| Classic | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.0.14a |
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| 0.24_SURVIVAL_TEST |
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| 0.26 SURVIVAL TEST |
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| Indev | |||||||||||
| 0.31 20100128-1 |
|
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| 0.31 20100129 |
|
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| 0.31 20100201-3 |
| ||||||||||
| Infdev | |||||||||||
| 20100227-1 |
|
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| 20100320 |
|
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| 20100325-1 |
|
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| 20100327 |
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| 20100330 |
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| Beta | |||||||||||
| 1.6 (Test Build 3) |
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| 1.8 (1.8-pre) |
| ||||||||||
| Vollversion | |||||||||||
| 1.3.1 (12w22a) |
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| 1.8 (14w17a) |
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| 1.10 (16w20a) |
|
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| 1.14 (Texture Update) | |||||||||||
| 1.14 (18w43a) | |||||||||||
| 1.17 |
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| 1.18 |
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Golderz
| Kategorie | |
|---|---|
| Erneuerbar |
Nein |
| Stapelbar |
Ja (64) |
| Werkzeug | |
| Explosions- widerstand |
3 |
| Härte |
Golderz: 3 |
| Schwerkraft |
Nein |
| Transparenz |
Nein |
| Leuchtend |
Nein |
| Entflammbar |
Nein |
| Verschiebbar |
Ja |
| Drops |
Rohgold (1) |
| Erfahrung |
Schmelzen: 1,0 |
| Schwefelwürfeltyp |
langsam & flach (Medizinball) |
| ID-Name |
|
Golderz ist eines von 19 Erzen, die es in Minecraft gibt.
Gewinnung
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Abbau
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Um Golderz abbauen zu können, muss mindestens eine Eisenspitzhacke verwendet werden. Wenn es mit einem anderen Werkzeug abgebaut wird, droppt es nicht. Beim Abbau mit einer Behutsamkeits-Spitzhacke droppt es sich selbst. Es wird von der Verzauberung Glück beeinflusst und droppt bei Glück I, II und III jeweils 1-2, 1-3 oder 1-4 Rohgold.
| Block | Golderz | Tiefenschiefer-Golderz | |
|---|---|---|---|
| Härte | 3 | 4.5 | |
| Werkzeug | |||
| Abbauzeit[note 1] | |||
| Standard | 15 | 22.5 | |
| Holz | 7.5 | 11.25 | |
| Stein | 3.75 | 5.65 | |
| Kupfer | 3 | 4.5 | |
| Eisen | 0.75 | 1.15 | |
| Diamant | 0.6 | 0.85 | |
| Netherit | 0.5 | 0.75 | |
| Gold | 1.25 | 1.9 | |
- ↑ Zeiten sind für nicht verzauberte Werkzeuge, gemessen in Sekunden.
Für mehr Informationen, siehe Abbau § Geschwindigkeit.
Vorkommen
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Golderz kann in der Oberwelt in Form von Adern generiert werden.
In der Java Edition versucht Golderz 4 Mal pro Chunk zu generieren, in Blöcken der Größe 9, von Ebene -64 bis 32, in allen Biomen. Es ist am wahrscheinlichsten, dass es um die Ebene -16 herum zu finden ist und wird zu beiden Enden des Bereichs hin seltener. Es ist auch weniger wahrscheinlich, dass Golderz der Luft ausgesetzt ist; 50% der Erzblöcke, die an freier Luft generieren würden, generieren nicht. Es gibt eine zusätzliche Ader der Größe 9, die gleichmäßig zwischen -64 und -32 generieren kann, mit der gleichen 50%igen Luftaussetzungsrate. Im Tafelbergen versucht das Golderz, 50 Mal pro Chunk zu generieren, von Stufe 32 bis 256 gleichmäßig, in Adern der Größe 9. Dieses zusätzliche Golderz in Tafelbergen generiert sich unabhängig von der Aussetzung an die Luft. Golderz kann Stein, Granit, Diorit, Andesit, Tuffstein und Tiefenschiefer ersetzen. Jedes Golderz, das Tuffstein oder Tiefenschiefer ersetzt, wird zu Tiefenschiefer-Golderz.
