Diener

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Diener
Lebensenergie

24 (♥ × 12)

Angriffsschaden

Eisenaxt:
einfach: 7.5 (♥ × 3.75)
normal: 13 (♥ × 6.5)
schwer: 19.5 (♥ × 9.75)
Unbewaffnet:
Java Edition:
einfach: 3.5 (♥♥)
normal: 5 (♥♥♥)
schwer: 7.5 (♥ × 3.75) Bedrock Edition:
einfach: 5 (♥♥♥)
normal: 8 (♥♥♥♥)
schwer: 12 (♥ × 6)

Größe

Breite: 0,6 Blöcke
Höhe: 1,95 Blöcke

Spawn

Waldanwesen
Überfall (ab Welle 2)

Drops

Siehe Beute

Erfahrung

5

ID-Name

vindicator

NBT-Daten

Siehe Kreaturdaten

Geräusch

 

Der Diener ist ein mit einer Eisenaxt ausgerüsteter Illager, der in Waldanwesen vorkommt und nehmen an Überfällen teil.

Sie sind gegenüber dem Spieler und Dorfbewohnern feindlich gesinnt. Im Normalzustand sind seine Hände zusammengefaltet, erst wenn er einen Spieler oder einen Dorfbewohner bemerkt, streckt er seine Arme aus und nimmt seine Eisenaxt in die rechte Hand. Dabei können sie auch Holztüren zerstören.

Anders als zum Beispiel Zombies, kann der Diener keine anderen Rüstungsteile oder Waffen aufheben.

Diener, welche an einem Überfall auf ein Dorf beteiligt sind können Holztüren öffnen[Nur Java Edition] oder sie auf dem Schwierigkeitsgrad Normal oder Schwer sogar zerstören.

Diener greifen an:

Wenn man einen Diener "Johnny" nennt, greift er alle anderen Kreaturen an, ausgenommen andere Illager und Ghasts.

Diener kommen in Waldanwesen natürlich vor. Sie werden dort in verschiedenen Räumen ein bis dreimal gespawnt. Dabei handelt es sich um Kerkerzelle, Säulenraum, Schlafgemach, Altar, Kerkerraum, Lager, großer Raum und die große Tafel. Für Einzelheiten zu den Räumen siehe Waldanwesen. Einige Diener können ein Illager-Banner tragen. Tötet man diesen Diener, so erhält man den Drohendes Unheil Effekt.

Sie kommen außerdem bei Überfällen vor.

Java Edition:

GegenstandMenge / Wahrscheinlichkeit
StandardPlünderung IPlünderung IIPlünderung III
Smaragd[A]0–150.00%0–275.00%0–387.50%0–491.67%

GegenstandAnzahlWahrscheinlichkeit
StandardPlünderung IPlünderung IIPlünderung III
Smaragd[A]050.00%25.00%12.50%8.33%
150.00%50.00%37.50%25.00%
2025.00%37.50%33.33%
30012.50%25.00%
40008.33%
Durchschnitt0.501.001.502.00

GegenstandErwartete Drops
StandardPlünderung IPlünderung IIPlünderung III
Smaragd[A]0.501.001.502.00

  1. ↑ Nur wenn von einem Spieler oder einem gezähmten Wolf getötet wird.

Bedrock Edition:

GegenstandMenge / Wahrscheinlichkeit
StandardPlünderung IPlünderung IIPlünderung III
Smaragd[A][B]0–150.00%0–250.00%0–350.00%0–450.00%
Smaragd[A][C]0–780.00%0–1080.00%0–1380.00%0–1680.00%
Smaragd[D][C]0–660.00%0–860.00%0–1060.00%0–1260.00%
Smaragd[A][E]0–781.15%0–1081.15%0–1381.15%0–1681.15%
Smaragd[D][E]0–662.31%0–862.31%0–1062.31%0–1262.31%
Verzaubertes Buch[F][C]0–13.33%0–13.33%0–13.33%0–13.33%
Verzaubertes Buch[F][E]0–14.10%0–14.10%0–14.10%0–14.10%
Eisenspitzhacke[G][C]0–14.17%0–14.17%0–14.17%0–14.17%
Eisenspitzhacke[G][E]0–15.13%0–15.13%0–15.13%0–15.13%
Eisenaxt[G][C][H]0–14.17%0–14.17%0–14.17%0–14.17%
Eisenaxt[G][E][H]0–15.13%0–15.13%0–15.13%0–15.13%
Eisenschaufel[G][C]0–14.17%0–14.17%0–14.17%0–14.17%
Eisenschaufel[G][E]0–15.13%0–15.13%0–15.13%0–15.13%
Eisenschwert[G][C]0–14.17%0–14.17%0–14.17%0–14.17%
Eisenschwert[G][E]0–15.13%0–15.13%0–15.13%0–15.13%
Eisenhelm[G][C]0–14.17%0–14.17%0–14.17%0–14.17%
Eisenhelm[G][E]0–15.13%0–15.13%0–15.13%0–15.13%
Eisenharnisch[G][C]0–14.17%0–14.17%0–14.17%0–14.17%
Eisenharnisch[G][E]0–15.13%0–15.13%0–15.13%0–15.13%
Eisenbeinschutz[G][C]0–14.17%0–14.17%0–14.17%0–14.17%
Eisenbeinschutz[G][E]0–15.13%0–15.13%0–15.13%0–15.13%
Eisenstiefel[G][C]0–14.17%0–14.17%0–14.17%0–14.17%
Eisenstiefel[G][E]0–15.13%0–15.13%0–15.13%0–15.13%

