26.2-pre-3

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26.2-pre-3
Edition

Java Edition

Art

Entwicklungsversion

Erscheinungsdatum

2. Juni 2026

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Im Launcher

Ja

Entwicklungsversion
für

26.2

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Versions-ID

4896

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26.2-pre-3 ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 26.2 der Java Edition. Mit 26.2-pre-3 kommen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

Schwefelwürfel

  • Der Block im Inneren eines Schwefelwürfels richtet sich nun nur noch vertikal am Blockraster aus, wenn der Schwefelwürfel unsichtbar ist.
  • Die Quetschanimation wird nicht mehr abgespielt, wenn sich ein Block in einem Schwefelwürfel befindet.

Menü

  • Die Schnellinfo für die Videoeinstellung „Exklusiver Vollbildmodus“ weist nun darauf hin, dass Adaptive Sync (Nvidia G-Sync, AMD FreeSync) bei Aktivierung funktioniert und bei Deaktivierung nicht.

Fehlerkorrekturen

In dieser Version wurden folgende Fehlerkorrekturen vorgenommen:
  • MC-268008 – Der Sneaking-Status von Spielern kann manchmal desynchronisieren.
  • MC-301325 – Während der Erschaffung einer neuen Welt setzt für einen kurzen Moment Menümusik ein.
  • MC-307713 – Die Partikeltextur „noxious_gas_08“ hat eine Auflösung von 16x15.
  • MC-307794 – Schwefelwürfel mit absorbiertem, gezündetem TNT können nicht mit Speeren getroffen werden.
  • MC-307822 – Geysire sind weniger effektiv gegen Spieler, die auf anderen Einheiten reiten.
  • MC-307860 – Die Animation der dunklen Überlagerung im Fortschrittsbildschirm ist bei niedrigeren Frameraten langsamer.
  • MC-307884 – Zeichen in der Unicode-Schriftart weisen ungleichmäßige Abstände auf.
  • MC-307899 – Das Hinzufügen großer animierter Texturen zu Atlanten führt zu einem Speichermangel im Vulkan-Rendering-Backend.
  • MC-307916 – Explosionen von Schwefelwürfeln mit absorbiertem TNT lassen nicht jeden zerstörten Block fallen.
  • MC-307969 – Beim Versuch, einen Monster-Spawner im friedlichen Schwierigkeitsgrad zu rendern, wird ein Spam-Log erzeugt.
  • MC-308036 – Der Versuch, sich selbst eine Freundschaftsanfrage zu senden, schlägt ohne Fehlermeldung fehl.
  • MC-308042 – Die Tastenkombination Strg+Num im Freundesmenü muss im Fokus sein, um zu funktionieren (anders als in anderen Menüs).
  • MC-308065 – Beim Platzieren eines Bettes benötigt das Kopfteil einen zusätzlichen Frame, um zu erscheinen.
  • MC-308092 – Das Trennen der Netzwerkverbindung im Freundesmenü und das anschließende Beenden des Spiels führen zu einem JVM-Absturz.
  • MC-308107 – Der Rahmen um den Text unter den aufgelisteten Freunden im Freundesmenü verschwindet, wenn man die Eingabetaste drückt und den Bestätigungsbildschirm verlässt.
  • MC-308133 – Geysire verringern die horizontale Geschwindigkeit von Booten.
  • MC-308152 – Schwefelwürfel, die in der Luft nahe der Spitze schweben, steigen beim Treffen nun deutlich höher.
  • MC-308245 – Teilweise transparente Blumentexturen erzeugen beim Mipmapping Geisterbilder.
  • MC-308426 – Wenn man die Bewegungstaste und die Taste für den „Debug-Modifikator“ auf dieselbe Taste legt, kann man sich bewegen, während das Inventar geöffnet ist.
  • MC-308436 – Von kleinen Schwefelwürfeln absorbierte Blöcke werden falsch angezeigt.
  • MC-308448 – Die Blockumrandung auf Bannern ist weiß.
  • MC-308475 – Der Wert für die Tiefenlöschung wird in GlCommandEncoder.createRenderPass() ignoriert.
  • MC-308476 – Das an glClientWaitSync übergebene Timeout wird in Millisekunden anstatt in Nanosekunden angegeben.
  • MC-308477 – Der Vertex-Buffer-Slot ist in VulkanRenderPass.drawMultipleIndexed() fest auf 0 gesetzt.
  • MC-308484 – VulkanRenderPass: scissor wird nie gesetzt, wenn renderArea null ist.
  • MC-308533 – JVM-Absturz, wenn zwei Shader bei Verwendung von Vulkan nicht kompiliert werden können.
  • MC-308537 – Das Spiel kann aufgrund bestimmter Race Conditions im Mehrspielermodus abstürzen.
  • MC-308541 – Man kann die Blöcke in einem Schwefelwürfel noch austauschen, während das darin enthaltene TNT kurz vor der Explosion steht.

Einzelnachweise

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