Biene

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Biene
Lebensenergie

10 (♥♥♥♥♥)

Angriffsschaden

Einmalig:
Einfach: 2 (♥)
Normal: 2 (♥)
Schwer: 3 (♥♥)

Effekt

1 (♥) alle 1,25 sek
Normal: Vergiftung I für 10 Sek.
Schwer: Vergiftung I für 18 Sek.

Größe

Erwachsen
Breite: 0,7 Blöcke
Höhe: 0,6 Blöcke
Jungtier
Breite: 0,35 Blöcke
Höhe: 0,3 Blöcke

Spawn

Natürlich generiert
Bienennest

Verwendbare
Gegenstände

Blumen
Leine

Drops

Siehe Beute

Erfahrung

Erwachsene Biene töten: 1–3
Paarung: 1–7

ID-Name

bee

NBT-Daten

Siehe Kreaturdaten

Geräusch

 

Bienen sind neutrale Kreaturen, welche in Bienennestern und Bienenstöcken leben. Werden sie angegriffen, greifen sie im Schwarm an, was eine Ähnlichkeit mit Zombifizierten Piglins und Wölfen aufweist.

  • Bienen erscheinen natürlich im Biom Ebene und ihren Varianten, sowie in Blumenwäldern.
  • Bienen erscheinen in Gruppen von ein bis drei Bienen, in der Nähe eines Bienennestes.
  • Nach dem Tod droppen erwachsene Bienen 1-3 Erfahrungskugeln, wenn sie von einem Spieler oder einem gezähmten Wolf getötet werden.
  • Wie andere Tierjungen bringt das Töten eines Bienenjungens keine Erfahrungspunkte.
  • Bienen sind neutrale Kreaturen.
  • Bienen suchen nach Blumen und sammeln von diesen Pollen. Nach dem Sammeln fliegen sie zurück zu ihrem Bienennest/Bienenstock, wobei sie Pollen auf ihrem Körper haben und Partikel abgeben.
  • Hat eine Biene eine Blume gefunden, so teilt sie allen anderen Bienen, in einem Radius von 12 Blöcken, die noch keine Blume gefunden haben, die Position der Blume mit. Zudem merkt sich die Biene diese Blume und wird beim nächsten Mal, wenn sie keine Pollen hat, grob in Richtung der Blume fliegen.
  • Trägt eine Biene Pollen mit sich herum und fliegt dabei z.B. über eine Ackerpflanze, wird gelegentlich ein ähnlicher Effekt ausgelöst, wie bei Knochenmehl - das Wachstum der Pflanze wird ein wenig beschleunigt. Dabei gehen die Pollen nicht verloren.
  • Wenn eine Biene keinen Nektar findet, kehrt sie nach einiger Zeit nach Hause zurück.
  • Lagerfeuer-Rauch beruhigt Bienen. Wenn man eines unter ihrem Nest platziert, greifen sie den Spieler nicht an, wenn er Wachs oder Honig sammelt.
  • Wenn eine Biene kein Heimnest hat, wandert sie herum, bis sie ein Nest findet.
  • In einem Radius von 5 Blöcken erkennen Bienen ein Nest bzw. einen Stock. Falls eine Biene noch keinen Heimatbienenstock hat, wird sie sich dieses Nest bzw. diesen Stock merken.
