24w33a

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24w33a
Edition

Java Edition

Art

Entwicklungsversion

Erscheinungsdatum

15. August 2024

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Im Launcher

Ja

Entwicklungsversion
für

1.21.2

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Client (.json)
Server

Versions-ID

4058

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Java Edition
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24w33a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.21.2 der Java Edition. Mit 24w33a kommen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:

Gegenstände

[Quelltext bearbeiten]
Bannervorlage
Delfine, Leuchttintenfische, Tintenfische
  • Jetzt gibt es Jungtier-Varianten.
Lachs
  • Jetzt gibt es kleine und große Varianten.
TNT und TNT-Lore
  • Optionales Feld explosion_power hinzugefügt.
    • Standardmäßig 4.
    • Bei TNT-Loren wird der Feldwert zur geschwindigkeitsbasierten Explosionskraft addiert.
Todesmeldungen
  • Neue Todesmeldung für den Fall hinzugefügt, dass man durch einen Streitkolben-Schlagangriff getötet wird.
    • Spieler wurde von Spieler/Kreatur zerschmettert
    • Spieler wurde von Spieler/Kreatur mit Gegenstand zerschmettert
Attribute
  • Attribut tempt_range hinzugefügt, mit dem die Reichweite geändert werden kann, in der verlockbare Kreaturen angelockt werden können.
Geräusch
Spawner
  • Einzigartige Geräusche für das Abbauen, Droppen, Schlagen, Platzieren und Laufen hinzugefügt.
Optionen
  • Neue Videoeinstellung „FPS reduzieren, wenn“ hinzugefügt, die steuert, wann das Spiel seine maximale Bildrate begrenzt.
    • Zu den Optionen gehören:
      • Abwesend (AFK): FPS auf 30 begrenzt, wenn das Spiel 1 Minute lang keine Eingabe empfangen hat, und weiter auf 10 nach 9 Minuten. Begrenzt FPS auch auf 10, wenn das Spiel minimiert ist.
      • Minimiert: Begrenzt FPS nur auf 10, wenn das Spiel minimiert ist.
    • Standardmäßig Abwesend (AFK).
Experimentelle Spielelemente
  • Experimentelle Datenpakete Lorenverbesserungen und Redstone-Experimente hinzugefügt.
Gegenstandskomponenten
  • minecraft:repairable hinzugefügt.
  • repairable
    • items: Gegenstand, Liste von Gegenständen oder mit einem Hash-Präfix versehener Gegenstandskomponente, der dem entspricht, was zur Reparatur dieses Gegenstands verwendet werden kann.
  • Gegenstände mit dieser Komponente können, falls sie beschädigbar sind, in einem Amboss mit der angegebenen Zutat repariert werden.
  • z. B. repairable={items:"minecraft:stick"}
  • minecraft:enchantable hinzugefügt.
  • enchantable
    • value: Positive Ganzzahl, ein höherer Wert ermöglicht die Auswahl von Verzauberungen mit höheren Kosten.
  • Falls vorhanden und anwendbare Verzauberungen verfügbar sind, können Gegenstände mit der Komponente in einem Zaubertisch verzaubert werden.
  • z. B. enchantable={value:15}
Gemäldevariantendefinition
  • Neue optionale Felder author und title hinzugefügt, die Textkomponenten enthalten, die im Tooltip des Kreativmenüs angezeigt werden sollen.
    • Dies ersetzt den vorherigen Mechanismus, bei dem diese Werte vom Variantennamen abgeleitet wurden.
  • Der Autor-Tooltip wurde für die Varianten earth, wind, fire, water und wither entfernt.
Bockshorninstrumentendefinition
  • Bockshorninstrumente werden jetzt in einem Registrierungsordner des Datenpakets namens instruments definiert.
    • Felder:
      • sound_event: Das Klangereignis, das das Instrument spielt.
      • range: Die maximale Reichweite (in Blöcken), in der der Klang gehört werden kann.
      • use_duration: Die Zeitspanne (in Sekunden), die das Instrument nach dem Auslösen als in Gebrauch gilt, was auch als Abkühlzeit dient.
      • description: Eine Textkomponente, die als Beschreibung des Instruments in den Tooltips von Gegenständen verwendet wird.
Gruppendaten
  • Folgende Gegenstands-Gruppe hinzugefügt:
    • furnace_minecart_fuel: Gegenstände, mit denen eine Antriebslore betankt werden kann.
    • villager_picks_up: Gegenstände, die ein Dorfbewohner versucht, vom Boden aufzuheben.
    • Neue Gruppen hinzugefügt, um zu steuern, welche Gegenstände zum Herstellen und Reparieren verschiedener Werkzeugsätze verwendet werden können:
      • wooden_tool_materials
      • iron_tool_materials
      • gold_tool_materials
      • diamond_tool_materials
      • netherite_tool_materials
  • Schadensarten-Gruppe mace_smash hinzugefügt.
Netherportal
  • Teleport-Abklingzeit für Loren und Boote von 15 Sekunden auf 0,5 Sekunden reduziert.
  • Teleport-Abklingzeit für Geschossen von 15 Sekunden auf 0,1 Sekunden reduziert.
Webstuhl
Redstone-Komparator
  • Die aktivierten Modelle für Redstone-Komparatoren haben sich geändert.
Redstone-Verstärker
  • Die aktivierten Modelle für Redstone-Verstärker haben sich geändert.

