Bedrock Edition
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| Plattform |
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| Geschrieben in | |||||
| Aktuelle Version |
26.52 | ||||
| Veröffentlicht |
16. August 2011
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| Einstufung | |||||
| Größe |
Ab 1.20.80:
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| Lizenz |
Proprietär | ||||
| Code verfügbar |
Nein | ||||
| Links |
Google Play
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Minecraft: Bedrock Edition (im Spiel und auf den meisten Plattformen nur Minecraft genannt) bezeichtet mehrere, von Mojang Studios, Xbox Game Studios und SkyBox Labs entwickelte Minecraft-Ableger, die auf der Bedrock-Codebasis basieren und mit denen das plattformübergreifende Spiel zwischen mobilen Geräten, Konsolen und PCs möglich ist.[10]
Bedrock-Codebasis
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Die Bezeichnung "Bedrock Edition" leitet sich von der Bedrock-Codebasis (auf englisch Bedrock Codebase) ab, die in der Programmiersprache C++ geschrieben wurde, um auf Plattformen, die kein Java unterstützen, zu laufen. Für die verschiedenen Plattformen wird angepasster Code hinzugefügt, um auf Unterschiede bei etwa Speicher- und Netzwerkzugriffen einzugehen, jedoch ist 90% des Codes auf allen Plattformen gleich. Diese gemeinsamen Kernfunktionen werden "Bedrock Engine" genannt.[11]
Die Codebasis befindet sich innerhalb eines Softwaresystems, das die Codeteile und ihre Entwicklung verwaltet. Das ermöglicht der Codebasis nicht nur die aktuelle Version, sondern auch alle alten Versionen, die Versionen des getrennt vertriebenen Bedrock Dedicated Server und mehrere Beta- bzw. Preview-Versionen ohne Probleme gleichzeitig zu hosten.
Einzelne Builds werden individuell für die Zielplattformen entwickelt und dann an den App Store der jeweiligen Plattform übermittelt. Die meisten Stores haben ihre eigenen Richtlinien und führen einige Tests an der neuen Software zur Zertifizierung durch, bevor diese den Nutzern zum Download angeboten wird. Xbox Game Studios versucht das erscheinen auf den einzelnen Plattformen auf einander abzupassen, jedoch ist der Zertifizierungsprozess nicht in ihrer Kontrolle und kann auf einzelnen Plattformen dazu führen, dass sich die Veröffentlichung verzögert, besonders wenn die Zertifizierung fehlschlägt und der Code überarbeitet werden muss.
Die Bedrock-Codebasis wird neben der Bedrock Edition auch von Minecraft Education, Minecraft China, Minecraft Legends, Minecraft Dungeons und Minecraft Earth, sowie den eingestellten Pocket Edition-Ablegern Pi Edition, Apple TV Edition und New Nintendo 3DS Edition verwendet.
Spielweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Die Spielweise, die Geräusche, die Texturen und vieles mehr sind denen der Java Edition größtenteils identisch. Der Spieler kann innerhalb einer dreidimensionalen Welt Blöcke abbauen und setzen, gegen Gegner kämpfen und einiges mehr. Mehr Informationen zum grundlegendem Spielprinzip von Minecraft sind hier zu finden. Dabei gibt es einige spieltechnische Unterschiede im Vergleich zur Java Edition:
- Redstone funktioniert etwa anders.
- Manche Kreaturen verhalten sich etwas anders.
- Mehrspieler ist auf mehreren Wegen möglich:
- Über LAN können von 5 bis zu 40 Spieler in einer Welt zusammen spielen, man kann auch über WLAN mit mehreren Spielern spielen
- Über Minecraft Realms
- Über einen von Nutzern erstellten, externen Server (siehe Bedrock Dedicated Server)
- Über Xbox Live, PlayStation Network und Nintendo Switch Online
- Auf dem PC und Handy/Tablet kann man über das Internet direkt mit einzelnen anderen Spielern spielen
Einige Funktionen sind auch nur auf bestimmten Geräten verfügbar (siehe hier).
