25w14craftmine

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Dieser Artikel beschreibt einen Aprilscherz.
Diese Version von Minecraft ist aktuell nicht in Entwicklung.
25w14craftmine
Edition

Java Edition

Offizieller Name

The Craftmine Update

Art

Entwicklungsversion

Erscheinungsdatum

1. April 2025

Mehr Infos

Mojang-Blog

Im Launcher

Ja

Entwicklungsversion
für

1.21

Download

Client (.json)
Server

Versions-ID

4323

Versionen
Java Edition
Bedrock Edition
Konsolenedition

Die Aprilscherz-Entwicklungsversion 25w14craftmine von 2025, auch The Craftmine Update genannt, enthält wie auch die vergangenen April-Events ein umfangreiches Modding- und Ressourcenpaket mit dem nicht nur für einen kurzen Schmunzler gesorgt ist, sondern, wenn gewünscht, eine große vollumfänglich neue Spielerfahrung erlebt werden kann.

Das Aprilscherz-Event 2025 steckt voller Anlehnungen an die Matrix-Filmreihe, greift aber auch eine eigene in kleinen Details versteckte Geschichte auf.

Grundsätzliches Gameplay

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Das Herstellen eigener Welten

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Wird durch Interaktion mit dem Mine Crafter gestartet. Hierbei bekommt der Spieler eine Spielwelt mit einzelnen zufällig festgelegten Generierungsmerkmalen, welcher durch den Spieler weitere Merkmale hinzugefügt werden können. Diese Weltengenerierung ist zu Beginn noch relativ einfach gehalten, kann aber im Verlauf durchaus komplexe Züge annehmen.

Beeinflusst werden:

  • Form der Generierung. Neben der grundsätzlichen Generierung als klassische Welt, können auch fliegende Inseln, extreme Gebirge oder die Gridworld (eine 1 Block hohe Flachwelt mit 1 bis 2 Blöcken breiten Wegen zwischen einem 1x1 bis 9x9 Lochraster) ausgewählt bzw. gelost werden.
  • Eine Steinart, welche das grundsätzliche "Füllmaterial" der Welt oberhalb von Höhe 0 ausmacht (und damit in diesem Bereich den üblichen Stein ersetzt)
  • Welche Kreaturen die Welt bevölkern können. Leuchttintenfische, Bienen an Bienennestern und Fledermäuse bevölkern die Minen in gewohntem Maße.
  • Welche Biome erzeugt werden. Es werden dann einige aber zumeist nicht alle Unterarten der gewählten Biome generiert.

Herausforderungen

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In unregelmäßigen Abständen ermöglicht der Mine-Crafter keinen Zugang zu einer herkömmlichen Mine, sondern nur zu einer fest generierten, nicht anpassbaren Herausforderung für den Spieler. Diese vermeintlich schwierigeren Spielelemente werden bei bestehen in jedem Fall mit einem Schimmernden Schlüssel belohnt.

Herausforderungen können unterschiedliche Formen annehmen:

  • Das Besiegen einer vermeintlich stärkeren Kreatur/eines Bosses
  • Das Besiegen einer oder mehrerer Wellen von Gegnern
  • Das Lösen einer (technischen) Schwierigkeit

Das Steigern eigener Fähigkeiten

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Zu Beginn sind dem Spieler viele auch eigentlich selbstverständlicher Möglichkeiten nicht gegeben. Weder das Herstellen im eigenen Inventar noch die Nutzung einer Werkbank sind ohne die Freischaltung der entsprechenden Fähigkeit möglich. Das Inventar des Spielers muss ebenso Zeile für Zeile freigeschaltet werden, wie die Slots Für die Rüstung. Allerdings kann der Spieler auch weitere Vorteile erkaufen, die ihm erlauben besonders schnell zu laufen oder sehr hoch zu springen ebenso wie sogar Minipets erlangt werden können. Die Freischaltung erfolgt durch Investition unterschiedlich vieler Level.

Sechs Kategorien der Fähigkeiten stehen zur Verfügung:

Die Sammlung und Ausstellung von Errungenschaften

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Jede gespielte Mine, ob erfolgreich oder erfolglos beendet, gibt dem Spieler eine Mine als Gegenstand gedropt, welcher in der Memory Lane in einem Revisitor ausgestellt werden kann. Darüber kann die entsprechende Welt auch noch einmal besucht werden, ohne allerdings hierfür noch einmal Belohnungen erhalten zu können.

Kreaturen, ob friedlich oder feindselig lassen mit einer gewissen Chance Trophäen fallen, die als einer der wenigen Gegenstände aus den Minen mit in den Hub genommen und dort aufgestellt werden kann.

