- Ein Absturz, der beim Laden eines Realms mit Bannern auftrat, wurde behoben.
- Der Pfeilmarker auf einer Karte wird nicht mehr zu einem Punkt, wenn ein Spieler die Kartengrenzen verlässt
- Werkzeuge verlieren nicht mehr schneller an Haltbarkeit als Kreaturen Schaden nehmen
- Creeper, die im hohem Gras stehen, verursachen nun angemessenen Schaden.
- Behebung einer fehlerhaften Audioschleife beim Zeigen auf einen Gegenstandsrahmen im Abenteuermodus
- Die Fallhöhe wird nicht mehr zusammengerechnet, wenn ein Spieler das nächste Mal Fallschaden erleidet, wenn Chorusfrüchte einen Spieler von einer höheren Höhe teleportieren
- Es wurde behoben, dass Truhen, Kürbisse und Treppen in der Hand nicht in die richtige Richtung zeigen.
- Entitäten und Partikel werden jetzt im Nether richtig beleuchtet, wenn man im geteilten Bildschirm spielt (nur Xbox One)
- Spieler können nicht mehr Schaden nehmen, wenn sie rückwärts laufen und Blöcke auf Kopfhöhe platzieren
- Feindliche Kreaturen spawnen nicht mehr auf oder in transparenten Blöcken.
- Startkarten werden nun korrekt auf einem Amboss aufgewertet.
- Wenn die Materialien für Fackeln, Bücher oder Bücherregale aufgebraucht sind, bewegt sich der Cursor nicht mehr zu einem anderen Gegenstand
- Das Timing von Kolben, die mit anderen Kolben interagieren, wurde korrigiert.
- Verringert den Explosionswiderstand von Stufen.
- Spieler spawnen nicht mehr an der Position eines zerstörten Bettes, wenn sie das Ende verlassen
- Papageien wählen nicht mehr die gleiche Kreatur, der sie wiederholt folgen
- Seerosenfelder können nun von Booten abgebaut werden, wenn sie aus einer beliebigen Richtung zusammenstoßen.
- Gezähmte Pferde, Esel und Maultiere können jetzt sofort geritten werden, wenn sie beim Grasfressen aufgesessen sind.
- Banner in Gegenstandsrahmen ändern ihre Muster nicht mehr je nach dem Banner, das der Spieler in der Hand hält
- Das Rezept für ein Bett wird nun im Rezeptbuch angezeigt, wenn nur eine Zutat im Inventar vorhanden ist.
- Beobachter leiten Redstone-Staub nun korrekt um.
- Beobachter, die Redstone-Staub mit Energie versorgen, versorgen nun auch Komponenten, die sich in der Nähe des Staubs befinden
- Tageslichtsensoren geben nachts keine Energie mehr ab, wenn sie keine Sicht auf den Himmel haben
- Skelette drehen sich nun, bevor sie schießen.
- Das Geräusch beim Werfen von Gegenständen wurde korrigiert.
- Behoben, dass Papageien ihren Sitzstatus verlieren, wenn eine Welt geladen wird, und dass Hühner nach dem Spawnen mit den Flügeln flattern
- Die Bearbeitung der 'options.txt' kann wieder verwendet werden, um die Renderdistanz von Brocken zu erhöhen
- Pfeil des Verfalls kann nun mit dem Befehl
/give gegeben werden
- Natürliche Regeneration kann nun auf dem Schwierigkeitsgrad Friedlich deaktiviert werden.
- Wenn die PvP-Spielregel deaktiviert ist, sind die Spieler nicht mehr immun gegen den Befehl
/kill.
- Es wurde behoben, dass sich Trichter-Minenkarren nicht aus Truhen füllten, wenn sie leicht in einen Block gerieten.
- Die Kamera flackert nach dem Teleportieren nicht mehr entlang der Y-Achse
- Gegenstände auf dem Cursor werden nun fallen gelassen, wenn das Inventar voll ist und der Inventarbildschirm geschlossen wird
- Verbesserte Navigation auf dem Inventarbildschirm bei Verwendung des Controller-Cursors
- Einstellungsschieber können nicht mehr mit dem D-Pad eingestellt werden, bis sie mit der A-Taste ausgewählt werden.
- Die Controller-Hinweise sagen jetzt „Platzieren“, wenn man schleicht und auf einen Container zielt.
- Die Darstellung der Ränder auf dem Skin-Picker-Bildschirm wurde korrigiert.
- Die Bildlaufleisten sind jetzt sichtbar, wenn man im Einstellungsbildschirm die Registerkarte wechselt.
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