24w44a

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24w44a
Edition

Java Edition

Art

Entwicklungsversion

Erscheinungsdatum

30. Oktober 2024

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Mojang-Blog

Im Launcher

Ja

Entwicklungsversion
für

1.21.4

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Client (.json)
Server

Versions-ID

4174

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24w44a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.21.4 der Java Edition. Mit 24w44a kommen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

Harzblöcke
Augenblüten
  • Augenblüten sind neue Blumen, die im Biom des blassen Gartens entstehen.
    • Es gibt sie in zwei Varianten: geschlossen und offen.
    • Augenblüten wechseln je nach Tageszeit zwischen den beiden Varianten.
      • In der Nacht öffnen sich die Augenblüten.
      • Tagsüber schließen sie sich.
    • In Dimensionen ohne Tag-/Nachtzyklus bleiben sie wie sie sind.
    • Auf dem Boden gepflanzte Augenblüten kommunizieren miteinander und helfen sich gegenseitig beim Öffnen oder Schließen.
    • Offene Augenblüten haben nachts leuchtende Augen.
    • Kann erhalten werden, indem man das Gras im blassen Gartenbiom mit Knochenmehl zermahlt oder eine vorhandene Augenblüte mit Knochenmehl zermahlt.
    • Bienen werden vergiftet, wenn sie mit Augenblüten interagieren.
    • Seltsame Suppe aus Augenblüten verursacht je nach Variante Blindheit oder Übelkeit.
    • Grauer oder oranger Farbstoff kann aus geschlossenen bzw. offenen Augenblüten hergestellt werden.
    • Fahrender Händler kann offene Augenblüten verkaufen.
Objektdaten
  • Optionales Feld explosion_speed_factor hinzugefügt, das die Höhe des zusätzlichen Schadens abhängig von der Geschwindigkeit der Lore steuert.
    • Standardwert: 1,0.
JSON-Text
  • Optionales Feld shadow_color zu den Textkomponenten hinzugefügt, das die Schatteneigenschaften des Textes überschreibt.
    • Format:
      • Ein gepackter ganzzahliger ARGB-Wert (z. B. -1).
      • Ein Array von RGBA-Werten (z. B. [1, 1, 1, 1]).
    • Wenn als 0 angegeben, wird der Schatten für diesen Text nie angezeigt.
    • Wenn als Wert ungleich Null angegeben, wird der Schatten immer in dieser Farbe angezeigt.
Glocke, Laterne, Seelenlaterne, Kupfertür, Eisentür, Wägeplatte, Polierte Schwarzsteindruckplatte und Steindruckplatte.
  • Droppt jetzt, wenn es mit einem beliebigen Werkzeug abgebaut wird.
Braustand
  • Droppt jetzt, wenn es mit einem beliebigen Werkzeug abgebaut wird.
Endertruhe
  • Droppt jetzt mit dem falschen Werkzeug Obsidian.
Knarzherz
  • Sind nicht mehr experimentell.
  • Beim Angriff auf ein Knarz sondert sein Knarzherz 2 bis 3 Harzklumpen ab.
  • Knarzherz kann durch Verwendung eines mit Behutsamkeit verzauberten Werkzeugs erhalten werden.
  • Knarzherz kann mit einem Harzblock und hellen Eichenstämmen hergestellt werden.
  • Natürlich platzierte Knarzherzen lassen 20-24 Erfahrungspunkte fallen, wenn sie von einem Spieler zerbrochen werden, mit oder ohne Behutsamkeit.
  • Beim Zerbrechen eines Knarzherzes fallen 1-3 Harzklumpen ab und er wird durch die Glücksverzauberung beeinflusst.
  • Eine kleine Änderung an der Textur der Oberseite des Blocks.
Blassmoosblock
Hängendes Blassmoos
  • Sind nicht mehr experimentell.
  • Zerbricht sofort, wenn es abgebaut wird.
  • Erfordert Scheren oder Behutsmakeitswerkzeuge, um beschafft zu werden.
  • Kann jetzt vom fahrender Händler verkauft werden.
Blasseichensetzling
Blasseichenlaub
  • Strahlt jetzt einen fallenden Partikeleffekt aus, ähnlich wie Kirschblätter.
Netherziegel
  • Gemeißelte, rissige und rote Netherziegel haben geringfügige Texturänderungen erfahren.
Blasseichenhängeschild
  • Es ist eine geringfügige Texturänderung aufgetreten.
Biene
  • Statt sich zu vermehren, verwelken sie, wenn sie mit Wither-Rosen gefüttert werden, und werden durch Augenblüten vergiftet, aber beides wird die Biene nicht erzürnen.
Knarz
  • Die Nahkampfangriffe verursachen 3 Schadenspunkte (1,5 Herzen)
  • Die folgenden Änderungen gelten für natürlich erscheinendes Knarze:
    • Reagiert nur auf Schaden, der durch Kreaturen und Geschosse verursacht wird, indem es an Ort und Stelle schwankt.
    • Ignoriert Schaden durch Kakteen, Süßbeerenbüsche und Pulverschnee und kann jetzt durch/über sie hinweggehen.
    • Hat eine zuckende Animation.
    • Ist feuerbeständig.
  • Knarzherz entscheidet, den verbundenen Knarz zu entfernen oder zu ersetzen, wenn:
    • Es Tag wird.
    • Es zu weit vom Knarzherz entfernt ist.
    • Ein Spieler kreuzt sich für einige Sekunden mit dem Knarz.

