Axt

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Axt
Kategorie

Werkzeuge & Hilfsmittel, Kampf

Haltbarkeit

Java Edition / Bedrock Edition:
59 / 60
131 / 132
190 / 191
250 / 251
32 / 33
1561 / 1562
2031 / 2032

Erneuerbar

Ja
Nein

Stapelbar

Nein

ID-Name

Siehe ID-Namen

NBT-Daten

Siehe Gegenstandsdaten

Die Axt ist ein einfaches Werkzeug, welches verwendet wird, um Kürbisse, Stämme und aus Holz hergestellte Blöcke schneller abzubauen. Sie kann aber auch als Waffe verwendet werden.

Äxte werden eingesetzt, indem man einen Block fokussiert und die linke Maustaste gedrückt hält. Die Axt ist vor allem für Blöcke aus Holz geeignet. Setzt man sie zum Abbau von Blöcken ein, für die ein anderes Werkzeug besser geeignet ist (z.B. die Spitzhacke), kann es sein, dass die Blöcke zwar abgebaut werden, man aber keinen Drop erhält.

Mit einem Rechtsklick auf einen Stamm oder Holz kann man beides entrinden und erhält einen entrindeten Stamm bzw. entrindetes Holz. Außerdem ist es möglich gewachste Kupferblöcke in normale zurück zu verwandeln.

Sie können auch zum Kampf mit anderen Spielern und Monstern gut verwendet werden, da sie in der Java-Version sogar mehr Schaden als ein Schwert verursachen. Der Nachteil bei Äxten ist, dass sie sehr lange brauchen, um nach einem Schlag wieder voll einsatzfähig zu sein; sie verursachen deshalb auch weniger Schaden pro Sekunde, als ein Schwert.

Baut man mit der Axt einen dafür vorgesehenen Block ab, gilt das als eine Benutzung. Sind alle erlaubten Benutzungen ausgeführt worden, verschwindet das Werkzeug aus dem Inventar des Spielers mit einem zerbrechenden Geräusch.

Details siehe rechts im Steckbrief oder unter Haltbarkeit.

Eisenäxte werden von Dienern als Waffe genutzt und können beim Tod gedroppt werden. Goldäxte werden von Piglin-Barbaren als Waffe verwendet und können auch gedroppt werden.

Beutequellen für Äxte
GegenstandBauwerkBehälterMengeChance
Java Edition
EisenaxtOzeanruineSeltsamer Sand16,7 %
Seltsamer Kies16,7 %
Verlassenes LagerGeheime Truhe112,5 %
Beschädigte verzauberte Eisenaxt[A][B]PrüfungskammernKorridor-Fass110,2 %
Verzauberte Eisenaxt[C]PrüfungskammernTresor17,0 %
Beschädigte Goldaxt[D]PrüfungskammernKreuzungs-Fass122,3 %
Verzauberte Goldaxt[A]BastionsruineBrückentruhe111,2 %
Hoglinstalltruhe122,8 %
Standardtruhe19,8 %
PortalruineTruhe120,5 %
HolzaxtBonustruheTruhe175,0 %
PrüfungskammernEingangs-Truhe155,1 %
Verlassenes LagerFass133,3 %
KupferaxtVerlassenes LagerGewöhnliche Truhe119,0 %
SteinaxtBonustruheTruhe125,0 %
IgluTruhe114,7 %
Ozeanruinekleine Truhe128,5 %
Beschädigte Steinaxt[D]PrüfungskammernKorridor-Fass119,6 %
Bedrock Edition
EisenaxtOzeanruineSeltsamer Sand16,7 %
Seltsamer Kies16,7 %
Verlassenes LagerGeheime Truhe112,5 %
Beschädigte verzauberte Eisenaxt[A][B]PrüfungskammernKorridor-Fass110,2 %
Verzauberte Eisenaxt[C]PrüfungskammernTresor11,7 %
Beschädigte Goldaxt[D]PrüfungskammernKreuzungs-Fass122,3 %
Verzauberte Goldaxt[A]BastionsruineBrückentruhe111,2 %
Hoglinstalltruhe122,8 %
Standardtruhe110,2 %
PortalruineTruhe120,5 %
HolzaxtBonustruheTruhe175,0 %
PrüfungskammernEingangs-Truhe155,1 %
Verlassenes LagerFass133,3 %
KupferaxtVerlassenes LagerGewöhnliche Truhe119,0 %
SteinaxtBonustruheTruhe125,0 %
IgluTruhe114,7 %
Ozeanruinekleine Truhe128,5 %
Beschädigte Steinaxt[D]PrüfungskammernKorridor-Fass119,6 %
  1. ↑ a b c d Alle Verzauberungen sind gleich wahrscheinlich, einschließlich Schatzverzauberungen (außer Seelenläufer, Huschen und Windstoß), und jede Stufe der Verzauberung ist gleich wahrscheinlich.
  2. ↑ a b Der Gegenstand hat zwischen 40 % und 90 % seiner Gesamthaltbarkeit.
  3. ↑ a b Die Verzauberungswahrscheinlichkeiten entsprechen denen einer Verzauberung der Stufen 0 bis 10 in einem Zaubertisch, der Schatzverzauberungen anwenden kann (außer Seelenläufer, Huschen und Windstoß) und bei der die Wahrscheinlichkeit für mehrere Verzauberungen nicht verringert wird.
  4. ↑ a b c d Der Gegenstand hat zwischen 15 % und 80 % seiner Gesamthaltbarkeit.

