Bedrock Edition beta 1.2.5.0

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beta 1.2.5.0
Edition

Bedrock Edition

Art

Beta

Erscheinungsdatum

13. Oktober 2017

Beta für

1.2.5

Protokollversion

137

Beta 1.2.5.0 (auch bekannt als 1.2.5 Build 1) ist der erste Build, der für 1.2.5 veröffentlicht wurde und der neue Funktionen hinzufügte und Fehler beseitigte.[1]

  • Neuer Schalter für das ein- und ausschalten des Rezeptbuches
  • Im klassischen Benutzeroberflächenprofil kann das Kreativinventar größer angezeigt werden
  • Neue 3 Schaltflächen in der klassischen Benutzeroberfläche: „Nur Inventar“, ‚Inventar mit Rezeptbuch‘ und ‚Nur Rezeptbuch‘.
  • Durch Drücken der Taste A auf dem Kreativ-Inventar wird jetzt ein Gegenstand in das Inventar gelegt, nicht mehr ein ganzer Stapel. Durch Drücken der Taste wird ein voller Stapel abgelegt und leert die Hotbar im Kreativmodus (nur Controller)
  • Bewertungen hinzufügen und anzeigen

Fehlerkorrekturen

In dieser Version wurden folgende Fehlerkorrekturen vorgenommen:
  • Behebung eines Absturzes, der beim Schließen der Skin-Auswahl auftrat
  • Absturz behoben, der bei der Verwendung von Großbuchstaben in Befehl /gamerule auftrat
  • Behebung eines Absturzes, der bei der Verwendung des Befehl /fill mit mehreren verschiedenen Blöcken auftrat
  • Verringert die Empfindlichkeit beim Platzieren von Blöcken
  • Behebung des Problems, dass Fackeln und andere Lichtquellen sehr wenig Licht abgaben, wenn „Glatte Beleuchtung“ aktiviert war
  • Das Angreifen oder Abbauen mit einem verzauberten Buch wendet die Verzauberung des Buches nicht mehr an.
  • Spinnweben werden nun als Gegenstand fallen gelassen, wenn sie mit einer Schere geschnitten werden.
  • Nahrungspartikel erscheinen nun beim Füttern von Tieren
  • Alle Kreaturen können nun von Spielern auf Wasser gespawnt werden.
  • Die Texturanimation von fließendem Wasser ist nun besser zu erkennen.
  • Beim Platzieren von geschichtetem Schnee wird jetzt nur noch ein Block aus dem Inventar genommen.
  • Feuerstein und Stahl nehmen keinen Schaden mehr, wenn sie Kreaturen treffen.
  • Die Verwendung von „Pick Block“ auf Riesenpilzen führt nicht mehr zu unerreichbaren Pilzblöcken.
  • Pfeile, die aufgesammelt werden, schließen sich nun einem bestehenden Stapel im Unterhand-Slot an und erzeugen keinen separaten Stapel mehr.
  • Loren und Boote können nicht mehr durch Enderperlen zerstört werden.
  • Tür- und Zauntore können nun auf Schmutzpfadblöcken platziert werden.
  • Gegenstände, die sich in fließendem Wasser bewegen, bewegen sich nicht mehr ruckartig.
  • Tote Büsche können nun beim Platzieren von Blöcken und Gegenständen ersetzt werden.
  • Die Größe der Hitbox von Pflanzen wurde verringert.
  • Die Hitbox-Größe der Netherwarze wird nun größer, wenn sie wächst.
  • Hellgraue Shulker-Kisten haben jetzt den richtigen Namen
  • Shulker-Kisten geben jetzt nur noch ein volles Redstone-Signal, wenn sie mit 27 vollen Gegenstandsstapeln gefüllt sind
  • Der oberste Schnee wird nun sofort zerstört, nachdem Wasser oder Lava darüber gelegt wurde.
  • Nahrungspartikel kommen nicht mehr aus der Stirn der Spieler heraus
  • Handwerks- und Containerbildschirme werden nun geschlossen, wenn ein Spieler von einem anderen Spieler oder einer Kreatur nimmt