Besiedlung der Dimension: Hub

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Vergleichbar mit einer Skyblock-Welt existieren in der Dimension Hub zunächst nur zwei Räume mit Stein, hellgrauem Glas, dem Mine Crafter und vielen Mine Revisitoren, größtenteils umgeben von undurchdringlichen Skyblöcken und Schimmernden Türen.

Mit viel Glück nach dem Abschluss einer normalen Mine oder generell nach dem Absolvieren einer Herausforderung, erhält der Spieler einen Schimmernden Schlüssel. Diese Schlüssel kann der Spieler nutzen, um die schimmernden Türen zu öffnen und in dem dahinter liegenden Raum einen an den Schlüssel gebundenen Inhalt zu generieren.

Die Inhalte der Räume können verwendet werden, um im Hubbereich an Materialien zu kommen und sogar Farmen oder Redstone-Schaltungen zu erstellen. Dadurch kann der Hub zu einer vollwertigen Base umgebaut werden. Gelingt es dem Spieler im Hub eine Endertruhe herzustellen (Geändertes Rezept. Hierzu sind die Räume Storage (not so simple) (Diamant), Useless Room (Eisen) und Ship (Obsidian) und ein Raum, welcher Kupfer enthält, zwingend nötig), kann Material aus jeder Mine direkt in den Hub transferiert werden.

Zugang zur Voidwelt außerhalb der Sky-Räume
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Über mehrere Räume ist zudem der Zugang zur freien Außenwelt und somit zu direktem Himmel und Void möglich. Dies sind die Räume: Memory Lane (keine Deckenbegrenzung), Deep Pool (Ausgang im versteckten Gang), Boring Corridor, Stairs und Ship (über ein Loch in der Mitte der Decke). Zudem können Shimmering Doors mit Redstone befeuert werden, sind dann auch ohne angrenzenden Raum geöffnet und ermöglichen den einfachen Ausstieg. Mit dem größten Aufwand schließlich, kann man im Survival-Modus die Skyblöcke auch mithilfe eines Withers entfernen.

Dimension Control

  • Ändert den Stil des Himmels mit dem Himmelsfeld.

Mine Crafter

  • Erstellt eigene Minen.
  • Kann nur durch TNT oder den Wither abgebaut werden.
  • Kann durch Explosionen zerstört werden und kann bei der Explosion als Gegenstand fallen.
  • Kann im Survival nur mithilfe der Fähigkeit "Artisan Crafting" vervielfältigt werden.


Mine Revisitor

  • Betritt bereits erstellte Minen, nachdem mit dem Mine Crafter eine neue Mine erstellt wurde.
  • Kann nicht abgebaut oder mit TNT gesprengt werden.
  • Kann nur durch den Wither entfernt und abgebaut werden.
  • Kann im Survival nur mithilfe der Fähigkeit "Artisan Crafting" vervielfältigt werden.

Mine Travelling Block

  • Kann nur auf einem Mine Exit-Gebäude oder auf einem Mine Crafter oder Mine Revisitor gefunden werden.
  • Bleibt erhalten, wenn der grundlegende und darunter liegende Block entfernt wird.
  • Obwohl die meisten anderen Blöcke und Gegenstände im Kreativmenü zu finden sind, kann dieser nur mit Befehlen erhalten werden.
  • Wird verwendet, um zur Mine im Mine Crafter oder Mine Revisitor bzw. aus einer Mine vom Mine Exit-Gebäude wieder in den Hub zu reisen.

Sky

  • Erscheint auf natürliche Weise in der Dimension „The Hub“.
  • Hat die Textur der aktuellen Skybox.
  • Kann ohne Kreativmodus oder Befehle nur durch den Wither zerstört werden.
  • Ein im Kreativmodus erhaltener Sky-Block kann im Survival mithilfe der Fähigkeit "Artisan Crafting" vervielfältigt werden.

Shimmering Door

  • Beim Benutzen der Tür erscheint „Türen sehnen sich nach Schlüsseln!“ anstelle des Gegenstandsnamens.
  • Beim Benutzen der Tür mit einem Schimmernden Schlüssel in der Hand können neue Räume im zentralen Bereich generiert werden.

Trophäe

  • Wird nach dem Töten einer bestimmten Anzahl gleichartiger Kreaturen vergeben.
  • Die Trophäen gibt es in den Graden Grass, Stone, Gold, Diamond und Netherite.
  • Zusätzlich können die Trophäen sehr selten als Shiny Variante fallen gelassen werden. Sie Tragen dann den Hinweistext: "Oooh, shiny!".

Verschiebungsstab

  • Hat die Gegenstands-ID teleportation_wand
  • Verwendet die Stock-Textur mit Glitzer (wie der Debug-Stab)
  • Verschießt bei Verwendung eine Enderperle.

