26.2-snapshot-6

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26.2-snapshot-6
Edition

Java Edition

Art

Entwicklungsversion

Erscheinungsdatum

5. Mai 2026

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Ja

Entwicklungsversion
für

26.2

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Server

Versions-ID

4890

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26.2-snapshot-6 ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 26.2 der Java Edition. Mit 26.2-snapshot-6 kommen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

Sprachen

Gruppendaten

  • Folgende Gruppen für Gegenstände hinzugefügt, die in einen Schwefelwürfel platziert werden können, um dessen Archetyp zu bestimmen:
    • #sulfur_cube_archetype/hot
    • #sulfur_cube_archetype/slow_bouncy

Reaktiver Schwefel

  • Geysirausbrüche lösen zu Beginn und am Ende des Ausbruchs Spielereignisse aus, die von Sculk-Sensoren erfasst werden können.

Schwefelwürfel-Archetyp-Definition

  • Schwefelwürfel-Archetypen
    • Es gibt einen neuen Archetyp:
    • Langsam und federnd: Langsame Geschwindigkeit, hohe Sprungkraft, mittlere Reibung und mittlerer Luftwiderstand.
      • Er ist schwimmfähig.
      • Wird verwendet, um Steinblöcke zu absorbieren.
    • Es gibt einen neuen Spezial-Archetyp:
    • Heiß: Gleiche Eigenschaften wie der normale Schwefelwürfel, fügt aber bei Kontakt Kreaturen Schaden zu, ähnlich wie ein Magmablock.

Fortschritte

  • Ein neuer Fortschritt wurde hinzugefügt.

Weltgenerierung

[Quelltext bearbeiten]

Schwefelhöhlen

  • Alle Eigenschaften der Oberflächen-Schwefelquellen wurden überarbeitet.
  • Die Wahrscheinlichkeit, dass Objekte unter Ozeanen, Hügeln oder Bergen generiert werden, ist nun geringer.
  • Es werden keine Tuffstein- und Granitbänder mehr generiert.

Merkmaldefinition

  • Der Objekttyp minecraft:weighted_random_selector wurde hinzugefügt.
    • Wählt zufällig eines der angegebenen Objekte basierend auf dessen Gewichtung zur Generierung aus.
    • Format: Objekt mit folgenden Feldern:
    • features – Liste der platzierten Objekte und ihrer Gewichtung.
  • minecraft:large_dripstone geändert.
    • Der maximal zulässige Wert für column_radius wurde von 19 auf 16 reduziert, um zu verhindern, dass Objekte über benachbarte Chunks hinausragen.
    • Der Windversatz ist nun begrenzt, um sicherzustellen, dass der gesamte Tropfstein (Radius + Wind) innerhalb der Grenzen benachbarter Chunks bleibt.
  • Geändert: minecraft:root_system
    • Das Feld level_test_distance wurde hinzugefügt. Es gibt an, in welcher Entfernung vom Ursprung das Wurzelsystem das vorhandene Terrain überprüft.
    • Das Feld max_level_deviation wurde hinzugefügt. Es gibt an, wie weit die Bodenebene an diesen Testpositionen von der ursprünglichen Bodenebene abweichen darf.

Datenpaket

  • Die Version des Paketformats ist nun 105.0.

Schwefelwürfel-Archetyp-Definition

  • Neue Registry-Einträge für minecraft:sulfur_cube_archetype hinzugefügt:
    • hot
    • slow_bouncy
  • Das Eintragsformat für die Registry minecraft:sulfur_cube_archetype wurde aktualisiert:
    • explosion_fuse wurde durch explosion ersetzt: ein optionales Feld. Ist es vorhanden, explodiert der Schwefelwürfel dieses Archetyps:
      • fuse: Positive Ganzzahl, die Zündzeit nach der Entzündung.
      • power: Nicht-negative Ganzzahl, die Explosionsstärke.
      • causes_fire: Boolescher Wert, gibt an, ob die Explosion Feuer verursacht.
    • Hinzugefügt: contact_damage: Ein optionales Feld. Ist es vorhanden, verursacht der Schwefelwürfel dieses Archetyps Schaden an Kreaturen, die mit ihm in Kontakt kommen:
      • amount: Nicht-negativer Gleitkommawert, verursachter Schaden.
      • damage_type: Schadensart.
      • attribute_to_source: Boolescher Wert, der angibt, ob der Schaden dem Schwefelwürfel zugeschrieben wird.
    • Hinzugefügt: knockback_modifiers: Ein Feld mit verschiedenen Modifikatoren für Stärke und Richtung des Rückstoßes des Schwefelwürfels.
      • horizontal_power: Gleitkommawert, der die horizontale Stärke des Rückstoßes darstellt.
      • vertical_power: Gleitkommawert, der die vertikale Stärke des Rückstoßes darstellt.
  • Die Eigenschaft HurtByTimestamp wurde bei lebenden Wesen entfernt. Stattdessen sollte ticks_since_last_hurt_by_mob verwendet werden.

Geräusch

  • Die Ausbruchsgeräusche für Schwefelquellen wurden aktualisiert.

Oberflächenregeln

  • Die Bedingung für die Oberflächenregel noise_threshold wurde geändert.
    • Feld is_3d hinzugefügt – boolescher Wert, true, wenn das Rauschen in 3D ausgewertet werden soll. Standardwert: false.
  • Oberflächenregel noise_gradient entfernt.
    • Kann durch noise_threshold ersetzt werden.

Konstruktionsdefinition

  • Konstruktionsprozessor minecraft:block_rot geändert.
    • Wertet nun den Blockzustand aus, der von vorherigen Blockprozessoren in der Kette erzeugt wurde, anstatt immer den in der Konstruktion definierten Originalblock zu verwenden.
    • Der erste Prozessor in der Kette wertet weiterhin immer gegen den in der Konstruktion definierten Originalblock aus.