Weltgenerierung

[Quelltext bearbeiten]
Blasseiche
  • Von Spielern gezüchtete blasse Eichenbäume wachsen ohne jegliche Dekoration
  • Natürlich generierte Blasseichenbäume haben hängendes Blassmoos, das vom Laub hängt, Blassmoos-Flecken auf dem Boden und Knarzherze können in ihnen generiert werden.
Blasser Garten
  • Pale Garden hat keine Musik und wenn ein Spieler das Biom betritt, während Musik läuft, wird die Musik ausgeblendet.

Befehlsformat

[Quelltext bearbeiten]
Befehl /attribute
  • Ein Unterbefehl zum Zurücksetzen des Basiswerts eines Attributs auf seinen Standardwert für die Zielkreatur wurde hinzugefügt. Wenn das Attribut in der Kreatur nicht vorhanden ist, schlägt der Befehl fehl.
  • Syntax:
  • Parameter:
    • Objekt: Das Objekt, für die das Attribut aktualisiert werden soll
    • Attribut: Die zu aktualisierende Attribut-ID.
  • Es werden jetzt Vorschläge für Befehl /attribute-Modifikator-IDs angezeigt, die im Ziel im Befehl /attribute vorhanden sind.
Datenpaket
  • Die Version des Paketformats ist jetzt 58.
  • Das Feature-Flag winter_drop und das integrierte Datenpaket wurden entfernt.
Blockobjekt
  • Gegenstandsblöcke mit der Komponente minecraft:block_entity_data setzen jetzt nur Blockobjektdaten, wenn die Eigenschaft id mit dem Typ der platzierten Blockobjekt übereinstimmt.
    • Zusätzlich wird dem Tooltip des Gegenstands eine Warnung hinzugefügt, wenn das Platzieren eines solchen Gegenstands direkt oder indirekt zur Ausführung eines Befehls mit hoher Berechtigungsstufe führen könnte.
Biom-Effekte
  • Neues Format für music mit einer gewichteten Liste.
    • Die Liste kann leer sein, was bedeutet, dass in diesem Biom keine Musik abgespielt werden soll.
  • Neues optionales Feld: music_volume.
    • Das Spiel wechselt beim Betreten des Bioms reibungslos zwischen der aktuellen Musiklautstärke und der neuen Lautstärke.
Konfigurierte Merkmale
  • Der Feature-Typ simple_block hat ein neues optionales Feld: schedule_tick.
    • Wenn auf true gesetzt, wird der Block so geplant, dass er tickt.
Blockobjekt
  • Das Feld TNTFuse von TNT-Loren wurde in fuse umbenannt.
GUI-Sprites
  • Das Sprite-Layout von toast/system wurde aktualisiert, um die Standard-Neuner-Slicing-Funktionalität zu verwenden
  • Das Sprite von toast/tutorial wird jetzt für größere Toasts skaliert und hat daher eine Neuner-Slicing-Skalierung im Standard-Ressourcenpaket
  • Die GUI-Sprites von advancements/box_obtained und advancements/box_unobtained sind jetzt so konfiguriert, dass sie mit Neuner-Slicing skaliert werden
  • Leere Slot-Sprites, wie die für die Rüstungsslots im Inventar, wurden umbenannt und von Elementen in das Verzeichnis gui/sprites/container/slot verschoben.