Äxte können aus verschiedenen Materialien hergestellt werden. An einer Werkbank kann mit zwei Stöcken und jeweils drei Einheiten der folgenden Materialien eine Axt hergestellt werden: Holzbretter, Goldbarren, Bruchstein, Schwarzstein, Kupferbarren, Eisenbarren oder Diamanten. Anders als die anderen Äxte, lassen sich Netheritäxte nicht direkt herstellen; sie lassen sich nur durch Aufwerten einer Diamantaxt mit Netheritbarren in einem Schmiedetisch herstellen.

Zwei Äxte können durch Kombination im Craftingfeld auch ohne Amboss repariert werden, wobei jedoch eine Axt und gegebenenfalls die Verzauberung verloren geht. Sinnvoll ist dies nur bei Kombination von zwei abgenutzten Äxten, die dann eine weniger abgenutzte Axt ergeben. Dabei werden die Rest-Haltbarkeiten der beiden Äxte addiert und sogar noch ein paar hinzugefügt. Diese Kombination funktioniert nur bei Äxten des selben Materials.

Name Zutaten Eingabe » Ausgabe
Holzaxt Holzbretter +
Stock

Steinaxt Bruchstein,
Schwarzstein oder
Bruchtiefenschiefer +
Stock

Kupferaxt Kupferbarren +
Stock

Eisenaxt Eisenbarren +
Stock

Goldaxt Goldbarren +
Stock

Diamantaxt Diamant +
Stock

Axt Zwei Äxte des
selben Materials


Zutaten Schmiede-Rezepte Beschreibung
Netheritaufwertung +
Diamantaxt +
Netheritbarren

Ausrüstung aufwerten
Netheritaxt
DorfbewohnerChanceKauft GegenstandVerkauft GegenstandHandel auf
Lager
Dorfbewohner-
XP
JEBE
Grobschmied Neuling40 %25 %1 × Smaragd1 × Steinaxt121
Geselle40 %25 %6–20 × Smaragd1 × Verzauberte Eisenaxt[t 1]310
Experte67 %50 %17–31 × Smaragd1 × Verzauberte Diamantaxt[t 1]315
Waffenschmied Neuling67 %100 %3 × Smaragd1 × Eisenaxt121
Experte100 %100 %17–31 × Smaragd1 × Verzauberte Diamantaxt[t 2]315
  1. ↑ a b Bei der Erstellung eines Verzauberungsangebots verwendet das Spiel eine zufällige Verzauberungsstufe von 5 bis 19. Die Verzauberungen sind niemals Schatzverzauberungen.
  2. ↑ Bei der Erstellung eines Verzauberungsangebots verwendet das Spiel eine zufällige Verzauberungsstufe von 5 bis 19. Die Verzauberungen sind niemals Schatzverzauberungen.
Der Inhalt "Kampf" ist nur für die Java Edition

Axtkämpfe setzen, genau wie Schwertkämpfe, eine geringe Distanz zum Gegner voraus, um Schaden zu verursachen. Dies ist zwar effizienter als ein Fernkampf mit Pfeil und Bogen, aber auch gefährlicher. Es empfiehlt sich daher, beim Axtkampf eine Rüstung zu tragen, sowie eine volle Hungeranzeige zu haben, um verlorene Leben sofort zu regenerieren. Monster bekämpft man am besten, indem man sie schlägt, sobald sie in Reichweite sind, und dann Abstand nimmt. Dies wiederholt man so lange, bis das Monster stirbt.

