Bedrock Edition beta 1.2.5.12

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beta 1.2.5.12
Edition

Bedrock Edition

Art

Beta

Erscheinungsdatum

23. Oktober 2017

Beta für

1.2.5

Protokollversion

140

Beta 1.2.5.12(Android) oder Beta 1.2.5.13(Windows, Xbox) (auch bekannt als 1.2.5 Build 2) ist der zweite Build, der für 1.2.5 veröffentlicht wurde und der neue Funktionen hinzufügt und Fehler behebt.[1]

  • Integration der Livestreaming-Plattform Mixer: Direkt aus dem Spiel kann ein Mixer-Livestream gestartet werden (mehr Info)
    • Alle Befehle können mit interaktiven Mixer-Buttons verbunden werden, so dass die Zuschauer eines Mixer-Livestreams per Knopfdruck diese Befehle starten können (mehr Info)
  • Der neue Broadcast-Knopf im Spiel unterstützt auch andere Livestreaming-Dienste
  • Die Ladenangebote auf mehreren Bildschirmen wurden verschoben. Vielen Dank an alle unsere Spieler, die uns dazu Feedback gegeben haben!
  • Verbesserungen am Erstellungsbildschirm für verfügbare Vorlagen
  • Weitere Anpassungen an der Empfindlichkeit der Blockplatzierung

Fehlerkorrekturen

In dieser Version wurden folgende Fehlerkorrekturen vorgenommen:
  • Ein Absturz, der beim Laden eines Realms mit Bannern auftrat, wurde behoben.
  • Der Pfeilmarker auf einer Karte wird nicht mehr zu einem Punkt, wenn ein Spieler die Kartengrenzen verlässt
  • Werkzeuge verlieren nicht mehr schneller an Haltbarkeit als Kreaturen Schaden nehmen
  • Creeper, die im hohem Gras stehen, verursachen nun angemessenen Schaden.
  • Behebung einer fehlerhaften Audioschleife beim Zeigen auf einen Gegenstandsrahmen im Abenteuermodus
  • Die Fallhöhe wird nicht mehr zusammengerechnet, wenn ein Spieler das nächste Mal Fallschaden erleidet, wenn Chorusfrüchte einen Spieler von einer höheren Höhe teleportieren
  • Es wurde behoben, dass Truhen, Kürbisse und Treppen in der Hand nicht in die richtige Richtung zeigen.
  • Entitäten und Partikel werden jetzt im Nether richtig beleuchtet, wenn man im geteilten Bildschirm spielt (nur Xbox One)
  • Spieler können nicht mehr Schaden nehmen, wenn sie rückwärts laufen und Blöcke auf Kopfhöhe platzieren
  • Feindliche Kreaturen spawnen nicht mehr auf oder in transparenten Blöcken.
  • Startkarten werden nun korrekt auf einem Amboss aufgewertet.
  • Wenn die Materialien für Fackeln, Bücher oder Bücherregale aufgebraucht sind, bewegt sich der Cursor nicht mehr zu einem anderen Gegenstand
  • Das Timing von Kolben, die mit anderen Kolben interagieren, wurde korrigiert.
  • Verringert den Explosionswiderstand von Stufen.
  • Spieler spawnen nicht mehr an der Position eines zerstörten Bettes, wenn sie das Ende verlassen
  • Papageien wählen nicht mehr die gleiche Kreatur, der sie wiederholt folgen
  • Seerosenfelder können nun von Booten abgebaut werden, wenn sie aus einer beliebigen Richtung zusammenstoßen.
  • Gezähmte Pferde, Esel und Maultiere können jetzt sofort geritten werden, wenn sie beim Grasfressen aufgesessen sind.
  • Banner in Gegenstandsrahmen ändern ihre Muster nicht mehr je nach dem Banner, das der Spieler in der Hand hält
  • Das Rezept für ein Bett wird nun im Rezeptbuch angezeigt, wenn nur eine Zutat im Inventar vorhanden ist.
  • Beobachter leiten Redstone-Staub nun korrekt um.
  • Beobachter, die Redstone-Staub mit Energie versorgen, versorgen nun auch Komponenten, die sich in der Nähe des Staubs befinden
  • Tageslichtsensoren geben nachts keine Energie mehr ab, wenn sie keine Sicht auf den Himmel haben
  • Skelette drehen sich nun, bevor sie schießen.
  • Das Geräusch beim Werfen von Gegenständen wurde korrigiert.
  • Behoben, dass Papageien ihren Sitzstatus verlieren, wenn eine Welt geladen wird, und dass Hühner nach dem Spawnen mit den Flügeln flattern
  • Die Bearbeitung der 'options.txt' kann wieder verwendet werden, um die Renderdistanz von Brocken zu erhöhen
  • Pfeil des Verfalls kann nun mit dem Befehl /give gegeben werden
  • Natürliche Regeneration kann nun auf dem Schwierigkeitsgrad Friedlich deaktiviert werden.
  • Wenn die PvP-Spielregel deaktiviert ist, sind die Spieler nicht mehr immun gegen den Befehl /kill.
  • Es wurde behoben, dass sich Trichter-Minenkarren nicht aus Truhen füllten, wenn sie leicht in einen Block gerieten.
  • Die Kamera flackert nach dem Teleportieren nicht mehr entlang der Y-Achse
  • Gegenstände auf dem Cursor werden nun fallen gelassen, wenn das Inventar voll ist und der Inventarbildschirm geschlossen wird
  • Verbesserte Navigation auf dem Inventarbildschirm bei Verwendung des Controller-Cursors
  • Einstellungsschieber können nicht mehr mit dem D-Pad eingestellt werden, bis sie mit der A-Taste ausgewählt werden.
  • Die Controller-Hinweise sagen jetzt „Platzieren“, wenn man schleicht und auf einen Container zielt.
  • Die Darstellung der Ränder auf dem Skin-Picker-Bildschirm wurde korrigiert.
  • Die Bildlaufleisten sind jetzt sichtbar, wenn man im Einstellungsbildschirm die Registerkarte wechselt.

Einzelnachweise

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