Das Spiel kann mit Add-Ons (wie mit Datenpaketen und Mods in der Java Edition) modifiziert werden. Dies kann über externe Internetseiten, aber auch über den integrierten Marketplace geschehen.
Inventar
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Die Bedrock Edition besitzt im vergleich zur Java Edition ein besonderes Inventarsystem, welches besonders auf die Bedienung per Touch bzw. Controller optimiert ist. Beim Handwerk wird normalerweise das Rezeptbuch verwendet, jedoch ist auch das klassische Handwerksfeld benutzbar. Zudem unterscheidet sich der klassische Inventaraufbau in der Touchoberfläche ziemlich, um dort besser bedienbar zu sein.
Steuerung
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Die möglichen Steuerungsmöglichkeiten hängen von dem benutzten Gerät ab:
- Auf allen Geräten ist die Bedienung mittels Controller möglich, auf Konsolen ist dieser oft das einzige Eingabegerät.
- Auf mobilen Endgeräten, wie Smartphone oder Tablet, ist die Bedienung per Touchsteuerung möglich, hierbei werden virtuelle Tasten eingeblendet um eine Bedienung möglich zu machen.
- Besonders die Windows 10 Edition lässt sich, ähnlich der Java Edition, auch mit Maus und Tastatur steuern.
Kompatible Geräte
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| Windows | ChromeOS | Android | Fire OS | iOS & iPadOS | |
|---|---|---|---|---|---|
| Minimale Version | Windows 10 Version 2004 (Build 19041.0)[12] | ChromeOS 111[12] | Android Pie (9.0)[13]
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Fire OS 7
|
iOS bzw. iPadOS 14[14]
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| Prozessor | Minimum:
Empfohlen:
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Minimum:
Empfohlen:
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Alle mit Unterstützung für Fließkommaberechnungen (ARM-v7-A-Architektur) und NEON[15] | Dual-Core A8-Prozessor oder neuer | |
| Grafikchip | Minimum:
Empfohlen:
Für Raytracing:
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Nicht zutreffend | |||
| Grafiken | DirectX 12 FL 11 | OpenGL ES 3.1 | Metal | ||
| Arbeitsspeicher | 4 GB (8 GB empfohlen) | 4 GB | Mehr als 1 GB | mindestens 1 GB | |
| Speicher | 300 MB (100 MB bis 1 GB zum Speichern einer Welt) | 1 GB oder mehr | 300 MB (100 MB bis 1 GB zum Speichern einer Welt) | ||
| Internetverbindung | Optional (Realms-Zugang) | ||||
| Unterstützte Geräte |
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Die MSM7227-CPU wird wegen der fehlenden Fließkomma-Einheit nicht unterstützt.[16] Der NVIDIA Tegra 2-Prozessor wird ebenfalls nicht unterstützt, da er keine Unterstützung für NEON bietet.
Entwicklung
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Veröffentlichung
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Ein Video von einem frühen Prototypen, der das Spiel auf einem Xperia PLAY zeigte, wurde auf Twitter hochgeladen. Am 16. August 2011 wurde das Spiel dann für Xperia PLAY-Geräte veröffentlicht. Eine Version für andere Android-Geräte sollte ursprünglich am 29. September 2011 erscheinen[17], dieser Termin verzögerte sich aufgrund schwerwiegender Fehler jedoch bis zum 7. Oktober 2011.
Eine Portierung auf iOS-Geräte wurde in einem Interview mit Mojang Studios[18] mit einer Veröffentlichung vor 2012 angekündigt und erschien schließlich am 17. November 2011.
