Bedrock Edition

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Bedrock Edition
Entwickler

Mojang Studios
Xbox Game Studios
SkyBox Labs[Anm. 1]
Other Ocean Interactive[Anm. 2]

Plattform
Aktuell
Windows

Android
ChromeOS
iOS
iPhone
iPadOS
Xbox One
Xbox Series X|S
PlayStation 4
PlayStation 5
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2[Neu: geplant]
Fire OS

Eingestellt 
Raspberry Pi OS
(Letzte Version: Pi 0.1.1)[Anm. 3]

Samsung Galaxy Store
(Letzte Version: 0.9.5)
Windows Phone 8.1
(Letzte Version: 0.16.2)
tvOS
(Letzte Version: 1.1.5)
New Nintendo 3DS
(Letzte Version: 3DS 1.9.19)[Anm. 3]
Windows 10 Mobile
(Letzte Version: 1.16.40)
Gear VR
(Letzte Version: 1.16.40)
Fire Phone
(Letzte Version: 1.16.201)
Fire TV
(Letzte Version: 1.16.221)

Geschrieben in

C++[1]

Aktuelle Version

26.52
Beta: beta 26.70.21
Preview: Preview 26.70.21

Veröffentlicht

16. August 2011

 7. Oktober 2011

(Xperia PLAY: 16. August 2011)[2]
 17. November 2011
 17. November 2011
 13. September 2012
 11. Februar 2013
 25. Juli 2014
 10. Dezember 2014
 2014
 29. Juli 2015
 27. April 2016
 19. Dezember 2016
 22. Februar 2017
 20. September 2017
 21. Juni 2018
 19. September 2018
 10. Dezember 2019
 6. Juli 2023
(Early Access: 15. März 2023)[3]
 6. Februar 2024
 22. Oktober 2024
(Preview: 20. Juni 2024)[4]
 2026[Neu: geplant][5]

Einstufung

USK: 6
PEGI: 7
Apple: 9+
Amazon: Aufsicht empfohlen

Größe

Ab 1.20.80:
Windows: 1.24 GB[6]
iOS & iPadOS: 1.06 GB[7]
Fire: 846.2 MB[8]
Xbox: 1.83 GB[9]
Nintendo Switch: 1.4 GB

Lizenz

Proprietär

Code verfügbar

Nein

Links

Google Play
Apple App Store
Amazon Appstore
Microsoft Store (Windows)
Microsoft Store (Xbox)
Nintendo eShop (Switch)
PlayStation Store
Pi Edition-Website
Nintendo eShop (3DS) 

Key Art von Mojang Studios
Versionen
Java Edition
Bedrock Edition
Konsolenedition

Minecraft: Bedrock Edition (im Spiel und auf den meisten Plattformen nur Minecraft genannt) bezeichtet mehrere, von Mojang Studios, Xbox Game Studios und SkyBox Labs entwickelte Minecraft-Ableger, die auf der Bedrock-Codebasis basieren und mit denen das plattformübergreifende Spiel zwischen mobilen Geräten, Konsolen und PCs möglich ist.[10]

Bedrock-Codebasis

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Die Bezeichnung "Bedrock Edition" leitet sich von der Bedrock-Codebasis (auf englisch Bedrock Codebase) ab, die in der Programmiersprache C++ geschrieben wurde, um auf Plattformen, die kein Java unterstützen, zu laufen. Für die verschiedenen Plattformen wird angepasster Code hinzugefügt, um auf Unterschiede bei etwa Speicher- und Netzwerkzugriffen einzugehen, jedoch ist 90% des Codes auf allen Plattformen gleich. Diese gemeinsamen Kernfunktionen werden "Bedrock Engine" genannt.[11]

Die Codebasis befindet sich innerhalb eines Softwaresystems, das die Codeteile und ihre Entwicklung verwaltet. Das ermöglicht der Codebasis nicht nur die aktuelle Version, sondern auch alle alten Versionen, die Versionen des getrennt vertriebenen Bedrock Dedicated Server und mehrere Beta- bzw. Preview-Versionen ohne Probleme gleichzeitig zu hosten.

Einzelne Builds werden individuell für die Zielplattformen entwickelt und dann an den App Store der jeweiligen Plattform übermittelt. Die meisten Stores haben ihre eigenen Richtlinien und führen einige Tests an der neuen Software zur Zertifizierung durch, bevor diese den Nutzern zum Download angeboten wird. Xbox Game Studios versucht das erscheinen auf den einzelnen Plattformen auf einander abzupassen, jedoch ist der Zertifizierungsprozess nicht in ihrer Kontrolle und kann auf einzelnen Plattformen dazu führen, dass sich die Veröffentlichung verzögert, besonders wenn die Zertifizierung fehlschlägt und der Code überarbeitet werden muss.