Eye of Exit

  • Textur und Verwendung des Gegenstands ähneln denen eines Enderauges, mit dem Unterschied, dass ein Auge des Ausgangs hilft, das Ausgangsportal jeder Mine zu finden. Es wird hergestellt, indem man einen Eisenbarren mit acht Kupferbarren in einer Werkbank umgibt. Der Spieler schaltet den Fortschritt „Spionageauge“ frei, um eins herzustellen. Beim Benutzen eines Auges des Ausgangs fügt es dem Spieler Schaden zu (es sei denn, man besitzt das Upgrade, das dies verhindert) und schwebt in der Luft, um die Richtung des Ausgangsportals anzuzeigen.
  • Das Auge des Ausgangs ersetzt das Auge des Enders in allen Handwerksrezepten.
  • Das Auge des Ausgangs kann nicht in Spezialminen verwendet werden.

Feuer-Zauberstab

  • Verwendet die Textur der Lohenrute mit einem Schimmer.
  • Verschießt bei Benutzung einen Ghast-Feuerball.

Shimmering Key

  • Öffnet die Schimmernden Türen.
  • Der Gewinn einer Spezialmine gewährt einem Spieler einen Schlüssel.

Music Disc: And Action!

  • Fungiert als Musik-CD.

Mine

Mine Ingredient

  • Wird beim Minenbau verwendet.
  • kann durch Inventarsteuerbefehle (Nebenhand bzw. 1-9) aus dem Menü des Mine Crafters entnommen werden.
  • kann als Zusatzdrop oder durch bestimmte Aktionen erhalten werden.
  • wird bei erfolgreichem Abschluss einer Mine aus dem Inventar heraus im Mine Crafter aktiviert.
  • kann durch direkte Verwendung auf den Mine Crafter aktiviert werden.

Sky Box

  • Wird im Dimensionskontrollblock verwendet, um das Aussehen des Himmels in der aktuellen Dimension festzulegen.
  • Ist im Raum Boiler Room zu finden.

Shazboots!

  • Lässt den Spieler beim Tragen schneller laufen, abhängig von der Länge des Sprungs. Gibt dann einen proportionalen Schub, wenn der Sprung losgelassen wird.
  • Eine Anzeige ähnlich der Pferde-Sprunganzeige ersetzt die XP-Leiste und zeigt den aktuellen Geschwindigkeitsschub an.

Wind-Zauberstab

Gegenstandsmodell

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Grave

  • Der Gegenstand dient nur als Symbol für den „Ups“-Fortschritt.
  • Hat die Gegenstands-ID grave_advancement

Kuiper World

  • Kuiper World-Gegenstandsmodell für den „Weltraum!“-Fortschritt hinzugefügt.
  • Mit dem Modell können beliebige Gegenstände erhalten werden, z. B. mit dem Befehl /give @p mine[minecraft:item_model="minecraft:kuiper_world"]

Spectator Villager

Wütender Ghast

  • Modifizierte Bossversion des Ghast mit leicht veränderter Textur.
  • Feuert eine Salve aus 3 Feuerbällen auf den Spieler.

Haustier-Fuchs

  • Variante des Fuchses, die für das Haustiersystem verwendet wird.
  • Er kann keine Gegenstände aufheben, folgt dir aber wie ein Hund und kann sich auch teleportieren.

Haustier-Huhn

  • Variante des Huhns für das Haustiersystem.

Haustier-Katze

  • Variante der Katze für das Haustiersystem.

Haustier-Kuh

  • Variante der Kuh für das Haustiersystem.

Haustier-Mooshroom

  • Variante des Mooshrooms für das Haustiersystem.

Haustier-Eisbär

  • Variante des Eisbären für das Haustiersystem.

Haustier-Schleim

  • Variante des Schleims für das Haustiersystem.

Haustier-Schildkröte

  • Variante der Schildkröte für das Haustiersystem.

Haustier-Wolf

  • Variante des Wolfs für das Haustiersystem.
  • Kann zu einem großen Schreckenswolf aufgerüstet werden.
  • Kann zum Tragen eines Netheritschwertes aufgerüstet werden.
  • Kann mit Rüstung aufgerüstet werden.

Haustier-Biene

  • Variante der Biene für das Haustiersystem.

Haustier-Axolotl

  • Variante des Axolotl für das Haustiersystem.

Haustier-Frosch

  • Variante des Frosches für das Haustiersystem.

Haustier-Gürteltier

  • Variante des Gürteltiers für das Haustiersystem.

Haustier-Creeper

  • Variante des Creepers für das Haustiersystem.

