Experimentelle Spielelemente

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Experimentelle Spielelemente (in der Bedrock Edition Experimente) sind bei der Welterstellung für eine Welt zusätzlich aktivierbare Funktionen, die den Entwicklern dazu dienen, dem Spiel zum Sammeln von Feedback unfertige oder instabile Funktionen hinzufügen, ohne zu riskieren, dass Welten eines Spielers ungewollt Fehlfunktionen aufweisen oder nicht mehr funktionieren.

Das in einer Welt experimentelle Spielelemente aktiviert sind, lässt sich durch den Zusatz "Experimentell", der bei entsprechenden Welten im Menü Einzelspieler (Java Edition) beziehungsweise im Menü Spielen (Bedrock Edition) zu sehen ist, erkennen.


In der Java Edition werden experimentelle Spielelemente über Datenpakete umgesetzt, die man in einer neuen Welt bei der Erstellung aktivieren muss. Dazu klickt man im Menü "Neue Welt erstellen" auf den Reiter Datenpakete. Dort sieht man die von Mojang vorgefertigten Datenpakete, mithilfe denen man die experimentelle Spielelemente ganz einfach aktivieren kann, indem man die entsprechenden Datenpakete durch klicken des Pfeiles auf dem Bild, welcher erscheint, wenn man mit der Maus über dieses fährt, auf die Seite "Ausgewählt" verschiebt.
Man kann aber auch eigene Datenpakete, die experimentelle Spielelemente einschalten, der Liste hinzufügen und aktivieren.

Beim Klicken auf "Fertig" wird man noch einmal darüber informiert, dass die Welt abstürzen, zerstört oder irgendwann nicht mehr unterstützt werden könnte. Diesen Hinweis muss man mit "Fortfahren" bestätigen. Man kann sich aber durch klicken auf "Details" die experimentelle Spielelemente anzeigen, die mit Erstellung der Welt aktiviert werden. Beim Klick auf "Welt erstellen" im übergeordneten Menü wird ein ähnlicher Warnhinweis angezeigt.

Bedrock Edition

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In der Bedrock Edition können experimentelle Spielelemente ebenfalls nur bei der Welterstellung aktiviert werden. Ein späteres Deaktivieren ist ebenfalls nicht möglich.

Zur Aktivierung wählt man im Menü zur Erstellung der Welt den auf der linken Seite unten zu findenden Reiter "Experimente". Hier kann man dann alle zur Verfügung stehenden experimentelle Spielelemente mit einem einfachen Schieberegler ein und ausschalten. Beim Aktivieren des ersten Schiebereglers und oben im Menü wird ebenfalls darauf hingewiesen, dass experimentelle Spielelemente Probleme mit der Welt verursachen könnten.

Erfolge können in Welten mit aktivierten experimentelle Spielelementen nicht erzielt werden!

Versionen der Java Edition
Vollversion
1.19.3
22w42a
22w45a
22w46a
  • Hinter dem experimentellen Datenpaket „Update 1.20“ wurden Piglinköpfe hinzugefügt.
1.19.4
23w04a
  • Schmiedevorlagen hinter dem experimentellen Datenpaket „Update 1.20“ hinzugefügt.
23w07a
1.20 (23w12a)
  • Alle Funktionen hinter dem experimentellen Datenpaket „Update 1.20“ sind nun vollständig implementiert.
  • Das experimentelle Datenpaket „Update 1.20“ wurde entfernt.
1.20.2 (23w31a)
  • Das experimentelle Datenpaket „Neugewichtung des Dorfbewohnerhandels“ wurde hinzugefügt.
1.20.3
23w42a
  • Das experimentelle Datenpaket „Update 1.21“ wurde hinzugefügt.
  • Werker hinter dem experimentellen Datenpaket „Update 1.21“ hinzugefügt.
23w43a
23w45a
1.20.5
24w05a
  • Tresore hinter dem experimentellen Datenpaket „Update 1.21“ hinzugefügt.
24w07a
  • Das Sumpfskelett hinter dem experimentellen Datenpaket „Update 1.21“ wurde hinzugefügt.
