Regal

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Ein Regal ist ein funktionaler Block, der bis zu drei Stapel mit Gegenständen aufnehmen und präsentieren kann. Es gibt ihn in zwölf verschiedenen Holz-Varianten und er wird aus sechs passenden Blöcken aus entrindeten Stämmen, geschälten Stielen oder geschälten Bambusblöcken hergestellt.

Block Regal
Härte 2
Werkzeug
Abbauzeit[note 1]
Standard 3
Holz 1.5
Stein 0.75
Kupfer 0.6
Eisen 0.5
Diamant 0.4
Netherit 0.35
Gold 0.25
  1. ↑ Zeiten sind für nicht verzauberte Werkzeuge, gemessen in Sekunden.
    Für mehr Informationen, siehe Abbau § Geschwindigkeit.
Name Zutaten Eingabe » Ausgabe
Regal Entrindeter Stamm oder
Geschälter Bambusblock

Das Regal kann bis zu 3 Gegenstand-Stapel aufnehmen:

  • Durch Interaktion mit einem der 3 Slots an der Vorderseite wird der Gegenstand in der Haupthand des Spielers mit dem Inhalt dieses Slots ausgetauscht.
  • Das Regal zeigt alle darin enthaltenen Gegenstände an, ähnlich wie ein Rahmen. Die Anzahl der Gegenstände eines Stapels wird jedoch nicht angezeigt.
  • Wenn ein Regal mit Redstone betrieben wird, ändert sich seine vordere Textur, um anzuzeigen, dass es mit Energie versorgt wird. Wenn mehrere Regale vom gleichen Typ nebeneinander platziert werden, verbinden sich bis zu 3 Regale miteinander.
    • Durch Interaktion mit einem einzelnen mit Redstone-Signal versorgten Regal werden alle darin enthaltenen Gegenstände mit den 3 Gegenständen ganz rechts in der Hotbar des Spielers ausgetauscht.
    • Durch Interaktion mit zwei verbundenen Regalen werden deren Inhalte mit den 6 Gegenständen ganz rechts in der Hotbar des Spielers ausgetauscht.
    • Durch Interaktion mit drei verbundenen Regalen werden deren Inhalte mit allen Gegenständen in der Hotbar des Spielers ausgetauscht.

Es spielt keine Rolle, mit welchem der verbundenen Regale der Spieler interagiert.

Redstone-Komparator

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Ein Redstone-Komparator sendet ein Signal (1-7), das die belegten Slots angibt, oder kein Signal, wenn noch kein Slot belegt wurde.

Signalstärke Belegte Slots
0 leer
1 Linker Slot
2 Mittlerer Slot
3 Linker + Mittlerer Slot
4 Rechter Slot
5 Linker + Rechter Slot
6 Mittlerer + Rechter Slot
7 Linker + Mittlerer + Rechter Slot

Oberwelt-Regale können als Brennstoff in Öfen verwendet werden, wobei pro Regal 1,5 Gegenstände verarbeitet werden können.

Name Zutaten Schmelzen Rezept
Alle Ofenprodukte Alle Ofenzutaten


Java Edition:

NameIDGruppenformGruppenObergruppen
Eichenholzregaloak_shelfblock#wooden_shelves
item#wooden_shelves—
Fichtenholzregalspruce_shelfblock#wooden_shelves
item#wooden_shelves—
Birkenholzregalbirch_shelfblock#wooden_shelves
item#wooden_shelves—
Tropenholzregaljungle_shelfblock#wooden_shelves
item#wooden_shelves—
Akazienholzregalacacia_shelfblock#wooden_shelves
item#wooden_shelves—
Schwarzeichenholzregaldark_oak_shelfblock#wooden_shelves
item#wooden_shelves—
Mangrovenholzregalmangrove_shelfblock#wooden_shelves
item#wooden_shelves—
Kirschholzregalcherry_shelfblock#wooden_shelves
item#wooden_shelves—
Blasseichenholzregalpale_oak_shelfblock#wooden_shelves
item#wooden_shelves—
Pappelholzregalpoplar_shelfblock#wooden_shelves
item#wooden_shelves—
Bambusregalbamboo_shelfblock#wooden_shelves
item#wooden_shelves—
Karmesinregalcrimson_shelfblock#wooden_shelves
item#non_flammable_wood
#wooden_shelves
—
Wirrregalwarped_shelfblock#wooden_shelves
item#non_flammable_wood
#wooden_shelves
—
Block Zustand Wert Beschreibung
Regalfacingnorth
south
east
west
Die Richtung, in die die Vorderseite des Blockes zeigt.
Die Richtung ist gegensätzlich zum Blick des Spielers beim Platzieren des Blockes.
poweredtrue
false
true, wenn das Regal mit Redstone aktiviert wird.
side_chainleft
center
right
unconnected
In welche Richtung sich das Regal mit einem anderen verbunden hat.
waterloggedtrue
false
true, wenn Luftanteile des Block mit Wasser gefüllt sind.