Äxte haben eine Abklingzeit, d. h. nach jedem Schlag ist seine Angriffsstärke für eine kurze Zeitspanne vermindert. Der Ablauf der Abklingzeit wird durch einen Fortschrittsbalken im Zentrum des Bildschirms angezeigt.

Alle Äxte haben im Vergleich zu Schwertern eine höhere Abklingzeit, verursachen dafür aber mehr Schaden in einem Schlag.

Aufgrund des sehr hohen Schadens von Äxten können diese sehr gut in Kämpfen verwendet werden. Die Kupferaxt verursacht 5 Schaden, Holz- und Goldaxt fügen 7 Schaden zu (gleich viel wie ein Diamantschwert) - Stein, Eisen und Diamantäxte 9 Schaden und die Netheritaxt sogar 10. Die Angriffsgeschwindigkeit ist allerdings bei allen Äxten sehr niedrig, deshalb sollten sie nicht beim Kampf gegen Zombies in Gruppen, Skelette, Creeper, zombifizierte Piglins und den Wither verwendet werden.

Nach einem Schlag benötigt die Axt einige Zeit, bis sie wieder voll einsatzfähig ist. Man kann auch schon vorher zuschlagen, hat dann aber einen verminderten Angriffsschaden. Dies ist an der Größe der sichtbaren Axt zu erkennen.

Äxte verlieren zwei Haltbarkeitspunkte beim Angreifen.

Schilddeaktivierung

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Jede Axt hat die Fähigkeit Schilde von Spielern temporär zu deaktivieren. Diese Fähigkeit wird ausschließlich und mit einer 100%-Chance ausgelöst, wenn ein Spieler aktiv mit einem Schild blockt und dieser mit einer vollständig aufgeladenen Axt angegriffen wird. Wird die Fähigkeit ausgelöst erhält das Schild eine Abklingzeit von 5 Sekunden, in welcher die Nutzung des Schilds nicht möglich ist. Kreaturen, die den Spieler mit einer Axt angreifen (Diener oder über den Befehl /summon erschaffene) deaktivieren den Schild ebenfalls immer.

  • Bann bis Stufe V: Erhöht den Schaden gegen alle Untote.
  • Behutsamkeit: Lässt Blöcke sich selbst droppen, auch solche, die sonst einen Gegenstand droppen.
  • Effizienz bis Stufe V: Erhöht die Abbaugeschwindigkeit.
  • Fluch des Verschwindens: Lässt die Axt beim Tod nicht fallen, sondern verschwinden.
  • Glück bis Stufe III: Erhöht die Drop-Anzahl beim Abbau von Blöcken.
  • Haltbarkeit bis Stufe III: Verlängert die Haltbarkeit.
  • Nemesis der Gliederfüßer bis Stufe V: Erhöht Schaden gegen Gliederfüßer.
  • Reparatur: Repariert die Axt beim Aufsammeln von Erfahrungspunkten.
  • Schärfe bis Stufe V: Erhöht den Schaden gegen Spieler und Kreaturen.
Name Zutaten Schleifen Rezept Beschreibung
Holzaxt oder
Steinaxt oder
Kupferaxt oder
Eisenaxt oder
Diamantaxt oder
Goldaxt oder
Netheritaxt
Zwei Äxte
Die Haltbarkeit der beiden Äxte addiert sich zuzüglich einer zusätzlichen Haltbarkeit von 5%.
Holzaxt oder
Steinaxt oder
Kupferaxt oder
Eisenaxt oder
Diamantaxt oder
Goldaxt oder
Netheritaxt
Verzauberte Axt
Die Verzauberungen der Axt werden entfernt (ein Fluch nicht) und man erhält einen Teil der Erfahrung wieder.
NameZutatenAmbossrezept
Reparierte AxtZwei Äxte

Reparieren + BenennenAxt

Erfahrungskosten: 1
Reparierte AxtAxt und
Holzbretter,
Bruchstein,
Kupferbarren,
Eisenbarren,
Diamanten,
Goldbarren oder
Netheritbarren

Reparieren + BenennenAxt
4444444
Erfahrungskosten: 4
Verzauberte AxtAxt und
Verzaubertes Buch

Reparieren + BenennenAxt
Verzaubertes Buch
Erfahrungskosten: 1
Kombinierte AxtZwei verzauberte
Äxte

Reparieren + BenennenAxt

Erfahrungskosten: 1

Holzäxte können als Brennstoff für den Ofen benutzt werden.