24w11a
24w12a
  • Sieben Fortschritte hinter dem experimentellen Datenpaket „Update 1.21“ hinzugefügt.
24w13a
1.20.5-pre1
  • Den Fortschritt "Panzerknacker" hinter dem experimentellen Datenpaket „Update 1.21“ wurde hinzugefügt.
1.21 (24w18a)
  • Alle Funktionen hinter dem experimentellen Datenpaket „Update 1.21“ sind nun vollständig implementiert.
  • Das experimentelle Datenpaket „Update 1.21“ wurde entfernt.
1.21.2
24w33a
  • Die experimentellen Datenpakete „Lorenverbesserungen“ und „Redstone‐Experimente“ wurden hinzugefügt.
24w39a
  • Bündel sind nun vollständig implementiert.
  • Das experimentelle Datenpaket „Bündel“ wurde entfernt.
24w40a
1.21.4 (24w44a)
  • Alle Funktionen des experimentellen Datenpakets „Winter‐Drop“ sind nun vollständig implementiert.
  • Das experimentelle Datenpaket „Winter‐Drop“ wurde entfernt.
1.21.5 (25w07a)
  • Die Berufe Kartograf und fahrende Händler aus dem experimentellen Datenpaket „Neugewichtung des Dorfbewohnerhandels“ sind nun vollständig implementiert.
1.21.6
25w15a
  • Das experimentelle Datenpaket „Ortungsleiste“ wurde hinzugefügt.
25w17a
  • Alle Funktionen des experimentellen Datenpakets „Ortungsleiste“ sind nun vollständig implementiert.
  • Das vorgenannte experimentelle Datenpaket wurde entfernt.
Versionen der Bedrock Edition
Bedrock Edition
1.2.13 (1.2.13.8)
1.4.0
1.2.14.2
  • Entrindetes Holz, Prismarintreppen und -stufen, Dreizack und die neue Schwimmanimation sind nicht mehr nur hinter experimenteller Spielweise verfügbar.
1.2.20.1
  • Nautilusschalen hinzugefügt, die nur hinter experimenteller Spielweise verfügbar sind.
1.5.0 (1.5.0.0)
  • Ertrunkene und Nautilusschalen sind nicht mehr nur hinter experimenteller Spielweise verfügbar.
1.7.0
1.7.0.2
  • Hinzufügen vom Befehl /scoreboard und der einfachen Anzeigetafeln, die nur hinter der experimentellen Spielweise verfügbar sind.
1.7.0.7
  • Die Anzeigetafeln sind nicht mehr nur hinter experimenteller Spielweise verfügbar.
1.8.0 (1.8.0.10)
1.9.0
1.9.0.0
1.9.0.2
  • Es wurden Laternen und viele neue Arbeitsblöcke hinzugefügt, die nur durch experimenteller Spielweise verfügbar sind.
1.9.0.3
  • Minecraft-Skript-Engine hinzugefügt, die nur durch experimenteller Spielweise verfügbar ist.
1.10.0 (1.10.0.3)
1.11.0
1.11.0.1
1.11.0.3
1.11.0.4
1.13.0 (1.13.0.1)
1.16.0
1.16.0.51
  • Zielblöcke hinzugefügt, die nur durch experimenteller Spielweise verfügbar sind.
1.16.0.57
1.16.0.63
  • Leitstein Funktionalität ist nicht mehr nur hinter experimenteller Spielweise verfügbar.
1.16.100
1.16.100.55
  • Die Umschaltfunktion für experimentelle Spielweise wurde überarbeitet und erweitert.
  • Hinzufügen von „Custom Biome Add-Ons“, „Experimental Scripting Add-Ons“, „Molang-Funktionen“ und „Nächstes Gameplay Update“.
1.16.100.56
  • Schalter „Experimental Add-On Features“ hinzugefügt.
1.16.100.57
  • Schalter für „Feiertags-Creator-Funktionen“ hinzugefügt.