    • empty_armor_slot_helmet -> helmet.
    • empty_armor_slot_chestplate -> chestplate.
    • empty_armor_slot_leggings -> leggings.
    • empty_armor_slot_boots -> boots.
    • empty_slot_sword -> sword.
    • empty_slot_pickaxe -> pickaxe.
    • empty_slot_axe -> axe.
    • empty_slot_shovel -> shovel.
    • empty_slot_hoe -> hoe.
    • empty_slot_smithing_template_armor_trim -> smithing_template_armor_trim.
    • empty_slot_smithing_template_netherite -> smithing_template_netherite_upgrade.
    • empty_slot_amethyst_shard -> amethyst_shard.
    • empty_slot_diamond -> diamond.
    • empty_slot_emerald -> emerald.
    • empty_slot_ingot -> ingot.
    • empty_slot_lapis_lazuli -> lapis_lazuli.
    • empty_slot_quartz -> quartz.
    • empty_slot_redstone_dust -> redstone_dust.
  • Die leeren Slot-Sprites im Webstuhl wurden von ihrem Hintergrund getrennt und verschoben:
    • container/loom/banner_slot -> container/slot/banner.
    • container/loom/pattern_slot -> container/slot/banner_pattern.
    • container/loom/dye_slot -> container/slot/dye.
  • Die leeren Slot-Sprites im Braustand wurden vom Behälter-Hintergrund getrennt:
    • container/slot/brewing_fuel.
    • container/slot/potion.
  • Die leeren Slot-Sprites in den Pferde-/Lama-Inventaren wurden von ihrem Hintergrund getrennt, zugeschnitten und verschoben:
    • container/horse/armor_slot -> container/slot/horse_armor.
    • container/horse/llama_armor_slot -> container/slot/llama_armor.
    • container/horse/saddle_slot -> container/slot/saddle.
Partikel
  • trail-Partikel hat ein neues Pflichtfeld: duration.
    • Gibt in Ticks an, wie lange das Partikel braucht, um vom Start zum Ziel zu fliegen.
Ressourcenpaket
  • Die Version ist jetzt 43.
  • Folgende neue Blockmodelle und Texturen hinzugefügt:
    • chiseled_resin_bricks
    • closed_eyeblossom
    • open_eyeblossom
      • Verwendet zusätzlich die Texturebene open_eyeblossom_emissive
    • resin_block
    • resin_bricks
    • resin_clump
  • Folgende Blockmodelle, die nicht der obersten Ebene angehören, hinzugefügt:
    • cross_emissive
    • flower_pot_cross_emissive
  • Folgende neue Gegenstandsmodelle und Texturen hinzugefügt:
    • resin_brick
    • resin_clump
  • Neue Farbpalette für Rüstungsbesatz hinzugefügt: trims/color_palettes/resin.
  • Das UV-Mapping der Magmawürfel-Textur wurde aktualisiert.
Titelbildschirm

Experimentell

[Quelltext bearbeiten]

Alle Funktionen, die sich vorher hinter dem experimentellen Datenpaket „Winter Drop“ befanden, sind nicht mehr experimentell und sind jetzt während des normalen Spiels verfügbar.