Player Unlocks z. dt. Spieler-Freischaltungen

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  • Spieler-Freischaltungen wurden hinzugefügt. Dabei handelt es sich um Fähigkeiten, die der Spieler durch XP-Level freischalten kann.
  • Das Menü „Spieler-Freischaltungen“ kann über die Schaltfläche „U“ oder das Symbol oben rechts im Inventar des Spielers geöffnet werden.
  • Das Menü „Spieler-Freischaltungen“ verwendet dieselbe Benutzeroberfläche wie die Fortschritte.
  • Die ersten vier Reiter beinhalten Freischaltungen zunächst geblockter Spielinhalte, Startitems, die bei jedem Betreten einer Mine neu ins inventar gelegt werden oder Verstärkungen, die es dem spieler einfacher machen, die Minen zu bestehen.
  • Der fünfte Reiter beinhaltet Schwächungen, deren Kauf die Herausforderung der Minen erhöht. Aber wenn man Lust auf eine Herausforderung hat, holt man sich diese Vorteile. Sie können einen langsamer gehen lassen, langsamer graben oder mehr Schaden durch Feuer erleiden und vieles mehr. Man kann diese Vorteile überwinden, aber es gibt einen Vorteil, der unmöglich ist und einem das Leben zur Hölle macht. Wenn man ein Gegner durch diesen Vorteil verletzt, ist man sofort tot. Kann man ihm also das Gegenteil beweisen? Um ihn zu überwinden, darf man keinen Schaden durch einen feindlichen Gegner erleiden.