  • Es ist nicht mehr möglich, dass Spieler einen Block im selben Raum platzieren, in dem sie schleichen, wodurch sie fallen.
  • Nicht herstellbare und nicht erhältliche Gegenstände erscheinen nicht mehr im Rezeptbuch im Überlebensmodus.
  • Der Tooltip für Steinvarianten im Rezeptbuch zeigt nun korrekt an, dass sie in der Kategorie „Natur“ sind.
  • Mooshroom zeigt nun einen Partikeleffekt an, wenn er geschert wird
  • Ess- und Trinkanimationen sind jetzt sichtbar, wenn ein Spieler aus der Third-Person-Perspektive gesehen wird, während er unter dem Unsichtbarkeits-Statuseffekt steht
  • Zusätzliche Kartenelemente gehen nicht mehr verloren, wenn bei der Erstellung einer Locator-Karte mehr als eine Karte in den Eingabeschlitz eines Ambosses gelegt wird
  • Der Y-Wert der Spielerkamera flackert nicht mehr nach oben/unten, wenn sich der Spieler teleportiert.
  • Behoben: „Benutzerdefinierter“ Skin-Name erschien als Platzhalter-Text in Benachrichtigungen über Skin-Änderungen des Spielers
  • Behebung, dass das linke Bein bei Posen im Rüstungsstand in die falsche Richtung gedreht wurde
  • Die Bildlaufleisten in Menüs zittern nicht mehr, wenn der rechte Stick zum Scrollen verwendet wird.
  • Wenn man die Tabulatortaste drückt, um einen Befehl auszuführen, werden die Auswahlmöglichkeiten nun korrekt sortiert
  • Blumen und Beete werden nun korrekt mit dem Befehl /clone geklont
  • Der Befehl /give lässt bei vollem Inventar Gegenstände vor dem Spieler fallen
  • Ressourcenpakete, die aus dem Laden heruntergeladen wurden, erscheinen nicht mehr im Abschnitt „Verhaltenspakete“ des Speicherbildschirms
  • Inhalte werden nun vollständig aus dem Speicher entfernt, wenn sie nach einem Neustart des Spiels gelöscht werden.
  • Die Benachrichtigung „Import gestartet“ wird nicht mehr verzögert angezeigt, wenn große Inhaltspakete importiert werden.
  • Verschiedene Korrekturen an den Marktplatz-Menüs
  • Ein Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn ein Kolben während seiner Ausfahranimation zerstört wurde und sich ein Block auf dem Kolben befand
  • Fliegen wird nicht mehr aktiviert, wenn man im Kreativmodus mit aktiviertem automatischen Sprung im Wasser sprintet.
  • Beim Aufprall auf Kreaturen wird nun ein Aufprall-/Schadensgeräusch erzeugt.
  • Papageien reagieren jetzt auf Feuer im Überlebensmodus, brennen aber nicht mehr, wenn sie im Kreativmodus auf der Schulter eines Spielers sitzen.
  • Kolben bleiben nicht mehr stecken oder werden zufällig abgebaut.
  • Nicht volle Blöcke erscheinen nicht mehr in ihrer vollen Breite, wenn sie mit Kolben bewegt werden.
  • Blöcke, die mit Kolben bewegt werden, hinterlassen keine gestreckten grafischen Artefakte mehr.
  • Der Enderdrache kann nicht mehr in Booten stecken bleiben.
  • Schafe, die beim Züchten spawnen, lassen nun Beute fallen.
  • Banner-Gegenstände sind nicht mehr zu hell.
  • Die Spawn-Rate von Ozelots wurde leicht erhöht.
  • Spieler ohne die Berechtigung, Blöcke abzubauen, können nicht mehr Pflanzen durch Springen abbauen.
  • Eine falsche Fehlermeldung wurde behoben, wenn der Befehl /replaceitem einen Wert außerhalb des Bereichs hat.

Einzelnachweise

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