Blockobjektdaten

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  • Regal hat die Blockobjekt-ID "shelf"
    • Allgemeine Blockobjekteigenschaften
    • align_items_to_bottom: 1 oder 0 (true/false) - true, wenn die Blöcke und Gegenstände im Regal am unteren Rand hängen sollen.
    • Items: Liste der Gegenstände im Regal.
      • item Einzelner Gegenstand, einschließlich des Slot-Tags. Die gültigen Slot-Nummern sind 0-2.
Versionen der Java Edition
Vollversion
1.21.9
25w31a
  • Regale hinzugefügt.
  • Regalgegenstände und Blöcke befinden sich in der Mitte.
25w32a
  • Regalgegenstände und Blöcke befinden sich nun näher am oder am unteren Ende des Regals und nicht mehr in der Mitte.
25w33a
  • Die Regalgegenstände und Blöcke befinden sich nun wieder in der Mitte, wobei die Größe vieler Artikel angepasst wurde, damit sie besser in das Regal passen.
  • Die Block-Eigenschaft align_items_to_bottom wurde hinzugefügt und ist standardmäßig auf false gesetzt, um Elemente am unteren Rand des Regals statt in der Mitte anzuzeigen.
25w34a
  • Der Blockstatus align_items_to_bottom wurde durch ein entsprechendes boolesches Feld für die Blockentität selbst ersetzt.
25w36a
  • Aktive Regale können nur noch mit anderen aktiven Regalen verbunden werden, die genau in die gleiche Richtung zeigen.
26.3 (26.3-snap-1)
  • Pappelholzregal hinzugefügt.
Versionen der Bedrock Edition
Bedrock Edition
1.21.111
1.21.110.20
  • Regale hinzugefügt.
  • Regalgegenstände und Blöcke befinden sich in der Mitte.
1.21.110.22
  • Regale können nun mit Wasser gefüllt werden.
  • Die Lagerung in Regalen beeinflusst nun die Ausgabe des Redstone-Komparators.
  • Nicht-feste Blöcke können nicht mehr oben, unten, vorne oder an den Seiten des Regals platziert werden.
  • Mit Redstone aktivierte Regale verbinden sich nun auch dann, wenn sie aus verschiedenen Holzarten bestehen.
1.21.110.23
  • Die Größe der Blöcke und Gegenstände, die in Regalen angezeigt werden, wurde verringert. Einige Blöcke und Gegenstände wie Banner und Schilde sind weiterhin groß.
  • Gegenstände und Blöcke in Regalen befinden sich nun näher am unteren Rand des Regals oder ganz unten, anstatt in der Mitte.
  • Wenn man im Kreativmodus mit einem nicht mit Strom versorgten Regal interagiert, wird der Gegenstand im Regal nun durch den vom Spieler ausgewählten Gegenstand ersetzt, anstatt ihn auszutauschen.
1.21.110.24
  • Die Textur der Regale wird behoben.
1.21.110.25
  • Regale produzieren nun beim Abbauen dieselben Partikel wie ihre Gegenstücke aus entrindeten Baumstämmen.
  • Die Gegenstände im Regal werden in der Mitte des Regals dargestellt.
  • Die Größe vieler Gegenstände im Regal, beispielsweise aller Blöcke, wurde angepasst, damit sie besser ins Regal passen.
1.21.120 (1.21.120.20)
  • Das Hinzufügen oder Entfernen von Redstone-Energie zum oder vom Regal löst nun Vibrationen aus.
  • Wenn ein Spieler einen Gegenstand auf ein nicht mit Energie versorgtes Regal legt/entfernt/austauscht, wird eine Vibration der Frequenz 3 ausgelöst.
  • Wenn ein Spieler einen Gegenstand auf ein mit Energie versorgtes Regal legt/entfernt, wird eine Vibration der Frequenz 3 ausgelöst.
  • Wenn ein Spieler einen Gegenstand mit einem auf einem mit Energie versorgten Regal austauscht, wird eine Vibration der Frequenz 6 ausgelöst.
Experiment
Inhaltsveröffentlichung
Nr. 3 für 2026
  • Pappelholzregal hinzugefügt.