  • Mit einer Leine kann man eine Biene anleinen.
  • Wenn es regnet, schneit oder es Nacht wird, bewegen sich die Bienen grob in die Richtung vom Bienennest/Bienenstock zurück und fliegen in einem Radius von 8 Blöcken um ihr Nest / ihren Stock herum oder gehen in diesen hinein, wenn sie Pollen haben.
  • Eine Biene nimmt Schaden, wenn sie Wasser berührt.[Nur Java Edition]
  • Wenn der Spieler die Bienen durch seine Handlung provoziert, werden alle Bienen in einem Radius von 20 Blöcken aggressiv gegenüber dem Spieler und versuchen diesen zu stechen, dabei färben sich ihre Augen rot. Nach 20 Sekunden oder nachdem sie dem Spieler gestochen haben, werden sie wieder neutral dem Spieler gegenüber.
  • Allerdings werden die Bienen im Schwierigkeitsgrad Friedlich zwar aggressiv, wenn man ihr Nest zerstört oder sie angreift, sie können den Spieler aber nicht angreifen. Das heißt sie versuchen zwar den Spieler zu stechen, aber es funktioniert nicht.
  • Kurz bevor die Biene den Spieler sticht, rollt sie sich rückwärts, um ihren Stachel auf den Spieler zu drücken.
  • Nachdem eine Biene einen Spieler gestochen hat, kann sie diesen nicht mehr angreifen, ist nicht mehr aggressiv und verfolgt den Spieler nicht mehr, verliert den Stachel und überlebt noch 700 Ticks, was 35 realen Sekunden entspricht, bevor sie stirbt.
  • Tagsüber verlassen die Bienen nacheinander ihr Nest. Sie fliegen um ihre Bienennester und werden von Blumen angezogen. Nachdem eine Blume eine Weile umkreist wurde, sammelt eine Biene Pollen. Wenn eine Biene Pollen trägt, ändert sich ihre Textur. Man erkennt Pollen-Flecken auf dem Rücken.
  • Bienen, die Pollen haben, bestäuben Getreide, Kartoffeln, Karotten, Rote Beete, Melonen, Kürbis, Netherwarzen und Süßbeerensträucher, über die sie fliegen. Wenn eine dieser Pflanzen bestäubt wird, rückt sie in ein anderes Wachstumsstadium vor, ähnlich wie bei der Verwendung von Knochenmehl. Um eine Pflanze zu bestäuben, müssen die Partikel, die fallen, diese direkt berühren. Eine Biene kann Pflanzen jedes Mal, wenn sie Pollen haben, nur 10-mal düngen und es gibt eine kurze Wartezeit zwischen der Bestäubung jeder Pflanze.
  • Bienen folgen Spielern, die Blumen halten. Wenn der Spieler still steht und von Bienen verfolgt wird, gehen/fliegen die Bienen auf den Spieler zu und ruhen sich auf dem Boden aus. Sie tun dies, bis sich der Spieler wieder bewegt.
  • Eine kleine Biene erscheint, wenn man zwei ausgewachsene Bienen mit einer Blume in Paarungsbereitschaft versetzt.