  • Die Schalter „Experimental Scripting Add-Ons“, „Molang-Funktionen“ und „Experimental Add-On Features“ wurden zu „Zusätzliche Modding-Ressourcen“ zusammengefasst.
  • Der Name des Schalters „Custom Biome Add-Ons“ wurde geändert in „Benutzerdefinierte Biome“.
  • Der Schalter „Nächstes Gameplay-Update“ wurde als Vorbereitung für den Schalter „Höhlen und Klippen“ entfernt.
1.16.200
1.16.200.52
  • Schalter für „Höhlen und Klippen“ hinzugefügt.
  • Ziegen, Bockshörner und Pulverschnee hinzugefügt, die nur hinter experimenteller Spielweise verfügbar sind.
  • Der Schalter „Höhlen und Klippen“ wurde in der Vollversion entfernt.
  • Ziegen, Bockshörner und Pulverschnee wurden in der Vollversion unzugänglich gemacht.
1.16.210
1.16.210.53
  • Es wurden Pulverschneeeimer hinzugefügt, die nur hinter experimenteller Spielweise verfügbar sind.
1.16.210.56
1.16.210.57
1.16.210.59
1.16.210.60
  • Leuchttintenbeutel, Leuchtrahmen und Leuchttintenfisch wurden vorübergehend entfernt.
  • Das GameTest-Framework wurde zur experimentellen Spielweise hinzugefügt, indem der Schalter „GameTest-Framework aktivieren“ aktiviert wurde, um das neue GameTest-Automatisierungstool zu testen.
  • Der Schalter „Höhlen und Klippen“ wurde in der Vollversion entfernt.
  • Alle Höhlen- und Klippeninhalte wurden in der Vollversion entfernt.
1.16.220
1.16.220.50
  • Die neuen Bergbiome wurden hinzugefügt: Zerklüftete Gipfel, Vereiste Gipfel, Verschneite Hänge, Berghain und Alm hinter der experimentellen Spielweise.
  • Die Höhenbeschränkungen wurden auf 320 Blöcke erhöht, die sich hinter der experimentellen Spielweise befinden.
  • Leuchttintenbeutel, Leuchtrahmen und Leuchttintenfische wurden wieder hinzugefügt.
  • Tropfsteinblöcke wurden hinzugefügt, die nur hinter der experimentellen Spielweise verfügbar sind.
  • Die Texturen der Erze hinter der experimentellen Spielweise wurden geändert und aktualisiert.
1.16.220.52
  • Der Schalter „Höhlen und Klippen“ wurde in der Vollversion entfernt.
  • Alle Höhlen- und Klippeninhalte wurden in der Vollversion entfernt.
1.17.0
1.16.230.50
  • Leuchtflechten hinzugefügt, die nur hinter experimenteller Spielweise verfügbar ist.
1.16.230.52
  • Axolotl und Tiefenschiefer und ihre Varianten, die nur hinter experimenteller Spielweise verfügbar sind, wurden hinzugefügt.
  • Schalter für „Geplante Creator-Funktionen“ hinzugefügt.
1.16.230.56
  • Überarbeitung der Höhlengenerierung durch Hinzufügen von Käse- und Spaghetti-Höhlen sowie überfluteten Aquifer-Höhlen hinter experimenteller Spielweise.
1.17.0.50
1.17.0.52
  • Alle oben genannten Features und Änderungen, mit Ausnahme der überarbeiteten Höhlengenerierung, der neuen Bergbiome, des Sculk-Sensors und der Bockshörner, sind nicht mehr nur hinter der experimentellen Spielweise verfügbar.
1.17.0.56
  • Lava-Aquifere hinzugefügt, die nur hinter experimenteller Spielweise verfügbar sind.
  • Beschreibung für experimentelle Funktionen im Welterstellungsbildschirm hinzugefügt.
  • Es wurde eine Warnmeldung hinzugefügt, wenn versucht wird, eine experimentelle Welt zu laden.
  • Im Weltenmenü wurde die Bezeichnung „Experimentell“ hinzugefügt, um anzuzeigen, dass die Welt experimentell ist.
1.17.0.58
  • Die Beschreibungsänderungen der vorherigen Beta-Version wurden entfernt.