Gegenstände

[Quelltext bearbeiten]
Bannervorlage
  • Für jede Bannervorlage wurden einzigartige Gegenstandstexturen hinzugefügt.
  • Jeder Bannervorlagen-Gegenstand enthält jetzt sein Muster im Namen und nicht mehr als Untertitel.
Bündel
  • Texturen, Modelle und Geräusche für Bündel aktualisiert.
    • Das Bündel-Symbol hat neue Modelle und Texturen bekommen.
    • Die Bündel-Benutzeroberfläche hat neue Texturen und Skalierungen.
    • Ein neues Geräusch wurde hinzugefügt, wenn das Hinzufügen eines Gegenstandes zu einem Bündel fehlschlägt.
Schilde
  • Verzauberte Schilde haben jetzt den gleichen reduzierten Glanz wie verzauberte Rüstungen.
Seltsame Suppe
  • Rezepte für seltsame Suppe werden im Rezeptbuch angezeigt.
Redstone-Fackel
  • Die Texturen und Modelle wurden aktualisiert.
Schmiedevorlagen
  • Schmiedevorlagen-Gegenstände werden jetzt nach ihrem Vorlagentyp benannt, anstatt nach dem generischen Namen „Schmiedevorlage“.
    • Stattdessen geben sie durch einen Untertitel im Hover-Text an, dass es sich um eine Schmiedevorlage handelt.
    • Die Küsten-Rüstungsbesatz ist von dieser Änderung nicht betroffen.[1]
Fledermaus
  • Können jetzt in jeder Höhe erscheinen, nicht nur unter dem Meeresspiegel, solange es dunkel genug ist und es einen festen Block zum Erscheinen gibt.
Biene
  • Bienen wandern jetzt nach dem Verlassen eines Nests/Stocks weniger lange zufällig umher.
  • Wenn eine Biene ein bekanntes Nest/Stock hat, wird sie sich weniger weit davon entfernen und sich daher weniger wahrscheinlich verlaufen.
  • Die Zeit, die eine Biene braucht, um zu einem bekannten Nest/Stock zurückzukehren, bevor sie den Versuch aufgibt, nach Hause zurückzukehren, wurde deutlich erhöht.
  • Bienen bleiben jetzt viel seltener an Ecken hängen oder wenn sie sich in der Nähe eines Nests/Stocks befinden, zu dem sie zurückkehren möchten.
  • Bienen versuchen jetzt auch viel seltener, den Weg zu einer Blume zu finden, die sie nicht erreichen können.
Böe
  • Es ist keine Mindestdistanz mehr erforderlich, um ein Ziel anzugreifen.
Wolf
  • Können jetzt auch mit Kabeljau, gebratenen Kabeljau, Lachs, gebratenen Lachs, Tropenfischen, Kugelfischen und Kaninchenragout gefüttert werden, um sie zu heilen, zu züchten oder ihr Wachstum zu beschleunigen.
Überfall
  • Ein ausgelöster Überfall wird nicht mehr gestartet, wenn die Plünderer keinen Ort zum Spawnen in angemessener Entfernung des Dorfes finden, das sie überfallen wollen.
Attribut
  • Attribut-IDs haben nicht mehr die Präfixe generic., player. und zombie..
Fortschritte
  • Der Over-Overkill-Fortschritt erfordert jetzt einen Smash-Angriff.
Seltenheit
  • Seltenheit ist eine Reihe von Kategorien, die die Farbe bestimmen, in der der Name eines Gegenstands oder Blocks angezeigt wird.
    • Sofern nicht anders angegeben, haben alle Gegenstände und Blöcke standardmäßig die Seltenheitsstufe „Normal“, was ihren Namen in der Farbe Weiß anzeigt.
  • Jeder Gegenstand oder Block, der hergestellt werden kann, muss die höchste Seltenheitsstufe seiner Herstellungszutaten aufweisen.
    • Beispielsweise hat eine Keule die Seltenheitsstufe „Episch“, weil eine ihrer Zutaten (der schwere Kern) die Seltenheitsstufe „Episch“ hat.
  • Die folgende Liste enthält die Gegenstände und Blöcke, die in diese Seltenheitskategorie gewechselt sind.
Gewöhnlich
Ungewöhnlich
Selten
Episch