Alpha
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Nach den ersten Veröffentlichung auf Android und iOS, wurden Updates parallel veröffentlicht und neue Funktionen auf beiden Plattformen hinzugefügt. Während der Alpha-Phase wurden viele Spielaspekte zu der Bedrock-Codebasis hinzugefügt, darunter Handwerk, Erhitzen, weiter Blöcke, Gegenstände, Kreaturen und weiter Spielmodi, um das Spiel mehr an die Java Edition anzugleichen. Da das Entwicklungsteam der Pocket Edition eng mit dem Java Edition-Entwicklungsteam zusammenarbeitete, wurden neue Blöcke in der Java Edition oft zeitnah auch zur Pocket Edition hinzugefügt. Einige Inhalte wurden auch in der Pocket Edition getestet, bevor in der Java Edition eingeführt wurden, wie beispielsweise Rote Bete und Blockmodelle.
Im Laufe des Alpha-Entwicklungszyklus, wurde die Bedrock-Codebasis auf weiter Plattformen portiert: Den Anfang machte die Pocket Edition-Ableger für Amazon Fire-Geräte am 13. September 2012 und für Windows Phone am 10. Dezember 2014. Die Betaversion der Windows 10 Edition erschien am 29. Juli 2015 für einen höheren Preis als die Pocket Edition. Am 27. April 2016 erschien die Gear VR Edition zum gleichen Preis wie die Pocket Edition.
Zwei weitere Minecraft-Ableger, die auf der Bedrock-Codebasis basieren, wurden in diesem Zeitraum veröffentlicht, teilen sich jedoch ihre Versionsgeschichte nicht mit der Bedrock Edition. Die Pi Edition ist ein kostenloser, eingestellter Minecraft-Ableger für den Raspberry Pi und basiert auf einer alten Alphaversion der Bedrock Edition. Die Education Edition, die für die Verwendung in Bildungseinrichtungen konzipiert ist, wurde am 1. November 2016 für Windows und macOS veröffentlicht.
Vollversion
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Am 11. November 2016 wurde die offizielle Veröffentlichung der Vollversion als Pocket Edition 1.0.0 mit dem Namen Ender Update angekündigt. Diese Version erschien, zusammen mit der Fire TV Edition und der Apple TV Edition, am 19. Dezember 2016. Ein Pocket Edition-Ableger für Windows 10 Mobile wurde am 22. Februar 2017.[19]
Beginnend mit Bedrock Edition 1.2.0, dem Better Together Update, tragen die einzelnen Ableger der Bedrock Edition keine gesonderten Untertitel mehr und das Spiel wird schlicht als Minecraft bezeichnet.[20] Eine Portierung der Bedrock Edition für Xbox One-Konsolen wurde zusammen mit diesem Update veröffentlicht, gefolgt von einer Portierung auf die Nintendo Switch am 21. Juni 2018 in digitaler und physischer Form.[21] PlayStation 4-Nutzer erhielten die Bedrock Edition mit dem 1.14.0-Update am 10. Dezember 2019.[22] Besitzer der ursprünglichen Konsoleneditionen für diese Plattformen können die neuen Ableger kostenlos herunterladen. Am 8. Juli 2020 wurde die Einstellung der Bedrock Edition für Geräte mit Windows 10 Mobile, die Gear VR, sowie leistungsschwächere Android-Geräte und iPhones / iPads mit iOS 10 oder älter im Oktober 2020 angekündigt.[23] Im Juli 2021 folgte die Einstellung des Ablegers für Fire TV.[24] Die Bedrock Edition ist seit dem 6. Juli 2023 ist auch auf Chromebooks erhältlich.[25] Am 6. Februar 2024 erschien eine verbesserte Version für Xbox Series X|S-Konsolen, welche auch die Bildausgabe in 4K-Auflösung unterstützt. Am 20. Juni 2024 kündigte Mojang einen nativen Ableger für PlayStation 5 an, welcher am 22. Oktober 2024 erschien.[26] Zuvor war bereits der PlayStation 4-Ableger mittels Abwärtskompatibilität auf der PlayStation 5 spielbar.
Beta und Preview-Versionen
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Mojang Studios verteilt seit dem 22. November 2013[27] Entwicklungsversionen für größere Updates an Android-Benutzer, die sich zuvor für den Betatest angemeldet haben, um Rückmeldung zu den neuen Funktionen und besonders zu möglichen Fehlern zu erhalten. Dadurch können die offiziellen Updates in einem stabileren Zustand veröffentlicht werden.