Name Zutaten Schmelzen Rezept
Alle Ofenprodukte Alle Ofenzutaten


Name Zutaten Schmelzen Rezept
Kupferklumpen Kupferaxt +
Alle Brennstoffe


0.1
Eisenklumpen Eisenaxt +
Alle Brennstoffe


0.1
Goldklumpen Goldaxt +
Alle Brennstoffe


0.1

Abbaugeschwindigkeit

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Die folgende Tabelle fasst die Abbaugeschwindigkeit der verschiedenen Äxte zusammen.

Block Härte Werkzeug Abbauzeit[note 1]
Standard Holz Stein Kupfer Eisen Diamant Netherit Gold
Holzfalltür 3 4.5 2.25 1.15 0.9 0.75 0.6 0.5 0.4
Holztür 3 4.5 2.25 1.15 0.9 0.75 0.6 0.5 0.4
Redstone-Truhe 2.5 3.75 1.9 0.95 0.75 0.65 0.5 0.45 0.35
Truhe 2.5 3.75 1.9 0.95 0.75 0.65 0.5 0.45 0.35
Werkbank 2.5 3.75 1.9 0.95 0.75 0.65 0.5 0.45 0.35
Kartentisch 2.5 3.75 1.9 0.95 0.75 0.65 0.5 0.45 0.35
Bognertisch 2.5 3.75 1.9 0.95 0.75 0.65 0.5 0.45 0.35
Schmiedetisch 2.5 3.75 1.9 0.95 0.75 0.65 0.5 0.45 0.35
Fass 2.5 3.75 1.9 0.95 0.75 0.65 0.5 0.45 0.35
Lesepult 2.5 3.75 1.9 0.95 0.75 0.65 0.5 0.45 0.35
Webstuhl 2.5 3.75 1.9 0.95 0.75 0.65 0.5 0.45 0.35
Entrindetes Holz
Entrindeter Stamm
2 3 1.5 0.75 0.6 0.5 0.4 0.35 0.25
Holz
Stamm
2 3 1.5 0.75 0.6 0.5 0.4 0.35 0.25
Holzbretter 2 3 1.5 0.75 0.6 0.5 0.4 0.35 0.25
Holzstufe 2 3 1.5 0.75 0.6 0.5 0.4 0.35 0.25
Holztreppe 2 3 1.5 0.75 0.6 0.5 0.4 0.35 0.25
Lagerfeuer
Seelenlagerfeuer
2 3 1.5 0.75 0.6 0.5 0.4 0.35 0.25
Plattenspieler 2 3 1.5 0.75 0.6 0.5 0.4 0.35 0.25
Zaun 2 3 1.5 0.75 0.6 0.5 0.4 0.35 0.25
Zauntor 2 3 1.5 0.75 0.6 0.5 0.4 0.35 0.25
Bücherregal 1.5 2.25 1.15 0.6 0.45 0.4 0.3 0.25 0.2
Banner 1 1.5 0.75 0.4 0.3 0.25 0.2 0.2 0.15
Kürbis 1 1.5 0.75 0.4 0.3 0.25 0.2 0.2 0.15
Geschnitzter Kürbis 1 1.5 0.75 0.4 0.3 0.25 0.2 0.2 0.15
Kürbislaterne 1 1.5 0.75 0.4 0.3 0.25 0.2 0.2 0.15
Melone 1 1.5 0.75 0.4 0.3 0.25 0.2 0.2 0.15
Schild (Schrift) 1 1.5 0.75 0.4 0.3 0.25 0.2 0.2 0.15
Notenblock 0.8 1.2 0.6 0.3 0.25 0.2 0.15 0.15 0.1
Bienenstock 0.6 0.9 0.45 0.25 0.2 0.15 0.15 0.1 0.1
Holzdruckplatte 0.5 0.75 0.4 0.2 0.15 0.15 0.1 0.1 0.1
Holzknopf 0.5 0.75 0.4 0.2 0.15 0.15 0.1 0.1 0.1
Chorusblüte 0.4 0.6 0.3 0.15 0.15 0.1 0.1 0.1 0.05
Choruspflanze 0.4 0.6 0.3 0.15 0.15 0.1 0.1 0.1 0.05
Leiter 0.4 0.6 0.3 0.15 0.15 0.1 0.1 0.1 0.05
Bienennest 0.3 0.45 0.25 0.15 0.1 0.1 0.1 0.05 0.05
Kakao 0.2 0.3 0.15 0.1 0.1 0.05 0.05 0.05 0.05
Pilzblock 0.2 0.3 0.15 0.1 0.1 0.05 0.05 0.05 0.05
Ranken 0.2 0.3 0.15 0.1 0.1 0.05 0.05 0.05 0.05
Tageslichtsensor
Nachtlichtsensor
0.2 0.3 0.15 0.1 0.1 0.05 0.05 0.05 0.05
Großes Tropfblatt 0.1 0.15 0.1 0.05 0.05 0.05 0.05 0.05 0.05
  1. ↑ Zeiten sind für nicht verzauberte Werkzeuge, gemessen in Sekunden.
    Für mehr Informationen, siehe Abbau § Geschwindigkeit.