Liste der Freischaltungen

  • Die Fortschrittsregisterkarten Nether, Das Ende, Abenteuer und Tierhaltung wurden entfernt. Die Registerkarte Minecraft ist die einzige verbleibende ursprüngliche Fortschrittsregisterkarte.
    • Die Fortschritte „Zauberer“, „Heißes Zeug“, „Eiskübel-Herausforderung“, „Wir müssen tiefer gehen“, „Zombie-Arzt“ und „Das Ende?“ wurden aus der Minecraft-Registerkarte entfernt.
    • Die Fortschritte „Augen-Spion“ wurden in „Spionageauge“ umbenannt und die Spielbeschreibung von „Folge einem Auge des Enders“ in „Erstelle ein Auge des Ausgangs“ geändert.
  • Die Registerkarten „Freischaltungen“, „Heldentaten“ und „Ab in die Luke“ wurden hinzugefügt. →
Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert
Fähigkeiten
Fähigkeiten der Tapferkeit —Betritt eine Minefeats/root
Kristallin
Erhalte einen Kristall, um das Wächter-Spezialereignis freizuschalten. Fähigkeiten—feats/crystal
Bewacht
Besiege das Wächter-Spezialereignis. Kristallin—feats/warden
Endedman
Besiege den Enderman Spezialereignis Heldentaten—feats/enderman
Der Anfang vom Ende
Schließe eine Mine mit Endbiomen ab, um das Spezialereignis Enderdrache freizuschalten. Heldentaten—feats/end_world
Am Rande des Himmels
Besiege das Spezialereignis Enderdrache Der Anfang vom Ende—feats/ender_dragon
Du brauchst eine Minze
Sammle Drachenatem in einer Glasflasche. Der Anfang vom Ende—feats/dragon_breath
Spüre es in meinem Knochen
Töte ein Skelett, um das Spezial-Event „Gruselige Skelette“ freizuschalten. Heldentaten—feats/kill_skeleton
Clattered
Besiege das Spezial-Event „Gruselige Skelette“. Spür es in meinen Knochen.—feats/spooky_scary_skeletons
Hauptschlüssel
Heldentaten —feats/—
Weltraum!
Heldentaten —feats/kuiper_world—
Klein, aber tot
Besiege das Klein, aber tödlich-Spezialereignis. Heldentaten—feats/small_but_deadly
Rückkehr zum Absender
Zerstöre einen Ghast mit einem Feuerball, um das Wütender-Ghast-Spezialereignis freizuschalten. Heldentaten—feats/return_to_sender
Der Ballonjäger
Besiege das Spezialereignis „Angry Ghast“ Rückkehr zum Absender—feats/angry_ghast
Ein Herausforderer nähert sich
Feats —mines/special_mine_completed 10 experience
Ja, Boss
Schließe alle Spezial-Begegnungsminen ab Ein Herausforderer nähert sich—mines/all_special_mines_completed
Verdorren
Erhalte einen Witherskelettschädel, um das Wither-Spezialereignis freizuschalten. Fähigkeiten—feats/wither_skeleton_skull
Verdorrt
Besiege das Verdorren-Spezialereignis. Verdorren—feats/wither
Überfalle die Plünderer.
Fähigkeiten —feats/kill_pillager—
Die Plünderer kommen!
Besiege das Raid-Spezial-Event Heldentaten—feats/raid
Zertifizierter Kartoffelfresser
Iss 100 giftige Kartoffeln Heldentaten—mines/eat_your_veggies
Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert
Freischaltungen
Ah, das edle Streben nach Selbstverbesserung —Vervollständige deine Erstes Level.unlocks/root
Kaizen
Kaufe eine Spielerfreischaltung und werde besser du selbst. FreischaltungenSchalte eine beliebige Spielerfreischaltung frei.unlocks/kaizen
Wie schalte ich das frei?
Schalte eine Spielerfreischaltung frei, um weitere Freischaltungen freizuschalten. Kaizen—unlocks/how_do_i_unlock_that
Gratis-Stöcke
Wird das wirklich so geschrieben? Schließe ein Level ab, während alle drei Zauberstäbe freigeschaltet sind. Kaizen—unlocks/free_sticks
Das Kampf-Upgrade... Freischaltungen
Schließe den Spieler-Freischaltbaum „Kampf“ ab und meistere anschließend eine Spezial-Event-Mine. Kaizen—unlocks/all_combatant
Eine sinnlose Übung
Schließe den Spieler-Freischaltbaum „Schule des Lebens“ ab und meistere anschließend eine Spezial-Event-Mine. Kaizen—unlocks/all_school_of_hard_knocks
Gemeinsam durchhalten
Schließe eine Spezial-Mine mit dem Effekt „Seelenverbindung“ aktiv Kaizen—freischalten/zusammenarbeiten
Der Handwerker
Schließe den Spieler-Freischaltbaum „Crafting“ ab und meistere dann eine Spezial-Event-Mine. Kaizen—unlocks/all_crafting
Sprungkönig
Erreiche die maximale Anzahl an Sprüngen. KaizenSchalte alle 10 Spieler-Freischaltungen mit „+1 Sprung“ frei.unlocks/jump_king
Sigma-Schleifset
Schließe den Spieler-Freischaltbaum „Wissen“ ab. Kaizen—unlocks/sigma_grindset
Abenteuerzeit
Schließe den Spieler-Freischaltbaum „Erkundung“ ab und meistere anschließend ein Spezial-Minen-Event. Sigma-Schleifset—unlocks/all_exploration
Der Bergmann
Schließe den Spieler-Freischaltbaum „Sammler“ ab und meistere anschließend ein Spezial-Event. Mine Kaizen—unlocks/all_gatherer
Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert
Runter durch die Luke
— —mines/enter_a_mine—
Neue Grenzen
Down the Hatch —mines/get_mine_ingredient—
Cash In!
Bring eine Minenzutat zum Ausgang einer Mine, um sie einzulösen. Neue Grenzen—mines/cash_in_mine_ingredient
Es beginnt
Ab in die Luke —mines/level_completed 10 Erfahrung
Nostalgisch
Es beginnt —mines/mine_revisitor_activated—
Der ultimative Bergmann
Schließe mindestens eine Mine mit jeder möglichen Mine ab. Zutat Es beginnt—mines/all_mine_ingredients
Mit dem Rauchen aufhören
Eine Mine mit aktivierter Wasserwelt abschließen Es beginnt—mines/complete_water_world_level
Die Tiefen
Eine Mine mit aktivierter Wasserwelt und Höhlenwelt abschließen Mit dem Rauchen aufhören—mines/complete_water_cave_level
Warten wir, bis der Nieselregen nachlässt?
Schließe eine Mine ab, während die Effekte von Wasserwelt und Ewiger Regen aktiv sind. Hör auf zu rauchen.—mines/complete_deluge_level
Weiter hinaus
Verbessere den Minenbauer, damit du weiter graben und bauen kannst. Es beginnt—mines/mine_crafter_upgraded
Ups
Ab in die Luke —mines/player_failed_level—

Weltgenerierung

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Dimensionen

  • Jede Mine generiert eine eigene Dimension. Diese Dimensionen befinden sich im Ordner dimensions/minecraft/ der Welt und tragen den Titel levelN, wobei N eine Zahl ist.
  • Der Nether und das Ende wurden entfernt. (Ihre Biome existieren jedoch weiterhin und können als Mine neu erstellt werden.)

Biome

  • Hub

Räume werden generiert, wenn ein schimmernder Schlüssel an einer schimmernden Tür verwendet wird.