Fehlerkorrekturen

In dieser Version wurden folgende Fehlerkorrekturen vorgenommen:
  • MC-12829 - Das Durchfliegen von kletterbaren Blöcken im Kreativmodus verlangsamt einen.
  • MC-16132 - Höhlenschluchten schneiden nicht durch Schneeblöcke.
  • MC-49071 - Der Titel geschriebener Bücher wird nicht in Rahmen angezeigt, es sei denn, sie werden mit Ambossen umbenannt.
  • MC-50614 - Das Handelsfenster der Dorfbewohner wird nicht geschlossen, wenn der Dorfbewohner die Interaktionsreichweite verlässt.
  • MC-55347 - Titel mit langer Dauer werden in anderer Welt angezeigt.
  • MC-59308 - Dunkle/helle Eichenblätter werden manchmal nicht zentriert auf dem Baum generiert.
  • MC-71990 - Die Ebene „Hut“ eines Spieler-Skins wird unter bestimmten Bedingungen nicht in der Registerkartenliste angezeigt.
  • MC-72846 - Das Ändern der Tageszeit mithilfe von Befehlen ist verzögert.
  • MC-74408 - Die GUI des Braustandes hat keine Behälter-Sprites für die Ausgabeplätze für Treibstoff und Trank.
  • MC-86153 - Strg + Block auswählen gibt einen neuen Gegenstand, selbst wenn der ausgewählte Gegenstand bereits im Inventar vorhanden ist.
  • MC-111516 - Der Spieler flackert/wird unsichtbar, wenn er mit hoher Geschwindigkeit fliegt.
  • MC-134002 - Blöcke bei y=-64 werden auf einer Karte nicht gerendert.
  • MC-152728 - Der Spieler sprintet weiter, wenn er Aktionen ausführt, die ihn verlangsamen.
  • MC-158205 - Der Enderdrache erleidet keinen Schaden durch Nahkampfangriffe, es sei denn, er wird auf eine bestimmte Weise getroffen.
  • MC-166614 - Das Menü „Fortschritte“ rendert Titel nicht vollständig, wenn sie länger als etwa 30 Zeichen sind.
  • MC-181438 - Visuelles Zittern der Elytren bei Verwendung von sanften Fallen.
  • MC-191096 - Zäune und Mauern können nicht mehr mit dem Befehl /setblock oder Befehl /fill in ungültige Blockzustände versetzt werden.
  • MC-191698 - Blockzustand „Form“ von Treppen kann mit Befehl /setblock nicht gesetzt werden.
  • MC-192498 - Befehl /fill und Befehl /setblock können keine unterschiedlichen Richtungsblockzustände mehrerer Blöcke setzen, wie etwa Glasscheiben und Eisengittern.
  • MC-192791 - Blockzustände von Türen können nicht gesetzt werden, wenn eine andere Türhälfte vorhanden ist.
  • MC-192943 - Blockzustand in_wall von Zauntoren kann mit dem Befehl /setblock oder Befehl /fill nicht gesetzt werden.
  • MC-192956 - Man kann keinen anderen Truhentyp als „Einzeln“ festlegen, ohne dass eine andere Truhe daneben steht.
  • MC-192959 - Man kann keinen Richtungszustand für die Redstone-Leitung oder Stolperdraht festlegen.
  • MC-193315 - Der Befehl /setblock und Befehl /fill setzen den Instrumentenblockzustand von Notenblöcken zurück.
  • MC-203146 - Kein Untertitel für item.crossbow.loading_middle.
  • MC-215992 - Inkonsistenz mit Schwarzstein- und Steindruckplatten-Drops im Vergleich zu Knöpfen.
  • MC-218873 - Laternen und Seelenlaternen benötigen eine Spitzhacke, um droppen zu können, obwohl man den Block, auf dem sie berühen, droppen können.
  • MC-225367 - Die UV-Zuordnung der Ebenen von Magmawürfeln überlappt sich.
  • MC-255254 - Mit Befehl /setblock kann kein schneebedeckter Grasblock platziert werden.
  • MC-256822 - Beschreibungstext für Fortschritt schneidet Wörter an seltsamen Stellen ab, wenn der Titel zu kurz ist.
  • MC-264541 - Nine_sliced-Sprite-Fehler.
  • MC-265033 - Slots mit Gegenstandsumrisstexturen verhalten sich inkonsistent, wenn Gegenstände in diese Slots platziert werden.
