| Beta | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.6 (Test Build 3) | |||||||
| 1.7 | |||||||
| Vollversion | |||||||
| 1.0 (1.0-rc1) |
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| 1.4 |
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| 1.4.4 (1.4.3-pre) |
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| 1.8 |
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| 1.9 (15w31a) |
|
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| 1.11 (16w35a) |
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| 1.13 |
|
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| 1.14 |
|
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| 1.16 (20w06a) | |||||||
| 1.19 (22w11a) | |||||||
| 1.19.3 (22w42a) | |||||||
| 1.19.4 (23w07a) | |||||||
| 1.21.5 (25w02a) |
|
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Falltür
| Kategorie | |
|---|---|
| Erneuerbar |
Ja |
| Stapelbar |
Ja (64) |
| Werkzeuge | |
| Explosions- widerstand |
Holz: 3 |
| Härte |
3 |
| Schwerkraft |
Nein |
| Transparenz |
Ja |
| Leuchtend |
Nein |
| Entflammbar |
Holz: Ja, aber verbrennt nicht |
| Verschiebbar |
Ja |
| Drops |
Sich selbst |
| ID-Name |
Siehe ID-Namen |
| Blockzustand |
Die Falltür ist eine Art horizontale Tür von der Größe eines Blockes.
Eigenschaften
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Holzfalltüren öffnet man mit Rechtsklick, Eisenfalltüren mit einem Schalter.
- Licht scheint durch Falltüren hindurch
- Fallende Blöcke werden beim Auftreffen auf eine Falltür zerstört.
- Falltüren können durch Kolben verschoben werden.
- Empfängt eine Falltür ein Redstone-Signal, dann wird sie geöffnet. Sobald kein Signal mehr anliegt, wird sie geschlossen.
- Wenn man eine Falltür auf einen Zaun oder Zauntor platziert, kann man über die beiden Blöcke springen. Tiere können das jedoch nicht.
- Eine geöffnete Falltür erkennen Kreaturen als geschlossen. Dadurch kann man fiese Fallen bauen z.B. mit Fallschaden, da die Monster einfach ins Leere laufen.
- Wenn ein Spieler in einer geöffneten Falltür steht und diese dann schließt, begibt sich der Spieler in die Schwimmlage. Dadurch können Spieler auch an Land durch 1x1 Block Große Gänge kriechen, wenn am Anfang dieses Ganges eine Falltür ist.
Herstellung
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Das Rezept der Eisenfalltür unterscheidet sich von dem der Holzfalltür.
| Name | Zutaten | Eingabe » Ausgabe |
|---|---|---|
| Holzfalltür | Holzbretter | |
| Eisenfalltür | Eisenbarren |
Verwendung
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Anwendung
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Eine Falltür kann, ähnlich wie Stufen, auf der oberen oder der unteren Hälfte eines Blockes platziert werden. Die Falltür wird dann an diesem Block platziert und das Scharnier befindet sich dann entsprechend auf der unteren oder der oberen Seite des Blockes. Falltüren können ebenfalls auf der Unter- oder Oberseite eines Blockes platziert werden. In diesem Fall befindet sich das Scharnier immer auf der vom Spieler weiter entfernten Seite des Blockes.
Benutzt man eine Holzfalltür, dann wird die Falltür wie eine normale Tür geöffnet bzw. geschlossen.
Befindet sich direkt unterhalb der geöffneten Falltür eine Leiter, dient die Falltür selbst als Verlängerung der Leiter.
Brennstoff
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Außerdem kann man Holzfalltüren als Brennstoff für 11⁄2 Erhitzungsvorgänge im Ofen verwenden.
| Name | Zutaten | Schmelzen Rezept |
|---|---|---|
| Alle Ofenprodukte | Alle Ofenzutaten |
Dekoration
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Falltüren können abgesehen davon zur Dekoration, z. B. für, Fensterläden, Tore, oder Bartheken verwendet werden.
Technik
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Siehe Aufzug (Redstone)
- Siehe Schaltbare Brücke (Redstone)
- Siehe Schleusentür (Redstone)
- Siehe Schleusengleis (Redstone)
- Siehe Drop-Aufzug (Redstone)
- Siehe Lorenspeicher (Redstone)
- Siehe Monster-Dropfarm (Redstone)
- Siehe Rüstungsmaschine (Redstone)
Daten
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Gruppendaten
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Blockzustand
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| Block | Zustand | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| Eichenholzfalltür Fichtenholzfalltür Birkenholzfalltür Tropenholzfalltür Akazienholzfalltür Schwarzeichenholzfalltür Mangrovenholzfalltür Kirschholzfalltür Blasseichenholzfalltür Bambusfalltür Karmesinfalltür Wirrfalltür Eisenfalltür | facing | northsoutheastwest | Gibt an, in welcher Richtung die Öffnungsseite der geschlossenen Falltür liegt. Die Richtung ist gegensätzlich zum Blick des Spielers beim Platzieren des Blockes. |
| half | topbottom | Gibt an, ob die Falltür den unteren oder oberen Teil des Blockes besetzt. | |
| open | truefalse | true, wenn die Falltür geöffnet ist. | |
| powered | truefalse | true, wenn die Falltür durch ein Redstone-Signal aktiviert ist. | |
| waterlogged | truefalse | true, wenn Luftanteile des Block mit Wasser gefüllt sind. |
Trivia
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Bereits in der Alpha-Phase meinte Notch, dass er sehr gerne Falltüren einfügen will und diese auch definitiv geplant seien. Er war sich damals allerdings noch unsicher, wie genau sie implementiert werden sollten. Er hatte sich bisher nur überlegt, dass sie mittels Redstone steuerbar sein sollten.[1]
Galerie
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]-
Blumenkübel aus Falltüren.
-
Die Holzblöcke, Falltüren, Knöpfe und Druckplatten auf einen Blick.
-
Ein Spieler kriecht in einen 1x1 Block Großen Gang, nachdem er diesen durch eine Falltür betreten hat.
Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Geschichte
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| Versionen der Java Edition |
|---|
| Versionen der Bedrock Edition | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
|
| Versionen der Konsolenedition | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Navigation
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| Kupfer | |||
|---|---|---|---|
| Mineralblöcke | |||
| Gestein |
| ||
| Schwarzstein | |||
| Tiefenschiefer | |||
| Tuffstein | |||
| Sandstein | |||
| Holz | |||
| Dekoration |
| ||
| Nether | |||
| Ende | |||
| Überblick | |||
| Farbige Blöcke | |||
| Farbstoffe | |||
| Signalgeber | |||
|---|---|---|---|
| Verkabelung | |||
| Signalempfänger | |||
| Transportmittel | |||
| Überblick |
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| Operatorhilfsmittel | |||
| Technisch |
| ||