In der Bedrock Edition versucht das Golderz in zwei Chargen zu generieren. Die erste Charge generiert 4 Mal pro Chunk in Adern der Größe 9, von Level -64 bis 32. Es ist am wahrscheinlichsten um Ebene -16 zu finden und wird zu beiden Enden des Bereichs hin seltener. Die zweite Charge generiert in 1/2 Chunks in Adern der Größe 9, die gleichmäßig zwischen -64 und -48 generiert werden. Es gibt auch eine zusätzliche Charge von Golderz im den Tafelbergen, die 50 Mal pro Chunk in Adern der Größe 9 generiert, von 32 bis 256 gleichmäßig. Es ist auch weniger wahrscheinlich, dass das Golderz der Luft ausgesetzt wird: 50% der Erzblöcke aus der ersten und zweiten Charge generieren nicht. Die zusätzliche Charge in den Tafelbergen generiert unabhängig von der Aussetzung an der Luft. Golderz kann Stein, Granit, Diorit, Andesit und Tiefenschiefer ersetzen. Golderz, das Tiefenschiefer ersetzt, wird zu Tiefenschiefer-Golderz.
Verwendung
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Schmelzen
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Mithilfe eines Ofens und Brennstoff können aus dem Erz Goldbarren geschmolzen werden. Diese sind Grundbestandteil von Goldblöcken und anderen Gegenständen.
| Name | Zutaten | Schmelzen Rezept |
|---|---|---|
| Goldbarren | Golderz oder Tiefenschiefer-Golderz + Alle Brennstoffe |
Piglins
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Piglins werden gegenüber Spielern, die Golderz abbauen, feindselig, selbst wenn der Spieler eine Goldrüstung trägt. Piglins rennen außerdem zu allen Golderzen auf dem Boden und untersuchen sie 6 bis 8 Sekunden lang, bevor sie sie in ihr Inventar aufnehmen.
Daten
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Gruppendaten
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Fortschritte
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| Symbol | Fortschritt | Beschreibung | Vorgänger | Aufgabe | Datenwert |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Oh, wie glänzend! | Lenke Piglins mit Gold ab | Nether | Gib einem aggressiven Piglin einen von diesen 28 aus Gold bestehenden Gegenständen: Feinwägeplatte, Glitzernde Melonenscheibe, Glocke, Goldaxt, Goldbarren, Goldbeinschutz, Goldblock, Golddurchzogener Schwarzstein, Goldene Karotte, Goldener Apfel, Goldener Löwenzahn, Goldener Nautiluspanzer, Goldener Rossharnisch, Golderz, Goldhacke, Goldharnisch, Goldhelm, Goldschaufel, Goldschwert, Goldspeer, Goldspitzhacke, Goldstiefel, Nethergolderz, Uhr, Verzauberter goldener Apfel, Rohgold, Rohgoldblock und Tiefenschiefer-Golderz. | nether/distract_piglin |
Erfolge
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| Symbol | Erfolg | Beschreibung | Aufgabe | Punkte | Trophäe (PS) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ach, wie goldig! | Lenke ein Piglin mit Gold ab | — | 30G | |||
Trivia
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Im echten Leben kommt Gold zumeist gediegen (also als reines Metall, nicht in Form von Mineralen) vor, weshalb es kein klassisches "Golderz" gibt. Gold kann durch verschiedene vulkanische und sedimentäre Prozesse im Gestein angereichert werden. Häufig führen Flüsse Spuren von Goldpartikeln mit sich, die im Flusskies angereichert werden und ausgewaschen werden können (z. B. am Rhein, siehe Rheingold). Viel häufiger jedoch muss Gold mit Hilfe von extrem giftigem Quecksilber oder Cyanid-Lösungen aus dem Erz gelöst werden, was katastrophale Umweltschäden verursacht. Die mit riesigem Abstand größten Goldlagerstätten der Welt befinden sich in Südafrika im Witwatersrand-Gebirge. Die Gewinnung von Gold durch Schmelzen der Erze (bzw. des Rohgolds), wie es in Minecraft üblich ist, gibt es im echten Leben nicht.
Galerie
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]-
Golderz in einer Höhle
-
Golderz in der Wand eines Minengangs
-
Golderz kommt in den Tafelbergen überaus häufig vor
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Golderz mit alter Textur in einer selbst gebauten Mine in Classic
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Golderz bei negativer y-Koordinate
Geschichte
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| Versionen der Java Edition |
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| Versionen der Bedrock Edition | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Versionen der Konsolenedition |
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