Java Edition:

NameIDGruppenformGruppenObergruppen
Holzaxtwooden_axeitem#axes#breaks_decorated_pots
#enchantable/durability
#enchantable/mining
#enchantable/mining_loot
#enchantable/sharp_weapon
#enchantable/vanishing
#enchantable/weapon
Steinaxtstone_axeitem#axes#breaks_decorated_pots
#enchantable/durability
#enchantable/mining
#enchantable/mining_loot
#enchantable/sharp_weapon
#enchantable/vanishing
#enchantable/weapon
Kupferaxtcopper_axeitem#axes#breaks_decorated_pots
#enchantable/durability
#enchantable/mining
#enchantable/mining_loot
#enchantable/sharp_weapon
#enchantable/vanishing
#enchantable/weapon
Eisenaxtiron_axeitem#axes#breaks_decorated_pots
#enchantable/durability
#enchantable/mining
#enchantable/mining_loot
#enchantable/sharp_weapon
#enchantable/vanishing
#enchantable/weapon
Goldaxtgolden_axeitem#axes
#piglin_loved
#breaks_decorated_pots
#enchantable/durability
#enchantable/mining
#enchantable/mining_loot
#enchantable/sharp_weapon
#enchantable/vanishing
#enchantable/weapon
Diamantaxtdiamond_axeitem#axes#breaks_decorated_pots
#enchantable/durability
#enchantable/mining
#enchantable/mining_loot
#enchantable/sharp_weapon
#enchantable/vanishing
#enchantable/weapon
Netheritaxtnetherite_axeitem#axes#breaks_decorated_pots
#enchantable/durability
#enchantable/mining
#enchantable/mining_loot
#enchantable/sharp_weapon
#enchantable/vanishing
#enchantable/weapon
Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert
Oh, wie glänzend!
Lenke Piglins mit Gold ab Nether Andere Gold-ähnliche Gegenstände, falls vorhanden, zählen nicht für diesen Fortschritt.nether/distract_piglin
Aufhellen
Kratze eine Kupferleuchte mit einer Axt ab, um sie heller zu machen Minecraft: Prüfungs‐Edition—adventure/lighten_up
Polieren
Schabe Wachs von einem Kupferblock ab! Auftragen Der Block kann sich in jeder der vier Oxidationsstufen befinden.husbandry/wax_off
Symbol Erfolg Beschreibung Aufgabe Punkte Trophäe (PS)
Bestens ausgerüstetStell ein Werkzeug jeden Typs her.Stelle ein Werkzeug aus Holz, Stein, Eisen, Gold, Diamant und Netherit her15GBronze Bronze
Ach, wie goldig!Lenke ein Piglin mit Gold ab—30GSilber Silber
Versionen der Java Edition
Indev
0.31 20100110
  • Eisenaxt hinzugefügt.
  • Sie kann noch nicht hergestellt werden und ist automatisch im Inventar, wenn man eine neue Welt erzeugt.
  • Äxte sind funktional und können Materialien wie Holz 400% schneller als von Hand sammeln.
0.31 20100122
  • Die Textur der Äxte wird geändert. Die Hälfte des Axtkopfes wurde entfernt.
0.31 20100124-1
  • Die Textur der Äxte wird erneut geändert. Stattdessen wird jetzt der andere Axtkopf verwendet.
  • Ein komplettes Werkzeugset wird dem Spieler beim Start einer neuen Welt nicht mehr gegeben. Stattdessen gibt es mehrere Truhen im später so genannten "Indev House", die einen Stapel der am leichtesten zugänglichen Blöcke/Gegenstände einschließlich Werkzeug enthalten.
0.31 20100128
  • Werkzeuge haben jetzt Stufen. Es wurden Holz-, Stein- und Diamantäxte hinzugefügt.
