| Vollversion | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.11 |
|
||||||||
| 1.13 (1.13-pre5) |
|
||||||||
| 1.14 |
|
||||||||
| 1.14.3 (1.14.3-pre2) |
|
||||||||
| 1.15 (19w41a) |
|
||||||||
| 1.18 (21w37a) |
|
||||||||
Diener
| Lebensenergie | |
|---|---|
| Angriffsschaden |
Eisenaxt: |
| Größe |
Breite: 0,6 Blöcke |
| Spawn |
Waldanwesen |
| Drops |
Siehe Beute |
| Erfahrung |
5 |
| ID-Name |
vindicator |
| NBT-Daten |
Siehe Kreaturdaten |
| Geräusch |
|
Der Diener ist ein mit einer Eisenaxt ausgerüsteter Illager, der in Waldanwesen vorkommt und nehmen an Überfällen teil.
Verhalten
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Sie sind gegenüber dem Spieler und Dorfbewohnern feindlich gesinnt. Im Normalzustand sind seine Hände zusammengefaltet, erst wenn er einen Spieler oder einen Dorfbewohner bemerkt, streckt er seine Arme aus und nimmt seine Eisenaxt in die rechte Hand. Dabei können sie auch Holztüren zerstören.
Anders als zum Beispiel Zombies, kann der Diener keine anderen Rüstungsteile oder Waffen aufheben.
Diener, welche an einem Überfall auf ein Dorf beteiligt sind können Holztüren öffnen[Nur Java Edition] oder sie auf dem Schwierigkeitsgrad Normal oder Schwer sogar zerstören.
Diener greifen an:
- Dorfbewohner (Keine Kinder)
- Eisengolems
- Schneegolems
- Spieler
- Gezähmte Wölfe
Johnny
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Wenn man einen Diener "Johnny" nennt, greift er alle anderen Kreaturen an, ausgenommen andere Illager und Ghasts.
Vorkommen
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Diener kommen in Waldanwesen natürlich vor. Sie werden dort in verschiedenen Räumen ein bis dreimal gespawnt. Dabei handelt es sich um Kerkerzelle, Säulenraum, Schlafgemach, Altar, Kerkerraum, Lager, großer Raum und die große Tafel. Für Einzelheiten zu den Räumen siehe Waldanwesen. Einige Diener können ein Illager-Banner tragen. Tötet man diesen Diener, so erhält man den Drohendes Unheil Effekt.
Sie kommen außerdem bei Überfällen vor.
Beute
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| Gegenstand | Menge / Wahrscheinlichkeit | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Standard | Plünderung I | Plünderung II | Plünderung III | |||||
| Smaragd[A] | 0–1 | 50.00% | 0–2 | 75.00% | 0–3 | 87.50% | 0–4 | 91.67% |
- ↑ Nur wenn von einem Spieler oder einem gezähmten Wolf getötet wird.
| Gegenstand | Menge / Wahrscheinlichkeit | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Standard | Plünderung I | Plünderung II | Plünderung III | |||||
| Smaragd[A][B] | 0–1 | 50.00% | 0–2 | 50.00% | 0–3 | 50.00% | 0–4 | 50.00% |