Weltgenerierung

[Quelltext bearbeiten]
Prüfungskammern
  • Neue Variationen zu den Gängen hinzugefügt, einschließlich „Begegnungen“: Kurze Herausforderungen, die zu einer größeren Kammer führen.
  • Betten in Kreuzungen haben jetzt zufällige Farben.
  • Die leeren Truhen am Eingang der Kammer wurden durch einen Trichter und ein Fass ersetzt, um den Spielern besser zu zeigen, dass diese zur Entsorgung und Bestandsverwaltung gedacht sind.
Merkmal
  • Ungenutztes seagrass_simple-Merkmal entfernt.
Leistung
  • Verbesserte Serverleistung bei hoher Renderdistanz.
  • Reduzierte Leistungseinbußen beim Laden und Generieren von Chunks.
JSON-Text
  • Ungültige selector-Muster in Chatkomponenten führen jetzt dazu, dass Befehle nicht analysiert werden können, anstatt in eine leere Zeichenfolge aufgelöst zu werden.
Datenpaket
  • Die Version ist jetzt 49.
Beutetabellen
  • Das Schafe scheren wird jetzt durch Beutetabellen gesteuert, die als shearing/sheep/color zu finden sind.
  • Das Scheren von Mooshroom wird jetzt durch Beutetabellen gesteuert, die als shearing/mooshroom/variant zu finden sind.
  • Das Scheren von Schneegolems wird jetzt durch eine Beutetabelle gesteuert, die als shearing/snow_golem zu finden ist.
Verzauberungsdefinition
  • Unterstützung für Verzauberungsauslöser projectile_spawned in den folgenden Gegenständen hinzugefügt:
    • Schneebälle
    • Dreizacke
    • Kleine Feuerbälle
    • Geworfene Tränke
    • Enderperlen
    • Angel
    • Feuerwerksrakete
    • Windladung
    • Eier
server.properties
  • Option pause-when-empty-seconds hinzugefügt.
    • Wenn ein positiver Wert eingestellt ist, wird der Server angehalten, wenn für so viele Sekunden kein Spieler online war.
    • Standardmäßig 60
  • Optionen entfernt: spawn-animals und spawn-npcs
Netzwerkprotokoll
  • Servergebundenes Paket minecraft:client_tick_end während der Spielphase hinzugefügt, das gesendet wird, wenn der Client die Verarbeitung seines aktuellen Ticks abgeschlossen hat.
    • Wird vom Standardserver nicht verwendet, kann aber von benutzerdefinierten Serverimplementierungen verwendet werden.
  • Benutzerdefinierten Servern wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die Reihenfolge zu überschreiben, in der Spieler in der „Tab-Liste“ erscheinen.
    • Dies wird durch einen nicht negativen Sortierindex gesteuert, der von hoch nach niedrig sortiert ist.
  • Der Client gibt jetzt den Status der Limiter-Option „Partikel“ frei, die von benutzerdefinierten Servern verwendet werden kann.
Realms
  • Die text-filtering-config wurde erweitert, um eine interne Migration für die Realms-Filterung von Schimpfwörtern zu unterstützen.
    • Server, die derzeit die text-filtering-config verwenden, können dies weiterhin ohne Änderungen tun.
Rezepte
  • Das Format für Rezeptzutaten wurde vereinfacht und an andere Felder angepasst, die Gegenstandslisten akzeptieren (wie Gegenstandsprädikate):
    • Für Gegenstände: { "item": "<Gegenstand-ID>" } wird jetzt zu "<Gegenstand-ID>".
    • Für Gruppen: { "tag": "<Gruppen-ID>" } wird jetzt zu "#<Gruppen-ID>".
    • Listen mit Gegenständen sind weiterhin zulässig, aber Gruppen können in solchen Listen nicht mehr erscheinen.
    • Verbleibende Einschränkungen:
      • minecraft:air darf nirgendwo in der Zutat erscheinen.
      • Zutat muss mindestens eine Gruppe oder Gegenstand haben.
    • Die Felder template, base und addition in den Rezepten smithing_transform und smithing_trim sind jetzt optional, anstatt leere Listen zu akzeptieren.
Ressourcenpaket
  • Die Version ist jetzt 35.
  • Entfernungen und Umbenennungen einiger Übersetzungen werden jetzt automatisch beim Start angewendet.
  • Das Format der Nachbearbeitungseffektdefinitionen wurde aktualisiert.
  • Unterstützung für Emissionsebenen für Blockmodelle hinzugefügt.
  • Die Texturkarte für die Pfeil- und Bienenstachelmodelle wurde aktualisiert.
Melden
  • Skin-Meldegrund „Sexuell unangemessen“ für Skins hinzugefügt, die grafischer Natur sind und sich auf sexuelle Handlungen, Geschlechtsorgane und sexuelle Gewalt beziehen.
  • Skin-Meldegrund „Verleumdung“ aufgrund mangelnder Relevanz für Skins entfernt.
  • Skin-Meldegrund „Andere gefährden“ entfernt, da dieser bereits durch den Meldegrund „Belästigung oder Mobbing“ abgedeckt ist.
  • Über dem Beschreibungsfeld für die Namensmeldung wurde eine Textbeschriftung hinzugefügt, um klarzustellen, dass nur der Name des Spielers Gegenstand der Meldung ist.

Experimentell

[Quelltext bearbeiten]

Die Neuerungen und Änderungen an Paketen werden nur wirksam, wenn das experimentellen Datenpakete aktiviert sind, die Neuerungen und Änderungen an Redstone werden nur wirksam, wenn das experimentelle Datenpaket Redstone-Experimente aktiviert ist, und die Neuerungen und Änderungen an Loren werden nur wirksam, wenn das experimentelle Datenpaket Lorenverbesserungen aktiviert ist.