Von Alpha 0.8.0 bis Alpha 0.21.1 musste man einer Google+-Gruppe beitreten, um die Entwicklungsversionen zu erhalten. Entwicklungsversionen wurden den Spielern dann als normale Updates im Google Play Store angezeigt. Am 17. Juli 2015 wurde die Google+-Gruppe aufgrund der Menge an Spam und Werbung, die diese anzog, entfernt.[28][29][30] Das Pocket Edition-Beta-Team veröffentlichte am 3. November 2015 einen eigenen Blog,[31] über den sich Benutzer zum Beta-Programm für Alpha 0.13.0 registrieren konnten und in dem fortan die Änderungslisten für die Entwicklungsversionen hochgeladen wurden. Dieser Blog wird seit Oktober 2017 nicht mehr von Mojang verwendet, stattdessen wird der Anmeldeprozess für die Betatests im Minecraft Help Center erklärt.
Seit dem 31. Juli 2017 wurde die Xbox Insider Hub-App zum Anmelden für das Beta-Programm auf Windows und seit dem 24. August 2017 auch auf Xbox One-Konsolen verwendet. Vor Veröffentlichung des Better Together Updates waren die Xbox One Betaversionen nur Besitzern einer digitalen Version der Xbox One Edition (und nicht Besitzern des Spiels auf CD) zugänglich.
Das Beta-Programm wurde am 31. Januar 2022 in Form einer getrennten App namens Minecraft Preview auf weitere Plattformen ausgeweitet. Den Anfang machten iOS- und iPadOS-Geräte.[32] Das bisherige Beta-Programm über den Xbox Insider Hub wurde seitdem eingestellt und durch Minecraft Preview ersetzt.
Des Weiteren können Spieler durch durch das Einschalten von Experimentelle Spielelementen in den Welterstellungoptionen unfertige Spielinhalte in einer Welt testen.
Unterschiede zwischen den Plattformen
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Zwischen den Ablegern der Bedrock Edition gibt es ein paar Funktionsunterschiede, oftmals aufgrund von Hardwareeinschränkungen der einzelnen Geräte. Die folgende Tabelle führt die einzelnen Unterschiede auf:
| & | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Geteilter Bildschirm | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
| Im LAN spielen | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja[# 1] | Ja[# 1] | Ja[# 2] | Ja[# 2] | Ja[# 3] | Ja[# 3] |
| Drahtloser lokaler Mehrspielermodus | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Ja | Ja | Nein | Nein |
| Online-Mehrspielermodus | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja[# 1] | Ja[# 1] | Ja[# 2] | Ja[# 2] | Ja[# 3] | Ja[# 3] |
| Option zum Im- & Exportieren von Welten | Ja | Dateiimport[# 4] | Dateiimport[# 4] | Dateiimport[# 4] | Dateiimport[# 4] | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein |
| 3D-Export mit Konstruktionsblöcken | Ja | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein |
| Bedrock Editor | Ja | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein |
| Benutzerdefinierte Skins | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein |
| Servern über IP beitreten | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Nein[# 5] | Nein[# 5] | Nein[# 5] | Nein[# 5] | Nein[# 5] | Nein[# 5] |
| Tastatursteuerung | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Teilweise[# 6] | Teilweise[# 6] | Ja | Ja |
| Maussteuerung | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Nein | Nein | Ja | Ja |
| Touchsteuerung | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Nein | Nein | Teilweise[# 7] | Teilweise[# 7] | Nein | Nein |