  • Die Textur von Eisenäxten wird geändert.
  • Eine Axt, die der Spieler in der Hand hält, wird nun besser in 3D dargestellt.
0.31 20100129
  • Rezepte für Holz-, Stein-, Eisen- und Smaragdaxt hinzugefügt.
0.31 20100130
  • Goldaxt hinzugefügt.
  • Die Smaragdaxt wird in Diamantaxt umbenannt.
0.31 20100131
  • Werkzeuge, einschließlich Äxte, erleiden nun Schaden, wenn sie benutzt werden.
  • Bessere Werkzeuge, einschließlich Äxte, halten jetzt länger.
20100206
  • Die Textur der Goldaxt wird geändert.
Beta
1.2
  • Goldwerkzeuge, einschließlich Äxte, entfernen Blöcke schneller als Diamantwerkzeuge.
1.5
  • Die Angriffskraft wird für alle Axt-Varianten um jeweils ♥ erhöht.
Vollversion
1.0
Beta 1.9-pre2
Beta 1.9-pre3
1.2.4
  • Fichtenholzbretter, Birkenholzbretter und Tropenholzbretter können zur Herstellung von Holzäxten verwendet werden.
1.3.1
12w16a
  • Holz- und Steinäxte sind in Bonustruhen zu finden.
12w18a
  • Holzäxte können im Ofen als Brennmaterial genutzt werden.
12w21a
  • Schmiededorfbewohner verkaufen Diamantäxte für 9-11 Smaragde und Eisenäxte für 6-7 Smaragde.
1.4
12w41a
  • Mithilfe des Ambosses können verzauberte Äxte repariert werden.
12w42a
  • Äxte können mit Holzbrettern, Eisenbarren, Goldbarren oder Diamanten im Amboss repariert werden.
1.6.1 (13w21a)
  • Anstatt den Schaden mit der bloßen Hand zu ersetzen (1 (♥)), addieren Äxte nun ihren Schaden auf den Schaden mit der bloßen Hand, was dazu führt, dass alle Äxte 1 (♥) mehr Schaden verursachen als zuvor.
1.7.2 (1.7.1-pre)
  • Akazienholzbretter und Schwarzeichenholzbretter können zur Herstellung von Holzäxten verwendet werden.
1.8 (14w02a)
  • Waffenschmied-Dorfbewohner verkaufen verzauberte Diamantäxte für 9-12 Smaragde und Eisenäxte für 6-8 Smaragde. Unverzauberte Diamantäxte werden nicht mehr verkauft.
1.9
15w34a
  • Äxte verwenden die Anzeige für die Angriffsgeschwindigkeit der Kampfmechanik. Es dauert 1,2 Sekunden, bis sich die Anzeige für eine Axt füllt.
15w34b
  • Äxte haben eine Angriffsgeschwindigkeit von 0,8 und brauchen etwa 1,25 Sekunden, um die Angriffsanzeige zu füllen.
15w34c
  • Äxte verursachen 4 (♥♥) mehr Schaden als zuvor.
  • Äxte haben eine Angriffsgeschwindigkeit von 0,85.
  • Äxte können vorübergehend die Verwendung von Schilden deaktivieren.
15w35a
  • Der Schaden der Äxten wird um 1 (♥) reduziert.
  • Die Geschwindigkeit der Äxte wird auf 0,9 erhöht.
15w37a
  • Stein- und Diamantäxte verursachen nun beide 9 (♥♥♥♥♥) Schaden, anstatt der vorherigen 8 (♥♥♥♥) bzw. 10 (♥♥♥♥♥).
  • Die Angriffsgeschwindigkeit von Äxten hängt von der Stufe ab: Holz und Stein haben eine Geschwindigkeit von 0,8, Eisen eine von 0,9 und Diamant und Gold eine von 1.
15w43a
  • Steinäxte können in Iglu-Kellertruhen gefunden werden.
15w44a
  • Der durchschnittliche Ertrag von Stein- und Holzäxten aus Bonustruhen wird verringert.
1.11.1 (16w50a)
  • Gold- und Eisenäxte können im Ofen eingeschmolzen werden und man erhält Gold- oder Eisenklumpen zurück.
1.13
18w07a
