24w05a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.20.5 der Java Edition. Mit 24w05a kommen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:
- Partikel
- Der Partikeltyp
vault_connection wurde hinzugefügt.
- Server
- Es wurde eine reservierte Kennung für die Komprimierung von Regionaldateien hinzugefügt, die Server von Drittanbietern für benutzerdefinierte Komprimierungsimplementierungen verwenden können.
- Die Kompressions-ID
127 kann nun für benutzerdefinierte Implementierungen der Regionale-Datei-Kompression verwendet werden.
- Wenn sie verwendet wird, muss der Versions-ID ein Namensstring folgen, der den verwendeten benutzerdefinierten Algorithmus repräsentiert.
- Es wurde eine Option hinzugefügt, um Regionsdateien nicht zu komprimieren.
- Es wurde ein dritter Wert zu der dedizierten Serverkonfigurationseigenschaft
region-file-compression hinzugefügt: none komprimiert die Daten nicht.
- Verbraucht deutlich mehr Speicherplatz und benötigt viel Zeit zum Lesen und Schreiben, auch wenn die CPU weniger beansprucht wird.
- Könnte zusammen mit der Komprimierung auf Dateisystemebene sinnvoll sein.
- Erlaubt es Serverbetreibern, das TPS-Debug-Diagramm eines dedizierten Servers zu sehen.
- Aliasdaten
- Das Item-Tag
#dyeable wurde hinzugefügt: enthält leather_helmet, leather_chestplate, leather_leggings, leather_boots und leather_horse_armor.
- Pferd
- Ersetzte ArmorItem Tag mit body_armor_item.
- Llama
- Ersetzte DecorItem Tag mit body_armor_item.
- Wolf
- Ersetzte armor Tag mit body_armor_item.
- Slots
- Das Argument
horse.armor wurde durch armor.body ersetzt, das nun für alle Kreaturen gilt.
- Datenpaket
- Die Version jetzt
30
- body_armor_item wurde zu Kreaturdaten hinzugefügt, das ähnlich wie die Einträge von HandItems und ArmorItems funktioniert.
- Außerdem wurde body_armor_drop_chance hinzugefügt, der die Wahrscheinlichkeit des Abwurfs von Körperrüstung bestimmt.
- Trank-Effekte, die in Gegenständen oder Kreaturen gespeichert sind, kodieren nicht mehr ihre Standardwerte.
amplifier: 0
duration: 0
ambient: false
show_particles: true
- Ressourcenpaket
- Die Version jetzt
25
- Das unbenutzte Attribut-Array in Core-Shader-Definitionen wurde entfernt.
- Die
IViewRotMat-Uniform wurde entfernt, und das Positionsattribut für Kreaturen ist nun im (kamerarelativen) Weltraum.
- Lichtrichtungsuniformen werden nicht mehr mit der Ansichtsmatrix vor multipliziert.
- Textur- und Modelldateien für den Tresorblock hinzugefügt.
- Geänderte Textur für den Prüfungsschlüsselgegenstand.
- Textur und Partikeldatei für
vault_connection-Partikel hinzugefügt.
- Shader
- Die Shader
position_color_normal und position_tex_lightmap_color wurden entfernt.
- Ersetzte den
position_tex_color_normal Shader mit rendertype_clouds.
- Tresor
- Prüfungsschlüssel
- Die Textur des Probeschlüssels wurde an den Tresor angepasst.
- Kann jetzt zum Öffnen des Tresors verwendet werden.
- Aliasdaten
vault wurde zum #features_cannot_replace Block-Tag hinzugefügt.
Fehlerkorrekturen