| Smaragd[A][C] | 0–7 | 80.00% | 0–10 | 80.00% | 0–13 | 80.00% | 0–16 | 80.00% |
| Smaragd[D][C] | 0–6 | 60.00% | 0–8 | 60.00% | 0–10 | 60.00% | 0–12 | 60.00% |
| Smaragd[A][E] | 0–7 | 81.15% | 0–10 | 81.15% | 0–13 | 81.15% | 0–16 | 81.15% |
| Smaragd[D][E] | 0–6 | 62.31% | 0–8 | 62.31% | 0–10 | 62.31% | 0–12 | 62.31% |
| Verzaubertes Buch[F][C] | 0–1 | 3.33% | 0–1 | 3.33% | 0–1 | 3.33% | 0–1 | 3.33% |
| Verzaubertes Buch[F][E] | 0–1 | 4.10% | 0–1 | 4.10% | 0–1 | 4.10% | 0–1 | 4.10% |
| Eisenspitzhacke[G][C] | 0–1 | 4.17% | 0–1 | 4.17% | 0–1 | 4.17% | 0–1 | 4.17% |
| Eisenspitzhacke[G][E] | 0–1 | 5.13% | 0–1 | 5.13% | 0–1 | 5.13% | 0–1 | 5.13% |
| Eisenaxt[G][C][H] | 0–1 | 4.17% | 0–1 | 4.17% | 0–1 | 4.17% | 0–1 | 4.17% |
| Eisenaxt[G][E][H] | 0–1 | 5.13% | 0–1 | 5.13% | 0–1 | 5.13% | 0–1 | 5.13% |
| Eisenschaufel[G][C] | 0–1 | 4.17% | 0–1 | 4.17% | 0–1 | 4.17% | 0–1 | 4.17% |
| Eisenschaufel[G][E] | 0–1 | 5.13% | 0–1 | 5.13% | 0–1 | 5.13% | 0–1 | 5.13% |
| Eisenschwert[G][C] | 0–1 | 4.17% | 0–1 | 4.17% | 0–1 | 4.17% | 0–1 | 4.17% |
| Eisenschwert[G][E] | 0–1 | 5.13% | 0–1 | 5.13% | 0–1 | 5.13% | 0–1 | 5.13% |
| Eisenhelm[G][C] | 0–1 | 4.17% | 0–1 | 4.17% | 0–1 | 4.17% | 0–1 | 4.17% |
| Eisenhelm[G][E] | 0–1 | 5.13% | 0–1 | 5.13% | 0–1 | 5.13% | 0–1 | 5.13% |
| Eisenharnisch[G][C] | 0–1 | 4.17% | 0–1 | 4.17% | 0–1 | 4.17% | 0–1 | 4.17% |
| Eisenharnisch[G][E] | 0–1 | 5.13% | 0–1 | 5.13% | 0–1 | 5.13% | 0–1 | 5.13% |
| Eisenbeinschutz[G][C] | 0–1 | 4.17% | 0–1 | 4.17% | 0–1 | 4.17% | 0–1 | 4.17% |
| Eisenbeinschutz[G][E] | 0–1 | 5.13% | 0–1 | 5.13% | 0–1 | 5.13% | 0–1 | 5.13% |
| Eisenstiefel[G][C] | 0–1 | 4.17% | 0–1 | 4.17% | 0–1 | 4.17% | 0–1 | 4.17% |
| Eisenstiefel[G][E] | 0–1 | 5.13% | 0–1 | 5.13% | 0–1 | 5.13% | 0–1 | 5.13% |
| Gegenstand | Anzahl | Wahrscheinlichkeit | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Standard | Plünderung I | Plünderung II | Plünderung III | ||
| Smaragd[A][B] | 0 | 50.00% | 50.00% | 50.00% | 50.00% |
| 1 | 50.00% | 25.00% | 12.50% | 8.33% | |
| 2 | 0 | 25.00% | 25.00% | 16.67% | |
| 3 | 0 | 0 | 12.50% | 16.67% | |
| 4 | 0 | 0 | 0 | 8.33% | |
| Durchschnitt | 0.50 | 0.75 | 1.00 | 1.25 | |
| Smaragd[A][C] | 0 | 20.00% | 20.00% | 20.00% | 20.00% |
| 1 | 42.08% | 21.04% | 10.52% | 7.01% | |
| 2 | 25.21% | 27.60% | 22.81% | 14.87% | |
| 3 | 5.21% | 13.91% | 17.51% | 17.30% | |
| 4 | 3.54% | 9.24% | 10.81% | 13.50% | |
| 5 | 2.29% | 3.49% | 8.57% | 8.37% | |
| 6 | 1.25% | 2.45% | 4.38% | 7.43% | |
| 7 | 0.42% | 1.35% | 2.38% | 4.95% | |
| 8 | 0 | 0.65% | 1.55% | 2.76% | |
| 9 | 0 | 0.21% | 0.86% | 1.61% | |
| 10 | 0 | 0.05% | 0.39% | 1.07% | |
| 11 | 0 | 0 | 0.15% | 0.61% | |