Gegenstände

[Quelltext bearbeiten]
Bündel
  • Das Herstellungsrezept für Bündel wurde auf einen Faden und Leder geändert.
  • Es gibt jetzt einen Schnellinfo, die die darin enthaltenen Gegenstände zeigt.
    • Wenn ein Bündel weniger als 8 Gegenstandsarten enthält, zeigt der Schnellinfo alle an.
    • Andernfalls zeigt die Schnellinfo die oberen beiden Reihen mit Gegenständen an und die anderen werden darunter ausgeblendet.
  • Wenn man einen Gegenstand zum Entfernen auswählt, zeigt es Bündelsymbol, dass dieser Gegenstand aus dem Bündel herausragt.
  • Wenn man ein Bündel in der Hand hält, kann man es durch Rechtsklick auf den Boden entleeren.
  • Es ist möglich, jeden der sichtbaren Gegenstände auszuwählen, um ihn aus dem Bündel zu ziehen.
    • Durch Rechtsklicken wird der erste Gegenstand genommen.
    • Verwenden Sie die Zifferntasten oder das Scrollrad, um einen anderen Gegenstand auszuwählen, und klicken Sie dann mit der rechten Maustaste, um ihn zu nehmen.
Redstone-Staub
  • Die Auswirkungen von Redstone-Leitungen (verbundene Blöcke aus Redstone-Staub) auf die Leistung wurden verbessert.
  • Redstone-Leitung löst jetzt nur Blockaktualisierungen für Blöcke aus, die möglicherweise Strom von der Leitung erhalten.
  • Bevor eine Leitung Blockaktualisierungen verursacht, wird die neue Signalstärke aller angeschlossenen Leitungen eingestellt.
Lore
  • Loren werden ihre Bewegung besser artikulieren, wenn sie schnell fahren und die ganze Zeit auf den Schienen fahren.
    • Loren drehen sich jetzt sanft mit der Schiene und bleiben weniger wahrscheinlich stehen oder entgleisen.
  • Können jetzt besser springen.
    • Sie behalten ihre vertikale Dynamik, wenn die Schiene mit einer Steigung endet.
    • Loren werden sich neigen, um sich in der Luft visuell zu artikulieren.
    • Es wird kein Schienenschleifgeräusch abgespielt, wenn Loren durch die Luft fliegen.
  • Kann nicht mehr vom Spieler oder einem Werfer in eine andere Lore gestellt werden.
  • Kann jetzt konsistent nebeneinander entlang einer Strecke gestellt werden.
  • Kann jetzt konsistenter Kreaturen aufnehmen, wenn man sich entlang einer Strecke bewegt.
Spielregel
  • Neue Spielregel minecartMaxSpeed hinzugefügt, die die Höchstgeschwindigkeit von Loren ändert
    • Standardmäßig 8 und geht bis zu 1000 Blöcken pro Sekunde.
    • Das Einstellen auf einen bestimmten Wert garantiert nicht, dass eine Lore diese bestimmte Höchstgeschwindigkeit erreicht – es gibt eingebaute Luftwiderstände und ähnliche Effekte, die die durch Steigungen oder Antriebs-Schienen hinzugefügte Geschwindigkeit überwinden muss.
    • Diese Spielregel existiert nur in Welten mit aktiviertem Experiment Lorenverbesserungen.
Optionen
  • Neue Zugänglichkeitseinstellung hinzugefügt, die Spieler dazu bringt, der Rotation der Loren zu folgen, mit denen sie fahren.
    • Standardmäßig deaktiviert.
    • Hat nur Wirkung, wenn sich das Experiment Lorenverbesserungen in einer Welt befindet, in der es aktiviert ist.