  • Der Schalter „Höhlen und Klippen“ wurde in der Vollversion entfernt.
  • Alle Höhlen und Klippen: Teil II wurden in der Vollversion entfernt.
1.17.10
1.17.10.20
  • Beschreibung Änderungen in Beta 1.17.0.56 wurde wieder hinzugefügt.
  • In der Vollversion für alle Plattformen wurde der Schalter für „Höhlen und Klippen“ hinzugefügt.
1.17.30
1.17.20.22
  • Das Spawnen von feindlichen Kreaturen wurde so geändert, dass sie nun auf Lichtstufe 0 spawnen, und zwar hinter der experimentellen Spielweise.
1.17.30.21
  • Der Schalter „Molang-Funktionen“ wurde wieder hinzugefügt.
1.17.30.23
  • Das Terrain wird jetzt mit dem Multigeräusch-Biom-Quellentyp hinter der experimentellen Spielweise generiert.
  • Nudelhöhlen hinter der experimentellen Spielweise hinzugefügt.
  • Erzadern hinter der experimentellen Spielweise hinzugefügt.
1.17.40 (1.17.40.20)
  • Tiefenschiefer erzeugt nun unterhalb von Y=0, ersetzt allmählich Stein und ersetzt ihn dann vollständig bei Y=-8 hinter der experimentellen Spielweise.
  • Das steinige Gipfelbiom wurde hinter der experimentellen Spielweise hinzugefügt.
  • Wolken schweben nun zwischen den Ebenen 192 und 196 hinter der experimentellen Spielweise.
1.18.0
1.18.0.20
  • Alle oben genannten Funktionen und Änderungen im Zusammenhang mit der neuen Welterzeugung, den neuen Bergbiomen, der überarbeiteten Höhlenerzeugung, den Sculk-Sensoren und den Ziegenhörnern sind nicht mehr nur hinter der experimentellen Spielweise verfügbar.
  • Als Ergebnis wurde der Schalter „Höhlen und Klippen“ entfernt.
1.18.0.22
1.18.10
1.18.10.21
1.18.10.24
1.18.10.26
  • Froschlicht hinzugefügt, die nur hinter experimenteller Spielweise verfügbar sind.
1.18.30
1.18.20.21
  • Der Schalter „Zusätzliche Modding-Ressourcen“ wurde entfernt.
1.18.30.22
  • Hilfsgeist hinter experimenteller Spielweise hinzugefügt.
1.18.30.26
1.18.30.28
1.18.30.32
1.18.31
  • Der Schalter „Zuschauermodus“ wurde hinzugefügt und der Zuschauermodus dahinter verschoben.
1.19.0
1.19.0.20
  • Alle oben genannten Funktionen mit Ausnahme der Bockshörner, Kupferhörner und des Zuschauermodus sind nicht mehr in der experimentellen Spielweise enthalten.
1.19.0.24
  • Die Kupferhörner wurden entfernt.
1.19.0.28
  • Bockshörner stehen nicht mehr hinter experimenteller Spielweise.
1.19.10
1.19.10.20
  • Die Syntax vom Befehl /execute wurde aktualisiert, so dass sie der Syntax der Java Edition ähnelt, die nur hinter der experimentellen Spielweise verfügbar ist.
1.19.10.24
  • Die Schalter „Wildes Update“ und „Experimentelle Vanilla-Funktionen“ wurden entfernt.
1.19.40 (1.19.40.22)
  • Umbenennung des experimentellen Schalters „GameTest-Framework“ in „Beta-APIs“.
1.19.50
1.19.50.20
  • Der Zuschauermodus steht nicht mehr hinter der experimentellen Spielweise.
  • Der Schalter für den experimentellen „Zuschauermodus“ wurde entfernt.
1.19.50.21
1.19.50.23
  • Die aktualisierte Syntax vom Befehl /execute, die der Java Edition ähnlicher ist, befindet sich nicht mehr hinter der experimentellen Spielweise.