| 12 | 0 | 0 | 0.05% | 0.31% | |
| 13 | 0 | 0 | 0.007% | 0.14% | |
| 14 | 0 | 0 | 0 | 0.05% | |
| 15 | 0 | 0 | 0 | 0.01% | |
| 16 | 0 | 0 | 0 | 0.002% | |
| Durchschnitt | 1.44 | 2.04 | 2.64 | 3.24 | |
| Smaragd[D][C] | 0 | 40.00% | 40.00% | 40.00% | 40.00% |
| 1 | 44.17% | 22.08% | 11.04% | 7.36% | |
| 2 | 6.25% | 24.17% | 22.86% | 15.19% | |
| 3 | 4.17% | 4.69% | 13.78% | 16.28% | |
| 4 | 2.92% | 4.06% | 3.98% | 10.10% | |
| 5 | 1.67% | 2.60% | 3.54% | 3.33% | |
| 6 | 0.83% | 1.56% | 2.45% | 2.99% | |
| 7 | 0 | 0.62% | 1.38% | 2.20% | |
| 8 | 0 | 0.21% | 0.65% | 1.37% | |
| 9 | 0 | 0 | 0.26% | 0.71% | |
| 10 | 0 | 0 | 0.05% | 0.34% | |
| 11 | 0 | 0 | 0 | 0.12% | |
| 12 | 0 | 0 | 0 | 0.02% | |
| Durchschnitt | 0.94 | 1.29 | 1.64 | 1.99 | |
| Smaragd[A][E] | 0 | 18.85% | 18.85% | 18.85% | 18.85% |
| 1 | 40.26% | 20.13% | 10.06% | 6.71% | |
| 2 | 25.26% | 26.76% | 21.95% | 14.30% | |
| 3 | 6.41% | 14.23% | 17.22% | 16.81% | |
| 4 | 4.36% | 9.94% | 11.14% | 13.41% | |
| 5 | 2.82% | 4.29% | 9.11% | 8.70% | |
| 6 | 1.54% | 3.01% | 5.04% | 7.87% | |
| 7 | 0.51% | 1.67% | 2.93% | 5.45% | |
| 8 | 0 | 0.80% | 1.91% | 3.24% | |
| 9 | 0 | 0.26% | 1.06% | 1.98% | |
| 10 | 0 | 0.06% | 0.48% | 1.32% | |
| 11 | 0 | 0 | 0.19% | 0.76% | |
| 12 | 0 | 0 | 0.06% | 0.38% | |
| 13 | 0 | 0 | 0.008% | 0.17% | |
| 14 | 0 | 0 | 0 | 0.06% | |
| 15 | 0 | 0 | 0 | 0.02% | |
| 16 | 0 | 0 | 0 | 0.002% | |
| Durchschnitt | 1.54 | 2.17 | 2.79 | 3.41 | |
| Smaragd[D][E] | 0 | 37.69% | 37.69% | 37.69% | 37.69% |
| 1 | 42.82% | 21.41% | 10.71% | 7.14% | |
| 2 | 7.69% | 23.97% | 22.37% | 14.84% | |
| 3 | 5.13% | 5.77% | 14.07% | 16.20% | |
| 4 | 3.59% | 5.00% | 4.90% | 10.51% | |
| 5 | 2.05% | 3.21% | 4.36% | 4.10% | |
| 6 | 1.03% | 1.92% | 3.01% | 3.68% | |
| 7 | 0 | 0.77% | 1.70% | 2.71% | |
| 8 | 0 | 0.26% | 0.80% | 1.68% | |
| 9 | 0 | 0 | 0.32% | 0.87% | |
| 10 | 0 | 0 | 0.06% | 0.41% | |
| 11 | 0 | 0 | 0 | 0.14% | |
| 12 | 0 | 0 | 0 | 0.03% | |
| Durchschnitt | 1.04 | 1.42 | 1.79 | 2.16 | |
| Verzaubertes Buch[F][C] | 0 | 96.67% | 96.67% | 96.67% | 96.67% |
| 1 | 3.33% | 3.33% | 3.33% | 3.33% | |
| Durchschnitt | 0.03 | 0.03 | 0.03 | 0.03 | |
| Verzaubertes Buch[F][E] | 0 | 95.90% | 95.90% | 95.90% | 95.90% |
| 1 | 4.10% | 4.10% | 4.10% | 4.10% | |
| Durchschnitt | 0.04 | 0.04 | 0.04 | 0.04 | |
| Eisenspitzhacke[G][C] | 0 | 95.83% | 95.83% | 95.83% | 95.83% |
| 1 | 4.17% | 4.17% | 4.17% | 4.17% | |
| Durchschnitt | 0.04 | 0.04 | 0.04 | 0.04 | |
| Eisenspitzhacke[G][E] | 0 | 94.87% | 94.87% | 94.87% | 94.87% |
| 1 | 5.13% | 5.13% | 5.13% | 5.13% | |
| Durchschnitt | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | |
| Eisenaxt[G][C][H] | 0 | 95.83% | 95.83% | 95.83% | 95.83% |
| 1 | 4.17% | 4.17% | 4.17% | 4.17% | |
| Durchschnitt | 0.04 | 0.04 | 0.04 | 0.04 | |
| Eisenaxt[G][E][H] | 0 | 94.87% | 94.87% | 94.87% | 94.87% |
| 1 | 5.13% | 5.13% | 5.13% | 5.13% | |
| Durchschnitt | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | |
| Eisenschaufel[G][C] | 0 | 95.83% | 95.83% | 95.83% | 95.83% |
| 1 | 4.17% | 4.17% | 4.17% | 4.17% | |
| Durchschnitt | 0.04 | 0.04 | 0.04 | 0.04 | |
| Eisenschaufel[G][E] | 0 | 94.87% | 94.87% | 94.87% | 94.87% |
| 1 | 5.13% | 5.13% | 5.13% | 5.13% | |
| Durchschnitt | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | |
| Eisenschwert[G][C] | 0 | 95.83% | 95.83% | 95.83% | 95.83% |
| 1 | 4.17% | 4.17% | 4.17% | 4.17% | |
| Durchschnitt | 0.04 | 0.04 | 0.04 | 0.04 | |
| Eisenschwert[G][E] | 0 | 94.87% | 94.87% | 94.87% | 94.87% |
| 1 | 5.13% | 5.13% | 5.13% | 5.13% | |
| Durchschnitt | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | |
| Eisenhelm[G][C] | 0 | 95.83% | 95.83% | 95.83% | 95.83% |
| 1 | 4.17% | 4.17% | 4.17% | 4.17% | |
| Durchschnitt | 0.04 | 0.04 | 0.04 | 0.04 | |
| Eisenhelm[G][E] | 0 | 94.87% | 94.87% | 94.87% | 94.87% |
| 1 | 5.13% | 5.13% | 5.13% | 5.13% | |
| Durchschnitt | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | |
| Eisenharnisch[G][C] | 0 | 95.83% | 95.83% | 95.83% | 95.83% |
| 1 | 4.17% | 4.17% | 4.17% | 4.17% | |
| Durchschnitt | 0.04 | 0.04 | 0.04 | 0.04 | |
| Eisenharnisch[G][E] | 0 | 94.87% | 94.87% | 94.87% | 94.87% |
| 1 | 5.13% | 5.13% | 5.13% | 5.13% | |
| Durchschnitt | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | |
| Eisenbeinschutz[G][C] | 0 | 95.83% | 95.83% | 95.83% | 95.83% |
| 1 | 4.17% | 4.17% | 4.17% | 4.17% | |
| Durchschnitt | 0.04 | 0.04 | 0.04 | 0.04 | |
| Eisenbeinschutz[G][E] | 0 | 94.87% | 94.87% | 94.87% | 94.87% |
| 1 | 5.13% | 5.13% | 5.13% | 5.13% | |
| Durchschnitt | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | |
| Eisenstiefel[G][C] | 0 | 95.83% | 95.83% | 95.83% | 95.83% |
| 1 | 4.17% | 4.17% | 4.17% | 4.17% | |
| Durchschnitt | 0.04 | 0.04 | 0.04 | 0.04 | |
| Eisenstiefel[G][E] | 0 | 94.87% | 94.87% | 94.87% | 94.87% |
| 1 | 5.13% | 5.13% | 5.13% | 5.13% | |
| Durchschnitt | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | |
| Gegenstand | Erwartete Drops | |||
|---|---|---|---|---|
| Standard | Plünderung I | Plünderung II | Plünderung III | |
| Smaragd[A][B] | 0.50 | 0.75 | 1.00 | 1.25 |
| Smaragd[A][C] | 1.44 | 2.04 | 2.64 | 3.24 |
| Smaragd[D][C] | 0.94 | 1.29 | 1.64 | 1.99 |
| Smaragd[A][E] | 1.54 | 2.17 | 2.79 | 3.41 |
| Smaragd[D][E] | 1.04 | 1.42 | 1.79 | 2.16 |