Fehlerkorrekturen

In dieser Version wurden folgende Fehlerkorrekturen vorgenommen:
  • MC-379 - spawn-animals und spawn-npcs=false entfernt alle Dorfbewohner und verhindert das Beschwören neuer Kreaturen.
  • MC-1673 - Mehrere Kreaturen können Gemälde, Rahmen und -leitungen abplatzen lassen und Loren, Rüstungsständer und alles in Gegenstandsform zerstören, selbst wenn MobGriefing ausgeschaltet ist.
  • MC-3266 - Das Erfahrungslevel läuft über, sobald es das Integer-Limit überschreitet.
  • MC-3697 - In Wasser getauchtes TNT kann Rahmen, Gemälde, Rüstungsständer und andere ähnliche Dinge zerstören.
  • MC-4665 - Der Amboss verbraucht 2 intakte Gegenstände derselben Art, wenn man sie umbenennt.
  • MC-14800 - Wenn Zombie-Dorfbewohner, Wüstenzombies, Ertrunkene oder zombifizierte Piglins Schaden nehmen, spawnen sie normale Zombie-Verstärkungen.
  • MC-49628 - Im Zuschauermodus wird das Kopf-Overlay angezeigt, auch wenn es in den Skin-Anpassungsoptionen so eingestellt ist, dass es nicht angezeigt wird.
  • MC-53602 - Geschosse kollidieren nicht mit der Weltbarriere.
  • MC-55863 - Es regnet über entladene Chunks und es wird das Biom ignoriert.
  • MC-59471 - Fäden kann mithilfe von Haken dupliziert werden.
  • MC-72494 - Im Statistikbildschirm ist „m“ die gleiche Einheit für Minuten und Meter.
  • MC-75494 - Das Ablegen von Leinen wird von der Spielregel „doEntityDrops“ nicht beeinflusst.
  • MC-86252 - Schilde können weiterhin blockieren, nachdem eine Kreatur die Dimensionen aufgrund einer Desynchronisierung von Client und Server geändert hat.
  • MC-89883 - Kollisionsfehler und Rubberbanding bei Tintenfischen und leuchtenden Tintenfischen.
  • MC-92875 - Kollisionsfreie Blöcke ignorieren Objekte mit hoher Geschwindigkeit.
  • MC-101376 - Das Aussehen der Elytren wird in der Erste-Person-Ansicht nicht aktualisiert, sondern nur in der Dritten-Person-Ansicht.
  • MC-112257 - Einige NBT-Eigenschaften erfordern das richtige Suffix.
  • MC-120417 - Falsches Drachenei-Blockmodell.
  • MC-121013 - Das Attribut „Followrange“ zielt nur auf Kreaturen auf (ungefähr) derselben Y-Ebene.
  • MC-125642 - Knochenmehl wird verbraucht, wenn es auf Farn, Gras und Seegras angewendet wird, auch wenn es nicht wachsen kann.
  • MC-127995 - Sie können Knochenmehl auf Seegurken anwenden, wenn keine Seegurken wachsen.
  • MC-129055 - Probleme beim Abbauen von Stolperdrähten mit Scheren.
  • MC-129826 - ["shade": false] fehlt bei Topfkreuzmodellen, was dazu führt, dass die meisten Topfpflanzen dunkler erscheinen als sie sollten.
  • MC-130097 - UV-Mapping der Flossen Tropenfische ist falsch.
  • MC-132804 - Niedriges Folgereichweitenattribut beeinflusst auch die Leerlauf-Wanderreichweite von Kreaturen.
  • MC-133862 - Schaltfläche „Weltbildschirm optimieren“ hat einen falschen Text.
  • MC-135971 - STRG+Q kann in der Werkbank nicht verwendet werden.
  • MC-137053 - Man kann die NBT-Eigenschaft „CanBreakDoors“ von Ertrunkenen nicht auf „true“ setzen.
  • MC-144761 - Animierte Texturinterpolation ignoriert Alphakanal beim Übergang von/zu transparenten Pixeln.
  • MC-145656 - Attribut „follow_range“ funktioniert bei feindlichen Kreaturen nicht, bevor sie das Ziel finden.
  • MC-151828 - Waldanwesen-Struktur „1x1_b3“ hat Schwarzeichenlaub-Block mit der persistent-Eigenschaft auf „false“ gesetzt.
  • MC-156579 - Kreativ-Spieler können durch Portale fliegen, wenn sie schnell genug sind und Elytren oder Sog-Dreizack verwenden.
  • MC-158389 - Der Überfall endet siegreich, wenn kein gültiger Spawnpunkt gefunden werden kann.
  • MC-161913 - Fehlausrichtung an Kanten/Ecken von Wolken.
  • MC-162713 - Wolken werden mit Versatz nach Osten und Süden generiert.
  • MC-165182 - Inventar-/GUI-Texturen verarbeiten durchscheinende Pixel nicht mehr richtig.
  • MC-166880 - Das Kugelfischstachelmodell scheint defekt zu sein.
  • MC-174732 - Halbtransparente Statuseffekttexturen werden im Inventar oder in der Leuchtfeuer-Benutzeroberfläche nicht korrekt gerendert.
  • MC-179629 - Gesichter zwischen Wolkenblöcken können weiterhin von außerhalb der Wolke gerendert werden.
  • MC-180272 - en_us.json enthält ungenutzte Zeichenfolgen.
  • MC-182478 - Kreatur-Rüstung wird beginnend mit Stiefeln statt mit Helmen generiert.
  • MC-182877 - Piglins halten eine geladene Armbrust mit einer Hand.
  • MC-183518 - Hohe CPU-Auslastung auf dem Hypervisor-Host, möglicherweise aufgrund übermäßiger Syscall-Nutzung durch den Minecraft-Server.
  • MC-183636 - follow_range-Attribut funktioniert für Piglins nicht.
  • MC-187920 - Bienen geben manchmal auf, wenn sie nach Hause zurückkehren.
  • MC-188217 - Bienen kreisen über einer Blume, die von allen Seiten bedeckt ist.
  • MC-190163 - Zoglin-Spawn-Eier bringen nicht gelegentlich von selbst Jungtier-Zoglins hervor.
  • MC-190484 - Die Namensschilder von schleichenden Spielern sind teilweise unsichtbar, je nachdem, aus welchem Winkel man blickt.
  • MC-195754 - Illager in Überfällen versuchen ständig, unheilvolle Banner aufzuheben, und scheitern, wenn sie sie nicht erreichen können.
  • MC-196556 - Wenn Geschosse (wie Pfeile und Dreizacke) sich zu schnell bewegen, können sie nicht von Portalen und Endtransitportalen teleportiert werden.
  • MC-199238 - Nicht benötigte Gesichter und fehlendes Cullface im Drachenei-Modell.