GegenstandAnzahlWahrscheinlichkeit
StandardPlünderung IPlünderung IIPlünderung III
Smaragd[A][B]050.00%50.00%50.00%50.00%
150.00%25.00%12.50%8.33%
2025.00%25.00%16.67%
30012.50%16.67%
40008.33%
Durchschnitt0.500.751.001.25
Smaragd[A][C]020.00%20.00%20.00%20.00%
142.08%21.04%10.52%7.01%
225.21%27.60%22.81%14.87%
35.21%13.91%17.51%17.30%
43.54%9.24%10.81%13.50%
52.29%3.49%8.57%8.37%
61.25%2.45%4.38%7.43%
70.42%1.35%2.38%4.95%
800.65%1.55%2.76%
900.21%0.86%1.61%
1000.05%0.39%1.07%
11000.15%0.61%
12000.05%0.31%
13000.007%0.14%
140000.05%
150000.01%
160000.002%
Durchschnitt1.442.042.643.24
Smaragd[D][C]040.00%40.00%40.00%40.00%
144.17%22.08%11.04%7.36%
26.25%24.17%22.86%15.19%
34.17%4.69%13.78%16.28%
42.92%4.06%3.98%10.10%
51.67%2.60%3.54%3.33%
60.83%1.56%2.45%2.99%
700.62%1.38%2.20%
800.21%0.65%1.37%
9000.26%0.71%
10000.05%0.34%
110000.12%
120000.02%
Durchschnitt0.941.291.641.99
Smaragd[A][E]018.85%18.85%18.85%18.85%
140.26%20.13%10.06%6.71%
225.26%26.76%21.95%14.30%
36.41%14.23%17.22%16.81%
44.36%9.94%11.14%13.41%
52.82%4.29%9.11%8.70%
61.54%3.01%5.04%7.87%
70.51%1.67%2.93%5.45%
800.80%1.91%3.24%
900.26%1.06%1.98%
1000.06%0.48%1.32%
11000.19%0.76%
12000.06%0.38%
13000.008%0.17%
140000.06%
150000.02%
160000.002%
Durchschnitt1.542.172.793.41
Smaragd[D][E]037.69%37.69%37.69%37.69%
142.82%21.41%10.71%7.14%
27.69%23.97%22.37%14.84%
35.13%5.77%14.07%16.20%
43.59%5.00%4.90%10.51%
52.05%3.21%4.36%4.10%
61.03%1.92%3.01%3.68%
700.77%1.70%2.71%
800.26%0.80%1.68%
9000.32%0.87%
10000.06%0.41%
110000.14%
120000.03%
Durchschnitt1.041.421.792.16
Verzaubertes Buch[F][C]096.67%96.67%96.67%96.67%
13.33%3.33%3.33%3.33%
Durchschnitt0.030.030.030.03
Verzaubertes Buch[F][E]095.90%95.90%95.90%95.90%
14.10%4.10%4.10%4.10%
Durchschnitt0.040.040.040.04
Eisenspitzhacke[G][C]095.83%95.83%95.83%95.83%
14.17%4.17%4.17%4.17%
Durchschnitt0.040.040.040.04
Eisenspitzhacke[G][E]094.87%94.87%94.87%94.87%
15.13%5.13%5.13%5.13%
Durchschnitt0.050.050.050.05
Eisenaxt[G][C][H]095.83%95.83%95.83%95.83%
14.17%4.17%4.17%4.17%
Durchschnitt0.040.040.040.04
Eisenaxt[G][E][H]094.87%94.87%94.87%94.87%
15.13%5.13%5.13%5.13%
Durchschnitt0.050.050.050.05
Eisenschaufel[G][C]095.83%95.83%95.83%95.83%
14.17%4.17%4.17%4.17%
Durchschnitt0.040.040.040.04
Eisenschaufel[G][E]094.87%94.87%94.87%94.87%
15.13%5.13%5.13%5.13%
Durchschnitt0.050.050.050.05
Eisenschwert[G][C]095.83%95.83%95.83%95.83%
14.17%4.17%4.17%4.17%
Durchschnitt0.040.040.040.04
Eisenschwert[G][E]094.87%94.87%94.87%94.87%
15.13%5.13%5.13%5.13%
Durchschnitt0.050.050.050.05
Eisenhelm[G][C]095.83%95.83%95.83%95.83%
14.17%4.17%4.17%4.17%
Durchschnitt0.040.040.040.04
Eisenhelm[G][E]094.87%94.87%94.87%94.87%
15.13%5.13%5.13%5.13%
Durchschnitt0.050.050.050.05
Eisenharnisch[G][C]095.83%95.83%95.83%95.83%
14.17%4.17%4.17%4.17%
Durchschnitt0.040.040.040.04
Eisenharnisch[G][E]094.87%94.87%94.87%94.87%
15.13%5.13%5.13%5.13%
Durchschnitt0.050.050.050.05
Eisenbeinschutz[G][C]095.83%95.83%95.83%95.83%
14.17%4.17%4.17%4.17%
Durchschnitt0.040.040.040.04
Eisenbeinschutz[G][E]094.87%94.87%94.87%94.87%
15.13%5.13%5.13%5.13%
Durchschnitt0.050.050.050.05
Eisenstiefel[G][C]095.83%95.83%95.83%95.83%
14.17%4.17%4.17%4.17%
Durchschnitt0.040.040.040.04
Eisenstiefel[G][E]094.87%94.87%94.87%94.87%
15.13%5.13%5.13%5.13%
Durchschnitt0.050.050.050.05