| Verzaubertes Buch[F][C] | 0.03 | 0.03 | 0.03 | 0.03 |
| Verzaubertes Buch[F][E] | 0.04 | 0.04 | 0.04 | 0.04 |
| Eisenspitzhacke[G][C] | 0.04 | 0.04 | 0.04 | 0.04 |
| Eisenspitzhacke[G][E] | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 |
| Eisenaxt[G][C][H] | 0.04 | 0.04 | 0.04 | 0.04 |
| Eisenaxt[G][E][H] | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 |
| Eisenschaufel[G][C] | 0.04 | 0.04 | 0.04 | 0.04 |
| Eisenschaufel[G][E] | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 |
| Eisenschwert[G][C] | 0.04 | 0.04 | 0.04 | 0.04 |
| Eisenschwert[G][E] | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 |
| Eisenhelm[G][C] | 0.04 | 0.04 | 0.04 | 0.04 |
| Eisenhelm[G][E] | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 |
| Eisenharnisch[G][C] | 0.04 | 0.04 | 0.04 | 0.04 |
| Eisenharnisch[G][E] | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 |
| Eisenbeinschutz[G][C] | 0.04 | 0.04 | 0.04 | 0.04 |
| Eisenbeinschutz[G][E] | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 |
| Eisenstiefel[G][C] | 0.04 | 0.04 | 0.04 | 0.04 |
| Eisenstiefel[G][E] | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 |
- ↑ a b c Nur wenn von einem Spieler getötet wird.
- ↑ Nur wenn nicht in einem Überfall gespawnt.
- ↑ a b c d e f g h i j k Nur wenn in einem Überfall gespawnt und der Schwierigkeitsgrad leicht oder normal ist.
- ↑ a b Nur wenn nicht von einem Spieler oder einem gezähmten Wolf getötet wird.
- ↑ a b c d e f g h i j k Nur wenn in einem Überfall gespawnt und der Schwierigkeitsgrad schwer ist.
- ↑ a b Das verzauberte Buch hat eine Verzauberung der Stufe 30, möglicherweise eine Schatzverzauberung.
- ↑ a b c d e f g h i j k l m n o p Seine Haltbarkeit ist zufällig zwischen 30 % und 90 %. Es besteht eine 50-prozentige Chance, dass es mit einer zufälligen Verzauberung der Stufe 5–19 verzaubert ist.
- ↑ a b Die Eisenaxt in der Hand ist nicht enthalten.
- Diener lassen 5 und für jede gefalle Ausrüstung 1-3 fallen, wenn sie durch einen Spieler oder gezähmten Wolf getötet werden.
Daten
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Gruppendaten
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| Name | ID | Gruppenform | Gruppen | Obergruppen |
|---|---|---|---|---|
| Diener | vindicator | entity_type | #illager#raiders | #illager_friends |
Kreaturdaten
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Diener hat die Objekt-ID „vindicator“
- Allgemeine Objekteigenschaften
- Allgemeine Weseneigenschaften
- Allgemeine Kreatureigenschaften
- Allgemeine Überfalleigenschaften
- Johnny: 1 oder 0 (true/false) – true wenn der Diener „Johnny“ heißt und damit sehr aggressiv wird.
