Bedrock Edition 26.0
| Edition | |
|---|---|
| Server Version |
1.26.0.2 |
| Interne Versionsnummer |
Windows, Xbox: 1.26.2.0 |
| Erscheinungsdatum |
10. Februar 2026 |
| Entwicklungsversionen | |
| Download | |
| Protokollversion |
924 |
26.0 ist ein kleines Update für die Bedrock Edition, das am 10. Februar 2026 veröffentlicht wurde,[1][2] das Befehlsmakros und experimentelle Inhalte für "Abwurf 1 von 2026" hinzufügt und Fehler behebt.
Neuerungen
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Schalter für Befehlsmakros hinzugefügt.
- Wenn aktiviert, fügt das 10 neue Tastenbelegungen zum „Tastatur- & Mauseinstellungen“-Bildschirm hinzu, die jeweils eine Texteingabe für den Befehl haben, der beim Drücken der Taste im Spiel ausgeführt wird.
- Alle belegbaren Tasten sind Kombinationen von Alt und der gewählten Taste.
- Schutz hinzugefügt, der verhindert, das Alt ein Befehlsmakro zugewiesen wird, da Alt bereits die Kombinationstaste ist.
Änderungen
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Blöcke
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Bambusstämme sind nun aus der Ferne nicht mehr transparent (außer bei einfachen Grafiken).
Kreaturen
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Werden nicht mehr allmählich größer, wenn sie älter werden, um mit der Java Edition übereinzustimmen.
- Das Verhältnis, in dem Ertrunkene mit Dreizacken und Angeln erscheinen, wurde angepasst, um mit der Java Edition übereinzustimmen.
- Ertrunkenenkinder können nun mit Dreizacken spawnen, um mit der Java Edition übereinzustimmen.
- Kindvarianten lassen nun beim Tod Gegenstände fallen.
- 15% der natürlich gespawnten Kinder haben jetzt die Möglichkeit, die meisten Kreaturen in der Nähe zu reiten.
Leuchttintenfisch und Tintenfisch
- Kindvarianten lassen jetzt beim Tod keine Gegenstände mehr fallen.
Zombiedorfbewohner und Zombifizierter Piglin
- 15% der natürlich gespawnten Kinder haben jetzt die Möglichkeit, die meisten Kreaturen in der Nähe zu reiten.
- Hat jetzt Schwimmgeräusche.
- Hat jetzt andere Umgebungs-, Verletzungs- und Sterbegeräusche, wenn er sich an Land befindet.
- Babynautilusse haben jetzt einzigartige Schwimmgeräusche, einschließlich anderer Umgebungs-, Verletzungs- und Sterbegeräusche, wenn sie sich an Land befinden.
- Nehmen keinen Schaden durch Aquisatoren mehr.
- Verhindern nicht mehr das Schlafen von Spielern in der Nähe.
- Schwimmanimation geändert.
- Eisbärenjunge sind nicht mehr dem Spieler gegenüber aggressiv.
Wasserkreaturen
- Wenn sie angelockt werden, navigieren sie um Hindernisse herum, anstatt sich in einer geraden Linie auf den Spieler zuzubewegen.
- Drehen sich nicht mehr, während sie sich vertikal bewegen.
- Bewegen sich nicht mehr besonders langsam, wenn sie sich vertikal bewegen.
- Greift nun korrekterweise alle Nicht-Illager-Kreaturen an, wenn auf ihm das Namensschild "Johnny" angewendet wird.
- Anlegbare Gegenstände werden nicht mehr gerendert, wenn ein Zombienautilus durch Befehle mit ihnen ausgerüstet wird.
- Hat jetzt Schwimmgeräusche.
- Hat jetzt andere Umgebungs-, Verletzungs- und Sterbegeräusche, wenn er sich an Land befindet.
- Haben jetzt ein Geräusch, wenn unter Wasser ein Sattel ausgerüstet wird.
- Schwimmanimation geändert.
- Nehmen keinen Schaden durch Aquisatoren mehr.
- Verhindern nicht mehr das Schlafen von Spielern in der Nähe.
- Babys können nicht mehr geritten oder mit einem Sattel oder einer Pferderüstung ausgestattet werden.
- Geraten nicht mehr in Panik, wenn sie getroffen werden.
- Nehmen keinen Schaden durch Aquisatoren mehr.
- Verhindern nicht mehr das Schlafen von Spielern in der Nähe.
Zombiedromedar und Skelettpferd
- Geraten nicht mehr in Panik, wenn sie getroffen werden.
- Nehmen keinen Schaden durch Aquisatoren mehr.
- Verhindern nicht mehr das Schlafen von Spielern in der Nähe.
Gegenstände
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Angepasste Rüstungen, Rossharnische, Nautiluspanzer und Wolfspanzer
- Zeigen nun ihre Härte-, Rüstungs- und Rückstoßreduzierungswerte, wenn diese größer als 0 sind.