| Maximale Bildauflösung | Je nach Gerät | Je nach Gerät | Je nach Gerät | Je nach Gerät | Je nach Gerät | 1080p | 2160p | 1080p (TV-Modus) 720p (Tisch-/Handheld-Modus) |
1440p (TV-Modus) 1080p (Tisch-/Handheld-Modus) |
1080p (PS4) 2160p (PS4 Pro) |
2160p |
| Maximale Sichtweite (in Chunks) | Je nach Gerät | Je nach Gerät | Je nach Gerät | Je nach Gerät | Je nach Gerät | 16 | 36 | 12 | 28 | 28 | 36 |
| Vibrant Visuals | Je nach Gerät | Nein | Je nach Gerät | Je nach Gerät | Nein | Ja | Ja | Nein | Ja | Ja | Ja |
| Raytracing | Ja[# 8] | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein |
| Shader-Sprache | HLSL | GLSL | GLSL | MSL | GLSL | HLSL | HLSL | GLSL | GLSL | PSSL | PSSL |
| Entwicklungsversionen | Preview | Beta | Beta | Preview | Nein | Nein | Preview | Preview | Nein | Preview | Preview |
| Plattformübergreifende Spielwährung | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja[Bis: BE 26.60] | Nein | Nein | Nein |
| Kostenlose Testversion | Ja | Ja | Ja | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Nein | Ja | Ja |
| Preis des Basisspiels | 29,99 €[# 9] | 22,99 €[# 10] | 7,99 € | 7,99 € | 7,99 € | 19,99 € | 19,99 € | 29,99 €[# 11] | 29,99 € | 19,99 € | 19,99 € |
| Deluxe Collection (alt) | Nicht verfügbar | Nicht verfügbar | Nicht verfügbar | Nicht verfügbar | Nicht verfügbar | Nicht verfügbar | Nicht verfügbar | 39,99 €[# 11] | Nicht verfügbar | Nicht verfügbar | Nicht verfügbar |
| Deluxe Collection (neu) | 39,99 €[# 9] | Nicht verfügbar | Nicht verfügbar | Nicht verfügbar | Nicht verfügbar | 29,99 € | 29,99 € | Nicht verfügbar | 39,99 € | Nicht verfügbar | 29,99 € |
| Ultimate Collection | 49,99 €[# 9] | Nicht verfügbar | Nicht verfügbar | Nicht verfügbar | Nicht verfügbar | 39,99 € | 39,99 € | Nicht verfügbar | 39,99 € | Nicht verfügbar | 49,99 € |
- ↑ a b c d Zum Beitreten einer LAN-Welt wird eine Xbox Game Pass-Mitgliedschaft benötigt.
- ↑ a b c d Zum Beitreten einer LAN-Welt wird eine Nintendo Switch Online-Mitgliedschaft benötigt.
- ↑ a b c d Zum Beitreten oder Hosten einer LAN-Welt wird eine PlayStation Plus-Mitgliedschaft benötigt.
- ↑ a b c d Welten und Weltvorlagen mit unterstützten Dateinamenserweiterungen können dennoch automatisch surch öffnen der Datei importiert werden.
- ↑ a b c d e f Beitritt unter Verwendung eines benutzerdefinierten DNS-Servers möglich.
- ↑ a b Eine angeschlossene USB-Tastatur kann zur Texteingabe verwendet werden.
- ↑ a b Kann im Inventar und zur Navigation in Menüs verwendet werden, nicht aber für Interaktionen im Spiel (Bewegen, Angreifen, etc.).
- ↑ Nur auf RTX-fähigen Geräten.
- ↑ a b c Beinhaltet die Java Edition.
- ↑ Beinhaltet die Bedrock Edition für Android.
- ↑ a b Beinhaltet 5 DLCs.
Inoffizielle Portierung für macOS und Linux
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Offiziell wurde keine Bedrock Edition für die Betriebssysteme macOS und Linux veröffentlicht. Daher wurde dies von Anhängern dieser Systeme selbst übernommen, um die Fragmentierung, welche durch das Fehlen dieser Version für diese Betriebssysteme entstand, zu schließen. Die Portierung[33] basiert auf der Android-Variante der Bedrock Edition, was wiederum ein Google-Konto und eine erworbene Minecraft-Kopie im Google Play Store voraussetzt. Man benötigt unter Linux-Systemen die Sandbox-Umgebung Flatpak und auf dem System von Apple wird es über eine .DMG-Datei (Disk-Image) installiert / kopiert. Der Client der Portierung kommt mit einem eigenen Launcher daher.
