Classic 0.0.21a

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Classic 0.0.21a
Edition

Java Edition

Erscheinungsdatum

22. Juni 2009

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Mojang-Blog

Im Launcher

Nein

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Siehe Classic Server 1.8.2

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Versionen
Java Edition
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Konsolenedition

Mit der Classic-Version Classic 0.0.21a für die Java Edition kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

Alle Blöcke in dieser Version.
Gewächse
  • Wenn sich ein Gewächs im Schatten befindet, verschwindet dessen Sprite.[1]
Inventar
  • Hat jetzt einen grauen Hintergrund.[2]
  • Es ist nun möglich, zu gehen und Inventarplätze zu wechseln, während man sich im Inventar befindet.[3]
Steuerung
  • Autoklicken funktioniert wieder.[4]
  • Die Platzierreichweite wurde etwas erhöht.[5]
Menübildschirme
  • Der "Carving"-Teil der Weltgenerierung wurde leicht verändert, wodurch Welten länger zum Generieren brauchen.[6]
  • Höhere FPS auf einigen Computern.[7]

Fehlerkorrekturen

In dieser Version wurden folgende Fehlerkorrekturen vorgenommen:
  • Einen Fehler behoben, der das Spiel auf MacBooks unmöglich machte.[7]
  • Einen Fehler bei der OpenGL-Auswahl behoben.[8]
    • Verwendet nun Raycasting.[9]
  • Ein Problem, bei dem sich Blöcke nicht hervorheben ließen, behoben.[10]

Fehler

In dieser Version sind folgende Fehler bekannt:
  • Vor dem Reupload: Autoklicken der Maus funktioniert nicht mehr.[11]
  • Nach dem Reupload: Hängefehler eingeführt, bei dem das Spiel zufällig einfriert und ein Neustart zur Behebung erforderlich ist.[12]

Einzelnachweise

[Quelltext bearbeiten]
  1. ↑ IRC logs: "P3:13:23 <vdgmprgrmr> I noticed that, if any plant is in the shade, and you move your cursor over it while in delete mode, a transparent white box will appear like normal, but the actual plant sprites will vanish." (20:12:23 UTC)
  2. ↑ minecrafting
  3. ↑ IRC logs: "P2:52:22 <Notch> also, new B-menu", "P2:52:28 <Notch> you can walk and change slot with it up now" (19:52 UTC)
  4. ↑ IRC logs: "P3:09:13 <Notch> client is updated again" [...] "P3:10:20 <Notch> does autoclick work now?" (20:09:13 to 20:10:20 UTC)
  5. ↑ IRC logs: "P3:12:45 <AlLnAtuRalX> Notch, thanks for increasing build distance" (20:12:45 UTC)
  6. ↑ IRC logs: "P2:54:48 <greenslimy> Notch, Im on single player and generating a map is so slow >.>" [...] "P2:57:04 <Notch> carving changed a bit" (19:54:48 & 19:57:04 UTC)
  7. ↑ a b "New client, fixes a few annoyances" – The Word of Notch, 22. Juni 2009
  8. ↑ IRC logs: "P2:58:28 <peerkoel> Notch: what exactly was the picking bug?" [...] P2:58:40 <Notch> opengl picking wasn't working right on some cards" (19:58 UTC)
  9. ↑ IRC logs: "P2:58:54 <Notch> so I changed it to a pure software implementation (raycasting)", "P2:58:57 <Notch> it's also ten times faster, heh" (19:58 UTC)
  10. ↑ IRC logs: P4:05:10 <Haruhi2> I fixed the problem" [...] "P4:05:17 <Haruhi2> with not being able to highlight" [...] "P4:05:41 <Notch> actually, 0.0.21a fixes it at well" [...] "P4:05:51 <Notch> all highlighting is done is software now. =)" (21:05 UTC)
  11. ↑ IRC logs: "P3:00:13 <PuyoDead> no auto click is killing me already" (20:00:13 UTC)
  12. ↑ IRC logs: "P3:53:52 <flak> minecraft keeps randomly hanging my furryfaux", "P3:53:56 <Maulrus> same", "P3:54:05 <vdgmprgrmr> Same as flak." [...] "P3:54:20 <Maulrus> minecraft crashes it and I have to close the tab quickly when I restart it or it'll freeze it again", "P3:54:23 <Maulrus> but not often", "P3:54:24 <vdgmprgrmr> But it happens pretty rarely..." [...] "P3:55:15 <ZomBuster> it randomly freezes" (20:53:52 to 20:55:15 UTC)