Ackerboden

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Ackerboden ist ein Block, auf dem verschiedene Samen, sowie Kartoffeln und Karotten angepflanzt werden und wachsen können.

Ackerböden wandeln sich in Erde um, wenn man einen Block darauf setzt oder darauf gesprungen wird (von einem Spieler oder einer Kreatur). Ausnahme ist hierbei, wenn von einem tieferliegenden Block auf den höheren Ackerboden-Block gesprungen wird (z. B. aus einem Bewässerungsgraben heraus). Bei der Umwandlung droppt eine darauf gepflanzte Pflanze, daher ist es zu empfehlen, einen Zaun um seine Felder zu bauen.

Ackerböden sind nur 15⁄16 Blöcke hoch. Aus diesem Grund ist er transparent, da man durch die kleine Lücke oberhalb des Blockes hindurch sehen kann. Licht kann die Lücke jedoch nicht passieren. Aber weil er nicht den gesamten Blockraum ausfüllt, behindert er keine darunter liegenden Truhen beim Öffnen.

Der Effekt durch Bewässerung

Sobald sich im Umkreis von vier Blöcken eines Ackerbodenblocks auf gleicher Ebene Wasser befindet, verfärbt sich der Ackerboden dunkel und wird somit bewässert. Das Wasser kann stehend oder fließend sein, es kann hinter einer Wand liegen, es können beliebige andere Blöcke zwischen dem Wasser und dem Ackerboden sein, aber das Wasser muss sich auf gleicher waagerechter Ebene mit dem Ackerboden befinden; es darf also nicht ein Feld darunter oder darüber sein. Die Entfernungsmessung wird in Blöcken berechnet, sodass um eine Wasserquelle ein 9×9 großer Bereich entsteht, in welchem jeder vorhandene Ackerboden bewässert wird.

Ackerboden wird ebenfalls bewässert, wenn es auf ihn regnet. Da diese Bewässerung allerdings nur temporär ist und es nicht regelmäßig regnet, ist eine Wasserversorgung zu empfehlen.

Die Bewässerung des Ackerbodens beschleunigt das Wachstum von Ackerpflanzen stark, ist für deren Wachstum allerdings nicht notwendig. Unbewässerter Ackerboden, auf dem keine Ackerpflanzen angebaut sind, wird nach kurzer Zeit zu Erde.

Ackerboden kann nicht abgebaut werden, selbst nicht mit einem Werkzeug, das mit Behutsamkeit verzaubert ist. Beim Abbau wird immer Erde gedroppt. Als Block ist es nur durch Befehle, und im Kreativmodus im Inventar und durch die Taste zur Blockauswahl (Voreinstellung: Mittlere Maustaste) erhältlich.

Natürliche Generierung

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Ackerboden kann natürlich in Dörfern und in Waldanwesen generiert werden.

Ackerboden kann vom Spieler hergestellt werden, indem er eine Hacke auf Erde benutzt (Voreinstellung: Rechte Maustaste).

Die momentanen Verwendungsmöglichkeiten für Ackerboden sind: Anbau von Weizenpflanzen, Melonenpflanzen, Kürbispflanzen, Karotten, Kartoffeln und roter Bete. Das jeweilige Saatgut wird auf den Ackerboden gepflanzt und entwickelt sich nach mehreren Wachstumsstufen zur erntereifen Pflanze. Bei Melonen und Kürbissen wachsen Ranken auf dem Ackerboden, welche im ausgewachsenen Zustand direkt neben sich an zufälliger Position eine Melone bzw. einen Kürbis erzeugen. Nur die Ranke muss auf Ackerboden gepflanzt werden, Kürbis oder Melone können auf normaler Erde bzw. Grasblock entstehen.

Java Edition:

NameIDGruppenformGruppenObergruppen
Ackerbodenfarmlandblock#blocks_motion_no_leaves
#grows_crops
#mineable/shovel
#support_override_cactus_flower
#supports_big_dripleaf
#supports_crops
#supports_vegetation
Block Zustand Wert Beschreibung
Ackerbodenmoisture0–7Bewässerungszustand. Bei 0 ist der Ackerboden nicht bewässert, bei 7 ist er vollständig bewässert.