  • Stämme und Holz können mit einer Axt entrindet werden.
18w09a
  • Steinäxte können in den Truhen von Unterwasserruinen generiert werden.
1.13-pre2
  • Wird ein Stamm mit einer Axt bearbeitet, verwandelt es sich in einen entrindeten Stamm.
1.14
18w43a
  • Die Texturen aller Äxte werden geändert.
18w48a
  • Der Schleifstein kann dazu genutzt werden, Äxte jedes Materials zu reparieren.
19w11a
  • Werkzeugschmied-Dorfbewohner verkaufen Steinäxte, sowie verzauberte Eisen- und Diamantäxte.
19w13a
  • Werkzeugschmiede-Dorfbewohner geben Steinäxte an Spieler mit dem Effekt "Held des Dorfes".
  • Waffenschmied-Dorfbewohner geben Stein-, Gold- und Eisenäxte an Spieler mit dem Effekt "Held des Dorfes".
1.16
20w06a
  • Netheritaxt hinzugefügt.
  • Netheritäxte werden durch die Kombination einer Diamantaxt und eines Netheritbarren in einer Werkbank erhalten.
  • Karmesinbretter und Wirrbretter können zur Herstellung von Holzäxten verwendet werden.
20w09a
  • Die Textur von Diamantäxten wird geändert.
20w10a
  • Die Textur von Netheritäxten wird geändert.
  • Netheritäxte können nicht mehr hergestellt werden.
  • Netheritäxte werden durch die Kombination einer Diamantaxt und eines Netheritbarren in einem Schmiedetisch erhalten.
20w15a
20w16a
  • Goldäxte generieren zufällig verzaubert in Truhen von Portalruinen.
1.16.2 (20w30a)
  • Verzauberte Goldäxte können in Truhen von Bastionsruinen gefunden werden.
1.17
21w07a
21w08a
21w11a
  • Mit Äxten kann man Wachs und Oxidation von Kupferblöcken abkratzen.
1.19 (22w11a)
  • Mangrovenholzbretter können zur Herstellung von Holzäxten verwendet werden.
1.19.3 (22w42a)
  • Bambusbretter können zur Herstellung von Holzäxten verwendet werden.
1.19.4
23w04a
23w07a
  • Kirschholzbretter können zur Herstellung von Holzäxten verwendet werden.
1.20.5
24w03a
  • Äxte können nun Schärfe, Bann und Nemesis der Gliederfüßer über einen Zaubertisch erhalten, anstatt nur über einen Amboss.
24w12a
  • Äxte können nicht länger Schärfe, Bann und Nemesis der Gliederfüßer über einen Zaubertisch erhalten.
1.21 (24w18a)
  • Wenn ihr einen Schild und eine Axt tragt, hat das Blocken mit dem Schild jetzt Vorrang vor dem entrinden oder Schaben von Blöcken mit der Axt.
1.21.9 (25w31a)
  • Kupferaxt hinzugefügt.
Versionen der Bedrock Edition
Pocket Edition Alpha
0.2.0
  • Steinaxt hinzugefügt.
0.3.0
  • Holzaxt hinzugefügt.
  • Survival-Spieler haben zu Beginn nicht mehr eine Steinaxt mit unbegrenzter Haltbarkeit im Inventar.
0.3.2
  • Eisen-, Gold- und Diamantaxt hinzugefügt.
0.4.0
  • Steinäxte werden aus dem Kreativinventar entfernt.
0.11.0
build 11
  • Holz-, Stein-, Gold- und Diamantäxte sind im Kreativinventar verfügbar.
build 12
  • Alle Äxte werden aus dem Kreativinventar entfernt.
build 13
  • Alle Äxte werden dem Kreativinventar wieder hinzugefügt.
0.12.1 (build 1)
  • Anstatt den Schaden mit der bloßen Hand zu ersetzen (1 (♥)), addieren Äxte nun ihren Schaden auf den Schaden mit der bloßen Hand, was dazu führt, dass alle Äxte 1 (♥) mehr Schaden verursachen als zuvor.