  • Die Inhalte der Räume können abgebaut und somit mit den enthaltenen Materialien eine eigene Base gestaltet werden.
Lager (Fässer)
  • Ein Raum mit 5 Fässern auf einem Boden aus dunklen Eichendielen
Heizraum
  • Ein Raum aus Kupferblöcken
  • Enthält eine Truhe mit allen Himmelsboxen
Entspannungsraum
Langweiliger Korridor
  • Flur mit Steinboden und Glasfenstern

Brunnen

Kreuzung (Gras)
Lager (hängende Fässer)
  • Ein Raum mit vier an Ketten hängenden Fässern
Wow, ein ganzes Haus? Zu diesem Preis?
Die Ansicht des Raumes A Whole House?... von der Decke des Raumes
  • Ein Raum mit einem Bruchstein-Haus
  • Beinhaltet eine Wasserquelle
  • Enthält Materialien, um grundlegende Steinausstattung herzustellen
  • Fläche 14x11 Höhe 13
Labyrinth
  • Ein Raum mit einem Labyrinth aus Himmelsblöcken
Tiefes Becken
  • Ein Raum mit einem tiefen, mit Prismarin bedeckten Wasser-Becken
    • Der Raum enthält versteckte Zeichen, die schwimmend erreicht werden können.
Schiff
Die Ansicht des Raumes Ship vom Boden des Raumes
  • Ein Raum mit einem Endschiff
  • Die Türen befinden sich weit über dem Boden, wodurch man in diesem Raum gefangen werden kann, wenn man ohne Vorbereitung/Ausstattung hinab fällt.
Testraum, bitte ignorieren
Treppe
  • Ein Raum mit Ziegeltreppe
Lager (einfach)
  • Ein Raum mit vier Doppel-Truhen
Lager (weniger einfach)
  • Ein Raum mit vier Doppel-Truhen und vier Einzeltruhen
Kreuzung (Zuckerrohr)
room.minecraft.test
Baum
Die Ansicht des Raumes Tree von der Decke
  • Ein Raum mit einer Eiche
  • Größe 13x13
Vintage-Trophäenraum
Linie
Nutzloser Raum
Kreuzung (Weizen)
Werkstatt

Besondere Ereignisse

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Besondere Ereignisse sind Minen mit einzigartigen Ergänzungen. Es gibt neun verschiedene besondere Ereignisse.

Wächter-Sonderereignis

  • Der Spieler erscheint in der Nähe einer Arena mit einem schlafenden Wärter und Dorfbewohnern.
  • Der Minenausgang erscheint, wenn der Wächter getötet wird.

Enderman-Sonderereignis

  • Der Spieler erscheint normalerweise nachts in einem Wüstenbiom.
  • Erzeugt eine Welle eines einzelnen Enderman.
  • Der Minenausgang erscheint, wenn der Enderman getötet wird.

Enderdrache-Sonderereignis

Gruselige Skelette-Sonderereignis

  • Der Spieler erscheint normalerweise in einer Wüste mit Höhlenbildung.
  • Drei Wellen von Skeletten erscheinen. Während der zweiten und dritten Welle erscheinen auch Witherskelette. Nachdem alle drei Wellen abgeschlossen sind, erscheint ein Ausgang.

Kuiper-Welt-Sonderereignis

  • Viele kleine, im Weltraum schwebende Eisinseln (einige mit Fichten)
  • Schneegolems, Eisbären und Schneefüchse erscheinen auf den Inseln.
  • Der Spieler erscheint auf einer Insel mit einem Iglu.
  • Im Keller des Iglus wurde der Truheninhalt durch eine Diamantschaufel ersetzt, mit der man Schneebälle zum Brückenbauen gewinnen kann.
  • Außerdem befinden sich im Keller des Iglus eine Diamantspitzhacke, ein Wassereimer und ein Lavaeimer – alles, was man für einen einfachen Bruchsteingenerator benötigt.

Kleines, aber tödliches Sonderereignis

Wütender Ghast – Spezialereignis

  • Der Wütender Ghast-Boss erscheint nach dem Countdown.

Widerlicher-Spezialereignis

Überfall-Spezialereignis

Ressourcenpaket

  • Einige von diesem Snapshot verwendete Dateien wurden unter dem Namensraum nothingtoseehere hinzugefügt, insbesondere:
    • and_action.ogg), die von der And-Action!-Schallplatte verwendete Musik.
    • Drei Sounddateien, die vom Dorfbewohnerschwarm verwendet werden:
      • crowd_cheer.ogg
      • crowd_start.ogg
      • crowd_waiting.ogg