Die Bedrock-Codebasis wird neben der Bedrock Edition auch von Minecraft Education, Minecraft China, Minecraft Legends, Minecraft Dungeons und Minecraft Earth, sowie den eingestellten Pocket Edition-Ablegern Pi Edition, Apple TV Edition und New Nintendo 3DS Edition verwendet.

Die Spielweise, die Geräusche, die Texturen und vieles mehr sind denen der Java Edition größtenteils identisch. Der Spieler kann innerhalb einer dreidimensionalen Welt Blöcke abbauen und setzen, gegen Gegner kämpfen und einiges mehr. Mehr Informationen zum grundlegendem Spielprinzip von Minecraft sind hier zu finden. Dabei gibt es einige spieltechnische Unterschiede im Vergleich zur Java Edition:

  • Redstone funktioniert etwa anders.
  • Manche Kreaturen verhalten sich etwas anders.
  • Mehrspieler ist auf mehreren Wegen möglich:

Einige Funktionen sind auch nur auf bestimmten Geräten verfügbar (siehe hier).

Das Spiel kann mit Add-Ons (wie mit Datenpaketen und Mods in der Java Edition) modifiziert werden. Dies kann über externe Internetseiten, aber auch über den integrierten Marketplace geschehen.

Die Bedrock Edition besitzt im vergleich zur Java Edition ein besonderes Inventarsystem, welches besonders auf die Bedienung per Touch bzw. Controller optimiert ist. Beim Handwerk wird normalerweise das Rezeptbuch verwendet, jedoch ist auch das klassische Handwerksfeld benutzbar. Zudem unterscheidet sich der klassische Inventaraufbau in der Touchoberfläche ziemlich, um dort besser bedienbar zu sein.

Die möglichen Steuerungsmöglichkeiten hängen von dem benutzten Gerät ab:

  • Auf allen Geräten ist die Bedienung mittels Controller möglich, auf Konsolen ist dieser oft das einzige Eingabegerät.
  • Auf mobilen Endgeräten, wie Smartphone oder Tablet, ist die Bedienung per Touchsteuerung möglich, hierbei werden virtuelle Tasten eingeblendet um eine Bedienung möglich zu machen.
  • Besonders die Windows 10 Edition lässt sich, ähnlich der Java Edition, auch mit Maus und Tastatur steuern.

Kompatible Geräte

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Windows ChromeOS Android Fire OS   iOS & iPadOS
Minimale Version Windows 10 Version 2004 (Build 19041.0)[12] ChromeOS 111[12] Android Pie (9.0)[13] Fire OS 7 iOS bzw. iPadOS 14[14]
Prozessor Minimum:
  • Intel Celeron J4105
  • AMD FX-4100

Empfohlen:

  • Intel i7-6500U
  • AMD A8-6600K
Minimum:
  • AMD A4-9120C
  • Intel Celeron N4000
  • Intel 3865U
  • Intel i3-7130U
  • Intel m3-8100Y
  • Mediatek Kompanio 500 (MT8183)
  • Qualcomm SC7180

Empfohlen:

  • AMD Ryzen 3 3250C
  • Intel Celeron N4500
Alle mit Unterstützung für Fließkommaberechnungen (ARM-v7-A-Architektur) und NEON[15] Dual-Core A8-Prozessor oder neuer
Grafikchip Minimum:
  • Intel HD Graphics 4000
  • AMD Radeon R5

Empfohlen:

  • NVIDIA GeForce 940M
  • AMD Radeon HD 8570D

Für Raytracing:

  • NVIDIA GeForce RTX 20 series
  • AMD Radeon RX 6000 series
Nicht zutreffend
Grafiken DirectX 12 FL 11 OpenGL ES 3.1 Metal
Arbeitsspeicher 4 GB (8 GB empfohlen) 4 GB Mehr als 1 GB mindestens 1 GB
Speicher 300 MB (100 MB bis 1 GB zum Speichern einer Welt) 1 GB oder mehr 300 MB (100 MB bis 1 GB zum Speichern einer Welt)
Internetverbindung Optional (Realms-Zugang)
Unterstützte Geräte
  • Alle Geräte mit Windows 10 oder höher. Geräte mit Windows 8.1 oder älter sind mit dieser Version nicht kompatibel.
  • Pixelbook
  • Pixel Slate
  • Pixelbook Go
  • Alle ChromeOS-Geräte, die in den letzten 3 Jahren erschienen sind
  • Pixel (alle Modelle)
  • Pixel Tablet
  • Die meisten neuen Geräte mit Android
  • Fire HD (2018 oder neuer)
  • Fire (2019 oder neuer)
  • iPhone 6S oder neuer
  • iPhone SE (alle Modelle)
  • iPhone Air
  • iPhone Duo
  • iPad (5. Generation) oder neuer
  • iPad Air 2 oder neuer
  • iPad mini 4 oder neuer
  • iPad Pro (alle Modelle)
  • iPod touch (7. Generation)

Die MSM7227-CPU wird wegen der fehlenden Fließkomma-Einheit nicht unterstützt.[16] Der NVIDIA Tegra 2-Prozessor wird ebenfalls nicht unterstützt, da er keine Unterstützung für NEON bietet.

Veröffentlichung

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Ein Video von einem frühen Prototypen, der das Spiel auf einem Xperia PLAY zeigte, wurde auf Twitter hochgeladen. Am 16. August 2011 wurde das Spiel dann für Xperia PLAY-Geräte veröffentlicht. Eine Version für andere Android-Geräte sollte ursprünglich am 29. September 2011 erscheinen[17], dieser Termin verzögerte sich aufgrund schwerwiegender Fehler jedoch bis zum 7. Oktober 2011.

Eine Portierung auf iOS-Geräte wurde in einem Interview mit Mojang Studios[18] mit einer Veröffentlichung vor 2012 angekündigt und erschien schließlich am 17. November 2011.

Nach den ersten Veröffentlichung auf Android und iOS, wurden Updates parallel veröffentlicht und neue Funktionen auf beiden Plattformen hinzugefügt. Während der Alpha-Phase wurden viele Spielaspekte zu der Bedrock-Codebasis hinzugefügt, darunter Handwerk, Erhitzen, weiter Blöcke, Gegenstände, Kreaturen und weiter Spielmodi, um das Spiel mehr an die Java Edition anzugleichen. Da das Entwicklungsteam der Pocket Edition eng mit dem Java Edition-Entwicklungsteam zusammenarbeitete, wurden neue Blöcke in der Java Edition oft zeitnah auch zur Pocket Edition hinzugefügt. Einige Inhalte wurden auch in der Pocket Edition getestet, bevor in der Java Edition eingeführt wurden, wie beispielsweise Rote Bete und Blockmodelle.

Im Laufe des Alpha-Entwicklungszyklus, wurde die Bedrock-Codebasis auf weiter Plattformen portiert: Den Anfang machte die Pocket Edition-Ableger für Amazon Fire-Geräte am 13. September 2012 und für Windows Phone am 10. Dezember 2014. Die Betaversion der Windows 10 Edition erschien am 29. Juli 2015 für einen höheren Preis als die Pocket Edition. Am 27. April 2016 erschien die Gear VR Edition zum gleichen Preis wie die Pocket Edition.

Zwei weitere Minecraft-Ableger, die auf der Bedrock-Codebasis basieren, wurden in diesem Zeitraum veröffentlicht, teilen sich jedoch ihre Versionsgeschichte nicht mit der Bedrock Edition. Die Pi Edition ist ein kostenloser, eingestellter Minecraft-Ableger für den Raspberry Pi und basiert auf einer alten Alphaversion der Bedrock Edition. Die Education Edition, die für die Verwendung in Bildungseinrichtungen konzipiert ist, wurde am 1. November 2016 für Windows und macOS veröffentlicht.

Am 11. November 2016 wurde die offizielle Veröffentlichung der Vollversion als Pocket Edition 1.0.0 mit dem Namen Ender Update angekündigt. Diese Version erschien, zusammen mit der Fire TV Edition und der Apple TV Edition, am 19. Dezember 2016. Ein Pocket Edition-Ableger für Windows 10 Mobile wurde am 22. Februar 2017.[19]

