentextur ist biomabhängig gefärbt.
14w10b
  • Die Seitentextur ist nicht mehr biomabhängig gefärbt.
14w25a
  • Der verschneite Grasblock ist nicht mehr biomabhängig.
14w27b
  • Grasblöcke werden in der Welt aufgrund von alternativen Blockmodellen abwechselnd rotiert, damit Grasflächen ungleichmäßiger aussehen.
1.9
15w31a
  • Wenn man mit einer Schaufel auf einen Grasblock rechtsklickt, entsteht ein Trampelpfad.
  • Endermen lassen nach ihrem Tod, wenn sie einen Grasblock halten, diesen fallen.
1.13
17w47a
1.14
19w05a
19w08a
  • Die Seitentextur wird geändert.
  • Schnee- und Seitentextur von schneebedeckten Grasblöcken verändert.
1.17
21w11a
  • Schnee- und Seitentextur von schneebedeckten Grasblöcken verändert.
21w16a
  • Grasblöcke sind im dirt-Alias enthalten.
1.18 (1.18-es3)
  • Grasblöcke werden nicht mehr Unterwasser generiert.
1.19 (22w13a)
1.19.4 (23w07a)
  • Schnüffler können in Grasblöcke graben.
1.20 (23w16a)
Versionen der Bedrock Edition
Pocket Edition Alpha
Pre-release
  • Grasblock hinzugefügt, er ist nur im Weltgenerator vorhanden. Die Oberseite ist mit
     #339933 gefärbt.
0.1.0
  • Grasblock hat eine Gegenstandsform. Diese benutzt auf allen Seiten die Seitentextur.
0.2.0
  • Die Textur des Blocks und des Gegenstands werden geändert.
0.4.0
  • Grasblöcke können mit Hacken zu Ackerland gemacht werden. Dabei werden manchmal Samen fallen gelassen.
0.5.0
  • Die Seitentexturen des Blocks und des Gegenstands werden geändert. Der Gegenstand hat eine eigene Oberseite.
0.8.0
build 1
  • Die Seitentexturen werden auf die von vor v0.5.0 zurückgesetzt. Die Oberseite benutzt die Farbe
     #87CD49. Der Grasblock-Gegenstand benutzt die selbe Textur.
build 3
build 4
  • Beim Bewirten von Grasblöcken werden keine Karotten und Kartoffeln mehr fallen gelassen.
0.9.0
build 1
  • Grasblöcke und deren Gegenstandsform passen sich farblich den Biomen an.
build 5
  • Partikel beim Abbauen eines Blockes verbessert.
0.11.0 (build 1)
  • Wenn man mit einer Schaufel auf einen Grasblock tippt, entsteht ein Trampelpfad.
0.12.1
build 1
build 8
  • Grasblöcke lassen keine Samen mehr fallen wenn eine Hacke benutzt wird.
build 10
  • Grasblockgeräusche sind an die der Java 1.4.2 angepasst.
0.14.0 (build 1)
  • Grasblöcke können durch das Töten eines Enderman, wenn dieser einen Grasblock hält, eingesammelt werden.
0.16.0 (build 1)
  • Die Biomabhängigen Farben von Gras sind auf Karten sichtbar.
Bedrock Edition
1.11.0
1.11.0.1
  • Grasblöcke können zum Befüllen von Kompostern benutzt werden.
1.11.0.5
  • Die Seitentextur wird geändert.
  • Schnee- und Seitentextur von schneebedeckten Grasblöcken verändert.
Versionen der Konsolenedition
TU1 CU1 1.00 Patch 1
  • Grasblock hinzugefügt.