Fehlerkorrekturen

In dieser Version wurden folgende Fehlerkorrekturen vorgenommen:
  • MC-248758 – Protokollierter Fehler: setBlock in einem weit entfernten Chunk erkannt.
  • MC-302554 – Leuchtende, fallende Blöcke zeigen keine leuchtende Umrandung mehr.
  • MC-305239 – Die wachsenden Weltgrenzen werden beim erneuten Öffnen der Welt auf ihre ursprüngliche Größe zurückgesetzt.
  • MC-306778 – Die Nebelfarbe ändert sich bei Wetteränderungen in der Nacht unter dem Nachtsicht-Effekt nicht mehr fließend.
  • MC-307043 - Das Anwenden eines Einfriereffekts während des Schadens an einer Kreatur führt zu einem falschen Wert für ticks_since_last_hurt_by_mob.
  • MC-307281 - Der Befehl /item replace kann keine Gegenstände im Körper-Slot von Schwefelwürfeln platzieren.
  • MC-307297 - Schwefelwürfel zittern beim Einfrieren in Pulverschnee, obwohl sie nicht einfrieren können.
  • MC-307310 - Starker Schwefel kann außerhalb von Wasser entstehen.
  • MC-307323 - Schwefelhöhlen können an der Oberfläche entstehen.
  • MC-307351 - Werferpfeile können Schwefelwürfel nicht verschieben.
  • MC-307397 - Keuleneffekte werden beim Treffen von Schwefelwürfeln nicht angewendet.
  • MC-307407 – Die vertikale Geschwindigkeit nach dem Abprallen berücksichtigt den Luftwiderstand nicht.
  • MC-307424 – Geschliffener Zinnober und Schwefel werden im Inventar des Kreativmodus falsch angezeigt.
  • MC-307482 – Schwefelwürfel mit einem absorbierten Block übernehmen keine Statuseffekte von Pfeilspitzen.
  • MC-307517 – Leuchtfeuerstrahlen werden vor Nethernebel gerendert.
  • MC-307544 – Schwefelspitzen haben eine falsche Kartenfarbe.
  • MC-307560 – Wanderhändler können keine Schwefelspitzen verkaufen.
  • MC-307584 – Der Rahmen um das ausgewählte Paket im Ressourcen-/Datenpaketmenü verschwindet beim Drücken der Eingabetaste.
  • MC-307667 – Werfer können kleine Schwefelwürfel ausrüsten.
  • MC-307673 – Schwefelhöhlen erscheinen aufgrund ihrer Tuffsteinbegrenzung deutlich kleiner.
  • MC-307674 – Rückstoß hat keine Auswirkung auf Schwefelwürfel, wenn sich ein Block in ihnen befindet.
  • MC-307684 – Benannte Schwefelwürfel können verschwinden, nachdem sie mit einem Eimer aufgenommen und wieder platziert wurden.
  • MC-307774 – Die boolesche SNBT-Operation „bool(arg)“ gibt für einige von Null verschiedene Zahlenwerte „false“ zurück.
  • MC-307864 – Kleine Schwefelwürfel werden clientseitig groß, wenn sie nach dem Neustart ihres Alterungsprozesses mit einem Schleimball gefüttert werden.
  • MC-307777 – Die Muster auf Bannern sind unter bestimmten Umständen unsichtbar.
  • MC-307778 – Das Vorbereiten von Schwefelwürfeln mit absorbiertem TNT löst keine Benutzeranimation aus.
  • MC-307779 – Starker Schwefel erzeugt beim Generieren der Welt kein giftiges Gas mehr.
  • MC-307780 – Der Server stürzt ab, wenn der Management-Server aktiviert ist.
  • MC-307782 – Schwefelquellen-Geysire können fliegende Spieler im Kreativmodus wegstoßen.
  • MC-307783 – Zwischen angebundenen Objekten im Sichtfeld werden Linien gezeichnet.
  • MC-307784 – Die Schaltflächen zum Drehen von Konstruktionsblöcken werden nicht korrekt deaktiviert.
  • MC-307785 – Geysire lösen beim Ausbruch kein Spielereignis aus.
  • MC-307797 – Der Tod durch einen Schwefelwürfel erhöht nicht die Statistik „getötet durch: Schwefelwürfel“ des Spielers.
  • MC-307802 – Der Arm des Spielers schwingt, wenn er versucht, mit einem Schwefelwürfel zu interagieren, der gezündetes TNT enthält.
  • MC-307803 – Das Spiel stürzt ab, wenn ein Schwefelwürfel mit einem Archetyp, dessen Explosionszünder auf einen Wert unter 4 gesetzt ist, durch eine Explosion aktiviert wird.
  • MC-307821 – Der Leuchteffekt ist nun immer weiß auf dem Rahmen von Glockenblock-Anzeigen.
  • MC-307824 – Beim Versuch, einen Schwefelwürfel mit TNT zu zünden, während TNT-Explosionen deaktiviert sind, wird keine Meldung angezeigt.
  • MC-307825 – Das Deaktivieren von TNT-Explosionen verhindert nicht, dass bereits aktivierte TNT-Schwefelwürfel explodieren.
  • MC-307829 – Schwefelwürfel, die TNT absorbiert haben, explodieren weiterhin, obwohl die Spielregel „mob_griefing“ auf „false“ gesetzt ist.
  • MC-307837 – Zünder verbrauchen sich, wenn sie auf TNT-Schwefelwürfel angewendet werden, während TNT-Explosionen deaktiviert sind.
  • MC-307854 – Waffen mit dem Feueraspekt zünden keine TNT-Schwefelwürfel.

Einzelnachweise

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