Lademeldungen

  • Beim Laden einer Mine können folgende Meldungen angezeigt werden:
    • Betrete die Mine...
    • Mache etwas sehr Wichtiges...
    • Platziere alle kleinen Blöcke in der Welt...
    • Verstecke Sachen...
    • Mache ein Chaos...
    • Versuche mein Bestes...
    • Habe etwas vergessen, wahrscheinlich unwichtig...
    • Schalte aus und wieder ein...
    • Mach dir keine Sorgen...
    • Einführung von Jank...
    • Platziere die gesamte Welt Block für Block...
    • Alle deine Blöcke sind genau dort, wo du sie verlassen hast.
    • Kartoffeln vergiften...
    • Für Mobs abstimmen...
      • Dies ist ein Verweis auf das inzwischen eingestellte Mob-Vote und möglicherweise auch ein Verweis auf den Snapshot 23w13a_or_b.
    • Unendlich Dimensionen erschaffen...
      • Dies ist ein Verweis auf den Snapshot 20w14∞.
    • Zurück in die 90er...
    • Texturdetails verbessern...
      • Dies ist eine Anspielung auf den Aprilscherz von 2018.
    • Eine tragbare Konsole entwickeln...
      • Dies ist eine Anspielung auf den Aprilscherz von 2017.
    • Trends folgen...
      • Dies ist eine Anspielung auf die Vorabversion 1.RV-Pre1.
    • Mit Zucker, Würze und allem, was gut ist...
      • Dies ist eine Anspielung auf den 15w14a von 2015.
    • Spieler in Dorfbewohner verwandeln...
      • Dies ist eine Anspielung auf den Aprilscherz von 2014.
    • Zusammenarbeiten...
      • Dies bezieht sich auf den Aprilscherz von 2013 (Java Edition 2.0).
    • MineCoins[tm] sammeln...
    • Jetzt in 4D!
      • Dies bezieht sich auf den Aprilscherz von 2010.
    • Es ist jetzt NICHT mehr sicher, den Computer auszuschalten.
      • Dies bezieht sich auf den Bildschirm „Es ist jetzt sicher, den Computer auszuschalten“ in früheren Windows-Versionen, der auf manchen Computern beim Herunterfahren von Windows angezeigt wurde. [1]
    • Vernetzte Splines...
      • Dies bezieht sich auf das Videospiel Die Sims, wo diese Zeile in Ladebildschirmen angezeigt wurde.
    • Eine Tasse bis zum Strich füllen...
    • Diese Blöcke rauchen...
    • Sieben Berge und sieben Meere hinzufügen...
    • Alte Witze wieder aufwärmen...
    • Die Katze rauslassen...
    • Die Katze reinlassen...
    • Alle verwirren...
    • Die Version nicht erhöhen...
    • Unter den Sofakissen nach zusätzlichen Funktionen suchen...
    • Prüfen, ob alles wie vorgesehen funktioniert...
    • Epische Geschichten unterirdischer Königreiche simulieren...
    • Gerüchte verbreiten...
    • Nur eine Prise zusätzlicher Blöcke darüberstreuen...
    • Das Licht anmachen...
    • Nur Zeit verschwenden, bis mir wieder einfällt, was ich als Nächstes tun soll...
    • Diese Nachricht anzeigen...
    • Etwas Wichtiges vergessen...
    • Das Spiel ruinieren...
    • 500 Meilen laufen...
      • Dies ist eine Anspielung auf das Lied „I'm Gonna Be (500 Meilen).[2]
    • Noch 500 Meilen laufen...
      • Eine weitere Zeile aus dem Lied „I'm Gonna Be (500 Miles)“.
    • Einen Programmierer finden, um ein paar Kunstwerke zu machen...
      • Ein Verweis auf Programmiererkunst.
    • Ein paar Farmen zerstören...
    • Lava aus Eimern verschütten...
    • Ich ändere meine Meinung und entferne wieder ein paar Blöcke...

Dieser Snapshot überarbeitet das Spiel komplett. Anstatt in der Oberwelt zu spawnen, erscheint der Spieler beim Erstellen einer Welt in einer zentralen Dimension, die um einen Mine Crafter zentriert ist. Bei der Interaktion mit dem Mine Crafter öffnet sich ein Fenster ähnlich einem Werktisch, in dem der Spieler „Minen“ erstellen kann – Unterwelten mit vordefinierten Welten. Einige davon spawnt der Spieler selbst, die übrigen können durch das Abschließen verschiedener Aktivitäten in den Minen freigeschaltet werden. Der Spieler kann diese betreten und erhält beim Verlassen Erfahrung basierend auf den Gegenständen in seinem Inventar. Das Inventar ist für die verschiedenen Minen getrennt. Der Spieler kann Erfahrung nutzen, um Upgrades (im Spiel „Freischaltungen“ genannt) zu kaufen, z. B. mehr Inventarplatz. All diese Änderungen machen das Spiel effektiv zu einem Roguelite. Auch andere kleine Aspekte des Spiels wurden geändert:

  • Der Spieler kann nicht normal herstellen, bis die Fähigkeit freigeschaltet ist, und ist auf einen Handwerker angewiesen, um Gegenstände herzustellen.
  • Welten können nicht mehr im Kreativmodus erstellt werden, der Spielmodus kann aber weiterhin über Befehle ausgewählt werden.
  • Das Hauptmenü-Logo wurde in „Craftmine: Java Edition“ geändert.