  • MC-203748 - Gefüllte Lavakessel können unter Wasser gesetzt werden.
  • MC-209947 - minecraft:block/scaffolding_unstable hat falsche Cullfaces.
  • MC-215332 - Leuchttintenfische haben keine Jungtier-Variante.
  • MC-215752 - Z-Textur-Überlappungen mit Gemälden und Gegenstandsrahmen in festen Blöcken.
  • MC-224035 - Das Modell von kleinen Tropfblättern ist inkonsistent.
  • MC-224454 - Kreaturen erkennen Azaleen oder blühende Azaleen bei der Wegfindung nicht als Hindernisse.
  • MC-225270 - Ziegen können Rüstungsständer bewegen, selbst wenn MobGriefing ausgeschaltet ist.
  • MC-226038 - Geplante Funktionen per Befehl /schedule sind Teil des Wetters in Profilergebnissen.
  • MC-226687 - Der Meeresspiegel wird in zahlreichen Teilen von Minecraft mit Y = 63 angenommen.
  • MC-227139 - Nebel am Himmel ruckelt.
  • MC-234318 - Kleine Stängel von Tropfblättern kreuzen ihre Blätter.
  • MC-239581 - Bienen werden nicht wütend auf den nächsten Spieler, wenn der Bienenstock explodiert.
  • MC-240948 - Gefüllte Pulverschneekessel können unter Wasser gesetzt werden.
  • MC-241873 - Verwüster können Rüstungsständer bewegen, selbst wenn MobGriefing ausgeschaltet ist.
  • MC-243413 - Bei einigen Entdecker-Karten fehlt das Symbol.
  • MC-244720 - Die Schaltfläche „Zwischengespeicherte Daten gelöscht“ in „Welt optimieren“ ist bei Verwendung der Tabulatortaste nicht in der richtigen Reihenfolge beschriftet.
  • MC-245510 - Das Attribut generic.follow_range von Piglin-Barbaren funktioniert merkwürdig.
  • MC-247238 - Der Nebel am Himmel ist nicht zylindrisch.
  • MC-249067 - Unheilvolle Banner verlieren ihre Seltenheitsfarbe, wenn sie mithilfe von Ambossen umbenannt werden.
  • MC-249901 - Frösche spielen nicht das Geräusch, wenn sie einen Schleimball fressen.
  • MC-256422 - Einige Wörter in einigen Zeichenfolgen verwenden einfache Anführungszeichen rechts anstelle von Apostrophen.
  • MC-257309 - Der Spawner versucht, Wächter und Zoglins zu spawnen, wenn der Schwierigkeitsgrad auf Friedlich ist.
  • MC-259687 - Die Statistik „Entfernung durch Elytren“ wird ungefähr verdoppelt.
  • MC-259798 - Block-Hitboxen führen dazu, dass halbtransparente Blöcke hinter ihnen bei niedrigeren Grafikeinstellungen als „Fabelhaft“ nicht gerendert werden.
  • MC-260013 - Der Kopf des Jungtier-Lama hat eine falsche Skalierungsmethode.
  • MC-260858 - Das Wort „ticks“ in einer Feedback-Nachricht zum „/schedule“-Befehl wird immer pluralisiert.
  • MC-260859 - Einige Wörter in einer Feedback-Nachricht zum Tick-Profiling werden immer pluralisiert.
  • MC-260860 - Einige Wörter in einigen Chat-Verzögerungszeichenfolgen werden immer pluralisiert.
  • MC-260913 - Das Wort „blocks“ in einigen Feedback-Nachrichten zum „/spreadplayers“-Befehl wird immer pluralisiert.
  • MC-260914 - „/spreadplayers“-Zeichenfolgen für Kreaturen enthalten eine inkonsistente Verwendung von Nomen.
  • MC-261691 - Bienen bleiben stecken, während sie versuchen, den Weg zu unzugänglichen Blumen zu finden.
  • MC-262112 - Der Begrenzungsrahmen des Wither-Schädels ist im ersten Tick falsch positioniert und kann nicht mit Lautstärkeprüfungen in Befehlen ausgewählt werden.
  • MC-262175 - Der Text „advancements.adventure.trim_with_any_armor_pattern.description“ enthält falsche englische Grammatik.
  • MC-262498 - Unterirdische Seegras-Merkmaldateien existieren, obwohl sie nie generiert wurden.
  • MC-262652 - Die Seitentextur des Dracheneis ist ab 1.8 seltsam abgebildet (und das Modell ist auch nicht optimiert).
  • MC-263838 - Die Spielregel „doLimitedCrafting“ funktioniert bei seltsamen Suppen nicht.
  • MC-263858 - Textanzeigen werden im Vergleich zu Namensschildern anders gerendert.
  • MC-264886 - Geode-Merkmale ignorieren das Feld „invalid_blocks“.
  • MC-264986 - Die Anzahl der Gegenstände im Brennstofffach beeinflusst die Art und Weise, wie das Schmelzrezeptbuch Zutaten bewegt.
  • MC-265554 - Aaron Cherof wird in credits.json als „Aaron Cherof\u00a0“ aufgeführt.
  • MC-265693 - Bewegung setzt die letzte Aktionszeit eines Spielers nicht zurück.
  • MC-265695 - Das Feedback zum Einstellen des Leerlauf-Timeouts auf 0 Minuten spiegelt nicht das tatsächliche Verhalten wider.
  • MC-265703 - Der Codec von BrushableBlock schreibt „completed“ falsch als „comleted“.
  • MC-266441 - Mehrere Vorlagen für Prüfungskammern haben fehlende oder falsche Blöcke.
  • MC-266949 - Der Spawner versucht, Böen zu spawnen, wenn der Schwierigkeitsgrad auf „Friedlich“ ist.
  • MC-267006 - Die Statistik für die geflogene Distanz steigt rapide an, wenn Sie in der Hitbox des Enderdrachen stehen.
  • MC-267107 - Spawner versuchen erfolglos, im Schwierigkeitsgrad „Friedlich“ feindliche Wesenheiten zu beschwören.
  • MC-267401 - Alle Kategoriebeschreibungen des Spieler-Skin-Berichts verwenden die Beschreibungen der Chatnachrichten.
  • MC-267838 - Die Gierrotationen der Geschosse weisen eine falsche Interpolation auf, die zu Flackern führt.
  • MC-268045 - Der Name des Kreatur-Arguments ist im Abfrage-Literalknoten des Befehl /experience Plural.
  • MC-268220 - Zoglins ignorieren die Anforderungen für das Spawnen von Monstern, wenn sie auf natürliche Weise spawnen.
  • MC-268241 - Die Unterseiten von Gewölben werden nicht aussortiert, wenn sie von Blöcken bedeckt sind.