  • MC-265637 - Befehl /execute on origin funktioniert beim Besitzer der Partikelwolke nach dem erneuten Beitritt nicht.
  • MC-266019 - Großer fettgedruckter Text kann Lücken in der Mitte der Zeichen aufweisen.
  • MC-267095 - Fehlausrichtung der Netherziegelblocktextur.
  • MC-267730 - Es erscheint eine Textwand beim Versuch, einem Server beizutreten.
  • MC-267878 - Der Anleitungs-Hinweis zur Bewegung passt möglicherweise nicht in den gesamten erforderlichen Text, wenn die Steuerung geändert wird.
  • MC-268364 - Windkugeln entzünden keine TNT-Loren.
  • MC-268522 - Die letzte Sprachoption wird nicht abgewählt, wenn man das Ende der Liste erreicht und das Menü verlässt.
  • MC-268822 - In den Einzelspieler-, Mehrspieler- und Realms-Listenmenüs werden keine Schatten auf Text angezeigt.
  • MC-269935 - Die Texturen der Fortschrittsbox verwenden eine Neun-Scheiben-Skalierung, können aber anscheinend nicht konfiguriert werden.
  • MC-271218 - Leere Offers:{}-NBT deaktiviert Handel nicht mehr.
  • MC-272062 - Dimensionspolsterung wirkt sich nicht auf das Startstück aus.
  • MC-272105 - Bei verzierten Krügen fehlt der implizite Datenkomponententyp „contents“.
  • MC-275917 - Die Animation zum Blockieren von Verbrauchsgegenständen ist in der ersten Person defekt.
  • MC-276123 - Die Anzeigekreatur shadow_radius wird für alle Anzeigekreaturen aktualisiert.
  • MC-276389 - Der Text „Kann einen gemischten Stapel von Gegenständen aufnehmen“ in den Tooltips der Bündel hat keinen Schatten.
  • MC-276794 - Auf dem Text, der im Listenmenü für soziale Interaktionen angezeigt wird, sind keine Schatten zu sehen.
  • MC-276799 - Auf dem Text, der in den Listen für Flachland-Anpassungen oder Voreinstellungen angezeigt wird, sind keine Schatten zu sehen.
  • MC-276969 - TNT-Loren mit explosion_power auf 0 eingestellt können immer noch Blöcke zerstören.
  • MC-277066 - Beim Knarz werden keine Partikel angezeigt, die zum Knarzherzen führen, wenn die Partikel auf „Minimal“ eingestellt sind.
  • MC-277072 - Man kann Knochenmehl auf Blassmoosteppichen verwenden, wenn nichts wächst.
  • MC-277076 - Hängendes Blassmoos ist kein Werkzeug zugewiesen.
  • MC-277094 - Das Hängeschild aus Blasseiche verwendet eine völlig andere Palette als der Rest des Holzsets.
  • MC-277101 - Das Zerstören eines Knarzherzens mit vom Spieler aktiviertem TNT gewährt dem Monsterjäger keinen Fortschritt.
  • MC-277113 - Der Schildgegenstand und die Blocktextur aus Blasseiche stimmen nicht mit den anderen Schildern überein.
  • MC-277115 - Der Knarz kann innerhalb des Blocks erscheinen.
  • MC-277123 - Man kann einen Soft Lock bekommen, wenn ein Knarz mit dem Spieler in ein Loch fällt.
  • MC-277129 - Der Knarz „gleitet“ auf dem Boden, wenn es nicht aggressiv auf den Spieler gerichtet ist.
  • MC-277134 - Das Bootsobjekt „Blasstruhe“ ist falsch.
  • MC-277145 - Die 2 hellsten Pixelfarben auf Bootsobjekten aus Blasseiche sind falsch.
  • MC-277164 - Im blassen Garten spielt Musik.
  • MC-277202 - Unterschiede im Hervorhebungseffekt von leeren Slot-Umrissen in der GUI.
  • MC-277213 - Untertitel für Höhlengeräusche, Leerlaufgeräusche von Knarzherzen und Leerlaufgeräusche von hängendem Blassmoos sind identisch, werden aber separat angezeigt.
  • MC-277214 - Das mit dem Untertitel „Knarz sieht Spieler“ verknüpfte Geräuschsereignis existiert nicht.
  • MC-277268 - Kugelfische haben keine Trefferverzögerung bei Knarze; sie machen ständig ein lautes Summen.
  • MC-277271 - Schnüffler können nicht in Blassmoos graben.
