26.2-snapshot-6 ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 26.2 der Java Edition. Mit 26.2-snapshot-6 kommen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:
Sprachen
Gruppendaten
- Folgende Gruppen für Gegenstände hinzugefügt, die in einen Schwefelwürfel platziert werden können, um dessen Archetyp zu bestimmen:
#sulfur_cube_archetype/hot
#sulfur_cube_archetype/slow_bouncy
Reaktiver Schwefel
- Geysirausbrüche lösen zu Beginn und am Ende des Ausbruchs Spielereignisse aus, die von Sculk-Sensoren erfasst werden können.
Schwefelwürfel-Archetyp-Definition
- Schwefelwürfel-Archetypen
- Es gibt einen neuen Archetyp:
- Langsam und federnd: Langsame Geschwindigkeit, hohe Sprungkraft, mittlere Reibung und mittlerer Luftwiderstand.
- Er ist schwimmfähig.
- Wird verwendet, um Steinblöcke zu absorbieren.
- Es gibt einen neuen Spezial-Archetyp:
- Heiß: Gleiche Eigenschaften wie der normale Schwefelwürfel, fügt aber bei Kontakt Kreaturen Schaden zu, ähnlich wie ein Magmablock.
Fortschritte
- Ein neuer Fortschritt wurde hinzugefügt.
Schwefelhöhlen
- Alle Eigenschaften der Oberflächen-Schwefelquellen wurden überarbeitet.
- Die Wahrscheinlichkeit, dass Objekte unter Ozeanen, Hügeln oder Bergen generiert werden, ist nun geringer.
- Es werden keine Tuffstein- und Granitbänder mehr generiert.
Merkmaldefinition
- Der Objekttyp
minecraft:weighted_random_selector wurde hinzugefügt.
- Wählt zufällig eines der angegebenen Objekte basierend auf dessen Gewichtung zur Generierung aus.
- Format: Objekt mit folgenden Feldern:
features – Liste der platzierten Objekte und ihrer Gewichtung.
minecraft:large_dripstone geändert.
- Der maximal zulässige Wert für
column_radius wurde von 19 auf 16 reduziert, um zu verhindern, dass Objekte über benachbarte Chunks hinausragen.
- Der Windversatz ist nun begrenzt, um sicherzustellen, dass der gesamte Tropfstein (Radius + Wind) innerhalb der Grenzen benachbarter Chunks bleibt.
- Geändert:
minecraft:root_system
- Das Feld
level_test_distance wurde hinzugefügt. Es gibt an, in welcher Entfernung vom Ursprung das Wurzelsystem das vorhandene Terrain überprüft.
- Das Feld
max_level_deviation wurde hinzugefügt. Es gibt an, wie weit die Bodenebene an diesen Testpositionen von der ursprünglichen Bodenebene abweichen darf.
Datenpaket
- Die Version des Paketformats ist nun
105.0.
Schwefelwürfel-Archetyp-Definition
- Neue Registry-Einträge für
minecraft:sulfur_cube_archetype hinzugefügt:
- Das Eintragsformat für die Registry
minecraft:sulfur_cube_archetype wurde aktualisiert:
explosion_fuse wurde durch explosion ersetzt: ein optionales Feld. Ist es vorhanden, explodiert der Schwefelwürfel dieses Archetyps:
fuse: Positive Ganzzahl, die Zündzeit nach der Entzündung.
power: Nicht-negative Ganzzahl, die Explosionsstärke.
causes_fire: Boolescher Wert, gibt an, ob die Explosion Feuer verursacht.
- Hinzugefügt:
contact_damage: Ein optionales Feld. Ist es vorhanden, verursacht der Schwefelwürfel dieses Archetyps Schaden an Kreaturen, die mit ihm in Kontakt kommen:
amount: Nicht-negativer Gleitkommawert, verursachter Schaden.
damage_type: Schadensart.
attribute_to_source: Boolescher Wert, der angibt, ob der Schaden dem Schwefelwürfel zugeschrieben wird.
- Hinzugefügt:
knockback_modifiers: Ein Feld mit verschiedenen Modifikatoren für Stärke und Richtung des Rückstoßes des Schwefelwürfels.
horizontal_power: Gleitkommawert, der die horizontale Stärke des Rückstoßes darstellt.
vertical_power: Gleitkommawert, der die vertikale Stärke des Rückstoßes darstellt.
- Die Eigenschaft
HurtByTimestamp wurde bei lebenden Wesen entfernt. Stattdessen sollte ticks_since_last_hurt_by_mob verwendet werden.
Geräusch
- Die Ausbruchsgeräusche für Schwefelquellen wurden aktualisiert.
Oberflächenregeln
- Die Bedingung für die Oberflächenregel
noise_threshold wurde geändert.
- Feld
is_3d hinzugefügt – boolescher Wert, true, wenn das Rauschen in 3D ausgewertet werden soll. Standardwert: false.
- Oberflächenregel
noise_gradient entfernt.
- Kann durch
noise_threshold ersetzt werden.
Konstruktionsdefinition
- Konstruktionsprozessor
minecraft:block_rot geändert.
- Wertet nun den Blockzustand aus, der von vorherigen Blockprozessoren in der Kette erzeugt wurde, anstatt immer den in der Konstruktion definierten Originalblock zu verwenden.
- Der erste Prozessor in der Kette wertet weiterhin immer gegen den in der Konstruktion definierten Originalblock aus.
Fehlerkorrekturen