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Diese Funktion dient ausschließlich für Debugging-Zwecke und sollte nicht im normalen Spiel verwendet werden. Sie kann zu Leistungseinbrüchen führen.
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/spawn_armor_trims ist ein Befehl, der mit der Debug-Funktion -DMC_DEBUG_DEV_COMMANDS aktiviert werden kann. Er erzeugt Rüstungsständer, die Rüstung mit verschiedenen Rüstungsbesätze tragen.
Es wird ein dreidimensionales Gitter aus Rüstungsständern in der Welt erzeugt, das alle Rüstungsteile mit allen Arten von Rüstungsverzierungen und allen Verzierungsmaterialien darstellt. Die Rüstungsständer sind dabei folgendermaßen angeordnet:
- Alle Rüstungsständer auf jeder Ebene entlang der X- und Y-Achse haben dasselbe Verzierungsmuster.
- Alle Rüstungsständer auf jeder Ebene entlang der Y- und Z-Achse tragen dasselbe Rüstungsteil.
- Alle Rüstungsständer auf jeder Ebene entlang der X- und Z-Achse haben dasselbe Verzierungsmaterial.
- Jeder Rüstungsständer trägt nur ein einzelnes Rüstungsteil.
- Alle Rüstungsständer sind unsichtbar, mit Ausnahme derjenigen, die Elytren tragen.
- Rüstungsständer mit Elytren sind benannt nach dem Muster „
<Verzierungsmuster> Rüstungsbesatz & <Verzierungsmaterial> Material“ und sind entsprechend der Tooltip-Textfarbe des Verzierungsmaterials eingefärbt.
- Alle Rüstungsständer haben keine Schwerkraft.
/spawn_armor_trims *_lag_my_game
- Erzeugt das vollständige Gitter aus Rüstungsständern.
/spawn_armor_trims <Muster>
- Erzeugt nur die Ebene des Gitters entlang der X- und Y-Achsen, die das angegebene Verzierungsmuster verwendet.
| Befehle | Auslöser | Java Edition |
| Beliebig | Der Befehl ist unvollständig oder ein Argument wurde nicht korrekt angegeben. | Unparsbar |
Das angegebene <Muster> konnte nicht gefunden werden. | Fehler |
| Sonstiges | Erfolgreich |
| Befehle | Edition | Situation | Erfolgszähler | /execute store success ... | /execute store result ... |
| Beliebig | Java Edition | Bei Erfolg | 1 | 1 | 0 |
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Versionen der Java Edition |
| Vollversion |
| 1.21.9 (1.21.9-pre1) |
- Die Debug-Funktion
-DMC_DEBUG_DEV_COMMANDS wurde hinzugefügt, wodurch der Befehl /spawn_armor_trims im Originalspiel verfügbar ist.
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| Befehle
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Java
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Java
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| Education Befehle
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| Historisch
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