  • MC-277275 - Absturz beim Laden von Chunks beim Teleportieren.
  • MC-277305 - Knarze können von Kreaturen und Spielern herumgestoßen werden, wenn sie auf Seelensand und Schlamm stehen.
  • MC-277363 - Knarze können ihren Kopf nicht unabhängig von ihrem Körper drehen.
  • MC-277368 - Der Text „Ausgewählte Nachricht(en)“ im Menü „Zu meldende Chatnachrichten auswählen“ ist zu nahe am Kopfzeilentrenner positioniert.
  • MC-277373 - Es gibt keine Schatten auf Text, der zur Anzeige der Namen von Kategorien im Menü „Tastenkombinationen“ verwendet wird.
  • MC-277374 - Es gibt keine Schatten auf Text, der zur Anzeige der Listennamen in den Ressourcenpaket- und Datenpaketmenüs verwendet wird.
  • MC-277387 - Magier laufen schneller vor Knarze davon als andere Illager.
  • MC-277408 - Es gibt keine Schatten auf Text, der zur Anzeige der Beschreibung von Berichtskategorien im Menü „Berichtskategorie auswählen“ verwendet wird.
  • MC-277440 - Es gibt keine Schatten auf Text, der zur Anzeige der Geschwindigkeit verwendet wird, mit der eine Welt im Realmsmenü hochgeladen wird.
  • MC-277441 - Es gibt keine Schatten auf Text, der zur Anzeige des Startdatums und der verbleibenden Uhrzeit Ihres Realmabonnements im Realmsmenü verwendet wird.
  • MC-277443 - Es gibt keine Schatten auf Text, der beim Verbinden mit Realms angezeigt wird.
  • MC-277444 - Es gibt keine Schatten auf dem Text, der zur Anzeige der Namen von Textfeldern im Realms-Einstellungsmenü verwendet wird.
  • MC-277477 - Es gibt keine Schatten auf dem Text, der zur Anzeige der Beschreibung von Fortschritten im Fortschrittsmenü verwendet wird.
  • MC-277478 - Der Text „Layer-Material“ und „Höhe“ im Menü „Superflat-Anpassung“ ist zu nah am Kopfzeilentrennzeichen positioniert.
  • MC-277479 - Es gibt keine Schatten auf dem Text, der zur Anzeige der Namen von Spielregeln im Spielregelmenü verwendet wird.
  • MC-277480 - Es gibt keine Schatten auf dem Platzhaltertext, der im Feld „Bitte beschreiben Sie, was passiert ist“ im Berichtsmenü angezeigt wird.
  • MC-277499 - Die meisten leeren Slot-Symbole ignorieren den „Skalierungs“-Parameter in McMeta-Dateien.
  • MC-277510 - Wenn Gras oder Myzel unter Pulverschnee wächst, ist das Gras nicht schneebedeckt.
  • MC-277549 - Mit benutzerdefinierter Bewegung beschworene Pfeile werden nicht korrekt gerendert.
  • MC-277557 - Das Knarzherz hat inkonsistente und falsch gefärbte Pixel.
  • MC-277617 - Der Grundschaden der Stärkeverzauberung wurde in 1.21 reduziert.
  • MC-277651 - Pfeile und Dreizacke zeigen bei einer Explosion oder einem Windkugelstoß Fehler.
  • MC-277657 - Pfeile werden von aufsteigenden Blasensäulen nicht korrekt beeinflusst.
  • MC-277658 - Dreizacke zeigen in aufsteigenden Blasensäulen Fehler auf und ab.
  • MC-277682 - Pfeile und Dreizacke weisen einen Fehler auf, nachdem sie unter Wasser auf Magma-/Seelensandblöcke geschossen/geworfen wurden.
  • MC-277742 - Der Knarz wird beim Wechsel vom Kreativ- in den Zuschauermodus für einen kurzen Moment aktiviert.
  • MC-277754 - Chunks an der Ecke der Rendering-Distanz werden für das Gelände nicht zwischen Client und Server synchronisiert.
  • MC-277776 - Größe von Kätzchen und Ozelots geändert.
  • MC-277815 - Der Knarz in einem Team kann weiterhin von Teamkollegen beobachtet und gestoppt werden.
  • MC-277833 - Knarze können Spieler im selben Team wie sie angreifen.
  • MC-277871 - Knarzherzen haben keinen einzigartigen Platzierungs-Geräusch.

Einzelnachweise

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