Diamantener Rossharnisch und Diamantener Nautiluspanzer
- Haben nun einen Rüstungshärtewert von 2.
Netheritener Rossharnisch und Netheritener Nautiluspanzer
- Haben nun einen Rüstungshärtewert von 3.
- Spawnen nun, wie in der java Edition, immer die entsprechende Kindvariante, wenn sie auf einer Kreatur der selben Art verwendet werden.
- Drehen sich nun beim Ausführen eines aufgeladenen Angriffs in der Erste- und in der Dritte-Person-Ansicht in die selbe Richtung.
- Ertrunkene, Skelette, Eiswanderer, Sumpfskelette und Vertrocknete können keine Speere mehr aufheben.
Allgemein
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Effektpartikel von Kreaturen können nun leicht außerhalb ihrer Hitbox erscheinen.
- Die Aktualisierungslogik für Kreatur-Effekte wurde geändert, um sie an die Java Edition anzupassen.
- Die Beschreibung und die Speicherleistenbeschriftungen unter dem Popup-Dialogfeld „Speicherplatz freigeben” werden nun als zwei separate Objekte für die Erzählung behandelt und nicht mehr als eines.
- Die Beschreibung der Bestätigungsmodale „Zurücksetzen” und „Ersetzen” wurde im Bildschirm „Welt bearbeiten” von Realms aktualisiert.
- Die Einstellungsschaltfläche ist nun wieder eine Textschaltfläche.
Eistellungen
- Die Tastenbelegungen für Befehlsmakros und das Kopieren von Koordinaten werden nun in den Maus- und Tastatureinstellungen immer angezeigt.
Benutzeroberfläche
- Umgebungsstatuseffekte von Kreaturen verwenden nun das gleiche HUD-Symbol wie in der Java Edition.
Grafisch
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Dithering:
- Dithering wurde zu Gegenständen hinzugefügt, die von Spielern und Kreaturen gehalten werden, wenn Dithering aktiviert ist.
- Dithering wurde zu Schädeln, Köpfen, Truhen, Shulker-Kisten, Bannern, Aquisatoren, verzierten Krügen und Kupfergolemstatuen hinzugefügt, die von Spielern und Kreaturen gehalten werden, wenn Dithering aktiviert ist.
- Spinnennetze wurden zur Liste der ditherbaren Blöcke hinzugefügt.
- Datengesteuert:
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Umgebungslichtfarben und -beleuchtungsstärken sowie die Intensität des Himmelslichts entsprechend der Tageszeit in den Beleuchtungskonfigurationsdateien von Vibrant Visuals festzulegen.
Spawnereignisse
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]minecraft:as_adult
- Kann jetzt beim erschaffen von Wüstenzombies angewendet werden, spawnt als ein Erwachsener.
minecraft:as_baby
- Kann jetzt beim erschaffen von Wüstenzombies angewendet werden, spawnt als ein Kind.
minecraft:as_baby_jockey
- Kann jetzt beim erschaffen von Wüstenzombies angewendet werden, spawnt als ein Kind, welches ein Reiter ist und Reittiere findet.
minecraft:entity_born
- Kann jetzt beim erschaffen von Leuchttintenfischen, glücklichen Ghasts oder Tintenfischen angewendet werden, spawnt als ein Kind.
Technisch
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]KI-Ziele
- Schemas für die folgenden Ziele beim Parsen verschärft, sodass in Version 1.26.0 und neuer das Laden einer Objekt-JSON-Datei mit ungültigen Daten fehlschlägt:
minecraft:behavior.defend_village_targetminecraft:behavior.nearest_attackable_target
- Fließkomma-Bereichsfeld
attack_intervalinminecraft:behavior.nearest_attackable_targetakzeptiert nun nur ein Objekt mitmin- undmax-Werten.- Andere Formate können nicht geparst werden.
- Schema für
minecraft:behavior.guardian_attackbeim Parsen verschärft, sodass in Version 1.26.0 und neuer das Laden einer Objekt-JSON-Datei mit ungültigen Daten fehlschlägt. - Schemas für die folgenden Ziele beim Parsen verschärft, sodass in Version 1.26.0 und neuer das Laden einer Objekt-JSON-Datei mit ungültigen Daten fehlschlägt:
minecraft:behavior.timer_flag_1minecraft:behavior.timer_flag_2minecraft:behavior.timer_flag_3minecraft:behavior.move_towards_dwelling_restrictionminecraft:behavior.move_towards_home_restriction
- Fließkomma-Bereichsfelder
cooldown_rangeundduration_rangeinminecraft:behavior.timer_flag_1,minecraft:behavior.timer_flag_2undminecraft:behavior.timer_flag_3akzeptieren nun nur ein Objekt mitmin- undmax-Werten- Andere Formate können nicht geparst werden.