1.19.60 (1.19.60.20)
1.19.70 (1.19.70.23)
1.19.80
1.19.80.20
  • Der Kirschberghain hinter der experimentellen Spielweise wurde hinzugefügt.
  • Der experimentelle Schalter „Kurzes Schleichen“ wurde hinzugefügt.
1.19.80.21
1.19.80.22
1.20.0
1.20.0.20
  • Alle „Nächstes großes Update“ und „Schnüffler“-Funktionen befinden sich nicht mehr hinter experimenteller Spielweise.
  • Der experimentelle Schalter „Schnüffler“ wurde entfernt.
1.20.0.21
  • Der experimentelle Schalter „Nächstes großes Update“ wurde entfernt.
1.20.0.22
  • Der experimentelle Schalter „Experimentelle Kameras“ wurde hinzugefügt.
1.20.10
1.20.10.20
  • Kriechen hinter experimenteller Spielweise hinzugefügt.
  • Umbenennung des experimentellen Schalters „Kurzes Schleichen“ in „Kurzes Schleichen und Kriechen“.
1.20.10.21
  • Der experimentelle Schalter „Rezeptfreischaltung“ wurde hinzugefügt.
  • Das neue System zum Freischalten von Rezepten und Befehl /recipe hinter der experimentellen Spielweise wurde hinzugefügt.
1.20.10.23
  • Der experimentelle Schalter „Kurzes Schleichen und Kriechen“ wurde in „Kriechen“ umbenannt.
  • Das Schleichen unter 1,5-Block-Lücken bleibt nicht mehr hinter der experimentellen Spielweise zurück.
1.20.30
1.20.20.21
  • Der experimentelle Schalter „Rezeptfreischaltung“ wurde entfernt.
1.20.20.22
  • Kriechen ist nicht mehr hinter experimenteller Spielweise.
  • Der experimentelle Schalter „Kriechen“ wurde entfernt.
1.20.30.20
  • Die experimentellen Schalter „Neubalancierung des Handels mit Dorfbewohnern“ und „Renderdrachen-Funktionen für Creator“ wurden hinzugefügt.
1.20.50
1.20.50.21
  • Der experimentelle Schalter „Update 1.21“ wurde hinzugefügt.
  • Werker hinter experimenteller Spielweise hinzugefügt.
1.20.50.22
1.20.60 (1.20.60.23)
1.20.70
1.20.70.21
  • Tresore hinter dem experimentellen Schalter „Update 1.21“ hinzugefügt.
1.20.70.22
  • Der experimentelle Schalter für „Molang-Funktionen“ wurde entfernt.
1.20.70.24
  • Das Sumpfskelett hinter dem experimentellen Schalter „Update 1.21“ wurde hinzugefügt.
1.20.80
1.20.80.20
1.20.80.22
1.20.80.23
1.21.0
1.21.0.20
1.21.0.21
1.21.0.22
  • Alle Funktionen, die sich hinter dem experimentellen Schalter „Update 1.21“ verbergen, sind nun vollständig implementiert.
  • Der experimentelle Schalter „Update 1.21“ wurde entfernt.
  • Das experimentelle Schalter „Experimentelle Kameras“ wurde entfernt.
1.21.20
1.21.10.20
  • Der experimentelle Schalter „Creator-Kameras: Neue Dritte-Person-Voreinstellung“ wurde hinzugefügt.
1.21.20.23
  • Der experimentelle Schalter „Creator-Kameras: Zielkamera fokussieren“ wurde hinzugefügt.
  • Der experimentelle Schalter „Feiertags-Creator-Funktionen“ wurde entfernt.
1.21.30 (1.21.30.23)
  • Der experimentelle Schalter „Bündel“ wurde hinzugefügt.
1.21.40 (1.21.40.23)
  • Bündel sind nun vollständig implementiert.
  • Der experimentelle Schalter „Bündel“ wurde entfernt.
1.21.50
1.21.50.25
  • Der experimentelle Schalter „Zielhilfe“ wurde hinzugefügt.
1.21.50.26
  • Der experimentelle Schalter „Datenbasierte Verbundskonstruktionen“ wurde hinzugefügt.