Beginnend mit Bedrock Edition 1.2.0, dem Better Together Update, tragen die einzelnen Ableger der Bedrock Edition keine gesonderten Untertitel mehr und das Spiel wird schlicht als Minecraft bezeichnet.[20] Eine Portierung der Bedrock Edition für Xbox One-Konsolen wurde zusammen mit diesem Update veröffentlicht, gefolgt von einer Portierung auf die Nintendo Switch am 21. Juni 2018 in digitaler und physischer Form.[21] PlayStation 4-Nutzer erhielten die Bedrock Edition mit dem 1.14.0-Update am 10. Dezember 2019.[22] Besitzer der ursprünglichen Konsoleneditionen für diese Plattformen können die neuen Ableger kostenlos herunterladen. Am 8. Juli 2020 wurde die Einstellung der Bedrock Edition für Geräte mit Windows 10 Mobile, die Gear VR, sowie leistungsschwächere Android-Geräte und iPhones / iPads mit iOS 10 oder älter im Oktober 2020 angekündigt.[23] Im Juli 2021 folgte die Einstellung des Ablegers für Fire TV.[24] Die Bedrock Edition ist seit dem 6. Juli 2023 ist auch auf Chromebooks erhältlich.[25] Am 6. Februar 2024 erschien eine verbesserte Version für Xbox Series X|S-Konsolen, welche auch die Bildausgabe in 4K-Auflösung unterstützt. Am 20. Juni 2024 kündigte Mojang einen nativen Ableger für PlayStation 5 an, welcher am 22. Oktober 2024 erschien.[26] Zuvor war bereits der PlayStation 4-Ableger mittels Abwärtskompatibilität auf der PlayStation 5 spielbar.

Beta und Preview-Versionen

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Mojang Studios verteilt seit dem 22. November 2013[27] Entwicklungsversionen für größere Updates an Android-Benutzer, die sich zuvor für den Betatest angemeldet haben, um Rückmeldung zu den neuen Funktionen und besonders zu möglichen Fehlern zu erhalten. Dadurch können die offiziellen Updates in einem stabileren Zustand veröffentlicht werden.

Von Alpha 0.8.0 bis Alpha 0.21.1 musste man einer Google+-Gruppe beitreten, um die Entwicklungsversionen zu erhalten. Entwicklungsversionen wurden den Spielern dann als normale Updates im Google Play Store angezeigt. Am 17. Juli 2015 wurde die Google+-Gruppe aufgrund der Menge an Spam und Werbung, die diese anzog, entfernt.[28][29][30] Das Pocket Edition-Beta-Team veröffentlichte am 3. November 2015 einen eigenen Blog,[31] über den sich Benutzer zum Beta-Programm für Alpha 0.13.0 registrieren konnten und in dem fortan die Änderungslisten für die Entwicklungsversionen hochgeladen wurden. Dieser Blog wird seit Oktober 2017 nicht mehr von Mojang verwendet, stattdessen wird der Anmeldeprozess für die Betatests im Minecraft Help Center erklärt.

Seit dem 31. Juli 2017 wurde die Xbox Insider Hub-App zum Anmelden für das Beta-Programm auf Windows und seit dem 24. August 2017 auch auf Xbox One-Konsolen verwendet. Vor Veröffentlichung des Better Together Updates waren die Xbox One Betaversionen nur Besitzern einer digitalen Version der Xbox One Edition (und nicht Besitzern des Spiels auf CD) zugänglich.

Das Beta-Programm wurde am 31. Januar 2022 in Form einer getrennten App namens Minecraft Preview auf weitere Plattformen ausgeweitet. Den Anfang machten iOS- und iPadOS-Geräte.[32] Das bisherige Beta-Programm über den Xbox Insider Hub wurde seitdem eingestellt und durch Minecraft Preview ersetzt.

Des Weiteren können Spieler durch durch das Einschalten von Experimentelle Spielelementen in den Welterstellungoptionen unfertige Spielinhalte in einer Welt testen.

Unterschiede zwischen den Plattformen

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Zwischen den Ablegern der Bedrock Edition gibt es ein paar Funktionsunterschiede, oftmals aufgrund von Hardwareeinschränkungen der einzelnen Geräte. Die folgende Tabelle führt die einzelnen Unterschiede auf:

 & 
Geteilter Bildschirm Nein Nein Nein Nein Nein Ja Ja Ja Ja Ja Ja
Im LAN spielen Ja Ja Ja Ja Ja Ja[# 1] Ja[# 1] Ja[# 2] Ja[# 2] Ja[# 3] Ja[# 3]
Drahtloser lokaler Mehrspielermodus Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Ja Ja Nein Nein
Online-Mehrspielermodus Ja Ja Ja Ja Ja Ja[# 1] Ja[# 1] Ja[# 2] Ja[# 2] Ja[# 3] Ja[# 3]
Option zum Im- & Exportieren von Welten Ja Datei­import[# 4] Datei­import[# 4] Datei­import[# 4] Datei­import[# 4] Nein Nein Nein Nein Nein Nein
3D-Export mit Konstruktionsblöcken Ja Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein
Bedrock Editor Ja Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein
Benutzerdefinierte Skins Ja Ja Ja Ja Ja Nein Nein Nein Nein Nein Nein
Servern über IP beitreten Ja Ja Ja Ja Ja Nein[# 5] Nein[# 5] Nein[# 5] Nein[# 5] Nein[# 5] Nein[# 5]
Tastatursteuerung Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Teilweise[# 6] Teilweise[# 6] Ja Ja
Maussteuerung Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Nein Nein Ja Ja
Touchsteuerung Ja Ja Ja Ja Ja Nein Nein Teilweise[# 7] Teilweise[# 7] Nein Nein
Maximale Bildauflösung Je nach Gerät Je nach Gerät Je nach Gerät Je nach Gerät Je nach Gerät 1080p 2160p 1080p (TV-Modus)
720p (Tisch-/Handheld-Modus)
1440p (TV-Modus)
1080p (Tisch-/Handheld-Modus)
1080p (PS4)
2160p (PS4 Pro)
2160p
Maximale Sichtweite (in Chunks) Je nach Gerät Je nach Gerät Je nach Gerät Je nach Gerät Je nach Gerät 16 36 12 28 28 36
Vibrant Visuals Je nach Gerät Nein Je nach Gerät Je nach Gerät Nein Ja Ja Nein Ja Ja Ja
Raytracing Ja[# 8] Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein Nein
Shader-Sprache HLSL GLSL GLSL MSL GLSL HLSL HLSL GLSL GLSL PSSL PSSL
Entwicklungsversionen Preview Beta Beta Preview Nein Nein Preview Preview Nein Preview Preview
Plattformübergreifende Spielwährung Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja[Bis: BE 26.60] Nein Nein Nein
Kostenlose Testversion Ja Ja Ja Nein Nein Nein Nein Nein Nein Ja Ja
Preis des Basisspiels 29,99 €[# 9] 22,99 €[# 10] 7,99 € 7,99 € 7,99 € 19,99 € 19,99 € 29,99 €[# 11] 29,99 € 19,99 € 19,99 €
Deluxe Collection (alt) Nicht verfügbar Nicht verfügbar Nicht verfügbar Nicht verfügbar Nicht verfügbar Nicht verfügbar Nicht verfügbar 39,99 €[# 11] Nicht verfügbar Nicht verfügbar Nicht verfügbar
Deluxe Collection (neu) 39,99 €[# 9] Nicht verfügbar Nicht verfügbar Nicht verfügbar Nicht verfügbar 29,99 € 29,99 € Nicht verfügbar 39,99 € Nicht verfügbar 29,99 €
Ultimate Collection 49,99 €[# 9] Nicht verfügbar Nicht verfügbar Nicht verfügbar Nicht verfügbar 39,99 € 39,99 € Nicht verfügbar 39,99 € Nicht verfügbar 49,99 €
  1. ↑ a b c d Zum Beitreten einer LAN-Welt wird eine Xbox Game Pass-Mitgliedschaft benötigt.
  2. ↑ a b c d Zum Beitreten einer LAN-Welt wird eine Nintendo Switch Online-Mitgliedschaft benötigt.
  3. ↑ a b c d Zum Beitreten oder Hosten einer LAN-Welt wird eine PlayStation Plus-Mitgliedschaft benötigt.
  4. ↑ a b c d Welten und Weltvorlagen mit unterstützten Dateinamenserweiterungen können dennoch automatisch surch öffnen der Datei importiert werden.
  5. ↑ a b c d e f Beitritt unter Verwendung eines benutzerdefinierten DNS-Servers möglich.
  6. ↑ a b Eine angeschlossene USB-Tastatur kann zur Texteingabe verwendet werden.
  7. ↑ a b Kann im Inventar und zur Navigation in Menüs verwendet werden, nicht aber für Interaktionen im Spiel (Bewegen, Angreifen, etc.).
  8. ↑ Nur auf RTX-fähigen Geräten.
  9. ↑ a b c Beinhaltet die Java Edition.
  10. ↑ Beinhaltet die Bedrock Edition für Android.
  11. ↑ a b Beinhaltet 5 DLCs.