Pocket Edition
1.0.0 (0.17.0.1)
  • Steinäxte können in Iglu-Kellertruhen gefunden werden.
1.0.4 (1.0.4.0)
  • Waffenschmied-Dorfbewohner verkaufen Eisenäxte für 6-8 Smaragde als Teil ihres Handels der ersten Stufe und verzauberte Diamantäxte für 9-12 Smaragde als Teil ihres Handels der dritten Stufe.
1.1.0 (1.1.0.0)
  • Eisen und Goldäxte können geschmolzen werden.
  • Eisenäxte mit der Verzauberung "Effizienz I" können in Truhen in Waldanwesen gefunden werden.
  • Es werden Diener hinzugefügt, die selten Eisenäxte fallen lassen.
Bedrock Edition
1.2.0 (1.2.0.2)
  • Holz und Steinäxte können in Bonustruhen gefunden werden.
1.2.13 (1.2.13.8)
  • Wird ein Stamm mit einer Axt bearbeitet, verwandelt er sich in einen entrindeten Stamm.
1.4.0 (1.2.20.1)
  • Steinäxte können in Truhen von Unterwasserruinen gefunden werden.
1.10.0 (1.10.0.3)
  • Die Texturen aller Äxte werden geändert.
1.11.0 (1.11.0.4)
  • Diener und Plünderer, die in Schlachtzügen spawnen, können eine Eisenaxt fallen lassen.
  • Der Handel wurde geändert, Waffenschmied-Dorfbewohner verkaufen Eisenäxte für 3 Smaragde und verzauberte Diamantäxte für 12 Smaragde als Teil ihres Handels der vierten Stufe.
  • Steinäxte, verzauberte Eisenäxte und Diamantäxte können von Werkzeugschmied-Dorfbewohnern gekauft werden.
1.16.0
1.16.0.51
  • Netheritaxt hinzugefügt.
  • Netheritäxte werden durch die Kombination einer Diamantaxt und eines Netheritbarren in einer Werkbank erhalten.
  • Die Textur von Diamantäxten wird geändert.
  • Karmesinbretter und Wirrbretter können zur Herstellung von Holzäxte verwendet werden.
1.16.0.57
  • Netheritäxte können nicht mehr hergestellt werden.
  • Netheritäxte werden durch die Kombination einer Diamantaxt und eines Netheritbarren in einem Schmiedetisch erhalten.
  • Steinäxte lassen sich auch aus Schwarzstein herstellen.
  • Netheritäxte generieren zufällig verzaubert in Truhen von Bastionsruinen.
  • Goldäxte generieren zufällig verzaubert in Truhen von Portalruinen.
1.16.0.63
  • Diamantäxte generieren anstelle von Netheritäxten in Bastionsruinen-Truhen.
1.16.20 (1.16.20.50)
  • Piglin-Babaren hinzugefügt, die selten goldene Äxte fallen lassen.
1.16.100
1.16.100.54
  • Piglin-Barbaren spawnen nicht mehr mit verzauberten Äxten.
1.16.100.55
  • Zombifizierte Piglins, die von Piglin-Barbaren umgewandelt werden, behalten nun ihre goldenen Äxte.
1.16.220 (1.16.220.52)
  • Mit Äxten kann man Wachs von Kupferblöcken abkratzen.
1.18.30 (1.18.30.26)
  • Äxte können nun die Verwendung von Schilden vorübergehend deaktivieren.
1.19.0 (1.19.0.20)
  • Mangrovenholzbretter können zur Herstellung von Holzäxten verwendet werden.
1.19.50 (1.19.50.21)
  • Bambusbretter können zur Herstellung von Holzäxten verwendet werden.
Experiment
Update 1.21
  • Zufällig verzauberte Diamantäxte werden nun in Prüfungskammern erzeugt.
Experiment
Ausbeute 3 2025
  • Kupferaxt hinzugefügt.
Versionen der Konsolenedition
TU1 CU1 1.00 Patch 1
  • Alle fünf Äxte hinzugefügt.