Ein Berghain ist ein verschneites Waldbiom, das häufig an den Hängen von Bergen entsteht. Ähnlich wie die verschneite Taiga ist er mit Fichten bewachsen, aber der Boden ist mit Schneeblöcken und vereinzelten Pulverschnee-Flecken bedeckt.
Ein Berghain bildet einen Wald aus Fichten Bäumen an den Hängen eines Berges, der an eine verschneite Taiga erinnert, aber die Oberfläche ist mit Schneeblöcken über einem Erdeboden bedeckt, auf denen sich Schneeschichten befinden. Alle Fichten wachsen auf einem einzigen Erdblock, der die Schneeblöcke ersetzt, mit einer etwas geringeren Dichte als in verschneiten Taigas. Streifen aus Pulverschnee ersetzen gelegentlich Schneeblöcke und den darunter liegenden Erdblock, wo keine Bäume wachsen. Umgestürzte Bäume und sterbende Bäume wachsen hier nicht. Kaninchen, Wölfe und Füchse können in diesem Biom erscheinen. Wie in anderen Bergbiomen können Smaragderz und Befallener Stein in Stein unter der Erde erzeugt werden. Plünderer-Außenposten sind die einzigen Strukturen, die hier erzeugt werden.
Mit Vibrant Visuals verwenden Berghaine die Standard-Umgebungseinstellungen mit einer kühlen Farbabstufung, wodurch das Biom kälter und blauer erscheint.
Dieses Biom entsteht neben verschneiten Hängen und vereiste und zerklüfteten Gipfeln in gemäßigten oder kalten Gebieten. Auf der Talseite eines Berges grenzen Wälder an Waldbiome wie Taigas, Urtaigas, Birkenwälder und dunkle Wälder und manchmal auch an Almen und Kirschberghainen auf Hochebenen. In schneereichen Klimazonen können Wälder in niedrigeren Höhenlagen entstehen und aus Tausenden von Blöcken bestehen, die an verschneite Taigas grenzen, die manchmal anstelle von vereisten Flüssen in Tälern entstehen können. Da Wälder bei niedrigen Erosionswerten entstehen, ist die Wahrscheinlichkeit hoch, dass darunter tiefe Dunkel entsteht. In weniger bergigen Gebieten können hier auch Tropfsteinhöhlen oder üppige Höhlen entstehen.