Java Edition:

NameIDGruppenformGruppenObergruppen
Bienebeeentity_type#arthropod
#beehive_inhabitors
#fall_damage_immune
#followable_friendly_mobs
#sensitive_to_bane_of_arthropods
  • Biene hat die Objekt-ID „bee“
    • Allgemeine Objekteigenschaften
    • Allgemeine Weseneigenschaften
    • Allgemeine Kreatureigenschaften
    • Allgemeine Paarungseigenschaften
    • anger_end_time: Ticks, bis die Biene neutral wird. Der Wert verringert sich mit jedem Tick um 1, wenn er größer als 0 ist und das Ziel ein Spieler außerhalb des Erfassungsradius oder eine Kreatur innerhalb des Erfassungsradius ist. Der Wert wird auf 0 gesetzt, wenn Kreatur-Ziele den Erfassungsradius verlassen oder getötet werden. Bei Bienen verringert sich der Wert mit jedem Tick um 1 für Spielerziele, unabhängig vom Erfassungsradius, und wird auf 0 gesetzt, wenn das Ziel gestochen wird. Im verärgerten Zustand wird der Wert auf eine Zufallszahl zwischen 400 und 800 gesetzt.
    • angry_at: Die UUID der Kreatur, die die Biene wütend gemacht hat, gespeichert als vier Ints.
    • hive_pos: 3 Listen-Einträge für die Koordinaten vom Bienennest.
      • : X-Koordinate.
      • : Y-Koordinate.
      • : Z-Koordinate.
    • flower_pos: 3 Listen-Einträge für die Koordinaten der Blume, um die Biene kreist.
      • : X-Koordinate.
      • : Y-Koordinate.
      • : Z-Koordinate.
    • HasNectar: 1 oder 0 (true/false) – true wenn die Biene Pollen mit sich trägt.
    • HasStung: 1 oder 0 (true/false) – true wenn die Biene eine Kreatur gestochen hat.
    • TicksSincePollination: Anzahl der seit der letzten Bestäubung verstrichenen Ticks.
    • CannotEnterHiveTicks: In Ticks verbleibende Zeit, bis die Biene einen Bienenstock betreten kann. Wird verwendet, wenn die Biene von einem Spieler verärgert wurde oder aus dem Bienenstock gejagt wird.
    • CropsGrownSincePollination: Anzahl der Blumen die die Biene seit ihrer letzten Bestäubung besucht hat. Wird verwendet, um die Anzahl der Blumen zu begrenzen, die wachsen können.
Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert
Abenteuer
Abenteuer, Entdeckung und Kampf —Töte irgendeine Kreatur oder werde von irgendeiner Kreatur getötetadventure/root
Eine klebrige Angelegenheit
Springe an einen Honigblock, um deinen Sturz abzufangen AbenteuerKollidiere in der Luft auf einer horizontalen Seite eines Honigblocks.adventure/honey_block_slide
Ein Witz zum Wegwerfen
Wirf deinen Dreizack auf irgendetwas.
Hinweis: Es ist keine gute Idee, deine einzige Waffe wegzuwerfen.
MonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit einem Dreizackadventure/throw_trident
Es verbreitet sich
Erlege eine Kreatur in der Nähe eines Sculk‐Katalysators Monsterjäger—adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
Zielübungen
Triff eine Kreatur mit einem Pfeil MonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit Pfeil und Bogen oder mit einer Armbrust. Der Fortschritt wird auch dann erzielt, wenn man Spektral- oder Effektpfeile verwendet.adventure/shoot_arrow
Sssei unser Gast
Benutze ein Lagerfeuer, um mit einer Glasflasche Honig aus einem Bienenstock zu sammeln, ohne die Bienen zu reizen LandwirtschaftBenutze eine Honigflasche, ohne die Bienen zu verärgern.husbandry/safely_harvest_honey
Die Hühnchen und die Blümchen
Vermehre zwei Tiere Landwirtschaft Andere paarbare Tiere, falls vorhanden, zählen nicht für diesen Fortschritt.husbandry/breed_an_animal
Bienenwanderung
Bewege ein von drei Bienen bewohntes Bienennest mit Behutsamkeit LandwirtschaftBaue ein Bienennest mit drei Bienen ab und platziere es woanders.husbandry/silk_touch_nest
Paarweise
Vermehre alle Tierarten! Die Hühnchen und die Blümchen Andere paarbare Tiere, falls vorhanden, zählen nicht für diesen Fortschritt.husbandry/bred_all_animals
Symbol Erfolg Beschreibung Aufgabe Punkte Trophäe (PS)
Biene-venuFüll mittels eines Lagerfeuers Honig aus dem Bienenstock in eine Flasche, ohne die Bienen zu stören.—15GBronze Bronze
Kompletter SummzugSetze Behutsamkeit ein, um ein Bienennest mit 3 Bienen darin zu bewegen und woanders zu platzieren.—30GSilber Silber
Klebrige AngelegenheitRutsche einen Honigblock hinab, um deinen Fall zu verlangsamen.—30GSilber Silber
Meister des KampfesVerursache neun Herzen Schaden mit einem einzigen Schlag.Schlage ein Monster mit einem hochgradig verzauberten Diamantschwert.30GBronze Bronze
Es breitet sich ausTöte eine Kreatur neben einem Katalysator—10GBronze Bronze
Over-OverkillVerursache 50 Herzen Schaden mit einem einzigen Treffer mit dem Streitkolben—20GBronze Bronze
Kreatur KabobTriff fünf Kreaturen im selben Angriff mit dem Speer—10GBronze Bronze

