- Behebung eines Absturzes, der beim Schließen der Skin-Auswahl auftrat
- Absturz behoben, der bei der Verwendung von Großbuchstaben in Befehl
/gamerule auftrat
- Behebung eines Absturzes, der bei der Verwendung des Befehl
/fill mit mehreren verschiedenen Blöcken auftrat
- Verringert die Empfindlichkeit beim Platzieren von Blöcken
- Behebung des Problems, dass Fackeln und andere Lichtquellen sehr wenig Licht abgaben, wenn „Glatte Beleuchtung“ aktiviert war
- Das Angreifen oder Abbauen mit einem verzauberten Buch wendet die Verzauberung des Buches nicht mehr an.
- Spinnweben werden nun als Gegenstand fallen gelassen, wenn sie mit einer Schere geschnitten werden.
- Nahrungspartikel erscheinen nun beim Füttern von Tieren
- Alle Kreaturen können nun von Spielern auf Wasser gespawnt werden.
- Die Texturanimation von fließendem Wasser ist nun besser zu erkennen.
- Beim Platzieren von geschichtetem Schnee wird jetzt nur noch ein Block aus dem Inventar genommen.
- Feuerstein und Stahl nehmen keinen Schaden mehr, wenn sie Kreaturen treffen.
- Die Verwendung von „Pick Block“ auf Riesenpilzen führt nicht mehr zu unerreichbaren Pilzblöcken.
- Pfeile, die aufgesammelt werden, schließen sich nun einem bestehenden Stapel im Unterhand-Slot an und erzeugen keinen separaten Stapel mehr.
- Loren und Boote können nicht mehr durch Enderperlen zerstört werden.
- Tür- und Zauntore können nun auf Schmutzpfadblöcken platziert werden.
- Gegenstände, die sich in fließendem Wasser bewegen, bewegen sich nicht mehr ruckartig.
- Tote Büsche können nun beim Platzieren von Blöcken und Gegenständen ersetzt werden.
- Die Größe der Hitbox von Pflanzen wurde verringert.
- Die Hitbox-Größe der Netherwarze wird nun größer, wenn sie wächst.
- Hellgraue Shulker-Kisten haben jetzt den richtigen Namen
- Shulker-Kisten geben jetzt nur noch ein volles Redstone-Signal, wenn sie mit 27 vollen Gegenstandsstapeln gefüllt sind
- Der oberste Schnee wird nun sofort zerstört, nachdem Wasser oder Lava darüber gelegt wurde.
- Nahrungspartikel kommen nicht mehr aus der Stirn der Spieler heraus
- Handwerks- und Containerbildschirme werden nun geschlossen, wenn ein Spieler von einem anderen Spieler oder einer Kreatur nimmt
- Es ist nicht mehr möglich, dass Spieler einen Block im selben Raum platzieren, in dem sie schleichen, wodurch sie fallen.
- Nicht herstellbare und nicht erhältliche Gegenstände erscheinen nicht mehr im Rezeptbuch im Überlebensmodus.
- Der Tooltip für Steinvarianten im Rezeptbuch zeigt nun korrekt an, dass sie in der Kategorie „Natur“ sind.
- Mooshroom zeigt nun einen Partikeleffekt an, wenn er geschert wird
- Ess- und Trinkanimationen sind jetzt sichtbar, wenn ein Spieler aus der Third-Person-Perspektive gesehen wird, während er unter dem Unsichtbarkeits-Statuseffekt steht
- Zusätzliche Kartenelemente gehen nicht mehr verloren, wenn bei der Erstellung einer Locator-Karte mehr als eine Karte in den Eingabeschlitz eines Ambosses gelegt wird
- Der Y-Wert der Spielerkamera flackert nicht mehr nach oben/unten, wenn sich der Spieler teleportiert.
- Behoben: „Benutzerdefinierter“ Skin-Name erschien als Platzhalter-Text in Benachrichtigungen über Skin-Änderungen des Spielers
- Behebung, dass das linke Bein bei Posen im Rüstungsstand in die falsche Richtung gedreht wurde
- Die Bildlaufleisten in Menüs zittern nicht mehr, wenn der rechte Stick zum Scrollen verwendet wird.
- Wenn man die Tabulatortaste drückt, um einen Befehl auszuführen, werden die Auswahlmöglichkeiten nun korrekt sortiert
- Blumen und Beete werden nun korrekt mit dem Befehl
/clone geklont
- Der Befehl
/give lässt bei vollem Inventar Gegenstände vor dem Spieler fallen
- Ressourcenpakete, die aus dem Laden heruntergeladen wurden, erscheinen nicht mehr im Abschnitt „Verhaltenspakete“ des Speicherbildschirms
- Inhalte werden nun vollständig aus dem Speicher entfernt, wenn sie nach einem Neustart des Spiels gelöscht werden.
- Die Benachrichtigung „Import gestartet“ wird nicht mehr verzögert angezeigt, wenn große Inhaltspakete importiert werden.
- Verschiedene Korrekturen an den Marktplatz-Menüs
- Ein Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn ein Kolben während seiner Ausfahranimation zerstört wurde und sich ein Block auf dem Kolben befand
- Fliegen wird nicht mehr aktiviert, wenn man im Kreativmodus mit aktiviertem automatischen Sprung im Wasser sprintet.
- Beim Aufprall auf Kreaturen wird nun ein Aufprall-/Schadensgeräusch erzeugt.
- Papageien reagieren jetzt auf Feuer im Überlebensmodus, brennen aber nicht mehr, wenn sie im Kreativmodus auf der Schulter eines Spielers sitzen.
- Kolben bleiben nicht mehr stecken oder werden zufällig abgebaut.
- Nicht volle Blöcke erscheinen nicht mehr in ihrer vollen Breite, wenn sie mit Kolben bewegt werden.
- Blöcke, die mit Kolben bewegt werden, hinterlassen keine gestreckten grafischen Artefakte mehr.
- Der Enderdrache kann nicht mehr in Booten stecken bleiben.
- Schafe, die beim Züchten spawnen, lassen nun Beute fallen.
- Banner-Gegenstände sind nicht mehr zu hell.
- Die Spawn-Rate von Ozelots wurde leicht erhöht.
- Spieler ohne die Berechtigung, Blöcke abzubauen, können nicht mehr Pflanzen durch Springen abbauen.
- Eine falsche Fehlermeldung wurde behoben, wenn der Befehl
/replaceitem einen Wert außerhalb des Bereichs hat.
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