Inoffizielle Portierung für macOS und Linux

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Offiziell wurde keine Bedrock Edition für die Betriebssysteme macOS und Linux veröffentlicht. Daher wurde dies von Anhängern dieser Systeme selbst übernommen, um die Fragmentierung, welche durch das Fehlen dieser Version für diese Betriebssysteme entstand, zu schließen. Die Portierung[33] basiert auf der Android-Variante der Bedrock Edition, was wiederum ein Google-Konto und eine erworbene Minecraft-Kopie im Google Play Store voraussetzt. Man benötigt unter Linux-Systemen die Sandbox-Umgebung Flatpak und auf dem System von Apple wird es über eine .DMG-Datei (Disk-Image) installiert / kopiert. Der Client der Portierung kommt mit einem eigenen Launcher daher.

Diese Portierung steht in keinster Weise in Verbindung zu Mojang oder zu Microsoft.

Das erste Logo in der Prerelease-Version.
Das Logo seit der Alpha 0.7.1
Ab Vollversion 1.2.0 wurde bei allen Editionen ein einfaches Minecraft Logo verwendet
Mit Vollversion 1.17.30 wurde das Logo leicht verändert

Einzelnachweise

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  1. ↑ https://twitter.com/jeb_/status/122350670648066049
  2. ↑ https://www.mojang.com/2011/08/say-hello-to-minecraft-pocket-edition/
  3. ↑ https://www.minecraft.net/de-de/article/minecraft-launching-chromebook
  4. ↑ https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-playstation-5
  5. ↑ https://www.minecraft.net/de-de/article/minecraft-coming-nintendo-switch-2
  6. ↑ Minecraft for Windows | Xbox
  7. ↑ Minecraft on the App Store
  8. ↑ Minecraft:Amazon.com:Appstore for Android
  9. ↑ Minecraft | Xbox
  10. ↑ https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360004818752-Minecraft-for-Nintendo-Switch-Bedrock-
  11. ↑ https://www.minecraft.net/en-us/article/better-together-faq
  12. ↑ a b Minecraft (Bedrock) Installation Issues FAQ - Minecraft Help Center; Last updated July 22, 2021
  13. ↑ https://help.minecraft.net/hc/en-us/articles/4408896232461
  14. ↑ https://help.minecraft.net/hc/en-us/articles/24723754023821
  15. ↑ MCPE on Android devices requires a processor that supports Neon - MCPE-8332, Kommentar von rplatham
  16. ↑ MSM7000 § MSM7x27
  17. ↑ Minecraft - Pocket Edition Touch Controls
  18. ↑ Minecraft Pocket Edition Interview With Mojang's Daniel Kaplan - Unboundgamer; 29. September 2011
  19. ↑ "Upgrade for Windows Phone players!" von Marsh Davies. Minecraft.net, 22. Februar 2017
  20. ↑ "Better Together (1.2) FAQ" – Minecraft.net, 20. September 2017
  21. ↑ "Minecraft Bedrock edition hits Nintendo Switch on June 21st! Available both digitally and physically at retail, it includes the Mario mash-up pack AND the Better Together update. Already own Minecraft on Switch? You'll be able to update to the new version for free!" – @Minecraft, 11. Mai 2018
  22. ↑ "Minecraft - Buzzy Bees - 1.14.0 (Bedrock)" – Minecraft Feedback, 10. Dezember 2019
  23. ↑ "Important News Regarding Minecraft Mobile" – Minecraft.net, 8. Juli 2020
  24. ↑ "Important news regarding Minecraft on Android and Fire TV (article section)" von Matt Gartzke. Minecraft.net, 8. Juni 2021
  25. ↑ https://www.minecraft.net/de-de/article/minecraft-available-chromebook
  26. ↑ https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-playstation-5
  27. ↑ Android beta program for Minecraft PE - Mojang.com; November 22, 2013
  28. ↑ "PE BETA community in G+ that was briefly available yesterday and today was real, but we only used it for "spam control testing". >>" – @missmarzenia, 17. Juli 2026
  29. ↑ "The community was removed and no longer exists. We always announce beta on our Twitter accounts and sometimes on Mojang blog." – @missmarzenia, 17. Juli 2026
  30. ↑ "We were trying to limit spam amount we get from people who sign up not to test but to advertise." – @missmarzenia, 17. Juli 2026
  31. ↑ "Please, read the FAQ bfore you ask a question." – @missmarzenia, 3. November 2015
  32. ↑ "Minecraft Preview FAQ - Home" – Help.minecraft.net, 31. Januar 2022.
  33. ↑ https://mcpelauncher.readthedocs.io/en/latest/

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