Fortschritte
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| Symbol | Fortschritt | Beschreibung | Vorgänger | Aufgabe | Datenwert |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Abenteuer | Abenteuer, Entdeckung und Kampf | — | Töte irgendeine Kreatur oder werde von irgendeiner Kreatur getötet | adventure/root
|
![]() | Monsterjäger | Erlege ein Monster | Abenteuer | Töte eines der folgenden Monster: Böe, Creeper, Diener, Zombiedorfbewohner, Eiswanderer, Enderdrache, Enderman, Endermite, Ertrunkener, Ghast, Großwächter, Hexe, Hoglin, Höhlenspinne, Knarz (durch zerstören des Knarzherz), Lohe, Magier, Magmawürfel, Phantom, Piglin, Piglin-Barbar, Plagegeist, Plünderer, Schleim, Shulker, Silberfischchen, Skelett, Spinne, Sumpfskelett, Verwüster, Wächter, Wither, Witherskelett, Wüstenzombie, Zoglin, Zombie, Zombifizierter Piglin oder Erfrorener[Neu: JE 26.4 & BE 26.60] | adventure/kill_a_mob |
![]() | Ein Witz zum Wegwerfen | Wirf deinen Dreizack auf irgendetwas. Hinweis: Es ist keine gute Idee, deine einzige Waffe wegzuwerfen. | Monsterjäger | Triff irgendeine Kreatur mit einem Dreizack | adventure/throw_trident
|
![]() | Es verbreitet sich | Erlege eine Kreatur in der Nähe eines Sculk‐Katalysators | Monsterjäger | — | adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
|
![]() | Zielübungen | Triff eine Kreatur mit einem Pfeil | Monsterjäger | Triff irgendeine Kreatur mit Pfeil und Bogen oder mit einer Armbrust. Der Fortschritt wird auch dann erzielt, wenn man Spektral- oder Effektpfeile verwendet. | adventure/shoot_arrow
|
![]() | Meisterjäger | Erlege jedes Monster mindestens ein Mal | Monsterjäger | Töte alle der folgenden Monster: Böe, Creeper, Diener, Zombiedorfbewohner, Eiswanderer, Enderdrache, Enderman, Endermite, Ertrunkener, Ghast, Großwächter, Hexe, Hoglin, Höhlenspinne, Knarz (durch zerstören des Knarzherz), Lohe, Magier, Magmawürfel, Phantom, Piglin, Piglin-Barbar, Plagegeist, Plünderer, Schleim, Shulker, Silberfischchen, Skelett, Spinne, Sumpfskelett,Verwüster, Wächter, Wither, Witherskelett, Wüstenzombie, Zoglin, Zombie, Zombifizierter Piglin und Erfrorener[Neu: JE 26.4 & BE 26.60] | adventure/kill_all_mobs |
![]() | Armbrustschütze | Erlege fünf unterschiedliche Kreaturen mit einem Armbrustschuss | Ich habe die Knarre gesichert | Dies ist eine versteckte Weiterentwicklung, was bedeutet, dass sie vom Spiel erst nach Abschluss angezeigt werden kann. | adventure/arbalistic
|
Erfolge
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| Symbol | Erfolg | Beschreibung | Aufgabe | Punkte | Trophäe (PS) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Monsterjäger | Greif ein Monster an und töte es. | Erlege ein beliebiges Monster von Hand, mit einer Waffe oder einem Werkzeug. | 15G | |||
| Meister des Kampfes | Verursache neun Herzen Schaden mit einem einzigen Schlag. | Schlage ein Monster mit einem hochgradig verzauberten Diamantschwert. | 30G | |||
| Es breitet sich aus | Töte eine Kreatur neben einem Katalysator | — | 10G | |||
| Over-Overkill | Verursache 50 Herzen Schaden mit einem einzigen Treffer mit dem Streitkolben | — | 20G | |||
| Kreatur Kabob | Triff fünf Kreaturen im selben Angriff mit dem Speer | — | 10G | |||
Galerie
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]-
Ein Diener beim Angriff.
-
Ein Diener im Vergleich zum Magier und einem Dorfbewohner.
Geschichte
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| Versionen der Java Edition |
|---|
| Versionen der Bedrock Edition | ||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||