GegenstandErwartete Drops
StandardPlünderung IPlünderung IIPlünderung III
Smaragd[A][B]0.500.751.001.25
Smaragd[A][C]1.442.042.643.24
Smaragd[D][C]0.941.291.641.99
Smaragd[A][E]1.542.172.793.41
Smaragd[D][E]1.041.421.792.16
Verzaubertes Buch[F][C]0.030.030.030.03
Verzaubertes Buch[F][E]0.040.040.040.04
Eisenspitzhacke[G][C]0.040.040.040.04
Eisenspitzhacke[G][E]0.050.050.050.05
Eisenaxt[G][C][H]0.040.040.040.04
Eisenaxt[G][E][H]0.050.050.050.05
Eisenschaufel[G][C]0.040.040.040.04
Eisenschaufel[G][E]0.050.050.050.05
Eisenschwert[G][C]0.040.040.040.04
Eisenschwert[G][E]0.050.050.050.05
Eisenhelm[G][C]0.040.040.040.04
Eisenhelm[G][E]0.050.050.050.05
Eisenharnisch[G][C]0.040.040.040.04
Eisenharnisch[G][E]0.050.050.050.05
Eisenbeinschutz[G][C]0.040.040.040.04
Eisenbeinschutz[G][E]0.050.050.050.05
Eisenstiefel[G][C]0.040.040.040.04
Eisenstiefel[G][E]0.050.050.050.05

  1. ↑ a b c Nur wenn von einem Spieler getötet wird.
  2. ↑ Nur wenn nicht in einem Überfall gespawnt.
  3. ↑ a b c d e f g h i j k Nur wenn in einem Überfall gespawnt und der Schwierigkeitsgrad leicht oder normal ist.
  4. ↑ a b Nur wenn nicht von einem Spieler oder einem gezähmten Wolf getötet wird.
  5. ↑ a b c d e f g h i j k Nur wenn in einem Überfall gespawnt und der Schwierigkeitsgrad schwer ist.
  6. ↑ a b Das verzauberte Buch hat eine Verzauberung der Stufe 30, möglicherweise eine Schatzverzauberung.
  7. ↑ a b c d e f g h i j k l m n o p Seine Haltbarkeit ist zufällig zwischen 30 % und 90 %. Es besteht eine 50-prozentige Chance, dass es mit einer zufälligen Verzauberung der Stufe 5–19 verzaubert ist.
  8. ↑ a b Die Eisenaxt in der Hand ist nicht enthalten.
  • Diener lassen 5 und für jede gefalle Ausrüstung 1-3 fallen, wenn sie durch einen Spieler oder gezähmten Wolf getötet werden.