Diese Portierung steht in keinster Weise in Verbindung zu Mojang oder zu Microsoft.
Geschichte
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Logo
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]![]() |
Das erste Logo in der Prerelease-Version. |
| Das Logo seit der Alpha 0.7.1 | |
| Ab Vollversion 1.2.0 wurde bei allen Editionen ein einfaches Minecraft Logo verwendet | |
| Mit Vollversion 1.17.30 wurde das Logo leicht verändert |
Galerie
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Logo der Bedrock Edition, das im Bugtracker verwendet wird.
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App-Icon der Minecraft: Bedrock Edition
-
Bis 2024 verwendetes Key Art.
Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/122350670648066049
- ↑ https://www.mojang.com/2011/08/say-hello-to-minecraft-pocket-edition/
- ↑ https://www.minecraft.net/de-de/article/minecraft-launching-chromebook
- ↑ https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-playstation-5
- ↑ https://www.minecraft.net/de-de/article/minecraft-coming-nintendo-switch-2
- ↑ Minecraft for Windows | Xbox
- ↑ Minecraft on the App Store
- ↑ Minecraft:Amazon.com:Appstore for Android
- ↑ Minecraft | Xbox
- ↑ https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360004818752-Minecraft-for-Nintendo-Switch-Bedrock-
- ↑ https://www.minecraft.net/en-us/article/better-together-faq
- ↑ a b Minecraft (Bedrock) Installation Issues FAQ - Minecraft Help Center; Last updated July 22, 2021
- ↑ https://help.minecraft.net/hc/en-us/articles/4408896232461
- ↑ https://help.minecraft.net/hc/en-us/articles/24723754023821
- ↑ MCPE on Android devices requires a processor that supports Neon - MCPE-8332, Kommentar von rplatham
- ↑ MSM7000 § MSM7x27
- ↑ Minecraft - Pocket Edition Touch Controls
- ↑ Minecraft Pocket Edition Interview With Mojang's Daniel Kaplan - Unboundgamer; 29. September 2011
- ↑ "Upgrade for Windows Phone players!" von Marsh Davies. Minecraft.net, 22. Februar 2017
- ↑ "Better Together (1.2) FAQ" – Minecraft.net, 20. September 2017
- ↑ "Minecraft Bedrock edition hits Nintendo Switch on June 21st! Available both digitally and physically at retail, it includes the Mario mash-up pack AND the Better Together update. Already own Minecraft on Switch? You'll be able to update to the new version for free!" – @Minecraft, 11. Mai 2018
- ↑ "Minecraft - Buzzy Bees - 1.14.0 (Bedrock)" – Minecraft Feedback, 10. Dezember 2019
- ↑ "Important News Regarding Minecraft Mobile" – Minecraft.net, 8. Juli 2020
- ↑ "Important news regarding Minecraft on Android and Fire TV (article section)" von Matt Gartzke. Minecraft.net, 8. Juni 2021
- ↑ https://www.minecraft.net/de-de/article/minecraft-available-chromebook
- ↑ https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-playstation-5
- ↑ Android beta program for Minecraft PE - Mojang.com; November 22, 2013
- ↑ "PE BETA community in G+ that was briefly available yesterday and today was real, but we only used it for "spam control testing". >>" – @missmarzenia, 17. Juli 2026
- ↑ "The community was removed and no longer exists. We always announce beta on our Twitter accounts and sometimes on Mojang blog." – @missmarzenia, 17. Juli 2026
- ↑ "We were trying to limit spam amount we get from people who sign up not to test but to advertise." – @missmarzenia, 17. Juli 2026
- ↑ "Please, read the FAQ bfore you ask a question." – @missmarzenia, 3. November 2015
- ↑ "Minecraft Preview FAQ - Home" – Help.minecraft.net, 31. Januar 2022.
- ↑ https://mcpelauncher.readthedocs.io/en/latest/
Navigation
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| Editionen |
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