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| 1.21.2 (24w33a) |
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Bockshorninstrumentendefinition
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| Dieser Inhalt ist nur für die Java Edition. |
Die Bockshorninstrumentendefinition bestimmt wie ein Bockshorn-Ton aufgebaut ist und legt die entsprechenden Reichweite und Nutzungsdauer fest.
Datenquelle
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- minecraft.jar: Die originalen Definitionen stehen in der minecraft.jar.
- data: Die Standard-Weltdaten.
- minecraft: Die Minecraft-Standard-Weltdaten.
- instrument: Die Bockshorninstrumentendefinition.
- minecraft: Die Minecraft-Standard-Weltdaten.
- data: Die Standard-Weltdaten.
Definition
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Name des Datenpakets
- pack.mcmeta Die Definitionsdatei.
- data
- <namensraum>
- instrument
- <datei>.json
- instrument
- <namensraum>
JSON-Format
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Bockshorninstrumente werden im folgenden Format definiert:
- Die namenlose Wurzeleigenschaft.
- description: Eine Textkomponente, die als Beschreibung in Tooltips verwendet wird.
- sound_event: Ein Soundereignis (eine ID oder eine neue Soundereignisdefinition).
- sound_id: Ein Ressourcenspeicherort, der auf eine Sounddatei verweist.
- range: Optional. Der feste Bereich des Sounds. Wenn dieser Wert weggelassen wird, hat der Sound einen variablen Bereich.
- use_duration: Ein nicht negativer Float für die Dauer der Nutzung.
- range: Ein nicht negativer Float für den Bereich des Sounds.
Geschichte
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| Versionen der Java Edition |
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