1.21.60 (1.21.60.25)
  • Der experimentelle Schalter „Ertrag 1 2025“ wurde hinzugefügt.
  • Die Schweinevarianten, Blattpartikel und das aktualisierte Rezept zum Herstellen von Leitsteinen wurden hinter diesem Schalter hinzugefügt.
  • Der experimentelle Schalter „Creator-Kameras: Zielkamera fokussieren“ wurde entfernt.
1.21.70
1.21.70.20
  • Laubhaufen, Büsche, Glühwürmchenbüsche, Wildblumen, Kuhvarianten und Umgebungsgeräusche für Wüsten und Tafelberge hinter dem experimentellen Schalter „Ertrag 1 2025“ hinzugefügt.
1.21.70.22
  • Kaktusblüten, Hühnervarianten, Umgebungsgeräusche für Glühwürmchenbüsche und niedriges und hohes Trockengras hinter dem experimentellen Schalter „Ertrag 1 2025“ hinzugefügt.
1.21.70.23
  • Alle Funktionen hinter dem experimentellen Schalter „Ertrag 1 2025“ sind nun vollständig implementiert.
  • Der experimentelle Schalter „Ertrag 1 2025“ wurde entfernt.
  • Der experimentelle Schalter „Zielhilfe“ wurde entfernt.
  • Die Berufe Kartograf und fahrende Händler aus dem experimentellen Datenpaket „Neubalancierung des Handels mit Dorfbewohnern“ sind nun vollständig implementiert.
1.21.70.24
  • Der experimentelle Schalter „Funktionen der experimentellen Creator-Kamera“ wurde hinzugefügt.
1.21.80
1.21.80.20
  • Der experimentelle Schalter „Lokator-Leiste“ wurde hinzugefügt.
1.21.80.25
  • Die experimentellen Schalter „Ertrag 2 2025“, „Farbenfrohe Grafik“ und „Angepasste Komponenten V2“ wurden hinzugefügt.
  • Der ausgetrocknete Ghast, der Ghastling, der glückliche Ghast und das Geschirr hinter dem experimentellen Schalter „Ertrag 2 2025“ wurden hinzugefügt.
1.21.80.27
  • Der experimentelle Schalter „Datenbasierte Verbundskonstruktionen“ wurde entfernt.
1.21.80.28
  • Der experimentelle Schalter „Datenbasierte Verbundskonstruktionen“ wurde wieder hinzugefügt.
1.21.90
1.21.90.20
  • Alle Funktionen hinter dem experimentellen Schalter „Ertrag 2 2025“ sind nun vollständig implementiert.
  • Die experimentellen Schalter „Ertrag 2 2025“, „Farbenfrohe Grafik“ und „Angepasste Komponenten V2“ wurden entfernt.
1.21.90.23
  • Alle Funktionen hinter dem experimentellen Schalter „Lokator-Leiste“ wurden nun vollständig implementiert.
  • Der experimentelle Schalter „Lokator-Leiste“ wurde entfernt.
1.21.100 (1.21.100.23)
  • Der experimentelle Schalter „Ausbeute 3 2025” wurde hinzugefügt.
  • Hinter dem experimentellen Schalter „Ausbeute 3 2025” wurden Kupfergolems sowie Kupferwerkzeuge, -rüstungen, -truhen und -klumpen hinzugefügt.
1.21.111
1.21.110.20
  • Alle Funktionen hinter dem experimentellen Schalter „Ausbeute 3 2025“ wurden nun vollständig implementiert.
  • Der experimentelle Schalter „Ausbeute 3 2025“ wird entfernt.
1.21.110.25
  • Der experimentelle Schalter „Benutzerdefinierte Biome“ wird entfernt.
1.21.120 (1.21.120.23)
  • Der experimentelle Schalter „Datenbasierte Verbundskonstruktionen“ wird entfernt.
26.0 (26.0.27)
  • Der experimentelle Schalter „Abwurf 1 von 2026“ wird hinzugefügt.
  • Hinter dem experimentellen Schalter „Abwurf 1 von 2026“ werden herstellbare Namensschilder hinzugefügt und die Modelle und Texturen für Kreaturjungtiere aktualisiert.