  • MC-268528 - Höhlenranken können unendlich bestäubt werden (anstatt der Beschränkung auf 10).
  • MC-268645 - Das Planen einer Makrofunktion schlägt stillschweigend fehl.
  • MC-268929 - pack.png unterstützt keine durchscheinenden Pixel
  • MC-269083 - Effekt-Hintergrundtextur im Inventar rendert durchscheinende Pixel undurchsichtig.
  • MC-269152 - Nine_slice-Texturskalierung verursacht bei kleinen Texturen lächerliche Verzögerungen.
  • MC-269352 - Der Böenrute verwendet ein falsches Modell zum Halten.
  • MC-269375 - Böen Windladungsangriff kann Rüstungsständer bewegen oder zerstören, wenn MobGriefing deaktiviert ist.
  • MC-269428 - Der Schadensmultiplikator für fallende Streitkolben gilt nicht für Kreaturen.
  • MC-269440 - Textfelder rendern durchscheinende Pixel undurchsichtig.
  • MC-269441 - Die Schwierigkeitssperrtaste rendert durchscheinende Pixel undurchsichtig.
  • MC-269445 - Einige leere Slot-Symbole rendern durchscheinende Pixel undurchsichtig.
  • MC-269528 - Rezeptbuch-Registerkarten werden über vom Mauszeiger gehaltenen Gegenständen gerendert.
  • MC-269549 - Im Cursor gehaltene Gegenstände werden hinter den UI-Elementen des Rezeptbuchs gerendert.
  • MC-269622 - Schaltflächen „Vorherige/Nächste Seite“ rendern durchscheinende Pixel undurchsichtig.
  • MC-269627 - Toasts rendern durchscheinende Pixel undurchsichtig.
  • MC-269656 - Wenn man Papageien Gift gibt, während man eine Keule hält, erhält man die Herausforderung „Over-Overkill“.
  • MC-269738 - Rezeptbuch kann übergroße Gegenstandsstapel nicht schnell in anwendbare Rezeptslots verschieben.
  • MC-269751 - Fortschrittsrahmen rendern durchscheinende Pixel als undurchsichtig.
  • MC-269814 - Wölfe können nicht mit Fischen gefüttert werden.
  • MC-269832 - Sprites des Spielmodus-Umschalters rendern durchscheinende Pixel als undurchsichtig.
  • MC-269834 - Sprites des Statistikbildschirms rendern durchscheinende Pixel als undurchsichtig.
  • MC-269895 - Böen fehlt die Sprunganimation mit höherer Wiedergabetreue von Bedrock.
  • MC-269936 - Schaltflächen des Bildschirms „Übertragbare Liste“ (Ressourcenpaket, Datenpaket) rendern durchscheinende Pixel als undurchsichtig.
  • MC-269937 - Schaltflächen der Weltliste rendern durchscheinende Pixel als undurchsichtig.
  • MC-269996 - Benutzerdefinierte Namen von Interaktionseinheiten werden an der falschen Stelle gerendert.
  • MC-270051 - Die Schaltfläche „Rezeptbuch“ rendert durchscheinende Pixel als undurchsichtig.
  • MC-270299 - Die Herstellung neuer Datenpaketkomponenten funktioniert nicht mit verdächtigen Eintöpfen.
  • MC-270348 - Einige Schleimversuchs-Spawner in Prüfungskammern spawnen ohne Eingreifen des Spielers keine Schleime.
  • MC-270510 - youJustLostTheGame ist nicht das erste Element in den Zuordnungen.
  • MC-270518 - Scroller in Block-UIs rendern durchscheinende Pixel als undurchsichtig.
  • MC-270519 - „Fehler“-Texturen in Block-/Objekt-GUIs unterstützen keine durchscheinenden Texturen.
  • MC-270563 - Schmelzfortschritts- und Brenndaueranzeigen von Hochöfen, Hochöfen und Smokern unterstützen keine durchscheinenden Texturen.
  • MC-270564 - Sprites für Brennstoffe, Blasen und Fortschrittsanzeigen von Brauständen unterstützen keine durchscheinenden Texturen.
  • MC-270570 - TPS-Diagramm verwendet länderspezifische Zahlenformatierung des Betriebssystems.
  • MC-270571 - Der Befehl /tick verwendet länderspezifische Zahlenformatierung des Betriebssystems.
  • MC-270640 - Amboss-Textfeld unterstützt keine durchscheinenden Texturen.
  • MC-270641 - Sprites der Crafter-Benutzeroberfläche unterstützen keine durchscheinenden Pixel.
  • MC-270678 - Registerkarten im Rezeptbuch und im Kreativinventar unterstützen keine durchscheinenden Pixel.
  • MC-270680 - Schaltflächen in der Leuchtfeuer-GUI unterstützen keine durchscheinenden Pixel.
  • MC-270692 - Texturen für leere Slots unterstützen keine durchscheinenden Pixel.
  • MC-270696 - In Prüfungskammern werden hinter Wänden Fallen generiert.
  • MC-270697 - Schaltflächen für Steinmetzrezepte rendern durchscheinende Pixel undurchsichtig.
  • MC-270698 - Schaltflächen für Webstuhlrezepte rendern durchscheinende Pixel undurchsichtig.
  • MC-270726 - Fortschrittshintergründe rendern durchscheinende Pixel undurchsichtig.
  • MC-270741 - Symbole im Realms-Hauptmenü rendern durchscheinende Pixel nicht korrekt, Symbole für Barrierefreiheit/Sprache jedoch schon.
  • MC-270764 - Schaltflächen und Symbole des Rezeptbuchs rendern durchscheinende Pixel nicht korrekt.
  • MC-270765 - Bündel-Hintergrund verarbeitet durchscheinende Pixel nicht korrekt.
  • MC-270775 - Unheilvolle Tresore konnte manchmal nicht generiert werden.
  • MC-271113 - Bienen erstarren gelegentlich, kurz bevor sie die Bienenstöcke betreten.
  • MC-271191 - Schlechte Speicherleistung aufgrund der großen Anzahl von Gegenstandsrahmen.
  • MC-271628 - Verzauberungseffekt „projectile_spawned“ wird für Angelruten und Dreizacke nicht ausgelöst.
  • MC-272327 - Attributeffekte werden nicht richtig mit dem Slot-Namen versehen.
  • MC-272414 - Überflüssige Berechnung verursacht doppelte Verzögerung bei Explosionen.
  • MC-272506 - Schnelles Wechseln zwischen Servern führt zu Verbindungsabbrüchen.
  • MC-272603 - Wenn man auf einer Kreatur in den Endbrunnen reitet, werden die Credits übersprungen.