API
@minecraft/serverVersion 2.5.0 veröffentlicht.- Fehlende
BlockComponentTypes-Enum-Werte in 2.5.0 hinzugefügt:PrecipitationInteractions = 'minecraft:precipitation_interactions'RedstoneProducer = 'minecraft:redstone_producer'MapColor = 'minecraft:map_color'Movable = 'minecraft:movable'
EntityHurtAfterEventauf Senden geändert, wenn die Schadensmenge Null beträgt.PlayerSwingStartAfterEventvonbetanachv2.5.0veröffentlicht.PlayerSwingEventOptionsvonbetanachv2.5.0veröffentlicht.HeldItemOptionvonbetanachv2.5.0veröffentlicht.EntitySwingSourcevonbetanachv2.5.0veröffentlicht.BlockComponentRedstoneUpdateEventvonbetanachv2.0.0veröffentlicht.BlockCustomComponent.onRedstoneUpdatevonbetanachv2.0.0veröffentlicht.getComponentszuBlockinbetahinzugefügt.hasComponentzuBlockinbetahinzugefügt.
Biome
- Biome ohne Namensraum in
biomes_client.jsonwerden auf Welten unterbase_game_version1.21.40 mit dem Standardnamensraum angewendet. - Die Funktion „Biome ersetzen” im Nether aktiviert.
- Der Biome-Ersatz im Nether kann nur mit
minecraft:surface_builderder folgenden Typen verwendet werden:minecraft:overworldminecraft:frozen_oceanminecraft:cappedminecraft:the_end
- Der Biome-Ersatz im Nether kann nur mit
Blöcke
use_liquid_clipping-Feld zu dendetection_rulesinminecraft:liquid_detectionhinzugefügt- "
true" bedeutet, dass der Block die "collision_box" nutzt, um das Wasser visuell zu clippen. - "
false" ignoriert das Clipping von Flüssigkeiten, wodurch Wasser über dem gesamten Block gerendert wird. - Standardwert ist vor
format_version1.26.0true. - Standardwert ist für
format_version1.26.0 und höherfalse.
- "
minecraft:redstone_consumeraktualisiert und Feldpropogates_powerinpropagates_powerumbenannt- Die Option
alpha_masked_tintinminecraft:material_instancesbenötigt "Kommende Funktionen für Ersteller" nicht mehr minecraft:redstone_consumeraus den Experimenten fürformat_version>= 1.26.0 veröffentlicht- Die Komponente
minecraft:connection_rulewurde aus der Experimentierphase für Blockformatversionen 26.0 oder höher freigegeben. - Die Komponente
minecraft:supportwurde aus der Experimentierphase für Blockformatversionen 26.0 oder höher freigegeben. - Die Blockkomponente
minecraft:leashablekann mit Formatversion 26.0 und höher ohne die Option „Upcoming Creator Features” verwendet werden.
Objektkomponenten
- Standardwert des
swing-Feldes in derminecraft:interact-Komponente zutruegeändert.
Allgemein
- Startprotokoll minecraft://connect?localLevelId=<level id> benötigt die Level-ID als URL-enkodierten Wert.
minecraft:village_type-Biomkomponente hinzugefügt, die den Typ des Dorfes im Biom bestimmt.
Grafisch
- Neuen Parameter
biome_water_color_contributionin der "Vibrant Visual"-Wassereffekt-Konfigurationsdatei eingeführt. Dieser neue Parameter steuert den Beitrag der pro Biom bereitgestellten Wasserfarben, die von den *.client_biome.json-Dateien bereitgestellt werden.- Wertebereich:
[0.0, 1.0] - Standardwert:
0.0
- Wertebereich:
- Die
minecraft:damage-Gegenstandskomponente unterstützt nun Werte zwischen 0 und 32767.
Molang
- Die
pre_animation- undinitialize-Felder inminecraft:client_entityundminecraft:attachable\unterstützen nun{}geschweifte Klammer-Bereichsbegrenzungen über mehrere Zeilen richtig.- Diese Änderung gilt nur beim Verwenden von Formatversion 1.26.0 oder höher.
Netzwerkprotokoll
ActorDamageCausegeändert:ActorDamageCause::Dehydrationveraltet.
Benutzeroberfläche
default_size_scales_to_ratioBoolean zu Bildsteuerelementen hinzugefügt, sodass eine Größe von „default” so angepasst wird, dass das Seitenverhältnis der Textur beibehalten wird.
Experimentell
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Diese Neuerungen und Änderungen sind zugänglich, indem die experimentellen Schalter "Beta-APIs", "Kommende Funktionen für Ersteller" und "Abwurf 1 von 2026" aktiviert werden.
Änderungen
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Gegenstände
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Können nun hergestellt werden.