26.10
26.10.20
  • Alle Funktionen hinter dem experimentellen Schalter „Abwurf 1 von 2026“ werden nun vollständig implementiert.
  • Der experimentelle Schalter „Abwurf 1 von 2026“ wird entfernt.
  • Der experimentelle Schalter „Experimentelle Voxel-Form-Funktionen“ wird hinzugefügt.
  • „Geplante Creator-Funktionen“ wird in „Forthcoming Creator Features“ umbenannt.
26.10.24
  • Der experimentelle Schalter „Ofen-Rezeptebuch“ wird hinzugefügt.
26.20.24
  • Die experimentellen Schalter „Inhaltsveröffentlichung Nr. 2 für 2026“ und „Experimental Custom Projectile Features“ werden hinzugefügt.
  • Hinter dem experimentellen Schalter „Inhaltsveröffentlichung Nr. 2 für 2026“ wurden Schwefelwürfel, Schwefelquellen, reaktives Schwefel, Schwefelhöhlen, Schwefel und Zinnober hinzugefügt.
26.30
26.30.21
  • Alle Funktionen hinter dem experimentellen Schalter „Inhaltsveröffentlichung Nr. 2 für 2026“ werden vollständig implementiert.
  • Der experimentelle Schalter „Inhaltsveröffentlichung Nr. 2 für 2026“ wird entfernt.
26.30.27
  • Alle Funktionen hinter dem experimentellen Schalter „Ofen-Rezeptebuch“ werden vollständig implementiert.
  • Der experimentelle Schalter „Ofen-Rezeptebuch“ wird entfernt.
26.30.29
  • Alle Funktionen hinter dem experimentellen Schalter „Experimental Custom Projectile Features“ werden vollständig implementiert.
  • Der experimentelle Schalter „Experimental Custom Projectile Features“ wird entfernt.
26.40
26.40.27
  • Der experimentelle Schalter „Inhaltsveröffentlichung Nr. 3 für 2026“ wird hinzugefügt.
  • Hinter diesem Schalter werden verlassene Lager, Herbtwälder, Pappeln, rote Sträucher, Baumpilze, Wolltreppen und -stufen, Pappelholz, -bretter, -stufen, Setzlinge sowie Varianten von Gegenständen aus Pappelholz hinzugefügt.
26.40.30
  • Kissen und Strohbetten werden dem experimentellen Schalter „Inhaltsveröffentlichung Nr. 3 für 2026“ hinzugefügt.
26.50
26.50.20
  • Der experimentelle Schalter „Creator-Weltuhrfunktionen“ wird hinzugefügt.
26.50.22
  • Alle Funktionen hinter dem experimentellen Schalter „Inhaltsveröffentlichung Nr. 3 für 2026“ werden vollständig implementiert.
  • Der experimentelle Schalter „Inhaltsveröffentlichung Nr. 3 für 2026“ wird entfernt.
26.50.26
  • Der experimentelle Schalter „Points of Interest (POI)“ wird hinzugefügt.
26.60 (26.60.29)
  • Der experimentelle Schalter „Inhaltsveröffentlichung Nr. 4 für 2026“ wird hinzugefügt.
  • Hinter diesem Schalter werden Eishöhlen, Eiszapfen, Eiskristalle, Eisbälle, der Erfrorene und der Erfrieren-Effekt hinzugefügt.
  • Alle Funktionen hinter dem experimentellen Schalter „Creator-Weltuhrfunktionen“ werden vollständig implementiert.
  • Der experimentelle Schalter „Creator-Weltuhrfunktionen“ wird entfernt.
26.70 (26.70.20)
  • Alle Funktionen hinter dem experimentellen Schalter „Inhaltsveröffentlichung Nr. 4 für 2026“ werden vollständig implementiert.
  • Der experimentelle Schalter „Inhaltsveröffentlichung Nr. 4 für 2026“ wird entfernt.
  • Der experimentelle Schalter „Nether-Spawning-Neuausgleich“ wird hinzugefügt.