  • MC-272649 - Nachdem eine Truhe mit der Gegenstandskomponente „container_loot“ geöffnet wurde, erscheint sie auf dem nachfolgenden Pick-Block.
  • MC-272670 - Absturz beim Speichern der NBT-Daten einer Kreatur - Leerer Gegenstandsstapel kann nicht kodiert werden.
  • MC-272766 - Wenn der Spieler mit einer Lore durch ein Portal fährt, ist die Richtung, in die er blickt, nachdem er durch das Portal gegangen ist, nicht die gleiche wie beim Betreten.
  • MC-272802 - Enderperlen fügen ihren Besitzern keinen Schaden zu, nachdem sie die Dimension gewechselt und gelandet sind.
  • MC-272804 - Die Animation der Bergbaumüdigkeit wird rückwärts abgespielt.
  • MC-272805 - Aus Pick-Block kopierte Befehlsblöcke werden immer noch nicht aktiviert, wenn sie in der Nähe von Energiequellen platziert werden.
  • MC-272821 - Windladungen negieren Fallschäden fälschlicherweise.
  • MC-272932 - Der Text zum automatischen Speichern im Pausenmenü wird an der falschen Position wiedergegeben.
  • MC-272994 - Einem Spieler zugewiesene Hilfsgeist können mit Schwungkraft- und Feueraspekt in Brand gesetzt werden.
  • MC-273076 - Die Böe vergisst den Spieler sofort, sobald die Sichtlinie verloren geht, sogar durch transparente Blöcke.
  • MC-273239 - Prüfungs-Spawner ändern schnell den Blockzustand, wenn die Spielregel „doMobSpawning“ von „false“ auf „true“ umgestellt wird.
  • MC-273263 - Attribute bleiben erhalten, auch wenn sie durch „damage_item“ zerstört werden.
  • MC-273281 - Die Verzauberungskomponente „projectile_spawned“ führt Prädikate und Effekte auf Geschosse aus, bevor alle ihre Daten zugewiesen wurden.
  • MC-273288 - Das Ablegen eines Stapels von Gegenständen im Inventar des Kreativmodus löscht diese.
  • MC-273311 - Nahezu Float.MAX_VALUE Schaden durch Kreatur-Angriffe durch Befehle auf „Hart“ verursacht NaN Absorption und Gesundheit.
  • MC-273328 - Sterne sind kleiner als vorgesehen.
  • MC-273361 - Kreaturen, die von einem zwangsgeladenen Chunk zum Spieler teleportiert werden, werden nicht gerendert.
  • MC-273377 - Wenn man kein Debug-Stab in der Hand hält, kann man trotzdem die Blockzustände von Blöcken ändern.
  • MC-273400 - Zombifizierte Piglinkinder-Hühnerreiter teleportieren sich sofort.
  • MC-273427 - Der Seelenanker verliert Ladungen, wenn er vom Ende zurückkehrt.
  • MC-273464 - Falscher Teiltick während der Bildschirmdarstellung.
  • MC-273489 - Namensschilder von schleichenden Spielern sind kaum sichtbar.
  • MC-273578 - Interaktionsobjekte positionieren Passagiere falsch.
  • MC-273662 - Prüfungs-Spawner können überhaupt keine Silberfische spawnen/haben ungewöhnlich lange Verzögerungen zwischen den Spawns.
  • MC-273672 - Wenn spectatorsGenerateChunks auf „false“ gesetzt ist, kann der Spieler das Zuschauen einer Kreatur nicht beenden, ohne den Befehl /spectate auszuführen.
  • MC-273758 - Die Animation des Unheilvoller Gegenstands-Spawners bricht ab, wenn der „Time“-Wert in level.dat über einer bestimmten Zahl liegt.
  • MC-273771 - Passagiere können in Wände geraten, wenn ihre Reittiere getötet werden.
  • MC-273811 - Enderperlen teleportieren den Spieler nicht, wenn er sich nach dem erneuten Einloggen nicht in der Dimension der Perle befunden hat.
  • MC-273822 - Die Wörter „forwards“ und „backwards“ in zwei Tastenkombinationen für die Bewegung werden im amerikanischen Englisch falsch geschrieben.
  • MC-273828 - Das Bewegungsprädikat ist für stationäre Spieler falsch, bis entweder die Maus bewegt wird oder eine Sekunde vergeht.
  • MC-273848 - Spieler können in 1.21 wieder unter Wasser spawnen.
  • MC-273850 - Der Schimmer der Schildverzauberung ist zu hell, um Bannermuster deutlich zu erkennen.
  • MC-273914 - Client-Spieloptionen, die kein Senden eines Netzwerkpakets darstellen, senden trotzdem eines.
  • MC-273960 - Die in der Welt gespeicherten NBT-Daten wirken sich auf das Kopieren eines dekorierten Topfes im Kreativmodus aus.
  • MC-274030 - Gegenstandsstapel mit einer Anzahl über 99 führen dazu, dass der Spieler im Kreativmodus aus seiner Welt geworfen wird.
  • MC-274244 - Die Gruppe minecraft:villager_plantable_seeds erlaubt es Dorfbauern nicht, Gegenstände aufzuheben.
  • MC-274371 - Beim erneuten Spawnen eines Spielers beim Seelenanker wird kein Ton abgespielt.
  • MC-274372 - Der „using_item“-Fortschrittsauslöser wird weiterhin aktiviert, auch wenn der Gegenstand nicht mehr verwendet wird, nachdem man in eine andere Dimension teleportiert wurde.
  • MC-274400 - Werfer, die eine Windladung abfeuern, spielen das Werker-Weltereignis und zeigen falsche Partikel unter dem Block an.
  • MC-274519 - Minecraft speichert alle Karten bei jedem automatischen Speichern neu.
  • MC-274657 - Der orangefarbene Name vom unheilvollen Banner wird als benutzerdefinierte Textfarbe und nicht als Seltenheit behandelt.
  • MC-274708 - Beim ersten Verlassen des Endportals werden Spielerattributmodifikatoren entfernt.
  • MC-274852 - Die Komponente „item_name“ hat Vorrang vor dem Titel des signierten Buches.
  • MC-274911 - Wenn der Überfall mehr als 112 Blöcke über dem Boden beginnt, werden alle Illager beschworen und der Spieler gewinnt.
  • MC-274960 - Register erlauben doppelte Einträge.

Einzelnachweise

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