Java Edition:

NameIDGruppenformGruppenObergruppen
Dienervindicatorentity_type#illager
#raiders
#illager_friends
Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert
Abenteuer
Abenteuer, Entdeckung und Kampf —Töte irgendeine Kreatur oder werde von irgendeiner Kreatur getötetadventure/root
Monsterjäger
Erlege ein Monster Abenteueradventure/kill_a_mob
Ein Witz zum Wegwerfen
Wirf deinen Dreizack auf irgendetwas.
Hinweis: Es ist keine gute Idee, deine einzige Waffe wegzuwerfen.
MonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit einem Dreizackadventure/throw_trident
Es verbreitet sich
Erlege eine Kreatur in der Nähe eines Sculk‐Katalysators Monsterjäger—adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
Zielübungen
Triff eine Kreatur mit einem Pfeil MonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit Pfeil und Bogen oder mit einer Armbrust. Der Fortschritt wird auch dann erzielt, wenn man Spektral- oder Effektpfeile verwendet.adventure/shoot_arrow
Meisterjäger
Erlege jedes Monster mindestens ein Mal Monsterjägeradventure/kill_all_mobs
Armbrustschütze
Erlege fünf unterschiedliche Kreaturen mit einem Armbrustschuss Ich habe die Knarre gesichertDies ist eine versteckte Weiterentwicklung, was bedeutet, dass sie vom Spiel erst nach Abschluss angezeigt werden kann.adventure/arbalistic
Symbol Erfolg Beschreibung Aufgabe Punkte Trophäe (PS)
MonsterjägerGreif ein Monster an und töte es.Erlege ein beliebiges Monster von Hand, mit einer Waffe oder einem Werkzeug.15GBronze Bronze
Meister des KampfesVerursache neun Herzen Schaden mit einem einzigen Schlag.Schlage ein Monster mit einem hochgradig verzauberten Diamantschwert.30GBronze Bronze
Es breitet sich ausTöte eine Kreatur neben einem Katalysator—10GBronze Bronze
Over-OverkillVerursache 50 Herzen Schaden mit einem einzigen Treffer mit dem Streitkolben—20GBronze Bronze
Kreatur KabobTriff fünf Kreaturen im selben Angriff mit dem Speer—10GBronze Bronze
Versionen der Java Edition
Vollversion
1.11
16w39a
  • Diener hinzugefügt.
16w40a
  • "Johnny"-Diener können erstellt werden, in dem man sie mit der Eigenschaft Johnny:true ausstattet.
  • Die Axt des Dieners wird als normale Axt behandelt. Vorher wurde sie nur visuell angezeigt, hatte aber keine Auswirkung auf den Schaden gemacht.
  • Diener machen einen höheren Schaden als zuvor: Einfach 3 (♥♥) zu 7 (♥♥♥♥), Normal 5 (♥♥♥) zu 13 (♥♥♥♥♥♥♥), und Schwer, 7 (♥♥♥♥) zu 19 (♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥).
1.13 (1.13-pre5)
  • Die Objekt-ID wird von "vindication_illager" in "vindicator" geändert.
1.14
18w43a
  • Die Textur der Diener wird geändert.
18w47a
18w47b
  • Die Textur der Diener wird erneut geändert.
19w13a
  • Diener können Türen zerstören.
1.14.3 (1.14.3-pre2)
1.15 (19w41a)
  • Diener haben einen fünften Leerlaufsound (bekannt als "idle5"). Der Sound war seit 1.11 in den Spieldateien enthalten, war aber bis zu dieser Aktualisierung nie im Spiel zu hören.
1.18 (21w37a)
Versionen der Bedrock Edition
Pocket Edition
1.1.0 (1.1.0.0)
  • Diener hinzugefügt.
  • Diener können unbewaffnet sein und heben beim Angreifen einen Arm.
Bedrock Edition
1.2.0 (1.2.0.2)
  • Die Spielregel "Kreaturenbeute" kann in den Welteinstellungen umgeschaltet werden.
1.2.9
  • Die Spielregel "Kreaturenbeute" kann in den Welteinstellungen umgeschaltet werden, ohne Cheats zu aktivieren.
1.10.0 (1.10.0.3)
  • Die Textur der Diener wurde geändert.
  • Diener sind nun feindselig gegenüber den neuen fahrendenden Händlern.
1.11.0 (1.11.0.1)
1.13.0 (1.13.0.9)
1.16.0 (1.15.0.55)
  • Die Diener in den Waldanwesen sind dem Spieler gegenüber nicht mehr neutral. Sie sind ihm nun wieder feindlich gesinnt.
1.16.20 (1.16.20.54)
  • Die Angriffsanimation unbewaffneter Diener wurde geändert.
1.17.40 (1.17.40.20)
  • Die Rüstung der Diener ist nicht mehr sichtbar.
1.18.0 (1.18.0.20)
  • Diener erscheinen nicht mehr als Teil von Plünderer-Patrouillen.
1.18.10 (1.18.10.22)
  • Diener haben jetzt wieder blaue Augen.
1.20.50 (1.20.50.20)
  • Diener erscheinen nicht mehr im friedlichen Schwierigkeitsgrad.
26.0 (26.0.23)
  • Diener greifen jetzt alle Nicht-Illager-Kreaturen korrekt an, wenn ihnen das Namensschild "Johnny" zugewiesen ist.