Einzelnachweise

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Versionen der Java Edition
Indev
20100206-2
  • Ackerboden hinzugefügt, hat sieben nasse und ein trockenes Stadium.
  • Derzeit gibt es einen Fehler, durch den Spieler beliebige Blöcke (sogar Grundgestein) zerstören können, indem sie einen Erdblock unter einen Block platzieren, die Erde umgraben und Weizenkörner auf die Erde pflanzen. Dadurch verschwindet der Block über dem Ackerboden, ohne dass eine Ressource abgegeben wird.
  • Weizenkörner als Saatgut hinzugefügt.
  • Ackerboden entsteht durch das Umgraben von Grasblöcken oder Erde mit einer Hacke.
Alpha
v1.1.1
  • Das Schleichen auf Ackerboden verhindert nun dessen Umwandlung.
Beta
1.2
  • Der Fehler, der zur Zerstörung von Blöcken mit Ackerboden führte, wurde behoben.
1.5
  • Der Regen bewässert den Ackerboden und somit die Pflanzen.
1.6
  • Zäune können nun unter Ackerboden platziert werden, um dessen Umwandlung zu verhindern.
  • Ackerboden kann nun mit einer Schaufel schneller abgebaut werden.
1.7
  • Die Seitentextur von Ackerboden ist jetzt an der Unterseite des Modells ausgerichtet statt an der Oberseite.
1.8
Beta 1.8-pre1
  • Melonenkerne als Saatgut hinzugefügt.
  • Kürbiskerne als Saatgut hinzugefügt.
  • Ackerboden kommt nun natürlich in Dörfern vor.
  • Auf dem Boden liegende Ackerboden-Gegenstände erscheinen nicht mehr größer als normale Blöcke.
Beta 1.8-pre2
  • Ackerboden lässt Kürbisse und Melonen wachsen.
Vollversion
1.0
Beta 1.9-pre5
  • Die Textur der Erde wurde verändert, wodurch sich auch die Textur der Ackerböden verändert hat.
Beta 1.9-pre6
  • Ackerboden kann sich nun auch umwandeln, wenn darunter Zäune angebracht sind.
1.1
11w48a
  • Das Laufen über Ackerboden verwandelt diesen nicht mehr in normale Erde, Springen jedoch immer noch.
11w49a
  • Partikel und Gegenstände zerstören keine Ackerböden mehr.
  • Melonen- und Kürbisblöcke benötigen keine Ackerböden mehr, um zu spawnen, da sie nun auf normalen Erde- oder Grasblöcken wachsen können.
1.4.2 (12w34a)
1.8 (14w25a)
  • Ackerboden hat kein Gegenstands-Modell mehr.
1.9
15w31a
  • Rote-Bete-Samen als Saatgut hinzugefügt.
  • Ackerboden hat wieder ein Gegenstands-Modell.
15w46a
  • Kleine Kreaturen verwandeln Ackerboden nicht mehr in Erde, indem sie darauf fallen.
1.10.1
  • Die Größe der Ackerböden wurde von einem ganzen Block auf 15⁄16 reduziert.
1.11
16w38a
  • Wenn man mittlere Maustaste benutzt, erhält der Spieler den Ackerboden selbst statt Erde.
16w39a
  • Ackerboden wird nun im zweistufigen Farmraum und im Weizenfarmraum in Waldanwesen generiert.
1.12 (17w18b)
1.13 (17w47a)
  • Der Ackerboden ist im Kreativmenü enthalten.
1.14 (18w43a)
  • Die Textur der Ackerböden hat sich verändert.
1.15
19w37a
  • Blöcke, die manuell auf Ackerboden platziert werden können, ohne diesen in Erde zu verwandeln, können auch von einem Kolben hineingedrückt werden, ohne dass der Ackerboden unter dem Block, den der Kolben in Erde geschoben hat, umgewandelt wird.
1.15-pre2
  • Kreaturen ersticken, wenn sie sich in Ackerboden befinden.
1.15-pre3
  • Kreaturen ersticken nicht, wenn sie sich in Ackerboden befinden.
1.16.2 (20w29a)
  • Kreaturen ersticken erneut, wenn sie sich in Ackerboden befinden.
Experiment
Update 1.20
23w07a
1.19.4-pre1
  • Das Platzieren von Fackelliliensamen auf Ackerboden bringt dem Spieler nun den Fortschritt „Hobbygärtner“.
1.20
23w12a
23w13a
  • Das Platzieren von Kannenpflanzenkapseln auf Ackerboden bringt dem Spieler nun den Fortschritt „Hobbygärtner“.
23w17a
  • Das Platzieren von Kannenpflanzenkapseln auf Ackerboden bringt dem Spieler nun den Fortschritt „Wir säen Geschichte“.
1.21.5
25w09a
25w10a
Versionen der Bedrock Edition
Pocket Edition Alpha
0.1.0
  • Ackerboden hinzugefügt. Es war zu diesem Zeitpunkt nicht erhältlich.
0.2.0
  • Die Textur der Erde wurde geändert.
0.4.0
  • Die seitliche Textur von Ackerboden ist nun an der Unterseite des Modells ausgerichtet statt an der Oberseite.
  • Ackerboden kann nun mit einer Hacke auf Erde oder Grasblöcken angelegt werden.
0.5.0
  • Ackerboden wird zu Erde wenn man drauf springt.
0.9.0 (build 1)
  • Ackerboden kommt nun natürlich in Dörfern vor.
Pocket Edition
1.1.0 (1.1.0.0)
Bedrock Edition
1.2.0 (1.2.0.2)
  • Die Spielregel "Felderertrag" kann in den Welteinstellungen umgeschaltet werden.
1.2.9
  • Die Spielregel "Felderertrag" kann in den Welteinstellungen umgeschaltet werden, ohne Cheats zu aktivieren.
1.10.0 (1.10.0.3)
  • Die Textur der Ackerböden hat sich verändert.
  • Ackerboden wird nun als Arbeitsblock für Bauern aus dem Dorf genutzt.
1.11.0 (1.11.0.1)
  • Ackerboden wird nicht mehr als Arbeitsblock für Bauern verwendet.
1.12.0 (1.12.0.2)
  • Trockener Ackerboden verwendet keine grobe Erde mehr als Seitentextur.
1.16.100 (1.16.100.50)
  • Ackerboden dem Kreativinventar hinzugefügt.
1.19.40
1.19.40.21
  • Süßbeeren können auf Ackerböden gepflanzt werden.
  • Die Kollisionshöhe von Ackerböden wurde von einem ganzen Block auf 15⁄16 eines Blocks reduziert.
1.19.40.24
  • Die Kollisionshöhe von Ackerböden wurde wieder auf 16⁄16 eines Blocks zurückgesetzt.
1.19.50 (1.19.50.20)
  • Die Kollisionshöhe von Ackerböden wurde wieder auf 15⁄16 eines Blocks geändert.
Experiment
Schnüffler
1.20.0
1.20.0.20
1.20.0.23
Versionen der Konsolenedition
TU1 CU1 1.00 Patch 1
  • Ackerboden hinzugefügt.