Einzelnachweise

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  • Bienen sind die ersten fliegenden Insekten die neutral sind.
Versionen der Java Edition
Vollversion
1.15
19w34a
  • Bienen und Bienenjunge hinzugefügt.
  • Bienen und Bienenjunge können wütend werden und den Spieler angreifen.
  • Bienen und Bienenjunge können Blumen bestäuben und den Nektar auf ihnen zeigen, nachdem sie dies getan haben.
  • Bienen und Bienenjunge, die Blumen bestäubt haben, können wütend werden und den Spieler angreifen.
  • Bienen interagieren mit den Blöcken Bienennest und Bienenstock.
19w35a
  • Die Bienen versuchen Wasser zu meiden.
  • Bienennester spawnen seltener, wodurch Bienen seltener werden.
  • Das Züchten von Bienen zählt für den Fortschritt "Die Hühnchen und die Blümchen".
19w36a
  • Bienen sind von der Verzauberung "Nemesis der Gliederfüßer" betroffen.
  • Bienen können die Blumen von Flieder, Rosenstrauch und Pfingstrosen bestäuben.
  • Die Texturen der Bienen wurden überarbeitet. Die Abstufung zur Aufnahme der Farbe wurde entfernt, und die durchscheinenden Pixel sind vollständig transparent.
  • "bee_angry_nectar" hat dasselbe Pollenmuster wie "bee_nectar", wodurch sich die Texturen von nach geändert haben.
  • Bienen hören nicht mehr auf zu fliegen, wenn sie den Spieler erreichen, dem sie folgen.
19w41a
19w45a
  • Bienen suchen in einem Umkreis von bis zu 10 Blöcken um sich selbst in alle Richtungen nach einem geeigneten Nest/Bienenstock.
19w46a
  • Die Bienen verlassen den Bienenstock nur noch von vorne.
1.15.2 (1.15.2-pre1)
1.16 (20w12a)
  • Die maximale Entfernung, die eine Biene beim zufälligen Umherwandern von ihrem Heimatstock zurücklegen kann, wurde auf etwa 22 Blöcke reduziert.
1.17 (21w13a)
1.19 (22w11a)
  • Bienen sehen Mangroven-Keimlinge als Blumen an.
1.19.4 (1.19.4-pre1)
  • Bienen sehen Kirschlaub, rosa Blütenblätter und Fackellilien als Blumen an.
1.20.2 (23w33a)
1.20.5 (24w11a)
  • Das Flugverhalten wird angepasst, um zu verhindern, dass sie beim Auf- und Abfliegen über ihre Position hinausschießen.
1.21.4 (24w44a)
  • Statt sich zu vermehren, nehmen sie Schaden, wenn sie mit Wither-Rosen gefüttert werden, und werden durch Augenblüten vergiftet, aber beides wird die Biene nicht erzürnen.
1.21.9 (25w34a)
  • Bienen verstecken sich im Ende nicht mehr in ihrem Bienenstock, wenn es in der Oberwelt regnet.
26.1 (26.1-snap-6)
  • Das Modell sowie die Textur von Jungbienen wird geändert.
Versionen der Bedrock Edition
Bedrock Edition
1.14.0 (1.14.0.1)
  • Bienen hinzugefügt.
  • Bienen und Bienenjunge können wütend werden und den Spieler angreifen.
  • Bienen und Bienenjunge können Blumen bestäuben und den Nektar auf ihnen zeigen, nachdem sie dies getan haben.
  • Bienen und Bienenjunge, die Blumen bestäubt haben, können wütend werden und den Spieler angreifen.
1.16.0 (1.16.0.63)
  • Bienen fliegen nicht mehr schneller, wenn sie einen Spieler oder eine Kreatur umschwärmen.
1.17.0
1.16.230.50
  • Bienen werden von blühenden Azaleen und blühendem Azaleenlaub angezogen.
1.17.0.56
  • Bienen sammeln keinen Nektar mehr von Süßbeerensträuchern.
1.20.60 (1.20.60.25)
  • Bienen erleiden keinen Schaden mehr, wenn sie sich durch Süßbeerensträuchern bewegen.
1.21.50 (1.21.50.28)
  • Bienen erhalten nun den Wither-Effekt, wenn sie mit Wither-Rosen gefüttert werden.
  • Bienen können nicht mehr mit geschlossenen Augenblüten angelockt oder bestäubt werden.
  • Das Füttern von Bienen mit geöffneten Augenblüten bewirkt nun den Vergiftungs-Effekt.
26.10 (26.10.21)
  • Das Modell sowie die Textur von Jungbienen wird geändert.