Andesit, Diorit, Tuffstein, Granit und Endstein

Bett

  • Der Spieler kann nicht mehr schlafen, wie die Meldung in der Aktionsleiste anzeigt: „Kein Schlaf für dich, nicht heute!“

Endportalrahmen

Endportal

  • Entfernt.

Netherportal

  • Teleportiert Spieler nicht mehr in den Nether
  • versteckt den Spieler nicht mehr.
  • Kann innerhalb von Minen nicht natürlich generiert werden, da sich Netherportale dort nicht entzünden lassen

Endtransitportal

  • Funktion deaktiviert.

Schild

  • Blockieren deaktiviert
  • Freischaltbarer Sprint hinzugefügt

Bambus

  • Kann jetzt gegessen werden und hat dieselben Werte wie Süßbeeren

Splash-Texte

  • Die ursprünglichen Splash-Texte wurden durch folgende Einträge ersetzt:
    • Grabt, ihr Narren!
    • Als großes Sprachmodell...
    • Funktioniert mit Befiederungstabellen!
    • Minen bauen!
    • Geheimes Dienstags-Update!
    • Jetzt mit Magie!
    • Dein RAM ist das Limit!
    • Jetzt mit kugelförmigen Objekten!
    • Funktioniert wie vorgesehen!
    • Talentbäume!
    • Offensichtlich nicht mit KI erstellt!
    • Freischaltbar!
    • Teilnahmeprämien!
    • Copyright Mojang AB. Nicht verteilen!
    • Die Summe seiner Teile!
    • Langsame Portale!
    • Mehr RAM herunterladen!
    • Betritt die Mine!
    • Baue Minen in Minecraft!
    • Sieh dir diese Mine von mir an!
    • Infinity 2.0: Jetzt endlicher!
    • Minecraft-ähnlich!
    • Oberwelt wird gelöscht!
    • Jetzt mit noch weniger Realismus!
    • Wie grabe ich nach meiner Mine?
    • Enthält Sammlerstücke!
    • Bekanntlich unvollendet!
    • Reduzierte Qualität!
    • Baue die Erde! In Minecraft!
    • Minecraft à la carte!
    • Vergleichbar mit führenden Marken!
    • Bildschirme voller Spannung!
    • <Laute Portalgeräusche>
    • Programmierer-Art ohne Extra-Pakete!
    • Jetzt mit vielen weiteren Minen!
    • Schalte ALLES frei!
    • Wir haben jedes Jahr gescherzt, aber dieses Mal meinen wir es ERNST!
    • Über 3 neue Gegenstände!
    • Ist das ... ist das eine Kugel?!
    • 99 % weniger Stärke!
    • Und das nennt man Mine? Eine MINE!
    • Baue dein eigenes Geschäft!
    • Baust du Minen?
    • Baue eine Mine und dann Mine und Baue!
    • Nur noch eine Mine
  • Diese Version hat kein Panorama und ist damit die erste Version seit Beta 1.7.3 ohne Panorama.
  • Der Ladebildschirm ist standardmäßig schwarz.
  • „Türen sehnen sich nach den Schlüsseln!“ ist eine Anspielung auf „Ein Minecraft Film“, wo Jack Black (Steve) sagt: „Als Kind sehnte ich mich nach den Minen.“
  • Der wütende Ghast, der drei Feuerbälle abfeuert, ähnelt dem Riesenghast in „Minecraft: Story Mode“.
  • Der wütende Ghast könnte eine Parodie des glücklichen Ghast sein, der bei Minecraft LIVE – März 2025 eingeführt wurde.
  • Das Menü ist eine Anspielung auf „die Matrix“.
  • Der Text im Hintergrund ist eine Mischung aus dem Standard Galactic Alphabet und Illageralt, mit Ausnahme des Creeper-Gesichts, für das es keine bekannte Schriftart gibt, um es einzuschließen. Illageralt ist eine Sprache, die häufig in „Minecraft Dungeons“ vorkommt.
    • Die eigentliche Schriftartdatei heißt font.png und enthält die Creeper-Gesichter als Füllmaterial.
  • Die Rahmentexturen des Endportals sind in den Spieldateien vorhanden, obwohl sie aus dieser Version entfernt wurden.

Einzelnachweise

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