Kreaturen
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Neue Geräusche für die Jungtiervarianten von Wölfen, Katzen und Schweinen hinzugefügt.
- Modelle und Texturen der folgenden Jungtiere aktualisiert:
- Wolfspanzer von Wolfswelpen und Sättel von Ferkeln werden nicht mehr dargestellt.
- Das Model, die Texturen und die Animationen wurden aktualisiert.
- Verfügt nun über eine Ruheanimation.
Technisch
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]API
@minecraft/server-Version 2.6.0-beta hinzugefügt.- Eigenschaft
localizationKeyzuBlockTypeundBlockPermutationhinzugefügt. - Befehl
/packstackzum Befehlsfenster hinzugefügt, der Nutzern ermöglicht, ihre installierten Pakete und ihre Weltvorlagendaten, falls eine verwendet wird, zu sehen. - Eigenschaft
localizationKeyzuEntityTypehinzugefügt. - Eigenschaft
localizationKeyzuItemTypehinzugefügt. - Klasse
EntityHurtBeforeEventzubetahinzugefügt. - Klasse
EntityHurtBeforeEventSignalzubetahinzugefügt. - Schnittstelle
EntityHurtAfterEventOptionszubetahinzugefügt. - Schnittstelle
EntityHurtBeforeEventOptionszubetahinzugefügt. WorldBeforeEvents.entityHurtzubetahinzugefügt.EntityHurtAfterEventSignalinbetageändert, sodass esEntityHurtAfterEventOptionsverwendet.- Enum
EntityHealCausezubetahinzugefügt. - Klasse
EntityHealSourcezubetahinzugefügt. - Klasse
EntityHealAfterEventzubetahinzugefügt. - Klasse
EntityHealBeforeEventzubetahinzugefügt. - Klasse
EntityHealBeforeEventSignalzubetahinzugefügt. - Klasse
EntityHealAfterEventSignalzubetahinzugefügt. - Eigenschaft
WorldAfterEvents.entityHealzubetahinzugefügt. - Eigenschaft
WorldBeforeEvents.entityHealzubetahinzugefügt. - Schnittstelle
EntityHealEventOptionszubetahinzugefügt. - Enum
EntityAttachPointzubetahinzugefügt. - Schnittstelle
CameraAttachOptionszubetahinzugefügt.- Die Methode
attachToEntity(attachCameraOptions?: CameraAttachOptions): voidzubetahinzugefügt.- Dies kann verwendet werden, um eine Dritte-Person-Kamera an einem Objekt anzubringen.
- Die Methode
getTags()zuBiomeTypeinbetahinzugefügt.hasTags(tags: string[])zuBiomeTypeinbetahinzugefügt.containsBiomes(volume: BlockVolumeBase, biomeFilter: BiomeFilter)zuDimensioninbetahinzugefügt.- Schnittstelle
BiomeFilterzubetahinzugefügt. - Der "Easing Type"-Parameter wurde der Kamera-Splines-API für Rotation und Position hinzugefügt.
- Den API-Metadaten wurde die Berechtigung hinzugefügt, mit der eine Closure aufgerufen wird.
World.seedwurde als Eigenschaft hinzugefügt, um den Welt-Seed fürbetaoffenzulegen.
- Vor- und Nach-Skript-Ereignisse wurden hinzugefügt, wenn eine Entität einen Gegenstand in der Welt aufnimmt.
- Die Klasse
EntityItemPickupAfterEventwurde zubetahinzugefügt. - Klasse
EntityItemPickupBeforeEventzubetahinzugefügt. - Klasse
EntityItemPickupAfterEventSignalzubetahinzugefügt. - Klasse
EntityItemPickupBeforeEventSignalzubetahinzugefügt. - Schnittstelle
EntityItemPickupEventOptionszubetahinzugefügt. - Schnittstelle
ItemFilterzubetahinzugefügt. - Eigenschaft
WorldAfterEvents.entityItemPickupzubetahinzugefügt. - Eigenschaft
WorldBeforeEvents.entityItemPickupzubetahinzugefügt.
- Die Klasse
Grafisch
- Die Farben von Blocklichtern im "RenderDragon Features for Creators"-Experiment wurden leicht angepasst; local_lighting.json-Farben werden nun im sRGB-Farbraum erwartet.
- Blöcke können das Ereignis
execute_event_on_home_blocküber benutzerdefinierte Komponenten in Skripten verarbeiten, wobei es sich um Beta-Funktionen handelt.
Fehlerkorrekturen
| In dieser Version wurden folgende Fehlerkorrekturen vorgenommen: |
|
Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ "Minecraft: Bedrock Edition 26.0 Changelog" von Jay Wells. Minecraft.net, 10. Februar 2026
- ↑ "Minecraft: Bedrock Edition 26.0 Changelog" – Minecraft Feedback, 10. Februar 2026
Navigation
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| Entwicklungszyklus | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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